最终幻想圣子降临讲的是什么故事?
讲的是从正传结束后2年的事,2年前萨非罗斯发动了最强黑魔法,陨石,企图毁灭地球,毁灭人类,后来被爱丽丝的白魔法神圣所阻止,在这2年时间内,原本生活在米德加的人们在原本已被毁灭的家园边上重新建造了一个家园,命名为Edge,蒂法也将第七天堂重新建立了起来,而克劳德只是做一个快递员,但是人们却得了一种病-星痕症候群,连克劳德也患了这病,直到有一天,出现了3个不明的人,为了找回他们所谓的妈妈,不断找克他们麻烦,而他们的目的是为了复活萨非罗斯,虽然极力的阻止,但是最后萨非罗斯还是复活了,与克劳德展开了一场殊死的搏斗,最终还是克又一次战胜了萨... 教堂中的水,治愈了大家的星痕症候群,是爱丽丝又一次救了大家
最终幻想7重制版故事结束了吗?
没有,目前发售的只是重制版的第一章,剧情发展到主角一行人逃离米加德市为止,相当于原版的第一张光盘的内容
怎样评价《最终幻想7》在游戏史上的地位?
《最终幻想7》是史克威尔公司1997年在索尼PS游戏机上面发布的一款最终幻想系列正统续作,我觉得这是一款划时代的游戏,从这一款游戏开始,RPG游戏迎来了电影级时代,以下我以一个玩家的角度来评价以下《最终幻想7》在游戏史上的地位吧。
游戏史上第一款电影级的RPG游戏这个电影级是怎么说的呢,首先这个游戏采用的是3张光盘的超大容量,除了饱满的故事情节以外,人物性格的刻画也非常成功,让玩家真正感受到了有血有肉的人物形象,中间穿插了大量的CG动画,CG动画一直都是最终幻想系列的一大特点,但在32位游戏机出现以前,16位机时代是无法实现这些的,而32位光碟机提供了足够的载体容量,才让这种设想成为现实,这个游戏不光CG动画华丽,实际游戏的画面表现也非常的亮眼,它采用的是2D渲染背景加3D人物的伪3D表现方式,这种表现手法在PS1时代非常流行,以有限的机能展现出了逼真的3D场景,如下图所示,大家可以仔细看一下。
人物可以明显看出是3D的,而背景其实就是一幅看起来像是3D,实际不会动的2D画面,但整合在一起确实有非常真实的3D效果,这个在模拟器上可以看出很大的差异,而在以前的低分辨率电视上面则表现的更加优秀,因为看不清楚太多的细节,有一种朦胧美。
90年代的最终幻想游戏可以决定主机的生死那个年代没有智能手机,没有家庭电脑,家庭的娱乐游戏机是很重要的一部分,而独占游戏就是游戏机的灵魂所在,当年一开始的时候索尼的PS和世嘉土星SS势均力敌,甚至土星还能占到点上风,因为世嘉自己就有着不俗的游戏开发能力,但随着几款大作宣布加入了PS阵营,土星就这么砰的一声倒下了,游戏带动主机销量,这在那个年代是很常见的事情,当年的最终幻想就有着这样的能力。
总结最终幻想7不仅仅是一款经典游戏而已,它还是一个新时代的开创者,随着最终幻想7的成功,越来越多的模仿者出现,他们不是模仿这个游戏,而是模仿这种理念,7代的画面其实现在看起来很差了,但在当年出来的时候可是惊倒一片的,16位机到32位机,游戏发生了质的转变,我现在还记得第一次坐在索尼游戏厅里看着最终幻想7片头动画的情景,爱丽丝挎个篮子走过来的情景。
如何评价《最终幻想7》的重制版?
改成了偏动作向的操作方式,但是如果玩过psp版的外传篇,我觉得接受起来倒不会困难。毕竟时隔多年,光是把新版本和老版本的剧情,画面做一下对比都是很有意思的
最终幻想7几个篇章?
最终幻想73个篇章。
最终幻想7重制版,一共有3章的内容,目前只发售了第一章,讲述到克劳德一行人逃离米德加的故事。
1. 首章的内容就占游戏的20%,第一章情节将讲述到克劳德一行人逃离米德加。
2. 最终幻想7重制版的原版是分三章,后两章有很可能就登录ps5了。
最终幻想7怎么换衣服?
在最终幻想7重制版游戏中,玩家在第3章剧情中可解锁并更换蒂法的服装(完成所有支线);
在第8章可解锁爱丽丝的服装(完成所有支线);
第9章可解锁克劳德的服装(完成第一组支线【无尽之夜】、【爆炸火辣身躯】和【炽热深蹲】)。
以上服装均为游戏剧情更换,玩家无法自行更换服装。