加藤奈奈绘的全部作品?
加藤奈奈绘,1976年2月24日出生于日本茨城县,是一名声优。中文名加藤奈奈绘外文名加藤 (かとう) 奈々絵 (ななえ)国 籍日本出生地日本茨城县出生日期1976年2月24日职 业声优毕业院校日本立正大学经济学部代表作品《守护甜心》美琪隶 属フリーランス(freelance)2010年闪电十一人【目金欠流】2009年夏目友人帐第二季.10话【滋少年】守护甜心!派对!【美琪】2008年野良耳2 【野良耳】野良耳 【野良耳】守护甜心!!心跳 【美琪】灼眼的夏娜Ⅱ 【多米诺】闪电十一人 【目金欠流】2007年灼眼的夏娜第二季 【多米诺】小女神花铃 【喵姬】守护甜心 【美琪】2006年美琪双子星公主 玛纪妖逆门 川口干春2005年灼眼的夏娜 【多米诺】动物横町 【小麻】2004年神魂合体!! 【林】洛克人EXE Stream 【叶月由依】2003年可乐小子 【薯饼】银河铁道物语 【萨兰】PEACE MAKER 铁 【华】圆盘皇女 十二月的夜想曲 【妙】2002年萩萩公主 【雅喜儿】朝雾的巫女 【百合草千佳】圆盘皇女 【妙】,【安藤映子】2001年顽皮小白貂 【久远勇太】1999年魔法使Tai! 【增子圆】
洛克人exe2变换形态问题?
GBA 洛克人EXE2 变身全资料GBA编号0694,名称《洛克人EXE2》(ロックマンエグゼ2)Rockman EXE 2发售日:2001年12月14日 标准価格:4,800円(税别)対応人数:多人 类别:RPG(c)CAPCOM CO.,LTD.现在已经得到验证的资料如下:形态变身类型:1、普通Chip王:战斗时只使用卡片。效果:初始卡片数为7,每160(原出处NewWise.com) 场战斗升一级。 (狐之影语:偶没能验证,由wjf008说的,偶在变身剧情前一不小心开了一枪,也不知道是不是因此没拿到)2、NaviChip王:战斗时多使用NAVI卡。效果:备选DATA中可以放8张NAVI卡(原来只能放5张),每130场战斗升一级。(狐之影:这个形态依然是wjf008大侠验证,不过……………………我是最喜欢(原出处NewWise.com) 用NaviChip的,也不知道怎样才能使游戏认为你喜欢用……………………汗ing)3、强攻王:战斗时多用洛克枪攻击。效果:攻击力翻倍,连射力降为1,被击中不会出现僵直,战斗中被攻击到不会引响战斗结束后的灭敌水平的高低。每120场(原出处NewWise.com) 战斗升一级。(不愧是我最喜欢的形态^_^,无僵直是很好用的,不担心在使用Chip时被击中而使Chip无效,虽然连击速下降了,但是攻击力的翻倍基本可以抵消杀伤的下降。)4、ShldStyle:不用怎么费心就能得到的形态。(狐之影语:我第一次是在得到强攻形态后得到这个形态,得到前也就是常挨打^_^!wjf008兄说是(原出处NewWise.com) 战斗时多用反防卡(安全帽小兵的),不过我从来不用这类卡的,所以…………每100场战斗升一次级效果:战斗初始有防护膜,可抵挡一次攻击,防护膜破后按后+B可使用盾牌。(狐之影:不过偶常失败,按键时间有讲究…………而且盾牌出现太慢,常常还是………… 奇怪的是既然是防御性,为什么被击中还是会僵直?百思不得其解。)5、HubStyle:以S级灭敌水平干掉这几个BOSS后,下一次(原出处NewWise.com) 变身(180场战斗)后自动得到“HubStyle”,只能得到一次,消掉就再也没有了GutsManV3 ToadManV3 ThunderManV3 SnakeManV3 GateManV3 PharaohManV3NapalmManV3 PlanetManV3ProtoManV3 AirManV3 QuickManV3 CutManV3ShadowManV3 KnightManV3 MagnetManV3 FreezeManV3 HeatManV3(入手方法转自Kayin)效果:没有属性,拥有2倍普通攻击力、连射力降为最低、战斗开始时就有一层防护罩,最大HP减半,没有僵直时间,BOSS招唤芯片能装8个,每回合(原出处NewWise.com) 开始时有10个芯片,50攻击力的蓄力攻击,没法升级,一旦消除就再也得不到了(以上变身效果是从二甲大侠的日文攻略上,以及wjf008大侠和Kayin的帖子中得来,狐之影补正^_^)属性变身(转自wjf008大侠!)火:不怕岩浆地(可以利用!!!),克草,怕水,蓄力发射速度慢,威力较大.草:站在草地上补血,克电,怕火,蓄力发射两格木旋风,威力最大。电:蓄力快,克水,怕草(什么道理?!),蓄力为定身电环,威力(超)小.水:冰面上不会打滑,克火,怕电,蓄力(原出处NewWise.com) 快,可隔山打牛……威力中等.不论什么系在冰面上受电系攻击都受2倍伤害,水系为4倍。不论什么系在草地上受火系攻击都受2倍伤害,草系为4倍。不论什么系都会被电磁道吸引。=====================================================================================关于如何取得变身属性:第一种变身取决于你之前的战斗方式,如果一直不用洛克枪或很少用得到一次防御的变身。如果经常用就是攻击力翻倍(至少我是这样)至于属性取决于用的卡,(原出处NewWise.com) 常用水火雷草卡就是该属性,无属性卡似乎也对应草,因为偶试过在如愿得到第一种变身电属性N场战斗后得到的是草属性。 另外,不单单是常用该属性卡,第一次变身前如果你常用无属性卡,在当时的场景会得到电属性,也许是因为在电路里打吧^_^。推荐:首推终极变身HubStyle(废话)如此强劲的形态怎能不用,不过入手就…………虽然血少,但是毕竟各位都是吓大的,血少不是问题,我可是经常完胜最后Boss(存了个档摧残Boss,嘿嘿)。不过,鉴于入手难度,改推强攻形和NaviChip形,强攻形的好处不再提,强力的Navi可是好东西,因为10个Chip效果不见得好,况且就算你是想用组合,要凑起那几张不容易。再说最强的组合就是Navi的四张终极卡!所以…………其他补充(转自好乖好可爱的Kayin^_^!!)洛克人的每一次变身都是分为两种,即属性变身+形态变身。如HeatGuts,前半部份名字Heat代表属性变身,后半部份Guts代表形态变身。前者是完全随机的,在你得到一种属性变身之后,电脑会在280(原出处NewWise.com) 场战斗后,随机在剩下几种你还没有过的属性中选一个给你。这点是没法控制的。 (本狐补:所以同属性只能得到一种形态,但一种形态可以有不同属性…………太不公平了!抗议!)形态变身则是可以用人力来改变。按照一个分数系统来决定(下文)下面是强烈推荐内容,本来是由Kayin造福全人类转自gamefaqs.com的达人Lourde Incarnadine,十分感谢“好乖好可爱的Kayin”帮忙,下面的很多问题(原出处NewWise.com) 解决了,所以作者改为二人合作!!(汗,好夸张)(国外的达人果然厉害,到底是怎么得到的,真是费解,难道说…………嘿嘿,有部分话有点像废话,不过为了完整起见一起翻译了。好,不废话了,看官们快来!)原文是英文,本狐“汉化”了一下,有错请指出,本狐马上就改^_^!The Points System 分数系统每场战斗你都会获得四种形态变身其中一个或者几个的至少一个等级的上升,是否在某个Style获得等级上升取决于你的战斗方式。计算方式由点数系统衡量,也就是我们说的等级。(这里罗嗦一下,NaviStyle指(原出处NewWise.com) NaviChip王,CustomStyle指向普通Chip王,GutsStyle指向强攻王,ShieldStyle就是ShldStyle。)等级提升全解1、使用上传的NaviChip一张:+50点NaviStyle Point2、a)使用上传的组合Chip(Advance啦):+20点Custom Point包含下面的得点(按作者的原意,NaviChip是不算在Custom中的,但是Navi的组合技应该有(原出处NewWise.com) 算的,因为那属于Program Advance中的一个)b)使用上传的Chip两张:+5点Custom Point使用上传的Chip三张:+25点Custom Point使用上传的Chip四张:+50点Custom Point使用上传的Chip五张:+60点Custom Pointc)使用Add指令:+30点CustomPoint(不知道加的数目影不影响得点^_^)3、a)使用普通射击一次:当时间槽未满的时候:+1点Guts Point:当时间槽已满的时候:+5点Guts Pointb)使用蓄力射击一次:当时间槽未满的时候:+10点Guts Point:当时间槽已满的时候:+50点Guts Point(不知道说这个系统小气还是大方,这样的话在变身前的战斗CustomPoint有绝对优势-_-!)4、a)被击中0次(我强调我没翻错):+5点Shield Points(被打中被打中这5点就没了,而我是最头疼这种形态,那不就强迫(原出处NewWise.com) 我降低击破级数去找打…………)b)使用上传的防御性Chip:+45点Shield Points使用上传的回复性Chip:+45点Shield Points(这么容易加为什么我从来没有得到过这CustomStyle呢…………残念)c)防御性Chip包括:CurseShield,Invis,DropDown,StoneBody,Shadow,UnderSht,BubbleWrap,LeafShield,Guard,PopUp,AquaAura,FireAura,WoodAura,ElecAura,LifeAura,Barrier回复性Chip包括:简单,Recover10 到 Recover300。就“我”(非本狐)所知,Roll-Navi chips不是及格的回复性,不过如果是通过(原出处NewWise.com) 上传它们你也会获得比Shield Points更多的Navi Point。有谁能证实Anti-series(惩罚Chip)and Candle-series(蜡烛)chips算进Shield Point吗?还有像偷地,地形转换呢,这部分有待日后补充…………(残念,研究无至尽)5、其他某些形态变身,特别是GutsStyle,在你被击中的时候不会计点(本狐认为此“点”指的是Shield Points),那怕你受伤了。蓄力攻击只在你处于NormalStyle时计点,使用蓄力电环不会为你的GutsStyle加等级,这是因为电环攻击被游戏看作是使用芯片(?Zipring?),它们其实不会上传到MegaMan.EXE中(本狐推测实际上指的是上传到战斗夹中),那是因为当(原出处NewWise.com) 你使用元素属性蓄力攻击时,被系统认为是使用芯片,而不被得分系统承认。其他方面如在Shield Styles用Barrier and Shield 芯片也是类似的情况。你可以通过上传必需的Chip来为喜欢的形态加等级(这里的形态好象指的是属性),就算你从来不用(不用加来干什么^_^!)一场战斗中你获得最多点数的一项,战斗后相应的种类等级加1,最高的同分就都升(……)很明显,如果这场战斗你没得到点数,那么就四项等级都升1(汗,哪里明显,不得分怎么解决战斗,任打死都有点啊,难道用Escape?但是那也算用了Chip吧!茫然ing。也许作者指的是战斗中按L键逃跑,这倒是不用任何芯片就解决战斗的)战斗满280场后自动获得一种变身,变身形态取决于点数系统;决定于你的四项的等级。如果出现同级,那么按照下面顺序获得Shield, Team(就是NaviChip王), Custom 或 Guts。所以,当你的Team(……)和Guts同分时你会获得Team。MegaMan.EXE.(这是指变身系统)只能保有两种变身,如果你已经学满又学会新的,(原出处NewWise.com) 那么就要作出选择:要这个还是保留原有的(那就至少是840场战斗,不是有心的话打这么多的仗还真是战斗狂人)NormalStyle不能删除。战斗计点从你的第一场战斗开始(上手那场?)如果在变身情节之前你已经战斗280场,那么计数系统从280后不再计数直到你获得新Style后又换成NormalStyle时(这这这到底是怎么知道的!!)本狐语:本狐打的是腰酸背疼手抽筋。到底(原出处NewWise.com) 是达人,这些资料都是哪里来得,要是全都玩出来的,那那……那我跳楼算了。不知道他什么时候补完呢?Kayin的补充:1、普通Chip王,Custom styles,优点是每次战斗开始有7个芯片供选,每160场战斗升一级2、NaviChip王,Team styles,优点如上文,每130场战斗升一级3、强攻王,Guts styles,优点是普通攻击两倍(连击速度被降到最低),被攻击时一样可以反击,不会因蓄力时被攻击而被敌人强制解除攻击能力,还有一个优点是战斗中被攻击到不会引响战斗结束后的灭敌水平的高低。每120场战斗升一级4、ShldStyle,优点同上文,每100场战斗升一次级5,最强的HubStyle,除了上面列出的优点外,没有僵直时间,BOSS招唤芯片能装8个,每回合开始时有10个芯片,50攻击力的蓄力攻击,没法升级,一旦消除就再也得不到了
网络英雄洛克人主题曲叫什么?
洛克人EXE(网络英雄洛克人)OP:ロックマンのテーマ~风を突き抜けて~
ED:Piece of PeaceED2:begin the TRY洛克人EXE AXESS(热斗洛克人)OP:二つの未来ED:光とどく场所洛克人EXE Stream(洛克人网络保卫战)OP:Be somewhereED:ドゥビドゥワ コミュニケーションED2:光とどく场所~友情のしるし洛克人EXE BEAST(洛克人网络争霸战)OP:胜利のうたED:あしあと
求洛克人zero4剧情?
【元祖洛克人系列】莱特博士是天才机器人开发者,威利博士是他同期的校友。莱特博士与威利博士之间的斗争,洛克人6的结局威利战败入狱。(之后的续作都是独立故事)【洛克人X系列】威利博士开发出了ZERO,莱特博士在死前制造出了洛克人X,两款机器人都被封印了起来,百年之后重新被发现。X的发掘者凯恩博士,利用X为原型机制造了新型雷普利机器人,其中包括了西格玛。因为雷普利机器人时而会出现暴走情况,政府成立了反乱猎人组织,专门应对暴走机器人,西格玛为队长。ZERO发掘出来,苏醒后执行“消灭所有机器人”的命令,杀光了在场了所有机器人,西格玛亲自上阵,被ZERO暴打。但因为ZERO程序出现问题,露出破绽被西格玛击败。这一战,西格玛感染了ZERO病毒,与自身融合成西格玛病毒,西格玛开始异常化。(期间X1——X6游戏剧情)(X1为元祖系列100年后。)X6为多结局,结局之一:ZERO经过多次战斗,以及发觉西格玛病毒真相,开始自我怀疑,认为只要自己还存在,这些悲惨的历史将会再度重演,于是决定自我封印。(故事接洛克人ZERO系列)【洛克人ZERO系列】妖精战争为了对抗死灰复燃的西格玛病毒,政府制造了精灵之母,通过精灵之母将西格玛病毒彻底消灭,将病毒感染的机器人转换为正常的机器人。但是,雷普利机器人本身存在缺陷,即使西格玛病毒不复存在,依然有新的异常者出现,于是人类政府决定实施,艾尔皮斯计划:控制所有机器人的意识。威尔(拜鲁)将诅咒植入精灵之母,并且偷取到了正在封印中的ZERO,将其ZERO的身体改造成为Ω(欧米茄)。精灵之母在消灭西格玛病毒之后,诅咒被启动。 妖精战争爆发,绝大多数的人类与机器人死于战争。妖精战争期间,Ω的意识发生分离,ZERO的意识以电子精灵的姿态脱离了Ω,雪儿的祖先制造出了ZERO的仿制品COPY-ZERO,并将ZERO的意识植入到新机体之中,Ω只剩下充满破坏欲望的意识。(COPY-ZERO为Z系列面的主角。)ZERO与X联手击败了Ω,结束了妖精战争。ZERO与X成为了赞颂的英雄。威尔被判“永生之刑”,身体被改造成半机器人,永生不死。与Ω一同被流放到太空之中。短暂的重逢后,ZERO再次进入封印。在ZERO自我封印后,X带着残存的人类与机器人建立了新政府:新·阿卡迪亚 ,X为最高执政官。(意为人类与机器人能和平共存的乌托邦)后续X继续为抗争异常者而战斗了100年,最后被迫用自己的身躯封印了黑暗精灵,自我意识脱离身躯以电子精灵的形态存在。COPY-X的诞生新·阿卡迪亚的领导人从此失踪,由于政府对妖精战争历史进行封锁处理,为了防止秘密外露,决定制造X的替代品。雪儿(CIEL)出生,雪儿在胎儿时期接受了基因遗传子的改造,是政府所制造出来的天才。雪儿在幼儿时期开始研发并且制造COPY-X,COPY-X最终制造完成,并且以X的姿态重现与大众之前,成为了新·阿卡迪亚最高执政官。因为妖精战争导致的能源危机,COPY-X开始考虑如何应对。COPY-X并不能像X那样同时考虑到人类与机器人的感受。他认为只要消除掉足够多的机器人就能解决能源危机。于是,大量的正常雷普利机器人被当成异常品被处死。对此,雪儿自责不已。新·阿卡迪亚出现了反对的声音,成立了反叛军,雪儿加入了反叛军成为了领袖。(期间ZERO1——ZERO4游戏剧情)补充:ZERO2的最终BOSS,艾尔皮斯原来是政府其下的工作人员,后来因为发现妖精战争的真相,被上层定义为异常品被迫逃亡,最终加入反叛军。补充:ZERO在Z4结局并不是真正死亡,只是躯壳被破坏了化作电子精灵回到了电子精灵世界,在那里还有X以及其他四天王。【洛克人ZX】在ZERO死后不久,反叛军改名为守卫军,雪儿担任最高指挥官。在发掘神之黄昏(Z4坠毁的空间站)残骸中,发现了模块V(Model V)(威尔意识)期间发掘队员之一被模块蛊惑导致暴走,杀光了发觉现场的所有人,并且夺走了模块V。雪儿侥幸逃脱躲藏了起来,随后通过X、ZERO、四天王的资料制造了模块X、Z、H、P、F、L。最终孤独死去。(模块有用着参考目标的意识,甚至还有记忆,应该是连接到了电子精灵空间)若干年后,经过前人的努力地球终于大面积复苏,政府通过魔蛇公司协助之下,将异常品们驱逐出境。人类开始恢复正常的生活。自从守卫军第一代指挥官雪儿失踪之后,第二代指挥官布蕾莉上任,布蕾莉应该是Z系列里面的小艾露特。守卫军开始发觉真相。(期间ZX游戏剧情)【洛克人ZXA】ZX之后的续作,为前作伏笔填坑。以上,第一次回答问题写这么多。。。想到再补充(雾)
网络英雄洛克人exe的主题曲?
洛克人exe(网络英雄洛克人)
OP:ロックマンのテーマ~风を突き抜けて~
ED:Piece of Peace
ED2:begin the TRY
洛克人exe4灵体共鸣有几个,怎么拿?
exe4分为红太阳和蓝月亮两个版本,因为拥有的灵体共鸣也不一样。
每一个版本有六个。
红太阳的是罗露魂,气力魂,疾风魂,阻击魂(检索人),火焰魂,闪电魂。
蓝月亮的是布鲁斯魂,数字魂,钢铁魂,垃圾魂,液体魂(水人),木头魂。
另外好像还有一个隐藏的叫黑暗洛克人,在用了黑暗芯片之后也许会出现,攻击力超强来着。
除了黑暗洛克人,其他的灵魂同步只要在大赛上答应对方就可以获得了。其中蓝月亮版的布鲁斯魂是发生布鲁斯事件之后再对战才可以获得。