最终幻想15剧情垃圾,女神异闻录5和最终幻想15?
当然是Persona5,因为FF15已经被JRPG开除了,还是你们这些唱衰JRPG的人用嘴开除的。============================================================以下废话。
我抱着一种敬仰的心情把波兰剑侠情缘单机版3的碟插在机器里打了约30小时,之后我就知道JRPG回不到世界主流了,War,war has tmd changeD。不是因为这游戏有多好,而是我发现这个被全世界称赞的游戏本质是碎片时间碾压机。剧本就不要吹了好吗,原作里被农民伯伯一粪叉子攮死是他最醍醐味的结局。让他复活本身就是一种FF7CC式的狗尾续貂了。
你说得对,JRPG坐屏幕面前看半小时对话当然没有捡俩垃圾袋子炸个怪窝有建设性,问题是上树掏五分钟鸟蛋之后关机睡觉它真的很无聊,甚至比看对话还。
说得更难听点就是同一类型的游戏越向LU倾斜就越占领主流。街霸3最早遭到恶评的一个重点是对于后世格斗有重要意义的Block太难你可信。JRPG占据世界主流的时期也不是因为它真的在内涵上比现在的衰落期强很多,是因为当时同期的欧美RPG还在难度操蛋系统不亲民的D&D衍生物阶段。
OpenworldRPG拿得起放得下,太适应于绝大多数LU了。只代表JRPG这个领域,不谈复不复兴,肯定是Persona5更有代表性了。FF15从你们惯用的定义来讲难道不是应该定义成欧美RPG的?
这个流氓逻辑定义法我是跟你们学的,能把UBI的光之子按游戏形式定义成JRPG,那我就一样能把FF15按游戏形式定义成欧美RPG…
而且从商业的角度来讲光之子也好Persona5也好都卖不怎么动,在难度上极力凑合弱智的黑魂3累死累活算上清蒸版销售量只和FF15份数凑合拉平,这个故事教育我们OpenworldRPG(你们强行定义的欧美RPG)做成啥屁样都有商业优势,FF15丢的不是JRPG的脸,它卖得越好可是越证明同类游戏的质量销量水分,受害者包括死老婆之刃,冂犭,波兰剑侠情缘单机版3,甚至还没发售的荒野之霾,跟传统JRPG没啥关系,要说JRPG代表做烂了也要批FF13啊。
J(不指产地而是指形式)RPG当年成为爆款是因为在忽悠妇孺上做得比传统美式臭宅RPG更到位,而如今OpenWorldRPG爆款是因为这个形式比JRPG更加之能哄骗LU上当,JRPG当今这个德行虽然不好,不代表一个向OpenworldRPG谄媚的作品(还是TMD做坏的作品)能正确引领未来方向了。
最终幻想15怎么关闭highlights?
游戏中ctrl+Z,然后找亮点设置
最终幻想15贝希摩斯之王掉落?
地点:卡提斯休息站周边
讨伐对象:贝希摩斯之王(LV45)掉落:风化后的钝色长枪1/20雷加利亚怎么改形态?
在最终幻想15中,雷加利亚是一种巨大的蝎子,可以在荒野地带的外围区域中找到它。
要让雷加利亚改变形态,需要使用冰魔法来冰冻它的身体,然后在它身上攻击它的尾巴,直到尾巴掉落。这样,雷加利亚就会变成更凶猛的形态,需要继续使用冰魔法和攻击它的尾巴来击败它。每次击中尾巴,雷加利亚就会改变一次形态,总共有三种形态。注意要小心避开雷加利亚的攻击,同时保持队伍的生命值。
最终幻想15隐藏武器?
14章打倒伊芙利特之后,走到电梯前让主线任务更新成搭电梯但是请不要搭乘,回头打倒刚刚在伊芙利特战场上出现的两只火焰铁巨人(不确定这步骤是否要做),一路走回头路到开始地点(很重要一定要回到开始地点),之后稍微晃晃把怪清一清(这边我也不确定是否要做)等级72那只可以不用打。
稍微绕个一圈后回到等级72的怪那边会发现那只怪已经消失,取而代之的是那条马路的正中央会出现一只等级82的死灵法师系敌人,用尽全力推倒他会在地上掉落一个物品,捡起来就是ウリックの双剣
大家玩ps4的最终幻想15有没有觉得有点卡?
没卡,就是载入有点慢。。。
以上就是最终幻想15剧情垃圾的详细内容,如果对你有帮助,请收藏本站!