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php怎么打印post

感兴趣的小伙伴可以在本站搜索《条码打印软件应用之DPPostMatrix二维码》查看,在中琅条码打印软件中新建一个标签,工具(二维码图标)在标签上绘制一个二维码“选择数据库导入TXT文本数据”...

php怎么打印post,中琅条码软件如何批量生成DP?

DP PostMatrix码是基于DataMatrix码标准的一种二维码,主要被用于德国邮政邮递行业,而且从外观上来看,DP PostMatrix码比Datamatrix二维码左侧多了两个竖条。之前也有介绍过DP PostMatrix码的相关信息,感兴趣的小伙伴可以在本站搜索《条码打印软件应用之DP PostMatrix二维码》查看,今天给大家介绍一下中琅条码软件如何批量生成DP PostMatrix二维码。

在中琅条码打印软件中新建一个标签,打开“数据库设置”,添加“TXT文本数据源”,在弹出的TXT文本数据源管理窗口中点“浏览”添加TXT数据文件,然后点“测试连接”和“添加”完成数据库导入。

然后利用左侧工具栏中的“绘制二维码”工具(二维码图标)在标签上绘制一个二维码,双击二维码打开“图形属性-条码”选项,二维码类型选项“DataMatrix”。二维码的格式选择“PostMatrix”。由于DP PostMatrix的符号逻辑大小限制为22×22(标准模式)和26×26(放大模式),所以二维码的版本就选择“26×26”或者“22×22”。

然后在数据源修改DP PostMatrix二维码数据,选择数据库导入TXT文本数据,并保存修改,批量生成DP PostMatrix二维码就完成了,然后点开中琅条码软件中的打印预览可以查看批量生成DP PostMatrix二维码的具体效果。

综上所述就是用中琅条码软件批量生成DP PostMatrix二维码的方法。中琅条码软件不仅支持数据库导入批量生成二维码,还支持使用软件中序列生成,随机生成等方式批量生成二维码,而且利用中琅条码软件中的数据库导入批量生成二维码时,数据有多少条数据就可以批量生成多少个二维码,没有数量限制,小伙伴们可以赶快下载体验吧!

shopee怎么发货到仓库?

虾皮订单发货操作如下:

1.单一发货(SLS物流)

(1)在【To Ship】页面,选择“To Process”,点击待处理订单右侧“Arrange Shipment”按钮。

(2)在弹出窗口中,点击“Print Waybill”按钮,打印出相应订单的面单。

(3)卖家将货物按打包要求进行打包,将货物寄往相应的仓库,仓库收到货物后扫描面单,货物状态会由【To Ship】变为【 Shipped】。

2.单一发货(使用LWE或Chinapost物流)

使用LWE和CK1物流的卖家,需要卖家提前开设号LWE或Chinapost账户。

(1)在【To Ship】页面,选择“To Process”,点击待处理订单右侧“Arrange Shipment”按钮

(2)在弹出窗口中,填写LWE或Chinapost的物流单号到“Tracking#”栏后,点击Ship即可。

注意:该物流号无法进行修改,请卖家务必填写正确。

3.批量发货(使用SLS物流)

(1)在【To Ship】页面,选择“To Process”,点击右侧的“Ship my orders”按钮。

(2)点击“Download Shipping Documents”,勾选要进行批量发货的所有订单,在右侧选择需要批量下载的订单信息进行发货操作即可。

怎么看待一些后端程序员不写接口文档?

这种现象普遍存在,尤其是一些小公司。根本就没有这么多时间来写这玩意,因为需求随时改。很多公司一开始也是坚持写接口文档,写着写着就不写了。原因有以下几点:

一、需求改动太频繁

写借口文档无形中缩短前后端联调接口的时间。前后端定义好,然后就按照接口定义来走,减少了沟通成本。新接手的人也知道该怎么规范起来。但理想很丰满,现实很骨感。有一句话说得好,做开发的永远不要相信产品的话,一个项目就是在不断的更改中才会慢慢的成长。即便是非常优秀的产品经理,他也无法阻挡需求的更改。优秀的产品经理只能说避免很多没有必要的需求,考虑的更全面一点。

一旦需求改的太频繁,需求多了,也就是忙起来了,写代码的时间都不够,就不会写什么接口文档了。直接把接口告诉前端,前端再打印出来,看看是什么格式,然后根据需要传的参数来进行联调。其中遇到什么问题就再反馈给后端。

随着这样的习惯,慢慢的后端就更不写接口详细文档了。不过这样有一个弊端,那就是有人员变动的时候,这参与进来的成本就大很多。更何况每个人写代码的风格不太一样。

二、没这个要求、没这个习惯

其实联调接口,对着文档来,真的是减少了前端的开发工作量。但是很多公司技术部门老大没有这方面的规定。所以谁都想能偷懒就偷懒,你前端人员让他们写,他们是不会听你的。因为你不是他们的老大。

我上家公司就是这样,后端有四个人,每个人写的接口格式都不一样。同样的一个字段名,有的人是这个单词,有的人是那个单词,甚至有的人类型都不一样,他们从来也没有写接口需求的习惯。因为前几年前后端分离不是那么火,前端做的工作仅仅就是把设计师设计的图,然后切成静态页面。然后丢给后端,后端联调接口就不需要什么接口文档了。后端怎么写的他自己都知道。

三、不想背锅

因为写接口文档不仅仅规范起来,其实也是一个证据的证明。如果后端的人开始写了这个定义,后面没有按照这个来,出了问题,到时候锅想甩都甩不掉。

另外直接说不想写,到时候你告诉领导,写文档是那个人不想写,估计也少不了一顿批。以忙为由,这样领导听起来就可以理解。

个人观点

我个人觉得很有必要把这个需求文档规范起来,既然大家是一个团队,如果不规范起来,这样不仅不能提高开发效率,反而后期出现的问题也会越来越多。团队是需要磨合的,而不是随心所欲的,团队不磨合,那这个团队永远不会强大起来,甚至可以说是一盘散沙。

规范不是按照一个人的的意思来,而是大家都提出有用的建议,把各个人的优点都集中起来。然后大家都按照这个规则按一处使劲,这样的产品才会越来越好。你觉得呢?

js中怎么样获取从form提交后返回的json数据?

同页面下的话就需要做异步处理,后台return json格式数据 $.ajax({ url:"后台地址的url", data:{ id:id }, type:"POST", success:function(re){ console.log(re);//打印返回数据 } });

实现两个链表的合并?

#include

#include

int m, n;

int count = 1;

struct Node

{

int data;

struct Node *next;

}*A,*B,*C,*D;

//打印AList列表

void printList(struct Node *AList)

{

struct Node *post;

post = AList->next;

switch(count)

{

case 1:

printf("\nListA: ");

break;

case 2:

printf("\nListB: ");

break;

case 3:

printf("\nListC: ");

break;

case 4:

printf("\nListD: ");

break;

default:

printf("\nList: ");

break;

}

while (post)

{

printf("%d ",post->data);

post = post->next;

}

count ++;

}

//初始化表头,列表含有表头

void init()

{

A = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));

A->data = 0;

A->next = 0;

B = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));

B->data = 0;

B->next = 0;

C = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));

C->data = 0;

C->next = 0;

D = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));

D->data = 0;

D->next = 0;

}

//读取列表A和B

void ReadListAB()

{

int i;

struct Node *post;

struct Node *pre;

// 输入列表长度

printf("m="); scanf("%d",&m);

printf("n="); scanf("%d",&n);

//读取列表A

pre = A;

for(i=1; i

{

post = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));

printf("A%d = ", i);

scanf("%d", &post->data);

post->next = 0;

pre->next = post;

pre = post;

}

//读取列表B

pre = B;

for(i=1; i

{

post = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));

printf("B%d = ", i);

scanf("%d", &post->data);

post->next = 0;

pre->next = post;

pre = post;

}

}

//合并列表A和B

void MergeABToC()

{

int i;

struct Node *pre, *postA, *postB, *postC;

pre = C;

postA = A->next;

postB = B->next;

if(m >= n)

{

for(i=1; i

{

postC = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));

postC->data = postA->data;

postC->next = 0;

pre->next = postC;

pre = postC;

postC = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));

postC->data = postB->data;

postC->next = 0;

pre->next = postC;

pre = postC;

postA = postA->next;

postB = postB->next;

}

for(i=n+1; i

{

postC = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));

postC->data = postA->data;

postC->next = 0;

pre->next = postC;

pre = postC;

postA = postA->next;

}

}

else

{

for(i=1; i

{

postC = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));

postC->data = postB->data;

postC->next = 0;

pre->next = postC;

pre = postC;

postC = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));

postC->data = postA->data;

postC->next = 0;

pre->next = postC;

pre = postC;

postA = postA->next;

postB = postB->next;

}

for(i=m+1; i

{

postC = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));

postC->data = postB->data;

postC->next = 0;

pre->next = postC;

pre = postC;

postB = postB->next;

}

}

}

//使用直接插入法,将C排序输出D

void SortCToD()

{

struct Node *pre, *postC, *postD, *lopD;

int len;

//表示总的长度

len = m + n;

pre = D; //指向D有序数列的尾指针

postC = C->next; //指向C列表

//列表D第一个节点加入

postD = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));

postD->data = postC->data;

postD->next = 0;

pre->next = postD;

pre = postD;

postC = postC->next;

while (postC)

{

//pre为指向插入的前一个节点,lopD是指向插入的后一个节点

pre = D;

lopD = D->next;

while (lopD)

{

if (lopD->data > postC->data)

break;

else

{

pre = lopD;

lopD = lopD->next;

}

}

//将节点插入

postD = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));

postD->data = postC->data;

postD->next = 0;

pre->next = postD;

postD->next = lopD;

//循环条件

postC = postC->next;

}

}

void main(void)

{

init();

ReadListAB();

MergeABToC();

SortCToD();

printList(A);

printList(B);

printList(C);

printList(D);

}

以上代码可以运行,并且结果正确。

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