全球风暴剧情谁是坏人,世界上风暴最多致命危险最高的国家是哪个国家?
世界上风最多致命危险最高是美国龙卷风
假如地球突然停止转动1秒钟?
假如地球突然停止转动1秒钟,会发生什么?
公转停转与自转停止一秒这两种情况会有一些不一样,但对人类的结果差不多,下面就来分析下两种停转的严重后果。
一、自转停转会有什么样的严重后果
地球自转,赤道地区的线速度约460M/S,当然地球是一个球体,每个点的速度是不一样,如下图
到了北纬30度的地方,速度下降到400M/S左右,到了北纬60度下降到了230M/S左右,但只要不在南北极极轴周围附近,如果地球停转的话,您会从切线方向高速飞出,连带地球表面所有移动的物体,包括建筑物海水以及表层地壳等,400M每秒的速度与子弹差不多,您可以想象一下这个速度下能飞行多久,撞击的后果是什么,当然尚未达到7.9KM/S,您肯定飞不出大气层,会经过一个抛物线落到地面,当然100%已经丧命。但那只是开始,这个极速错动导致惊天的海啸和地震以及火山喷发,地球将进入末日频道。
惊天的海啸,还有火山地震,地球毁灭指日可待啊....
二、公转停转
地球公转示意图,地球在离太阳1.5亿千米的轨道上,365天绕行一周,折合约29.783千米/秒,如果停转的话,您会以接近30KM/S的速度飞出,地球的逃逸速度只需要7.9KM,所有能移动的物体直接进入宇宙空间围绕太阳公转了,背向公转方向的能移动的物体,都将深深的嵌入地下,地壳牢固程度不够的区域直接进入太空变成地球轨道上的小行星......地幔物质将露出表面,岩浆喷发的到处是,地球表面的大气与水也将被剥离一大部分,地球未来将聊无生气
后果严重不?不止是严重,几乎就是人类灭绝,公转停转地球就毁灭了,自转停转,有一丝机会,南北两极轴附近的人类将得以保存,但不知道能否在未来的劫难中幸存,机会十分渺茫,您还想假设一下更极端的条件吗?
mc虚无世界3所有生物?
生物介绍
下界:一个炙热的复杂洞崖型地形世界
BOSS:Bambambam之王、纳德吉克凋零
战斗猪人
免疫火焰、击退,击败假僵尸猪人后生成
下界猫
免疫火焰伤害
下界犬
免疫火焰伤害,攻击造成失明
小bam
boss召唤物,命中玩家后会爆炸
纳德吉克兽
免疫火焰伤害,要狩猎等级24才能攻击
骷髅牛人
远程发射一连串的箭,需要狩猎等级13
凋零术士
免疫法杖伤害,远程攻击,攻击造成凋零
伊倍克
免疫火焰伤害,并在攻击玩家的地方留下火焰
烈焰步行者
免疫火焰,在走过的路留下火焰
炼狱
稀有生物,免疫火焰和击退,攻击带有火
天堂:一个彩色繁华的虚空岛屿制世界
BOSS:巨岩骑士、四大监护者
骸骨天使
飞行生物,攻击造成漂浮5s的效果
自动机怪
中立生物,靠近它会虚弱(3.5版本后)
曙光
需要狩猎等级35级
轨道飞行器
将玩家悬浮于空中
虹角兽
行走时留下彩色粒子特效
声频滤波器
神秘金字塔生物,现已被移除,使玩家有重力影响,让附近玩家无法跳跃
搜索者
免疫弓箭伤害,攻击使目标发光引来仇恨
勘探者
飞行近战生物
天界漂浮者
飞行远程生物,投射普通的投掷物
天界轰炸者
稀有生物,射出的投掷物带有爆炸效果
末地:由于是加强版的,这里我找不到了
玩具:一个以玩具主题的红色调的虚空岛屿制世界
BOSS:陀螺仪
波波
有几率造成击飞
窒息的小丑
笨拙的小丑
有着很强的击退
科科
攻击造成失明
神经的小丑
时髦的小丑
粘人的小丑
攻击造成缓慢
受伤的小丑
攻击造成虚弱
微醉的小丑
攻击造成轻微的反胃
暴风:一个蓝色的水珊瑚世界
BOSS:飞行守护者、水能龙巨蜥
艾菲利亚
会放一格静态的水,在水里可以回血,需要狩猎等级69才可以攻击它
垂钓者
科拉郎
海灵法师
远程魔法伤害,需要狩猎等级67才能攻击
双头咀嚼者
海蝰
攻击造成中毒效果,在水里可以回血
波塞顿
神秘金字塔生物,现已被移除,会将附近范围内的玩家悬浮于空中,一直下不来
海王星
稀有生物,攻击有强力的击退
空惕
友好生物,可以驯服,一种动物,很可爱
黄金:一个采矿主题的深黄色世界
BOSS:剑圣、机甲战士
多面体
飞行生物,远程贼恶心,攻速还快
实施者
免疫弓箭和近战伤害,需要狩猎等级31
机甲梅顿
免疫弓箭和近战伤害,带有强力的击退
速行扒手
会偷走玩家包里的铜币/银币/金币/月币
机甲羊
高压战士
免疫爆能枪伤害,击中玩家玩家会被雷劈
机甲纪事
攻击带有强力的击退和击飞
深层:一个大型的洞穴深层世界
元素蜘蛛
攻击造成虚弱
洞穴蠕虫
攻击命中玩家会回血
寄主
会生成自己的克隆物,克隆物不会动,靠近它会爆炸,此时真身会隐身攻击玩家
大嘴怪
挖深层陷阱有几率生成,体型小不易打着
岩石爬虫
岩石蜘蛛
岩石比特
概念体
稀有生物,免疫火焰伤害、击退和击飞
倍频器
稀有生物,在它周围半径6m内会失明
蠕变:一个以爬行者为主题的层绿色世界
BOSS:疯狂爬行者
翅膀爬行者
自爆型生物,飞行生物
飞翔爬行者
自爆型生物,飞行生物
魔法爬行者
自爆型生物,远程攻击
骷髅爬行者
自爆型生物,免疫弓箭伤害
追踪爬行者
会传送至玩家身边自爆,免疫法杖伤害
双头爬行者
爆炸威力=2个爬行者的爆炸威力
洞穴爬行者
自爆型生物,免疫爆炸,只生成于地下
巨型爬行者
稀有生物,爆炸范围、伤害高于其他生物
晶体:类似深层的采矿主题彩色晶体世界
飞行概念晶体
飞行生物,免疫弓箭伤害,会自己回血
恐怖概念晶体
飞行远程生物,免疫弓箭伤害,会回血
力量概念晶体
免疫弓箭和法杖伤害,会自己回血
速度概念晶体
跑得较快,会自己回血,免疫弓箭伤害
抗性概念晶体
抗性高,免疫火焰、魔法、弓箭、能量武器
方位概念晶体
免疫弓箭、魔法伤害,会自己回血
心灵概念晶体
稀有生物回血速度是其他晶体生物的两倍
积木:废稿之一,玩具主题黄色洞穴世界,暂时未爆料出任何有相关与它的资料
深渊:血红色调的深渊、恐怖的暗黑世界
狂视
会生成自己的克隆物,克隆物不会动,攻击他会消失,版本2时看他一眼掉7.5颗心
幽灵
攻击附带凋零效果
狂悵
攻击附带失明
失真
不会攻击,免疫魔法伤害,靠近它会缓慢
蛛网收割者
远程生物,不会动,用任意附魔书右键他会变成影之书(召唤boss道具)
血之吮吸者
攻击附带缓慢,同时命中后会回高额的血
深渊蹒跚者
需要狩猎等级33才能攻击此生物
嗜肉者
攻击造成饥饿,需要狩猎等级40才能攻击
消逝者
神秘金字塔生物,现已被移除,被攻击时有25%的概率再次生成一个消逝者,攻击附带凋零效果
史莱蒙
稀有生物,攻击造成剧毒3的效果,有强大的击退,免疫剧毒,伤害12(6颗心)~15(7.5颗心),加上剧毒可以秒无装玩家
传说:原始群居生物、森林众多结构世界
恐象
免疫弓箭伤害
爆裂兽
地下室生成,需要狩猎等级27才能攻击
巨角鹿
巨蜗牛
走过的地方留下剧毒方块,免疫药水伤害
绿恐龙
需要狩猎等级29,攻击附带中毒
剑齿虎
受伤时会增加移动速度,快速冲向玩家
弹跳鸟
开宇
远程快速发射魔法物,需要狩猎等级17
刺背龙
需要狩猎等级28才能攻击它
背甲兽
免疫任何伤害,只有爆炸伤害才不免疫
巨脉蜻蜓
装饰性作用,被动攻击,只有9滴血(4.5颗心),飞行生物
三角龙
稀有生物,免疫弓箭伤害,会变色,变成蓝色时能无敌一段时间,期间只能用能量武器才能对它造成很低的伤害
花园:一个以植物为主题的绿色自然世界
粉菊花、窝瓜、食人花、天见、胡萝卜、玉米、西兰花
遇到水会快速回复生命值
豌豆荚
攻击附带剧毒
藤蔓巫师
需要狩猎等级59,不像其他生物的投掷物,它的投掷物是从天上降下来的
向日葵
稀有生物,没有水也会回血,且回血速度为其它花园生物的两倍,特别肉
糖果:吃货的梦境,以食物为主题的粉色世界,只不过boss较难打,其余的很简单
笨蛋
一个搞笑的生物,只有2点血(1颗心),飞行生物,发射重力弹,伤害18(9颗心)
糖果科尼
薄荷蜗牛
一种被动攻击的生物,不可繁殖
留兰香蜗牛
一种被动攻击的生物,不可繁殖
棒棒糖
死后会爆炸,因此没有任何掉落物
姜鸟
飞行近战生物,免疫火焰,要狩猎等级50
拐杖糖虫
需要狩猎等级47才能攻击它,会自己回血
姜饼人
需要狩猎等级53才能攻击,免疫火焰伤害
樱桃炸弹
世界中最危险、恶心的生物,间接性发射一片爆炸物,轻松秒掉没穿爆破套的玩家
樱桃爆破手
稀有生物,间接性发射一连串的超级爆炸物,伤害高达28(14颗心)秒人轻轻松松
灵魂:废稿之一,以灵魂主题的蓝色透明世界,有浮空的岛屿交错,高度最高20格,但是快照上官方并未爆料任何生物
秘境:一个彩色的、充满神秘性的梦世界
Eeo
5点血,受到伤害会逃跑并召唤强力手下
精神监护者
Eeo的手下,近战攻击,伤害偏高
精神保护者
Eeo的手下,远程发射魔法物,频率偏快
真菌翼
飞行生物,攻击附带中毒
真菌怪
受到伤害会在当地留下毒雾云(与滞留药水相似)2~5秒,碰到会中毒
真菌法师
远程攻击,投掷物附带挖掘疲劳效果
真菌蜘蛛
需要狩猎等级29,攻击附带失明和中毒
真菌戈克(注意)(警告)(危险)
全虚无中除boss外伤害最高的近战生物,攻击伤害最高可达45(22.5颗心),攻击附带中毒3,究极危险,加上中毒折合伤害56(28颗心)
噩梦蜘蛛
需要狩猎等级34,攻击附带反胃和失明
符文傀儡
有时会生成护盾保护自己,当有此护盾是不受到任何伤害,需要用符文炸弹来破掉它的盾,本身免疫弓箭、枪械和炮弹伤害
女妖
需要狩猎等级34,攻击附带缓慢3、虚弱3
不死巨怪
需要狩猎等级32,免疫剑的伤害,会回血
幻影
需要狩猎等级44,攻击附带虚弱3,有几率附带凋零3,命中玩家后会隐身2s
真菌力士
稀有生物,攻击附带强力的剧毒
符境:以符文为主题的蓝色科技化风世界
弹跳者
顾名思义,有时跳得很高,免疫摔落伤害
千眼
吐槽一下,它明明只有7只眼睛啊喂
圣骑士
免疫近战伤害、爆炸伤害和弓箭伤害
符角兽
有专属行走特效,名字很nb但没特殊技能
空气精灵
免疫摔落伤害,会飞,但飞得不高
光谱巫师
需要狩猎等级64,远程攻击
符文守护者
需要狩猎等级66,远程攻击,输出频率高
符角骑士
全虚无最稀有的生物,也是虚无作者曾经的头像,刷新几率只有1/10000
月球:难道这种世界你还要介绍吗????
BOSS:观察者
卓普
需要狩猎等级75,生成在月球的浮岛上
扎尔格
需要狩猎等级76,会召唤假的卓普,假的卓普不会动,一会后消失,生成在浮岛内
囚犯X
需要狩猎等级81,生成于月球监狱中
囚犯Y
需要狩猎等级81,生成于月球监狱中
勘探者
同天堂生物名,飞行生物,会自爆
月球射手
远程攻击,飞行生物,免疫枪械伤害
流星拉尔(飞行生物)
流星离子
稀有生物,也是飞行生物,很难找到
雷沃(注意)(警告)(危险)
全虚无最能爆炸的生物,发射一连串非常密集的爆炸物,几乎每秒都在炸,需要狩猎等级78,自身免疫火焰和爆炸伤害
反射者
需要狩猎等级79,反弹一切投掷物,只受近战武器伤害,不受任何非物理攻击
赫尔维蒂:以橙色森林为主题的对称世界
BOSS:森林守护者
赫维战士&赫维法师
普通到不能再普通怪,一个近战一个远程
特洛特
追踪者
磁头
需要狩猎等级23,攻击附带饥饿Ⅲ效果
弗莱
飞行生物,攻击附带着火5s效果
寄生虫
需要狩猎等级28
生骨
需狩猎等级30,免疫弓箭,攻击附带饥饿
间线
需要狩猎等级19
掠杀者
稀有生物,将附近的玩家或任何生物拉向它,有强力的击退,攻击附带着火5s
远古:一个以打四种守护神为主题的特殊世界,没有地形,不能插火把、挖掘/放置方块,没有任何专属生物,生物没掉落物
实验室:由于wiki上并未爆料任何东西所以没什么特殊介绍,一个迷宫构成的世界
爵士:一个多矿物、怪物奇特、地面荒凉、炙热的地下构成的独特世界
BOSS:蜂王、女爵
方舟
中立型生物,免疫枪械和弓箭伤害
帝兽
中立型生物,会击飞玩家,攻击附带击退
虚无尖峰
全虚无速度最快的生物,闪冲似瞬移
双角兽
基勒(鸡肋)
受到攻击时有15%的几率回满血量
变异蝙蝠
下界蝙蝠
派拉斯特
攻击附带反胃效果
飓风
神秘金字塔生物,现已被移除,使玩家移动不受自己控制,使玩家跟着自己移动的方向移动,有时会吸吸拉拉扯玩家
苦难
走过的路会燃烧起来,免疫火焰伤害
史奎格
地上稀有生物,看着它的眼睛会着火
痞恩
地下稀有生物,攻击带有屏幕特殊痕迹
格瑞克:非常诡异奥妙、阴森的紫色世界
BOSS:幽魂
瓦尔基里
飞行生物,远程生物,免疫弓箭伤害
砂糖脸
攻击附带轻微的反胃效果
骷髅怪物(奇葩名字)
无面漂浮者
需要狩猎等级71,攻击带有屏幕紫色滤镜
百夫长
神秘金字塔生物,现已被移除,攻击带有屏幕紫色滤镜,免疫弓箭和火焰伤害
变速器
会突然隐身,有时移速会变快冲向玩家
狩猎者
全虚无长得最恶心的生物,建议吃饭时别看[蜘蛛女皇(滑稽)
消音器[稀有生物]
以前看着它的眼睛玩家背包里的所有的东西都会掉落,现在被削成只是没有声音
不朽:一个特殊主题的过关型奖励箱世界
PS:怪物都没有任何特殊功能
BOSS:不朽四人组
掺金傀儡&纯金傀儡
只在关卡当中起到小游戏的作用
骷髅傀儡X
骷髅傀儡Y
侵袭者
独臂傀儡
菲尼克斯
面孔
傀儡兽
尤赖厄(奇葩名字)
恶魂体(奇葩名字)
未知:一个充满剧毒、未知性的末日世界
BOSS:未知(就是这个名字)
警报者
不会攻击,会使附近中立生物变成主动
爆破者
发射一连串密集的炮弹,全虚无第二炸王
托克斯
有时使附近玩家中毒,免疫魔法伤害
岩石巨人
会击退玩家
侦察机
菲希尔
地下湖自动刷新生物,水中游泳的鱼
独眼
一个小游戏生物,被击败五次后才有掉落
夜鹰
地下湖泊刷怪笼生成,飞行生物
灭世者
稀有生物,体型超大,免疫所有攻击伤害,只能用符境乐透兑换的巫师法杖将它变成小鸡后才能杀死,没有任何掉落物
赛尔瑞:以光明、风为主题的拱门型世界
BOSS:空之远古战神
电弧巫师
对玩家发射远程魔法物,免疫魔法伤害
电弧蠕虫
杀死假的电弧花后生成,中立生物
电弧兽
全虚无攻速最快的生物,移速快,要小心
灵魂瓦尔
攻击命中玩家后会回复10点血
灵魂法尔
上面那位的哥哥,没什么用,血量多而已
赛尔瑞骑士
泛光源
远程生物,飞行生物,伤害高
西斯科
使附近的玩家悬浮于空中
念力者
有时候会将附近的玩家拉向它
赛尔瑞哥布林
需要狩猎等级90,远程攻击,地下室生成
光明步行者
需要狩猎等级94,攻击附带屏幕特殊痕迹
洛凡
需要狩猎等级97,地下室生成
刺激体
受到任何伤害会使附近生物或玩家获得速度Ⅲ效果
大型刺激体
稀有生物,受到任何伤害会使附近生物获得力量Ⅲ效果,被围攻时千万别打它!!!
异位:比较暗的世界,由红、灰、黑三种颜色调组成的阴暗恐怖型世界
BOSS:原始五人众
达斯顿
死后生成4个沙黾
达斯维
看着它的头部玩家会被传送至空中,现已被修改为攻击附带凋零
蜥蜴
沙黾
噬灭者
命中玩家后会回满血,附带屏幕特殊痕迹
亡魂
潜伏者
免疫击退,攻击附带凋零Ⅲ效果
追猎者
攻击附带屏幕特殊痕迹,有时候会消失
默克
需要狩猎等级83,受到攻击会留下一片失明云,碰到会失明(类似于滞留药水)刷怪笼生成
瓦塞尔
需要狩猎等级86,攻击附带凋零,刷怪笼生成
镇压者
需要狩猎等级90,攻击附带失明并造成屏幕特殊痕迹,刷怪笼生成
追猎者首领
稀有生物,同普通的追猎者,只不过强化了一点点血量和攻击力,有时也会消失
昔界:全虚无中最黑暗的几何彩色世界,最高高度很低,超出大气层会逐渐中毒暴毙,全虚无难度最高的探险型世界
BOSS:迷惑者(全虚无最难打的boss)
布拉卡
布拉奇
攻击附带漂浮,小心飞出大气层!!!
布拉格
方块头
需要狩猎等级99,攻击附带凋零和屏幕特殊几何效果
伊德
漂浮者
飞行生物,远程生物
长者(奇葩名字)
需要狩猎等级98,攻击附带缓慢Ⅴ效果
步行者(奇葩名字)
浮选机
稀有生物,攻击附带彩色滤镜和闪烁的几何特殊效果
世界五大恐怖禁忌?
第一个便是中国的藏北无人区,它位于西藏的藏北高原,平均海拔达到了5000米以上,气候寒冷干燥,同时空气稀薄。历史上,曾经有一些探险家去藏北无人区探险,却因为缺乏食物,或者是迷失方向,很少有人生还。
虽然这里人迹罕至,确实动物们的乐园,藏羚羊、藏野驴以及牦牛等生物,都是凭借着这里的草场所养活。近年来,随着开发,无人区也慢慢为人们所熟知。
新疆的罗布泊,曾经也是一个宽阔的大湖,在两千年前,还成就了一个人口众多,颇具规模的古代楼兰王国,然而等到了近代,随着环境的恶化和对水资源的过度开采,罗布泊也慢慢的缩小,等到1972年,原本有着数千平方公里的罗布泊彻底干涸,周围生态环境发生了变化吗,在其遗迹附近,防沙的卫士胡杨树成片死亡,它也和塔克拉玛干沙漠融为一体,被称之为“死亡之海”,黄沙所过之处,人迹罕至。
巴西的库巴唐,并不是什么并不是寸草不生之处,恰恰相反,在20世纪,他是巴西一座繁华的城市,坐落于葱葱郁郁的热带雨林之间,然而等到20世纪80年代,库巴唐的人们却越来越感觉到不对劲。
原来库巴唐蕴藏着丰富的资源,所以在60年代他们引进了炼油、石化、炼铁外资企业三百多家,但是企业家只顾着赚钱,随意排放废气废水,导致谷地浓烟弥漫、臭水横流。有20%市民得了呼吸道过敏症状。尤其是2万多贫民窟居民严重受害。
而在1984年到1985年,一条输油管破裂还有一家化肥厂泄露了50吨氨气,导致市郊60平方公里森林陆续枯死,山岭光秃,遇雨便滑坡,大片贫民窟被摧毁。因此库巴唐还有一个名字:“死亡之谷”。这个城市人的得癌症率,也比巴西其他地区高出数倍,越来越多的人离开了这里,尽管如今库巴唐竭力于环境保护,力图摘掉“世界污染最严重城市”的帽子,但是库巴唐发展显然还有很长一段路要走,如今它的人口寥寥无几。
第四个禁区便是北美弗洛里达半岛东南部的百慕大三角了,这片海域周长大约2000米,因为经常发生人们用现有的科学技术手段,或按照正常的思维逻辑及推理方式难以解释的超常现象,它也成为了神秘的代名词,大伙也尽量避免在这片海域航行。
百慕大充斥着猛烈的暴风,无数的船只在这里失踪,船上的磁罗盘到了这里,也陷入失灵,科学家在百慕大附近找到了异常强烈的磁场,但是对于其形成原因依然无法解释。
再来看看亚洲,如果你是喜欢海洋风景的游客,孟加拉湾的尼科巴群岛,或许是一个不错的好去处,这里景色优美,珊瑚礁繁多,但是有一个岛屿却始终不能靠近,那就是群岛之一的北哨兵岛。
岛上生活着一群土著,根据学者分析,他们至少生活了60000年,土著人皮肤黝黑身材矮小,成为地球上最后几个拒绝和外部现代世界接触的族群。
北哨兵岛人极其排外,任何登上岛屿的外来人都会被他们视为敌人,迎来弓箭的招呼,这里归属印度管辖,曾经有印度两个渔民因为风暴漂泊到这个岛上,找到了土人的杀害,印度政府也没有追究,在2004年的东南亚海啸过后,印度政府曾派遣了一架直升机去视察这些原 始部落的受灾情况。,而一个部落男子竟然一边在海滩上奔跑,一边对直升机射箭。
因此到了至今,北哨兵岛都被列为了印度政府列为了严禁踏入的禁区。
为什么有人说漫威毒液能够轻松干掉奥丁?
在漫威宇宙中,毒液共生体向来都是一个看点非常大的部分,而且在漫威宇宙中涉及到毒液共生体的支线中也有不少毒液的宿主是属于神明级别的存在,这其中比较典型的就有毒液和宇宙吞噬者的融合姿态。
但是对于毒液本身来说,其实也有过靠着单体姿态足以屠神的支线设定,当然,这里笔者所说的这种毒液并不是常规姿态下的毒液,更多的其实是被人改造为了“武器”形态——
共生体弑神剑!
这段剧情源自漫威今年的漫画大事件《十界之战》(个别翻译为“诸界之战”),在这部支线中我们能够看到的是波及到整整十界的战场和战斗,当然,个别粉丝会说漫威设定中不是只有九界吗?哪来的十界?
对于这一疑问可能很多看过漫画的粉丝会比较熟悉,因为不同于影版宇宙中展现出来的九界设定,在漫画中除了我们熟悉的九界以外,还有一个隐藏起来的第十界“天堂”。
而在这场十界之战中,就有引出了这第十界的战斗单位“天使”。当然,这不是咱们今天的重点,因为就整个“十界之战”来说,背后主要的boss设定其实是暗黑精灵玛勒基斯(emmmmm,这货一度被调侃为“麻辣鸡丝”),也就是此前出现在《雷神2》中,干掉雷神老妈的幕后主使。
而在这部大事件中,玛勒基斯不在和影版宇宙中那么“弱”,相反,在智商上能够邀请其余界域的妖王和军团来和自己一起入侵阿斯加德、中庭(地球)本身就已经可以看的出来他的智商和计谋设定了,其次,漫画中玛勒基斯也是研制出来了仙宫彩虹桥对应版本的“黑暗彩虹桥”。
甚至玛勒基斯也是将毒液改造成为足以弑神的主使人。
被“归源返祖”的毒液,地球巨石阵的秘密!就像前面笔者说的一样,身为黑暗精灵的玛勒基斯在魔法和科技领域都有着非同一般的造诣,这也是为什么在大事件中能够制造出“黑暗彩虹桥”,而在对抗仙宫神明的奥丁和王后芙蕾雅的剧情中也是一样。
毕竟,对于奥丁和芙蕾雅来说,虽然实力上在此前的战斗中遭受到了损伤,但是作为神明来说,还是有着“瘦死的骆驼比马大”的实力底蕴,更别说在这次的漫画中前者奥丁加持了钢铁侠为其颜值的奥丁战甲。
而后者芙蕾雅则是夺取了黑暗彩虹桥的权限。所以对于玛勒基斯来说,要想对付芙蕾雅和奥丁,就必须得拥有一个致胜的武器,而好巧不巧的是,在对抗惊奇队长等人的时候,玛勒基斯用力“乌木剑”中的火焰属性直接制服了毒液,并将其带到了地球上的巨石阵。
依照漫画中玛勒基斯的话,本身在地球上的巨石阵就是一个远古时期的魔法阵,而漫画中为了驯服毒液,玛勒基斯就是借用了巨石阵的属性。
当然,对于毒液来说,看过漫画《毒液V4》的粉丝应该清楚,在这部漫画中在介绍了共生体之神纳尔的故事中,就曾经提到了漫威宇宙中第一个共生体“黑死剑”的存在,在设定中“黑死剑”是一柄可以弑神的剑,因此也被称之为“弑神剑”。
显然对于玛勒基斯来说,对于共生体之神纳尔并不陌生,甚至对“黑死剑”也是相当熟悉——
“我想神威的纳尔一定会同意这样一种观点,我亲爱的共生体,那就是某些武器注定只对神有用,它们就是为弑神而诞生的”。正是凭借着对共生体的了解,漫画中的暗黑精灵玛勒基斯在随后的剧情中展开了对毒液的驯服或者说改造工程,成功将其改造成为了一柄“归源返祖”的二代黑死剑,直接一剑就将漫画中已经掌控了“黑暗彩虹桥”的芙蕾雅捅翻。
完克奥丁的“毒液·黑死剑”!熟悉初代黑死剑的粉丝,应该都清楚当初共生体之神使用还未完全被“锻造”成形的黑死剑就已经可以在太空中大战天神组。
甚至能够一剑怼掉天神组的大脑袋,而在之后被流放的时间里,也是利用此前怼翻的天神组尸体的材料和脑袋里的神火,锻造出了无视火伤的“黑死剑”。
而对于“十界大战”中玛勒基斯利用毒液锻造出来的“二代黑死剑”来说,虽然可能无法达到一代黑死剑的程度,但是对抗漫画中天父级的奥丁以及芙蕾雅还是基本上没有什么问题的。
甚至依照漫画的内容来说,毒液版本的黑死剑几乎是完克奥丁——
漫画中奥丁在得知自己的老婆芙蕾雅只身前往黑暗彩虹桥的时候,随即就穿上了钢铁侠为锻造的奥丁战甲前来支援自己的老婆。
其实要是放在以往奥丁+钢铁侠出品的战甲,在战斗力上怼上玛勒基斯几乎是手到擒来的事情,但尴尬的是,漫画中这一段里出现了一个堪称变数的“毒液·黑死剑”,奥丁和芙蕾雅纷纷中招。
这也就是漫画中玛勒基斯犯了反派的经典错误“话多”,没有选择当场了结奥丁和芙蕾雅,否则奥丁和芙蕾雅根本活不到后面雷神率领未来和过去的自己,前来救援的时候。
所以,在一定程度上来说,毒液拥有轻松干掉阿斯加德奥丁乃至雷神这一档次的神明的实力,其实也能够说得过去。这就更别说在随后和毒液黑死剑(漫画中玛勒基斯称其为“毒液之锋”)融合的情况下,对战未来的老年雷神、过去的年轻雷神以及主时空的独臂雷神时,一点也不怂的姿态,甚至凭借这的毒液版的黑死剑,漫画中玛勒基斯也是直接“夺取”了雷神之锤!
凭借着毒液共生体的特性,漫画中玛勒基斯将毒液黑死剑和其中一柄雷神之锤融合,反过来衍生出来“暗黑之锤”怼上了雷神托尔,也正是这一段中要不是女雷神简·福斯特的援助,其实也能够看得出来之后的雷神估计要吃不少的苦头。
不过,有意思的是:
也正是玛勒基斯靠着毒液版本的黑死剑,各种压制雷神,才导致后来的雷神真正意义上的觉醒,从此前《丧失神格者:托尔》的阴影中走出来,再次拥有了重生的雷神之锤,成为了“失格之神”托尔。
至于毒液的其他版本,比如共生在了吞叔身上时的“毒液吞星”姿态下,其实你要说毒液能够怼翻奥丁其实也是可以的。
毕竟本身这一姿态下的战斗力是加持了多元宇宙的吞叔,即便在漫威宇宙中吞叔每次都被揍的很惨,但是多元宇宙的实力底子还是在的,怼上一个天父级的小神,还是没有多大问题的。
只不过,这就不能算是毒液自身的实力设定了,故此,笔者也就不再多说了。
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风暴英雄现在还有多少人玩?
游戏好玩,口碑差;游戏过于团队,不适合中国
主要原因还是网游吧的水军对暴雪系的围剿和风暴的前期未完成占坑导致的口碑下降
风暴其实蛮好玩的,我是14年a测开玩的,然后15年5月左右不爱玩了,更新太慢了,体验也不好,于是扔了有5个月。(那个时候开始风暴走下坡路,也是守望先锋最火内部营销被导流的时候)回来后一直玩到现在。感受还是很多的吧,最大的感觉就是如果当初刚出的时候就这个素质就不会被黑成这样...当然也和诸如网游吧里大量的水军不予余力的黑有关,只要你提到暴雪,立刻就扣暴白帽子,但就这样wow还是比天刀剑灵剑三人气高啊,你黑也没有用啊,一个上上上个时代的老头子游戏都打不过真是一群废物(滑稽,但是暴白确实很烦人,给暴雪系玩家招了很多黑)
暴雪一开始是和doTA打官司来着,结果各打50大板,dota全名不能用了,归暴雪,模型和背景故事归暴雪,而角色设计和dota这个缩写归冰蛙,而且暴雪内部还在急着做泰坦这个预计接替wow的wrpg游戏(结果烧了5000多万美元说不做了,尸体拿来改了改,出了守望先锋...),所以风暴英雄从出生就是个早产儿,基本就是一拍脑袋就决定做了,反正有星际2那么优秀的地图编辑器,直接搞起。
风暴刚出来的时候其实还是挺好玩的,毕竟概念设计上真的算是不错。补刀去掉,大量团战和强大的地图机制,打野可以召唤野怪去推塔,其实就是wow的战场的缩小版,作为一个wow核心卖点,风暴的核心玩法其实很好玩,但是——wow是个很核心向玩家的游戏,wow工会,下本的团结和合作能力非常高,而且他们的快乐不在于个人表现。但moba类游戏则不同,这种游戏没有装备,没有dpi,最大的卖点几乎都是个人carry,而%80时间输出于团战,%70的版本最强玩法都是靠多个英雄互相组合打comboo,这个游戏风格及其不适合dota类一般向玩家尤其是中国玩家。
加上赶工,有很多问题的风暴英雄站在dota和全盛期lol面前时,明显是虚一头的。虽然你的画面很好,模型都是3d的做的很棒,路边的彩蛋多的要死(比如走过时灯光会闪烁,鲨鱼点击能放生tm还是3d动画的,有这么大精力你出英雄啊搞什么幺蛾子..)用心做彩蛋,用手做cg,用脚做游戏。差劲的匹配和断线重连让风暴饱受诟病。但其实如果拿最早的lol和dota来比较,风暴其实做的很优秀,但拜托这都什么时代了,dota类游戏早就发展到一个巅峰,你既然赶跑就要有点速度啊,当时风暴一共才20个英雄左右,英雄池浅的能淹死泥鳅!
我15年年末又入的坑,感慨很深,现在的风暴完善了,该修复的也修复了,现在匹配一般一分半到40秒,人少的时候2分多,英雄池深了,而且除了4,5个太别扭的英雄,基本上每个英雄都能玩(这点在风暴英雄里很难,因为没有装备平衡上下限),而且天赋系统的优点确实越来越凸显出来,现在的风暴,很好玩。但口碑坏掉了,a测混个脸熟的老玩家现在玩别的游戏,自然而然整天黑风暴,网游吧水军泛滥,整天刷下限,傻易懒得宣传,消极怠工。
这是一部可惜的游戏——啊不过也没啥可惜的,毕竟风暴玩家人少但战斗力强,拉开衣柜都一堆堆皮肤,毕竟是3d皮肤不是纸片,买了也就认了,现在的风暴是大型在线聊天室兼3d暴雪系手办养成换装游戏,现在在里面玩,只要不去白金组排位这个体验最差劲的区域混,感受很好,一团和气。而且更新是全战网第一速度,加上暴雪从没有扔掉游戏的前科,玩个几年是没问题的(暗黑12现在还有官网更新)。玩个游戏,就别总当什么精神股东,只要自己体验好,玩的开心,就很好了。
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