php兼职怎么样,25岁学PHP找工作会不会太晚?
首先不谈行业和方向,就25岁这个年龄,做任何事情都不能算晚,普通毕业生刚毕业就已经22岁了,这最多也就2-3年的时间差,相比40多年的整个职业生涯,2年多的时间不用太在意。况且极大多数毕业生2年左右都是初级工程师的状态,也有很多走弯路的情况,所以完全不用担心落后别人太多。再谈PHP这个方向,主要是谈就业前景。因为属于IT行业,所以技术放心很多,PHP相对来说属于中小企业产品有可能会使用的主流语言,大企业极少数会把PHP作为产品核心实现语言的,所以说语言其实可以再多去考虑考虑,但是呢,学多了后满满的就会发现其实编程语言只是工具,几十种语言不可能都学会,最重要的是学会编程思想,有了思想,利用编程语言这种工具去实现实际的需求。一点小建议,学习过程中最重要的是要做好计划管理,尤其是初学编程这种相对比较枯燥的事情,如果没有计划管理加上极其自律的态度,很容易出现半途而废的情况。
总之呢,记住只要下定决心选好方向,永远都不会晚。祝好
每天工作十个小时?
你现在才意识到社会是这么残酷的啊?
你好,我是@守护karrie ,很高兴回答你的问题。
这个暑假我虽然没有做暑假工 但是我的男票做了,进厂做的,工作时间没有你那么长,但是上的是夜班。更重要的是,本来跟中介说好一个小时十八块的,可是去到之后又变成了十七块,不仅如此,没做够一个月是不按十七块来算,而不做够一个星期是没有工资的。
对于这些,我是不太了解其他的地方招暑假工是不是也是这样的,但我始终觉得进厂做是一件很辛苦的事。而且,社会对我们这些学生工也挺能压榨的,我男朋友做了一个月回来瘦了十几斤,还差点没被批准辞职申请。
社会不残酷才怪,对每个人来说都是这样,只是学生党涉世太浅,不了解罢了,才会比其他人觉得辛苦一点。所以别人总是会劝说,多读点书好过打工啦,因为真的太残酷了。
我从大一的时候开始,在学校就做了兼职,在学校内送外卖,做家教,有时候很累,身体和心灵上,家教也是,觉得这样的付出很廉价。
从那个时候开始,我就觉得社会和生活都是一样的残酷,一样的难过。
至此,感谢你的支持,欢迎交流学习?
学php好吗?
关键还是看自己要从事哪些方面的工作。如果平时没有php的工作就不用深入研究,可能方式学会了,时间长了就忘记了。建议你可以学习php的简单用法
岁的程序员都还好吧?
我40+了,从DOS下开始到现在做开发也有20年了,但真正做全职程序员也就不到5年时间,剩下的时间都是兼职做点东西,很自在,想用什么技术就用什么技术,想把系统做成什么样子就做成什么样子。
不敢说自己技术有多好,就是经验多点,对需求的理解把握比较到位,加上有比较严重的强迫症,我拿出去的东西别人都不太能挑出什么毛病,所以耳根清净,心情自然不错。
最大的烦恼有两方面,一是年纪问题,二是时间问题。
人上了40岁,大脑的机能就开始明显下降,记忆力、空间想象力、理解能力都能感觉到不如从前,如果吃老本没有问题,但是要想学习新的技术就很吃力。比如最近正在转.net core,花了两天时间学习就能做出一个简单的系统,这是多亏了自己十来年的.net经验,可是再想往深里挖,就觉得力不从心了。以前不用看文档,学习全靠智能感应,现在不行了,得花大量的时间来阅读教程,越活越回去了。
再有就是时间问题,因为不是专职的,所以上班时间有许多本职工作完完成,只有空下来的时候才能做开发,还时常被人打断思路,时间都被碎片化了,对开发效率有很大影响。所以我特喜欢加班,因为晚上没人打扰,可是这样一来家又顾不上了,想想确实很对不起家里人,现在娃正是需要家长批改作业的阶段,陪伴他的时间太少了。
所以我开始慢慢理解为什么大龄程序员在国内不吃香了,我算是运气好的,早早就转行了。最初是兴趣变成了工作,后来又从工作变成了兴趣,到现在这点兴趣也没变。我热爱开发,在接下来的20年,我还会继续热爱这份“事业”,所以说,我挺好的。
一个7人的iOS开发团队竟然三个月左右才能兼职完成像微信类的社交软件项目?
这个问题说简单点就是工作量评估的问题,但工作量评估要想准确,对人一定要有很高的要求,这个人既包括软件项目管理人员,也包括软件项目执行人员。
软件项目管理人员,项目管理的一套东西都要熟悉,具体到本问题,可能涉及到人的管理和软件项目的管理。人的管理:这7个人的软件团队,每个人的能力如何,这里的能力包括开发能力,沟通能力,协调能力等。由于是兼职,还会牵扯到每个人的时间管理。这7个人要相互配合共同完成项目,因此还会涉及到工作分工问题。软件项目管理:项目的难易程度,项目的进度,风险控制,项目的设计开发测试联调等。当然,最难的是前期的设计,因为牵扯到具体的工作量和工作难易程度,这点后面会就本问题具体说。软件项目执行人员,其实就是开发人员,不同能力不同经验不同技能的开发人员,做出来的软件,质量肯定会有所差异。其实就本问题而言,会牵扯到很多的技术,有些技术可不是一般水平的研发人员就能搞定的,下面也会有具体说明。
好了,我们回归本问题:
完成微信类的社交软件项目,它的难点到底在哪里?
社交类软件项目,一般架构都是BS或CS,就层级来说,有二层三层多层。其实就是有一个客户端,有多个服务器。客户端其实就是我们最常见的社交软件的界面。服务端,一般用户肯定是看不到的,那么应该有应用服务,文件服务,图片服务,语音服务,视频服务,安全服务,认证服务,数据库服务等。
这里面社交软件的界面研发设计相对简单,各种功能都考虑到即可,但是我们不要忘记,社交软件重要的功能是信息交互,人与人之间的信息交互,那么你如何将各种信息传给别人同时你又如何接受别人传给你的信息,而这又涉及一对一,一对多等情况。
开发的难点很多:
信息相关问题。信息传输,信息安全,信息加密解密,信息容量,信息格式等。各种性能指标。容量问题,包括信息容量,联系人容量。并发问题,同时在线人数问题,稳定性问题。硬件问题。内存CPU磁盘磁盘阵列,每一个考虑不周全,都会影响性能。架构问题。架构决定性能,当你架构确定下来之后,你软件的性能就被限制到了一定的性能范围之中。开发过程中很少重新修改架构,但是如果通过各种方式性能都不达标,那么基本就是架构设计不合理。没有全能的开发人员,所以开发一个社交软件,一个7人的团队,必须有人懂架构,有人懂性能,有人懂数据库,有人懂前端,有人懂网络。
尤其是性能,牵扯到的知识面牵扯到的技术非常多而且也非常难。
就拿性能调优来说,比如在大量人员同时使用时,消息发不出去或者消息丢失或者有人老是掉线。那么你首先要定位问题出在哪里,是软件造成的还是硬件造成的还是网络造成的。
如果是软件,还要定位是前端的原因还是后台的原因。如果是后台,还要定位是应用服务器的原因还是数据库的原因。
如果是网络,还要确定网络协议,数据包加密解密,网络传输等。
而上面每一点,如果要真正解决,那么必须要具备高深的专业知识与技能。
相信说了这么多,你应该明白了,一个看似简单的社交软件,其实涉及到的知识以及技术非常多,难点也非常多,所以我们不要只通过表面去看待一个软件项目。