php怎么加表格边框,高考专科的技术笔试和技术机试考什么?
像通用技术和信息技术主要还是靠平时的积累,可以到图书馆借一些这方面的书,活着到书店购买相关复习资料,多记笔记,找重点难点,才会有好的成绩。【信息技术考试知识点】第一章《信息与信息技术》第一单元 信息与信息技术一、信息的概念及特征1、信息是事物的运动状态及其状态变化的方式。 信息是指数据(Data)、信号、消息中所包含的意义。(要会判断什么是信息)☆信息与载体密不可分,没有无载体的信息,没有载体便没有信息,信息必须通过载体才能显示出来。 三、信息技术对个人的影响数字化是信息技术发展的一个重要主题,数字化已经越来越深入地影响人们的日常生活。 1、 给个人带来了便利和实惠 2、 深刻改变人们的工作、生活方式 3、 对个人就业产生影响4、 促使人们的思想观念发生变化 四、信息技术对社会的影响 1、促进科技进步 2、加速产业的变革 2、信息的一般特征 (1)载体依附性信息不能独立存在,必须依附于一定的载体,而且,同一个信息可以依附于不同的载体。 信息按载体不同可分为(文字、图形(图象)、声音、动画、视频)。 信息的载体依附性使信息具有可存储、可传递、可转换的特点。(2)价值性☆信息是有价值的,人类离不开信息。物质、能量和信息是构成世界的三大要素。☆信息与物质、能量不同,表现在两方面:一方面它可以满足人们精神领域的需求;另一方面,可以促进物质、能量的生产和使用。 ☆另外,信息是可以增值的。☆信息只有被人们利用才能体现出其价值,而有些信息的价值则可能尚未被我们发现。 (3)时效性信息会随着时间的推移而变化,如交通信息,天气预报等。时效性与价值性紧密相连,信息如果没有价值也就无所谓时效了。(4)共享性--同一信息同时或异时、周地或异地被多个人共享,信息共享一般不会造成信息的丢失,也不会改变信息的内容。(5)普遍性―普遍存在,无时不有,无处不在。 二、信息技术及其发展1、信息技术(IT:Information Technology)是指在信息的获取、整理、加工、存储、传递和利用过程中所采用的技术和方法。现代信息技术是以电子技术,尤其是微电子技术为基础,以计算机技术(信息处理技术)为核心,以通信技术(信息传递技术)为支柱,以信息技术应用为目的的科学技术群。 2、信息技术的五次革命第一次信息技术革命是语言的产生;第三次信息技术革命是造纸术和印刷术的发明,为知识的积累和传播提供了更可靠的保证;☆信息技术在不断更新,但一些古老的信息技术仍在使用,不能因为出现了新的信息技术就抛弃以前的信息技术。3、创造新的人类文明五、信息技术引发的矛盾与问题 1、“开放”与“安全”开放是因特网的主要特征之一。 网络安全问题主要表现在:(1) 计算机病毒a、定义:计算机病毒是指编制或者在计算机程序中插入的破坏计算机功能或者毁坏数据,影响计算机使用,并能自我复制的一组计算机指令或者程序代码。 b、特点:潜伏性、传染性、复制性和攻击性等特点。 c、危害:使用户磁盘上的信息丢失;引起系统崩溃;删除硬盘上特定的可执行文件或数据文件,修改和破坏数据;不断反复传染拷贝,造成存储空间减小,并影响系统运行效率;破坏计算机中的系统程序,直接导致计算机主板损坏等。(2) 黑客黑客是指计算机系统的非法侵入者。(3) 网络陷阱网络陷阱是指一些别有用心之徒,乘人不备之机利用因特网设置骗局,比如在聊天室结识的“朋友”见面,然后见机行骗;利用填写个人资料机会,骗取他人的个人资料,以作非法之用??2、“共享”与“尊重” 3、“自由”与“规则”4、“虚拟”与“现实”六、遵守与信息活动有关的法律、规范和道德开发者设计开发的计算机软件,在开发完成之日起就受到法律的保护。作为软件的使用者,应树立法制观念,遵守相关的法律规定,自觉使用正版软件,抵制盗版及未授权的软件。 七、信息安全与自我保护增强自我防范意识,安装、使用保护软件,设置密码,做好备份工作等八、信息技术的发展信息技术的发展对人类社会的发展进程产生了重大影响,信息技术本身也取得了长足的进步,出现了一些新的技术,例如:量子计算机、生物计算机、网格计算、机器人技术、数字地球和智能化社区、因特网2和下一代因特网、虚拟现实的实用化。第二单元 信息获取一、 信息需求信息需求――信息需求表现在:(1)需求信息的内容(2)需求信息的载体类型1 -信息获取的一般过程是:定位信息需求,选择信息来源,确定信息获取方法、获取信息,评价信息 二、 信息类型信息的类型就是指信息的载体形式。 三、 信息来源分类纸质媒介、电子媒介、人、事物可用的信息来源,可靠的信息来源。四、网上信息检索1、搜索引擎指自动从因特网上搜集并保存信息,按照一定的规则进行编排以后,提供给用户进行查询的系统。最早的搜索引擎是雅虎(Yahoo),它属于目录搜索引擎。利用搜索引擎检索信息主要有目录检索和关键词查询两种方式。2、搜索引擎按工作方式可以分为两类:(全文搜索引擎)和(目录索引类搜索引擎)。(1)、全文搜索引擎是名副其实的搜索引擎,它是通过从因特网上提取的各个网站的信息建立索引数据库而进行的搜索引擎。代表性的有Baidu、Google、北大天网等。全文搜索引擎的使用方法称为(关键词查询)。不适合查找 系统的信息,但能快速而准确地找到具体信息。(2)、目录索引类搜索引擎是将收取到的网站信息按照目录分类,建立索引数据库而进行的搜索引擎。代表性的有新浪、搜狐、雅虎等。适合在想得到某一方面比较系统的信息时候使用,难以准确地找到最需要的具体信息。3、搜索技巧(1)、关键词提炼(2)、细化搜索条件(3)、用好逻辑命令(4)、用什么样的搜索引擎搜索(5)、强制搜索4、网络信息下载文件是指计算机中的文件,它是用文件名来标识的一组相关信息的集合体,计算机中的信息通常是以(文件)的形式在存储器中保存的。 (1)文件的重要属性a、文件名:以方便识别为标准。b、存储位置常用的有URL、UNC、本机路径和FTP等。URL:统一资源定位器;UNC:通用命名约定;FTP:文件传输协议 c、内容(2)文件的类型从最终使用目的来看,文件分为(可执行文件)和(数据文件)。可执行文件的内容主要是一条一条可以被计算机理解和执行的指令,它可以指挥计算机完成各种复杂的任务,这种文件主要是一些应用软件,通常以(EXE)作为文件的扩展名。数据文件包含的则是可以被计算机加工处理展示的各种数字化信息,如文本、图形、声音等,常见的有HTML、PDF、TXT、JPG、SWF、RM、RAM,其中RM、RAM、SWF被称为“流媒体”。 比较典型的压缩文件类型有(ZIP)和(RAR)。 (3)常见的文件扩展名:可执行文件(操作时只要双击具有这些扩展名的文件即可)exe(可执行文件) 文本文件txt(记事本文件)、doc(Word文件)、wps(wps office文件) 电子表格(Excel)xls 幻灯片(PowerPoint)ppt声音文件wav、mid、mp3、ram、wma图形文件Bmp、jpg、gif、pcx、wmf、png动画视频文件avi、mpg(mpeg)、dat、asf、wmv、mov、swf(Flash文件) 网页(WEB)htm、html、shtml、asp、aspx、php 解压缩文件zip(WinZip文件)、rar(WinRAR文件) 5、多途径下载文件网络下载文件的途径多种多样,常用的有FTP站点、专题网站、厂商网站。 6、下载效率的提高提高下载效率的方法:批量下载、FTP文件的搜索 断点续传:下载过程中能接着上次中断的位置继续下载。多线程:下载过程中能向服务器发出多个下载请求,把一个大文件分成几段同时下载。 五、评价信息信息价值的判断,可以从准确性、客观性、权威性、时效性等方面来判断。但是并不是每一条信息都需要从这五方面来衡量。事实上,不同的使用目的对信息的要求是不一样的。 评价的主要内容:信息质量、范围、易用性、稳定性和连续性。 附录:1、常用软件与文件类型软件分为系统和应用软件A、常用的系统软件:DOS Windows(95/98/2000/XP/NT/7/8) Unix Linux B、常用的应用软件:2 -2、网络交流方式: E-mail(电子邮件)、BBS(电子公告栏)QQ 、ICQ、博客(Weblog、网络日志)、MSN3、文件的存储格式第三单元 信息的加工与表达一、信息加工1、信息加工就是人们将获取的原始信息按照信息应用的需要,根据信息的内容和类型,对信息进行分类整理、修改以及格式转换和存储等加工过程。现代信息加工的主要手段是利用计算机处理。 信息加工的目的在于发掘信息的价值,方便用户的使用。信息加工是信息利用的基础。 2、信息加工的需求确定信息加需要围绕信息应用的主题,在分析并确定信息的目标受众(信息的接受者)、信息的内容、类型和表达方式(使用文本、数据、多媒体等)、信息的交流方式(小组汇报、宣传手册或海报、网络发布等)等基础上,对已有哪些信息和需要加工哪些信息等方面作一些梳理和分析,以初步确定加工需求。 3、信息加工方式的变化(1)、人工方式 特点所需工具少、方法灵活、使用方便。 (2)、计算机信息加工方式。 4、计算机信息加工的一般过程(1)根据信息类型和加工要求选择合适的计算机软件或者自编程序 (2)信息录入(3)信息加工(4)信息输出(5)信息存储 5、计算机信息加工的类型(1)基于程序设计的自动化信息加工,如VB、C、JAVA语言等(2)基于大众信息技术工具的人性化信息加工,如WPS(国产)、WORD、EXCEL、FLASH、PHOTOSHOP等(3)基于人工智能技术的智能化信息加工,如语音识别、机器翻译等 6、信息的编程加工和智能化加工(1)算法是指解决问题的方法和步骤。算法描述的是一种有穷的动作序列,即算法是由有限个步骤组成的。(2)信息的智能化加工是指利用人工智能技术加工信息。 (3)人工智能的应用a.模式识别,如指纹识别、语音识别、光学字符识别、手写识别等。b.机器翻译(MT),是利用计算机把一种自然语言变成另一种自然语言的过程。 二、文本信息加工 1、字处理技术汉字起源于象形文字,汉字的造字法有象形、指事、会意、形声。20世纪80年代初,CCDOS成为我国第一个汉字操作系统,它的诞生吹响了我国计算机应用的号角。 1983年,王永民发明“王码五笔字型”输入法 ,它突破了汉字数字化的瓶颈,被迅速推广。 1985年5月,激光照排II型机成为我国第一个使用照排系统。它由王选主持研制。 WPS是我国自主开发的汉字处理软件,是我国民族软件业的骄傲。 1999年,中国第一代国产操作系统红旗LINUX诞生。共享软件的特点是先用后买,商业软件的特点先买后用,他们均不同于免费的自由软件。目前计算机上使用的汉字编码方式主要有输入码(外码)、机内码(内码)、输出码(字型码)。 键盘编码输入法是最容易实现和最常用的一种汉字输入方法。 汉字输入码常用的主要有音码、形码、混合码。目前使用最广泛的汉字机内码有国标码和BIG5码,一个汉字等于2个字节,等于16个二进制。汉字的输出码实际上是汉字的字型码,它是由汉字的字模信息所组成的,它可以用点阵、向量等方式表示。2、字处理软件(1)常用的字处理软件: (2)、字处理软件的基本特征GUI界面:简单易学、功能丰富:个性选择、变化迅速:易于迁移 三、表格数据的处理1、表格信息加工包括信息的表格化、表格数据的处理、表格数据的图形化。 2、数据透视表是一种对大量数据进行快速汇总和建立交叉列表的交互式表格。3、表格数据的图形化常用的方法有柱形图、饼图、折线图,柱形图用来表示每个项目的具体数目,饼图用来表示各部分的百分比,折线图用来反映事物随时间变化的情况。EXCEL中常用的数学公式:3 -1、多媒体技术的发展多媒体技术中的媒体通常是指承载信息的载体,如文本、图象、声音、动画等。一般意义上的多媒体指两种或两种以上的媒体的组合。在计算机技术及其应用领域,多媒体技术通常指多媒体计算机技术,即运用计算机处理多媒体信息的技术。 多媒体技术诞生于20世纪80年代,世界上第一台多媒体计算机Amiga是1985年由Commodore推出的。 2、多媒体技术的应用多媒体技术的应用主要包括如下技术: ①数字化信息技术②高速计算机处理技术③高效率压缩技术,如MPEG、JPEG都是采用压缩技术制作的。 ④高容量存储技术,VCD、DVD等采用高容量存储技术制作而成。 ⑤高速网络传输技术★运动图像专家组:MPEG;联合图像专家组:JPEG;VCD:视频高密光盘;DVD:数字化视频光盘 常见的多媒体应用系统①多媒体信息咨询系统②多媒体信息管理系统③多媒体辅助教育系统④多媒体电子出版物⑤多媒体视频会议系统,它可以实现点对点、点对多点、多点对多点的声像实时同传,使人际沟通跨越地域限制。 ⑥多媒体远程诊疗系统。 3、数字化图像的设计与加工(1)、图像的独特魅力在于:①信息丰富、形象直观②图像可以跨越语言障碍,增进人们更广泛的思想交流。((实践体验:绘制七巧板――体会Flash①在使用直线工具绘制直线时,按住Shift键可以绘制正方形的对角线;②设计完作品需要保存,为便于下次使用,需要保存为FLA格式,若导出为图像文件,最好保存为GIF、JPG格式; ③箭头工具的作用是移动和定位板块;任意变形工具的作用是旋转板块。 ④必要时可以借助菜单命令进行水平和垂直翻转。 4、数字化图像的采集与加工(1)、数字化图像获取的途径一般有三种:A、使用数码相机拍摄,直接把外界影像转换成数字信号,可以方便的传送到电脑中 B、收集已有的印刷图片,扫描仪转换成计算机可以处理的数字信号 C、从网络或其他数字化资源库中获取需要的图像素材 (2)、使用Photoshop加工图片图象的合成是指把原来的多幅图像合成一幅图,突出表达某个主题。在图象加工中,经常用到图层的概念,使用图层的目的是实现对当前选定的某个图曾图像元素的单独加工,而不致影响其他图层。多个图层之间可以任意叠放。Photoshop、flash都有图层。 5、音频、视频、动画信息的加工(1)数字化音频的采集在实际工作中,人们更多的是采用分布式录音。(2)数字化音频的简单加工――音频信息加工常使用的软件是Cool Edit ProMIDI音乐:MIDI是Musical Instrumental Digital Interface(乐器数字接口)的缩写。 (3)视频、动画信息的简单加工视频是由连续画面组成的动态场景;动画是利用一定的技术手段使人工绘制的画面连续呈现形成动态的场景。※在视频文件处理中,通常可使用豪杰解霸软件从已有的数字化视频中剪辑一段视频,加工形成我们需要的片段。(4)视频采集方式:①直接采集�D�D用数码摄像机直接拍摄而获得数字化视频文件②分步采集�D�D先用传统的模拟摄像机采集模拟视频信号,然后通过视频采集卡进行模拟/数字转换,得到数字化视频文件(5)计算机动画制作初步4 -一段动画是由一幅幅静态的、连续的图片组成的,每一幅静态的图片称之为“帧”。我们就是通过在时间轴上设置动画的初始帧和结束帧,让Flash完成中间帧的过渡来制作动画的,这些初始帧和结束在FrontPage中,名称为
index.htm
的网页,我们一般将它设置为首页。(2)添加新网页――网页是网站的基本构成部分,学会添加新网页是制作网站的基础。帧被称为“关键帧”。制作完Flash动画后需要保存工作文档为 FLA格式以便以后修改,若导出为动画作品则为SWF格式,若导出为图象文件,最好为GIF、JPG格式。 五、信息集成基本流程1、信息集成的过程主要指将文本、图像、声音、动画、视频等媒体素材,有计划有目的地组织在一起,为表达某一主题服务。 2、信息集成的一般过程3、作品设计包括总体设计和详细设计两部分。在网页中,常用超级链接来实现从一个网页到另一个目标的连接。 4、开发制作阶段①常见的信息集成工具信息集成工具分为三类:基于页面的工具、基于图标的工具、基于时间的工具。A、基于页面的工具――采用类似于书本“页”的方式组织素材。特点是:便于组织与管理素材,比较形象、直观、简单易学,适合初级用户制作简单的多媒体作品。B、基于图标的工具――各种素材用形象的“图标”依次连接在流程图中。特点是:可以对任一图标指向的素材进行单独编辑,而且可以根据需要任意调整图标的位置。C、基于时间的工具――依据时间顺序集成各种素材。特点是:操作较为复杂,在素材呈现时间上要做六、网站的整体规划和制作 (以FrontPage为例)(1)新建站点――站点是是网页等一组网络资源的集合,我们把制作的所有素材和网页集合成一个网站,便于维护和管理。首页设计恰当与否,直接影响到网站的形象,往往是决定浏览者是否驻足欣赏的关键。(3)利用表格布局网页――表格在网页中具有定位和设置网页布局的作用,利用表格可将各块内容分类列出,使网页清晰美观、富有条理。需要注意的是,在用表格布局时,表格的边框粗细应设置为0。 (4)插入表格网页中的表格除了可以用来定位和布局外,还可以当作普通表格来使用,但需要注意的是,此时的表格边框粗细不能设置为0。★★★综合第3、4部分,表格在网页中的作用有两个:①具有定位和设置网页布局的作用。此时,表格的边框粗细应设置为0 ②可当作普通表格使用。此时,表格的边框粗细不能设置为0 (5)添加图像在网页中可以插入多种格式的图片,但我们一般应选用那些压缩比高的格式的图片,例如GIF、JPG等格式的图片。★★方法:将光标放在要插入图片的位置,选择“插入”―“图片”―“来自文件”命令即可。 在FrontPage文件夹列表区中,站点中有两个缺省文件夹“_Private”和“images”。 “_Private”文件夹用于存放不愿公开的文件; “images”文件夹用来存放网页中用到的图象文件。(6)插入动画动画一般选用文件容量比较小的格式如GIF、SWF等格式。★★方法:将光标放在要插入动画的位置,选择“插入”―“高级”―“插件”命令,选择动画文件即可。(7)设置背景――在默认的情况下,FrontPage的背景颜色是白色。A、设置首页背景★★方法:打开网页,选择“格式”―“背景”命令,打开“网页属性”对话框进行设置即可。 B、设置表格背景★★方法:将光标定位在布局表格内的任一位置,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“表格属性”命令进行设置。C、设置单元格背景★★方法:将光标定位在单元格内,右击鼠标,选择“单元格属性”命令进行设置。(8)在网页中插入背景音乐★★方法:打开网页,选择“格式”中的“背景”命令,打开“网页属性”对话框,选择“常规选项”卡即可进行设置。(9)设置超级链接超级链接可以实现从一个网页到另一个目标的连接。文本和图象等都可以设置超级链接。★★方法:选中要设置超级链接的内容,选择“插入”菜单中的“超级链接”,在弹出的窗口中选择链接的某个网页。 七、信息的表达 1.信息表达方式与技术 (1)信息表达方式同一种信息内容可以采用不同的表达方式,以满足信息接收者的特点和实际需要。最常用的信息表达方式有文字、语言、图形、图像、声音和形体动作等几种。 (2)信息表达技术5 -使用样式表有什么好处?
使用样式表有以下优点:
1.内容与表现分离写一个网页就好比建房子,房子的结构通过砖块、钢筋、水泥搭建,后期通过瓷砖、地板等的装饰,才能让房子更加漂亮。
网页通过HTML搭建整体结构,通过CSS修饰美化网页。为了使得在搭建的过程中不受到美化网页的影响,而是专注在结构上。并且在后期的维护上也更加方便。
2.网页的表现统一,容易修改分开之后,结构和样式在不同的文件,互不影响,结构清晰,可读性强,后期如果修改维护便于定位查找。
3.丰富的样式,使得页面布局更加灵活首先样式表中提供了强大的而且非常全面灵活的选择器,可以供我们选取到网页中的任何一个元素
从大的方面选择器可以分为四大类:
1.基本选择器
2.层次选择器
3.结构伪类选择器
4.属性选择器
如下图我只是截取了属性选择器中几种:
其次样式表不仅提供了文本效果、背景和边框还有2D/3D 转换、动画、多列布局、用户界面等。
4.减少网页的代码量,增加网页的浏览速度,节省网络带宽很多CSS3技术通过提供相同的视觉效果而成为图片的“替代品”
换句话说,在进行Web开发时,减少多余的标签嵌套以及图片的使用数量,意味着用户要下载的内容将会更少,页面加载也会更快。
另外,更少的图片、脚本和Flash文件能够减少用户访问Web站点时的HTTP请求数,这是提升页面加载速度的最佳方法之一。
而使用CSS3制作图形化网站无需任何图片,极大地减少了HTTP的请求数量,并且提升了页面的加载速度
基于以上几点,使用样式表是必须的!!
自学java?
先自报一下家门,在下是即将毕业的985硕士一枚,秋招拿到了BAT等大厂的研发offer。我本科不是计算机专业的,算是非科班了,研究生两年期间自学了Java后端,最后进了阿里,所以在自学Java方面有一些经验可以分享给大家。如果想成为专业的Java后端工程师,自学是要花需要时间和精力的。
我写过一个Java工程师学习指南,我把它分为了四个部分,第一步是打好Java基础,掌握Java核心技术,第二步是掌握Java Web技术栈,能够做一些项目,第三步是掌握Java方面的进阶技术,包括网络编程、并发编程、JVM等,第四步是掌握后端进阶技术,比如分布式、缓存、消息队列等技术。
最近建了一个公众号【Java技术江湖】主要分享Java学习方面的文章,有兴趣的朋友可以关注一下。
按照这样的一个脉络,我觉得能够掌握这里面的绝大部分内容,并且有过相应的一些实践,那么可以算是学好了Java。当然,学好Java只是一个开始,要真的干好活,做好项目,以及其他各方面的技术工作,则是在学好Java的基础去延伸和展开的。接下来就是具体的四篇文章,建议大家按顺序阅读,有点长,收藏的时候记得点赞或者评论哈。笔芯!Java工程师学习指南入门篇最近有很多小伙伴来问我,Java小白如何入门,如何安排学习路线,每一步应该怎么走比较好。原本我以为之前的几篇文章已经可以解决大家的问题了,其实不然,因为我之前写的文章都是站在Java后端的全局上进行思考和总结的,忽略了很多小白们的感受,而很多朋友都需要更加基础,更加详细的学习路线。所以,今天我们重新开一个新的专题,分别按照四篇文章讲述Java的学习路线(分别是入门篇,初级篇,中级篇,高级篇),笔者也打算趁此机会,回忆一下自己的Java学习历程。今天我们要讲的是,小白同学如何入门Java。先声明一点,文章内容不会详细到每一步怎么操作,只会提供大致的思路和方向,给大家以启发,如果真的要一步一步指导操作的话,那至少需要一本书的厚度啦。本文所述的方法不一定适合所有人,如有错误敬请谅解。01 前期准备工作开发环境搭建这一步我们往往会直接跳过,但既然是面向小白的教程,这里就提一下吧。首先你需要一台电脑,然后安装好JDK和JRE,JDK提供的是Java开发工具,也就是一些必备的jar包,JRE则是Java的运行环境组件,我们熟悉的JVM就在这里面。安装好这两个东东之后,一般还要配置一下环境变量,否则有一些目录可能无法被正确找到。IDE选择和安装IDE指的就是本地开发编辑器,没有了它,你就只能直接在记事本这类工具里敲代码了。IDE最大的好处就是整合了大量的工具和功能模块,让你非常轻松地完成开发。以前大家都用eclipse,不过eclipse已经不流行了,现在我推荐你直接用intellij idea作为你的第一个代码编辑器。如果是用过eclipse的同学,基本上也可以无痛切换。intellij idea可以直接在官网上下载,试用版30天,如果想要永久使用,网上也有一些办法滴。关于jar包jar包是什么,其实就是将一堆class格式文件打包,Java中把它称为jar包,这些jar包在编译器中能被直接识别,让开发者使用。对于新手来说,可能只需要用到JDK自带的一些API,但是如果你要引用外部jar包,可能就会遇到一些困难了。对于idea来说,导入外部jar包有两种办法,一种是手动导入jar包,一种是使用maven。后者会在Java Web相关的文章中讲起。手动导入jar包其实也不难,你需要先下载好jar包,然后在对应的项目下选择导入jar包即可,具体的方法这里就不展开说了,因为在网上都找得到。02 学习Java基础的几种方法了解基础语法学习一门语言,最开始要做的事情就是学习它的语法。我最早学习Java语法是在Runoob,这个网站可以让你对任意一门语言完成最快速的语法入门,当然,这只是相当于你浏览了一遍基础语法。想要真正掌握Java语言基础,光看基础语法还远远不够,我在大三第一次接触Java课程,听老师讲面向对象三大特征听得一头雾水,连数组的初始化方式都理不清楚,但这些内容都是我们需要掌握的。所以,为了学好Java基础,我们还需要看视频或者看书进行学习。看视频视频的话,可以到极客学院或者慕课网听Java基础课程,当然也可以看我分享的Java视频课程。大家也都知道,现在Java的培训班非常多,基本上学的东西也都大同小异,不过它们的有些课程还不错,大家有渠道的话也可以去看一看。看视频的好处是你可以更好地接收知识,同时也会耗费你更多实践,所以,有时候你也可以选择看书。看书看书的话,对于小白来说不推荐太复杂的书,比如《Java编程思想》这种书,新手千万不要看。我个人建议,你只需要先看看《Java入门到精通》这种类型的书就足够了,因为这个部分的学习只是为你后面的学习开个头,你以后可能还要回过头来重新研究这些内容。现在市面上介绍Java基础的书籍实在太多了,质量参差不齐,内容同质化严重,笔者看过的其实也不多。给大家一个建议,你只需要挑一两本书来看即可,这里推荐两本最简单的吧,《head first java》和《Java从入门到精通》。看博客这里再推荐另一种学习方式,就是看博客,博客比起书籍来说,更适合对于某个技术点的学习,你可以很容易地在网上找到这个知识点相关的原理,实现方法,以及代码范例。我的博客里没有讲解特别基础的东西,如果你看一些比较基础的文章,可以到Runoob等网站上查看。如果你有一个很明确的知识点想要学习,相信搜搜引擎会给你更好的答案。代码实践除此之外,一般的Java书籍或者视频课程都会要求你相应完成一些练习题,这部分内容你需要自己在电脑里使用IDE完成。在IDE里,你可以很好地熟悉Java语言的使用,基本代码的实现,同时可以尝试各种各样的API,并且测试一些语言特性,比如继承,封装,多态等等。另外,这也是你熟悉IDE的一个好机会,因为在公司里做开发可能要用到IDE各种各样的功能,提前熟悉好IDE绝对是有益无害的。03 Java入门必备知识点梳理在Java入门阶段,你可能需要接触到以下这部分知识,不管你是从通过哪种方式学习,这些内容都是你学习Java基础时绕不过的重点。Java基础知识这部分内容是你必须要掌握的内容,在入门阶段你需要把这些基础打扎实,以便于在学习后面的内容时可以更上一层楼。如何把基础打扎实呢,最好的办法就是在IDE上把书上或者视频上的每个例子都实现一遍,当然有的时候你也可以自己写一些有意思的例子。1 基本数据类型比如int,double,char,以及其包装类。熟悉基本数据类型的使用,了解每种类型所占的字节数,以及它们和包装类之间的相互转换。2 流程控制比如for循环,if else,while循环等等如果是学过c语言的同学,这部分可以跳过了。3 字符串类型String的使用字符串类型是Java中很重要的类型,它不是基本数据类型,但却很常用,熟悉和实践String相关的api,开始你对字符串的学习吧。4 数组数组的初始化方式有哪些,二维数组应该怎么写,把数组当成方法参数又该怎么处理?5 类和对象Java中最重要的两个概念:类和对象,它们有什么用呢,有什么区别和联系呢,请在代码中实践它们吧。Java核心技术对于这部分内容,我相信很多小白只能了解它们的基本使用方法,但是并不明白其背后的一些原理:比如为什么接口和抽象类有这些区别,多态的意义是什么,为什么要有反射。新手在学习这部分内容时,只需要知道怎么用就可以了。当然,你最好把这些特性都实现一遍,以加深印象。至于为什么有这些特性,这些特性背后的原理是什么,不是我们现在讨论的内容,这些内容我们将在初级和中级篇中讲述。因为,要了解这些原理,你得了解JVM,了解并发技术的基础,了解网络基础,甚至更多。显然,这不是你现在能做到的。1 接口和抽象类写一些接口,同时写一些实现类去实现这些接口,并且了解一下为什么我们需要接口,为什么子类需要实现接口里的方法。同理,去实现一些抽象类吧。然后,看看它和接口有什么不同。2 继承,封装和多态如何理解继承,子类和父类之间有什么联系呢。封装是一种保护代码的方式,有哪些方式可以实现封装呢。多态一般分为重载和重写,它们分别怎么使用?3 异常处理Java中的异常处理主要用于捕获和处理错误,请你写一些try catch代码块去捕获错误吧。4 集合类集合类是我们经常需要打交道的东西,List,Map,Set等等,赶快去熟悉API,然后写一些测试例子吧。5 IO输入流和输出流IO输入流和输出流可以操作文件,网络数据等内容,如何在Java代码中完成这么复杂的操作呢,其实只需要简单的几个api就可以了。6 多线程为了让系统资源最合理地分配和调度,我们需要多线程,多线程会让程序变得有趣,也会带来很多问题,使用Thread和相关API,去尝试这些有趣的事情吧。可选内容:1 反射(了解即可,不是入门必须)2 枚举类型和泛型(了解即可,不是入门必须)3 网络通信(了解基本的socket使用即可,需要网络基础)4 数据库操作(了解基本的JDBC即可,需要数据库基础)04 总结总而言之,对于一个Java小白来说,入门Java可以分为这几步:1 首先搭建好Java开发环境 2 通过Runoob等一些网站熟悉Java的基本语法 3 通过看书看视频等方式熟悉Java基础知识,通过代码实践加深理解 4 通过看书看视频等方式初步了解Java核心技术,通过代码实践加深理解。本文主要是为大家提供一个学习的思路,以及推荐一些学习方法,如果你能够按照这样的步骤去学习,并且配合上一些适合你自己的学习方法来完成学习计划,相信你可以很好地完成对Java的入门。Java工程师学习指南初级篇最近有很多小伙伴来问我,Java小白如何入门,如何安排学习路线,每一步应该怎么走比较好。原本我以为之前的几篇文章已经可以解决大家的问题了,其实不然,因为我之前写的文章都是站在Java后端的全局上进行思考和总结的,忽略了很多小白们的感受,而很多朋友都需要更加基础,更加详细的学习路线。所以,今天我们重新开一个新的专题,分别按照四篇文章讲述Java的学习路线(分别是入门篇,初级篇,中级篇,高级篇),笔者也打算趁此机会,回忆一下自己的Java学习历程。今天我们要讲的是,小白同学如何入门Java。先声明一点,文章内容不会详细到每一步怎么操作,只会提供大致的思路和方向,给大家以启发,如果真的要一步一步指导操作的话,那至少需要一本书的厚度啦。本文所述的方法不一定适合所有人,如有错误敬请谅解。01 Java Web项目指南jav在上一篇文章中,我们讲到了入门Java的几个步骤,先搭建好环境,然后熟悉基本语法,接着熟悉Java的一些核心技术,并且在代码中进行实现。如果你已经完成了这部分内容的学习,应该会感觉自己对Java已经有一定了解了,可以轻松地写出一些Java代码,比如实现多线程输出数字,再如操作IO流等等。当然,这些代码通常只是一些demo,我们在实际的项目中可能并不会这么简单地使用这些技术,我们可能会同时使用集合类,多线程,以及操作数据库的API。所以,在今天的初级篇中,我们就来谈谈怎么做项目吧。Java Web项目对于大部分Java新手来说,最适合他们入门的项目就是Java Web了。因为Java天然适合做Web应用,并且生态完善,更有很多开源的工具和框架去支撑这些应用,比如Spring,Hibernate,SpringMVC等等。那么,如何开始着手做一个Java Web项目呢。个人认为最好的方式就是看视频了。因为,看书的话,很多内容比较过时,并且一般不会提供源代码。也有一些大佬喜欢推荐开源的项目(在GitHub上面的项目),但是对于小白来说,如果没有很完整的文档去指导他们,那也是毫无意义的。曾几何时,Java Web的项目还在使用JSP + Servlet进行开发,后来出现了Struts2,再后来,出现了我们现在也一直在用的SpringMVC,说实话,不论使用哪种开发框架,你都需要先花一些时间去学习相关的技术,否则你会发现,即使是看视频,你也不知道里面在讲什么。要想做好一个JavaWeb项目,你不仅需要一个好的项目课程,还需要足够的知识储备,下面就让我们来理一理这些内容把。知识储备Java基础部分的内容咱们上次说过了,这里就不再重复啦~下面我们分别来说说其他几方面的知识储备把02 前端知识推荐资源:在w3cschool学习html,css和js,支持在线测试代码。既然是做Web,就难免要涉及到前端技术,不过,现在前后端分离已经是一种趋势,所以,如果你对前端不感兴趣,也没必要花太多时间去学习。对于大部分同学来说,你最好要了解html的基本标签和格式,自己能够写一些简单页面,CSS的话,也可以稍微接触一些。相对于前面两个服务于样式的技术,我们倒是更应该去学习一下JavaScript,了解它的一些基本语法,以及ajax的使用,因为在前后端交互时,ajax是非常重要的。所以,做一个Java Web项目,你不需要花太多时间在写前端页面上,如果有源代码可以直接使用,当然,对于一些需要修改的前端页面,你得怎么去做修改它,因为有时候你需要使用JSP,JSP既包括前端代码也包括Java代码,如果你完全看不懂前端代码的话,那就很尴尬了。03 Java Web常用技术JavaWeb的技术栈其实比较庞大,所以我们不要求面面俱到,只是希望你能够熟悉一下项目中可能用到的技术。下面列举一些常见的技术,大家最好要了解一下。1 JSP和Servlet推荐资源:《JavaWeb入门到精通》,慕课网、极客学院等网站上的JavaWeb基础课程这是Java Web开发最原始的形态,现在很少直接使用了,但是后来的各种框架其实也是建立在servlet之上来做的。你们需要了解这两个技术分别是用来干什么的,最好能写一些demo来实践。对于JSP,有时候你可能还要学习jstl等标签语言,因为这些标签可以让你更方便地往JSP中插入Java代码。2 Spring和SpringMVC推荐资源:《Spring实战》,慕课网、极客学院等网站上的SpringMVC基础课程。事实上,除了上述资源之外,你也可以直接到官网上查看快速开始文档。Struts2早已被时代抛弃,Spring则是当今的霸主,你需要了解Spring如何使用,以及SpringMVC如何使用,并且学会在项目中使用它。由于SpringBoot最近很火,并且搭建方式比SpringMVC更简单,你也可以先学习SpringBoot,以便更快速地搭建起你的第一个Java Web项目。3 MySQL推荐资源:《Sql必知必会》,Runoob上的MySQL基础教程,慕课网、极客学院等网站上的视频课程一个JavaWeb应用一定要有数据啊,所以我们需要用到数据库,其实搭一个mysql数据库是非常简单的,但是对于初学者来说最麻烦的就是写sql了,所以,先学会建表,熟悉sql,对你以后做项目也是大有裨益的。4 Hibernate和Mybatis推荐资源:Runoob上的Hibernate和Mybatis基础教程,慕课网、极客学院等网站上的视频课程当你学会了使用sql去查询数据,可能还不足以让你在项目中很方便地处理数据,因为我们还需要一个步骤,就是把数据库的数据转化成Java里的对象。orm框架就是为了解决这一问题而出现的,它可以让一张表和Java类一一对应,让数据查询变得非常方便。Hibernate和Mybatis都是orm框架,只不过现在mybatis越来越火了。所以,你需要了解这一技术,因为它会广泛地运用到大部分Java Web项目中。5 Maven推荐资源:《maven实战》,易百教程里的maven教程,慕课网、极客学院等网站上的视频课程刚才咱们已经说过了Spring,orm框架,以及MySQL等方面的技术了。实际上,一个简单的Java Web项目也只需要这些东西了。但是,有一个问题,就是:一个项目里用到这么多技术,所需要的jar包也会很多,我们如何管理这些jar包呢。如果直接导入所需jar包,那当jar包更新或者需要替换时,每次都要手动操作,非常麻烦。另外,当jar包很多时,项目打包后的war格式文件也会很大,不利于传输。为了解决上述问题,maven应运而生了。maven通过pom.xml文件来指定所需的jar包,并且自带了很多构建相关的功能,比如编译,打包,运行单元测试等等,因为它本身就是一个构建工具。当然,新手可能还难以理解这些概念,你必须要知道的是,大部分Java Web项目需要用maven来管理,你需要学会maven的基本用法,最基本的用法就是:学会修改pom.xml文件。6 Tomcat推荐资源:慕课网、极客学院等网站上的视频课程。对于小白来说,Tomcat相关的技术是非常复杂的,毕竟它是一个应用服务器啊,事实上这个时候,你只需要学会如何安装Tomcat即可。毕竟,它在项目中的作用就是提供一个运行环境而已。正常来说,你只要下载解压Tomcat的压缩包即可。由于现在的IDE都支持集成Tomcat,所以一般情况下你都可以在IDE中配置好你的Tomcat路径,然后设置好你的项目路径,IDE会自动把你的工程代码部署到Tomcat服务器上。如果你使用想跳过IDE直接部署工程到Tomcat上,也可以直接编译工程并且打包得到war格式的文件(这个步骤可以使用maven来完成),然后拷贝war文件到Tomcat下的特定目录即可。上述两种部署方式的详细步骤请到搜索引擎寻找答案。7 Git和GitHub推荐资源:廖雪峰的Git教程,GitHub官网,慕课网、极客学院等网站上的视频课程。既然要做项目,为什么不把它发布在GitHub上。当你熟悉了Git指令之后,你可以很方便地发布你项目中的每一次更新,并且同步到GitHub上,这样既可以让你更好地管理项目版本,又可以让你GitHub更加活跃,为你未来的面试加分。所以,赶紧学好Git指令,然后开启你的项目之旅吧。04 其他常用组件除了上面几种必备的技术之外,有时候我们在项目中还会用到其他东西,在这里我们把它们叫做组件。这里只做简单的介绍,至于具体怎么使用,在网上都可以很容易地找到相关文章。1 日志系统当项目代码比较多的时候,容易发生错误,日志可以很好地记录代码运行时的错误,常用的日志系统有log4j,logging等等,另外你还需要了解一下slf4j。2 单元测试日志系统可以记录代码问题,单元测试则是为了避免代码出错,常用的单元测试组件主要是JUnit,建议你找个文档看一看,然后下载下来玩一下。3 JSONJSON逐渐成为前后端数据交互的标准格式,为了在项目中使用JSON的API,你也需要导入它的jar包,一般我们都会使用阿里提供的fastjson,赶快下载来玩一玩吧。当然,常用的Java Web组件还有很多,比如HTTPClient,再比如一些加密工具,一些压缩工具等等,这里就不再一一列举了。05 推荐项目课程现在网上的项目课程那么多,哪一款更适合你呢?其实我看过的视频课程也不是很多,早先在慕课网和极客学院看过一些项目课程,觉得比较一般,对新手来说不太友好。我的一些同学看过一些培训机构的课程,专业讲师录的项目课程可能会稍微好一点。在我公众号后台回复“Java”可以领取某机构的视频课程,不过我不是打广告的,这个机构也没有给我钱啦。当然,我最推荐的还是牛客网的视频课程,分别是Java中级项目课和Java高级项目课。主要有几点原因吧:1 叶神讲课,比较了解同学们的情况,而且技术功底摆在那里没的说。 2 所做的项目比较接地气,用的技术栈也比较新,比较全。 3 我自己全程跟着牛客网的项目课做了一遍,感觉确实有收获,而且每个章节的安排也比较合理。 4 配套有PPT,项目代码以及部分安装包,可以让你省去很多繁琐的环节。看来我真是牛客网的真爱粉,居然帮牛客网免费推广~当然,你也可以自己去找一些你感兴趣的项目课程,后续我也会收集更多的视频课程来分享给大家。PS:如果找不到我说的这些资源,也可以微信私我。老规矩,公众号后台回复“少侠”可以勾搭作者。06 总结今天的内容就到这里了,与其说是初级篇,反而更像是“项目篇”呢。因为学完基础内容之后,做项目是最好的复习和实践方式了。所以这篇文章围绕着做项目来展开,也就不足为奇了。今天我们主要讲的是,做好一个JavaWeb项目,需要哪些知识储备,需要了解哪些技术,并且我也推荐一些比较精品的视频课程。后面我还会写一篇文章,专门讲一讲怎么做项目,会更加详细,更加侧重怎么去做,敬请期待吧。总结以下今天说的几个要点吧:1 Java基础知识储备 2 前端知识储备 3 了解和使用JavaWeb常用技术 4 JavaWeb常用组件介绍 5 视频课程推荐俗话说的好,磨刀不误砍柴工,相信你看了本文之后,可以更好地做好知识储备,然后开始Java Web的项目实践,希望你能够顺利地完成你的第一个项目。▼更多精彩内容想了解Java后端学习路线?你只需要这一张图!Java工程师修炼之路(校招总结)你不可错过的Java学习资源清单Java基础知识点总结Java秋招面经大合集笔者在今年秋招中成功拿到BAT头条网易等大厂的研发offer,期间总结了很多经验和技巧,我把它们写成文字,做成专题,发表在公众号上,希望让更多有需要的朋友看到。关注微信公众号【程序员江湖】后,可以在后台回复“Java”即可领取精品Java学习资源(不断更新中),学习资源包括基础,实战以及求职等内容。1、后台回复“少侠”,可以获取我的微信,有什么问题都能聊。 2、如果你想要加入微信交流群,那么可以在后台回复“江湖”。 3、如果你想要到我的技术博客看更多的Java后端技术文章,请回复“练级”。Java工程师学习指南中级篇最近有很多小伙伴来问我,Java小白如何入门,如何安排学习路线,每一步应该怎么走比较好。原本我以为之前的几篇文章已经可以解决大家的问题了,其实不然,因为我写的文章都是站在Java后端的全局上进行思考和总结的,忽略了很多小白们的感受,而很多朋友都需要更加基础,更加详细的学习路线。所以,今天我们重新开一个新的专题,分别按照四个部分讲述Java的学习路线,笔者也打算趁此机会,回忆一下自己的Java学习历程。今天我们要讲的是第三部分,Java工程师学习指南(中级篇)。先声明一点,文章里面不会详细到每一步怎么操作,只会提供大致的思路和方向,给大家以启发,如果真的要一步一步指导操作的话,那至少需要一本书的厚度啦。当然,本文提到的大部分内容都能在我的博客中找到对应的一些文章。所以也欢迎大家去我博客找到你们需要的资源。本文中的方法不一定适合所有人,如有错误还请谅解。上期回顾在上一篇文章中,我们主要讨论的是如何做一个Java Web项目,以及前期需要哪些方面的基础。最后,我还推荐了几个比较不错的视频课程,以便给大家参考。当然,跟着视频课程做完一个项目,你只是照葫芦画瓢又练习了一遍,可能其中有很多东西你并不太理解,比如你可能不知道为什么代码要分层,为什么要用maven进行线上编译,为什么Tomcat启动时会输出那么多的日志。有疑问很正常,因为一个Java Web项目涉及的技术还是很多的,如果要理解这些技术的原理,光靠一个项目课程是远远不够的。所以,在你体验了Java Web项目的开发流程以后,你应该花些时间去了解相关技术原理了,今天我们要讲的也是这部分内容。对于即将参加校招的同学来说,最重要的也是这部分内容,你需要了解JVM虚拟机原理,Java并发原理,并且熟悉JDK的部分源码,了解这些API的底层实现。除此之外,还有很多,下面我们分别来谈一谈。PS:文中多次提到我的博客,是因为我的博客里整理了多个技术专栏,基本上包含了下面所说的内容。关注公众号后,在公众号后台回复“练级”即可获得我的技术博客地址,以及其他相关的资源。01 计算机基础知识计算机基础课程(非科班)如果你不是计算机专业的同学,那你可能要注意一下了。在学习下面这些内容之前,你最好要学习一下计算机基础课程。这里我们说的计算机课程是:数据结构,操作系统,计算机网络。数据结构:这门课应该算是三门课程比较简单的一门了,推荐《数据结构与算法(Java语言描述)》,看书结合代码实践,把基本的数据结构算法写一写就可以了。操作系统:关于操作系统我看了很多本书,但是没有感觉特别好的,所以如果有时间的话可以先看另外一本书《深入理解计算机系统》,这本书讲了很多计算机的基本概念,不局限于操作系统。然后可以看一看汤小丹写的《操作系统》,或者你们学校的教材。计算机网络:网络方面的书也非常多,推荐看一下《计算机网络:自顶向下方法》,另外还有一本《TCP/IP 详解:卷一》也是备受推崇的书。除此之外,我还要推荐一下刘欣老师的书《码农翻身》,书中用一些有趣的故事来讲解操作系统和计算网络的一些复杂概念,有助于大家理解这部分内容。02 JVM虚拟机JVM虚拟机为什么把JVM放在第一位,因为它是最基础也最重要的一块内容。所有的Java代码都运行在JVM上,事实上,JVM在操作系统中只是一个进程。为了了解Java代码的运行方式,底层引擎的执行原理,以及内存的分配情况,我们必须要学习JVM虚拟机。推荐资源:《深入理解JVM虚拟机》很高兴地告诉你们,学习JVM你只需要把这本书吃透即可,当然,看一遍可不够,笔者前后至少看了三遍,有条件的话最好把书中的实例都跑一跑。另外,JVM也是面试必考的内容,所以,相应地去准备一些面试题也是很有必要的,如果你基本掌握了这本书的内容,相信你不会惧怕任何JVM面试题。03 设计模式与源码阅读设计模式为什么在这里提到设计模式呢,因为设计模式是Java编程规范的经典总结,并且在JDK源码中经常使用,由于我们后面会讲到JDK源码方面的学习,所以对于设计模式,建议大家先学习一下,最好的学习方式就是看书结合实践,把一些常用的设计模式自己实现一下。推荐资源:《head first 设计模式》JDK源码(主要指集合类源码)接下来下场的选手是:JDK源码。不过对于大部分人来说,只要能够掌握集合类,字符串这些源码就可以了,其他部分的源码主要集中在JUC并发包里,而这些内容我们会放在Java并发技术里来讲。为什么我们需要掌握集合类源码呢,其一是因为面试喜欢考,其二是因为集合类的源码实现都比较经典,难度也不算太大,并且运用了很多优化方法,所以了解它对于学习Java的同学来说大有裨益。推荐资源市面上并没有哪本书专门来讲JDK源码的,所以这部分内容的学习资源主要是两个部分,一是JDK源码本身,而是一些技术博客。1 对于JDK源码,直接看可能比较有难度,不推荐新手这么做。 2 讲解源码的文章质量参差不齐,所以我只推荐几个我自己比较熟悉的,一个是importnew。一个是我的博客。另外,我之前分享的一篇文章《你不可错过的Java学习资源》中也推荐了很多大牛和博客,大家也可以去看看。Spring源码说实话,Spring源码的复杂度远高于集合类的源码,这也是因为Spring运用了很多的设计模式,并且有着非常繁杂的类关系。所以,我不建议大家直接去读Spring源码,因为即使是看Spring源码解析的书籍,你也会感到很吃力。所以,我推荐的方式是,看书+看一些比较好的源码解析文章。另外要告诉大家的是,Spring的源码很多,并不是所有内容都需要你掌握的,大家都知道Spring最常用的特性就是IOC和AOP,所以看源码解析时,最重要的也是这两个部分了。另外,看完Spring的源码解析以后,别忘了看SpringMVC的源码解析,学习方法也是一样的,找重点内容看即可。推荐资源:《Spring源码深度》,我的博客专栏04 Java并发技术Java并发技术相信你为了搞定集合类源码和Spring源码花了不少功夫了,接下来轮到Java并发技术出场了。我们在入门篇其实已经谈到了多线程,但是也仅仅停留在使用Thread或者Runnable实现简单的多线程demo。实际上,为了理解Java并发技术的底层实现,我们还需要知道JMM模型,了解synchronized和volatile的底层实现,同时还要明白Java中的多线程和操作系统的多线程和什么联系和区别。除此之外,我们经常谈到的线程安全,有哪些实现方法,也是这部分内容的要点。学习并发技术,我建议分为三个步骤1 首先熟悉Java的多线程基础知识,比如Thread的使用,线程的状态转换,以及一些api的使用方式。 2 了解一些理论基础,比如JMM,操作系统的多线程实现。这部分内容推荐通过看书和看博客来学习。 3 了解并使用JUC的一些API,然后开始看JUC的一些源代码。这个阶段是最重要也是最困难的。推荐资源: 书籍:《Java并发编程艺术》,《Java并发编程实战》 网站:我的博客专栏,并发编程网,importnew,《你不可错过的Java学习资源》05 Java网络编程Java网络编程在搞懂Java并发编程技术之后,相信这部分内容也难不倒你。当然,前提是你对计算机网络有一定了解,因为网络编程涉及到TCP和HTTP相关的知识点。在学习这部分内容的时候,你首先要了解socket的使用以及原理,然后再去了解NIO的相关API,多写一些客户端和服务端通讯的demo,以便熟悉这些内容。为了更好地理解网络编程,你还要去了解UNIX网络编程模型。除此之外,如果你想要更好地理解Java网络编程,你还需要去了解Tomcat的实现原理。同时,Netty也是值得你去学习的一部分内容,最好有机会去用一用这一网络编程框架,学有余力的同学还可以考虑看看它的源码(笔者没有看)。推荐资源:我的技术博客,《Java网络编程》,《你不可错过的Java学习资源》05 Java8Java的版本一直在更新,但目前在用的主要还是Java8和Java7,等再过几年可能这部分的内容就过时了。但是目前看来,对Java8的学习和了解还是很重要的,毕竟面试也喜欢考。对这部分内容学习的最好方式就是:看文章+代码实践推荐资源:《Java8实战》06 总结今天的内容貌似有点多,大家会不会感觉有点吃不消呢。没关系,因为这部分内容确实需要花很多时间去学习。对于一个在校的Java学习者来说,可能没有机会接触到多么高大上的项目,所以对内功的修炼显得格外重要。看书,写demo,读源码,看似简单的事情实际上需要花费大量时间和精力,这个过程是需要你静下心来,慢慢沉淀的,在学习的过程中你也可以和笔者一样,写一些总结和博客,以便更好地回顾自己的学习历程。总结以下今天所讲的内容吧:1 计算机基础课程:数据结构,网络和操作系统 2 JVM基本原理 3 设计模式,JDK源码,Spring源码 4 Java并发技术,JUC源码 5 Java网络编程 6 Java8如果你对上述内容仍有疑问或者有一些建议,也可以和我交流。 关注公众号后在后台回复“少侠”可以获得我的联系方式。欢迎来撩。▼更多精彩内容想了解Java后端学习路线?你只需要这一张图!Java工程师修炼之路(校招总结)你不可错过的Java学习资源清单Java基础知识点总结Java秋招面经大合集笔者在今年秋招中成功拿到BAT头条网易等大厂的研发offer,期间总结了很多经验和技巧,我把它们写成文字,做成专题,发表在公众号上,希望让更多有需要的朋友看到。关注公众号后,可以在后台回复“Java”即可领取精品Java学习资源(不断更新中),学习资源包括基础,实战以及求职等内容。1、后台回复“少侠”,可以获取我的微信,有什么问题都能聊。 2、如果你想要加入微信交流群,那么可以在后台回复“江湖”。 3、如果你想要到我的技术博客看更多的Java后端技术文章,请回复“练级”。Java工程师学习指南完结篇先声明一点,文章里面不会详细到每一步怎么操作,只会提供大致的思路和方向,给大家以启发,如果真的要一步一步指导操作的话,那至少需要一本书的厚度啦。因为笔者还只是一名在校生,所以写的内容主要还是针对Java初学者或者接触Java后端不久的朋友,不适用于已经工作多年的Java大佬们。所以本文中的方法不一定适合所有人,如有错误还请谅解。本期的内容是系列文章的最后一部分内容了。这个系列可能还有很多东西没有说清楚,也有很多内容被忽略了。但是这些内容也确实是笔者结合自己经验总结而成的,希望能对大家有用 ~ 当然如果有什么建议也可以随时和笔者交流。上期回顾上期我们重点介绍了Java工程师进阶所需要掌握的一些技术内容。特别对于即将参加校招的同学来说,最重要的也是这部分内容,你需要了解JVM虚拟机原理,Java并发原理,并且熟悉JDK的部分源码,了解这些API的底层实现。之所以把这部分放在Java Web项目之后来讲,是因为我觉得,一开始做项目的时候你不可能已经掌握好上述内容了,所以你完全可以带着问题去做项目,再花时间去学习底层原理,这样你可以很好地结合你之前实践过的代码去理解那些底层技术了。本期主题本期主要介绍的是Java后端技术比较“高端”的一些内容,也就是我们经常聊的分布式,架构,缓存,消息队列等内容,另外我们也会介绍一些大后端相关的技术,比如云计算(OpenStack和docker),大数据(hadoop生态),以及一些常用的后端技术。这些内容其实离我们并不远,只不过在平时的项目中可能用的比较少,所以作为学生党一般也只能通过一些文章或者书本去学习理论知识。那么基于这么一个情况,我们来谈谈怎么学习这部分的内容吧。01 Web后端架构Web后端架构后端进阶第一步,先把Web架构相关的技术学好吧,因为之前大家都做过Java Web项目,想必对这块内容还是比较熟悉的吧。我们需要了解Web架构演化的历史,了解为什么要做服务器集群,为什么要用缓存,为什么要做拆分,做主从,以及为什么要有分布式。推荐资源:《深入分析Java Web技术内幕》,《大型网站技术架构》两本都是阿里大佬出的书,两位都是淘宝系的技术大牛。前一本书主要讲述的Java Web的一些技术基础,关于Web架构的内容比较少。后一本则是李智慧大佬写的架构科普书籍,用非常简单易懂的语言写出了大型Web项目架构之美,分别着眼于高可用,高性能,高扩展等方面讲解了很多设计结构的原则和方法。这本书应该是Web架构小白最好的入门书籍了。02 分布式理论基础由于下面的内容或多或少都会涉及到分布式相关的知识,所以这一部分我们主要介绍一下有关分布式的基础知识。笔者对分布式的学习主要也停留在理论上,所以这里讲的也是一些理论的东西。推荐资源:《从Paxos到zookeeper分布式一致性原理与实践》,我的技术博客专栏“分布式系统理论与实践”这本书比较好地科普了分布式基础知识,也介绍了zookeeper的原理和使用。了解zookeeper是了解分布式技术很重要的一个环节。1 CAP 和 BASE谈分布式就要谈CAP,一致性,高可用,网络分区容忍性为何只能三选二,为什么网络分区容忍性必须要被考虑。CAP在实际应用中真的可靠么?BASE出现的原因,为什么BASE更容易实现,更适合实际应用,BASE可以通过哪些技术去实现呢?2 一致性协议和算法一致性协议也是分布式理论的一个重点,2PC,3PC,分别指的是什么,其中分别有什么问题。3PC解决了2PC的一个问题,却仍然不完美。Paxos和Raft两种一致性算法,显然前者比后者复杂得多,但是Raft可能更加实用。为什么我们需要一致性算法,它们又有什么用呢。3 分布式事务和最终一致性分布式事务是一个复杂的概念,主要指分布式系统中需要强一致场景时所用到的事务。理解和实现它都不是简单的事情。如果我们退而求其次,不要求强一致性,而选择最终一致性,则可以用更加灵活的方案,比如事务消息。03 常见分布式技术推荐资源:《从Paxos到zookeeper分布式一致性原理与实践》,我的技术博客专栏“分布式系统理论与实践”,《深入理解Spring Cloud与微服务构建》,《分布式服务框架原理与实践》。1 zookeeper上文说到zookeeper是分布式技术很重要的一块内容,这是因为zookeeper用于管理和协调分布式组件,虽然它出自hadoop生态,却用于很多应用当中,基本上有分布式的地方就有zk的存在。简单说来,zk可以提供全局统一的节点树结构,通过节点来管理资源,同时zk自身是使用集群方式部署的,所以保证自己是高可用的。根据这一特点,它可以作为服务注册中心,还可以实现分布式锁等功能。2 分布式服务分布式服务是一个挺有意思的东西,也很常用,简单来说,就是把服务组件部署在不同节点上,通过rpc的方式访问,为了实现这一功能,我们需要考虑通信协议,序列化方式,进一步来说,我们还要了解如何做服务注册和发现,以及如何做限流,做服务熔断和降级,等等等等。常见的分布式服务框架有dubbo,以及Spring Cloud这类产品,学会使用他们,然后了解它们的底层实现原理,相信会是一个很有趣的过程。3 负载均衡关于负载均衡,说起来其实很简单,就是把一组请求分成多组,按照某种规则分发到多台服务器上。但是负载均衡也涉及很多内容,包括负载均衡的算法,负载均衡的实现方式,我们需要了解它到底是在哪一层实现的。一般来说,常用的负载均衡方式有nginx和lvs两种,分别是7层和4层的负载均衡,一个基于域名进行负载均衡,一个基于端口号做负载均衡。了解它们的实现原理,会让你更好地理解这部分内容。4 分布式session和分布式锁这两个组件也是分布式项目中经常要用到的,了解它们的使用和实现原理,有助于以后在项目中的实践。分布式session一般有多种实现方式,可以存数据库或者缓存,也可以单独部署成一个服务,总之最重要的一点就是,性能要好,并且要高可用。分布式锁则用于一些需要一致性的场景中,比如订单生成这种全局唯一的功能,分布式锁通常可以用缓存或者数据库来实现,但为了保证高性能,并且避免死锁,我们一般采用Redis或者zookeeper来实现。04 缓存讲到缓存,我们说的最多的就是Redis,所以我们要讲的也是Redis。学习Redis,除了学会使用简单的api之外,最好还要了解它的实现原理。推荐资源:我的技术博客专栏“重新学习MySQL和Redis”,《Redis设计与实现》这里我们主要介绍三部分内容,也是我个人认为比较重要的三块内容。1 数据结构和底层实现Redis的数据结构比较丰富,但更有意思的是这些数据结构背后的底层实现,也就是作者如何用c语言来实现这些结构的。其中会有你熟悉的数组,链表,还有一些有意思的结构比如跳表,哈希表。2 持久化方式持久化方式主要分两种,aof和rdb,前者基于追加日志的方式来实现日志持久化,后者则是使用备份数据的方式来实现持久化。3 分布式方案这是Redis最有趣也最复杂的部分。 首先,Redis可以使用主从的方式部署,其中“哨兵”这一组件用于故障切换。基于哨兵的主从部署后来发展为Redis cluster的部署方式,也就是Redis集群,通过分片的方式来部署Redis集群,并且集群中任一节点都可以用来对外提供服务。当然,除了Redis集群之外,还有codis的分布式方案,codis基于代理的方式来实现,表面上还是使用原来的Redis API,但实际上访问的却是一个Redis集群。05 消息队列消息队列的作用一般来说就是削峰,控流,解耦合,目前业界也有很多的消息队列产品,在很多公司都会使用,当然,它们各有各的优缺点,我们也不必全都了解,这里我们大概介绍3种消息队列,它们各自的特点都比较鲜明,值得大家去了解一番。1 RabbitMQ笔者刚开始接触的消息队列是rabbitmq,它的使用方法比较简单。 RabbitMQ是一个由erlang开发的AMQP(Advanced Message Queue )的开源实现,主要有以下特点:安装部署简单,上手门槛低,功能丰富,符合AMQP标准;企业级消息队列,经过大量实践考验的高可靠;集群易扩展,可以轻松的增减集群节点;有强大的WEB管理页面。2 Kafka与其他MQ相比较,Kafka有一些优缺点,主要如下优点:可扩展。Kafka集群可以透明的扩展,增加新的服务器进集群。高性能。Kafka性能远超过传统的ActiveMQ、RabbitMQ等,Kafka支持Batch操作。容错性。Kafka每个Partition数据会复制到几台服务器,当某个Broker失效时,Zookeeper将通知生产者和消费者从而使用其他的Broker。缺点:重复消息。Kafka保证每条消息至少送达一次,虽然几率很小,但一条消息可能被送达多次。消息乱序。Kafka某一个固定的Partition内部的消息是保证有序的,如果一个Topic有多个Partition,partition之间的消息送达不保证有序。复杂性。Kafka需要Zookeeper的支持,Topic一般需要人工创建,部署和维护比一般MQ成本更高。RocketMQRocketMQ是一个纯java、分布式、队列模型的开源消息中间件,前身是Metaq,当 Metaq 3.0发布时,产品名称改为 RocketMQ。具有以下特点:1、能够保证严格的消息顺序2、提供丰富的消息拉取模式3、高效的订阅者水平扩展能力4、实时的消息订阅机制5、亿级消息堆积能力除此之外,它还有一个优点,就是支持事务消息,让分布式事务的实现变得简单05 分布式数据库这里说的分布式”数据库“,其实指的是数据库的分布式方案,更具体来说,主要指的是数据库的主从部署,以及分库,分表。1 主从复制和读写分离这是数据库高可用的基础。MySQL数据库会使用日志来完成主从复制,先写主库,然后再同步到从库。读写分离则一般是指的是:从库负责读,主库负责写。2 分库分表方案分库分表是解决大表性能瓶颈的一种方法,当然也分为横向拆分和纵向拆分,横向拆分指的就是减少单表的数据量,放到其他表或者其他库中。纵向拆分则一般指按照业务来拆分,把不必要的字段放到其他表中。分库分表可以在应用层做,通过对id或者其他字段进行hash以便映射到对应的表中。当然也可以通过数据库中间件来完成,例如mycat这种中间件,通过代理的方式实现分库分表,非常方便。06 大后端相关技术这部分的内容笔者也只是略知一二,所以这里只是抛砖引玉,做一个简单的科普罢了。毕竟咱们学技术的人都是先讲深度再来谈广度。当你对之前的内容掌握得比较好的时候,再去看看大后端的一些其他技术,也会感觉挺有意思的。下面这些技术主要是我自己学习路上接触过的一些内容,所以比较熟悉,才拿出来分享,至于适不适合大家的口味,可能就见仁见智了。Hadoop生态笔者之前参与过数据仓库相关的项目,所以稍微了解了这方面的内容,感觉hadoop生态还是挺有意思的。大家不妨去了解一下其中的基本组件,然后打一个集群自己玩玩看。 常见的组件有:hdfs,hbase,hive,zookeeper,flume,sqoop,yarn。推荐资源:我的技术博客-个人分类-hadoop,《大数据技术原理与应用》对于入门hadoop生态来说,这本书完全足够了,如果你要做大数据平台开发或者是数据研发工程师,可能需要非常全面地了解这些组件的底层原理。云计算初探笔者之前参与过私有云相关的项目,所以稍微了解了这方面的内容,感觉这方面的内容也蛮有趣的。我在项目中主要接触到的是OpenStack,docker以及kubenetes,OpenStack是一个私有云生态,内部结构对于我们来说还是比较复杂的,不过最根本的虚拟化技术还是基于kvm虚拟化来实现的。docker则是现在非常流行的一种容器,用于快速部署应用。kubenetes也借着docker的东风火了起来,可以理解为是基于容器的分布式调度系统。这些技术在企业中也是比较常用的,只不过对于研发同学来说,更多时候扮演的是工具的角色。推荐资源:《Docker技术入门与实战》,《kubenetes权威指南》其他常见后端技术除此之外,想必大家还了解过很多其他的技术,只不过不同的业务用到的组件往往不一样,所以并不是每个东西你都需要去了解。比如搜索引擎技术Lucene,基于它的两款产品solr和elasticsearch,通常出现在需要搜索功能的项目中。再比如流式计算技术,如storm和spark streaming等等,通常都用于大数据部门,用作实时数据采集。又如ELK实现的分布式日志系统,多用于分析和定位系统问题,经常会出现在一些比较重要的应用当中。当然,也有现在大火的人工智能,还有太多的技术我们没机会去了解和使用,我们能做的也就是在自己能力范围内把需要做的东西做到最好了。所以,这些内容并不是每一样你都需要知道,但是如果有时间去了解一下的话,还是建议多了解一点的。07 总结总结今天码的字有点多,所以难免有些写的不太好的地方,希望大家见谅。纵观全文,我们主要讲了这些内容:1 Web架构 2 分布式基础理论 3 常见分布式技术 4 缓存 5 消息队列 6 数据的分布式方案 7 大后端相关技术至此本系列文章就已经结束了,不知道大家有什么问题或者建议想和笔者交流吗~赶紧加我的微信来聊聊吧。写本系列文章也是因为有很多朋友想要了解更加清晰的Java后端学习路线,所以我总结了之前自己的学习历程,才创作出这四篇文章,希望能够对大家有所帮助~— END —笔者在今年秋招中成功拿到BAT头条网易等大厂的研发offer,期间总结了很多经验和技巧,我把它们写成文字,做成专题,发表在公众号上,希望让更多有需要的朋友看到。学PS难不难?
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具。
对Photoshop爱好者而言,通过Photoshop处理过的图片,即非原始、非未处理的图片。一般用于修复修改照片、视觉创意、界面设计、图标制作、电商设计等。
听起来好像很专业的感觉,其实也没那么复杂。
它就像一支笔一样,至于你能写出什么或者画出怎样的水平那就得后期怎么去学了。
而学习好PS也不是一朝一夕就能学好的,小编玩PS有15年,下面写一些心得体会。
1.兴趣,兴趣是最好的老师,也是学习的开始。如果你感兴趣,就会事半功倍。
2.什么都不懂,没有美术基础,也不是科班出身,怎么办呢?
这个不是每个人天生都自带的,你所见到的每个高手都是也不是天生就会,也不是天赋过人,之所以人家玩得好那是人家学的比较早,通过自己的努力才得来的成功,这个每个人都是可以通过自身努力而获得的,当然你也不例外
3.学习从模仿开始,先把别人的作品作为练习的对象,进行反复练习,不断的摸索规律,总结经验。
4.对于设计的审美,这个是非常重要的。这个就是区别于一个设计师的水准了。每个人审美不一样,那么怎么提高自己的审美呢,建议大家平时多去看一些优秀的作品,多思考,慢慢的审美的感官就会不断提高。
5.有人问:自学好还是有人带更好呢?自学并不是说学不会,但是需要很强的耐心跟毅力,三分钟热度可以不行。不过如果有老师指导,帮你指路,那就更好了,会避免很多不必要的弯路。
学习PS能做什么,有什么用处呢,个人觉得有如下几点用处:
(1)平面设计:PS最常用是平面设计,我们平时看到的图书封面,海报等各种类型的印刷制品,大多数是通过PS软件设计出来的。在平面设计与制作中,photoshop已经完全渗透到了包装、海报、平面广告、印刷等各个环节。
(2)照片修复、美化:PS 对修复图像方面实在下足了功夫,我们可以通过里面各种工具来进行照片修复,比如修复画笔工具、修补工具、仿制图章工具等工具,我们只要灵活运用这些工具就可以将照片很完美的修复出来。
(3)网页设计:这几年IT行业越来越火,网页设计师也是非常抢手的,那么要做好一个好的设计师,首先你要学会PS,所以学好PS对做好网页设计是非常有帮助的。除了上面3点外,在广告摄影,绘画、婚纱照片设计等领域都运用到PS技术。Photoshop 的应用领域非常广泛,毫不夸张地说,凡是有图像的地方,基本都能找到 Photoshop 的影子。
这么多领域用到PS技术,那我们该如何学好PS呢,有3点不错建议分享给大家:(1)多看书,看视频:先可以在网上找些免费基础教程进行学习,当你看好视频有一定基础后,你也可以去网上买一本最热销的关于PS的书,照着书全部在做一遍,在学习过程中要做好一些有用的笔记,这样对你以后的使用很有帮助。在PS学习过程中,你首先要打好基础,一些重要的工具要多加练习,熟能生巧。(2)多练,多实践:只有练的多了,才能掌握那种度,做出来的图片自然而然就很好看,PS总的来说不是很难,只是想做出好的作品要有灵感,多练,实践,时间长了就好了。(3)多模仿,多思考:网上可以多找一些例子模仿去做,慢慢做多了,手感来了,技术就会慢慢提高了,当你自己对这方面有一定经验了,这样后续你做起来的图片也就会越来越自然了。平时可以找个相似的场景或物件,认真观察,从现实中找到一些灵感进行创作。
能做到这几点,下一个PS高手就是你!
怎样开发一款软件?
喜望软件基于十年的软件应用开发经验给大家详细讲一下我们的App标准化开发流程。
我们按工作的性质不同先把App开发分成三个阶段:售前、售中、售后,每个阶段包括了多个步骤,循序渐进,最终完成项目的开发。
一、售前
1.需求沟通
在意向客户提出有项目需求时,我们的产品经理会跟售前顾问一起跟客户进行沟通。有些客户对于自己的需求通常只是一个大方面的想法,这个时候就需要我们专业的产品经理帮他整理出项目的具体需求和功能列表清单,并帮客户分析出没有考虑到的或能否实现的需求。
2.项目可行性分析
客户自身和产品经理都需要清晰了解该项目的功能特点、用户痛点、行业需求和为用户提供的服务内容等,每一点都要做出详细的调查分析,尤其是客户痛点这块。如果开发出来的App存留很多痛点,那么就算开发成功,也没多长时间的存活时间。因为任何一个App最终的成功都是建立在用户基础之上的。
(喜望某项目的解决方案)3.功能流程梳理
(1)整理架构
整理架构的过程就像是修房子打地基,产品经理会梳理产品整体功能架构,整理出核心内容,打造产品的地基,以确保客户以后可以在这个原有的基础上进行调整,更为方便、更具有扩展性。
(2)功能列表
接下来,产品经理会做出更详细的功能列表,添加每个模块的细节内容及具体功能,比如“注册”用哪种注册方式,短信验证码还是第三方注册等。这部分就像你在装修毛坯房时,首先要考虑加上门窗、水电改造等。
(3)梳理流程
产品经理会根据客户的需求梳理出产品的核心业务,会帮客户提前考虑到他们现有的流程是否可以在互联网上进行操作,例如一些传统行业转互联网的企业客户,产品经理会站在移动互联网的专业角度帮客户梳理并优化流程。
4.量身定制实施方案
当需求文档确认完毕之后,售前顾问会根据客户需求量身定制一套App开发方案和报价清单,包括项目组人员安排、时间节点安排和技术方案等,待客户确认完之后就可以开始正式签约合作了。
二、售中1.产品设计
(1)原型设计与评审
喜望产品经理根据需求文档设计出高保真原型图,包括功能的结构性布局、各分页面的设计、界面交互逻辑的设计等。高保真原型图将需求文档转换为更直观的软件demo版本,这样即可以确认更多的细节,保证项目研发的效果,也能避免沟通不畅或沟通不到位而引发的纠纷问题。
(喜望某项目的高保真原型图)(2)UI设计与评审
原型图设计确认好之后,UI设计师会根据产品的定位和原型图设计UI界面效果图了,相当于是在原型图的基础上加上颜色、确定产品整体风格、功能具象化处理、交互设计和排版布局等,使客户更直观的可以看到App的雏形,具有极高的还原度,能够为用户带来更高的体验度。一个完整的App需要一个吸引用户眼球的创意,这就需要产品经理和UI设计师在创意策划上有着独到的见解。
(3)需求详细讲解
产品经理会跟项目经理对接需求和原型图UI图,讲解客户的详细需求、功能板块、跳转页面等,项目经理需要细化需求,将这些需求和图片翻译成工程师们能更好理解的语言。接着,项目组会搭配着原型图UI图来召开技术会议,统一进行项目需求讲解。
(4)技术标准制定
项目经理在了解清楚整个项目的需求后提供易扩展、可持续迭代的技术框架方案,比如是原生开发还是混合开发、用Java还是PHP、还有第三方选型等。
2.敏捷开发
(1)迭代开发计划
在正式进入项目开发之前,项目组会对项目本身进行评估,对研发周期、提测时间、预发布时间点进行初步的判断。接着对项目功能进行分解,把项目需求划分成4-5个节点,比如1号-9号做第一个功能模块,10号-15号做第二个功能模块……项目组把迭代开发计划发给客户确认后,就开始按着这个计划做节点研发了。
(喜望某项目的开发节点计划表)(2)节点研发
按照需求分析整理出来的功能数据处理情况,项目组会建立合理的数据库表结构,优化数据算法,提升数据的处理效率,保证后期App使用过程中数据的安全性、准确性、稳定性和及时性。
一个完整的App项目一般包含以下几个模块:
①服务器端:编写接口协议文档,服务器环境架设(国内一般都是用阿里云服务器,国外一般用亚马逊),设计数据库和编写API接口,业务功能实现及接口封装、管理后台的开发。
②App端:根据UI设计图进行界面开发,UI开发完成后对接服务器接口,通过服务端接口获取数据,编写功能上的逻辑代码。
③Web管理端:根据前端的业务逻辑,后台会有相应的功能与之匹配,同样需要编写功能上的逻辑代码。
在项目研发阶段,项目经理进行技术攻关,流程助理同时跟踪进度,项目组也会每周向客户进行开发进度汇报,并协助客户申请软著。
(喜望某项目的总进度甘特图)(3)单元测试
以前的开发流程就是工程师从头写到尾,把App功能全部开发完成后再进行系统测试,这样就很容易出现以下几个问题:修改了一处bug却在另一处地方引发了新的bug、扩展新功能的同时导致旧代码出现bug等等,这个时候就需要引入单元测试。
单元测试简单来说就是工程师做一个节点研发,测试工程师就测试一个节点,这样就能够清晰的知道是否破坏了老的业务逻辑,容易排除掉一些非常低级的错误,大大减少回归出错的可能性和调试的时间,提高代码质量。
(喜望正在测试某项目)(4)系统测试
App功能开发完成之后,测试人员会对整个项目进行系统性测试。而完成项目测试调试最重要的环节是问题的管理,追踪各个bug的进度以及状态,包括指派给谁、优先级、修复状态等,以便有质量地完成问题的处理。
产品面向的平台多机型同步测试,包括:App内容测试、App性能测试、App功能测试、App视觉测试,对BUG调试修复。测试合格,确认没有bug后与客户进行沟通,开始验收,再由客户进行测试,提出修改意见。
3.上线交付
01.用户体验测试
喜望在2018年新设了一个“创新性人才岗位”——用户体验官,这是移动互联网行业首创的“从功能试错服务到运营实践服务”。
用户体验官的工作就是用户体验测试,从用户体验、产品、易用性、颜值、App设计还原度等多个维度进行体验性测试,并通过后台上传真实的前期种子数据,让整个App的内容很丰满,互动性强。用户体验测试是从项目本身的用户群体和运营逻辑来帮助客户打造好整个App的调性。
02.部署上线
在代码开发和测试完成后,就进入了后期上线的阶段。
(1)部署正式服务器:将数据库、后台系统部署到正式的服务器上面,并录入正式的上线数据到app系统后台。
(2)准备上架相关的资料:如软件著作权、应用说明、App界面截图和打包版等。
(3)发布App应用到市场:根据App端口选择发布iOS或Android应用市场。
①Android:涉及的应用市场很多,主流市场是腾讯应用宝、手机百度助手、360手机助手、91手机助手,不同的应用市场的受众属性和流量会有所不同,需要根据客户需求和项目实际情况来选择。一般来说,1-2个工作日就可以通过审核上线。
②iOS:发布到App Store,提交后一般最快都需要5个工作日左右才可以通过审核上架。因为App Store审核比较严格,比如是否符合最新的上架要求、是否涉及到虚拟货币、是否支持最新环境等很多问题都会决定审核能否通过。
但有可能会遇到这种情况:比如某App存在3个导致不通过的问题,App Store只要找到其中一个问题就不会通过,不会把3个问题都找出来告诉你为什么拒绝,所以如果经验不足,上架N次花费几个月都是很有可能的。
③发布小程序到微信公众号:需要把小程序发布提交给微信团队审核并上架,一般1-2个工作日就可以通过审核上线。
03.源码交付
APP开发测试上线后,要进行终验交付,即按照合同规定,将源码、说明文档、操作文档等所有项目的相关资料交付给客户。
包括但不限于:
1前后端项目的所有最新源代码(含注释)
2数据库设计文档
3API设计文档
4所有的开发者账号资料
5测试文档
6原型设计稿
7UI设计稿
8项目相关文档等资料
04.项目运营培训
在交付源码时,喜望的项目经理会给客户针对项目的所有功能操作进行培训,比如优惠券怎么发、司机怎么核审、怎么查看用户注册等。我们也会根据客户需求,让品牌设计师和新媒体运营官为客户设计上线海报和新媒体运营方案。
三、售后1.前期维护
一般的App开发完后都需要进行维护,即便是已经达到相对稳定的阶段,也可能随着手机系统的升级或长时间的使用等,出现一些小问题或隐藏得比较深的bug。
喜望会免费赠送客户三个月的维护期,一个项目正式上线运营了3个月左右的时候就已经清楚了整体的运营模式和部分功能欠缺,接下来想要继续运营app就需要迭代开发、优化功能模块。
在此期间,我们会解答客户的疑问、指导软件的使用和内容的上传等事项,以及修复程序Bug、突发情况发生后紧急维修等。
2.定制更新
在App投放到市场后,会得到用户以及市场本身的一些反馈,从而知道该如何修正或者调整运营策略,当目前系统的功能无法满足项目需求时,就需要规划新一版本功能的迭代问题了,也就是开发项目2.0。
喜望会帮助客户进行定制更新,也就是继续App开发前期“售前”所做的工作:需求沟通、可行性分析、功能流程梳理以及量身定制实施方案。
这个迭代方案一般根据以下2点进行制定:
①未完善的BUG
比如上线后的App在运营过程发现的一些BUG,或者逻辑错误的一些地方,如果我们想要修复这些逻辑错误问题和功能BUG,就必须进行App的迭代。
②App数据分析
数据是极其重要的衡量标准,通过分析App的投放资源、用户激活率、转化率、留存率和用户进入使用不同功能的占比、各个环节的流失,寻找对App体验影响较大的指标,分析自查功能设计上的优劣,以便进行功能上的版本迭代。
3.迭代开发
同样的,当项目进行迭代开发时,也会重新经历“售中”的全部过程,包含产品设计、敏捷开发和上线交付等所有的产品生命周期。
4.项目维护回访
当项目运营过一段时间(免费维护期结束)后,喜望会对客户进行回访,询问运营情况等。当然了,如果后续客户需要我们继续提供运维支持,我们也是很乐意的,因为在App运营的过程中需要与时俱进、维护更新,App才能长存。
5.新媒体运营
成功上线后的App可以通过企业的运营推广,发展用户数量,得以长久的运营。推广运营的方式有很多种,比如进行线下推广、投入广告、新媒体运营推广等。
贴心的喜望根据九年的从业经验以及目前市场情况,会推荐客户做成本相对较低的新媒体运营推广。
从上面的App开发流程来看,每一个项目研发都要经历以上3个阶段22环节,这其实是一条完整的流水线,做到这样往往能达到较高水准的项目质量。但是如何保证流程顺畅进行?如何使项目成员的工作效率最大化?这就十分考验开发公司的专业度和项目成员的规划能力了。
之前有讲到过,一款App开发的时间也会影响到App开发的价格,所以,了解一下App的标准开发流程还是很有必要的哟。
如果您想开发App软件,或者想了解更详细的开发流程、开发方案、报价等等相关内容,欢迎咨询成都喜望软件,有专业的售前顾问、产品经理为您详细解答App相关疑问。