PHP怎么输入两个数,PHP基本公式?
下面主要讲述 round, floor, ceil, pow, rand,max, min, decbin, bindec, dechex, hexdec, decoct, octdec 函数。
round
round 对浮点数进行四舍五入。round 函数语法如下:
round(float,precision)
其中参数 precision 表示小数点后面要保持的精度位数。如果不写参数 precision,表示四舍五入到整数位,比如:
echo round(3.4); // 3echo round(3.5); // 4echo round(3.6); // 4
如果 precision 为2,表示四舍五入到小数点后2位。示例如下:
echo round(1.95583, 2); // 1.96
日语声调如何掌握?
掌握了五十音后,就可以念出日语单词了。而这个时候要注意的就是声调|アクセント。
(1)何为声调?
日语的声调是高低型的,由高而低或由低而高。一个假名代表一拍,包括表示清音、浊音、半浊音、促音、拨音以及长音的假名,但是不包括组成拗音中的小“や”、“ゆ”和“よ”,即一个拗音整体上作为一个音拍来看待,如“きゅ”是一个音拍,而不是两拍。而“きゅう”和“くう”等长音则是两拍。
在学习日语单词时,出现在单词后面的数字即表示该词的声调。如:“教科書「きょうかしょ」③”表示在第三个音拍(注意:拗音和促音都为一个音拍)上重读,第四个音拍上降调。
日语的音调可以用来区分同音词。如:箸「はし」①:筷子。橋「はし」②:桥。
(2)声调的类型
日语以东京音为标准音,其声调可以分为如下几种类型: 0型,①型,②型,③型,④型,⑤型等。
0型。也叫平板型。表示只有第一拍低,其他各拍都高,无下降处。后续的助词也高。
かぜ例:「風が(低高高)」 かぞく① 型。也叫头高型。表示只有第一拍高,以下各拍都低。例:「家族が(高低低低)」
②型。尾高型•中高型。表示只有第二拍高,第一拍和第三拍以下各拍都低。后续的助词也低。 只有二个假名的词是尾高型。有三个假名以上的词是中高型。 やま やま 例:「山(低高)」「山が(低高低)」
③型。尾高型•中高型。表示第二拍,第三拍高,第一拍和第四拍以下各拍都低。后续的助词也低。只有三个假名的词是尾高型。有四个假名以上的词是中高型。 おとこ おとこ例:「男(低高高)」「男が(低高高低)」
④型。尾高型•中高型。表示第二拍至第四拍高,第一拍和第五拍以下各拍都低。后续的助词也低。只有四个假名的词是尾高型。有五个假名以上的词是中高型。 おとうと おとうと例:「弟(低高高高)」「弟が(低高高高低)」
以此类推。
日语的高音节不能分在两处。即一个单词(包括后续的助词在内)中只能有“高低低”、“低高低”、及“低高高”等声调配置形式,而不可能出现类似“高低高”、“低高低高”或“高低高低”等声调配置。无论多长的单词,其声调配置都必须符合这个规律。
另外,当两个单词组成一个合成词时,第二个单词的第一个假名常常用重读。例如:
東京(とうきょう 0)+大学(だいがく 0)=東京大学(とうきょうだいがく ⑤)
(3)如何发出正确的声调
我们将汉语的发音用日语声调符号标注一下。
你会发现汉语一个词相较日语有许多升降变化。如果日语同样的单词,则是以下情况。
所以日本人说汉语显得呆板,是因为对于他们来说,声调的多次升降变化是个难点,不容易把握。
而中国人学习日语,同样要注意升降,把握住重音。
很多人可能一下子不能消化这么多的声调规则。也可以先把规则抛在一边,直接跟读记忆单词,在掌握了一定量的单词之后,回过头再来复习声调的规则,理解和记忆起来会方便许多。无论是教材录音或是日剧综艺动漫,多听多读,同时对照书本内容进行确认,是很重要的。
如何制作高水平简历?
作为猎聘网合作的头部简历顾问,强答一波。
从三个方面给你建议:
1、整体版面在你自己打印简历带去面试和自己投递邮箱的简历中,版面的整体视觉效果很重要。
整体结构版面不好不一定被筛掉,但是好的话一定加分。
上图是一个简历成稿的整体截图,主要看整体视觉效果,就比在线简历和很多模板简历要舒心舒服。版面上我们处理主要是做以下几点:
√ 页数控制:不管你经验在丰富简历都不允许超过三页,超过了是无效的,HR没耐心看,所以页面最佳是两页;控制在两页除了内容精简、模块精简外,也需要调控内容排版、页边距控制等,最终输出使得页面是完整的一页、两页或三页,不要有半页那种,一定要填满整个页面。
√ 页边距:页边距一般就正常普通就可以,但是如果为了调整版面使得保证页面显示在控制页数内,那么你可以将页边距调整成为窄边距、甚至自定义页边距为0.3左右。
√ 行距:行距最佳视觉效果是1.5倍,如果内容比较多可以压缩调整,最低不要低于1.2,太密集也就不好看了。
√ 项目编号:简历中文字很多、文字段落也很多,做好同类层级内容段落用同样的项目编号符号,这样就能显得结构清晰,视觉美观。同时每个段落能提炼出是最好的,如下图:
√ 行数:这里指的行数是指我们一段内容的行数,一段内容不超过三行,如果内容超过三行就想把办法精简到两行,实在精简不了,那么这个内容考虑拆分成为两个内容或者子内容。如下图,两行解决不了的内容拆分出子内容板块。
2、内容板块在简历中要规划好内容板块。各大招聘网站在线简历中已经有对应板块划分了,大部分都一致,这里简单说一下重要的几个板块:
√ 求职信:这个板块不需要,提出来说,只是想告诉求职者,真的不需要,写了洋洋洒洒的上千字HR没时间看的。所以不要写求职信了。
√ 基本信息:必要且重要。基本信息包括个人学历、姓名、电话、邮箱、性别、婚育情况等等基本的硬性条件,这些信息是必要的,是HR判断人选的标准,如果有的网站填写时你发现有些信息是可以选填的情况,那也一定要填,很多企业用EHR系统筛选简历的,i要是缺少一些信息字段,可能你投递的简历都无法被检索到。
√ 工作经历:必要且重要。这个不用言说,很重要。有些求职者在个人工作经历中一句话带过自己所有的经历,比如“***年-**年在某企业担任销售岗位,负责销售工作”这么一句话不是你的简历精炼而是自废武功,这样的简历没有任何内容体现,HR是不联系的。
√ 教育背景:必要且重要。主要写个人学历教育信息,不要把培训信息写进去了。
√ 项目经历:看情况填写。这个部分主要视自己所经历的一些具有代表性的、有价值有意义的相关项目,可以拿出来写,如果实在没有不写也没关系。
√ 个人评价:看情况填写。个人评价部分主要是针对自己和应聘工作相关的知识、技能、经验、素养方面的评价,不要走偏了,应聘财务岗位评价自己歌喉好是没有意义的。
√ 其他信息:看情况填写。如果你有考一些证书、获得一些奖项没有地方写,就可以放在这部分。
3、文字内容√ 写事实和数据:不要写感受、也不要写流水账。而是写工作中你经历的什么工作、履行的什么职责、取得什么业绩,取得的成就业绩用对比的方式数据化呈现,比如销售业绩每年完成500万,相较于公司其他同事每月排名第一。
结合到下面的STAR呈现方法来描述。
√ STAR法则:STAR分别表示目标、任务、方法、结果,也就是你履行的职责、做的项目、做的事情是在什么背景下、为了达成什么目标、用了什么工具方法技术最终达成什么样的结果,这样的表达就具有说服力、体现你工作的价值感了。如下图:
以上观点,请参考。 还请不吝点赞关注,给你更多职场方法论。 十三年职场摸爬滚打,老司机、不油条、技术流、脑洞大、用过都说好。PHP是什么语言?
PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是一种HTML内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,充分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户在一次访问这个程序时就不需要重新编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。 PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了PHP,并且强烈要且增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了对mSQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用 PHP/FI;时间到了1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3。2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的特性。 PHP的特性包括以下几点: 开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。 PHP是免费的。 基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。 嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。 简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同。 效率高:PHP消耗相当少的系统资源。 图像处理:用PHP动态创建图像 PHP 3与PHP 4的比较 PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。 PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修课程之一。 PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显着的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写。PHP4.0 脚本引擎 --Zend 引擎,使用了一种更有效的编译--执行方式, 而不是PHP 3.0 采用的执行 --当解析时模型。 PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下: (1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。 (2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显着地快。 PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。 (3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。 (4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型。 (5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。 (6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象。 (7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近100% 。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。 PHP介绍 (8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP。ini文件,这使得用PHP。ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境)。 (9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 PHP 4.0 支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法。 (10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:===( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如, 3 ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。 (11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP 。 (12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset() (13)here打印:PHP 4.0 的Here打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同。Here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。 (14)HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现 。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带。 (15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件 。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。 (16)内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。 (17)其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。 (18)多维数组:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST, Cookies的进行的数据传输支持多维数组。 (19)个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多。 (20)个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。 21)对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。 (22)面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。 (23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了。 (24)输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。 (25)增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别。 (26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。 (27)引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP 3.0中 ,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。 (28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。 (29)函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。 (30)类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。 (31)服务器抽象层:为支持WEB服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------PHP5新特性: 更加面向对象化的PHP PHP 5 引入了新的对象模型(Object Model)。完全重写了 PHP 处理对象的方式,允许更佳性能和更多特性。 PHP处理对象部分的内核完全重新开发过,提供更多功能的同时也提高了性能。在以前版本的php中,处理对象和处理基本类型(数字,字符串)的方式是一样的。这种方式的缺陷是:当将对象赋值给一个变量时,或者通过参数传递对象时,对象将被完全拷贝一份。在新的版本里,上述操作将传递引用(可以把引用理解成对象的标识符),而非值。
并记录下他出现点数的次数?
<
?php//定义一个数组,对应骰子6个数字$a=array('1'=>0,'2'=>0,'3'=>0,'4'=>0,'5'=>0,'6'=>0)
;//开始掷骰子6000次(即生成1-6的随机数)
for($i=0;$i<6000;$i++){$a[mt_rand(1,6)]++;//统计}//打印结果echo'<pre>';print_r($a);echo'</pre>';?>