首页 开发编程 正文

php中怎么获取类名

打开资源这可能是所有快捷键组合中最省时间的了。快速outline如果想要查看当前类的方法或某个特定方法,快速转换编辑器这组快捷键将帮助你在打开的编辑器之间浏览。今天的JavaIDE提供源码处理功能。...

php中怎么获取类名,idea被评为最好用的java开发工具?

你好,谢邀。在实际开发中用eclipse的人比idea的人更多,主要有以下几个原因:

1,因为eclipse比较早,很多公司都用的eclipse或者MyEclipse。但是MyEclipse是收费的导致很多公司也放弃了MyEclipse。eclipse在公司占据的比重很大。这就导致了开发中eclipse用的更多。

2,如果没有一定公司地位的人去推动更换开发工具的话,那就会一直用eclipse。如果人推动就会换了。

3,idea在一般的笔记本电脑上是比较吃内存的,会比较卡。相较于eclipse,eclipse会显得更加轻便一点。

----------------------------------------------------

下面普及下eclipse的常用快捷键:

1. ctrl+shift+r:打开资源

这可能是所有快捷键组合中最省时间的了。这组快捷键可以让你打开你的工作区中任何一个文件,而你只需要按下文件名或mask名中的前几个字母,比如applic*.xml。美中不足的是这组快捷键并非在所有视图下都能用。

2. ctrl+o:快速outline

如果想要查看当前类的方法或某个特定方法,但又不想把代码拉上拉下,也不想使用查找功能的话,就用ctrl+o吧。它可以列出当前类中的所有方法及属性,你只需输入你想要查询的方法名,点击enter就能够直接跳转至你想去的位置。

3. ctrl+e:快速转换编辑器

这组快捷键将帮助你在打开的编辑器之间浏览。使用ctrl+page down或ctrl+page up可以浏览前后的选项卡,但是在很多文件打开的状态下,ctrl+e会更加有效率。

4. ctrl+2,L:为本地变量赋值

开发过程中,我常常先编写方法,如Calendar.getInstance(),然后通过ctrl+2快捷键将方法的计算结果赋值于一个本地变量之上。 这样我节省了输入类名,变量名以及导入声明的时间。Ctrl+F的效果类似,不过效果是把方法的计算结果赋值于类中的域。

5. alt+shift+r:重命名

重命名属性及方法在几年前还是个很麻烦的事,需要大量使用搜索及替换,以至于代码变得零零散散的。今天的Java IDE提供源码处理功能,Eclipse也是一样。现在,变量和方法的重命名变得十分简单,你会习惯于在每次出现更好替代名称的时候都做一次重命名。要使 用这个功能,将鼠标移动至属性名或方法名上,按下alt+shift+r,输入新名称并点击回车。就此完成。如果你重命名的是类中的一个属性,你可以点击alt+shift+r两次,这会呼叫出源码处理对话框,可以实现get及set方法的自动重命名。

6. alt+shift+l以及alt+shift+m:提取本地变量及方法

源码处理还包括从大块的代码中提取变量和方法的功能。比如,要从一个string创建一个常量,那么就选定文本并按下alt+shift+l即可。如果同 一个string在同一类中的别处出现,它会被自动替换。方法提取也是个非常方便的功能。将大方法分解成较小的、充分定义的方法会极大的减少复杂度,并提 升代码的可测试性。

7. shift+enter及ctrl+shift+enter

Shift+enter在当前行之下创建一个空白行,与光标是否在行末无关。Ctrl+shift+enter则在当前行之前插入空白行。

8. Alt+方向键

这也是个节省时间的法宝。这个组合将当前行的内容往上或下移动。在try/catch部分,这个快捷方式尤其好使。

9. ctrl+m

大显示屏幕能够提高工作效率是大家都知道的。Ctrl+m是编辑器窗口最大化的快捷键。

10. ctrl+.及ctrl+1:下一个错误及快速修改

ctrl+.将光标移动至当前文件中的下一个报错处或警告处。这组快捷键我一般与ctrl+1一并使用,即修改建议的快捷键。新版Eclipse的修改建 议做的很不错,可以帮你解决很多问题,如方法中的缺失参数,throw/catch exception,未执行的方法等等。

哈哈,由于篇幅有限。先写这么多了,希望能够对楼主有所帮助,如果还是不懂或者安装实操有问题,可以关注“小熊社长”头条号,私信我。希望能够对楼主有所帮助。

如何评估数据适不适合放入Redis中?

如果项目中业务需求对数据库进行高并发的读写、海量数据高效的访问以及存储、对数据库有着较高的扩展性、高可用性要求都可以优先考虑使用Redis。

目前Redis凭借其优秀的读写性能、支持数据的持久化、丰富的数据类型、诸多便利的特性以及服务器端的良好扩展并易于运维,在NoSql阵营中脱颖而出,成为了一颗闪耀之星!深受开发人员以及企业的青睐,已经成为后台开发人员武器库中必不可缺的技术之一。

接下来结合其特性谈谈Redis适用的业务场景有哪些:

数据缓存:

这是NoSql技术相对传统的关系型数据库来说最具备优势的一个领域,对于一些读取非常频繁的数据完全可以放到Redis提供给系统功能访问。例如:token信息、用户身份信息(唯一性验证)、高频缓存数据(坐标、位置、地理信息)、短信验证码、搜索关键字、订单信息等都可以使用Redis进行存储。

统计:

在项目中我们经常会遇到一些需要记录与统计某项的数据,此类数据一般都非常庞大,如果存放在数据库中可以满足我们的需求,但是得不偿失、非常不划算!例如:文章阅读统计、排行榜、网站计数器、投票、作品点赞量等等。

记录关系:

目前非常流行的短视频平台,例如抖音、快手等用户关注、被关注、相同关注等均可以使用Redis来进行存储简单而明了,避免了数据库中数据的冗余与访问、存储压力!

总结一下:

无论是关系型数据库,还是Nosql数据库都有着各自的优势以及适用的场景,在项目中要合理的设计、分配它们所扮演的角色,通过它们之间的紧密合作在项目中发挥其最大的优势!

什么是PHP语言?

PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是一种HTML内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,充分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户在一次访问这个程序时就不需要重新编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。 PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了PHP,并且强烈要且增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了对mSQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用 PHP/FI;时间到了1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3。2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的特性。 PHP的特性包括以下几点: 开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。 PHP是免费的。 基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。 嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。 简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同。 效率高:PHP消耗相当少的系统资源。 图像处理:用PHP动态创建图像 PHP 3与PHP 4的比较 PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。 PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修课程之一。 PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显着的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写。PHP4.0 脚本引擎 --Zend 引擎,使用了一种更有效的编译--执行方式, 而不是PHP 3.0 采用的执行 --当解析时模型。 PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下: (1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。 (2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显着地快。 PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。 (3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。 (4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型。 (5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。 (6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象。 (7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近100% 。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。 PHP介绍 (8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP。ini文件,这使得用PHP。ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境)。 (9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 PHP 4.0 支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法。 (10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:===( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如, 3 ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。 (11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP 。 (12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset() (13)here打印:PHP 4.0 的Here打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同。Here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。 (14)HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现 。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带。 (15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件 。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。 (16)内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。 (17)其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。 (18)多维数组:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST, Cookies的进行的数据传输支持多维数组。 (19)个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多。 (20)个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。 21)对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。 (22)面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。 (23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了。 (24)输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。 (25)增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别。 (26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。 (27)引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP 3.0中 ,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。 (28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。 (29)函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。 (30)类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。 (31)服务器抽象层:为支持WEB服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------PHP5新特性: 更加面向对象化的PHP PHP 5 引入了新的对象模型(Object Model)。完全重写了 PHP 处理对象的方式,允许更佳性能和更多特性。 PHP处理对象部分的内核完全重新开发过,提供更多功能的同时也提高了性能。在以前版本的php中,处理对象和处理基本类型(数字,字符串)的方式是一样的。这种方式的缺陷是:当将对象赋值给一个变量时,或者通过参数传递对象时,对象将被完全拷贝一份。在新的版本里,上述操作将传递引用(可以把引用理解成对象的标识符),而非值。

javascript的IDE有什么推荐?

这里推荐一个软件—VS Code,插件扩展丰富,安装相应插件后,同时支持C/C++,Java,Javascript的编辑和运行,下面我简单介绍一下各个环境的配置过程:

1.C/C++:这里需要先安装C/C++ for Visual Studio Code这个插件,之后再安装MinGW编译器,就可以编辑运行C/C++代码了,主要配置过程如下:

安装C/C++ for Visual Studio Code插件,这个直接在Extensions扩展中搜索就行,直接点击右下角install安装就行:

安装成功后,我们就需要下载MinGW编译器,这个直接到官网下载适合自己平台的版本就行:

一切就绪后,我们编写一个简单的测试文件—test.cpp,随便写入几行代码:

之后,点击Debug运行,选择“C++(GDB/LLDB)”,对省城launch.json文件进行简单配置,主要指明调试的文件,及编译器gdb的路径,如下:

接着再创建一个tasks.json文件,配置如下:

最后就可以点击Debug调试运行C/C++代码了,如下:

2.Java:这里需要先安装Java Extension Pack和Java Debug,之后再配置一下java.home路径,就可以编辑运行Java代码了,下面我简单介绍一下配置过程:

安装Java Extension Pack和Java Debug,这个直接搜索安装就行,如下:

安装完成后,这里简单编写一个Test类,主要代码如下:

接着点击Debug运行,对生成的launch.json文件进行配置,主要指明类名:

接着点击右下角的设置,进入Settings,搜索java.home,配置一下jdk路径,如下:

最后,点击Debug运行,就可以调试运行java代码了:

3.Javascript:这个比较简单,只需要安装一下node环境,就可以调试运行Javascript代码了,主要配置如下:

安装nodejs,这个直接到官网下载就行,选择一个适合自己平台的版本即可:

安装成功后,这里编写一些Js测试代码,如下:

点击Debug,调整launch.json文件如下,指明node及调试运行的js文件:

最后点击Debug,就可以调试运行Javascript代码了,如下:

至此,我们就完成了在VS Code中配置C/C++,Java,Javascript这3个编程环境。总的来说,整个过程都挺简单的,只要你熟悉一下配置过程,很快就能掌握的,我以前的回答中,也有详细介绍,当然,你也可以使用Eclipse,安装对应插件,也能完成相应功能,网上也有相关资料和教程可供参考,感兴趣的可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言。

如何判断一个程序员写代码好与不好?

谢谢邀请~

写了十多年代码,见过很多烂代码,也见过不少优秀的代码,那么如何判断代码的好与坏呢,我谈谈自己的看法。

好的代码,就算外行看到也会说是好代码

首先,好的代码会严格遵守代码规范。从代码的格式、命名、注释,就能看出来代码的好坏:遵守代码规范的代码不一定好代码,但好代码一定会遵守代码规范。

所以我经常说,好的代码,让一个外行人看,就算他看不懂写的什么,但是他也会说写的不错。

实现需求,并考虑可扩展性

代码必须要实现需求,这是及格线,对于好的代码,评定标准会更高。

举个简单的例子:

客户提了一个需求,查询展示客户列表,对于账户余额超过10万的客户,标红展示。

代码也很容易,余额>=10万{特殊处理}。

过几天,需求说,10万这个标准有些低了,变成50万吧。

然后改代码,余额>=10万{特殊处理},然后上线。

又过了几天,需求说,50万有些高了,调整成30万吧...

如果把这个限额标准做成可配置的,是不是就灵活很多。(你要是把配置放在数据库中,每次判断去查询的话,你还是写死在程序里面吧)

我们圈子里就有一个传言:一个优秀程序员的品质,就是可以准确的蒙对客户要变化的需求。

注重业务功能,也要注重代码效率

工作十多年,我遇到很多这样的程序员:一心一意实现业务逻辑,在测试环境跑的没有问题,一上生产就卡死。因为测试环境有一千条数据,生产环境有一千万条数据。

所以好的代码,会根据实际生产环境的实际情况,进行一定程度的设计和优化。(优化是无止境的,适度就好)

我将持续分享Java开发、架构设计、程序员职业发展等方面的见解,希望能得到你的关注。

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除