剧情超感人的安卓游戏,你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
哈喽,大家好这里是瓜瓜电台正经的快速进入主题。1.多人在线竞技类:《英雄联盟》《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。 英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会。2.卡牌类:《炉石传说》《炉石传说》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏,自2014年问世以来就成为了最受欢迎的集换式卡牌游戏。据SensorTower统计,2018年Q1,《炉石传说》是西方手游在中国收入最高的游戏。2017年5月26日,暴雪宣布将首次举办《炉石传说》开放模式联赛,线上资格赛于6月9日开始,奖励设立2.5万美元,这也是单个电竞项目首次举办的国家杯性质的比赛。和多人在线竞技类、即时战略游戏相比,上手难度并不大的卡牌竞技项目,拥有不看重手速和操作而更在乎脑力的优势,很大程度拓宽了电竞选手的年龄层。和其他电竞项目的“青春饭”相比,《炉石传说》更重视思维的缜密和大局的把控。3.即时战略游戏类:《星际争霸2》《星际争霸2》是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏。从1998年初《星际争霸》正式发行到如今已有近十七个年头之久,星际争霸系列作品一度成为全球PC机上销量最高的游戏之一,不仅受到玩家的疯狂追捧,许多媒体也给予很高的评价,认为其是一部经典的即时战略游戏。而在电竞赛事方面,《星际争霸2》也有着一定长度的历史。目前,GSL全球《星际争霸2》联赛已经进行到了第八个赛季。4.休闲竞技类:《皇室战争》(Clash Royale)《皇室战争》作为一款全球同服的实时短局竞技手游,自2016年上线后迅速风靡全球,成为苹果谷歌商店“2016年度最佳游戏”,全球注册玩家超过7亿,《皇室战争》不断通过游戏版本更新、新卡牌推出、游戏模式创新等措施保持着生命活力。2017年举办的CCGS(皇室战争皇冠锦标赛)世界单人赛就已经吸引超过2700万玩家参加线上预赛,总决赛共有9国选手角逐,并于全球直播。作为首个全球性移动电竞职业联赛,2018 CRL皇室战争职业联赛(简称CRL)覆盖中国大陆、亚洲、欧洲、北美洲、拉丁美洲五大赛区,成功吸引20多个国家/地区的40多支职业战队参赛。同时,《皇室战争》在移动电竞赛事端首创了竖屏直播技术,让观众有了更好的观赛体验。5.多人在线竞技类:王者荣耀《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。 王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”
6.多人在线竞技类:穿越火线、CSGO
首先先来说说穿越火线,穿越火线其实在竞技方面也是比较公平的,玩家可以通过自己的技术在游戏里面战斗来活的击杀的快乐!不过从后来的英雄武器加入开始,就没有那么公平了,在经历时间的英雄武器以后,现在穿越火线里面的玩家,基本上都是有英雄武器了,所以也都还是公平的。
不过老玩家也表示,当时刚刚开始兴起会员的时候,那时候在穿越火线里面打的真的就难受了,只要你打的稍微好一点,那么很可能就会被那些会员土豪玩家给踢出来,这个情况,相信当时不少玩家都遇到过吧?(穿越火线的传统 你玩的好?就要被T)
接着我们再来说说CSGO,虽然CSGO里面的武器也都是需要购买的,而且你也可以去氪金换皮肤,但是枪械本身的属性是不会得到加强的,也就是说,这枪本来的威力是什么样子的,那么后面就一直是那样子的,就算你氪金再多也没用,顶多是皮肤比别人更加好看一点。
在CSGO里面, 只能靠你自己的枪法和技术,还有反应能力才能活到最后,没有其它的办法,不过其实也有不公平的地方,那就是高手越大枪越多,而新手,因为刚开始还不是很会,所以击杀的敌人少,那么金币也就更少了,能用的武器也就更少,很多时候都是需要靠一把手枪来杀敌的。
其实CSGO对于新手来说,特别是真正那些第一次玩这个游戏的玩家来说,显得并不是那么友好了,但是穿越火线的特点就是你进入游戏以后,很快就能上手,你想要的武器,只要你想要,也基本上都能得到,所以说两个游戏各有利弊!要不然也不会两个游戏的玩家数量都那么庞大了!
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有没有玩过即使全程无打斗?
《去月球》是一款2011年发售的像素风格游戏,也可以说是一部游戏形式的电影。全程只有几个小时,且没有战斗,但是其凭借巧妙细腻的叙事方式,打动人心的音乐以及发人深思的主题获得了全球玩家的共鸣。要知道,最后的结局能让一个成年人感动到哭的游戏并不多。
就在近日,经过画面重制的《去月球》正式登陆了 iOS 和 Android 平台。相比PC版,高清重置「To the moon」是特意为移动端而精心打造,保持了原版像素风格的画面,全新重置的UI界面,更适应手机触屏体验。体验这款游戏前,建议在时间充裕的安静环境里,最好能戴上耳机,静心品味,你将在几小时后,收获一场深刻、难以忘怀的情感体验。以下内容有部分剧透,请谨慎阅读!
试玩印象:
画面:保持了原版像素风格的画面,全新重置的UI界面,更适应手机触屏体验。
音乐:游戏音乐大部分也是开发者独立制作,非常动听。
剧情:故事包含了爱情、友情和亲情,结局更是令人动容、潸然泪下。
消费:安卓版12元,IOS版30元,无广告无内购,良心体验!
这是一个关于记忆的故事
在故事中,你将成为扮演两位职业特殊的博士:Dr. Rosalene 和 Dr. Watts,他们的主要业务就是修改记忆,在获得了本人许可的情况下,他们可以通过特殊的仪器进入将死之人的头脑中,将他的记忆修改,帮助他们完成那些不可能实现的临终愿望。
这个特别的故事会让你为实现一个老人 Johnny 的梦想而进入他的记忆。经过询问女仆,我们发现老人的梦想竟然是去月球,随时间的倒回,通过一个个记忆碎片,他过去的一个个新的片段慢慢被我们了解。
而《To The Moon》最棒的地方就在于,你只有在逐渐追溯Johnny每个人生不同时期的记忆,其中的种种谜团才渐渐地清晰明了。那些关于爱情、友情和亲情交织在一起的情况无法用三言两语说完。游戏体验过程中你可能一会儿被逗乐,一会儿被“惊吓”,一会儿又被感动。糅杂爱与陪伴,遗憾与时间的故事就此开始了。
当你最终知道为什么房间里会有这么多的折纸兔子,为什么那个灯塔那么重要,当你最终知道为什么 Johnny 想去月球。当你知道了那些隐藏在River背后的事实。当你知道了那个约定。就像是有什么东西梗在你的咽喉,累积已久的感情在火箭发射的那一刻终于爆发。当心脏停止的声音响起的时候,眼泪根本停不下来……
针对移动端的操作优化
本作的移动端重置版针对手机进行了一些优化。点击空地控制人物移动,或采用虚拟摇杆进行位移,可随时自动存档,日记化记录游戏章节,点段式读档,十分方便轻巧,全通关后可随时重温经典片段。
它没有战斗,能够交互的物品不多,唯一的玩法就是寻找物品并推动剧情。还有一些简单的拼图小游戏。说实话,它的游戏性不高,操作也略微生硬,但这都不能阻挡它成为多数人心中的一款神作。
动人美妙的音乐
很多人体验过后,即使不再看游戏,即使时间过了很久,当响起《to the moon》那一刻,脑海中也会立刻呈现 Sarah 和 Tommy 在 John 客厅里弹起这首曲子的画面;当听到《For River》时,也会想起这对恋人在悬崖灯塔边的烙下誓言的婚礼;而听到《everything’s Alringht》,眼眸中的泪水再一次无法控制夺眶而出……
To the Moon (O.S.T)同名原创音乐集是开发者高瞰全程负责创造的,试想没有接受任何音乐方面教学的他,凭着自己对其的热爱,创造出一曲曲动人美妙的音乐,着实令人敬佩,音乐和游戏一样,都可以用来表达自己情感,无论是喜悦还是悲伤。
感人?催泪?深度?引人入胜?感觉无法用文字简单描述这部作品的魅力。《去月球》打动人心的部分,要玩过才能真正体会到。
“我们总能在月亮上重新见面的,傻瓜。”如果我们都迷路了,那么就在月亮上相见吧。
有什么好玩的游戏吗?
大家好,我是希望假期能再久一点的Y酱。
这个假期,大家不是玩MOBA就是玩吃鸡,要不就是玩飞车。我觉得年后,可以换下新口味。
下面说几款个人觉得值得期待一下下的手游(说不定会被我毒奶了?)。
1、约战:精灵再临
之前不是老羡慕女玩家可以同时养四个野男人吗,好了,各位男同胞期待的养成游戏要来了,这里可不止四个。
约会大作战手游《约战:精灵再临》是一款角川正版授权,原版声优倾情献声的横版动作手游,富含Galgame的文字恋爱冒险元素以及各类模拟养成和社交休闲玩法:通过约会来使精灵和平相处。预期2018年4月中旬安卓测试
2、代号:Ace
一款都市漫画风吃鸡手游?虽然大体上还是吃鸡的玩法,但还是有很新颖的感觉。
《代号:Ace》是一款网易自主研发的都市漫画风射击手游,以特工题材打造的射击游戏。
玩家将扮演一位特工,在动漫画风的都市世界与其他特工切磋,通过特训成为真正的王牌特工(嗯?这剧情好像在哪见过……)。在特训中,特工们可以使用各种华丽的武器和立体化的战术,去获得最终的胜利。
3、第5人格
之前我一直觉得这类游戏会火,而且这个画风我超爱的!
网易首款非对称性对抗竞技游戏,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,对案情进行回顾。玩家可以选择扮演监管者或逃生者,一方躲藏一方追杀,展开激烈的对抗。
前段时间删测反响不错,但因为服务器硬件突然受损(?),测试临时中止,下一次开服还不知道是什么时候。
4、掘地求升
我觉得这款游戏已经不用多做介绍了。Getting over it with Binbin,还有很多中文名,比如掘地求生:大淘沙 、常回家看看 、没腿玩个锤子、司马光不砸缸、回家的诱惑、bang的下半身。
游戏的制作人说:
“我做的这个游戏,是为了某种特定类型的人为了伤害他们。”
挤需体验三番钟,你就会干我一样,删掉这款游戏。
只用一把锤子和一个锅攀越高山。体会你曾不知道能承受的新型挫折。PC/Mac版已上架。手游版也不远了。
5、明日之后
恭喜高产似那啥的网易又一款游戏获得提名(真的我不是偏心什么的,这是参考了大众的预约期待榜的)。
网易自研的一款多人沙盒生存类手游,改名前名为《代号:survive》,刚结束的封测评价蛮高的。就是病毒感染,高自由度末日生存的玩法,官方说法是“在这里你所做的一切,都是为了让自己能够在这个世界中活下去”。
6、饥荒合辑版
沙盒生存单机神作《饥荒》的正版手游,由腾讯极光游戏代理发行。
原作4年口碑沉淀,这个也算有生之年系列了。据说是三月中旬首发,不知道会不会做成联机模式?
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有哪些神奇的软件分享?
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florence这样的治愈游戏?
很多平台上都有比较具有艺术气息的“治愈”系游戏,下面就来推荐几款比较知名的游戏吧。
《ICO》《古堡迷踪(ICO)》是一款AVG冒险游戏。其实这个游戏的本质,只是一个类似”推箱子“的游戏而已,但上田文人非凡的文艺气质和他对玩家游戏体验的深刻理解,加上这个游戏中感人至深的情节,使这部三无作品(无体力槽,无能力槽,无物品栏)成了一首余音绕梁的优雅诗篇。
这款游戏基本没有什么对话,仅仅是一个被视为异类被送到魔女城堡作为祭祀物的小男孩,在逃走的路上救了一个被笼子关着的小女孩的故事。城堡比做成人的内心,男孩只是拉着女孩的手,并用木棍不断地打散黑影(表示内心黑暗面)。男孩没有血量与体力等一切数值,无论被黑影攻击多少次都不会死,比喻人心中的黑暗无法杀死人。只有小女孩(代表纯洁)被夺走后人才会死。拉着女孩的手,激光剑会长四倍,是想表达只要心中拥有纯洁和善良,勇气便会倍增。
《旺达与巨像》
同样是出自具有文学气质的上田文人之手的一款游戏。这款游戏讲的是男孩为了复活心爱的女孩,听从了“神灵”的指使,不断与16尊巨像战斗的故事。全流程只有16个boss,没有其他任何敌人。不是在与敌人战斗,就是在寻找敌人的路上。似乎极少有游戏有如此简单直白的游戏目的——拯救一个女孩的灵魂。每次打倒巨像,男孩都会被剧情带回祠堂,除了要指引他前往下一个巨像,制作者更多的是在不停地向玩家灌输一种信念,亦或说是一个画面,就是那幅男孩痴痴的看着躺在祭坛上的女孩的画面。制作者在不停地提醒玩家整个游戏的目的是为了那个女孩,只有这个目的,打倒巨像都是只是手段而已。
这款游戏在画面,音乐,剧情都非常地具有艺术气息。在2006年的3月22日在美国圣约瑟举办了“Game Deveroppers Choice Award”的颁奖仪式中《汪达与巨像》可谓大获全胜,获得了包括“最佳游戏”“创新”“游戏设计”“个性设计”“视觉艺术”5项殊荣。
见证者《见证者》是一款第一人称视角的探索类型的解谜游戏,游戏里面基本没有任何提示,但出色的引导方式会让你意识到其本质就是“画线”。出色的游戏画面,动听的音乐,数十个地域和超过 500 个谜题,使得这款游戏获奖无数。
inside《深入》(inside)同样出自于《地狱边境》的制作厂商Playdead Studios,可以将其视为《地狱边境》的续作。该作虽然在角色与场景上使用了3D,但解谜玩法依旧是2D。不再像前作一样是黑白画风,尽管世界有了颜色,但气氛依旧让人感到压抑。
勇敢的心世界大战
《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款反战题材游戏。游戏的设定基于第一次世界大战,里面包含了大量的战争历史资料。游戏整体就是在2D横版的世界中,发现道具,控制机关,所谓的谜题不是为了难而难,个人认为这个游戏是在通过游戏载体,讲述了几名角色的命运,想要表达战争的残酷。
画中世界《画中世界》(gorogoa)是一款点击类型的拼图解谜游戏,游戏中玩家可以任意移动一块拼图板上的4快拼图来推进故事的发展,而移动拼图的位置和图案中的线索将显得异常重要。但是如果玩家移动画框,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。
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