魔兽世界小说剧情介绍,魔兽世界是什么时候出的?
2004年11月23日
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
魔兽争霸3冰封王座的完整剧情?
后面就是魔兽世界的剧情啦
要是说起来可就太长了,我简单概括一下
冰封王座结束以后,巫妖王陷入沉睡
人类和暗夜精灵结盟,成立了联盟,后来德莱尼人(没有加入燃烧军团的艾瑞达)和狼人(中了诅咒的吉尔提斯人)也加入了联盟
兽人和被遗忘者(希尔瓦娜斯统领的不死族)结盟,成立了部落,后来血精灵(没有跟随凯尔萨斯投靠燃烧军团的)和地精(锈水港地精)加入部落
然后联盟和部落就一直在开战,其中干掉了投靠燃烧军团的凯尔萨斯和瓦斯琪和伊利丹,还干掉了沉睡结束的巫妖王阿尔萨斯,还干掉了跑来搅局的死亡之翼。吉安娜的塞拉摩城也被部落摧毁了。
现在马上要消灭陷入歧途的部落大酋长加鲁什地狱咆哮(格罗姆地狱咆哮的儿子)
有哪些我们不知道的亮点?
我来从一个玩了四年魔兽练了11职业的熟手角度回答你的问题:
1.打架有PVP区域,分为战场、竞技场、插旗、野外混战。战场有很多地图,是分离世界类似副本的独立存在,战斗双方是联盟和部落两个阵营各服务器排队进入的,可以单排和组队排,两方人马互相争夺资源最后达到胜利,如果中途死亡会在墓地每隔30秒复活,按照地图不同分为10V10,15V15,40v40。竞技场是几个小地图,只能组队进入,顾名思义,和战场不同,每个人只有一次生命,目标就是杀掉敌人,活下来的最后一方胜利,有2V2,3V3,5V5。插旗是一种PK模式,是单人的,在主城门口一般玩家都会不约而同的来PK,没有任何奖励,互相磨练技术的单人作战,也不会死亡,生命到1血的时候就会判负。野外混战就没啥好说的了,就是你在野外看到敌对阵营的玩家就会像怪物一样可以攻击他,当然你可以组团到他们人多的地方去坑杀他们。
2、只需要花钱买点卡,而且没有RMB装备卖,不管怎么样,反正就是要花时间,比如你要装备就必须跟着打,哪怕团长是你哥,你都要在团里,进副本才能有装备。也就是说,顶多你花RMB给团队,让他们出了装备卖给你,但是你还是得在队伍里跟着。而且这个游戏没有智能挂,哪怕移动跑点,都要手动完成,没有自动寻路,而且没有野外刷怪,野怪基本不掉装备。这个游戏要想变厉害唯一的要求就是稳定,只要你稳定,公会还是YY团都有人能带你一起玩。如果你不稳定,智能打打随机团和随机战场了单人排了,其实如果休闲的话也很有意思。。
3、仅限装备,基本所有的好装备都要绑定。装备分两种,装备绑定和拾取绑定,一个是你只要捡到就要绑定,一个是你穿在身上之后就要绑定,几乎厉害的装备都是拾取绑定,而如果你拿到装备绑定的好装备是可以卖钱的。所以为了游戏公平性,不能有太多又能交易又很厉害的装备流通。基本好装备都要组团去副本打。而且一旦绑定的装备,只能自己用了,卖给NPC只能卖一点点钱。
4、有,比如几个人去打副本,爆出坐骑了,就很有价值,一般处理就是竞拍,然后大家分钱。如果不是副本的话,你可以学一下技能比如采矿,采药,剥皮,之类的,在野外收集资源,也能卖很多钱。还能发现一些隐藏的宝物。
5、魔兽世界的任务做的真心不错,基本任务做不完,很多人在探索世界去做那些没做过的任务。但是,如果玩的号多了,来来回回也重复那是有点无聊了。
6、绝对没有挂机这种设置。只要你看到一个人在动,就说明他在,魔兽世界没有自动寻路和挂机这种设置,而且几乎要玩都要组队打BOSS,不可能一个人挂机刷野怪。魔兽世界如果你想做一个动作就必须按键,哪怕你往前挪动一小步,你都要按键才行,所以说你看到人在动他就在。
其它亮点:我没玩过太多其它网游,魔兽一直是我的最爱。
1、十分科学的PVP机制,很多网游打架像是比装备,谁装备好谁就赢,但是魔兽世界的打架不同,主要是用技能的时机,除了攻击和防御,还有控制和解控制,游戏中有减速,定身,昏迷,恐惧,变形,瘫痪,迷惑,冰冻,击退,等等各种控制,还有魔法免疫,徽章,意志,天神,斗篷等等很多解开控制的技能,各个职业掌握的控制和反控制技能都不一样,在一起打架非常有趣。
2、按照不同的队友组合还可以有很多不同的战术,比如在打架的时候有奶妈的设定,奶妈可以加血,这就牵扯到时先杀奶妈,还是控制奶妈,先杀其他人的问题。而且不同职业之间各技能的衔接打好了真的很让人着迷。
3、娱乐向的话,做一些有趣的任务会得到很多玩具,坐骑,服装等等,有装备幻化系统,可以给自己的装备改模型,还可以宠物对战。
4、总而言之,魔兽世界这个游戏需要时间,要研究好自己的技能,天赋,装备,属性配比,宝石附魔,技能衔接手法,队友配合,等等这些因素才能玩好,现在游戏有11个职业11个种族,天赋分为坦克抗怪类,伤害输出类,加血治疗类,T就是抗怪,DPS就是打怪,治疗就是加血。喜欢哪个就玩哪个。
5、我觉得最有趣的莫过于职业的选择了,不同的职业带给人的感觉完全不同,邪恶的死亡骑士,正义的圣骑士,英勇的战士,原始的萨满祭司,自由的猎人,守护自然的德鲁伊,狡猾的潜行者,豪放的武僧,神圣的牧师,诅咒的术士,亲儿子法师。每一个职业的设置和它所带的几十个技能,用起来那感觉就像身临其境,不自然的就带入感情色彩。就比如战士的技能大多都是伤害敌人,各种控制,还可以挥动武器卷起剑刃风暴,通过怒气来释放技能,技能名称你一看就是一个伟大的战士,什么震荡波,雷霆一击,致死打击,压制,巨人打击,鲁莽,斩杀,英勇打击,破胆怒吼,挫志咆哮。而像骑士作为一个宗教色彩比较浓厚的职业,就会使用类似十字军打击,牺牲之手,自由之手,保护之手,圣佑术,神圣恳求,圣光术,圣光闪现,制裁之锤。像法师就会使用暴风雪,冰冻,水元素,火球术,变羊术,寒冰箭等等。
你如果第一次刚开始玩一定会很慢的,有问题一定要尽早百度,慢慢摸索就会了,基本什么不明白百度就行了,也可以在游戏的公共频道上问人,大家都很热情的,都是不断摸索过来的。游戏整体风格比较接近欧洲中世纪神话。可以去看一些类似指环王这样频繁出现骑士,魔法师,宗教之类的电影,会找到很多共鸣点。
回答完毕,很多东西也说不过来了,玩了就知道有很多有意思的东西。。
魔兽世界经典剧情有什么?
魔兽世界经典剧情可以说太多啦…就我个人回忆说说…
1、地狱咆哮与恶魔领主同归于尽
2、萨尔vs上将,建立奥格瑞玛
3、小萨在冰冠冰川阵亡,萨鲁法尔大王在icc
4、伯瓦尔公爵被红龙吐息,代替巫妖王
5、温德索尔元帅任务线
5、堕落的灰烬使者 莫格莱尼线
4、吉安娜悲惨的爱情故事线
5、可怜的凯尔萨斯
6、伊利丹单恋泰兰德、远走外域
7、安其拉开门任务 荡气回肠
8、图拉扬 奥蕾莉亚远征外域
9、
一想简直太多啦… 每个任务线的背后都是一段经典的故事…要自己玩慢慢体验…
可以看看魔兽世界编年史…
魔兽世界这个是什么职业?
《魔兽世界》(英文名:World of Warcraft/简称:WoW或魔兽)是由著名游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年11月上线,中国大陆由网易游戏代理运营。 游戏以暴雪公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,玩家可以在十三个种族的十二种职业中进行选择,体验制作史诗装备、对抗精英敌人、完成传说物品任务等玩法,升级成长,驾驭强大的力量,探索这个广阔而不停变化的精彩世界。
中文名
魔兽世界
主要角色
萨尔、伊利丹·怒风、卡德加、阿尔萨斯·米奈希尔
原版名称
World of Warcraft
其他名称
WoW、魔兽
游戏类型
mmorpg
玩家人数
大型多人
游戏平台
PC
游戏画面
3D
所属系列
魔兽系列
国家/地区
美国、北美、欧洲、中国、东南亚、韩国
分级
T(ESRB)、12(PEGI)、15+(CSRR)
开发商
暴雪娱乐
游戏语言
英语、中文
发行商
暴雪娱乐
运营商
网易(中国大陆地区)
发行时间
2004年
制作人
迈克·莫哈米、马克·柯恩
总监
威廉·佩特拉、克里斯·梅森
收费模式
月卡+商城
最高等级
120级
魔兽世界剧情介绍?
剧情主要是讲联盟和部落攻打破碎海滩失败以后,卡德加判断古尔丹一定会去萨格拉斯之墓,所以要赶在古尔丹先到达萨格拉斯之怒以前拦住古尔丹。但是进入萨格拉斯之墓的门被前任守护者艾格文(麦迪文的妈)设置过三个锁,要进去必须得找到5个创世之柱(创世神器),分别是艾露恩之泪、阿格拉玛之盾、卡兹格罗斯之锤、高甘纳斯的海潮之石和阿曼苏尔之眼。
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