首页 剧情 正文

魔兽世界60年代剧情 60年代剧情

以及和魔兽世界60年代剧情相关的内容!如果国内到时候玩不了,但我真的还是很想回去60年代的艾泽拉斯看看。当然也经历网游的黄金时代……而魔兽就是这个时代的翘楚……魔兽不是我玩的第一款网游,有一个好心的网友把宝贵的账号、密码公布在网上,很快这个账号知道的人越来越多,都有玩家在尝试登录这个账号,所以说这个账号真的有一万人知道真的不夸张。终于...
本篇文章主要介绍魔兽世界60年代剧情,以及和魔兽世界60年代剧情相关的内容!

魔兽世界60年代剧情,你有哪些关于60年代的珍贵游戏记忆?

谢谢邀请~

这两天,有朋友很激动的对我说:魔兽怀旧服8月份就要开了,是真的要开了,60年代的版本!如果国内到时候玩不了,我们一起去外面怎么样?

说实话,我真的很心动,即便我现在已经不再青春年少,也有各种生活琐事牵绊,但我真的还是很想回去60年代的艾泽拉斯看看。

投稿玩家:夙念

我是80后,经历过红白机的蛮荒时代,街机的原始时期,局域网战役的萌芽阶段,当然也经历网游的黄金时代……而魔兽就是这个时代的翘楚……

魔兽不是我玩的第一款网游,但却是我玩最久的游戏,从2005年开始,陪伴我走过半个青春。

我在04年,魔兽内测的时候就有关注,但那激活码根本就抢不到,能玩到的人都是把账号捂得严严实实。但也有一个例外, 有一个好心的网友把宝贵的账号、密码公布在网上,很快这个账号知道的人越来越多,传播的越来越快,大家都知道有那么"万人账号”是可以登录魔兽世界的。

而我当初为了能登录一次,选择去网吧通宵,然后在凌晨2点的时候,成功登录了游戏,玩了不到5分钟……就被挤下去了。

但尴尬的问题来了,能登录这个账号,并且顺利看完前面的CG都很难得。因为每时每刻,都有玩家在尝试登录这个账号,所以说这个账号真的有一万人知道真的不夸张。

终于熬到了魔兽公测,那会我读高三,SHE和可口可乐结合魔兽所播放的广告铺天盖地,同学之间的交流话题都是魔兽,网吧里一半的人都在魔兽。当然,我买饮料也都是买可口可乐。

当年九城代理魔兽世界的时候,整个服务器很差,不仅上线卡,经常会掉线,还会动不动就回档,好不容易做了一天做的任务,转手一个回档就得重新来过。

心真的好累,换作其他游戏,拍拍屁股走人不伺候了。但也只能硬着头皮,顶着奇差的服务器,向艾泽拉斯深处匍匐前进。

其实,相较于让人蛋疼的服务器,更让我心累的是排队。因为是在读书,玩的时间也不多,基本上每天晚上去玩的时候,都要排队1-2个小时,当能进入游戏的时候,也基本到了宿舍门禁的时候了。

然而,就这样,在高三,我一边照顾学业,一边想念着我的魔兽,断断续续,直到大学才有充足的时间。

在魔兽里,真的有很多第一次让我印象深刻并且震撼。第一次面对40人团本BOSS被灭无数次时的无奈;第一次与史诗英雄角色并肩作战时的激动;第一次和公会一起朝着部落玩家发起进攻;还有第一个路人友善的增益BUFF......

当然,玩魔兽也有煎熬的时候,08年那会,九城和暴雪谈新的代理合同,新版本迟迟没有进入国内,我们一直刷着TBC(特别迟)版本,把太阳井都打烂了。那段时间对无数wower来说,真的太煎熬。

最后, 九城和暴雪谈崩了,网易来了。在九城和网易进行数据迁移的时候,魔兽关服了,在那关服的40多天里,我的内心空荡荡的,连做梦都会梦到在刷副本。那时候,才发现,魔兽已经是生活中的一部分了。

和大部分玩家一样,玩魔兽的那么多年里,最让人念念不忘的,还是 60年代的那个版本。

那时大家都懵懵懂懂,对这个游戏都不理解,完全就是探索未知的一个领域,就连最基本的操作,都是玩家用时间摸出来的,就更别说复杂的任务系统了。

但那时候,我感觉游戏里特暖,所有的玩家们都互相帮助,不会的地方直接喊一声,很多人都会回应你。走在路上,遇到路人,他们会善意的给你拍上BUFF。就算你在野外一个没注意死掉了,也会有好心人给你拉起来,不会让你感受到跑尸的痛苦。

而且60年代的团本中根本没有划水这一说,那个时候所有人的装备差距基本都不大,只要稍微划划水,就能被发现,如果被抓到了,直接给你取消首发资格,甚至被踢出公会。那时候是大家集体荣誉感最强的时候,我们面对最严峻的开荒,但满腔热血。

后来的后来,70年代、80年代、90年代,我们一路走过来,我们成长了许多,从菜鸟也变成了老鸟……魔兽还在,但现在长大了,结婚生子、养家糊口了。

慢慢的,我基本上告别了游戏,上线的时间很少,只是在工作闲暇,孩子入睡后,瞧瞧看一眼艾泽拉斯,回忆我们当初一起奋斗的日子。

魔兽电影上映的那天,老婆批准,我欣然预定了零点首映场。电影院全都是魔兽玩家。暴雪logo出现的那一刻全场欢呼。我们坐在影院里,忐忑等待开场的片头,正如同我们第一次游戏时焦灼等着加载页,心里的那种期待,无法言说。

看一场电影,就如同我们全部人一起,打一场两个小时的开荒副本。魔兽的电影好不好看,真的已经不重要了……

其实,相较于魔兽的怀旧本,我更希望的是暴雪能把魔兽装进手机里,让我们这群80、90后能够与之相伴。毕竟我们真的很忙,没有多少时间。

然而,暴雪还是那个暴雪,固执且爱跳票。

等不来魔兽世界的手机版,但还是在手游里找到了一些慰藉。同样是网易,再次把“魔兽”的念想带来了。开荒,是我对魔兽最深的执念!相信也是无数玩家脑海中最深的回响。

光明大陆不是魔兽,但我还是从里面看出了很多魔兽的影子,里面有20人开荒、40人开荒的团本,多年前在魔兽里的开荒感觉,竟然在手机里感受了。

坦克没拉好怪,奶妈没及时奶上,输出没走好位躲掉技能,都有导致团灭,打副本经历多次的灭团洗礼。一个人强并不是强,只有一个团队强大,才能攻克各种难。魔兽教会了我这个道理……然而我却在其他游戏里学以致用。

“兄弟,开荒了,快来”

“好,马上到,你去把其他兄弟都叫来……”

但他终究不是魔兽……但终究还是感谢下网易吧。

我经常在想,青春之所以被念念不忘,是因为太过美丽,太过自由,没有而立之年的羁绊……

那时候我们满腔热血,无所畏惧!

写在最后,送给所有联盟玩家一句话:为了联盟!

同样送给部落玩家:兽人永不为奴!

至于怀旧服,还没想好,到时候在看吧……

魔兽世界60年代PVP?

魔兽世界60年代PVP

魔兽世界60年代PVP可谓是百花齐放、百家争鸣,也印证着那句“没有最强的职业,只有最强的玩家”因此没有哪个职业是最强的,只有相互克制与反克制的关系,以法师、盗贼、战士三者为例,同样是一个循环的关系。

法师、盗贼、战士

如果在同等装备,同等手法的框架中,大部分情况都是法师吃战士,战士吃盗贼,盗贼和法师五五开。

首先,除了个别版本战士崛起之外(撂倒和复苏之风版本),法师一直是碾压战士的,并且法师也同样压制大部分近战职业,当然法师在面对远程职业的时候也比较悲催,但是吃战士是妥妥的。

其次,战士吃盗贼,如果你没有经历过那个年代,道听途说的话,经常会听到有人大言不惭的表示“60年代盗贼拿剥皮小刀就可以卡8码满血杀战士。”,当然的确出现过这种情况,那完全是因为当年大部分国服玩家还处于PVP启蒙阶段,换到现在这种事情基本不会在出现。另外60年代的板甲可谓是真正的板甲,血多皮厚,并且战士在面对物理输出职业时也有天然的优势。

最后,法师和盗贼五五开,贼法这两个职业从60年代就一直是PVP中的王者,因此也有“贼法在手天下我有”的说法,并且一个是近战,一个是远程,所以这两个职业也成为了PVP中的万年冤家,之所以说法师和盗贼五五开,是因为这两个职业都有优秀的控制和反控制手段,机动性也同样非常好,所以在同等装备,同等手法的框架下,这两个职业绝对是五五开的,如果盗贼先手的话会有一定优势,如果插旗不潜行的话法师会有一些优势。

60年代并不像现阶段魔兽世界PVP总是有无解的职业,那个年代的PVP中经常会出现令人意想不到的惊喜,比如当年野外很强的暗牧、术士等职业就出现过被战士两刀触发剑专秒杀的事情,所以60年代的PVP是非常有意思的。

喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!

魔兽世界燃烧的远征剧情和单机冰封王座的剧情有什么联系?

Hello,这里是碎碎念君。

《魔兽世界》燃烧的远征资料片中,来自《魔兽争霸3》的故事自然也集中在燃烧军团部分,对原作剧情更是有着一些180度大转弯的推翻。

银月城——我们终于回来了

银月城的风光,和血精灵全新的美术风格,在当初毫无疑问让玩家们感到眼前一亮。

《魔兽争霸3》中,整个银月城被洛丹伦第一孝子阿尔萨斯攻陷不说,太阳之井也成了永远的耻辱。而在《燃烧的远征》时期,血精灵终于替代曾经的高等精灵,收复并重建了这座古老的城市。

伊利丹——他没死,还成了暴君

《魔兽争霸3:冰封王座》最后史诗的剧情中,我们被阴影卡死……哦不对,单挑数一数二的恶魔猎手伊利丹,输给了拿着霜之哀伤的阿尔萨斯,许多玩家认为他已经死了。然而,在《燃烧的远征》资料片里,伊利丹不但没死,还返回了外域,拉起了自己的伊利达雷人马,而且残酷奴役破碎者。最终被玩家们击杀在了黑暗神殿深处。

当然,在《军团再临》中,他又被原地洗白了,并且剧情最后安全着陆亲自看守萨总,完成了史诗的逆袭。然而,从《魔兽争霸3》的剧情往下想,实在是很难脑洞出伊利丹随后的跌宕人生啊。

玛瑟里顿——他也没死,也被玩家打死了

作为一个没有什么剧情和存在感的路人BOSS,在《魔兽争霸3》时期,我们普遍认为他已经被伊利丹干掉了,毕竟,那时候并没有什么地狱火堡垒。然而,在《燃烧的远征》中,他却被伊利丹做成了自走电池,碎手氏族用它的血制造源源不断的邪兽人。

与伊利丹一样,在《燃烧的远征》中,他吐了便当,然后玩家们又发了一份。

阿克蒙德——被穿越者鞭尸

《魔兽争霸3:混乱之治》中,阿克蒙德在属性上几乎是无敌的存在,除了用地雷等极端打法,玩家几乎不可能正常打倒他,他除了有着近乎于无敌的神圣护甲,更能一招一大片BUG的毁灭守卫和地狱火。然而,在《魔兽世界》里,作为一个副本压轴BOSS,BUG令阿克蒙德从燃烧军团的一大天王变成了装备赠送机。《燃烧的远征》中,暴雪早期还贯彻着“副本不需要一次打完”的理念,因此把阿克蒙德做的非常的难,几个人出错就会灭团,然而,BUG打法让复刻的史诗级情节彻底变成了笑话。玩家们通过时光之穴穿越到了当年的海加尔山之战,然后一遍遍的从他的尸体上捞走装备。

凯尔萨斯——凯子你怎么反了?

在《魔兽争霸3》剧情中,凯尔萨斯以其炫酷中二的人设和苦大仇深的剧情,深得玩家们的好评,然而《魔兽世界》里,这个曾经处处为了种族着想的伟光正凯子却随着伊利丹成了反派,在风暴要塞里死的大义凛然也就罢了,还被做出个彻底疯掉的丧尸版塞进魔导师平台,彻底尊严扫地。这剧情估计一般玩家也是想不到的。

燃烧军团——集体丢人现眼

在《魔兽争霸3》和《魔兽世界》的60年代,燃烧军团的实力几乎代表着天花板,一串的混乱伤害,BUG般的技能和高等级,让《魔兽争霸3》的燃烧军团几乎成了玩家们最仰视的存在。而《魔兽世界》60年代里,诅咒之地的精英,卡扎克屠城,还有老版术士地狱火和末日守卫的难驯,燃烧军团在玩家眼中同样实力很高。

然而,到了《燃烧的远征》,玩家们发现原来人真的随便单挑地狱火,外域居然比地球活的还滋润,玩家日常刷恶魔而非夹缝生存,乃至基尔加丹都被《末日的回响》刷成马桶,燃烧军团的高大上一瞬间就不复存在了。

天灾军团——到最后你才想起我

在整个《燃烧的远征》中,基本没有天灾军团什么线,这个势力被遗忘了,直到《巫妖王之怒》前夕,也就是我们错过的事件中,玩家互害的天灾瘟疫肆虐艾泽拉斯,冷不防的被感染变成食尸鬼时,玩家才重新意识到了他们的存在……不得不说,远征军和燃烧军团打的不可开交的时候,亡灵天灾们正在北边闷声发大财啊。

以上就是《燃烧的远征》时期,《魔兽世界》联系《魔兽争霸3》主要的故事了。

如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。

关注《游戏碎碎念》,看第一手游戏吐槽。

魔兽世界怀旧版60年代牧师?

大家好,我是柒小北

魔兽世界,自然是玩兽人了,这才是魔兽系列的核心角色,半兽人的强悍和粗狂最符合这个游戏的本质。

下面我们聊聊兽人的职业问题:

战士:天赋的5%抗昏迷加上ZS的高护甲,在近战PK当中其到相当大的作用,而且在怒气达到一定量的时候,可以开狂暴,会让你的攻击强度多上那么100+,永远要记到一句话wow中的1%都是很BT的

术士:现在SS基本都是恶魔为主,其他天赋辅助下,而SS的客星永远都是近战,尤其是DZ,加上天赋和多彩宝石10%的抗昏迷这也是个相当恐怖的数字,还有兽人SS双开法伤是上当BT的。猎人;LR肯定是巨魔是最强的,毕竟巨魔有专精,而兽人LR还是那句老话,近战能多抗1下。但是选择兽王LR这天赋就很强大了,因为兽人种族天赋中有BB+5%的伤害,所以看你想玩什么LR潜行者;和ZS差不多的分析。。萨满祭祀;作为BL有牛头和兽人2个种族有SM,其实SM的话,这2个种族的差距并不大。。。所以没什么可以分析的,但是在不做奶萨的话,还是兽人强。。。最后,我还是比较喜欢猎人,因为兽人的种族特征在部落总体猎人职业来说是很吃香的,兽人的猎人相对厉害,主要对比其他种族,兽人猎人的近战比较强,远程方面都差不多,魔兽是一个相生相克的游戏,没有绝对厉害的种族或职业.

魔兽世界怀旧服纳克萨玛斯副本中的4DK分别是谁?

魔兽世界60年代过于久远,连老玩家们都把早年的剧情都已经忘得差不多了,更别提怀旧服开放后才入坑的新玩家了,鉴于距离怀旧服第六阶段越来越近,玩家们关注的焦点也渐渐地从安其拉转移到了纳克萨斯玛,今天胖哥就陪大家回顾一些纳克萨玛斯4DK的剧情背景。

4DK可以说是纳克萨玛斯副本中最经典的BOSS,同时也是难度最高的BOSS之一,原因就是这个BOSS是由4个NPC组成,对团队配置和玩家执行力有着巨大的考验。4DK其实只是玩家们简化之后的叫法,而这个4个NPC组合的真正名字是——“天启四骑士”。

天启四骑士概念的来源

天启四骑士的概念并不是魔兽世界首创的,而是暴雪在设计师的时候借鉴了《启示录》中的概念:

有一匹白马,骑在马上的拿着弓。并有冠冕赐给他。他便出来,胜了又要胜。

另有一匹马出来,是红的。有权柄给了那骑马的,可以从地上夺去太平,使人彼此相杀。又有一把大刀赐给他。

有一匹黑马。骑在马上的手里拿着天平。

有一匹灰色马。骑在马上的,名字叫作死。

上面是启示录中对天启四骑士的描述(原文),而魔兽世界怀旧服纳克萨玛斯副本中的天启四骑士同样骑者对应颜色的战马,分别是:白马骑士瑟里耶克爵士、红马骑士亚历山德罗斯·莫格莱尼、黑马骑士女伯爵布劳缪克斯以及绿马骑士库尔塔兹领主。

白马骑士瑟里耶克爵士

瑟里耶克爵士是银色黎明(东瘟疫之地圣光礼拜堂)的人类高阶圣骑士,在天灾军团肆虐的那段时间一直在东瘟疫之地坚守。为了联合更多的人抗衡天灾,银色黎明分别在北地哨塔和东墙哨塔建立了后勤补给点,瑟里耶克爵士就负责东墙哨塔。

黑马骑士女伯爵布劳缪克斯

女伯爵布劳缪克斯是4DK中唯一的女性,本来是高等精灵的猎魔者,在阿尔萨斯为首的天灾军团踏破银月城之后,女伯爵布劳缪克斯带着为数不多的高等精灵来到了圣光礼拜堂,并且被安排在了北地哨塔的后勤补给点当指挥官。

由于北地哨塔和东墙哨塔需要经常联络,久而久之,瑟里耶克爵士和女伯爵布劳缪克斯便产生了感情,最终喜结连理,结果在蜜月期间,瑞文戴尔男爵攻陷了北地哨塔并击杀了女伯爵布劳缪克斯,随后又击杀了瑟里耶克爵士。最终两人被转化为了死亡骑士。这其中瑟里耶克爵士因为拥有生前的记忆,所以依然可以使用圣光类的法术,但是身体却被巫妖王操控。

绿马骑士库尔塔兹领主

库尔塔兹领主是一名矮人,在天灾军团席卷洛丹沦时,许多矮人主动前往最前线,而库尔塔兹领主就是其中之一,并且库尔塔兹领主还是白银之手骑士团的成员,大名鼎鼎的白银之手指挥官乌瑟尔就是他的导师,库尔塔兹领主和乌瑟尔一直并肩对抗天灾军团,甚至在乌瑟尔死后,库尔塔兹领主也坚守在第一线。

直到阿尔萨斯亲自达到亡灵壁垒,库尔塔兹领主在保护其他成员的时候,被阿尔萨斯击杀,随后又被阿尔萨斯转化成了死亡骑士,最终被安排在纳克萨玛斯中。

红马骑士亚历山德罗斯·莫格莱尼

亚历山德罗斯·莫格莱尼是天启四骑士中名声最大的,毕竟老莫格莱尼不仅是白银之手的大领主(之前设定是加入过血色十字军,不过已经被暴雪吃掉了),还是灰烬使者的第一任持有者。不过老莫格莱尼生平是非常坎坷的,不仅被自己的亲儿子雷诺用圣剑弑杀,还被克尔苏加德转化为了死亡骑士,甚至连其次子达里安·莫格莱尼也成为了死亡骑士。

以上就是魔兽世界怀旧服NAXX副本4DK的由来了,还有部分设定是被暴雪吃书吃掉了,这里就不一一赘述了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

魔兽世界「60年代」版本好玩在哪儿?

你好,关于这个问题我的看法如下。

如果你是已经玩了《争霸艾泽拉斯》,也就是正式服版本的玩家,之前的老版本又没玩过的话,那么必然无法体验到“60年代”《魔兽世界》的乐趣。

因为客观来说,“60年代”版本比现在还要无聊得多,那种无聊程度绝对超乎你的想象。

那么为什么网上有不少人会觉得老版本好玩呢?

原因之一在于,经历过那个年代的玩家自己年龄大了,他们觉得“60年代”版本美好实际上是觉得自己尚且年轻的时候美好,本质是对“年轻”的追忆。只不过《魔兽世界》恰好是咱们青春记忆里的一个重要组成部分罢了。如果不掺杂任何主观感情,客观地从游戏性上比较“60年代”和《争霸艾泽拉斯》的话,“60年代”版本真的就跟垃圾一样。既然你跟过公会活动那我就举个团队本的例子给你吧,咱们在8.3打“M尼奥罗萨”的BOSS战斗时间基本都在4分30秒到7分钟这个区间吧?很多BOSS都有处理不好就会直接灭团的机制,比如审判官的“踢球”和莱登的“传电”。反观“60年代”的团队副本呢?这么说吧,60年代最难的BOSS,大概也就相当于H蓝龙难度的一半吧,注意是H蓝龙还不是M蓝龙;每个团本通的非常快,然后没有大小幻象,没有大秘境,也没有大使任务,怀旧服的PVE玩家每周实际上经常处于“无事可做”的状态。并且,你能忍受一个没有飞行坐骑的《魔兽世界》吗?你能忍受一个没有“幻化”的《魔兽世界》吗?你能忍受一个职业手法过于简单而无法区分玩家层次的游戏吗?

原因之二,WOW怀旧服里可以赚钱。或许现在金价已经跌到了一个不足以让人产生太大兴趣的程度,但在前几个月的时候,WOW怀旧服里可谓是“人均金农”,最多的职业就是法师,因为可以通过带小号刷本练级来赚取大量金币,然后再将金币挂到第三方交易平台上变现。如果题主是很想在游戏里赚钱的那类玩家,确实可以考虑去怀旧服看看,但如果是真正想玩游戏放松休闲的,那就大可不必了。如果有人要进行反驳的话,那么问题来了——把WOW怀旧服里那些“资本主义”的部分去掉,请问还剩下什么?比如金团、“术士航空”、“战场代刷”、“法师带本练级”、“买金卖金”等部分,如果全都去掉的话,还有几个人会选择去玩怀旧服呢?甚至当下的WOW怀旧服,基本上可以用“3D版的贪玩蓝月”来进行形容了。

以上就是魔兽世界60年代剧情的详细内容,如果对你有帮助,请收藏本站!

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除