噬神者动漫和游戏剧情,黑豹很厉害吗?
你好,我是“大叔看漫威”。电影中的黑豹,实力强大但不算逆天,而漫画中巅峰状态的黑豹,拥有超过“宇宙神明”的力量。
拥有九十年历史的漫威,创造了8000多个经典人物,很多经典的人物形象已经“深入人心”,而“漫威电影宇宙(MCU)”的发展,使漫威的很多人物的人气更加高涨,“黑豹”就是其中之一,作为第一位被搬上荧幕的“黑人英雄”,黑豹已经受到了大部分观众的认可。
不过,作为“复仇者联盟”的重要成员,黑豹的实力究竟有多强呢?我们一起来分析一下:
作为“复仇者联盟”的重要成员,MCU下一阶段的力捧人物,黑豹自然有自己的过人之处,而他的实力,主要体现在三个方面:
【1】强大的身体素质:众所周知,黑豹的身体素质与美国队长一样,都超出常人很多,但与美国队长的不同之处,在于其能力不是来自于“超级士兵”改造,而是来自于“瓦坎达”的一件神奇植物
——心形草
作为瓦坎达的“神物”,心形草的作用,就是能让“食用者”的身体与传说中瓦坎达的守护神“虎神”相连,获得虎神的力量,从而拥有了超级力量、耐力、敏捷、速度,从而变成“超级战士”。
【2】高科技“黑豹战甲”:说起“黑豹”这个人物,观众印象最深的,必定是他那件炫酷的“黑豹战甲”,这件坚硬无比的“振金战甲”作为瓦坎达国王的专属装备,让黑豹的实力有了更大的增强。
曾有人质疑,科技实力强大的“瓦坎达”,为何制造的战甲在功能上却不如钢铁侠的“钢铁战甲”功能繁多?实际上并不是如此,钢铁侠的全部力量,都是来自于他的战甲,而“黑豹战甲”更多的是对黑豹本身能力的一种“延伸”,让他的“超级战士”力量更加强大。
换句话说,钢铁侠的战甲突出的是“托尼·斯塔克”的科技能力,而黑豹战甲,是为了更突出黑豹的“身体素质”。【3】强大的统治力和经济实力:虽然在超级英雄的世界里,“权利”、“金钱”往往被观众忽略,但不得不承认,黑豹的“统治力”和“经济实力”,绝不仅仅是普通的“超级英雄”。
首先,黑豹是地球上仅有的几位以“国王”为身份的“超级英雄”之一,不但拥有自己的领土,还拥有一支勇猛善战、科技实力极强的军队。同时,黑豹的经济实力,在整个“美国漫画界”都算的上顶级,而这主要得益于瓦坎达的特产矿藏
——振金
这种来自于“太空陨石”的稀有金属,价值已经达到了10000美元/克,曾有预测,作为瓦坎达国王的黑豹,身价在5000亿美元之上。
可见,黑豹这个人物,不论在身体素质、武器装备还是社会地位上,都拥有较强的实力,是“漫威宇宙”一位很有实力的超级英雄。二、电影中黑豹的实力有多强——虽然我们分析了黑豹的实力,但想真正明确的判断出其战斗力还是要在战斗中比较。电影中,最能体现黑豹实力的战斗,就是《美国队长3》中,与美国队长和冬日战士的大战。
众所周知,美国队长和冬日战士都是经过改造的“超级战士”,身体素质能达到“人类极限”而经过“心形草”升级的黑豹,不论在力量比拼,还是战斗技巧上,都丝毫不落下风,基本可以用“势均力敌”来形容。
但是——
与美国队长和冬日战士相比,黑豹还有一项“隐藏”技能,就是他的战甲在不断“升级”,电影《黑豹》中,这套战甲就明显增加了很多新功能,所以凭借瓦坎达的科技,黑豹想利用战甲的优势战胜二人,是完全有可能的。
所以很明显,电影中的黑豹,实力可以达到甚至超越美国队长和冬日战士,是复仇者联盟的主要战力。三、漫画中的黑豹有多强——其实单从设定上来看,漫画中的黑豹与电影中基本没有差别,实力基本一致。但毕竟漫画的故事格局要大很多,很多人物除了常态之外,都会有特殊状态,而这些特殊状态的实力往往都非常强大。
黑豹作为一位“老牌超级英雄”,当然也有自己的特殊状态,而漫画中巅峰状态的黑豹,其实力甚至可以达到“漫威宇宙”的顶级,这种状态,就是传说中的
——虎神黑豹
众所周知,漫威宇宙中“宇宙神明”的实力,要远超“超级英雄”,但“虎神黑豹”的实力,已经超越了这些神明,可见其力量的强大。而这种状态,诞生在漫画《终极战队V3》中。
这个故事中,由于多元宇宙大神“第一苍穹”的蛊惑,“混乱”、“秩序”两位“二线神明”合体成为魔神“逻各斯”,一举消灭了漫威最大神明之一的“生命法庭”,并企图毁灭宇宙。而阻止逻各斯的任务,落在了黑豹身上,最终,他召唤了“虎神”,并与之合为一体,成为传说中的“虎神黑豹”。
虽然漫威对这位“虎神”没有太多介绍,只知道他是“人类第一位惧怕的神明”,但得到虎神力量的黑豹,直接消灭了“逻各斯”。
也就是说,漫画中“虎神黑豹”的实力,已经达到了“多元宇宙”级,并且超过了漫威宇宙最强大的神明。延伸:黑豹将在MCU第四阶段全面展示实力——现阶段的MCU中,拥有强大实力的黑豹虽然已经成为主要战力,但黑豹的战斗多数只体现了他的格斗能力和战甲的力量,而当黑豹以国王身份率领瓦坎达大军全出战的时候,黑豹通常会淹没在“复仇者联盟”其他成员的光环里。
那么,我们何时才能看到黑豹全面展示自己的战斗力、统治力,并以主角的身份,率领阿斯加德大军大战一场呢?这个机会很快就到了
——《黑豹2》即将登场
根据现在的消息,《黑豹2》的大反派“海王纳摩”,是漫威历史上“第一位超级英雄”,并且与“瓦坎达”有“世仇”。
作为“亚特兰蒂斯”的国王,纳摩将在《黑豹2》中将率领“亚特兰蒂斯大军”与“瓦坎达”展开一场“战争”。届时,我们将在大荧幕看到“黑豹”以国王的身份,率领大军守卫“瓦坎达”的壮观场面,也将看到黑豹与纳摩之间的一场“惊天动地”的大战。
综上所述:电影中的黑豹,战斗力能达到美国队长和冬日战士的水平,同时还拥有超高的地位和强大的财力,而在漫画中,巅峰状态的黑豹,实力能达到“多元宇宙”级别。
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switch现在的热门游戏有什么?
谢不邀,不请自来
switch虽然发售的时间并不算长,但是switch上的热门游戏还是有不少的。
1.塞尔达传说:荒野之息。
switch的护航之作,IGN、Edge、GameSpot及Fami通等许多家游戏都给予满分的神作。2017年获金摇杆奖年度最佳游戏、TGA年度最佳游戏。要说买switch不玩塞尔达,就跟买PS4不玩战神一样可惜。开放世界的游戏设定,以及非常用心的互动设置,再加上极具艺术美感的游戏风格,以及宫崎骏风格的游戏画面。荒野之息成为满分神作,当之无愧。
2.超级马里奥·奥德赛
这个红帽子的大叔是谁,想必已经不需要我在介绍了吧?作为马里奥系列的正统续作,奥德赛的游戏质量并没有让大家失望。同样EDGE,IGN和Gamestop等游戏媒体评出的满分神作。可玩性非常之高。没什么多说的,买爆。
3.马里奥赛车8豪华版
马里奥赛车在Gameboy年代就是已成为经典,是一款兼具休闲与操作的游戏,而马车8自然也没有让大家失望,画面、玩法、道具种类以及地图场景都提高了许多,而且也有扩充,多人联机的模式更是锦上添花,喜欢竞速的玩家,马车自然不能错过。
4.喷射战士2
乌贼娘虽然有单人模式,但是有联机对战模式才是它的核心,喷射战士2的灵活性、开放性以及趣味性都是备受赞誉的,这一作更是体现的淋漓尽致,喜欢射击游戏,或者乌贼娘的粉丝们,可不要错过这么一款有趣的射击游戏。
5. 异度之刃2
同样号也是开放世界,但与塞尔达不同,异度之刃更加注重剧情,本作无论游戏操作,画质、游戏性还是人物模型,都有了不小的提升,女性角色长得也很好看。喜欢JRPG的朋友不要应该会比较满意。虽然NS掌机模式下的异度之刃2的画面缩水比较严重,不过它确实是一款相当优秀的JRPG游戏。
NS发售的时间不长,但是NS上优秀的游戏并不算少,我写的可能不够全面,欢迎各位大佬在评论区极具补充。
我是蛇皮鲁,各位读者老爷们,给个赞点个关注吧~\(≧▽≦)/~
有什么优质动漫可以看?
《钢之炼金术师FA》MyAnimeList《双星之阴阳师》
《甲铁城的卡巴内瑞》《鬼灭之刃》《野良神》《K》《jojo的奇妙冒险》《实况主的逃脱游戏》
《家庭教师》《欢迎来到实力至上主义的教室》《团子大家族》《灰色的果实》《灰色的迷宫》《灰色的乐园》总结
还有很多的动漫比如《妖精种植手册》《仙王的日常生活》不过这一部结尾是很不好看,还有《关于我转生后成为史姆的那件事》国漫也有很多比如《斗罗大陆》《斗破苍穹》《万界神主》《西行纪》《雪鹰领主》《妖神记》《择天记》《狐妖小红娘》
小女总结在这里,希望你们都喜欢看哦
你玩的时间最长的游戏是什么?
个人玩游戏有二十多年了,很多游戏都完了几百上千个小时了,那么今天就来推荐一下几百小时才算入门的《怪物猎人》这款游戏吧。
背景《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以狩猎为主题的动作游戏,之后逐渐形成了叫做“共斗”类型的游戏。玩家通常要面对的是体形较大的怪物,看不到血槽的设定使得玩家只能凭借经验去打怪。大多数怪物的攻击力高,行动迅速,不少新玩家贪刀的后果往往是被秒掉(猫车拉回营地),即便是四名玩家联机共同狩猎,怪物的血量与攻击力也会响应增强,讨伐依旧不容易。因此《怪物猎人》又得名为“怪物虐人”。
PSP平台的救世主
《怪物猎人》最初是发布在PS2平台上面的。由于早期的《怪物猎人》游戏品质不是特别高,游戏难度又大,当时的PS2想要联机游玩更是十分困难,因此当时并没有特别引人注目。
直到《怪物猎人P》于2005年登录PSP,卡普空意识到互联网联机功能并不全面,于是乎将互联网联机改为局域网联机,同时牺牲高清画质来换取真正的联机乐趣,从此怪物猎人一炮走红,风靡全球。
由于PSP上出现了非常适合线下联机的《怪物猎人》,PSP的销量也节节攀升,说是《怪物猎人》拯救了PSP并不过分。之后的《怪物猎人》几个版本同样推出了PSP版本,使得PSP与NDS的战争持续了很多年。
题外话,之后的一代掌机战争在PSV与3DS之间展开,然而失去《怪物猎人》系列的PSV想要通过扶持其他“共斗类”游戏来填补《怪物猎人》的空缺,然而从现实的结论上来看,《讨鬼传》《噬神者》《灵魂献祭》等共斗类游戏完全无法与3DS上面的《怪物猎人》续作相抗衡。如果《怪物猎人》真的能在PSV上面发售,或许也不至于走上停产的道路。
怪物猎人世界
2011年《怪物猎人P3》登录PSP和PS3之后,就再也没有正统新作登录索尼的游戏平台了,玩家们不得不使用任天堂的“低”画质游戏机来游玩,这成了不少老猎人的饭后谈资。
直到2018年,《怪物猎人》的最新正统续作《怪物猎人世界》再一次登录PS4和XBoxOne,而且高清化的角色、怪物、场景让全球玩家为之疯狂,终于可以坐在电视机前享受狩猎(被狩猎)的快感了。游戏的高品质使得玩家纷纷入手加入战斗,全球累计销量已经突破千万,卡普空旗下王牌IP的实力毋庸置疑。
大型DLC冰原
9月更新的大型DLC“冰原”将舞台更换为白雪皑皑的雪地,进一步解放狩猎本能。
这一次,调查团的新任务是调查被称为“永霜冻土”的寒地。这片寒地是未有前人踏足过的新发现地区,调查未知的环境生物和怪物的生态是这次调查行动的一大目的。
这片土地拥有被冰雪封锁的严寒气候。乍看之下仿佛没有多样化的生物,但实际上存在着独有的生态系统,包括波波等抗寒能力高的草食动物,以及捕食这些草食动物的大型肉食动物。地型亦富有特征和变化,例如不便活动的深厚积雪、被蒸气围绕的温泉和有崩塌危险的脆弱地面。
调查“永霜冻土”是非常严峻的任务,甚至有时候需要在积雪中走动。为了御寒,需要活用新的狩猎智慧,例如采摘辣椒做成热饮。《Monster Hunter》系列中最为精致细腻的雪景也是看点之一。任务方面,在“下位”和“上位”之上,追加了新的任务等级“大师等级”。喜欢挑战的朋友或许已经迫不及待了。冰原中还加入了与“冰”的特征相对应的怪物,诸如冰鱼龙、冰咒龙、冬翼龙等等。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
买了个psp1000?
PSP的所有机型玩游戏都是没有差别的,这个时候买的PSP1000应该是已经pj的机器了,只要找到合适的游戏下载拷贝就可以玩了。不知道各位喜欢什么类型,下面就来推荐一些多种类型值得一试的游戏
怪物猎人PSP上首选就是卡普空推出的《怪物猎人》了,这款动作游戏有着极高的难度,但是却被无数玩家称赞。玩家需要与强大的怪物进行战斗,在看不见血量的情况,只能不断的摸索试探,一次次被虐,但又一次次站起来,当打败怪物之后,成就感瞬间爆棚。《怪物猎人》特别适合PSP联机合作,共同狩猎会让游戏体验更加出色。
最终幻想:零式《最终幻想:零式》是《最终幻想》系列的一个外传分支,游戏讲述了在一个名为奥利恩斯等待觉醒者的世界里,拥有使命的0组12人完成使命的故事。虽然《最终幻想》系列给人的印象是RPG角色扮演游戏,但是这部作品却是一部动作游戏,在PSP平台上销量还是非常惊人的。
合金装备:和平行者《合金装备:和平行者》是《合金装备》系列中比较出色的一部作品,对主线剧情有着非重要大的补充说明。虽然这部作品发售在掌机平台,但是素质仍然非常高,合金装备系列粉丝一定要尝试一下一款作品,里面有非常多的重要情报,为《合金装备5原爆点》和《合金装备5幻痛》埋下了伏笔。
真三国无双6《真三国无双6》是《真三国无双》系列在PSP上推出的一部作品,游戏类型依然是熟悉的割草游戏,一骑当千非常有成就感。值得一提的是由于容量问题,原本的一部作品分成了两张光盘(镜像),也就是说启动一张盘只能玩到两个国家的剧情,另一张盘启动才能玩到其余的剧情。
铁拳6《铁拳6》是万代南梦宫开发的《铁拳》系列登录PSP的一部格斗作品,该系列是三大徒手格斗之一,也就是没有各种气功,就是拳拳到肉的打击。游戏中的每个角色都有非常多的招式,非常具有深度,是格斗爱好者的首选游戏。
白色相簿2《白色相簿2》是一款经典Galgame游戏,“白学”、“胃疼”、“明明是我先”等经典台词都是出自这部作品。虽然游戏以对话和选项为主,但是剧情设计却极其出色,一旦接触就爱不释手。根据不同的选择会触发不同的结局,代入感非常强。喜欢文字冒险类的玩家强烈推荐。
PSP上的游戏还是非常多的,喜欢什么类型可以在下方评论区留言
四手浩克与永恒雷神?
老实讲,现如今在漫威中用平行宇宙的战斗力来对比主宇宙的战斗力,其实是非常不合适的,因为在很多美漫的讨论社群中,都默认评价一个漫威角色的战斗都采用“主宇宙”标准。
所以,很大程度上平行宇宙的“四手浩克”战斗力如果放在主宇宙来对比,其实很难去评判,毕竟漫威平行宇宙的实力标准和主宇宙之间并没有一个标准线来对比参考。
不过,这倒是不妨碍我们去单纯的对比版各自宇宙的战斗力量级。
先来说说“四手浩克”:
在漫威浩克的众多版本中,一直都有粉丝在争论,到底哪一版的浩克能够称得上“最强”,而在众多的候选浩克中,除了我们熟悉的“野蛮浩克”、“绿殇”以外,就有“四手浩克”。
其实对于四手浩克的战斗力,一度被粉丝记住的点,就在于——
四手浩克在平行宇宙(Earth-12091)中干掉了7个“创世神”,当然,其实看过漫画的都清楚,这所谓的7个创世神,其实也就是从其他宇宙传过来的“观察者”。但因为这7位“创世神”在平行宇宙中的战斗力几乎是碾压级别的,所以,当四手浩克干掉了这7位之后,一度让不少漫威粉丝开始认为“四手浩克”具备碾压创世神的实力,甚至很多人认为四手浩克是多元宇宙级别。
而这其实是有争论的!
个别“钢筋”也就别拿某百科的资料再来秀存在感了,因为本身虽然平行宇宙的战斗力无法和主宇宙对比,但是在漫画中的观察者却是一个比较好的力量刻度。
要知道——
在漫威主宇宙中,观察者一族虽然是漫威宇宙的“铁打的围观群众”,但是这不意味着人家就没有实力,实际上,在漫威的古早漫系列中,就曾经介绍了观察者一族和天神组之间的数千年的大战。
起因就是观察者认为对于漫威宇宙的种族文明,应该让其自由发展、消失,不能多加干涉(毕竟观察者一族曾经有过拔苗助长的教训),但是对于另外一边的天神组来说,却是认为宇宙文明种族需要规划,一些不必要存在的就要提前“清除”。
这种相反的观点,直接让两大群体互怼了N多年。
也正是在这个漫画剧情的设定中,我们可以知道观察者的实力是基本上和天神组的单体宇宙级别的差不多的。在漫画中,最终造成现如今观察者种族弱于天神组的现状,其实也是因为在漫威的古早漫中,曾经天神Exitar在对抗观察者种族的时候,暗中汇聚了上千年的能量,一次性怼上了观察者种族的观察者The One,这才使得观察者种族的整体实力被削弱,久而久之造成了现如今“不敌”天神组的既视感。
当然了,不少漫画观察者种族的实力也是有些不一样的设定!
比如漫画《原罪》中,涉及到了月球上的“守墙人”支线剧情,就出现了老年尼克·弗瑞干掉了一个观察者的设定,所以对于观察者的实力设定只能说抛开剧情杀的情况下,倾向于单体宇宙级别。
换言之——
四手浩克干掉的那7个观察者,其实实力上可能也就是单体宇宙级别,而干掉7个单体宇宙级别实力的对手,其实并不能证明四手浩克就是拥有多元宇宙级别,因为依照Earth-12091的设定来说,单体宇宙级别的观察者都能称之为“创世神”,估计整个宇宙的实力水平也不高。
更别说和主宇宙的实力量级水平对比了。
要知道,我们常规默认的“创世神”在主宇宙中基本上都是定义上的创造宇宙的人,逻辑上的五大神层次,而Earth-12091宇宙的所谓7大创世神,仅仅只是观察者而已,本身并非是Earth-12091宇宙的创造者。
无从谈起所谓的“创世神”。
而基于这点来说,“创世神”的实力水平受到质疑,连带的四手浩克的实力水平,其实就更不用说了,更不用说这还是一个“平行宇宙”。
毕竟,漫威的平行宇宙实力水平设定有时候其实挺扯犊子的。
典型的就好比:在漫威“丧尸”系列漫画中的平行宇宙,“丧尸蚁人”就曾经可以一口直接吃掉观察者,这就很看漫画编辑的心情了,甚至只要编辑愿意,完全可以设定鹰眼一箭射爆太阳也是没有问题的。
也正是,因为平行宇宙的这种“随心所欲”,这才使得很多漫威粉丝群体在讨论某个角色实力时,只默认讨论主宇宙,而一般的平行宇宙都是只有靠边站的份。所以,对于四手浩克总结起来,其实只能说具备平行宇宙的单体宇宙级别以上的实力,至于多元宇宙级别没有漫画依据可言。
再来说说“永恒雷神”:
对于永恒雷神的实力,其实在漫威漫画的设定中,本身并不是雷神自身成长起来的实力,对立的典型就好比“符文王雷神”到最后和整个宇宙融为一体。
而对于永恒雷神来说,其实本身就是五大神之一的“永恒”的一个马甲,起源于为了对抗异次元无限时,永恒附身在雷神身上用来对抗boss时的版本,也正是因为这一点设定,漫画中这一版本的雷神和永恒共享了意识,“暂时”具备了全知全能的实力。
因此,对于永恒雷神来说,实力上是具备“多元宇宙级别”的,这一点无可争议。当然了,这里对于永恒雷神需要知道的是,在漫威漫画设定中这一版的雷神只能承受永恒一次附身,要想承受二次附身估计雷神的体质都扛不住。
所以,对于“永恒雷神”只能看做是一个特例,算不上雷神主流版本中比较核心的实力设定,但是实力上“多元宇宙级别”这一点没有什么争议。
所以,要是硬要比较“四手浩克”和“永恒雷神”的实力对比,其实永恒雷神版本才算是真正意义上的多元宇宙级别的“创世神”档次,而实力上在笔者看来也是要比四手浩克不论从定义还是所处宇宙的实力逻辑上来说都要强上不少。
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