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魔兽世界各个版本剧情

一直以来玩家只能从官方小说和游戏中找到的蛛丝马迹来弥补魔兽的剧情。还给这位玩家设立了一个蛮锤议会真相探查者的NPC。蛮锤议会事件暴露出的是魔兽宏大的历史没有一个准确的背景故事资料可查。...

本篇文章主要介绍魔兽世界各个版本剧情,以及和魔兽世界各个版本剧情相关的内容!

魔兽世界各个版本剧情,魔兽世界历史全剧情是什么样的?

其实魔兽的剧情一直以来就非常宏大,比起现实发生的历史来讲。

魔兽历史更加难以考究和统计,一直以来玩家只能从官方小说和游戏中找到的蛛丝马迹来弥补魔兽的剧情。

然而即便如此,魔兽剧情还存在很大的漏洞。为了游戏的继续和不断地推出新资料片,魔兽的历史也在不断地衍生。(早些年一直盛传魔兽的最终版本是100级)

2010年的暴雪嘉年华上,一个红衣小伙提出了一个让暴雪都难堪的剧情漏洞。

虽然暴雪最终改掉了这一BUG,并且每年嘉年华都会邀请这位小伙都暴雪提出关于魔兽历史的刁钻问题。

甚至在铁炉堡中,还给这位玩家设立了一个蛮锤议会真相探查者的NPC。

然而,蛮锤议会事件暴露出的是魔兽宏大的历史没有一个准确的背景故事资料可查。

所以官方推出了《魔兽编年史》,这本魔兽编年史基本将所有的漫画小说等等全部推翻。无论之前的剧情是什么样的,这本书才是所有魔兽剧情的官方解释。

首先是魔兽世界的基本定义

任何事物都存在二象性,任何事物都有对立面。

光与影

生与死

秩序与混乱

神话时代

魔兽的神话时代是源于无尽的宇宙之中,宇宙存在光与影这两者。影就是虚空,就是黑暗。

光其实也代表着圣光,主宰生物是纳鲁

虚空的主宰是虚空大君(目前存在的最终BOSS)

星球的精魄-即星魂是身形庞大的泰坦。这些创世的泰坦们创造了万神殿,并且立誓维持守护那些并未觉醒的星魂的星球。

其中一位创世泰坦萨格拉斯-万神殿的守卫者在保护世界的过程中发现了虚空大君的存在。虚空大君的强大让他生生感受到自己的无力,于是他背叛了万神殿。

唯有将森罗万象的一切烧灼殆尽,泰坦才有希望阻止虚空大君的终极目标。

萨格拉斯可怕的想法让万神殿惊骇不已,最终萨格拉斯愤而出走。创立了燃烧军团。

元素时代

初生的艾泽拉斯是由火、土、风、水四位元素领主统治的。

炎魔拉格纳罗斯、石母瑟拉赞恩、猎潮者耐普图隆、风神奥拉基尔。

上古时期的艾泽拉斯就是四位元素领主和他们的元素之间的战斗,惊天动地的大战肆虐了无数个千年。

然而这一切都直到上古之神的入侵而终结。

上古之神是虚空力量的实体化展现,他们统治着两个可怕的种族。

亚基虫族和恩剌基(无面者)

在无穷的亚基虫族和恩剌基(无面者)面前,即便是强如元素领主也毫无办法。

最终元素领主被古神所奴役。

古神时代

恐惧和虚空能量占据着整个艾泽拉斯,与其同时万神殿也发现了艾泽拉斯的存在。

这颗未觉醒的星魂的强大超乎了所有泰坦的想象,为了拯救艾泽拉斯。万神殿创造了一直执掌和统领风暴与大地力量泰坦大军。

这也是后来艾泽拉斯星球上到处可见的泰坦造物。

然后后面依次是

巨龙时代

巨魔时代

高等精灵时代

然后就是大家熟悉的历史剧情了,燃烧军团入侵艾泽拉斯。

什么伊利丹背叛啊,麦格文打开黑暗之门啊,阿尔萨斯弑父成为巫妖王啊。

总而言之,想了解剧情买本编年史看没毛病。

魔兽世界93新手入门攻略?

1、进入游戏之后,我们可以看到一段剧情,不过这段剧情可有可无,我们可以直接esc点击跳过。

2、初始进入游戏之后,我们需要做的第一件事情就是滑动滚轮,将视角调节到最远。

3、这样也有助于我们进行操作,然后就是我们的操作键位的问题。

4、默认状态下,我们可以看到下面有一排按键,但是只有一排,在开始是够用的,但是随着技能的增多是不够用的。

5、我们在设置里找到界面,然后在里面将所有的技能栏点上对号,选择出来。

6、然后就是我们刷怪过程当中会掉落物品,我们设置一下自动拾取,这样就点一下怪,就会自动拾取了。

7、搞定了之后,设置一下技能栏锁定,然后拾取物品单独需要的时候按快捷键,这样防止背包满了,没有地方的时候有的东西就不拾取了。

8、通过技能书,我们每一级什么时候学习新技能能够看到,大家看一下技能搭配,然后合理利用输出,就可以开始疯狂的做任务了。新手知道这些就足够用了。

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谁能给我一下故事的剧情线?

脑残吼在熊猫人之谜被关起来了,被一条青铜龙给救出来,送回了以前另一条时间线去,脑残吼遇到了他爹格罗姆地狱咆哮开始了德拉诺之王剧情,由于这个时期古尔丹没死,所以他就继续老本行召唤燃烧军团,钢铁军团被击败后,古尔丹想要唤醒黑暗泰坦就跑到了破碎群岛,引导燃烧军团入侵艾泽拉斯,剧情就进入了军团再临版本,最后玩家在蛋蛋的带领下打到了燃烧军团老家阿古斯,干掉了基尔加丹和阿古斯,军团再临就告一段落了,后来希尔瓦娜斯烧树,就进入了争霸艾泽拉斯剧情……然后我就没玩了

魔兽世界故事线讲解?

魔兽世界故事三部曲

希尔瓦娜斯,安度因和典狱长是暗影国度版本的三个核心人物,没有他们,就没有这个版本的剧情,他们是这个版本剧情的核心。

在9.0前夕,安度因被希尔瓦娜斯俘虏,然后因为统御之力变成了典狱长的傀儡,在9.1版本,希尔瓦娜斯背叛了典狱长,但却被艾泽拉斯的勇士打败并俘虏了。

现在,安度因是典狱长新的左右手,他和典狱长一起前往了扎雷殁提斯,寻找初诞者的秘密,帮助典狱长改写现实的规律。安度因现在深陷泥沼,艾泽拉斯的勇士们只有与典狱长交战才能拯救他。但是,我们必须要到办法对抗典狱长的统御之力,否则他会用统御之力奴役所有反抗他的人。

魔兽世界故事已经没有新剧情了?

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魔兽世界作为超级史诗级巨作,从来就不缺乏剧情。继续做下去也是对玩家负责的一种态度。

魔兽世界的主轴是光与影对立(光明与虚空),生与死的对立(生命与亡灵),秩序与混乱的对立(奥术与邪能),所有的物质都包括在其中。从宏观角度来说,没有所谓正义也没有所谓邪恶。所有的二者尽管性质对立,但在整个宇宙的层面上两相依存、彼此共生。而其代表就是泰坦与上古之神(虚空的实体化)。

对于魔兽玩家来说,艾泽拉斯便是最初的起源,而艾泽拉斯又是什么呢?艾泽拉即是孕育中的泰坦之一,而泰坦的精魄——星魂——成形于世界的炽核深处。长久以来,初生的泰坦都一直沉眠着,而自身的能量则遍及他们所居存的天体之上。万神殿中泰坦的职则就是唤醒这些沉睡的星魂,守护着所有的世界;但另一方面,存在于虚空的阴影也在寻找和腐蚀着每一个被发现的世界,创造出黑暗泰坦。

萨格拉斯作为泰坦的一员骁将,在与虚空的长期战争中发现他们所有的努力不过是徒劳。萨格拉斯与万神殿产生了巨大分歧,他极端的认为只有把每一个世界都彻底毁灭才能阻止虚空的腐蚀——黑暗泰坦的诞生。

于是萨格拉斯腐蚀了阿古斯,利用这个星球上的资源创造了燃烧军团。在萨格拉斯背叛万神殿毁灭了无数世界后,终于发现了艾泽拉斯——这个孕育着一个强大泰坦精魄同时也已经被虚空腐蚀的世界。

魔兽世界的网游从60年代开始就一直围绕这个这个背景展开剧情,众多团队副本的最终boss要么是受控于萨格拉斯手下的燃烧军团,要么是受控于来自虚空的上古之神。

在上古之战中,艾泽拉斯的勇士在海加尔山抵御了燃烧军团的第一次远征,并且打败了指挥官阿克蒙德(70级时光之穴团队副本);

电影《魔兽世界》讲述兽人通过黑暗之门入侵艾泽拉斯故事,而背后却是萨格拉斯的指挥官基尔加丹利用兽人术士古尔丹对力量的贪婪,一手策划的阴谋,而打开黑暗之门的守护者麦迪文却是一个连灵魂都被萨格拉斯腐蚀的人类法师。

随后在团队副本安琪拉,艾泽拉斯的英雄们打败了上古之神克苏恩;

在熔火之心,打败了上古之神的爪牙——火焰之王拉克纳罗斯;

在黑暗神殿,打败了因吸取邪能魔法而被误认为是燃烧军团爪牙的伊利丹;

在太阳井,打败了萨格拉斯手下的指挥官基尔加丹;

巫妖王耐奥祖原本是燃烧军团的傀儡,后与阿尔萨斯合体并被控制,在冰冠堡垒被击败;

在奥杜尔被消灭的最终boss尤格萨隆也是上古之神。

熊猫人版本中的煞目前还未确定是否和上古之神有关联;(可能是笔者记不清了)

大灾变中的死亡之翼也不过是被上古之神恩佐斯控制的一个棋子,而拉克纳罗斯在这次战役中被彻底消灭;

而在刚刚过去的版本中,古尔丹挫骨扬灰,基尔加丹殒命,萨格拉斯万神殿被封印,伊利丹一战封神。

消灭了燃烧军团,只能说是这一条剧情线路告一段落。魔兽可写的剧情还有很多很多,目前的联盟和部落战火重燃,被上古之神控制的艾萨拉女王正在海底酝酿,来自虚空的威胁步步紧逼,艾泽拉斯保卫战将进入新的阶段。

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热血传奇怀旧服与魔兽世界怀旧服之间的区别有哪些?

关于热血传奇怀旧服和魔兽世界怀旧服的区别有哪些的问题。我们可以从两个游戏各自特点开始分析。

我们先来分析一下(热血传奇)这个游戏是网络rpg的鼻祖。1998-2001年间传奇成为网吧生意的支柱。记得以前寝室里几个一放学就去学校附近的网吧。有些人会坐一个通宵。当时网吧因为传奇成为最有利润的行业。听说学校附近的网吧老板当年开网吧赚了一套房!巨大社会影响可见有多少老玩家。其次传奇游戏这么火爆也得益于它很适合中国玩家游戏设定。传奇既能组队打怪,也能单杀boss。代购红蓝药水只要运气够好我们单练也能搞到一些好的装备。传奇pk和职业技能简单激情好上手。不管道士,战士,法师都有几个实用而且不复杂的技能在pk的时候能灵活运用打出花样。传奇的沙巴克攻城战也是简单粗暴激情四射。基本上就干就完了。特别简单激情。一到攻城时刻网吧里更是热火朝天。这就是以前玩家一直说喜欢网吧氛围的原因。一打架就热火朝天围观者一大堆。玩家觉得自己被关注特别有成就感。总之传奇依靠当年简单实用的游戏设定给很多老玩家带来了很多纯粹的乐趣。是传奇之所以成为中国网游长盛不衰的原因。拥有巨大的玩家支持群体。进入中国市场也是最早有很多忠实玩家。这是传奇优势。

传奇的劣势我们也可以罗列几个。韩国泡菜典型的例子。游戏设定过于简单。没有深邃的故事背景让人对其充满好奇。对于有些喜欢pve的玩家来说传奇红名死后会爆装备的设定等于从他们心头割肉。组队系统过于简单形同虚设,基本都是玩家自己单练。因为是最早的网络rpg画面明显比拼不过后来的天堂2,魔兽世界。

我们在来说魔兽世界的优势。

魔兽世界在2005年上线伊始可谓万人空巷。这是唯一一款让人真切体会到自己进入一个新的世界的划时代的伟大游戏。暴雪公司从此暴雪出品必属精品的排面更是家喻户晓。

当年笔者建立的第一个号是精灵德鲁伊。小德德变身,精灵的跳跃动作。精灵出生地的奇幻景色都给我留下了深刻的印象。

有一种爱丽丝梦游仙境的感觉。你懂得!这是一个真实的平行世界。魔兽玩家口号我们拥有两个世界不是空穴来风。

再说魔兽的游戏设定。故事情节宏大深远。故事背景出了三部书可见其博大精深。技能相比传奇就显得格外多而且复杂。玩家必须在练级过程中慢慢适应和自己改键位,做宏。可以说对一些电脑小白游戏新手来说极不友好。但是对于魔兽争霸老粉应该毫无压力。总之这是一种技术含量比较高需要自己努力练习的设定。也是魔兽的特色。让很多真正爱好它的玩家沉迷于此。比如法师现在众多A怪的套路和操作多是玩家操作水平和对技能利用智慧的结晶。虽然魔兽世界在tbc版本在线达到了高峰。但是对新手确实不友好。也为以后魔兽发展新客户提供了障碍。但这也是魔兽让人沉迷的深度。真是鱼与熊掌的感觉。魔兽发展了与传奇完全不同的玩法。比如pvp原来只有野外。魔兽搞出pvp副本专业玩法。所谓的战场。个人觉得战场是野外服务器承受不住玩家大型团战暴雪技术和硬件上都解决不了的前提下采取的妥协和折中的解决办法。这也失去了野外pvp那种随机性突然性的特点。失去了很多纯粹的乐趣。

魔兽吸引人的地方还有里面广袤的世界。优美的风景。经典的任务都让人流连忘返。还有一些经典的小副本。比如进去几次迷路几次的哀嚎洞穴。被逼落草为寇的范克里夫都让我们觉得这是个很有意思的鲜活世界。魔兽世界内容太丰富以至于玩了十几年以后我们依然有很多不知道和没去过的地方。这就是魔兽世界的魅力和暴雪原来魔兽团队的苦心。

经过我们简单回忆以后发现。传奇和魔兽同为曾经炙手可热风云一时的网络rpg他们的区别还是很大的。

传奇设定简单,内容单薄。胜在新手容易上手。pk简单粗暴激情热血。画质体验比较差。

魔兽世界设定复杂,内容丰富。故事背景深邃庞大。景色优美。pk团战也很热闹激情。但是打架的门槛比较高。大神和小白就像狼一样。比较偏技术流。这也是魔兽让人沉迷的特色。当后来正式服简化技能天赋以后魔兽失去了吸引人的自身特点。

总的来说两款游戏都在去各自的领域有自身特点和优势。传奇可以说是2d游戏的巅峰。魔兽是3d游戏的最高峰也不为过。也有自己各种忠实的玩家基础。真的要比较下的话还是魔兽的在线人数最多。

以上就是魔兽世界各个版本剧情的详细内容,如果对你有帮助,请收藏本站!

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