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七人魔法使剧情太水了

12本超好玩的游戏绘本,会玩的孩子才聪明你知道有些游戏会让孩子越玩越聪明吗?都可以通过今天的游戏绘本来培养。指定书英文原版TenBlackDots纸板书名家DonaldCre京东¥58.20去购买2.Mousecount绘本特点:在游戏中模拟故事情节。特别推荐给刚接触英文绘本2-5岁的小朋友。可以打印手指偶来玩角色扮演,就可以进行一场...
本篇文章主要介绍七人魔法使剧情太水了,以及和七人魔法使剧情太水了相关的内容!

七人魔法使剧情太水了,有哪些绘本书推荐?

12本超好玩的游戏绘本,会玩的孩子才聪明

你知道有些游戏会让孩子越玩越聪明吗?

认识颜色、形状、数数,说出五官及身体名称,还有对蔬菜、水果等的认知等等。能够掌握这些知识的孩子,一般会被认为是更聪明的,也更受欢迎和喜爱。

甚至在幼儿园入园面试时,老师最关注的也是这些问题。幸运的是,所有这些能力,都可以通过今天的游戏绘本来培养。

基础数字能力——Ten Black Dots

绘本特点:

一本充满想象力的绘本,可以锻炼孩子的想象力和创造力。

游戏玩法:

数一数书上有多少个黑点?这些小黑点可以做些什么呢?两个黑点可以是狐狸的眼睛,三个黑点可以做成雪人的脸......你会用十个小黑点做什么呢?

指定书英文原版Ten Black Dots 纸板书 名家Donald Cre

京东

¥ 58.20

去购买

2.Mouse count

绘本特点:

廖彩杏推荐的有趣故事书,讲述了机智的小老鼠凭借智慧战胜大蛇的故事。通过这本书,可以学会1到10的数字。

游戏玩法:

带着孩子数1-10的中文发音,然后打开音频,听地道的英文发音。等孩子熟悉10个数字后,引导孩子说出每页上老鼠的数量。还可以做些老鼠的拓展手工,在游戏中模拟故事情节。

3.Five Little Monkeys Jumping On The Bed

绘本特点:

故事情节幽默有趣,语句简单押韵,句型和段落多次重复,特别推荐给刚接触英文绘本2-5岁的小朋友。

游戏玩法:

这本最受欢迎绘本,游戏玩法也特别多。可以打印手指偶来玩角色扮演,或者是木棍玩偶,还可以利用儿歌和动画来学习学习减法,倒数和数学。点这里有更多游戏参考。

4.Look At Me book

绘本特点:

绘本是面具书的形式,还可以和别的小朋友一起玩,激发孩子的想象力,提高孩子的社交能力。

游戏玩法:

把书打开,对准正中央的地方把鼻子套进去,就可以进行一场瞬间变脸的面具游戏。孩子可以选择扮演每页不同的怪物,并且学着辨认不同怪物的差异,练习形容每只动物的特征。

5.From Head to Toe

绘本特点:

艾瑞·卡尔用独特的拼贴画,描绘出不同动物各自擅长的动作。画出了十二种不同动物的“招牌动作”。

游戏玩法:

可以通过欣赏色彩鲜明的跨页彩图,学习动物和身体部位的英文名称,还同时学会了身体各部位运动的动词。还可以玩韵律操游戏:一起转头、弯脖子、摆动胳臂,让孩子在玩乐中认识身体从头到脚的各个部位。

6.Curious About Your Body

绘本特点:

孩子的第一本身体认知书。这本书和其他身体认知书与众不同的是,它赠送了一个真实的听诊器。

游戏玩法:

扮演医生游戏,应该是孩子最喜欢的游戏了。可以取下本书配套赠送的听诊器,根据书上的指示,听自己身体的声音,更了解自己。比如听听心跳的声音,听听胃部的隆隆声,还有背部的呼吸声……

7.What's the Time, Mr Wolf?

绘本特点:

通过极具想象色彩的故事情节,来让娃认识时间,学习时间。

游戏玩法:

这个绘本也是一个经典的游戏。劳伦问老狼老狼几点了?老狼总是误导劳伦对时间的概念。一步步引诱劳伦进入老狼的圈套——下午一点钟的午饭时间。

8.I Spy Reader Collection

绘本特点:

畅销全球的奇妙益智书,获得《父母杂志》最佳图书奖等大奖,培养孩子的观察力和耐心。

游戏玩法:

知名图文作家Jean Marzolo 巧妙地把积木、手饰、小玩具和弹珠等日常生活的物件巧妙的放在一个趣味大图中,孩子的任务就是要透过阅读把它们找出

9.I Spy With My Little Eye

绘本特点:

任何年龄段的孩子都可以参与的互动宝典,锻炼孩子观察更细致、反应更敏捷,培养孩子遭遇挫折时的意志品质。

游戏玩法:

可以按照书中既定的问题来进行常规阅读,也可以随时换成新游戏,比如用更短的时间完成游戏,或在同样的时间里,看谁能完成更多的游戏。

10.Press Here

绘本特点:

书中包含各种游戏元素::视觉、思维、手指、手势、光线、身体,能让孩子与书本充分互动。

游戏玩法:

打开书,就可以和孩子来一场魔法游戏了。按照书中的指令,比如点一下、摇一下、吹口气等等动作,书中的画面都会随之改变。整个过程就像变魔术一样,充满了神奇的互动环节。还可以倒着来,从最后一页朝前面翻页,也是一种玩法。

11.One Red Dot: A Pop-Up Book

绘本特点:

书中充满了立体书结构的美,同时还可以用做儿童的游戏书,充分开发孩子的大脑。

游戏玩法:

小宝宝可以和妈妈一起认识颜色,认知形状。年龄大一些的孩子,就可以拿这本书做游戏了。比如第一页打开后,是一个立体的盒子,要从中找到红点可不容易。下面还有更多挑战,孩子能一一完成吗?

12.600 Black Spots Pop-Up Book

绘本特点:

线索藏在每页的立体结构中,要找出答案,得从各种角度来观察,非常锻炼孩子的观察力和耐心,还有对艺术的鉴赏能力。

游戏玩法:

这本书是上一本的升级版,玩法类似,但难度却提高了很多。要找到600个黑点,这些黑点的线索就藏在每一页的立体结构中,要通过各个角度仔细观察,才能找出线索,要不要试着挑战一下?

帮推荐几部好看的医疗剧?

文章属于红颜秀原创,禁止抄袭!

近几年医疗剧非常盛行,优秀的剧作层出不穷。

去年一部《良医》为我们展现了高颜值自闭症医生的高超医术和救人的慈心。





还有《产科医鸿鸟》。

把镜头聚焦在“产科”这一特殊群体。

这部医疗剧最神奇的是摒弃了一般意义上跟医院挂钩的有关"老病死"的沉重感,在极力表现"生的希望"。

其中加入家庭中夫妻双方在怀孕到分娩期间的不安,理解,相互扶持。

医生的迷茫,成长,尽职尽责。

每一集都是一场朝向阳光的奔跑,暖心治愈。



今天推荐的这部剧同样也是一部大火的医疗剧。

但是它的内容与这两部截然不同,主角是一位迷人充满贪欲的反派角色,天使与恶魔的结合体——

黑色止血钳



这部剧由TBS播出,首集收视13.7%,位列春季日剧第二。

改编自系列累计销量超过115万册的海堂尊小说《黑色止血钳1988》。

到目前为止豆瓣评分8.9。

比第一集时的9.1有所下降,百分之89%的人打出四星以上的高分。



这部剧单单是看剧名都会觉得充满奇异的反差感。

黑色象征“神秘”“邪恶”“黑暗”,止血钳象征“救死扶伤”“生命的复苏”。

两者既矛盾又冲突。

导演将这一隐喻变成实体,让黑色止血钳在剧中出现。

它是医院最权威的医生的专属物,也是人人渴望又畏惧之物。

这也代表着全剧的基调:灰暗又明亮,人性的纠结复杂。



能够胜任这样的主题,成功讲好一个故事可并非易事。

这对导演的要求非常之高。

不能烂俗于煽情,保持情感的节制与冷酷,又要体现人性深层的善与恶。

既要有宽度又要有厚度。

导演曾执导过9.1分神剧《半泽直树》。



主演也是演技与颜值并存的二宫和也、竹内凉真。



可是二宫和也在小编的印象里一直是“可爱派”。



直到我看到这张剧照。



从粉丝的笔触里看到他的真实个性。

嗯,就是他了!



这部剧在本质上是对日本存在的医疗问题提出拷问。

主角渡海征司郎(二宫和也饰),拥有天才缝合技术的外科医生。

供职于东城大学医学部附属医院。

保持着手术成功率100%的傲人成绩,是日本业界内的顶尖人才。



但他个性冷漠,独来独往离群索居,深谙游戏规则却置身事外。

唯一沉迷的就是“手术”。

不过他可不是为了“救人一命胜造七级浮屠”。

他要的东西很简单,那就是金钱。



就像召唤而至的魔鬼,他能帮你解决你的困难,但是也要你付出巨大的代价作为交换。



他的依仗就是自己无人替代的高超医术。

被同事评价为“让患者活,让医生死”的“手术室恶魔”。



不过有恶魔的地方也一定有天使。

世良就是这样的一个角色。

他年轻,充满了光明。

比起身体来说,他同样也医治了病人的心。



但因为医术有限,面对将死的病患,他只能跪下恳求恶魔的支援。



恶魔怎么会放过求饶的天使。

于是渡边开出了一亿日元的高价。

他要让世良“卖身”给他,做他一辈子的助手,直到还清债务为止。

这怎么看怎么像一个恶魔的圈套。

不过对于这样的安排小编很是期待,两个个性如此迥异的人是会像福尔摩斯与华生,还是会像汉尼拔与威尔。



但故事的深度远远不会止步于此。

其中还涉及到医院内部的黑暗。

在渡海所工作的大学医院,将引进外科医的手术技艺无法匹敌的最新心脏手术用医疗机器 · Snipe。

对于医院如此“性急”的决定渡海抱有深深的怀疑。

他隐隐约约触碰到了大学医院、制药公司、医疗器械制造商、厚生劳动省等组织之间的勾结黑幕。



除此之外还有医生与医生之间的权利斗争。

“黑色止血钳”这个医生的荣耀与权利的象征变成人人争夺的对象。



谁能笑到最后,谁才是最后的赢家。

或许上了“名利场”就没有输赢之分了,每个人都在尽自己所能的掏空一切换取利益的最大化。

上了赌桌,没有一个人想过空手而归的。



就像红颜秀很喜欢的另一部日剧《小小的巨人》。

同样也是讲述了正义与私欲的较量,只是主场变成了警局。



日本真的很擅长拍摄此类的“职场剧”。

不止将大环境交代的十分得体,细节也十分细腻。

“心”一直是日剧离不开的主题。

探讨人与人的关系,职业与群众的关系,引发观众的思考。

把人心底最丑恶与最真诚的一面都诚实的摊开给大家看。



在专业度上这部剧也非常够格。

无论是画面还是专业术语,都非常考究。





关于节奏的把控也非常到位,不拖沓,不过度煽情。

第一集的结尾,编剧就为我们埋下一个个悬念。

为什么渡边会变成这样的个性?

他真的只是单纯的热爱金钱吗?既然如此为何他的生活如此清心寡欲?

而最后出现的黑色止血钳为何会变成插入病患心脏的凶器?

而署名又是渡边的父亲,是否他的父亲曾经就是黑色止血钳的掌控者?



为了二宫和也的颜值和演技,还有编剧大大对于情节与节奏的掌控力,

这部剧红颜秀追定了!

当然,喜欢的朋友们也可以来红颜秀影里一起追剧哈~~

有什么好玩的平板游戏推荐?

推荐两款解密烧脑和恐怖的平板游戏。

《死亡空间》

《死亡空间》的故事发生在一艘的大型太空飞船上,飞船内的通道与空间相对狭小,房间与过道充满阴冷诡异的气氛,伴随而来的是隐藏在黑暗中的恐怖异形。主角艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)将时刻面临死亡威胁,主角需要尽一切力量挑战无尽的死亡空间,并逃出生天。由于游戏的主要场景发生在狭小的飞船内部,其中一些区域还遭到了破坏出现了真空、失重或毒气等特殊环境,玩家需要通过使用增压服和磁力靴进行调整。在此类环境中,氧气量会极速下降,所以玩家必须迅速通过这些区域补充氧气,否则将窒息而亡。本作一反传统射击游戏的菜单信息界面设定,改用独特的3D全息影像的表现方式。利用这种3D全息影像,玩家可随时就地整理枪械、弹药、物品,以及查看地图。由于游戏是即时进行,因此玩家在做上述动作时较容易受到攻击。

《死亡空间》的战斗引入了一种叫做“策略性肢解”的设定,玩家可以通过切断变异死体的四肢、触手等位置给予敌人毁灭性打击。

由于艾萨克只是一名工程师而非士兵,因此游戏中的主要武器都是采矿工具改装而成。所有武器均两种攻击模式,像等离子切割枪就可通过旋转攻击方向来改变子弹发射轨迹,从而适应环境与敌人的变化,发挥武器的最大效能。游戏中还有自动化商店,玩家可在此进行买卖、存储物品,或升级太空服。此外还可通过工作台对武器进行升级和改造。除枪械武器外,玩家在游戏中还能自由使用停滞(Stasis)与应激(Kinesis)两种特殊技能,前者能让目标对象暂时放缓运动速度,后者可实现隔空取物或抛物攻击。枪械与技能的自由组合能让玩家现实丰富多彩的攻击手法。

此外,游戏中还有一些迷你游戏(mini game),游戏疲劳时玩家可用来放松一下心情。

《机械迷城》

《机械迷城》在PC平台上登陆,09年获得独立游戏节最佳视觉艺术奖。这款游戏是以独特的水墨风格展现给玩家是一款冒险解谜游戏。游戏全过程仅用鼠标点击,游戏主角的形象是一个机器人。即便你没玩过这一款游戏,那么类似以机器人为主角的游戏可以在《超级食肉男孩》PC版本里找到。 捷克独立开发小组Amanita Design 的创始人Jakub Dvorský在接受采访时表示: 《机械迷城》这款游戏在iPad平台上的制作已经基本完成,但是我们仍需修复一系列的小Bugs并且进行适当的测试,最快将于下个月(2011年8月)登陆iPad平台,我们看好这款游戏在iPad平台上取得成功。

与90年代大多数冒险解谜类游戏不同的是,《机械迷城》游戏中为了那些卡在某个难题的玩家们给了一系列提示信息。这对于那些追求在iPad平台上休闲游戏的玩家们来说是个很好的消息,但是对于专业级玩家来说,仍然可以不用通过提示进行游戏。

以上就是个人感觉比较好玩的平板游戏,可以试试。

如何评价太原师范大学的老师王某婚内出轨老师武某?

国人喜欢猎奇,尤其喜欢看反差比较大的事情,为人师表,有辱斯文,道貌岸然,衣冠禽兽。貌似国人对待文人或者教师容忍度较低,觉得作为传道受业解惑的老师,怎么能去违背道德出轨呢。据说老师及教育行业是出轨率最高的职业之一,而且网上还有相关的统计数据。网上统计资料

早年太原某高校博士小说体日记曝光和其在编译局任职导师的纠葛,再到前段时间中山大学王教授直播时泄露同时约多名女性聊天记录事件。

为什么这样一个出轨新闻有这么高的热度呢?无外乎职业是老师,尤其是大学老师。

大学老师、女方出轨,这几个字眼一出来瞬间就吸引足够多的眼球。之前都是男老师,这次是女老师,而且情节满足了广大猎奇者们的好奇心,无论是地点还是聊天内容,包括事后女方不以为耻甚至殴打举报的老公,刷新了大家的道德底线。

高校圈和娱乐圈类似,总是不断地有大量的懵懂未知的年轻男女进入,对这些高知分子来说,在那样一个半封闭的小社会,接触的外界机会较少,知识加上个人魅力,特别容易获取异性的关注。

最后奉劝“德不配位,必有灾祸”

个人的爱情婚恋其他人无权干涉,但当你组成家庭、为人父母、为人妻的时候,承担着很多的社会责任以及社会角色。如果我们无需承担任何责任,那今天的社会就不会有“出轨”2个字,社会对于男女之间的情感有着明确且清晰的道德标准,虽然不涉及法律层面,但道德的约束力量是我们每个人需要遵守的。

无德之人,没有羞耻心,但无德之人所作所为会影响你的家人、孩子,甚至如王某一样丢掉工作,被打上不道德的印记,接受社会的道德审判,一辈子在身边人中抬不起头。

你对权力的游戏有什么评价?

即便夜王死的不明不白,即便每个人大战前后除了喝酒就是羞羞,即便架个弓弩就把龙干没了,即便龙妈与囧恩、詹姆与布蕾妮、二丫与铁匠等众多人物的故事线逐渐变得像情感肥皂剧……我们依然会为剧中人物所遭遇的一切或喜或悲,因为这就是权游。

“长夜将至,我从今开始守望,至死方休。我将不娶妻、不封地、不生子。我将不戴宝冠,不争荣宠。我将尽忠职守,生死于斯。我是黑暗中的利剑,长城中的守卫。我是抵御寒冷的烈焰,破晓时分的光线,唤醒死者的号角,守护王国的铁卫。我将生命与荣耀献给守夜人,今夜如此,夜夜皆然。”

上世纪六十年代初,在那个“星球大战”尚未充斥在儿童世界里的年代,在那个遍布战争疑云,电视机不时播放着古巴导弹危机、阿波罗登月新闻的年代,在那个希望与勇气在强权和刀剑下渐渐凋零的岁月,一个13岁的小男孩,从书店买回了《魔戒》,充满期待地坐在家里破旧的沙发上开始阅读。

那个时候的他绝然不会想到这本书将会改变他的一生,而他也将因此而改变整个世界。

那个小男孩就是后来写出了《冰与火之歌》的乔治·雷蒙德·理查德·马丁(George Raymond Richard Martin)。

后来在一段访谈回顾中,马丁是如此谈及《魔戒》的。

“你懂的,开篇就好像是在读一篇关于烟草的论文,接下来是一个生日派对,然后我就不禁发问,巨蛇在哪里?穿着暴露的女人呢?也没有刀剑比试,到底怎么回事?但是随着剧情的慢慢深入,瑞文戴尔出现,戒灵登场,等我读到摩瑞亚矿坑时,我就知道,这是我这辈子读过的最伟大的一本书。我完全沉浸其中,托尔金写这本书就好像是在撰写历史,他为此设计了追溯到不止几百年,而是几千年前的家谱,还有那些王国的兴衰,甚至于一处脚注就是另外一整个故事。”

1971年以优异的成绩从西北大学取得新闻学硕士学位后的马丁做过义工,参加过国际象棋协会的管理工作,也曾在大学任教,并为好坞的影视剧做编剧和制片人。这些丰富的工作经历和生活体验为他的写作提供了大量的素材与灵感。

终于在1990年的一天,乔治·雷蒙德·理查德·马丁开启了通往维斯特洛大陆的“大门”。

在他的笔下,千年的历史横贯在眼前,无数的人物栩栩如生,我们可以看到英雄也能看到懦夫,可以体会权谋也能感悟善良,一切都像是现实的一面镜子。

无数的逝者构成了马丁笔下如今的维斯特洛,据有关统计,《权力的游戏》是所有的文学作品中杀死人物最多的作品之一。

而马丁本人是这样为自己开脱的。

“《魔戒》中甘道夫的死亡给幼年的我带来了无法描述的冲击。甘道夫不能死!就像柯南在《蛮王柯南》里不会死。你懂吗?托尔金打破了这一规则,我会因此而永远爱他。一旦你杀死了甘道夫,接下来所有的悬念,都成千倍的增加,因为任何人都有可能死。当然了,这对我在写作时,动不动就写死角色的意愿,产生了巨大的影响。”

在叙事手法上,马丁运用了POV(Point-of-View,即"视点人物写作手法"),以轮流交换人物第三人称视点的叙事方式进行描写,从而推动故事的进展。

POV的好处是完全没有上帝视角的读者,被强烈代入,并且在主观上受视点人物所造成的信息限制,充分营造悬念(试想如果以瓦里斯或者小指头为视点人物,我想“冰与火之歌”中大部分谜团早就真相大白了)。

一般篇幅过长的文学作品如果采用POV多会出现时间线混乱,叙事冗长的特点,但是马丁多年的编剧经验使得POV手法变得恰到好处,富于节奏感,可读性极强。小说本身就如同一部文字版的长篇电视剧。

在"魔法"色彩上,马丁可以说完全遵从了他的启蒙导师托尔金的做法,绝不轻易地在小说里运用魔法,使其只是作为一个为小说渲染奇幻气氛所需要的重要元素,在最危急紧要的时刻才会显露使用。

在《冰与火之歌》里主要人物中,几乎没有一个会魔法的,他们和现实生活中的我们一样。也近乎没有一个人能够在魔法帮助下能起死回生(除了囧恩),马丁笔下的人物大多遵从于现实中人的生命规律,也同样会生老病死。

因此有人认为与其说《冰与火之歌》是极度"低魔"的奇幻小说,不如说它更像是一部虚构世界的平行历史小说。

正如他本人所说“我想做的只是将一定程度的勇气和现实,融入到奇幻作品中的某些传统里。我常对自己说,你的书,你的故事应该反映你在现实世界的所见,就算是个有龙的奇幻作品,也应该反映事实。”

而在剧情塑造上,相比托尔金充满诗意的对乌托邦式的“王治”模式的向往,《冰与火之歌》则更贴近于中古时代的历史设定,里面出现了对故事走向影响至关重要的神秘宗教,出现了细致而繁杂的等级制度,并对人性的复杂性作出了自己的思考与诠释。

从这些角度上来看,《冰与火之歌》堪称奇幻史诗文学作品的又一里程碑式作品,而乔治·雷蒙德·理查德·马丁也无愧于“美国的托尔金”称号。

奇幻文学改编电影的发展历程

毫无疑问,彼得.杰克逊导演的《指环王》三部曲是奇幻史诗电影的开山之作。

在《指环王》电影诞生以前,对奇幻文学作品的改编仅仅限于舞台剧、儿童剧、电台剧几种形式,很少有人会想着把这种在投资人看来荒诞不经的文学作品搬上大银幕,即使类似于《蝙蝠侠》、《超人》一类的漫画改编电影已然登上大银幕。

那段时期对奇幻文学投资最大的也莫过于BBC对《魔戒》和《纳尼亚传奇》的影视改编,更别提其中的特效制作多是平面动画的插入,以及穿着特殊皮套的人物扮演。

《指环王》三部曲在商业和艺术上的巨大成功对其后好坞对奇幻文学作品的改编产生了至关重要的影响与作用。

与《指环王》几乎同时开始拍摄制作的《哈利波特》系列电影作为奇幻文学改编的又一部里程碑式的作品,它首次把青少年奇幻文学搬上了大银幕。

《哈利波特》在电影拍摄制作之初也得益于自身原著作品的优秀架构与《指环王》的巨大成功,在其后的几部系列作品改编中获得了越来越大的制作投资。

在取得使观众产生越来越惊叹的视觉效果的同时,也为原著和系列电影博得了越来越多的粉丝。

在《指环王》和《哈利波特》之后,越来越多的奇幻文学改编作品开始登上大银幕,拍摄三部后无疾而终的《纳尼亚传奇》,作为“黑暗物质”三部曲首部曲改遍便告失败的《黄金罗盘》……

严肃奇幻文学作品越来越多的改编失败,逐渐使好坞投资人们渐渐放弃了尝试,转而继续进行对带着奇幻色彩的“乌托邦”式青少年成长文学进行改编,诸如《暮光之城》系列、《饥饿游戏》系列、《分歧者》系列、《移动迷宫》系列开始席卷大银幕。

可内容类型化、同质化的影视作品改编越来越难以吸引观众的眼球,无法带来前所未有的观感。

另一方面,作为彼得.杰克逊对托尔金奇幻文学作品的第二次改编,《霍比特人》系列远超《魔戒》系列的特效制作和拍摄手段,以及延续《魔戒》的世界观为这个新系列电影吸引不计其数的观众,带来了巨大的商业收益。

然而这无法掩盖《霍比特人》在内容与剧情上的鸡肋,原著《霍比特人》的体量仅是《魔戒》的三分之一,可电影为了把《霍比特人》制成三部曲电影,强行加入了大量的情感戏与文戏。

并且过于依靠CG特效,忽略故事本身打磨,整体故事节奏拖拉的特点。这一切使得《霍比特人》不可避免地成为商业电影流水生产线上的流水作品。

在这样的一个奇幻文学影视改编陷入死胡同的时刻,《冰与火之歌:权力的游戏》电视剧的出现,为奇幻文学影视改编重新注入了希望。

自从2007年HBO击败Netflix签下了“冰与火之歌”系列的全套电视改编权之后,历经五年打磨,最终推出了奇幻影视作品中的又一丰碑,现象级的《权力的游戏》。

《权力的游戏》与中世纪的欧洲

如果说《魔戒》是着重于史前时代里带着神话色彩的人类、精灵、矮人、霍比特人、树人等众多种族携力对抗黑暗强权的故事,那么某种程度上《权力的游戏》可以看做是《魔戒》故事的一种延续,更多的是讲述那些有血有肉、平凡普通的小人物们在面对权力纷争、世界存亡时,蜕变为英雄的故事,更加现实,也更加黑暗。

整部电视剧延续了原著的基调,带着浓厚的中世纪历史色彩和神秘、危险的哥特风格。

乔治·雷蒙德·理查德·马丁曾无数次表示,自己在《冰与火之歌》中的诸多灵感都来源于中世纪的欧洲史,电视剧则完美的对此进行了还原。

在小说中,维斯特洛大陆的历史上一共经历过三次入侵,分别是先民对维斯特洛原住民森林之子的入侵,安达尔人对先民的入侵,坦格利安家族对七王国的征服。

如果对应到英伦三岛的中世纪历史上,我们可以把这三次入侵逐一对应到欧洲大陆人类对爱尔兰的入侵,盎格鲁-撒克逊人对英国的入侵以及1066年的诺曼征服。

而维斯特洛大陆上七大王国的纷争则可以看做是“玫瑰战争”的另一种演绎,多斯拉克部族的身上我们可以看到对蒙古部族和维京海盗的综合演绎,而电视剧中对神秘宗教的描述和对失控宗教强权的表述,我们可以看到中世纪教皇强权与封建王权间的抗争,以及教皇势力对异端宗教份子的打压。

如果把史塔克看作是约克,把兰尼斯特看作是兰开斯特,那么史塔克与兰尼斯特之间的纷争就可以看做是爱德华三世后的英国王位之争。

同样,瑟曦也可以拿来比作兰开斯特亨利六世的王后,安茹的玛格丽特皇后(1430—1482)。

玛格丽特对她的孩子一样地倾尽心力,但由于丈夫无能,她无法在类似御前议会的朝廷机构中表达个人意愿。

而瑟曦已然能够与其他许多令人毫不省心而又争强好胜的中世纪王后相媲美,如阿基坦的埃莉诺王后(大约1122—1204)、伊莎贝尔(1295—1358)、爱德华二世王后、16世纪晚期/17世纪早期梅罗文加王朝(现位于法国北部)的布伦希尔特王后;可与之相较的王后还有很多。瑟曦有很多常人的特质,比如嗜酒如命、对玛格丽的嫉妒几近成狂。瑟曦的名字与希腊神话中的女巫赛丝的名字相似。

赛丝喜将男人变成动物,但被奥德赛制服了。瑟曦是我们眼中的“绿眼狮后”,她同样也对周围的男人们施展某种魔法。

即将落幕的维斯特洛大陆

从2011年到2019年,《权力的游戏》陪伴了我们接近十年的时光,从一部只限于奇幻迷们心中的神作到发展成为路人皆知的神剧。

奥巴马曾在任内向《权力的游戏》主创求要最新剧集。

“世界上只有两种人,一种是看《权力的游戏》的,另一种是准备看《权力的游戏》的。”

《权力的游戏》连续多年统治艾美奖……

这一切新闻,相信大家都还记忆犹新。而到了今年,《时代》周刊统计了今年的十件大事,娱乐影视有两件,一件是《复仇者联盟4》,而另一件便是《权力的游戏》最终季的播出。

诚然,《权力的游戏》作为一部商业制作的美剧,制作模式本身便存在着诸多不可避免的弊病,前期经费不足导致剧情和人物情节进展较慢、特效场面烘托不充分,而到了后期剧情进展过快,人物线索铺垫不充分,剧情矛盾的不突出,全靠特效撑场面的问题越发明显。

但瑕不掩瑜,《权力的游戏》作为奇幻影视改编的一大里程碑式作品,它的存在使得奇幻史诗文学作品的知名度得到显著提升,收获世界范围内的无数粉丝。

它的情节、剧情在保持本身的娱乐性的同时,所具有的现实启发意义不容忽视。从这个角度看,《权力的游戏》系列电视剧具有着非凡而独特的意义。

从第一季开始多线并进的诸多人物,在历经血与火的洗礼,终于在第七季末尾聚首北境厉兵秣马,准备抗击不计其数,奔驰而下的异鬼大军……龙妈与囧恩该何去何从?詹姆又该如何抉择?史塔克家族的未来与维斯特洛的明天又会是什么样的呢?

此刻的我们,心中除了对《权力的游戏》最终结局翘首以盼的同时,心中同样还怀着深深地不舍。

《权力的游戏》历经这么多年,在全世界粉丝眼中已经远不止一部小说,一部电视剧那么简单了,它更像是一种信仰,是生活的一部分,如同《魔戒》一样成为无数人一辈子都铭记在心的深刻体验,是一个时代的符号。

或许也正因如此,HBO在去年承诺并透露,在未来《权力的游戏》系列电视剧完结后,会着手开发相关衍生剧,也不排除有朝一日会有电影重启版的《权力的游戏》。

可即便如此,想在未来再见到维斯特洛大陆还要等上很久,而正传中的人物也确定不会在衍生剧中登场。第八季注定会是一个结点。

太想念一个人该怎么办?

跑步去吧!跑到累得倒头就睡,没有精力去想!你会拥有一个强健的体魄和好身材!

寄情于工作吧!把所有的精力全部放在工作上!你会在工作上取得不小的成就,升职加薪指日可待!

出去散散心吧!"明月出天山,苍茫云海间"!把自己置身于大自然的怀抱当中,我们都只不过是被时代洪流裹挟的渺小生命而已!不必为不可能的人浪费青春!

去蹦个极吧!张开双臂,闭上眼睛,自由落体,在那惊魂一跳的瞬间,重新去定义这段关系,你会有一个忠于自己内心的答案!

跟朋友谈谈心吧!好久不见的朋友你要带一瓶好酒去相见。

去学一项新的技能吧!把以前你想做却没有做的事,好好尽情地投入去做!

去吧!勇敢一点,不可能变成可能!在不违背道德和法律的情况下,去争取你心爱的人!

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