怎么解决php多语言,PHP在哪个方向应用的比较多?
PHP的应用领域和范围是PHP语言本身特性来决定的。
PHP(Hypertext Preprocesser)即超文本预处理器,是一种通用的开源脚本语言,其语法融合了C、Java、Perl的语法结构又添加了自创的独特语法,更容易上手,便于学习,这使得其应用领域和范围更广更宽。
总结起来大致有以下5种:
一:WEB网站。
譬如当前广泛应用的电子商务、网站开发、办公系统企业网站、政府网站、商城网站、平台系统都能用php编程语言开发。
二、企业专用解决方案
如物流管理、条码扫描、移动信息采集等,这种小型手持PHP系统将发挥巨大的作用。
三、自动控制领域
不仅可以用于ATM机,自动售货机,工业控制等专用设备,和移动通讯设备结合、GPS、娱乐相结合,PHP系统同样可以发挥巨大的作用。
四、社交小游戏领域
很多的社交小游戏都是用php开发,php在小游戏领域也发挥着很大的作用。
五、桌面应用程序领域
开发人员可以在客户端程序应用某些php的高级特性,通过使用php-GTK来编写这些程序。php-GTK是php的一个扩展,并不包含在标准的开发包中,开发人员需要单独编译它。通过php-GTK可以建立独立的GUI(用户图形界面)应用程序,例如,音频播放器、文本编辑器、数据库后台等。
PHP这5大领域中,其中web网站应用、社交小游戏领域、企业专用解决方案这3个领域用的是最广泛的。
由于其运用领域的广泛,php在全球范围内的就业或薪资都是相当不错的。具体还要看在哪个方向,自身水平高度来定。
python会取代php吗?
先给个人意见,Python不会取代PHP,至少我认为Go作为后端语言更可能取代PHP。
Python:Python是后端编程的最流行选择之一。它是相对较新的并且具有大量的库支持。PHP:PHP进入市场已有很长时间,并且直到今天仍被广泛使用。例如,Facebook在最初的日子里就有大量的后端使用PHP开发。PHP是一个优秀的后端编程语言PHP最重要是作为后端优秀框架的编程语言而存在,那我们到底要学习哪个后端框架?有这么多新的编程语言提供了如此多的功能、库和框架,如何真正决定要学习哪种Web框架?我们将尝试比较两种最受欢迎的后端编程语言——Python和PHP。
在进行比较之前,让我们首先列出比较点,这将大大影响我们对Web框架的选择:
易于学习:这可以说是决定使用哪种Web框架的最重要参数之一。如果编程语言很难学习,那么花时间在上面就没有意义了。今天,出于所有实际目的,开发人员时间比执行时间更重要。社区支持:让我们面对现实吧-我们所有人都在bug方面挣扎,我们在编写程序时都遇到问题,我们都在StackOverflow和其他论坛上在线寻求支持。如果特定的编程语言不为人所知,并且几乎没有社区支持,那么最好不要使用它。文档:就像社区支持一样,至关重要的是,编程语言/框架必须有足够的文档供开发人员学习和理解细微差别。库支持:如果广泛使用编程语言,将会有更多的开发人员为特定语言开发库。结果,开发变得更加容易。速度:服务器端应用程序可能需要高容错能力和低延迟。因此,重要的是要查看哪种语言在执行时间上更快。调试:编程语言的选择还应取决于该语言可用的可用调试工具。缺少良好的调试工具意味着开发人员将花费更多的时间进行调试,这实际上并不是最有效地利用时间。PHP与Python各项比较毫无疑问,Python更容易学习。Python是一种通用的编程语言,可以很快被使用。实际上,Python非常容易上手,以至于大多数初学者的编程课程现在都使用Python编程语言来教授编程的基础知识。与其他编程语言相比,Python程序更短,更易于编写,因此,它已成为许多应用程序的首选。与用其他编程语言编写的相同代码相比,语法简单得多,并且代码极易读。
另一方面,PHP并不是要成为通用语言。它是专门为Web应用程序设计的,该Web应用程序肯定比简单的独立程序复杂得多。结果,与学习Python相比,学习PHP花费了更多时间。
对于社区支持而言,Python和PHP都具有出色的社区支持。PHP进入市场已经有一段时间了,特别是对于开发Web应用程序。所以有一个庞大的PHP开发人员社区随时准备提供支持。
Python社区支持非常出色,这很明显可以看得出来,如机器学习框架Tensorflow,Web框架Django、flask等,从这个角度看Python和PHP没有一个是明显的赢家。
PHP 5.x版本的运行速度很慢,需要花费大量时间。但是,新版本的PHP 7.x极其快速,几乎比典型的Python程序快3倍。在性能关键型应用程序中,速度通常成为重要因素。例如,在每天获得一百万次点击的核心银行系统中,延迟3次可能会对整体系统性能产生重大影响。因此,谈论速度,PHP远远胜过Python。
但是,必须注意的是,对于大多数简单的应用程序,规模很小,因此没有太多明显的时间滞后。例如,出于所有实际目的,假设应用程序对延迟不是至关重要的,则10毫秒与30毫秒相差无几。
而Python提供了一个功能强大的调试器,称为PDB(Python调试器)。PDB有据可查,易于使用,即使对于初学者也是如此。另一方面,PHP提供XDebug包进行调试。PDB和XDebug都提供了最常用的调试功能-断点,堆栈,路径映射等。Python和PHP两者从这个角度看其实都很相似。
总体而言,如果你选择后端语言,可能Go是未来更好的选择,毕竟速度和生态摆在那里,如果想学得更多,可以兼顾学习Python,因为Python目前生态环境很好,无论是日常快速开发还是机器学习工程都很不错。
如何用php控制电动小马达?
树莓派上,有一个PHP库,用来控制gpio口的输入输出。
我有个想法,用C语言编写gpio口的输入输出,返回读取的内容。
C语言是反复循环读取和输出。
PHP语言用system()或者exec()来接收这些数据,进行处理,比如什么时候转,什么时候停止,什么时候反转。
控制者通过http来控制,听起来十分复杂,但是做起来很简单,延时问题是内伤。
PHP是什么?
PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文“超级文本预处理语言”(PHP:HypertextPreprocessor)的缩写。PHP是一种HTML内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的“嵌入HTML文档的脚本语言”,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP自创新的语法。它可以比CGI或者Perl更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,成分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户在一次访问这个程序时就不需要诚信编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。
什么是PHP语言?
PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是一种HTML内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,充分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户在一次访问这个程序时就不需要重新编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。 PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了PHP,并且强烈要且增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了对mSQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用 PHP/FI;时间到了1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3。2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的特性。 PHP的特性包括以下几点: 开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。 PHP是免费的。 基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。 嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。 简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同。 效率高:PHP消耗相当少的系统资源。 图像处理:用PHP动态创建图像 PHP 3与PHP 4的比较 PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。 PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修课程之一。 PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显着的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写。PHP4.0 脚本引擎 --Zend 引擎,使用了一种更有效的编译--执行方式, 而不是PHP 3.0 采用的执行 --当解析时模型。 PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下: (1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。 (2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显着地快。 PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。 (3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。 (4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型。 (5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。 (6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象。 (7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近100% 。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。 PHP介绍 (8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP。ini文件,这使得用PHP。ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境)。 (9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 PHP 4.0 支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法。 (10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:===( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如, 3 ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。 (11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP 。 (12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset() (13)here打印:PHP 4.0 的Here打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同。Here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。 (14)HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现 。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带。 (15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件 。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。 (16)内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。 (17)其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。 (18)多维数组:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST, Cookies的进行的数据传输支持多维数组。 (19)个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多。 (20)个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。 21)对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。 (22)面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。 (23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了。 (24)输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。 (25)增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别。 (26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。 (27)引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP 3.0中 ,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。 (28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。 (29)函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。 (30)类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。 (31)服务器抽象层:为支持WEB服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------PHP5新特性: 更加面向对象化的PHP PHP 5 引入了新的对象模型(Object Model)。完全重写了 PHP 处理对象的方式,允许更佳性能和更多特性。 PHP处理对象部分的内核完全重新开发过,提供更多功能的同时也提高了性能。在以前版本的php中,处理对象和处理基本类型(数字,字符串)的方式是一样的。这种方式的缺陷是:当将对象赋值给一个变量时,或者通过参数传递对象时,对象将被完全拷贝一份。在新的版本里,上述操作将传递引用(可以把引用理解成对象的标识符),而非值。