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勇者物语新的旅人剧情

2017年获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏;这款游戏可以说是Switch上的王牌游戏。游戏的核心在于马里奥大叔的帽子可以附体于任何其他角色,使得《异度神剑2》成为了Switch上一款非常优秀的RPG游戏。...

本篇文章主要介绍勇者物语新的旅人剧情,以及和勇者物语新的旅人剧情相关的内容!

勇者物语新的旅人剧情,有哪些耐玩的switch卡带?

谢邀

《塞尔达传说:荒野之息》

2017年推出的《塞尔达传说》系列的最新正统续作,具有超高的自由度,精美的画风,丰富的玩法,广受玩家好评。2017年获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏;GameSpot年度最佳游戏;2018年EDGE年度最佳游戏;2018年GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖;2018年获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。这款游戏可以说是Switch上的王牌游戏。

《超级马里奥:奥德赛》

《超级马里奥:奥德赛 》是任天堂发行的3D开放世界动作冒险游戏。有不少人都将这款游戏称作为“沙盒”游戏,其实这款游戏不是“沙盒”类型的游戏,而是“箱庭”类型的游戏。该做并不是完全的开放世界,只不过每一章节的世界非常大。

游戏的核心在于马里奥大叔的帽子可以附体于任何其他角色,并且对其进行操控。这意味着玩家除了可以控制主角马里奥之外,还有机会操控游戏流程中的各种怪物,玩法十分丰富,让人充满了好奇心。

《马里奥赛车8豪华版》

这是一款非常老牌的赛车游戏,可以算得上是道具类赛车的鼻祖。游戏不仅仅是普通的赛车比赛,在赛车的过程中拾取与投放道具是该作的核心玩法。多种多样的赛车,脑洞大开的道具,十分适合与亲朋好友一起欢度快乐时光。

《喷射战士2》

《Splatoon2》又名《喷射战士2》,俗称“乌贼娘2”,是任天堂制作发行的第三人称动作射击类游戏。与传统的射击游戏理念不同,敌人射杀不再是获胜的条件,主打的玩法是通过多种武器“喷”、“涂”和“刷”等方式扩大己方的占有面积,以此来获得胜利。画面偏向欧美风,人物角色可爱有趣,不必担心血腥暴力等元素,适合任何年龄段的玩家游玩。

《异度神剑2》

《异度神剑2》(Xenoblade 2),也有称之为《异度之刃2》的。它是任天堂游戏公司出版发行的开放世界角色扮演游戏。优美的环境,可爱的角色,优秀的剧情,广阔的场景,使得《异度神剑2》成为了Switch上一款非常优秀的RPG游戏。

《超级马里奥制造2》

《超级马里奥制造2》(Super Mario Maker 2)又称为《超级马里奥创作家2》,是一款主打自定义关卡的马里奥游戏。游戏中可以使用马里奥系列历代的风格元素,打造属于自己的独一无二的关卡。除此之外,玩家还可以将自己制作的关卡上传到网上,与其他玩家相互分享。这款游戏可以说有着无限的可能,是一款没有尽头的游戏。

《八方旅人》

本作是Square Enix在任天堂Switch平台推出的一款经典像素风格的RPG游戏。美术风格是一种被称之为“HD-2D”的另类风格,玩家可以看到3D建模的城市与像素风格的人物、怪物结合在一起。游戏在音乐方面的水平非常之高,在业界可以说是屈指可数的。

《任天堂明星大乱斗 特别版》

任天堂经典的横版格斗游戏,主要以“关公战秦琼”这种乱斗特典深受广大玩家喜爱。里面包含众多知名游戏角色,皮卡丘、马里奥、snake、卡比等各种风格迥异的角色都能够在这一款游戏中使用。格斗系统手感也是十分优秀,画面明亮,角色讨喜,非常具有可玩性的一款游戏。

由于篇幅原因,下面只列举一些个人体验过并认为值得一玩的游戏(排名不分先后)

Clannad

艾笛芬奇的记忆

茶杯头大冒险

命运石之门Elite

俄罗斯方块99

新超级马里奥兄弟U豪华版

精灵宝可梦

勇者斗恶龙:建造者2

鬼武者

超级马里奥聚会

怪物猎人XX

死亡细胞

墨西哥英雄大混战2

太鼓达人

黑暗之魂重置版

星之卡比新星同盟

战场女武神4

生化危机4

蔚蓝山

龙珠斗士Z

神臂斗士

画中世界

地狱之刃

马里奥疯兔 王国之战

空洞骑士

铲子骑士

文明6

龙珠超宇宙2

伊苏8

胡闹厨房2

以上就是我对“Switch平台上好玩的游戏”的一些心得体会

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

有关沟通的古文?

故与智者言,依于博;与博者言,依于辨;与辨者言;依于要;与贵者言,依于势;与富者言,依于豪;与贫者言,依于利;与贱者言,依于谦;与勇者言,仍于敢;一愚者言,依于锐。——鬼谷子《权篇》译文:与有智慧的人交谈,要依靠眼见的博广;与博文广识的人交谈,要凭借言辞犀利话语灵巧;与善于辩论的人交谈,要懂得抓住重点简明扼要;与高贵有地位身份的人交谈,要凭借气势懂得借用他力;与富有的人交谈,要依靠利益;与身份地位卑微的人交谈,要依靠谦卑;跟勇敢的人交谈,要依靠果断、勇敢,不能畏首畏尾的;与有点笨的反应慢的人交谈,要依靠思维、言辞的敏锐要能举一反三。君家何处住,妾住在横塘。停船暂借问,或恐是同乡。——《长干行·君家何处住》崔颢译文:请问大哥你的家在何方。我家是住在建康的横塘。停下船吧暂且借问一声,听口音恐怕咱们是同乡。江涵秋影雁初飞,与客携壶上翠微。尘世难逢开口笑,菊花须插满头归。但将酩酊酬佳节,不用登临恨落晖。古往今来只如此,牛山何必独沾衣。——《九日齐安登高》杜牧译文:江水倒映秋影大雁刚刚南飞, 约朋友携酒壶共登峰峦翠微。尘世烦扰平生难逢开口一笑, 菊花盛开之时要插满头而归。只应纵情痛饮酬答重阳佳节, 不必怀忧登临叹恨落日余晖。人生短暂古往今来终归如此, 何必像齐景公对着牛山流泪。何处秋风至?萧萧送雁群。朝来入庭树,孤客最先闻。——《秋风引》刘禹锡译文:秋风不知从哪里吹来,萧萧地送来了大雁一群群。清早秋风来到庭中的树木上,孤独的旅人最先听到秋风的声音。昨夜星辰昨夜风,画楼西畔桂堂东。身无彩凤双飞翼,心有灵犀一点通。隔座送钩春酒暖,分曹射覆蜡灯红。嗟余听鼓应官去,走马兰台类转蓬。——《无题·昨夜星辰昨夜风》李商隐译文:昨夜星光灿烂,夜半却有习习凉风;我们酒筵设在画楼西畔、桂堂之东。身上无彩凤的双翼,不能比翼齐飞;内心却象灵犀一样,感情息息相通。互相猜钩嬉戏,隔座对饮春酒暖心;分组来行酒令,决一胜负烛光泛红。可叹呵,听到五更鼓应该上朝点卯;策马赶到兰台,像随风飘转的蓬蒿。

塞尔达是不是被吹的有点过了?

其实塞尔达这个游戏是值得一吹的。在R星育碧这类开放世界主流游戏的天下,遇到塞尔达这种开放世界真的是惊为天人的。但是正因为太惊艳了,一肝就是一两百小时,然后腻了之后就再也不想碰了。主线其实个把星期就能通了,也没太多的支线支持,满世界瞎跑打打人马打打龙鳞装备出的差不多后就没啥意思了。在顺带说下switch的便携性,真的不太便携,我出门都带的3ds,从来不带switch,主要还是当主机用的。主要也是sqitch游戏后继无力,一开始玩的塞尔达,其他游戏真的玩着没啥劲,可能也是年纪大了,马里奥系列我几乎都买了(奥德赛,马车,马造2,马疯兔,马网球,马聚会)也就觉得马网和聚会好玩一点,但也是要有人一起玩才好玩,自己一个人从来不玩的。塞尔达不玩以后,自己在家基本都玩ps4了,基本吃灰状态,就看新火焰纹章和宝可梦剑盾了,但看了宣传视频挺抗拒的,期望是我想多了吧!不管怎么说,感谢老任给我这么多年的体验

哪些游戏刷新了你对游戏的认识?

我是最早的一批九零后。

由于我家从前开过小卖部,卖过小霸王,我从小就不缺游戏机和游戏卡。

这么多年来,我玩过无数的游戏。

过去的小霸王游戏可以说很多都刷新过我对游戏的认识,但是记忆比较模糊,游戏名也记不住了,就不提了。

在我初中以后,有三个游戏,可以说刷新了我对游戏的认识。

《魔兽世界》

公测时,我看我父亲整天在那排队。

他是一个重度游戏迷,九几年就买了电脑,几乎玩过所有类型的游戏。

魔兽一出,他几乎瞬间沉迷其中。

我看着他创的老年人类每天在艾泽拉斯战斗。

他跟我说:这个叫副本,这个叫团本,这些人是拉怪的,这些人是打怪的,这些人是加血的,这个是紫色武器,很少的。

我从来没见过游戏里这群人能这么配合地打怪,还在什么副本里。

我从来没见过一款游戏顶级才是刚刚开始,打个什么熔火要打好几个礼拜。

后来,我玩上了这个游戏。

用压岁钱买点卡,开始了魔兽之路。

一玩就是好多年。

可以说,这个游戏教会了我、甚至是当时所有的游戏厂商,什么才叫多人在线角色扮演游戏。

里面的很多设定、技能、模式可以说开创网游的新时代。

直到现在,如有新网游出现,仍然要发点“干掉魔兽”的新闻来吸引玩家。

就算它已经不是从前那个魔兽了,如有战友召唤,我想我还是会和他一起去艾泽拉斯战斗!

《最后生还者》

大学辛辛苦苦攒钱,买了一台PS3。

到手后,第一时间入手了美末。

它告诉了我,什么叫顽皮狗,什么叫线性游戏的巅峰。

就算我之后也玩了神海,玩了战神,但当时这部作品带给我的震撼,我到现在也忘不了。

两个人从之前的互不理解到最后的亲情羁绊;

两个人从铺天盖地丧尸群里冲出,在学校看到长颈鹿的那一瞬间;

艾莉用刀和敌人在雪地仓库里的徒手搏杀以及乔尔最后的那一句:“嗯!”

这个游戏的结束导致我一个月玩不进其他游戏,可无奈奖杯太难拿,虽然PS4依然入了,但到最后也没有白金。

《塞尔达传说:旷野之息》

工作几年后,NS上市了。

讲真,由于老任在中国实在不上心,过去我对老任的游戏接触不多,塞尔达系列基本没有碰过,我对这款游戏机是拒绝的。

当时是为了喷射2才入了。

然后我玩了所谓的神作《旷野之息》。

玩了三天,我就把“所谓的”这三个字去掉了。

如果是《美末》让我刷新了对线性游戏的认识,那《旷野之息》是让我刷新了对沙盒游戏的认识!

过去,有名点的沙盒我也玩过几款:《GTA》、《刺客信条》、《我的世界》、《辐射》等等,除了《GTA》让我有种不错的感觉外,其他都是玩到后面玩不下去了。

因为沙盒类的致命缺陷是到后期重复性太高了。

当然,《旷野之息》也有这个问题,但是我却并不厌烦。

我可以烹饪做一天,为了尝试各种方案;

我可以骑马跑遍海拉尔,寻找呀哈哈。

它的厉害之处,是就算你已经跑遍了世界的每一处,你还是会有新鲜感和探索欲。

那是一种从没感受过的自由。

也许在今后,我会遇到更多刷新认识的游戏,但这三款游戏带给我的惊奇与感动,我也许永远不会忘记。

psv2000有什么游戏?

psv2000和ns swicth我都有,psv2000是港版正版系统,ns是日版pj系统

ns游戏不少了,主要是从机器发售以来到2018年年中4399类的小游戏太多导致评价不好,现在这个情况有所改观,优秀的作品有:塞尔达,马里奥系列(奥德赛,网球,赛车,疯兔),暗黑破坏神3,异度之刃2,上古卷轴5,NBA篮球,FIFA足球,战场女武神4,文明6,战神夜袭,三国志13,勇者斗恶龙系列(英雄,建造者),信长野望,生化危机,八方旅人,德军总部2,火焰纹章,口袋妖怪宝可梦等等,明年还会出一批最终幻想系列的游戏。

PSV上游戏限于机器性能,有个特点,就是制作者把游戏分割成一个个的独立空间,这样机器每次就只用呈现一个小空间地图的处理即可,游戏中切地图比较频繁,即读条频繁,ns这方面倒是做的很好,如塞尔达开放性世界地图,异度之刃2基本也是开放性的,暗黑破坏神3地图大,承袭暗黑2的风格,ns不会让你感觉到像PSV那种小格局的感觉。PSV上开放性世界就伊苏8和讨鬼传2,还有没有其它我不知道,因为没玩那么多。

psv出的时间是很久了,现在也早停产了,但也可以入,我就是今年初入的二手,拿到手时机器大概快2年时间了,电池充3小时满,玩游戏3-5小时不等,得看游戏,杀戮地带3小时,最终幻想X接近5小时,全新应该是没有了,极难买到,都是充新或者99新接近全新的二手机,如果买二手的95新或者9新都是可以入手的,最好三码合一,箱说全(盒子和说明书),配件齐全,功能和按键摇杆正常的就行,现在应该pj的机器多,大概800元-1000元不等

ns正版系统全新机器价格2200+,pj机目前只有前期生产的机型可以pj,近期生产的机型当前不可pj,要等黑客攻关,pj机有涨价的趋势,我是1700元收的红蓝手柄,三码合一,箱说全,95新,带64G卡,ospj版包邮,出的人估计是不想玩了也不在乎100元200元的,当时某宝店家卖的价格在1900元出头

任天堂哪些游戏最受欢迎?

这个问题也回答过很多遍了,近期来说,肯定是宝可梦和大乱斗是必入的游戏,在这之前还有一些,就把我之前文章的内容拿过来吧,方便大家看

首先声明一下,由于任天堂官方完整数据目前仅公布到2018年9月末,而在11月即将加入竞争的Let's go 皮卡丘和Let's go 伊布也极有可能在发售半月就攀升到TOP10榜单,12月的任天堂明星大乱斗更是不可小觑,所以本篇仅针对目前任天堂第一方发布的游戏销量TOP10从各方面进行盘点(八方旅人、马力欧疯兔等游戏由于不属于任天堂第一方发行,所以不存在于榜单中,但仍然是非常不错的游戏),再好的游戏也不一定适合你,相信读完后会对大家尤其是新人小白在初期选购游戏起到一定帮助,帮你减少卡带吃灰的烦恼

由于游戏众多,爆砕将本篇内容分为上下篇,那么现在就先开始上篇的内容吧~

番外榜:超级马力欧派对销量:150万份+推荐指数:★★★★☆

首先为大家介绍一款榜单以外的游戏,由于马力欧派对是10月5日发售的游戏,很遗憾9月末的榜单尚未上榜,但相信在未来的榜单进入TOP10是轻而易举的事情

超级马力欧派对作为马力欧派对系列的正统续作,游戏玩法和质量更进一步提升,充分发挥Joy-Con性能(本作不支持Pro手柄),几乎每一个小游戏都利用体感功能和HD震动带给玩家更多优秀的游戏体验,而派对魅力的小游戏花式玩法层出不穷,划船、踩三轮车、节奏挥动等等游戏模式都十分欢乐,尤其是对于家庭玩家以及聚会玩家来说都是同类游戏的首选,曾经英法德意亚马逊的Joy-Con因为马力欧派对的热销导致全部售罄,可见其在家庭游戏中的重要位置

而相比1-2-Switch来说,他的核心优势就是拥有官方中文,且玩法比1-2-Switch更丰富,相信在今年的TGA大赏上,超级马力欧派对一定会毫无悬念的摘得最佳家庭游戏的桂冠

另外马力欧派对对于单人玩家来说也比较友好,大多数小游戏都是可以直接联网和网络玩家一同游玩的,并不用太担心一个人的时候也玩的不欢乐,而派对中比如双六等游戏模式虽然不支持联网,但游戏AI的水平可以自行设定,并不会像一些游戏的AI都是智障一样难以进行,你完全可以根据自身水平对AI进行设定,游玩的欢乐性不会比和其他玩家联机差太多

总体来说,超级马力欧派对是目前爆砕最推荐的多人聚会游戏,没有之一,如果聚会大家不玩派对,那还有什么意思呢

TOP10:异度之刃2(本篇)销量:153万份(截止9月)推荐指数:★★★☆

这是爆砕个人的异度之刃2游戏时间(可以加我SW好友哈),相信仅仅这一项就能说明这个游戏的魅力有多大了吧

但这样的游戏为什么爆砕的推荐指数只有三星半?原因就在于,异度之刃2这款游戏对玩家的两极分化极为明显

异度之刃2是少数爆砕不推荐在掌机模式下玩的游戏,因为掌机模式的画面实在是太~渣~了!惨不忍睹的马赛克仿佛回到了那个玩异度之刃1看瞎眼的年代,而掌机模式的马赛克风景在主机模式得到了质的飞跃,使用Pro手柄在操作体验上也会强得多

游戏主线剧情说实话在爆砕看来比较狗血,但是异度之刃2拥有极其庞大的支线剧情,每一个异刃都拥有非常有趣的特殊剧情,而不花钱的抽卡模式也让不少玩家沉迷其中(对不起我就是那个首抽女装大佬的败人品玩家),这游戏可以说对有着收藏癖的玩家来说极为舒适,看着每个异刃的羁绊圆环全部开满的时候,成就感油然而生

但是,这个游戏,对没有接触过异度之刃系列的玩家,尤其是没有接触过日式RPG游戏的玩家来说实在是太不友好了,游戏初期复杂的新手教学系统已经劝退了大部分玩家,而如古拉等游戏地图更是夸张的离谱,毫不掩饰的说,爆砕至今有个别地方都仍然找不到路,迷路神剑(港版译名为异度神剑2)的外号真不是盖的

但是!即便有这么多的缺点,难道你就不想看着自己的老婆们一个个成长起来的样子么,你的焰,你的光,你的花JD,你的七冰,你的萤(雾),还有大家的尼娅,这一个个鲜活的角色在你沉浸在异度之刃2世界中的时候,仿佛再也不想跟她(他)们分开,这同时也是本游戏最大的魅力之一

另外还有超值良心的DLC,拥有N多支线任务和新手道具,以及全新的异刃和游戏模式,还附赠新游戏——黄金之国伊拉,可谓是爆砕近些年见过最良心的DLC了,另外玩家也可以购买黄金之国伊拉的实体版,内附赠DLC除游戏本体之外的其他内容,还能为你的游戏记录添置一个新图标

总体来说,异度之刃2不推荐给所有人,这款游戏适合喜欢日式RPG剧情游戏的玩家,以及认路属性极好的玩家,以及对老婆们爱不释手的玩家

TOP9:大金刚国度:热带寒流销量:167万份(截止9月)推荐指数:★★★打三星的主要原因在于热带寒流实质上属于冷饭游戏,曾经在Wii U上属于最佳横版过关游戏之一,而目前移植到Switch之后核心的变化主要是画质的提升,另外增加了新的可用角色以及可以双人本地游玩,还有一些小细节的提升和难度的略微降低,大金刚国度:热带寒流抓住了一些Switch玩家的痛点,可以说是一次成功的移植,不过很可惜,至今热带寒流还没有中文,虽然这个游戏的中文并不是那么重要

爆砕对热带寒流接触不多(核心原因是手残属性太强),虽然仅仅看起来就是一款普通的横版过关游戏,但是游戏内含有丰富的解密要素,玩家想要将游戏中的字母等收集元素一个不落的全部拿到,还是非常考验操作和对游戏的理解的

游戏的难度虽然比起Wii U版本有所降低,但对于大多数玩家来说还是非常困难的,别说全要素收集,就是正常通关也是具有很大挑战性的,但同时在经过反复尝试终于通过了一些困难的关卡时,可能你会哇的一声激动得哭出来,几百次甚至几千次的尝试才拿到的隐藏要素,可能会让你跟身边的小伙伴吹一年(虽然他可能连大金刚是什么都不知道)

总体来说,爆砕个人建议对自己的操作非常有信心的玩家一定要购入这款游戏,而对于富有挑战精神却操作一般的人来说可能购买热带寒流真的可以让你在自己的游戏光辉历史上书写浓重的一笔,而手残玩家,爆砕劝你善良对待自己,不要虐待自己

TOP8:星之卡比:新星同盟销量:210万份(截止9月)推荐指数:★★★☆

不管你是不是任天堂的忠实玩家,你可能都或多或少听过一些星之卡比的大名,这个粉色恶魔可以通过吞下敌人获得他的能力,并带着其他几个不同颜色的小伙伴闯荡天下

近几代星之卡比爆砕个人最喜欢的还是机械星球(3DS游戏),卡比第一次拥有了乘坐各类机器人的体验,对游戏本身的趣味性增添不少,而星之卡比:新星同盟可能更多的是主打四人玩家同屏游玩,所以在其他游戏模式上的改变少之又少,要知道在一般的家庭你是很难凑齐四个人一起来玩这个闯关游戏的

而星之卡比一贯游戏时间较短,快的话几个小时就可以通关,虽然新星同盟在通关后拥有使用各种角色的挑战模式,但是由于关卡几乎没有任何区别,游戏性也明显下降不少

唯一让爆砕喜欢的一点就是二周目时候拥有的游戏内的一个彩蛋,至于具体是什么希望大家自己去挖掘,当时可是把爆砕我老人家感动的一把鼻涕一把泪的

在新星同盟没公布前,爆砕一直期待着如果新作卡比能像奥德赛一样的模式,那一定会吹爆了,不过很可惜,还是原来的配方,让人略感审美疲劳,不过好在最近公布的大乱斗中剧情模式确实给了卡比十足的戏份,这一点还是让人振奋不已的(插一句爆砕的原创大乱斗同人正在连载,欢迎大家阅读),也算是为新星同盟弥补了一些游戏上的遗憾吧,爆砕只期望未来的卡比能推出让人一瞬间就汗毛耸立的新作

总体来说,星之卡比适合大多数玩家游玩,没有难度,但是也没什么亮点,好玩,但却达不到吹爆的程度,流程太短难度太低,可能更多是为照顾年幼玩家,对操作性要求比较高的玩家并不推荐

TOP7:ARMS销量:210万份(截止9月)推荐指数:★★★★★

爆砕在TOP10打出的第一个五星推荐游戏,因为ARMS真的,太!好!玩!了!

2017年任天堂官方推出的这款格斗游戏,作为一个全新的IP,他一点都不在大前辈面前怯场,反而越战越勇,甚至能与硬核格斗游戏口袋铁拳一较高下,主要原因在于ARMS的玩法实在过于特殊,玩家左右手各持有一个Joy-Con,模拟拳击手的左右手,挥动出伸缩拳,游戏甚至能根据你挥动的方向决定你打出的是直拳或者是勾拳,而最多四人同台对战的场景更是在混乱中增添更多游戏的趣味性

要知道格斗游戏本身就是相对不那么热门的分类,但ARMS却在格斗游戏中独树一帜,用自己先进的玩法俘获了玩家的芳心,甚至不少女玩家也加入到ARMS的行列里,因为游戏的模式更像她们平时在锻炼身体保持身材的有氧运动,比起那些拿着手柄坐在沙发上玩的游戏来说,显然ARMS才是她们真正需要的游戏

而游戏不论对于新手还是高玩都拥有自己的游戏环境,当然了如果你的实力实在太菜,还是尽量先以和AI练习为主,如果贸然就联网对战,对手可能打得你连妈都认不出来了

而游戏本身的收集要素也非常丰富,除了一些徽章收集外,还能通过金币等方式解锁各类拳套,你可以为自己的左右手配备不同属性的拳套以应对不同的对战对手,同时每个角色都拥有自己的特殊能力,如何在对战中灵活运用,这不仅仅是个体力活,还是个脑力活

总体来说,如果你购买了Switch竟然没有购买ARMS的话,爆砕只能理解为你是真的对格斗游戏没有一丁点兴趣了,这么好玩的游戏,在你体验过一次之后,可能就会完全改变你对格斗游戏的固有概念,因为他就是格斗界的异类——ARMS

TOP6:马力欧网球ACE销量:216万份(截止9月)推荐指数:★★★★

马力欧网球ACE作为马力欧网球系列的最新作,同样表现不俗,6月发售至今销量已经非常可观,毕竟网球类游戏本身玩家不算多,爆砕负责任的说一句:如果本作没有贴马力欧的名字,可能销量下降至少一半

但马力欧不仅仅是个品牌,而已经成为了游戏品质的代名词,凡是马力欧系列的游戏大多都能得到玩家的普遍认可,马力欧网球ACE也不例外

马力欧网球ACE主要模式分为体感和手柄操作了,当然对于爱运动的玩家来说,必定是首选体感模式,此模式下玩家失去了一些特殊的技巧球和必杀球,并且无法与他人联网对战,但支持线下同屏或分屏联机,大体上来说也属于聚会游戏之一,毕竟在挥动的体感模式下玩家获得更多的是欢乐而不是竞技,所以在聚会时跟自己的基友一同挥起来的欢乐性不比马里奥派对来的少

马力欧网球ACE同时还为玩家提供了故事模式,在此模式中玩家可以通过与AI打球来学习各种游戏的玩法,同时还有一些挑战模式能让你更快学会如何跟其他玩家竞技,一般来说在通关故事模式后多多少少也是可以在联机中跟一小部分玩家打的有来有回了

而对于用手柄的硬核玩家来说,联网对战则是你踏上的强者之路,经过爆砕这小半年的体验,网络玩家确实大多数都可以完虐我(爆砕手残也是无法改变的事实),技术不错的玩家在跟其他玩家对战的同时学习对方的打球技巧和跑位技巧,更快掌握马力欧网球的游戏精髓,从而获得更高的积分冲上排行榜的前列,这无疑对硬核网球玩家来说是至高无上的荣誉感

总体来说,马力欧网球ACE是一款披着休闲游戏外衣的硬核网球游戏,他更多的趣味性都在于硬核对抗中,不过这并不代表将休闲玩家拒之门外了,他们同样可以在马力欧网球ACE中获得不一样的欢乐体验

TOP5:1-2-Switch销量:264万份(截止9月)推荐指数:★★★

作为跟Switch一同上市的第一批游戏,对于当时首发就入手的玩家来说,除了塞尔达之外可以说是当时最值得入手的游戏了

之前有一档综艺节目叫《女人有话说》,其中韩雪作为科技数码界的女神,家中自然是少不了各种游戏机,而节目中韩雪和谢依霖玩的游戏就是1-2-Switch了

1-2-Switch中有不少小游戏,也是当初聚会的必玩游戏(主要是当时确实没有其他聚会游戏了),很多比拼双方反应能力等等的小游戏都十分有趣味性

不过现在由于聚会游戏越来越多,大家的选择也更多了,例如ARMS,JUST DANCE,马力欧赛车,马力欧网球等等,还有可以说是完全能替换1-2-Switch的马力欧派对,而1-2-Switch的大多数小游戏都很容易玩腻,不聚会的情况下基本很少会玩,目前1-2-Switch的销量几乎再也没有什么太大增长了

更可惜的是,1-2-Switch至今没有中文,这对于国内很多玩家来说属于硬伤,所以整体来说目前的游戏环境并不推荐所有人购买,除非大家真的还想体验这款游戏的乐趣

TOP4:Splatoon2销量:747万份(截止9月)推荐指数:★★★★☆

从TOP4开始,Switch第一方游戏的销量突然呈现断崖式增长,可以说这TOP4如果你还是选不到一个想玩的游戏的话,建议还是不要碰Switch平台,即便买了也很容易吃灰

Splatoon2是一个披着竞技TPS游戏外衣的奇迹暖暖换装游戏,在Splatoon2中,玩家需要通过游戏中的各种模式赚取金币,并用金币购买自己喜欢的服装、武器,跟自己的基友一起拍照走秀

开个玩笑,Splatoon2确实是一款上手容易精通难的TPS游戏,并且服装很多,每件服装都具有特殊能力,跟一些RPG游戏一样还能给衣服打孔,通过比赛获得经验就能升级获得服装的特殊技能了,可以说对收藏癖玩家来说也是非常值得入手的

而如果想在对战中站得住脚,那夜以继日的磨练技术是必须的,游戏使用手柄体感操作瞄准,每个小乌贼角色的攻击方式就是自己武器的墨水,涂过跟自己同颜色的地方可以变身小乌贼潜入快速游行并回复自己的弹药墨水,游戏中的武器选择也多种多样,至于想用哪种自己喜欢的武器,就看你在游戏中的选择了

Splatoon2会定期举办一些祭奠活动,在活动中玩家可以通过支持某一个队伍,参加比赛活动,并且最终根据比分获得相关的道具以及支持队伍的服装,不过需要注意一下的是,游戏现在主要分为日服和美服,参加的祭奠活动不同,两个服务器的玩家也不相通

说真的这是爆砕目前认为最好玩的TPS游戏,Splatoon2在很多方面都是其他TPS游戏无法企及的,可是却存在2个非常致命的确定:没有中文、没有云存档

中文对这个游戏来说至关重要,而不论是美版日版游戏都没有中文且两个版本不互通,所以玩家只能根据自己的语言情况选择相应的卡带,而自从Switch开通会员功能以来大多数游戏都已经支持云存档,而Splatoon2却不支持,更搞笑的是你想玩还必须得开会员……官方的意思是防止一些魔改账号,导致游戏平衡性出问题,当时被国内外玩家大量吐槽,并且在开会员以后一段时间登录游戏黑屏,一下子Splatoon2积累的良好口碑崩塌

不过爆砕仍然愿意给这个游戏四星半的评分,毕竟Splatoon2是目前为止Switch平台最好玩的TPS游戏,没有之一

TOP3:塞尔达传说:旷野之息销量:1028万份(截止9月)推荐指数:★★★★★

其实这款游戏爆砕认为真的不用过多的介绍,随着Switch一同推出的超级大作,将开放世界游戏几乎做到了极致,2017年TGA年度游戏,无数媒体打出的满分评价……

旷野之息的美誉根本不是多少文字就能书写完的,他已经成为了Switch的象征,甚至不少小伙伴都认为首发400多的售价就跟白送一样,买塞尔达送Switch,官方可能给塞尔达售价少标了一个0

游戏在去年TGA游戏大赏公布了全新DLC的时候,再次将旷野之息推上了一个高潮,新的试炼模式,大家最爱的米法小姐姐,还有帅气的荒野大机车,都让玩家的血液再次沸腾

爆砕对本游戏不想介绍过多,总之去玩就好了,这才是真正的游戏

其他游戏在争天下第一,而塞尔达就是天

但是!即便如此,也肯定会有一些玩家对旷野之息不感冒,比如对RPG游戏完全不感兴趣的,或者是对谜题收集非常苦手的,亦或是过度手残的玩家,可能在选择塞尔达时会很犹豫,但爆砕还是建议大家去体验一番,否则,你可能真的会后悔一辈子

TOP2:马力欧赛车8豪华版销量:1171万份(截止9月)推荐指数:★★★★★

首先需要一提的是,马力欧赛车8豪华版属于Wii U马力欧赛车8的增强版,而Wii U的马力欧赛车8,已经卖出了838万份

作为一款移植冷饭游戏,马力欧赛车8豪华版却取得了非常惊人的成绩,成为Switch平台中千万级销量的游戏之一

可能很多玩家都不知道,马力欧赛车系列是真正道具赛车游戏的鼻祖,不管是什么跑跑卡丁车、古惑狼赛车还是国内玩家玩过最多的QQ飞车,确实得管马力欧赛车叫一声爷爷,而目前全世界传播最广的道具赛车游戏也是他,可见这个第一方IP的游戏知名度有多高

马车8也是聚会必备游戏之一,面连局域网模式最多可以支持8人混战,而如果同屏混战的话最多可以支持4人,就连网上对战都可以同时2人跟其他国家的不同玩家同时竞技

游戏同时支持手柄模式和体感模式,虽然不少高手都倾向于手柄模式,可以在爆砕看来,这仍然是一款比较欢乐轻松的竞技游戏,用体感模式进行比赛会更有感觉,而在近期马车8还加入了可以使用Labo中摩托车配件和汽车配件的Labo体感模式,玩家在游玩时能更有临场感

其实爆砕认为这款游戏叫任天堂明星赛车更合适,里面几乎含有各种主流任天堂第一方游戏主角作为参赛角色,除非是真的对赛车游戏完全不感兴趣,否则爆砕真的想不到不买这个游戏的理由

TOP1:超级马里欧:奥德赛销量:1217万份(截止9月)推荐指数:★★★★★

如果说你对旷野之息不感冒,不喜欢TPS游戏,也不爱开赛车,那么超级马里欧:奥德赛绝对是你购买Switch的最大动力

奥德赛10月27日发售,而在12月底的统计数据,销量已经达到907万份,虽然在去年的TGA遗憾被旷野之息击败,但是却获得了最佳家庭游戏的殊荣,也是实至名归

奥德赛是爆砕认为最能发挥Joy-Con性能的箱庭游戏,不论你是扔帽子也好,翻转世界也好,都可以用手柄的体感操作,而纽敦市的小摩托车的HD振动,还能让玩家体验到一种真实摩托车的震动感(请不要用手柄干奇怪的事情)

奥德赛中还有不少小彩蛋,例如不少关卡中存在的FC马力欧的小场景游戏,又比如满世界冒险的蘑菇队长,奥德赛的细节之处甚至令人咋舌,可能隐藏在小角落的一朵花,都能跟马大叔和帽子凯皮进行互动

而在游戏中的纽敦市,不但马大叔能跟自己的前女友宝琳再续前缘,还能在这里听到最纯正的第一代马力欧BGM,甚至马大叔还会跟着音乐进行摇摆……这些可怕的细节,不得不让赞不绝口

奥德赛的难度不高,即便是很手残,也不爱探索的玩家,最终也可以通关,而对于爱冒险,有收集癖,且强迫症极为严重的玩家,999个月亮全收集的壮举随时在等候你的完成

超级马里欧:奥德赛是个不论你是什么年龄,什么性别,什么爱好的玩家,都会完全沉浸其中的游戏,爆砕认为,奥德赛是马力欧系列至今为止最高杰作,他就是这样一款好玩的游戏,好玩到你根本停不下来

好了,爆砕已经将所有今年任天堂Switch第一方销量TOP10的游戏全部跟大家盘点了一遍,希望在这之中总有一款是适合你剁手的,如果你感兴趣,将这11款游戏全部剁手,都是非常不错的选择

当然,你家里有矿的话

以上就是勇者物语新的旅人剧情的详细内容,如果对你有帮助,请收藏本站!

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