魔兽世界主线剧情大全,扎雷莫提斯主线任务?
魔兽世界9.2永恒的终结版本中,开放了扎雷殁提斯区域,新地图隐藏在暗影界的缥缈丝缕中,大家要前往新地图,需要先把统御之链的前两章任务完成,就能接到去新地图的任务了。
大家来到扎雷殁提斯后,先不要接着回去,可以先做任务,把道标激活,激活之后,就能通过任务线,返回奥利波斯了。
小号要去新地图的话,如果大家有完成主线前三章任务的大号,就能直接跳过支线到新地图,从噬渊出来跟主线走,做到救刻符者做橙装后,能到刻希亚,选跳过可以直接到扎雷殁提斯,不过主线任务奖励是不能领取的。
是否证明暴雪一直在炒冷饭?
魔兽世界玩家在每个版本都推测下一个版本的剧情主线,往往推测主线剧情都需要结合当前剧情,并且绝大部分情况下推测的剧情都有偏差,毕竟现阶段魔兽世界玩家很难跟上设计师那“天马行空”的逻辑,然而在今天凌晨暴雪公布了9.0版本的内容之后,一份两年前的内容推测成为了玩家们关注的焦点。
今日凌晨暴雪公会了9.0资料片《暗影国度》的部分内容过,魔兽世界国服某知名论坛中一篇帖子被玩家疯狂“人口置顶”,而这篇帖子的内容正是对未来剧情的推测,发帖时间为2017年9月,因为2017年的暴雪嘉年华同样是在11月份开始的,所以当时玩家连8.0版本的剧情也同样只能推测,而这个帖子不仅预测对8.0版本的主线内容,还预测对了9.0版本的主线内容,当然10.0到13.0的预测是否正确目前还无法证实,但是从8.0到9.0的情况来看,未来剧情极有可能按照该玩家的预测来发展。
两年前的推测,连续两个版本的内容被证实,也让众多玩家不禁唏嘘,当然玩家能够预测对后续内容是一件非常有意思的事情,但是如果魔兽世界未来的剧情走向真的和这份预测完全一致的话,那么也再一次证明了暴雪已经在炒冷饭的路上一去不复返了。
不可否认,魔兽世界的剧情非常宏大,剧情中也有很多坑要填,但是这种翻来覆去的炒冷饭,过度消费NPC的剧情玩家已经厌倦了,玩家已经体验过了燃烧的远征2.0,9.0版本也被吐槽为“巫妖王再怒”,如果未来再出现《德拉诺王中王》,《潘达利亚又起雾了》这种剧情的话,显然是无法令玩家满意的。
除了剧情之外,其实魔兽世界在玩法上也应该有新的突破,而9.0版本已知内容中绝大多数玩家都和暗黑破坏神惊人的相似,这也导致9.0版本部分内容公布后,外服“喷子”各种喷设计师,当然,把另一款游戏中的成功玩法借鉴过来无可厚非,但是魔兽世界为何不能开发一些新的玩法呢?只有不断的创新,才能吸引更多的玩家回归,比如9.0版本中提到的压缩等级到60级就是新的创新,毕竟看到120级就足够劝退很多玩家了,而等级上限为60级,哪怕升级速度都一样,至少可以先把萌新忽悠进来。
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魔兽世界里的世界任务怎么做?
请原谅我冒昧前来。魔兽世界世界任务呢,
是当你满级110级的时候会自动接到一个叫【联合势力】的任务,完成这个任务之后就自动开启世界任务了。那么,这个任务是要做什么呢?其实很简单,要求玩家分别在风暴峡湾的瓦拉加尔、瓦尔莎拉的织梦者、至高岭的高岭部族、阿苏纳的法罗迪斯宫廷以及苏拉玛的堕夜精灵五个阵营中都达到友善声望。别看那么多种族声望,其实如果你要做飞行成就的话,这几个阵营到友善真的很快的。如果练级过程中主线任务全清的话,那么我们要做的也就是把堕夜精灵的声望升至友善即可。而堕夜精灵的声望友善只需要做完开启苏拉玛日常的任务即可达成。
任务全程大概需要一个半小时左右。
每个地图的任务和相关声望有所对应:
至高岭——高岭部族
瓦尔莎拉——织梦者
风暴峡湾——瓦拉加尔
阿苏那——法罗迪斯宫廷
苏拉玛——堕夜精灵
另外,还有不少悬赏的精英任务,是由守望者发布的,完成后可以提升守望者的声望。
只需要前往每个感叹号所在的地方就可以自动开启世界任务了,完成后奖励也会发放到背包里。准备开始爆肝刷刷刷吧!
在此给出一些小建议,让大家更有效地爆肝。
地图下方有三个使者任务,需要完成对应阵营的4个世界任务。优先选择使者任务所对应阵营的世界任务完成,使者任务奖励的箱子可以开出非常丰厚的奖励。不过建议不要刚拿到手就开,根据测试箱子开出的奖励好像是与当前装等挂钩,装等越高奖励越丰厚。
使者任务每天刷新一个,共可以积累三个,如果积累了三个使者任务,建议从持续时间最短的开始做,避免错失奖励。
世界任务同样也有持续时间,建议选择奖励丰厚/持续时间较短的世界任务先开始做。
做完任务之后,找到该地图阵营的声望使者领取奖励即可。
使用好飞行管理员的哨子,可以将你传送到最近的飞行点,只有5分钟CD。可以大大节省你在路上的时间。
另外,没满级的小号可以做区域任务,经验也是相当丰富。做完基本都是5.6W经验上下
也是跟世界任务一样的接取方式,到达目的地自动接取。
满意的话请给我点赞噢,谢谢亲。
有哪些RPG手游可玩性高?
推荐几个我在玩或者曾经玩过比较有感情的吧。
武器投掷RPG2
一款战斗系统比较有新意的RPG。扑家工作室引进的。话说扑家的游戏大多是这种类型:像素,精致,简单直接,肝起来没完。
游戏核心玩法是利用各种装备组合,通过培养和适合的搭配,在恰当的释放时机来消灭敌人。武器分为平中上三路,每一路都有很多种武器,每个武器属性不同。有的攻击高,有的CD短,有的需要消耗行动力少,有的坚挺(和敌人同路武器一起释放时候比这个决定胜负),有的技能强……武器可以没必要一路一个,可以全部放在一路一样可能获胜,反正把对方HP打到0就是胜利。当然套路也千变万化,也可以全部选择CD短的速攻流,见招拆招完全挡掉对方攻击靠防守反击取胜的坚挺流……
装备可以通过不断使用或者精炼升级,一般有2个技能,5级和9级时候出现。每个人物也有5级熟练度,随着熟练度升级觉醒人物技能,觉醒到第5级时候人物修炼完成技能可以全人物通用,这里蕴含的潜台词就是不停的肝吧少年!
获取装备的方式也有很多,刷怪、竞技场闯关、武器防具商店,钻石商店等等……钻石商店卖的通常是极品,比如掉率提升,金币提升,经验提升等等。钻石需要通过看广告完成任务或者闯关给予。刷怪掉宝……就看脸和身上是否有提升掉率装备了,这就意味着看脸和继续肝吧……
看TAP有多玩家肝了一个多月玩通没花一分钱的……
冒险村物语
开罗的系列小游戏,名声在外。和扑家的类似,都是精致,耐玩,简单直接但是需要肝起来没完的。
虽然我更喜欢《游戏开发物语》,但这里我推荐的是更侧重RPG的《冒险村物语》。
这是一款经营养成类型的游戏,游戏中玩家需要扮演一位村长,玩家作为一个冒险村的管理员,需要不断的招募,派遣,装备,磨练自己培养的勇者们,并将自己的村子打造为5星村子,玩家需要不断的达到每一颗星的任务来完成认证。
玩家在打造村子时需要灵活运用所拥有的土地面积,屋子的建造位置以及设备的辅助,玩家得靠这些赚够钱才能继续往后发展。玩家在建造店的时候,每一个店门的开张都会获得一定的人气,当人气到达一定数量是便会有冒险者来到你的村子购买东西和冒险,玩家只要服务他们,让他们的满意度达到一定的数量,他们便会申请入驻你的房子。冒险者的装备通常来说都不这么好,玩家需要集钱帮他们买装备.
在地图中会随机刷新出一些任务,玩家需要花费金钱雇佣冒险者解决这些麻烦,在探索中玩家会获得许多强大的装备,并且在完成一定的任务后,会有恶龙来到你的村子,你只需要打败他们会获得一笔可观的将金。
在完成任务和打败地图刷新的野怪时冒险家们会获得一定的经验,在升级到10级便是满级,玩家便可以转职他们,一定要转职,因为这样子冒险者的战力会获得提升并且在最后这些也非常重要。
看起来简单的游戏,也许你玩下来几个小时忍不住沉迷了。
风云岛行动
严格意义上来说,这款游戏不是单纯的RPG,而是RPG+MOBA+吃鸡性质的游戏。
我推荐这款游戏理由如下:
1、玩法足够有趣,现阶段的吃鸡游戏大多都是捡枪、趴草丛、阴人这种突突突,而像风云岛这种不同英雄来对战吃鸡的可以说是独一份了吧?这种有点像MMORPG和MOBA的战斗方式可以说比那种传统刚枪的吃鸡体验要好上不少。
2、画风很讨喜,略带点动漫类画风的场景,在一大堆盲目追求真实的“吃鸡”游戏中鹤立鸡群,说实话手机的那点性能就算在真实又能怎样,PC上的吃鸡游戏不也是那样?所以还不如像风云岛这样加点特色看起来舒服一点。
3、场景玩法,其实之前农药也搞了个类似“吃鸡”的玩法,但是新鲜劲一过就那样了。因为进去一玩,发现系统还是农药的那老一套,那玩这个干啥?相比较而言《风云岛行动》的3D建模、各种道具、还有野怪BOSS这类的新东西就很好,最起码玩着有新鲜感。
4、不怎么氪金,目测收费还是英雄皮肤之类的外观。具体还要等1月3号内测时候再观察一下收费点。
以上为我个人推荐的一些可玩性较高,不怎么氪金的RPG手游。
魔兽世界83版本有长达两小时的前置任务?
《魔兽世界》8.3版本会于16号更新,正式服玩家终于有事可做啦!新版本上线之后,旧的主线任务,也就是战争战役剧情线对于新的角色将获得一定的精简,不用完成全系列的任务就可以开启新地图,但洛丹伦之战和库尔提拉斯、赞达拉的前置需要完成,新区域的世界任务也需要解锁,这比当前是要方便很多。
但心之密室麦格尼的任务还是需要全部清完,因为这是触发拉希奥剧情线的关键。拉希奥在8.3版本里面至关重要,由黑龙王子带领前往黑翼深渊,获取被腐蚀的龙鳞,解锁对抗古神的重要物品“橙披”。这些是8.25版本衔接新版本内容的关键点,如果回归玩家或者想要在8.3版本用新职业的玩家最好提前清完麦格尼的相关任务。
来到8.3版本,将会获得不少得新内容,但新版本的前置任务介绍将会是众多小版本里面拥有最长的任务线的补丁,目前在测试服想要完成所有的前置任务,大概需要两小时左右,新角色还不能跳过。所以在版本前期想要多号同时进行的玩家会相当累人,比纳沙塔尔和麦卡贡的前置任务要长很多,而且为了解锁新版本的橙批、洗古神腐化等内容,还必须得完成这些前置任务。
还有就是奥丹姆和潘达利亚的旧地图改造,这两个区域也需要前置任务才能解锁改造后的新地图事件。所以,8.3开启之后,漫长的前置任务会需要玩家跨越多个大地图分别前往奥丹姆和潘达利亚。当然了,这些都是值得花时间去解锁的,因为有旧图改造之后的新坐骑、橙批和大量的艾泽利特精华,8.3的神器能量等级会显得更为重要。
而麦卡贡副本也会在8.3的时候加入大秘境挑战,整个副本区分上下层,类似以前的卡拉赞,英雄模式下的麦卡贡可在集合石的地下城查找器里面找到队伍。而麦卡贡的大秘境模式的难度会有所削弱,起始层数会比现在的史诗模式难度有不小的降低,也就是麦卡贡的大秘境难度总体会有所削弱,时间为地面36分钟,地下则是33分钟,地面的时间可能较为紧张,毕竟地图大小怪散。最后的箱子两个区域都可以开出序列链轮。
总之,8.3版本是个比较让人期待的小版本,新的同盟种族狐人和机械侏儒,没有泰坦造物机制,对古神造物的适应,橙批的强化等等都值得去认真研究。但需要耗费两个小时左右的前置任务也确实让拥有众多小号的玩家头大,还不能跳过,版本前期需要投入不少的时间去做重复的前置任务啦。
求推荐几款画质高的手游?
这几款都是画质很高的!
说到武侠手游的画面,怎么能不提《天涯明月刀》呢?《天涯明月刀》手游的画面清新而写实,从服饰到建筑再到广袤的山河,为玩家呈现北宋风光。游戏中的画风也十分细腻,同时景与景、人与景都拥有极多的交互式体验,诸如大雪时花草会被压低、驻马河边,马匹会有喝水的动作等等。除此之外,游戏还还原的端游的天气系统、昼夜系统,都让游戏的场景更加鲜活、更具真实感,仿佛来到了一个真实的世界一样。
其次,《新笑傲江湖》手游也是美得不行,笑傲江湖可以说是写意的美。《新笑傲江湖》手游以国画为灵感来源,将国画中的色调、构图以及光影融入到游戏的画面之中,让为玩家打造了一座清韵飘逸的写意山水。
而《九阴真经3D》则体现了一种古色古香的中国风。《九阴真经3D》给我们塑造的是一个古香古色的江湖世界,不管是人物外貌身形还是场景搭建,“古风”是游戏对视觉最强烈的视觉冲击。在游戏里,场景的组成部分主要由野外与小镇组成,而整个调性因为强调古风,所以游戏在场景上设计会给到我们一种更有东方气息的表现。
这几款都是画质很高的武侠手游,题主有空的话可以试试!
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