deemo剧情20,deemo30怎么玩啊有新剧情还是怎么的?
一直玩啊,去右边点那幅画揭开新的剧情,玩到一会树上面就会出现楼梯。
只要你一直玩,新的场景就会持续不断的出现
有哪些画质好一点的单机手机游戏可以推荐?
当然有啊,手机单机RPG画质好的游戏也有不少了,都是大厂出品,不光好看,还好玩,容量也大多不小,这里给你推荐几个哈。
泰坦之旅优秀的单机rpg代表作,仿制暗黑的游戏,画面非常的精细,镜头可以拉近拉远,各种史诗级装备刷到手软,这款游戏移植自电脑,虽然比不上暗黑那么经典,但也是一款难得的好游戏,再说了,手机上面只有这一款是最接近暗黑的,各种方面比其他游戏做的好太多。
翡翠帝国超级大的游戏,安装包就4个G,画面当然不用说,中国武侠风的欧美游戏,算是混搭吧,风味独特😂,里面有很多门派,都有自己独特的武学招式,系统各方面都还是欧美rpg的风格,同样端游移植的,移植度不错,运行完美。
怪物猎人物语游戏移植自3DS,不是你想象中的那种怪物猎人,这个游戏是回合制的纯日式RPG,画面非常棒,精细,炫丽,比3DS版表现更好,这款游戏口碑也不错,建议喜欢RPG的朋友们都来玩一下,游戏已经完全汉化,感谢汉化组。
现在手游除了王者荣耀?
如果喜欢射击类的,可以考虑一下刺激战场这一类的,比较刺激,如果喜欢卡牌游戏的,还可以试一下阴阳师,但是比较肝。
如果喜欢恋爱游戏的,可以试一下恋与制作人和遇见逆水寒,遇见逆水寒目前还没有公测,目前还是安卓测试版,是古风类的恋爱手游,有男线和女线两条线,玩家可以自己可选择男女线。在玩法上遇见逆水寒不爆肝,玩家离线后游戏里的角色会自己进行游历,俗称捡垃圾,然后上线后会带来各种小礼物和旅行图中的照片,类似于旅行青蛙,把小礼物送给NPC会增加好感度,可以解锁专属剧情,泡npc。
在剧情上遇见逆水寒做的也很不错,画风,卡牌等设计也很好,可以试试。
还有就是楚留香,属于武侠风格的,但是比较肝,平时做做日常,看看风景还是不错的。
喜欢硬核游戏的可以考虑一下流星蝴蝶剑,一款偏向于硬核玩家的武侠手游,还不错。
如果觉得王者荣耀玩厌烦了,可以试试同类moba手游非人学园,整体风格比较二次元,也很逗比,英雄设计很不错,节奏也很快,避免了膀胱局,感兴趣的可以玩玩。
还有一款就是战塔英雄,相当于王者荣耀的边境突围,就是吃鸡+moba的玩法,还算可以,也可以试试。
暂时先推荐这么多,感兴趣的可以先试试。
如何评价万象物语这款手游?
不知道各位想法如何,我个人对雷亚的好感度还是高的。
他们的作品,无论是《Cytus》《deemo》还是《聚爆》,都让我感觉他们是用心在做手游。说起来简单,但放到大环境下其实还蛮让人感动。
说回《万象物语》。卡牌游戏的名声大家都懂,卡牌RPG游戏更是其中翘楚,我想每位玩家都知道一套或几套熟悉的运营方式了吧。不是玩家们挑剔,只是那些方式被用得太多。体力机制、战力数值、十连抽卡、自动战斗、人物进阶、装备升星、属性洗练、世界BOSS等等等等。如果还有幸加入了VIP系统,那豪华程度就有上升了一级。
雷亚没有这么做,没有让《万象物语》学习外面那些妖艳XX。看来看去,《万象物语》培养就只有升级和升阶两种。升级只需要经验值,升阶只需要碎片和部分材料。碎片是刷的,每日活动本,材料是攒的,每天做做任务即可拿到。除此之外,没了。
战斗系统。消消乐模式,一消二消和四消分别是不同的技能。仁者见仁智者见智,和普通的回合制手游有不同的乐趣就是了。
剧情。这个就可以聊一聊了,音乐和画面一直是雷亚的拿手好戏。《万象物语》的故事发生在一个架空的魔幻世界,主线剧情采用多线叙事的方式,玩家将会从不同视角,探索不同种族之间的矛盾和冲突背后隐藏的阴谋。虽然视角不同,但最终所有的支线会归位统一,将整个的故事完整的呈现在玩家面前。这样的剧情,淡化了主角的观念,刻画了一出群像剧。每个人在剧情中都有重要的戏份,有他自己的故事。玩家喜欢谁,谁就是最闪亮的那个主角。
说了这么多,然而游戏还是偏休闲的。除开初期探索游戏,过挑战打主线剧情之外,每天能做的事情其实不是很多。
如果你想找一款每天刷刷刷的游戏,那么其实它不是一个好的选择。
但如果你厌倦了体力机制,厌倦了战力数值,想要休闲地玩一个手游,那么《万象物语》,就进入了可以考虑的范围。
ipad上有哪些好玩的音乐类的游戏?
呃,我说说自己手机里常玩的音乐类游戏。分别是Deemo,Cytus,节奏大师!
1:Deemo 给人的感觉就是小清新,剧情比较感人!就算打不到ALL COMBO 就听听里面的歌曲都很舒服!(里面的有一首叫Saika的歌被我弄成铃声,同事都说很好听很有个性)唯一的缺点就是歌太少!如果同一家公司出的Cytus里面的歌全移植过来就更好了!
2:Cytus 雷亚游戏的首作,有强烈的未来科技感!就听听进入游戏的开场曲就很带感了。歌曲种类繁多,节拍感很强!是音乐类游戏不容错过的名作。
3:节奏大师 腾讯出的游戏你就别指望有多高大上了!唯一的好处:歌超多(流行,摇滚,古典,金属)应有尽有,就像一盘大杂烩!比较注重社交!恶心的地方:比较注重社交!体力有限,没体力很烦需要多加朋友送体力才能玩。几乎没有节拍感!BS:这游戏主要用来发泄的,撸两场节奏感超强的歌曲且拿到 ALL COMBO 心情会爽很多!还有好几年前出的太鼓达人听说也不错,但我没玩过,不好评论!最后:希望题主找到更好的游戏能跟我分享!Thanks!
如何评价雷亚新作Cytus2这款游戏?
2012年雷亚第一款音游《Cytus》横空出世,一上线便在世界96个国家和地区引起轰动,斩获诸多国内国际奖项,时隔五年Cytus原班团队再出江湖,匠心打造正版经典音游续作《音乐世界Cytus II》,所有的音游爱好者一场饕餮盛宴。
雷亚出品必属精品,深耕音游延续巅峰
台湾雷亚游戏专注于音乐游戏的打造与深耕多年,三款冠军音游《音乐世界 Cytus》、《古树旋律 DEEMO》和《兰空 VOEZ》,都彰显着“雷亚”标签下音游的独特魅力;音游品质方面,雷亚已经拥有其他厂商无可望其项背的高水准和丰富经验。
次时代的故事雕琢,音游史上最好的故事
《Cytus II》的游戏背景设定在未来科技时代,与其赛博朋克的美术风格相得益彰。《音乐世界Cytus II》除了有着与前作同样畅快的音乐节奏打击体验,更是大幅升级了自身专业而独特的音乐曲库,独创性地用五大角色分别代表流行、电子、摇滚、古典等多种曲风。用“角色”替代了原来“章节”的概念,让每个角色都对应一种曲风。科幻世界的细致设定配合游戏界面中浓厚的赛博朋克风格,带来了音游史上从未有过的深度沉浸感。
《Cytus II》操作手法的延伸和引入变速模式
《Cytus II》新增了两种新音符,对应大长按(黄条)和切击(蓝色菱形)的操作。新音符的引入,增加了《Cytus II》谱面的多样性,对于一些节奏点的模拟(比如拖长音和停顿)也变得更加准确合理。
同时《Cytus II》中引入变速模式,谱面速度根据乐曲本身的节奏进行动态变化,使得乐曲本身情感充沛富有张力,游戏也有了更大的挑战性和可玩性。
成绩不负雷亚之名,巅峰音游续作再度撩动音游圈
《音乐世界Cytus II》正式上架App Store以来,成功拿下苹果全球推荐,斩获60多个国家地区下载榜前十,大陆版本更是迅速拿下付费排行榜第一的亮眼成绩。从《Cytus》到《Cytus II》,这已经是雷亚做音乐游戏的第七个年头。在音游的打磨上,现在他们变得更加成熟,雷亚又一次突破了音游玩法创新的天花板。而已经征服全球App Store的Cytus II预期将在4月上线安卓,在《音乐世界Cytus II》面前的,是一片充满无限未来的坦途。
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