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剧情很好的rpg游戏

剧情带入感最强的我觉得是暗黑血统Steam上有什么推荐的日式RPG游戏?《英雄传说6空之轨迹》《英雄传说6空之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行一款角色扮演类游戏。...

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剧情很好的rpg游戏,有什么好玩的RPG单机游戏想阿玛拉王国那样的要3D的?

三位一体 强调策略,需要很多思考和解谜的成分,操作要求也比较高 画面非常的精美,不够毕竟是个中型游戏,流程不太长暗黑血统 强调操作,解谜成分一般很直观,更多的是砍杀,跳跃等操作,对于装备和技能的升级也很灵活,不用过多思考 画面非常不错,动作流畅也做的不错,大型3D游戏,剧情非常棒很有内涵阿玛拉 没有玩过,个人感觉和魔兽世界很类似,操作要求比较高,策略成分也很重 画面很棒,操作较复杂,装备选择天赋搭配很丰富,剧情很宏大,都值得投入很多时间重复可玩性最高的为阿玛拉吧,不过三者都是精品,只是类型不一样。

剧情带入感最强的我觉得是暗黑血统

Steam上有什么推荐的日式RPG游戏?

首先感谢邀请!

《英雄传说6空之轨迹》

《英雄传说6空之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行一款角色扮演类游戏,于2004年6月24日在日本发行。

游戏故事发生在利贝尔王国,玩家扮演隶属于“游击士协会”民间机构的新兵艾丝蒂尔·布莱特和约修亚·布莱特,他们为了磨练自我而踏上旅程,却在不经意间卷入震撼全王国乃至全大陆的重大事件中。

空之轨迹游戏中的所有场景都是真实比例的——没有所谓的“大地图”和大地图上给人进的缩略场景,在空之轨迹中所有的城镇、野外场景都是按照真实比例尺寸连接的,整个国家从平原山脉海岸到民房餐厅超市,都是完整的真实比例场景。

在其他RPG游戏中只能用来拖延时间的野外场景,到了空之轨迹中却变成了可以丰富完善世界观,烘托地理设定的完美存在。

《最后的神迹》

(The Last Remnant)是由史克威尔艾尼克斯(SQUARE-ENIX)研发的一款角色扮演游戏,于2009年3月18日在Xbox 360以及PC上发售。该游戏会给玩家带来动感的游戏体验,高质量的图像效果,感人的故事情节和使人兴奋的大规模战斗。

游戏采用了“Unreal Engine 3”3D游戏引擎,以细致美丽的即时3D绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界。

日式RPG大作《最后的遗迹》增加多项新特性,其中包括允许玩家自行选择日语或英语语音,改善的动画表现,将会更流畅和更快速的战斗。游戏采用“Unreal Engine 3”次世代3D游戏引擎所开发,以细致美丽的即时3D绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界;

游戏融合中古欧洲与蒸气庞克风格的世界观设定,有4个种族活跃于此世界中,同时并有由远古所流传下来、被称为“遗迹

(Remnant)”的物体遍布在世界各地,人类的城镇基本上是围绕著遗迹建立,最初展开冒险的阿斯兰姆是以巨大的剑型遗迹为中心,之后还将遇到包括巨型昆虫遗迹、巨型水球遗迹等不同遗迹。

《格兰蒂亚2》

是由日本的RPG超大作!耗费了一千五百万美金!历时三年的开发精心制作,为了与SQUARE的《最终幻想》相抗衡而推出的《格兰蒂亚2》。以其精致华丽的画面,气势磅礴的剧情闻名。在移植到pc上之后,上海依星公司已经取得了其在大陆的简体中文版独家代理权。游戏原以4CD的大容量推出,而今己将其制成1CD的硬盘版!PC版将DC上的豪华精美画面完整再现,甚至达到超过DC的完美效果。 提起《格兰蒂亚2》对于电脑玩家来说恐怕是有点陌生。

但如果你家里要是有一款DC的话,你绝不可能不知道这款游戏。这款在DC上红透半边天的冒险游戏也即将在PC平台上登陆。美轮美奂的美术表现、十分细腻的场景画、迫力十足的大乱斗场景、精细丰富的3D场景,再加上顺畅体贴的操控性,最后是感人肺腑、跌宕起伏的故事剧情,既有相当高的可看性也很耐玩。

这让许多没有DC而又对这款游戏只流口水的玩家来说真算的上是一大喜讯,大家千万不要错过这一大作哦! 而且这次国内对此游戏进行汉化移植。游戏的内容会完全照搬而且游戏的画面将会比DC上有所提高。

《伊苏》

是日本老牌电子游戏公司Falcom所制作的一套动作角色扮演游戏(ARPG)系列,首作于1987年在NEC PC-8801上推出。

该游戏为古老的“伊苏国”传说所执着的红发的少年冒险家亚特鲁·克里斯汀穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,受占卜师莎拉的指引,亚特鲁开始收集传说中的六本“伊苏之书”,在魔兽频繁出没的艾斯塔里亚踏上了冒险旅程。

原本伊苏系列应该有一致性的文明设定,但是因为原始开发人员多数一一离职,造成后来设定上的矛盾渐增,所以自《伊苏VI》开始,开发人员重新检视伊苏系列的整体性。

现行的设定是以在《伊苏IV》登场的“有翼人的古代文明”主题作为全系列的主轴,之后的作品皆以此为基准,借由增加新内容来重新解释伊苏的故事。

《最终幻想》

Final Fantasy是由日本SQUARE公司发行、坂口博信创作的角色扮演类电视游戏系列, 于1987年12月18日发售。最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,简称FF,台湾/香港:太空战士,中国大陆:最终幻想)。

在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。

在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……

rpg游戏到底什么意思?

关于RPG游戏到底什么意思,仙剑属于什么类型。

RPG游戏,也就是"角色扮演类游戏"的简称。意思是给你个虚拟人物,然后你要操控他完成一系列的剧情、战斗、解密等行为的游戏。

而角色扮演类游戏,其实也只是个统称,它的下面还分有其他,诸如RPSG、ARPG、SRPG、CRPG、JRPG、MMORPG等的小分类。

早期,因为技术和机能不足等原因所致,这类游戏都是以"排排站回合制"的方式来进行的,就是敌我双方各站一排,你打我一下,我打你一下的机制,《仙剑奇侠传》就属于这类。

但是后来,随着时代的发展,RPG游戏,已经不在局限于"回合制"了,它可能是半回合,半即时的模式,甚至有些是全即时机制。

到了现在,RPG游戏的分类和定义越来越模糊,早已经无法用原来的标准来衡量了。以下列举几个典型的RPG类型。

1、排排站回合制RPG

这种类型就是原始的RPG类型了,早期的RPG还没有"ATB行动条"这么一说,所以敌我双方同回合下,最多只有一次攻击,谁也占不了多少便宜。比如早期的《仙剑奇侠传》系列游戏。

而后来加入了"ATB系统",引入了"时间"的概念,谁的行动满了,谁就可以攻击,意味着我们可以堆速度,来达成行动槽的快速填充,以达到在敌人两次攻击前,尽可能的增加自己的出手次数。这样的系统比以往更具有"策略性"。比如后来的《最终幻想》系列就是用的这一套系统。

2、美式RPG和日式RPG

而从"游戏风格"上来分类的话,又可以把RPG分成"美式"和"日式"。

早期的日式都是沿用的上一条所说的"排排站回合制"的模式,这也一度成了"日式RPG"的标签。

不过后来,"日式"也不在局限于回合制,有些已经转变为"全即时",比如《传说系列》、《伊苏系列》。

而"美式RPG"大多都是以"全即时"的方式,作为主要系统。比如《昆特牌猎魔人》、《老头滚动条》等。

个别的"美式"也会用"战棋"来作为核心系统。但是在战棋的"走盘"玩法之外,又多了"行动点数"这一要素,就是你的"行动点数"决定了你这一回合可以做几件事,比如移动一个格,花费1个点数,用手枪2个点数,用冲锋枪4个点数,用重狙5个点数等。这一类型的代表作有《废土系列》、《辐射系列》、《幽浮系列》等。

3、SRPG和SLG

后来"排排站RPG"玩法,越来越不吃香了,很多开发商开始转型,就出现了SLG和SRPG这一类型。而还坚定"排排站"模式的游戏,就被称为"王道RPG"了,传统,古老。

意味战略性RPG,这一类往往都是以"战棋"作为主要玩法,比起传统的"排排站RPG"只能攻击、防御、逃跑以外,这类型又多了个移动的模式。有些"美式RPG"就是用的这一系统。

虽然同样是用"战棋"玩法,但是比较起来,"SRPG"更加注重于剧情,剧情更感人,更吸引人。而"SLG"更倾向于各人物的培养,养成。

这类型的代表作有《英雄传说(轨迹)系列》、《火焰纹章系列》等。

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综上所诉,RPG分类,现在异常的繁杂,游戏也多的数不胜数,如果你喜欢《仙剑》那种传统的回合制玩法,你可以搜关键词"回合制RPG"来寻找,或者是搜关键词"带回合制的JRPG"。

如果可以接受"战棋玩法",那也可以搜关键词"SRPG"或者"SLG"。

如果喜欢多人在线一起玩,比如《魔兽世界》这一类型,那么可以搜关键词"MMORPG"。

如果喜欢动作要素,全即时类型的,就可以搜"ARPG"。

以上!如果回答满意,请点个赞,谢谢!

md什么rpg游戏好玩?

有很多啊。

个人觉得太空战士不错。消果剧情和攻击方式都比较不错。相试的有吐食天地

下一个推荐的就是亚瑟传说。这个游戏也不错但是动画消果和攻击模式不是太理想。

还有就是封神英雄传。剧情不错。攻击模式是棋盘式的可以显示魔法也不错。相式的有水浒传。

这些都是我玩过不错的。其它的自己感觉吧

关于手机RPG游戏?

给你多推荐几个好玩的游戏无尽之剑

无尽之剑和传统的RPG不太一样,在保持了丰富剧情的前提下,增加了更多的战斗体验。这款游戏最早是在09年左右出来的,玩过一代,划屏幕的战斗方式还是第一次体验,很不错的游戏!

艾诺迪亚

典型的日式RPG游戏,系列游戏中艾诺迪亚4是人气最高的。

和传统RPG一样,游戏中有多种职业,和武器装备系统供玩家选择,丰富的剧情也一直是日式RPG的特色。日过喜欢日式RPG,相信艾诺迪亚一定会合你胃口!的结局。

阿尔龙:剑影

可以说是史诗级的一款3D RPG游戏了,游戏画面放在今天依然出色,天气效果,光影特效,不同环境的日夜变化都让人惊叹制作者的用心。

游戏中玩家可以扮演人类,精灵,巨魔三个种族。选择战士,刺客,游侠,法师四大职业。兼具声望系统,采集系统,武器系统,等各种生活技能!

这款游戏的可玩性相当高,喜欢魔兽这种风格的可以试试!

进化之路

最纯碎的一款PRG游戏!游戏很有意思,从像素风格,到2D风格,再到精美的3D;从黑白,到彩色,跟游戏的名字一样。这就是一款进化的游戏!让玩家从游戏中纵观整个RPG游戏的进化史!

小伙伴们还有什么推荐,欢迎一起讨论呀!

最值得推荐的角色扮演类游戏有哪些?

角色扮演类游戏永远是最受欢迎的游戏,其主要分为两类:网络角色扮演类游戏,单机角色扮演类游戏。

网络角色扮演游戏我推荐《混沌与秩序》,是gameloft制作的大型手机网游。画面精致,地图宏大,音乐磅礴。《混沌与秩序》与魔兽世界很相似,欧美画风,4种职业设定,每种职业都有自己的生活技能。

前期做任务升级,可以熟悉游戏地图,熟悉各职业技能,等满级后领了系统送的装备就可以下传奇副本了,从合金到无齿,下水道,烈焰新三本,基本就可以毕业了。游戏里有四种职业:盾,法,弓,奶。需要相互配合好才能通关副本。每种职业有自己的天赋树。如果你不想一天到晚下副本,就去野外逛逛,风景好,如果遇到稀有坐骑就更好了。如果你喜欢PK,那么竞技场是你最好的选择。但是竞技场的装备和副本装备属性不一样,所以你要先弄套竞技场装备。这游戏没有需要氪金的地方,一切都可以自己打出来。只要你勤奋,就能很快毕业。

单机类的角色扮演类游戏我推荐《秦殇》,这是国产游戏的巅峰,在国外拿过很多大奖。游戏类似暗黑画风,地图大,迷宫适中,上手轻松。而且战斗中可以暂停,所以不用担心控制多名角色时忙不过来。游戏装备种类多,属性丰富,收集要素多。每升一级获得5点属性点,大家可以随心所欲的培养自己喜欢的角色。游戏里有游侠,战士,巫师,法师,盗贼,刺客,猎人等几种职业,每个职业技能都不同,大家可以打造自己喜欢的小队。主线通关后可以副本刷紫色装备,然后局域网打boss,各种肝,总之,在游戏里你一定不会无聊。如果大家还有感兴趣的游戏,可以关注我,我给大家推荐更多好玩的游戏?

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