php怎么和前台连接,淘宝网和阿里巴巴网都是用什么语言编写的?
淘宝的是Php语言
阿里巴巴应该是用JAVA
前台都是div+css构建的
为什么我用PHP开发网站?
如果是动态的话,你在后台添加一条数据,那么前台是不会立马反应的,必须向服务器再发送一次请求才可以得到新的数据的.你用先添加数据,然后再去打开前台的页面试下看看!时时更新的话,用ajax的方式去更新前台页面,可以很好的解决数据不同步的问题
模板引擎方式和纯静态页面?
你说的模板引擎应该是指后端模板引擎。从网站全栈开发程序员的角度来看:从前,前端[不考虑原生app]只要“哄好”浏览器(包括微信内嵌的、app内嵌的)就可以了,服务端都是Nginx/Apache/IIS + php(大部分程序依赖于php-fpm[不能常驻内存],少量运行在CLI[也就是命令行]),大家都用MVC, 都在热烈讨论视图文件与模板引擎的“家长里短”。后来,前端爆出了“微信小程序”,不少前台页面“弃暗投明”,好在后台页面/对/浏览器/“忠心耿耿”。再后来,swoole异军突起,php可以常驻内存、运行速度“风驰电掣”,同时开发方式大变[大部分运行在CLI],比如:echo会输出到终端而不是浏览器---然而,模板引擎都是用echo输出动态数据到浏览器的---这就尴尬了。
现在,访客的客户端既有小程序,又有浏览器。小程序的页面只能由js渲染,php模板引擎对小程序页面无可奈何。php接口不得不设计为API,以便返回json给小程序,这种API倒是可以加以包装,这样,浏览器那边的前台页面可以继续使用模板引擎。后台页面,直接使用模板引擎。
一但用上swoole,要是坚持使用模板引擎,由于模板引擎将视图文件(view.html)翻译成模板文件(tpl.php),都会用到“echo”,(如果用到的视图文件都没有修改过,就直接)include tpl.php之后,为了防止输出到终端,使用ob_get_clean(), 再使用swoole的接口输出到浏览器,
倒也是可以。
结论:
后端模板引擎,只是开发一时爽,不适宜团队合作,适合全栈开发者,缺点:
应变能力差:使用全新装修的话,后端开发就要套页面,繁琐。
浪费人力资源,加重后端团队的负担:前端折腾完html页面,后端需要经手一遍。不得不提一点:分页条。thinkphp框架的分页条是写在php的page类里面,如果分页条样式变了,前端写完html代码,后端要誊写一遍。
如果需要翻译视图文件,则后端负担相对较重,用户等待时间相对较长:比如:编辑数据的页面。php从数据表里边拉取到数据,已经仁至义尽了,却还要翻译html文件,即使不用翻译,也需要查看用到的视图文件是否修改过。
后端模板引擎的渲染是一次性的,而前端模板引擎可以反复渲染,利于沉浸式体验。同一段html代码,要么由后端模板引擎循环处理,要么由前端模板引擎循环处理。举个例子:进入购物车页面(/cart/index),对某个商品重新挑选促销方案后,该商品需要挪到新的分组,再次计算受影响的组的优惠、赠品,然后再次计算总优惠。(后端更改促销方案, 不应由/cart/index处理,不然就“千人排、万人坑”,越来越“牵一发而动全身”。) 假设是由/cart/selectPromotion处理, 如果使用前端模板引擎,即便反复挑选,页面也无需刷新,不会打断沉浸式体验,否则,等待转圈结束,页面还要需要刷新,页面无论如何都是要经历空无一物的白色,反复刷新几次,真的沉浸不下来。
由于css样式的影响,部分php错误信息未能及时发现,直到:打开控制台,查看源码,偶然看到额外的html元素直接查看网页源码,看到额外的html元素js出错:比如说,取不到指定html元素,json字符串转换成对象失败。好处:
共同的html可以抽出来作为公用文件,用php加载公用文件。
可以用php读取静态文件的上次修改时间,引入静态文件时,将这个时间作为版本号,静态文件有变化则重新请求,否则使用本地缓存。调试过程中,不需要同时按shift + F5, 也不需要手动更改版本号,比较省事。
纯静态页面+ajax:适宜团队合作,也适合全栈开发者,应变能力强,不会浪费后端的人力资源,php负担相对较轻,用户等待时间相对较短,体验更好,除了开发时繁琐了点。
php微信扫码支付native支付成功状态怎么获取?
在后台写个通知接收方法,支付成功处理结果,写入数据库。然后前台去查是否已经写入。如果有的话就是支付成功!
UI设计师和前端哪个更有前景优势?
UI设计是技术含量很高的行业,不仅要精通软件,美术基本功得扎实,还得有全面丰富的设计理念去支撑你的设计,别外还得有良好的团队协助合作能力。所谓的前景,就是你的综合能力决定的。抛开你的个人能力,UI几乎已经不存在所谓的前景,因为现在已经不是UI刚刚火爆时的样子,那时候只要懂得一点平面设计就能找到工作。现在早已经从量的需求转换为质的追求上来,因此,除了让自己成为更好的UI设计师,没有他法。
新人如果要学UI设计或者平面设计,我想着重提醒的是,学校和大型培训机构你都要特别小心,尤其培训机构,越大型越可怕,通常知名度非常高的培训机构都约等于骗子,跟莆田医院的性质一样,名气全是靠花钱砸出来的,根本没有任何教学质量可言。他们普遍是以招聘的名义招生,并且以贷款的方式交学费,以学生的能力不足为借口去一步步忽悠你上套参加他们的培训,在整个过程之中,让受害者神不知鬼不觉。等你签定了各种合同,你去到现场发现他们是通过放视频的方式去学习,这些视频都是你在网上花几十块,上百块就能买到的,然而你却花了几万块!很多有名的机构都被媒体揭露过他们的xx本质,比如臭名昭著的的达内,什么帅,什么星,什么石,什么王,什么潭等等,陷阱特别多,希望你别掉进去;这样浪费掉的不只是几万块,还有你的一两年的青春,是非常可惜的。另外,几乎在中国所有的学校教设计都是教皮毛,实际教学跟社会需求严重脱节,让学生毕业后特别难找工作,即使找到工作,由于基础打的不扎实,基本上也会在半年内放弃,转行。
什么是最好的学习方式?那就是找行业的资深人士去亲自现场带领,务必确定你的导师是从业UI设计行业至少十年。没有什么比工作经验教学更实在的情况,不但工作可以得到保证,另外在工作的过程中也会进步的非常快。
UI设计应该说是建议在平面基础上的拓展知识 ,个人是非常建议先把平面学好再学UI的,其实任何机构的教学也是先平面再UI。
要从业UI或者平面设计的话,有四样能力是必须踏实具备的:
1、软件必须精通,至少熟练。(操作软件跟控制自己的手脚一样熟练,这样才会有效率,有了效率,才能挤出更多的时间来审视自己作品的质量,和拥有更多的学习时间)
2、美术基本功扎实。(设计是建立在美术基本功之上的技能,如果基本功不过关,那么做图肯定会有各种犯错,怎么看怎么别扭,作品合格都谈不上,更别谈成大师)
3、设计理念全面丰富,并且能分析作品和在作品中合理应用起来。(这是最核心的部分,这也是学校毕业生和机构毕业生找不到工作和在工作中无法坚持下来的最根本原因,可以说九成以上的学校和机构都是把软件皮毛教学当设计教学——软件只是设计创作过和中使用的工具,除此之外几乎跟设计能力扯不上更多的关系。软件和设计之间是隔着几座大山的差距的!所以务必确保自己学习的是设计而非软件皮毛操作!)
4、UI跟平面的不同之处主要在于交互,通常是一个团队的合作,因此一些网络程序代码知识得具备。
如果还有5,那就是拥有资深人士多年行业工作经验的传授。
我呢,是广东人,从业设计有十来年了,刚毕业到现在。主要做平面设计、电商美工。然后因为在十几年UI设计师兄弟的影响下,慢慢也开始钻研UI,和学习各种三维软件,视频软件。也就是说,工作稳定了,就不断拓展自己的能力范围,使自己增值。但是,必须提醒初学者,学太多也会有很致命的缺点,会造成术业不专,这样在社会是很难生存的,所以一定要保证自己的工作稳定以后再学习更多。
我的前许多年都在广州,然后又转战上海,当了两年设计总监,现在又回广州。平常工作室接些单子,同时还带一些徒弟,数数也带出来几百名徒弟了。
现在呢,还在不断学习,学习新的知识,行业需要什么学习什么,早已经把学习当成一种乐趣了;而且不止关于技术了,如何宣传,如何拉业务等等,各种综合能力都要加强,不然,设计师年龄大了,能力再行没有业务来源也很难生存。
做设计的朋友有问题可以知乎私信我,最好能加Q(看资料)。有软件问题,设计问题都可以随时问,回答别人的问题也是在使自己进步。不过瘾的,可以来广州找我(或者去深圳找我的UI兄弟)我带你轻松入行,到时想留在广州工作或者回家乡发展都没问题,一线城市的工作完全可以胜任。保证你在四十岁之前在设计行业不可能面临失业的问题。(四十岁以后,真的没多少人还打工了,都在努力创业)。