首页 剧情 正文

神武手游65剧情攻略

法宝铸元玩家可以通过法宝铸和法宝共鸣两个新玩法获得属性加成:诛仙手游法宝铸元怎么玩法宝共鸣属性怎么获得1、人物称号(初期常用:后期一般)提升技能等级是提升道法最简单暴力的方法之一,聚气等级可以提升法宝的技能和基础属性。...

本篇文章主要介绍神武手游65剧情攻略,以及和神武手游65剧情攻略相关的内容!

神武手游65剧情攻略,诛仙手游怎么提升道法最快2019?

新增:法宝铸元

玩家可以通过法宝铸和法宝共鸣两个新玩法获得属性加成:

①通过神武天极塔收集“元气”,使用元气提升法宝的元气等级,从而获得法宝元气属性。

②和阵灵一样的缘分羁绊玩法,只要你获得互相之间存在缘分(共鸣)的法宝就能获得共鸣属性,而且当两个法宝的元气等级同时达到整5级时,共鸣等级会自动提升。

相关攻略:诛仙手游法宝铸元怎么玩 法宝共鸣属性怎么获得

1、人物称号(初期常用,后期一般)

我们可以通过各种途径获得角色称号,有些称号还能为角色提供属性加成,值得注意的是称号的属性是可以叠加的,也就是说只要你获得该称号之后无论你是否使用它,都能永久获得该称号的属性加成,从而提升道法,这也是是为什么这么多人做隐藏任务拿称号的原因。

详情:诛仙手游称号任务大全 属性称号任务汇总

2、技能等级(初期常用,后期一般)

提升技能等级是提升道法最简单暴力的方法之一,不过加点方法很重要,只有正确的加点方法才能体现出角色真正的战斗力。

详情:青云加点 | 合欢加点 | 鬼王加点 | 天音加点

3、天书加点(一般)

65级后开放,通过天书加点,来提升角色特定方面的天赋,例如青云可以走主群攻、主单攻或主生存三种路线。

4、法宝收集(一般)

收集法宝可获得永久法宝收集属性加成,无论你是否装备该法宝,注意该法宝至少需装备过一次,才能使收集属性生效。

法宝推荐:青云法宝 | 合欢法宝 | 鬼王法宝 | 天音法宝

5、法宝聚气(常用)

吸收普通装备(或物华天宝)提升法宝等级,聚气等级可以提升法宝的技能和基础属性。

6、法宝灌魔(一般)

消耗真魂赦令改变当前法宝灌魔属性,提升相应的技能等级加成,注意前期不要拿到法宝就急着灌魔,先把血炼属性搞好,避免后期传承把灌魔属性一起洗掉,而浪费金币和材料。

7、法宝血炼(常用)

消耗材料法宝,提升当前装备法宝的血炼属性,与灌魔同理,拿到法宝先通过传承或洗练把血炼属性洗成自己需求的,之后在慢慢收集相应材料法宝,提升血炼属性。

血炼属性推荐:青云血炼 | 合欢血炼 | 鬼王血炼 | 天音血炼

8、法宝传承(较少)

将材料法宝的聚气经验、灌魔属性、血炼属性替换到装备法宝相应属性上,刚刚说到了先搞血炼属性、再灌魔、最后再来提升更属性等级。

9、帮派修炼(一般)

花费银两和帮贡进行修炼,每次修炼会随机得到属性加成,这个是很多玩家容易忽视的。

10、首饰制造(一般)

通过首饰制造可获得散仙或真仙级别的饰品。另外,建议专心提升一项首饰的熟练度,进阶制造专精,青云合欢建议专精戒指,鬼王建议专精玉佩,天音建议专精护符。

11、阵灵情缘(一般)

收集阵灵可以获得阵灵属性加成,另外上阵有互相有情缘羁绊阵灵,还能获得额外的情缘属性加成。

阵灵搭配:诛仙手游阵灵怎么获得大全 阵灵获得方法技巧

12、阵灵升阶(一般)

通过收集阵灵碎片来和灵尘来提升阵灵品阶,从而提高阵灵永久属性加成,要注意获得阵灵碎片后不要急着点使用,而是要先确定这个阵灵是否是自己所需的,如果不是就点拆解,将其分解为灵尘,用来合成或提升我们所需的阵灵。

13、阵法扩阵(较少)

增加上阵位置,来激活更多情缘属性。

阵灵搭配:诛仙手游阵灵搭配推荐 平民阵灵怎么搭配最好

14、阵灵炼灵(一般)

通过炼灵随机获得炼灵属性和炼灵情缘,不影响基础属性和情缘,也就是说可以和基础属性或情缘重复,而且是永久生效的,因此一定要只要获得新的阵灵就,一定要炼灵!一定要炼灵!一定要炼灵!重要的事情说三遍。

15、宠物收集(较少)

随着等级的提升,更换更高级别的宠物,因为携带等级越高的宠物成长率的上限越高,基础属性也更高,当然这也不是绝对,低等级宠物也能通过驯养、亲密度、星等、技能等提高其性价比,关键还是根据自身情况而定,建议前期不要花大力气去培养小猴子、花魅之类的,因为它们主要是用来过度的,等后期在去培养一些高等级的宠物。

16、宠物技能(较少)

通过技能学习使宠物获得新的技能,同时提升宠物的技能等级,可以使角色获得更多的技能属性加成。

宠物选择&技能推荐:青云宠物 | 合欢宠物 | 鬼王宠物 | 天音宠物

17、宠物加点(一般)

通过宠物加点提升宠物的基础属性,从而提升宠物的技能效果,技能提升的花费很大,尤其是高等级技能升一级要吃好几个相同技能,而热门技能本就价高无市,因此升技能时一定要谨慎,避免浪费。

18、宠物驯养(常用)

通过驯养变更宠物的资质和成长率,这也是低等级宠物们翻身的主要途径,低等级宠物虽然成长率、属性、属性上限比较低,但好处是使用时间长,亲密度高。

19、宠物升星(较少)

提高宠物的星等,从而大幅度提升宠物的基础属性,大幅度提升宠物的战斗力。还是那句话,升前考虑清楚,是否要长久使用该宠物,如果只是过渡就不要升。

20、宠物亲密度(常用)

每日喂养宠物可提升宠物与你的亲密度,亲密度可以提升宠物的技能释放几率,每日三次不要错过哦~

21、装备炼器(常用)

最难受的玩法没有之一,每天都徘徊在爆装备和爆装备的路上。

相关攻略:诛仙手游炼器技巧 诛仙手游炼器失败会不会爆装备

22、装备灌注(常用)

消耗灌注符提升装备的灌注属性。

灌注属性推荐:青云灌注 | 合欢灌注 | 鬼王灌注 | 天音灌注

23、装备传承(较少)

通过传承将旧装备的灌注属性和炼器属性替换到新装备上,传承后灌注等级不变,炼器等级降低1级。

24、装备升级(较少)

提升装备等级从而提升装备基础属性,目前只有真仙级别的装备可提升等级,注意装备升级后炼器等级会降低1级,不过好在装备不是一级一级升,而是15、40、70、100、130跨段升级,否则平民玩家的就要哭瞎了。升级装备需消耗真仙碎片,可通过镇魔古洞或商场获得。

25、镶嵌宝石(一般)

镶嵌不同属性宝石,使角色获得相应的属性加成。

荆轲铭文如何搭配?

游戏只是借鉴古茗不存在侵权问题呵呵😊王者荣耀荆轲已经改名为阿珂了,阿珂不仅可以做切C位的刺客,也可以做一个合格的影子卫士。很多时候队伍里的主坦第一任务是去前面吸收伤害,半肉第一任务是去切对方脆皮;如果这个时候我方C位比较脆,荆轲可以跟着C位旁边,如果被切了第一时间攻击切入者(谁对我方队伍威胁大就打谁原则,保住C位尤其是射手,即使对方没有全灭,也可以看情况一波压推塔)。

角色属性 1级/满级

物理攻击 177/427

最大生命 3269/5968

物理防御 89/349

法术防御 50/169

攻速加成 0%/28%

每5秒回血 50/81

移动速度 380

分析:

典型的刺客模版,1级的血量还算比较高的,不过到了满级原形毕露。

物理攻击满级427,成长较高;但攻速加成每级才2%,垫底。

被动技能:基础暴击伤害125%;1%暴击率提高0.5%暴击效果。

分析:

这次经过体验服反复削弱后的,因为铭文无双和无尽之刃的存在,二者暴击效果叠加后有86%,后期暴击数字大的吓人。

但是也已经削弱到一个底限了,再降低被动效果那就是是逗你玩了,只能从技能AD加成入手。

荆轲铭文出装的策略就是只堆暴击效果,不堆暴击率。下面是具体数值分析:

常规出装暴击效果:125%基础+39.5%无双*10+60%无尽=224.5% [铭文无双十分重要,几乎相当于其他刺客有没有百穿。]

如果再提高10%暴击(比如出个影刃)提高到229.5%,实际提升(229.5/224.5-1)=2.2%;还只影响暴击的伤害,如果近似认为暴击伤害占7成,实际增益效果只有1.6%。

并不是说影刃不值得出,而是证明:在拥有无双铭文和无尽的前提下,继续堆暴击的意义很低。

包括宗师之力(被动效果不能暴击,伤害毛毛雨);电刀和纯净苍穹和影刃类似,三者如果比较优劣攻速才是大头,暴击就是添头。

影刃的被动由于爆击触发(对于荆轲来说比较可控,很容易全程覆盖),相当于90%加速(荆轲技能伤害和普攻伤害几乎对半),还有移速加成,是一个大后期神装的必选。

1技能:技能是额外AD加成(只看面板物理攻击后面括号里绿色的数)只有65%,不过好在是两次攻击(可以触发普攻法球,比如吸血/末世/苍穹的被动等);

但是不要对比,吕布1技能直接275%额外AD。CD初始4秒/满级3秒/减CD堆满2.4秒(但是人家吕布的也才5秒)

分析:

1技能手感极好……放的快(前摇极短,这个比吕布的好多了),还有就是不会放空(周围没有可攻击目标不能使用技能,这绝对是对于新手和网络不好的玩家的史诗级设定。)

伤害量上面每次攻击比普攻略低(大概相当于70%~80%),大后期出了破军(高额额外AD)接近普攻的伤害。

单纯的使用技巧很简单,卡CD按就行(除非2技能可用且,目标没有被2技能标记)。

2技能:技能是100%额外AD加成(描述里面没有额外,实际是额外。)这是荆轲的核心技能(战略核心,不是一定要主2加点),CD初始9秒/满级7秒/减CD堆满4.2秒

分析:

2技能有一段位移,但是不长,要多练习掌握感觉,否则2出去没有标记到人就尴尬了。作为起手技能,除非对方残血,2不到就不要上,半血的如果有寒冰惩戒可以砸上去按1砍。

降低目标30%可以让单杀高伤害脆皮时获得巨大优势(娜可露露的大招类似,范围大,但是时间不久)。团战尽量先标C位,要强忍住去打半血坦克的冲动(如果残血有把握秒杀可以下手,然后立即再次隐身)。

2技能同样手感极好……而且1和2可以瞬间同时放出(可以说几乎没有前后摇),这是很重要的操作设定(尤其是打野时候,下面详细说)。

2技能可以被攻击刷新CD,每次1秒(普攻、1技能都可以,1技能算2次攻击)。因此攻速对于荆轲来说拥有额外的意义,靠普攻刷2CD,靠人头助攻刷全技能CD,蓝buff能让给法师就让吧;如果想要去对面拿,如果法师是火舞,可以不让或让给射手。

被2技能标记以后,攻击目标会短暂减速(这个感觉很不明显,敌人会很轻松的跑开),还不如红buff的效果,所以红buff对于荆轲来说是留人的好帮手,可以和射手沟通,如果是虞姬,你就拿红;反野也是优先去反红,对面射手有红你会很难受。

3技能:隐身时间3秒,隐身时候增加40%移速,每0.5秒回血一次100/150/200点;破隐3秒内增加150/175/200物理伤害,继续造成伤害可以持续加速1秒。

击杀或助攻刷新全技能CD

分析:

隐身期间会有血光效果闪现(每秒1次,第3次血光之后很快破隐,要学会利用这个估算隐身接触的时间),血光可以被对方看到,知道你曾经出现过的位置。

所以很多时候隐身以后尽快切入比较安全(除非想最大化利用隐身的回血),如果闪过2次血光还没有接近敌人,可以考虑撤退,否则现身以后不能第一时间2技能标记,就会很被动。

隐身回血聊胜于无,残血时候隐身逃命挺好;荆轲1技能可以享受物理吸血,因此推荐5个或10个夺萃,毕竟出泣血拖节奏,但是该出制裁的时候不能犹豫,法抗装备可以考虑不死鸟帮助回血。

隐身和破隐之后会增加移动速度,因此荆轲算是战斗时候跑得飞快的英雄之一;鞋子推荐常规选择抵抗之靴,影忍和疾步(不是急速)适合对面没有硬控的阵容。铭文狩猎和隐匿都加移速,蓝色铭文主要看和夺萃的取舍。

荆轲在主要战斗时间(破隐3秒内)不缺乏AD加成,可以不着急出破军堆AD,无尽之后的输出装优先考虑破甲(常规破甲弓,荆轲对于切脆皮来说伤害足够,而不堆百穿,不需要暗影战斧达到切脆皮伤害最大化,很多时候切不死半血的半肉最容易被反杀。)、如果没有夺萃推荐泣血之刃/制裁之刃保证续航(末世的被动可以被1技能触发,但是荆轲起手就是大数字爆发或者切半血,效果大打折扣)。

任何导致破隐的伤害都不会享受这个破隐的AD加成,通常是隐身之后2技能起手破隐,而下一次2技能刷新破隐效果也结束了,所以很多时候2技能显得伤害不那么高,输出主要是1技能和平A!

技能加点建议: 1级升2 然后主1副2 有大点大

其实主1和主2从总伤害提升角度看都差不多,但是杀人的时候1技能卡CD放,2技能要捏着等对方位移或切换目标。

2技能可以被普攻和1技能刷新CD,很多时候站桩输出(打野)导致2比1刷新快1秒,主1可以更方便释出2+1连招,加速打野(下面具体说)。

1级时候升2打野比较稳妥,如果有反野的脆皮(基本上都是韩信,李白)可以凭借2技能的减伤和减速拥有一战之力。

铭文、出装与技能选择

铭文: 红色无双,绿色鹰眼是无可动摇的选择,尤其是有没有无双的荆轲是两个体验。

10无双 5夺萃/5狩猎 10鹰眼 均衡型 有5%移速有8%吸血 装备上后期还是要补一些吸血比较好

10无双 10夺萃 10鹰眼 续航型 可以不出泣血 节省一个格子最大化伤害或者出半肉都可以

10无双 10狩猎 10鹰眼 游走型 最大化移动速度 跑得快是大优势 做完无尽后就要尽快出吸血装备

出装:荆轲为了初期发育和中期游走抓人,唯一推荐的位置是打野。

推荐方案1[半肉生存,铭文需要10夺萃] 2级攻速打野刀(后期换影刃或破军) 无尽之刃 抵抗之靴(大后期复活甲或名刀) 反伤刺甲(顺风冰痕之握/逆风极寒风暴) 破甲弓 不死鸟之眼(法师强势出魔女)

推荐方案2[极限杀戮,铭文建议有移速] 2级攻速打野刀(后期换影刃) 无尽之刃 抵抗之靴(大后期复活甲或名刀) 破甲弓 泣血之刃(或制裁之刃)破军

方案1比较肉,鞋和2件防御装要根据对面阵容灵活选择(甚至要带净化),可以保证团战时现身后被2~3个敌人集火下生存3秒以上完成击杀或助攻后隐身撤离;容错率比较高。

方案2是极限输出,没有复活甲或名刀之前容错率很低,吃一个控就容易被秒(还是建议带净化),拥有较高的移动速度可以方便尽快切入、追杀,撤退时不被追杀。

个人更推荐方案1,只有三件攻击装的荆轲大后期也足够在3秒秒击杀满血脆皮;理想状态是团战后手入团,对方且是较分散站位,然后开启收割模式;但是肉一些可以应对突发的各种非理想情况的战斗,这个版本还是半肉荣耀,能出肉的近战英雄才能立足于高端局,这个毋庸置疑(KPL之类的大赛经常没有纯粹意义的刺客可以登场了,打野好多都是战士定位的半肉)。

技能选择

惩击/冰霜惩击 前期加速打野 单杀时候补刀、减速

净化 后期入团保证生存

操作技巧

A.打野

1 路线:常规推荐蓝开,拿蓝减CD打野更快,但是红一般就没了,还有可能被顺便打了个鸟;如果开黑沟通好可以让红给射手,只蹭一下红buff的经验,独自吃掉其他的野也能到4级;然后gank上路对方射手。

2 BUFF:荆轲不是很需要蓝buff,但是有蓝也能显著提升输出和节奏(尤其是前期攻速不高的时候);红buff也有一定需求,但是尽量让给虞姬以外的射手,尤其是不要和马可、鲁班抢。

3操作:完美的操作是“尽量和野怪重叠站位,稍微一点位移到野怪背后就瞬间平A或打出1技能”,这只是理想化、操作起来十分虐心累手,掌握不好节奏就会浪费平A,严重不推荐。

很多时候次优选择可以解决问题:起手按2技能(方向是位移到目标背后)瞬间按A和1(先发出A的指令),可以打出4段暴击伤害(2技能1段、1技能2段、平A至少一次,如果可以做到完美的2A1那么1技能打完还可以迅速A一次,这应该就是重制普攻CD的原理,但是这次A一般野怪会转头,不让野怪那么快转头可以同时交惩击),然后站桩撸3~4秒,基本上1、2技能的CD同时刷新好,然后继续2接1(这个时候普通自动进行不需要手按了)就会窜到目标身后一串暴击……这样可以保证大部分伤害都是暴击的,而且操作量降低很多,这种操作打野的荆轲速度是足够快的!

为什么推荐主1加点,就是因为2技能可以被普攻刷新CD,攻速越快,2技能越先完成冷却;主1可以恰好让1技能和2技能在打野时候同时冷却,最大化打野速度,待续仅供参考……

神武到哪个级别停才好?

娱乐停65带龙女,出现了限制就升1级,这样停。不错的。65之前没什么用。FB少了2次,还没有官职,少很多事做,神武币就少了,BB又没什么群攻的。65之后就不一样了。所以最好从65开始停

二战期间为何拥有如此大的军事实力?

虽然日本在二战期间把中国血虐,占了中国半壁江山,并且在太平洋战争期间打的英美联军节节败退,占据了整个东南亚地区。但是有一说一,日本在二战期间的军事工业能力,还是要用客观事实来看待的。

第一、日本是当时亚洲唯一有完整工业体系的近代化工业国家。但是日本工业体系的整体水平并不高。属于二流国家的水平。

第二、二战时期的日本军工业水平受制于日本国内整体落后的工业体系,军工的整体水平跟欧美比较,水平也不是特别高的。

第三、海军的情况稍好,但是陆军装备和航空兵却要严重依赖于国际技术转移。自主的研发能力不强,发展也有严重不平衡。

第四、日本早期的军备发展虽有亮点,但随着欧州对日本军工技术转移的中断,日本的武器在二战后期迅速全面落后于欧美。

下面就此四点,具体说说二战日军的几个军事工业的门类。

军事航空业

先说一个很有名的战斗机——零式战斗机。

零式战斗机是日本军工水平在二战期间的典型代表。关于零式战斗机的水平,这里就不细说了,如果一言以概之,就是前期性能非常的优秀,后期迅速被美军反超,属于在当时被神化的战斗机之一。

那么,日本人是怎么造出零式战机的呢?答案就是欧洲对日本的技术转移。

前些年日本导演宫崎骏拍过一个非常优秀的动画电影,叫《起风了》。这个电影里面就有日本团队到欧洲买航空技术的情节。在当时,日本的舰载机,整个就是在德国亨克尔公司的技术转移基础上搞出来的。

二战之前,德日之间的航空技术转移是公开的秘密。德国当时不仅跟中国搞贸易,转卖武器给中国。对日本也是一样,多次转移技术给日本。所以,太平洋战争爆发后,当美国人第一次看到零式战斗机时,第一反应就是这货肯定德国人搞的。

当然了,日本人也不是直接抄。日本的天才设计师也会根据亚洲的实际情况对德国的成型技术进行改进。零式战斗机就是在这种技术改进之下,飞机细节被设计师进行高度压榨,于是便变成了当时的传奇战斗机。

后来零式的性能被美军超越过,德日之间又进行了深度的技术转移(当时两国在陆地上不连接,具体沟通是靠潜艇实现的)。这其中最直接的成果就是KI—61飞燕式。

飞燕式战斗机对日本航空工业,其实是非常重要的一个机型。日本人正是通过飞燕式的研发后,才第一次在航空工业上实现了一次跨越式发展,初步的搞明白的工业化生产战斗机的方法。不至于像搞零式时,那种只能靠照抄,然后自己再改改的水平了。

顺带再一说,当时日本海航飞机的发动机也是从欧美购买的。比如说零式战机原配的瑞星发动机,实际上就是买的美国的黄蜂发动机,与后来在太平洋上与零式厮杀的野猫战斗机,用的是同款发动机。

其实,还不仅仅是零式的发动机。当时日本所有的星型气冷机,都和美国技术有关。后来日本偷袭珍珠港,美国封锁技术,不再向日本转移发动机技术。于是日本就只能去德国寻找新的发动机技术。

德国和日本都是轴心国盟友,对日本也不藏着掖着,向日本先后转移了喷气发动机和火箭发动机的技术。结果喷气式发动机的技术中途丢了,日本设计师到了独立搞出了喷气式发动机的技术难点,但是最终居没有把这两项新技术用在新型的战斗机上。于是到最后,日本人就索性不玩了。干脆直接自暴自弃的搞起了“八嘎弹”。(神风敢死队)

装甲工业

相比于还能跟欧美掰腕子的航空工业,日本的坦克工业就与欧美不在一个层次了。

日本内阁在军费的倾斜上,其实并没有亏待陆军。毕竟,日本陆军一向以苏联红军为假想敌的,陆军军费从来不比海军少。但是问题就在于:相比于航空工业,当时世界上的坦克及军用装甲车辆的国际技术转移,要保守很多,也要少很多。

换句话说,在德国和苏联大规模研究装甲兵技术之前,世界上的装甲部队的水平都是差不多的水平。(一样的烂)

比如说二战之前,当时世界上卖得最多的坦克是只有六吨重的英国维克斯坦克。

这个型号的坦克,国民政府买过,在抗战期间还有过重用。日本也买过,日本人最早的坦克装甲车,也是在这个只有六吨重的维克斯坦克的基础上开始研发制造的。

但是从维克斯坦克之后,国际上就再也没有发生过大规模坦克制造技术的转移了。所以和航空工业不同,全世界的坦克工业自从维克斯坦克以后,基本上各自凭本事吃饭。

像我们中国没有研发能力,那就只能现买现用了,打坏了也没辙。日本的研发能力比中国强很多,有改进能力,先从微型开始,再一步步的到中型坦克、重型坦克,最后形成自己完整的装甲工业制造体系。

但是前面已经反复强调了,由于日本的工业水平不高。因此在二战爆发后,原本大家都是在维克斯坦克这一条起跑线上开跑的。但德国和苏联凭借高人一等的工业水平,很快就一骑绝尘,甩开了所有的国家。然后美国人依靠其强大的汽车工业,也取得了后发先至,弯道超车的效果。而日本人,也包括意大利人,就逐渐被真正的列强甩开,只好躲在角落里暗自哭弃了。

虽然说日本在二战后期也研发出了一些重型坦克,但是这些坦克都没有量产,只是停留在试产和研发阶段。没有一辆重型坦克用在了实战当中。

海军军事工业

相对于装甲军事工业的烂,日本的舰艇工业就很有成就了。为什么这么说呢?因为日本的造船工业本来就很强。早在一战前,日本的技术人员就去英国学习造船业。因此,日本人的造船业,那可是英国师傅手把手教出来的徒弟。

一战之后,日本的造船工业总产量就已经位居世界第三,仅次于英国和美国。即使是二战期间被打美国的稀巴烂,但是日本在战后的造船总量仍然是亚洲第一,后来还一度跃居为世界第一。直到很多年后才被韩国和我们新中国先后超过。

需要说明的是,海军很烧钱,一般的国家根本玩不起。但是日本人敢玩海军,却是因为日本的海军战舰的造价非常低,几乎所有级别的战舰成本都要低于欧美的同级别战舰的成本。

比如说,日本长门级战列舰的造价是4300万日元,按当时日元对美元汇率2:1来算,约合2100万美元。而美国的科罗拉多级战列舰的造价却高达2700万美元。一艘就差了600万美元的成本。

还比如,日本大和号战列舰的造价折算成美元大约是7000万美元。而美国同级别的耶和华级战列舰却高达1.2亿美元。这差距几乎就是一倍的了。

所以说,日本虽然比较穷,但是咬咬牙,也能造得起大舰队。毕竟造船这个行业属于劳动密集型产业,天生就适合劳动力成本相对低廉的后发国家。我们新中国在很长一段时间内,没有搞好航空业,也没有搞好汽车和装甲业,但是造船业搞得还不错。说到底还就是因为技术门槛相对较低。

陆军轻武器工业

日军在二战当中最有名的武器是他的三八式步枪,俗称三八大盖。这支著名步枪除了火力不够猛,经常被美军的半自动步枪和冲锋枪的火力压制外,其实也没什么短板。但是手动步枪落后于半自动步枪和冲锋枪。这是不用怀疑的结论。

那么,日本当时为什么不搞半自动步枪和冲锋枪呢?

首先可以抛出一个结论:日本当时不搞半自动步枪和冲锋枪,不是因为怕浪费子弹。日本虽然只是末流工业化国家,但人家子弹好歹也是有几十亿发产量的,不至于说几支冲锋枪都养不起。

顺带一说,冲锋枪用的手枪弹,其实是造价很便宜的子弹,只有全威力步枪弹的三分之一至二分之一。通常来说,越是缺资源的国家,就越是会大量制造冲锋枪。因为冲锋枪是最省钱同时也是火比较优秀的武器。

那么既然不是因为怕浪费子弹,那么日军就是不搞半自动步枪和冲锋枪呢?这其中原因其实很简单。

不搞半自动步枪,是因为日本的武器设计师玩不转,实验了很多次都没有成功。最后只能用缴获的美式伽兰德半自动步枪仿制,才山寨出了日本自己的半自动步枪。但是产量也非常的低,一直到战败前都没有山寨出多少成型枪。

而日本人不搞冲锋枪的原因,是因为日本的工业技术不行,造出来的冲锋枪成本太高昂,实在是配发不起。

具体来说,当时日军的一支百式冲锋枪的造价,可以制造:4支三八大盖,5支M3,10支司登或者1挺MG42!

一把冲锋枪的成本居然和德国一把重机枪的成本相当,这才是当时日本不要冲锋枪的真相所在:日本人落后的枪械生产工艺让他们无法在二战中期制造出低廉的冲锋枪。

到了二战后期,在德国人的指导下,日本的轻武器制造成本才得以控制,才开始制造只有大约20美元的冲锋枪。

但是为时已晚,当时日军已经被美军打的奄奄一息。据说一艘满载武器的运输船,船上运输了改造之后的冲锋枪,结果运输船在半路上被美军击沉,于是前线的日军也就再也没有见过新式的冲锋枪了。

二战结束之后,美军开始清点日军物资,从仓库中发现了一万多支冲锋枪,原本是打算用于本土决战的。只是没用上。

日本其实并不算小,如果加上日本在二战前的殖民地(朝鲜、台湾、东四省)在内的话,日本的实力是比很多欧洲国家都要强很多的。同时日本也是当时亚洲国家中唯一有全套工业体系的国家。因此日本在自我研发,并融合德国对他技术转移后,拥有了吊打中国和毫无准备的英美实力。

这也就是所谓的初中生吊打小学生,完全不费吹灰之力。

但是当欧美国家进入战争状态后。他们凭借雄厚的工业实力,迅速与日本拉开差距。而日本由于失去了德国对他的技术援助,单靠自己的技术储备又无法赶上列强的步伐。于是到了二战后期,日本的武器装备全面被欧美碾压,直至被吊打。

晁盖是被宋江杀死的吗?

晁盖之死和宋江有关吗?

笔者以为,晁盖之死与宋江无关,认为有关的是阴谋论的解读!理由如下:

1、 金圣叹腰斩的70回本和120回本都有确凿证据证明宋江清白。

认为晁盖之死与宋江有关的阴谋论,最早可能来源于金圣叹,金圣叹列出了晁盖出征前一系列反常现象来论证宋江与晁盖之死有关。并且金圣叹自己讲他看过的是一种古本水浒传,和当时市面上流通的版本不一样。并且金圣叹还将120回本的进行腰斩,只保留了前71回,其中原来的第一回洪太尉放走妖魔改成禊子,第二回变第一回,总计70回,也叫70回本。

但是比较70回本和120回本,发现两个版本里都有确凿证据证明,晁盖之死与宋江无关。具体证据列出来分析一下:

证据一:晁盖托梦。

两个版本都有记载,托梦性质一样,表述略有差别:

《水浒传(70回本)》第64回:次日商议打城,一连数日,急不得破,宋江闷闷不乐。是夜独坐帐中,忽然一阵冷风,刮得灯光如豆;风过处,灯影下,闪闪走出一人。宋江抬头看时,却是天王晁盖,却进不进,叫道:“兄弟,你在这里做甚么?”宋江吃了一惊,急起身问道:“哥哥从何而来?冤仇不曾报得,中心日夜不安;又因连日有事,一向不曾致祭;今日显灵,必有见责。”晁盖道:“兄弟不知,我与你心腹弟兄,我今特来救你。如今背上之事发了,只除江南地灵星可免无事,兄弟曾说:‘三十六计,走为上策。’今不快走时,更待甚么?倘有疏失,如之奈何!休怨我不来救你。”宋江意欲再问明白,赶向前去说道:“哥哥,阴魂到此,望说真实!”晁盖道:“兄弟,你休要多说,只顾安排回去,不要缠障。我便去也。”宋江撒然觉来,却是“南柯一梦”,便请吴用来到中军帐中;宋江备述前梦。 《水浒传(120回本)》第65回:次日,商议打城,一连打了数日,不得城破。宋江好生忧闷。当夜帐中伏枕而卧,忽然阴风飒飒,寒气逼人。宋江抬头看时,只见天王晁盖欲进不进,叫声:“兄弟,你不回去,更待何时?”立在面前。宋江吃了一惊,急起身问道:“哥哥从何而来?屈死冤仇,不曾报得,中心日夜不安。前者一向不曾致祭,以此显灵,必有见责。”晁盖道:“非为此也。兄弟靠后,阳气逼人,我不敢近前。今特来报你,贤弟有百日血光之灾,则除江南地灵星可治。你可早早收兵,此为上计。”宋江却欲再问明白,赶向前去说道:“哥哥阴魂到此,望说真实。”被晁盖一推,撒然觉来,却是南柯一梦。便叫小校请军师圆梦。吴用来到中军帐上,宋江说其异事。

这个回目是《托塔天王梦中显圣,浪里白条水上报冤》,晁盖梦中说得很明白,宋江有百日血光之灾,要发一场大病,必须速速回梁山泊,请江南的地灵星来救治。

这个托梦有几层含义:

其一,是来救宋江!如果晁盖是宋江杀的,人死之后,灵魂必然知道,对杀死自己的仇人,晁盖不索命,救他则甚?

其二,让地灵星来救宋江。说明晁盖死后,灵魂知道宋江等人是36天罡、72地煞转世,晁盖自己不在108颗将星之数,所以对自己的死虽然恨,但是并没有责怪宋江。

其三,呼应了禊子或第一回洪太尉放走妖魔。这种呼应书中交待了至少四次,第一次就是洪太尉放走妖魔,第二次就是九天玄女授予三卷天书,第三次就是这次晁盖托梦,第四次就是石碣受天文英雄排座次。

这种呼应说明,水浒传的主角不是晁盖,晁盖就是来“客串”的,属“特邀主演”那一类的。

证据二:曾头市求和信:

卢俊义上山后,宋江二打曾头市,曾头市家主曾长官连折二子,曾长官估计打不过宋江,让史文恭写信求和,求和信内容如下:

《水浒传(120回本)》第68回:曾长官又见折了曾索,烦恼倍增。次日要史文恭写书投降。史文恭也有八分惧怯,随即写书,速差一人赍擎,直到宋江大寨。小校报知,曾头市有人下书,宋江传令,教唤入来。小校将书呈上,宋江拆开看时,写道:“曾头市主曾弄顿首,再拜宋公明统军头领麾下:日昨小男,倚仗一时之勇,有冒犯虎威。向日天王率众到来,理合就当归附。奈何无端部卒,施放冷箭,更兼夺马之罪,虽百口何辞!原之实非本意。今顽犬已亡,遣使讲和。如蒙罢战休兵,将原夺马匹,尽数纳还,更赍金帛,犒劳三军,免致两伤。谨此奉书,伏乞照察。” 《水浒传(70回本)》第67回:曾长官又见折了曾索,烦恼倍增。次日要史文恭写书投降。史文恭也有八分惧怯,随即写书,速差一人擎,直到宋江大寨。小校报知,曾头市有人下书。宋江传令,教唤入来。小校将书呈上。宋江拆开看时,写道:“曾头市主曾弄顿首,再拜宋公明统军头领麾下:前者小男无知、倚仗小勇,冒犯虎威。向日天王下山,理合就当归附,无端部卒施放冷箭,罪累深重,百口何辞?然窃自原,非本意也。今顽犬已亡,遣使请和。如蒙罢战休兵,愿将原夺马匹尽数纳还;更金帛犒劳三军,免致两伤。谨此奉书,伏乞照察。”

两个版本在书信内容上微有不同,但意思一致。这封信透露了几个信息:

其一,这封信是曾长官让史文恭写的,不是曾长官本人亲笔写的。

其二,信里承认是曾头市人放的冷箭射死晁盖的。不承认是史文恭放的冷箭,说是“无端部卒”放的冷箭。这很正常,因为史文恭自己写的信,不可能承认自己是晁盖之死的罪魁祸首。

其三,“原之实非本意”和“然窍自原,非本意也”是在给自己开脱,是说射死晁盖不是本意,意思是“误伤”。

其四,“顽子已亡”的意思是曾长官的两个儿子已经死了,可以抵晁盖一条命了。变相承认晁盖是曾头市的箭射死的。

从曾头市的求和信可以推断出,射向晁盖的黑箭来自于曾头市,否则,关系曾头市生死存亡的关键时刻,曾头市没必要给宋江背黑锅。

证据三:晁盖显灵:

当吴用将计就计打破曾头市,曾家五虎和副教师苏定都阵亡或被俘以后,曾长官见大势已去,悬梁自尽。史文恭则出西门,落荒而逃。本来史文恭骑的是千里龙驹照夜玉狮子马,要逃走很容易,但是在树林里,晁盖显灵,晁盖阴魂缠住史文恭,被卢俊义和燕青主仆活捉。 两个版本的关于晁盖显灵捉史文恭的描写也略有差异:

《水浒传(70回本)》第67回:史文恭正走之间。只见阴云冉冉,冷气飕飕,黑雾漫漫,狂风飒飒,虚空之中,四边都是晁盖阴魂缠住。史文恭再回旧路,却撞著浪子燕青;又转过玉麒麟卢俊义来,喝一声:“强贼!待走那里去!”腿股上只一朴刀搠下马来,便把绳索绑了,解投曾头市来。燕青牵了那匹千里龙驹,迳到大寨。宋江看了,心中一喜一恼。 《水浒传(120回本)》第68回:史文恭正走之间,只见阴云冉冉,冷气飕飕,黑雾漫漫,狂风飒飒,虚空中一人,当住去路。史文恭疑是神兵,勒马便回,东西南北,四边都是晁盖阴魂缠住。史文恭再回旧路,却撞着浪子燕青,又转过玉麒麟卢俊义来,喝一声:“强贼,待走那里去!”腿股上只一朴刀,搠下马来,便把绳索绑了,解投曾头市来。燕青牵了那匹千里龙驹,径到大寨。宋江看了,心中一喜一怒:喜者得卢员外建功,怒者恨史文恭射杀晁天王,仇人相见,分外眼睁。

两个版本虽然语言上有差异,但是都说明是晁盖阴魂缠住史文恭的。如果史文恭不是杀晁盖的凶手,晁盖的阴魂缠他干嘛?

两个版本不同的是宋江见到卢俊义擒住史文恭,一个是“一喜一恼”,一个是“一喜一怒”。但我的理解是一个意思,这个恼是“恼怒”的意思,不是烦恼的意思。

两个版本的三个证据,证明三个问题:

第一,毒箭是曾头市放的;

第二,大概率是史文恭放的;

第三,宋江是清白的,没必要再用阴谋论过渡解读。

2、 宋江完全没有必要杀晁盖。

首先,晁盖和宋江是互为救命恩人,互相救命不是两清,而应该是交情更深。

宋江先救的晁盖,这是担着大风险的,弄得不好,是要掉脑袋甚至株连全家的,按宋江说就是担着血海似的干系。前面救了你,后面再杀你,逻辑上说不通。晁盖江州劫法场救了宋江,是真心要让位给宋江的,宋江刚上梁山,各种原因暂时不愿意接手,有合适机会会接手的,不用杀人。

其次,宋江在梁山的感召力远超晁盖。

晁盖死与不死,四面八方的好汉基本上就是冲宋江上梁山来的。晁盖死与不死,都不影响宋江的影响力,杀晁盖有什么意义呢?

其三,宋江的拥趸远超晁盖,事实上已经掌握了梁山的话语权。

截止晁盖攻打曾头市以前,梁山已经聚集了86位好汉。这些好汉,按晁、宋两个派系分类一下,悬殊好大:

晁盖系:吴用、公孙胜、林冲、刘唐、阮小二、阮小五、阮小七、杜迁、宋万、朱贵、萧让、金大坚、白胜;共14人;占16%。

宋江系:花荣、秦明、黄信、燕顺、王英、郑天寿、吕方、郭盛、石勇、戴宗、李逵、李俊、穆弘、张横、张顺、薛永、穆春、李立、欧鹏、蒋敬、童威、童猛、马麟、侯健、陶宗旺、杨雄、石秀、李应、杨林、孙立、孙新、解珍、解宝、邹渊、邹闰、杜兴、乐和、时迁、扈三娘、顾大嫂、李云、朱仝、雷横、柴进、徐宁、彭汜、韩滔、凌振、汤隆、呼延灼、鲁智深、杨志、武松、施恩、曹正、张青、孙二娘、李忠、周通、孔明、孔亮、史进、朱武、陈达、杨春、樊瑞、李衮、项充、段景住、朱富、宋清;共72人,占84%。

通过两个派系的好汉数量对比,84%对16%,这么悬殊的比例,宋江的话语权太大了,宋江完全左右了梁山的局势。杀不杀晁盖,梁山的事情都是宋江说了算,为什么要杀呢?

根据上面分析,在晁盖攻打曾头市前,宋江已经掌控了梁山,杀不杀晁盖都不影响宋江在梁山一言九鼎的地位。如果晁盖不死,局势照此发展下去,晁盖一定会让贤的。至于让贤以后,晁盖以什么名分在梁山,相信以吴用、宋江的智慧,一定会商量出双方满意的结果的。

那么晁盖临死前说捉得射他的人便为山寨之主。原因大概有几个:

一来是希望宋江全力以赴为他报仇

二来是对宋江上山以来强调的招安出路不认同,故意给宋江出难题

三来晁盖自己也知道,不管谁捉了史文恭,其资历、威望、统帅能力、感召力和江湖影响力,都不可能超过宋江,宋江的山寨之主是坐定了……

3、 晁盖之死的内在逻辑分析。

晁盖之死与宋江无关,那么作者为什么要写晁盖归天呢?

通俗地来说,就是因为晁盖不在108颗将星之列,他的出场和王进一样,是为了过渡和引出正主。

因为宋江是水浒的第一主角,第一主角必须戏最多,必须经历坎坎坷坷、曲曲折折。不能一上来就上梁山,而要突出“逼”上梁山的主题。要突出“逼”上梁山,就必须先在山下历练。之所以先安排晁盖上梁山,无非就是让他先帮宋江看住水泊。否则,晁盖黄泥岗事不发,晁盖不用上梁山,做个太平保正,那宋江出事了谁来救?

其次,从第一回开始,就已经点明,108颗将星要入世,水浒传主要就是写这108将的,其它的都是衬托这108将的。小说前71回就是写108将怎么从四面八方汇聚到梁山来。后49回就是写108将作为一个整体去建功立业。

大家发现没有?71回以后,再有本事的人都没法加入梁山团队了。比如征田虎时,田虎的征南大元帅孙安归顺朝廷,孙安又劝降了乔道清及其它副将,最后快要得胜,准备回朝时,本来可以把这些降将都带着,但是书里却写道孙安暴疾而卒,乔道清、马灵这些高水平的人才都归田,就是不加入梁山团队。

好不容易有个女将琼英,与张清佳配良缘,随着宋江回到东京。征方腊前夕,突然怀孕染病,只能留在东京养病,出征方腊的又只是梁山那帮老兄弟。

从这里也可以看出来,征田虎、王庆时,那些出场的归顺朝廷的降将,不管本事有多高,都是“友情客串”……

最后征方腊的大戏上场时,还是108将作为主角登场去唱,而那些客串的,都变成了看戏的客官了……

这就是晁盖之死的小说写作内在逻辑……

因而,晁盖之死与宋江没有关系!

你的姓氏古代历史上出过最有名气的人是谁?

王姓,中华姓氏之一,其始祖姬晋为黄帝后裔,王姓主要源于姬姓,在百家姓中排名第8,是中国第一大姓氏,也是世界三大姓氏之一。

说到王氏​在我脑海里,最有名气的还数王姓的诗人,以前读书的时候总是不厌其烦一遍又一遍的背诵着他们的诗,以前走到哪里都在嘴里念叨,以下是我现在脑子里仍然记忆犹新的唐代王氏诗人

​1、王维___唐代著名的诗人画家,与李白、杜甫并称“盛唐三大诗人”,与孟浩然并称“王孟”后人称他为“诗佛”,现在还能朗朗上口读书时背诵的诗,(大漠孤烟直,长河落日圆)。

​2、王昌龄___唐代边塞诗派的代表,被后人誉为“七绝圣手”,盛唐时期七绝共四百七十二首,其中王昌龄七十四首,几乎占了六分之一,可见,王昌龄对七绝的发展作出了卓越贡献。

3、​王勃___最令人惋惜的王姓诗人,才华出众,与杨炯、卢照龄。骆宾王并称为“初唐四杰”,他给后世留下的作品不多,但他的知名度不论在唐代还是现在都是很多高的

他们的诗应该,无人不知无人不晓吧,​以前读书觉得好烦,每天都让背诵,现在觉得他们好伟大有那么好的文采,佩服古人的智慧,中华文化博大精深。

和我一起来探讨​探讨你的姓氏历史名人吧。

以上就是神武手游65剧情攻略的详细内容,如果对你有帮助,请收藏本站!

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除