php怎么编译zend,你认为曾经最好的语言PHP过时了吗?
谢谢邀请!
PHP不仅没有过时,反而因为PHP的优良特性变的越来越受欢迎,PHP是非常经典的快速开发语言,用来做业务开发非常合适,尤其在Web开发领域PHP占据着很大的比例。
全世界一流的互联网企业都在用PHP就像比尔盖茨喜欢Basic一样,Facebook的创始人、CEO扎克伯格非常喜欢PHP,这就让PHP成为了Facebook的主要编程语言之一。
在互联网领域PHP是比价受欢迎的,几乎是全球顶级的互联网公司都在用PHP,Facebook、WhatsApp、新浪微博、百度、腾讯都在用PHP,大家还记得去年春晚红包吗?百度能够成为第一家真正扛住了春晚流量洪峰的互联网企业,PHP功不可没,其中鸟哥的Yaf就是最重要的技术栈之一。
根据最新一期的TIOBLE编程语言排行榜单显示,PHP排在榜单的第9名,虽然跟Java/C/C++三大行业霸主还有差距,可是PHP依然是最受欢迎的编程语言之一。
PHP有哪些优点很多人说PHP基本上全是缺点,PHP能做的Java也能做,Java能做的PHP却未必能做。不少人还拿大并发来说事。
借用鸟哥的一句话说:
说PHP不支持多线程(90% of这些人不知道多线程模型和IO复用模型的不相伯仲), 烂. 说PHP不支持异步(90% of这些人, 根本不知道异步代表什么), 烂. 说PHP是屌丝语言(99% of这些人是想找寻智商优越感), 烂. 每每我看到这种的论调, 我真的很无奈, 因为你根本没办法让一个装傻的人变聪明.PHP跨平台、并且性能优越,也非常适合快速开发,PHP在快速开发方面的优势让Java都坐不住了,赶紧推进springboot和微服务。
PHP结合Linux/Unix综合性能非常强,PHP有类似于LAMP这种非常具有性价比的解决方案,相对于C#、Java来说,PHP毫无疑问是非常具有性价比的解决方案,语法非常简单,对于目前主流的技术支持非常好,也拥有众多成熟的框架,研发成本极低。
假设你是开始一个新项目、或者说你是一家创业公司,我非常建议采用PHP作为核心技术栈,等真正做得很大了,你完全可以用C最底层,PHP专注于业务就好,这会让你事半功倍。
作为一个Java程序员,我经常开玩笑,Java很棒,可是当你看完了阿里的那本Java代码规范之后,应该有个清楚的认知,需要用这么大的篇幅来写代码规范的编程语言,你真的不应该用他开始一个新项目,至于C#终归还是一个非常昂贵的选择。
PHP是什么语言?
PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是一种HTML内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,充分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户在一次访问这个程序时就不需要重新编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。 PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了PHP,并且强烈要且增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了对mSQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用 PHP/FI;时间到了1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3。2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的特性。 PHP的特性包括以下几点: 开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。 PHP是免费的。 基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。 嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。 简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同。 效率高:PHP消耗相当少的系统资源。 图像处理:用PHP动态创建图像 PHP 3与PHP 4的比较 PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。 PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修课程之一。 PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显着的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写。PHP4.0 脚本引擎 --Zend 引擎,使用了一种更有效的编译--执行方式, 而不是PHP 3.0 采用的执行 --当解析时模型。 PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下: (1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。 (2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显着地快。 PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。 (3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。 (4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型。 (5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。 (6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象。 (7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近100% 。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。 PHP介绍 (8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP。ini文件,这使得用PHP。ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境)。 (9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 PHP 4.0 支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法。 (10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:===( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如, 3 ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。 (11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP 。 (12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset() (13)here打印:PHP 4.0 的Here打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同。Here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。 (14)HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现 。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带。 (15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件 。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。 (16)内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。 (17)其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。 (18)多维数组:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST, Cookies的进行的数据传输支持多维数组。 (19)个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多。 (20)个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。 21)对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。 (22)面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。 (23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了。 (24)输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。 (25)增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别。 (26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。 (27)引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP 3.0中 ,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。 (28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。 (29)函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。 (30)类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。 (31)服务器抽象层:为支持WEB服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------PHP5新特性: 更加面向对象化的PHP PHP 5 引入了新的对象模型(Object Model)。完全重写了 PHP 处理对象的方式,允许更佳性能和更多特性。 PHP处理对象部分的内核完全重新开发过,提供更多功能的同时也提高了性能。在以前版本的php中,处理对象和处理基本类型(数字,字符串)的方式是一样的。这种方式的缺陷是:当将对象赋值给一个变量时,或者通过参数传递对象时,对象将被完全拷贝一份。在新的版本里,上述操作将传递引用(可以把引用理解成对象的标识符),而非值。
received?
目前lnmp一键安装包比较多的问题就是502 Bad Gateway,大部分情况下原因是在安装php前,脚本中某些lib包可能没有安装上,造成php没有编译安装成功。
解决办法:可以尝试根据lnmp一键安装包中的脚本手动安装一下,看看是什么错误导致的。在php.ini里,eaccelerator配置项一定要放在Zend Optimizer配置之前,否则也可能引起502 Bad Gateway 在安装好使用过程中出现502问题,一般是因为默认php-cgi进程是5个,可能因为phpcgi进程不够用而造成502,需要修改/usr/local/php/etc/php-fpm.conf 将其中的max_children值适当增加。php执行超时,修改/usr/local/php/etc/php.ini 将max_execution_time 改为300 磁盘空间不足,如mysql日志占用大量空间 查看php-cgi进程是否在运行 7 Nginx 502 Bad Gateway的含义是请求的PHP-CGI已经执行,但是由于某种原因(一般是读取资源的问题)没有执行完毕而导致PHP-CGI进程终止,一般来说Nginx 502 Bad Gateway和php-fpm.conf的设置有关。php-fpm.conf有两个至关重要的参数,一个是max_children,另一个是request_terminate_timeout,但是这个值不是通用的,而是需要自己计算的。在安装好使用过程中出现502问题,一般是因为默认php-cgi进程是5个,可能因为phpcgi进程不够用而造成502,需要修改/usr/local/php/etc/php-fpm.conf 将其中的max_children值适当增加。网站出现502BADGATEWAY是怎么回事?
出现打开网站有时出现502 Bad Gateway这种情况,可以才去刷新操作解决问题。 所谓刷新其实就是从服务器下载数据到本地的硬盘浏览器,再从本地硬盘种读取数据到浏览器显示给我们看。 如果你重新直接点击你想要浏览的网页链接,你会发现刚才还是显示502 bad getway的页面现在又可以正常浏览了!当你点击你想要浏览的网页链接的时候,是会从服务器重新下载数据的。 解决方法就是从服务器上刷新:快捷键 ctrl+F5,这样就是重新向服务器发送请求了。 最后可以尝试一下清理浏览器缓存。 502 Bad Gateway是一种报错提示,这一错误不代表上游服务器关闭了,而是上游服务器和网关/代理不同意的协议交换数据。 会出现这种现象有以下几个原因:
1. 在安装php前,脚本中某些lib包可能没有安装上,造成php没有编译安装成功。
2. 在php.ini里,eaccelerator配置项一定要放在Zend Optimizer配置之前,否则也可能引起502 Bad Gateway
3. 在安装好使用过程中出现502问题,一般是因为默认php-cgi进程是5个,可能因为phpcgi进程不够用而造成502。
4. php执行超时,修改/usr/local/php/etc/php.ini 将max_execution_time改为300。
5. 磁盘空间不足,如mysql日志占用大量空间。
6. 查看php-cgi进程是否在运行。
少年学编程用什么软件好?
用什么编程软件成立部分大学生比较纠结的问题,那么在这里源码时代就简单给大家说一下有哪些比较好的编程软件。
如果喜欢Web编程,PHP/Ruby on Rails/JSP都还不错;如果喜欢程序,那么C/C++/.NET比较靠谱;如果喜欢快速写些小东西解决问题,脚本语言Ruby/Python比较合适;如果喜欢手机程序,那么基本上Objective-C/Java。如果你喜欢Flash这样的,AS3是必备的。其实无论什么语言,基本都能解决问题,只是优雅不优雅。推荐先看看C/C++,Java的思想很好,主要是了解OOP,以后项目会用的到。C/C++基本上是学深一门语言的必备。所以有些C/C++基础是很好的。。还是看你希望向哪个方向发展,培养自己的爱好和兴趣才能学好东西,至少我这么认为。每个语言都不同的编程环境PHP基本通吃,Windows/Linux/MacOSX, Zend Studio/Eclipse都可以支持这三种系统。Ruby/Python推荐在Linux下用,我只会用Eclipse,当然Emacs更好。Java也是通吃,和PHP环境一样,Eclipse/MyEclipse就可以。C/C++不算是通吃,因为标准不太一样。Linux和Windows有差异。例如Windows下MFC就无法在Linux下用,Linux下应该也没有DirectX这样的API,如果你想做客户端游戏,推荐Windows;如果想运维、辅助语言,推荐Linux。Visual Studio在Windows下是神器,Linux下Emacs也通吃。AS3基本上就是Windows/MacOSX,Linux下基本只能AS3编程,但是比较少,一般做AS3还会遇到fla这种只能Flash编译的项目,所以Linux下有局限性。Obj-C基本上只能MacOSX上了,XCode很好。如果你做Unity,基本上什么操作系统都可以。.NET挺有意思的,只有Windows独占,Visual Studio是不二的选择。个人之见,不要有语言之争,谢谢~~
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