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WII洛克人10剧情

本篇文章主要介绍WII洛克人10剧情,以及和WII洛克人10剧情相关的内容!WII洛克人10剧情,圣斗士星矢中星座人物的名字个叫什么?Athena / Saori Kido 雅典娜/城户纱织 Poseidon / Julian Solo ...

本篇文章主要介绍WII洛克人10剧情,以及和WII洛克人10剧情相关的内容!

WII洛克人10剧情,圣斗士星矢中星座人物的名字个叫什么?

Athena / Saori Kido 雅典娜/城户纱织 Poseidon / Julian Solo 波赛冬/朱里安?索罗 Hades 哈得斯 Eris / Eri 艾莉斯/伊利(纷争女神) Abel 阿波罗 Lucifer 路西华 Bronze Saints 青铜圣斗士 Andromeda Shun 仙女座 瞬 Bear Geki 大熊座 檄 Chameleon June 变色龙座 珍妮 Cygnus Hyoga 天鹅座 冰河 Dragon Shiryu 天龙座 紫龙 Hydra Ichi 水蛇座 市 Lionet Ban 幼狮座 蛮 Pegasus Seiya 天马座 星矢 Phoenix Ikki 凤凰座 一辉 Unicorn Jabu 独角兽座 邪武 Wolf Nachi 狼座 那智 Silver Saints 白银圣斗士 Aquila (Eagle) Marin 天鹰座 魔铃 Auriga Capella 御夫座 加比拉 Canes Venatici Asterion 猎犬座 亚狄里安 Canis Maior Sirius 巨犬座 史里乌 Centaurus Babel 半人马座 巴比 Cepheus Albiore / Daidalos 仙王座 亚路比奥尼/戴达罗斯 Cerberus Dante 地狱犬座 达狄 Cetus Moses 白鲸座 摩西斯 Corvus Jamian 乌鸦座 撒密安 Hercules Algethi 亚路杰狄 Lacerta (Lizard) Misty 蜥蜴座 美斯狄 Lotus Agora 莲花座 阿高拉 Musca Dio 银蝇座 狄奥 Ophiuchus Shaina 蛇夫座 莎尔娜 Pavo Shiva 孔雀座 薛镖 Perseus Algol 英仙座 阿路高 Sagitta Ptolemy / Tremy 天箭座 道明 Gold Saints 黄金圣斗士 Aries Mu 白羊座 穆 Aries Shion 白羊座 史昂 Taurus Aldebaran 金牛座 阿鲁迪巴 Gemini Saga 双子座 撒加 Cancer DeathMask 巨蟹座 迪斯马斯克 Leo Aiolia 狮子座 艾欧里亚 Virgo Shaka 处女座 沙加 Libra Dohko 天平座 童虎 Scorpio Milo 天蝎座 米罗 Sagittarius Aiolos 射手座 艾俄洛斯 Capricorn Shura 山羊座 修罗 Aquarius Camus 水瓶座 卡妙 Pisces Aphrodite 双鱼座 阿布罗狄 Black Saints 黑暗圣斗士 Guilty 基鲁提 Jango 积高 Black Andromeda 黑仙女 Black Dragon 黑天龙 Black Pegasus 黑天马 Black Swan 黑天鹅 Steel Saints 钢铁战士 Daichi (Earth) 大地 Sho (Air) 天空 Ushio (Water) 海洋 Other Characters 其他人物 Crystal Saint 水晶战士 Spartan 斯巴达 (有意念术的那个,在紫龙与阿路高交战一集中出现) Ghost Saint Geist 幽灵战士 姬斯坦 Eel 水蛇 Kraken 水母 Dolphin 海豚 Docrates 道格拉斯 Incendiary Saint 火焰战士 Gigas 参谋长 Phaeton 蜘蛛战士 Cassios 卡西欧士 Leda 利达 Spica 斯毕加 Tiger Ohko 王虎 Miho 美穗 Shunrei 春丽 Esmeralda 艾丝美拉达 Seika 星华 Kiki 贵鬼 Yakoff 雅可夫 Tatsumi Tokumaru 辰己德丸 Kido Mitsumasa 城户光政 Hyoga"s Mama(Natassia) 冰河的妈妈 娜塔莎 Hilda"s God Warriors (Asgard Chapter) 希路达的神斗士 Polaris Hilda 北极星 希路达 Freya 芙莱娅 Dubhe (Alpha) Siegfried 第一星?托比?杰克弗里德 Merak (Beta) Hagen 第二星?美拉克?哈根 Phekda (Gamma) Thor 第三星?法库达?得尔鲁 Megrez (Delta) Alberich 第四星?美格列斯?阿路贝利希 Alioth (Epsilon) Fenrir 第五星?亚利欧托?法利路 Mizar (Zeta) Shido 第六星?米沙鲁?斯多 Alkor (Zeta) Bado 辅星?阿考鲁?巴多 Benetnasch (Eta) Mime第七星?比尼特那协?米伊美 Poseidon"s Marine Scales (Poseidon Chapter) 波赛冬的海斗士 Seahorse Baian 海马 巴尔安 Scylla Io 海妖 斯基拉?伊奥 Kraken Isaac 魔鬼鱼 艾尔扎克 SeaDragon Kanon 海龙 加隆 Lymnades Casa 利尤姆斯 Chrysaor Krishna 克里森那 Siren Sorento 海魔女 苏兰特 Mermaid Thetis 美人鱼 狄蒂丝 Hades" Specters (Hades Chapter) 哈得斯的冥斗士 Garuda Aiacos 天雄星 艾亚哥斯 Acheron Charon 冥界引渡人 卡隆 Lycaeon Fregias 天罪星 费列基亚斯 Cyclops Gigant 地暴星 独眼巨人古加多 Minotaur Gordon 天牢星 哥顿 Sleep Hypnos 睡神 休普诺斯 Troll Ivan 天败星 伊万 Delahan Kiev 地阴星 吉布 Worm Lamia 地伏星 莱米 Skeleton Malkin 马尔其路(路尼的手下) Gryphon Minos 天贵星 米诺斯 Elf Mirez 地劣星 米路士 Papillon Miu 地妖星 巴比隆 Deep Niobe 地暗星 尼奥比 Gorgon Ox 地走星 奥古斯 Sphinx Pharaoh 天兽星 法拉奥 Alraune Queen 天魔星女王 Wyvern Rhadamanthus 天猛星 拉达曼迪斯 Golem Rock 天角星 洛克 Balrog Rune 天英星 路尼 Deadly Beetle Stand 天丑星 史丹杜 Basilisk Sylphide 天捷星 西路费都 Death Thanatos 死神 达纳杜斯 Harpy Valentine 天哭星 巴连达因 Frog Zelos 地奇星 哲洛斯 Eris" Ghost Five 艾莉斯的亡灵战士 Lyra Orpheus 琴座 奥菲斯 Sagitta Maya 箭座 魔矢 Orion Jaga 奥利安座/猎户座 渣加 Tateza (Scutum) Yan 盾座 杨 Southern Cross Christ 南十字座 古拉斯特 Dolbar"s God Warriors 多路巴鲁的神斗士 Dolbar 多巴 Loki 洛基 Freya 弗莱娅 Frey 弗雷伊 Uru 乌路 Rungu 伦古 Midgard (Hyoga) 密特加(白鸟冰河) Abel"s Warriors 阿波罗的日冕战士 Carina Atlas 龙骨座 亚特兰斯 Lynx Jaoh 山猫座 泽奥 Coma Berenike 后发座 皮利基 Lucifer"s Warriors 路西华的圣魔天使 Throne Moa 座天使 摩雅 Seraphim Beelzebub 炽天使 贝拉斯哈福 Cherubim Astarte 智天使 阿斯塔罗杰 Virtue Erigor 力天使 爱尔佳

现在还有卖红白机吗?

题主,你幸运了,相继之前JUMP50周年和优衣库联动推出的纪念T恤在中国迎来了一阵抢购热潮,这阵热潮散去之后,《周刊少年JUMP》官方,也就是集英社宣布了将与任天堂联合推出纪念JUMP50周年的迷你红白机。这一款迷你红白机含有20款从1985年到1993年20款JUMP经典漫画改编的红白机游戏。

这款纪念版游戏机的机体造型还是当年红白机时的经典造型,只不过是迷你版的而已,用一个手掌就能握住整个游戏机。《周刊少年JUMP》官方在发布了这一条消息的同时,也在网上公布了一段时长约3分钟的游戏介绍视频,在视频中,我们可以看到这一款迷你红白机一共收录了20款JUMP漫画改编的游戏,其中就有大家非常熟悉的经典漫画《龙珠》、《足球小将》以及《北斗神拳》等,此外还有知名漫画家鸟山明负责角色设计的经典日式角色扮演游戏《勇者斗恶龙》。

游戏的种类也是多种多样,有角色扮演类游戏,有格斗动作类游戏,有卡牌类游戏,有策略类游戏等等,玩家可以根据自己的游戏喜欢选择游戏自己心仪的游戏,从中获得当年玩红白机游戏时的快乐和美好回忆。

另一方面,任天堂官方也宣布了将在今年6月28日再次推出复刻版的迷你红白机游戏机。任天堂曾经在2016年11月10日限量发售复刻版的迷你红白机游戏机,引得众多游戏玩家纷纷抢购,很快这款商品就被抢购一空。可能是为了弥补一些玩家当时没有买到复刻版迷你红白机游戏机的遗憾,任天堂官方才宣布再次发售迷你红白机的吧。

《周刊少年JUMP》以及任天堂都将各自的经典产品拿出来进行联动合作,这当然会让既是动漫爱好者又是游戏玩家的粉丝兴奋不已,这款游戏机的售价在8600日元左右(折合人民币510多元)。如果喜欢这款游戏机的粉丝们,可不要错过这次机会哦。

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如果觉得拾部君的回复对你们有帮助,麻烦给我点个“赞”吧!

哪位掌机达人能够介绍下目前世面上流行的各种掌机资料?

1.GBC

规格:处理器: 夏普公司 LR35902 (基于 Zilog Z80),时脉为4.194304Mhz或8.388Mhz(双处理器模式)

解析度: 160 x 144 像素 (与 Game Boy相同)

可显示色彩数: 32,768 (15位元)

最大同萤幕显示色彩数: 56色

音效: 单声道喇叭、3.5mm立体声插座,音效处理晶片具备四个频道:两个方型波,一个任意波,一个杂波

ROM: 8 MB

RAM: 32 KB

显示记忆体: 16 KB

电源:2个三号干电池,约能使用30小时,或3伏特变压器。

尺寸:75 mm x 27 mm x 133 mm

游戏:由于对Game Boy游戏的向下兼容,在发行之初,Game Boy Color具有很大的可供游玩的游戏库。在超过四年的生命周期里,游戏系统聚集了576款Game Boy Color游戏。其中大多数游戏是Game Boy Color独占,大约30%的游戏能够向下兼容Game Boy。

2.GBA

规格:拥有一颗精简指令集的32位元中央处理器ARM7TDMI,和一颗复杂指令集的8位元中央处理器。其中8位元的复杂指令集中央处理器是用来相容Game Boy和Game Boy Color的游戏。画面解析度为240x160最大可以显示32768(2^15)种颜色,使用主动式矩阵型液晶萤幕。在原Game Boy的十字方向键和A、B键之外又增加了L、R两个键。使用两颗三号干电池(AAx2)大约能使用15个小时。

存在著当机时朝卡闸内吹气的民俗疗法。

游戏:精灵宝可梦;萨尔达传说;马里奥;火焰之纹章;黄金太阳;逆转裁判;洛克人EXE系列;洛克人Zero系列;超级机器人大战;恶魔城系列

索尼克;牧场物语等。

3.ndsl(nds变更后版本) 这里列出nds的参数

规格:CPU:ARM946E-S 67MHz + ARM7TDMI 33MHz

记忆体:4MB(中国大陆iQue DS具备简体中文操作界面,内存扩大至10MB)

VRAM:656KB

显示器:3英吋寸(对角线)附有背光的TFT彩色液晶显示器

解析度256x192,颜色数26万色

ROM:日本MegaChips公司研发的特殊规格记忆体卡匣,最大支持8Gbit(1024MB)以上三维性能:每秒十二万个多边形

二维性能:每秒三千万点

输入:十字键,A,B,L,R,X,Y,START,SELECT,触控式萤幕,麦克风

网路功能:IEEE 802.11b(DS Lite采用IEEE 802.11g)(Wi-Fi)

电源:内置充电式锂电池(3.7V/850mAh)

声音:立体声喇叭

重量 : 约275克(NDS Lite约218克)

游戏:RPG符文工房3; 黄金太阳3; 牧场物语;风之集市;牧场物语双子村 ;召唤之夜;泪之皇冠 ;勇者斗恶龙5;勇者斗恶龙6 ;塞尔达传说幻影沙漏 ;塞尔达传说大地的汽笛;

4.switch

规格:任天堂Switch的处理器使用了NVIDIA定制的Tegra X1系统芯片及其内置的GeForce显卡,这是任天堂首次采用NVIDIA的处理器和显卡。此前任天堂的家用主机从任天堂GameCube到Wii U都采用了IBM的处理器以及ATI和AMD显卡。根据游戏媒体的评测,任天堂Switch使用的Tegra X1处理器为20纳米制造工艺,有4核心ARM Cortex-A57(英语:ARM Cortex-A57)架构中央处理器以及4颗ARM Cortex-A53(英语:ARM Cortex-A53)架构处理核心;图形处理器采用了基于Maxwell微架构(英语:Maxwell (microarchitecture))的256核心CUDA,图形处理器会根据主机处于便携状态或插入底座的不同情况进行差异化运算,在便携状态下运算频率为307.2MHz,而插入底座后会提升至768MHz到921MHz。主机内存为4GB LPDDR4。

任天堂Switch主机的内置存储空间为32GB,可使用microSD进行扩充,最高支持microSDXC标准,最大支持2TB容量;主机在初始系统1.0.0时只能支持到microSDHC标准,发售同日提供的系统2.0.0更新使其可支持microSDXC标准。

任天堂Switch的游戏载体采用了任天堂掌上游戏机系列上一直使用的卡匣而非自任天堂GameCube以来家用主机沿用的光盘;值得一提的是,为了防止婴幼儿误吞卡带,任天堂在生产卡匣时加入了无毒的苦味剂苯甲地那铵。任天堂Switch继续支持自家的有近场通信的玩偶Amiibo。任天堂Switch主机本体内置了4310mAh的锂电池,但电池不可更换;而根据游戏的不同,主机续航时间从2.5小时至6小时不等。

游戏:《勇者斗恶龙XI 追寻逝去的时光》《塞尔达传说 旷野之息》《舞力全开2017》《上古卷轴V:天际》《刺猬索尼克》《魔物猎人》等。

5.psp系列(如果需要建议买ps3000)

规格(psp3000):媒体格式:音乐:MP3,MP4,WMA 视频:MPE...

插槽/接口:无线LAN(IEEE 802.11b)(Wi-Fi)...

屏幕:4.3英寸16:9宽屏液晶,1677万色480×272分辨率

键盘特点:PS键 Power键 方向键(上/下/...

电源参数:专用锂离子电池 外部AC适配器 ...

产品重量:189g(含电池)

产品尺寸:169.4×18.6×71.4mm

屏幕:4.3英寸16:9宽屏液晶,1677万色480×272分辨率,响应速度8毫秒,抗反射技术可使得用户可以在明亮的室外更清晰的看到屏幕上的画面

摄像头:支持摄像头,但需要单独购买周边

音效配置:内置麦克风,扬声器

传感器:无传感器,但支持周边扩展

储存卡:Memory Stick(PRO)

无线通信:支持GPS,但需单独购买周边

支持wifi定位服务

游戏载体:记忆棒,专用UMD盘

插槽/接口:无线LAN(IEEE 802.11b)(Wi-Fi)

High Speed USB(USB2.0)(mini-B)

游戏:怪物猎人系列、战场女武神系列、合金装备系列、战神系列、最终幻想7核心危机、讨鬼传、刀剑神域等等。

6.psv(分两个版本pch-1000和pch-2000 这里介绍后者)

规格:中央处理器:ARM Cortex-A9四核心处理器

图形处理器:SGX543MP4@200Mhz

系统记忆体:512MB

图形记忆体:128MB

储存空间:1GB

大小:183.6mm x 85.1mm x 15.0mm(长x宽x厚)

重量:219g

萤幕:5英吋960 x 544(16:9)、1600万色,LCD电容性多点触控萤幕

背面触控板:5英吋电容式多点触控板

相机:前镜:120fps@320x240(QVGA),后镜:60fps@640x480(VGA);解析度:最大640x480(VGA)

音效:内建立体声扬声器、麦克风

无线传输:IEEE 802.11b/g/n标准(Wi-Fi,Infrastructure模式/Ad-Hoc模式)、蓝牙2.1 + EDR(A2DP/AVRCP/HSP)

位置:Wi-Fi定位服务支援

动态感应器:六轴动态感测系统(三轴加速计、三轴陀螺仪),三轴电子罗盘

插槽及连接端子:PlayStation Vita卡插槽.M2记忆卡插槽.Micro USB连接埠(USB资料传输/DC输入/声音传输[立体声输出/单声道输入]/串列数据传输)。直径3.5标准耳机麦克风连接端(立体声输出/单声道输入)

电池:DC 3.7V 2210mAh

交流电转换器:DC 5V

游戏:重力眩晕 ;神秘海域黄金深渊 ;杀戮地带;忍龙系列;战神等。

另外

小霸王其实也就是fc游戏机

酷孩是安卓系统机器所以玩的游戏手机也能玩

其他的就不太清楚了。

望采纳!

苹果手机打恐龙的那个酷跑游戏叫什么?

我玩过红白机,街机,PC,Xbox,PS,Wii我玩过魂斗罗,超级玛丽,淘金者,冒险岛,小猪射箭,打鸭子,七宝奇谋,双截龙,忍者神龟,松鼠大作战,坦克大战,洛克人,绿色兵团,赤色要塞,俄罗斯方块等等等等我玩过快打旋风,名将,恐龙快打,三国志吞食天地,街霸,拳皇,合金弹头,侍魂,彩京,圆桌骑士,三国战纪,西游释恶,月华剑士等等等等我玩过星际争霸,魔兽争霸,FIFA,联众棋牌,传奇,完美世界,水浒Q传,澄海3c,整蛊邻居,使命召唤,荣誉勋章,魔兽世界,刺客信条,鬼武者,海岛大亨,过山车大亨,三国杀,英雄联盟,美女餐厅,吞食鱼,扫雷,贪吃蛇,祖玛,仓鼠球等等等等我玩过愤怒的小鸟,植物大战僵尸,保卫萝卜,糖果传奇,王者农药,天天酷跑,微信打飞机,微信运动,麻将,斗地主等等等等我玩过忍者龙剑传,光环,战神,神秘海域,黑暗之魂,三国无双,战国无双,小小大星球,Wii运动系列,等等等等说了那么多有点装逼了,但是最最最让我后悔的就是下面这货,这是我一生的黑历史,甚至不敢去和别人提起,那时候,太年轻,入了这个坑,还一玩就是好几年,买过好多衣服和发型,找过几个里面的老婆,还……上面那些游戏的光辉也被这一个污染了,不说了,想着想着眼睛进沙子了

坦克大战这些红白机时代的游戏为什么会成为经典?

简单分析下。

1.红白机时期的游戏注重操作有探索的趣味,且不是RMB的天下。

超级玛丽作为红白机游戏的代表之一,基本是操作的天下,有大神可以不损一命通关而菜鸟过关就一言难尽了。看看一个叫猿游戏公众号里的视频,你就知道操作的强大了。还有魂斗罗,想要玩得好,好操作是一个充分必要条件,要不然,30条命都未必过得了哦。

再有,就是那些隐藏因素了,红白机时期的游戏多多少少都会设置些隐藏的东西,或关卡,或道具,或技能,或人物……要命的是,那些隐藏的东西没人告诉你,玩一次通关根本就没办法全部挖掘出来,全部挖倔,在那个时候可不是一件容易的事。每当重新玩一次,无意中就触发了隐藏的东西,然后,再玩一次通关。更可以在小伙伴面前装波逼。为此,有许多小伙伴投入过大量精力去反复探索一个游戏,把游戏玩了个透,比如重装机兵,明奇BOSS说,引无数伙伴竞折腰。这就是游戏魅力吧!

说几个游戏隐藏的栗子吧!

1.超级玛丽的水下负一关。

2.魂斗罗的水下八关。

3.忍者神龟4的隐身。

4.SD快打,红衣人的隐藏技能武神流飞腿,白衣人的快捷升龙霸。

5.重装机兵的传说挖掘人,红狼(很多人的热血沸腾的精彩回忆)。

6.封神榜地狱的隐藏商店和无敌穿墙术。

7.热血格斗的隐藏人物老虎。

至于,RMB,我就不多说了。

2.合作的快乐,忘不了的回忆。

魂斗罗、雪人兄弟、忍者神龟、热血格斗、热血物语、坦克大战、赤色要塞、双截龙……每一个都充满回忆。通关,虽说不一定需要合作。但是,完美的通关,非合作不可。不必多说,你懂的。

3.背景音乐。

没错,红白机时期的游戏音乐也是一绝,听着带劲儿。不说废话,举几个栗子:

1.踢王第一、四、五、六关,好像还有七关,背景音乐很好听的。

2.热血格斗,听了好想打一架啊!!!

3.洛克人3,说不出的喜欢。

4.重装机兵系列。这个重点介绍,这个游戏背景音乐有很多,欢快的再见明奇、伤感的流浪曲(红狼尼娜死后的曲子)、热烈的战车恰恰、忧郁的圆舞曲、恐怖的……叫什么忘了,是重装机兵3中恶魔岛大厦的背景音乐,还有很多,不一一例举了,总之,应有尽有。但是无论哪个系列,BOSS战的昂扬热烈背景音乐,是机迷永远的回忆,记得玩的时候,面对势均力敌的BOSS,激烈的战斗配上激烈的音乐,狭路相逢勇者胜……

4.情怀。

玩过红白机的人,都慢慢长大了。即使还能玩玩以前的游戏,但早没了那时的快乐,那时的伙伴。重新开始游戏,才发现自己长大了。现在,玩红白机游戏,玩的是一种情怀。

欢迎补充。

还有一件事,点赞,评论,不要关注嘞!!!

国内有哪些牛逼的游戏原画师?

首先推荐你一个专业的绘画视频学习网站:www.qingwk.com(轻微课)里面有不少好东西哦~下面进入正题

一款成功的游戏,其中一定有很多值得称赞的内容,比如说玩法的创新、吸引人的世界观构架和剧情、出色的角色与美术设计、音乐等多方面的因素。其中角色和美术设计,更是能否给玩家留下美好第一印象的关键要素之一。在过去的20多年中,总有某些游戏因为某个著名画师的加盟而受到广泛的关注,或者某个画师因为在某个游戏中出色的角色设计一炮而红而被玩家们记住,我们今天就来说说这些大神级的原画师们。

个人画展的上天野喜孝

一些世界级名作的铁杆粉丝之间,也经常会因为到底是游戏捧红了画师还是画师成就了游戏这样的话题而争得面红耳赤,其实在很多时候画师和游戏都是相互成就的,不过当某一方的名声更大时就会产生如上的争论,对我们玩家而言只要能够在更多的游戏中看到喜爱的画师们的作品就好了。下面我们就来聊聊那些名作和背后的美术设计师的故事。

藤岛康介和《幻想传说》

1995年可以说是SFC主机最辉煌的一年,在这一年中SFC平台发售了大量高质量的RPG超大作,其中就包括如今已拥有庞大家族的《传说》系列的首作——《幻想传说》。这款游戏的推出使得当时SFC卡带的容量上限进一步提升到了48M,得益于超大的卡带容量,本作大量采用了人声配音,甚至奢侈地在片头加入了一首完整的真人演唱的开场主题歌。

此外,当时已经因《逮捕你!》和《我的女神》两部漫画的大获成功而大红大紫的藤岛康介设计的角色更是让玩家兴奋不已,但令人遗憾的是,虽然拥有超豪华的制作阵容和当时16位游戏中顶级的画面,本作的SFC版最终销量只有20万套左右,算上之后的PS和PSP移植版也只能勉强达到100万套。但低迷的销量并未能影响藤岛康介通过本作为自己的赚到的地位,在《幻想传说》之后的系列作中,藤岛康介作为《传说》系列御用画师为后续多达十款游戏设计了登场角色。

藤岛康介

也许正是看待了他所带来的人气和关注度,在《幻想传说》发售一年后,《樱花大战》系列的首作也邀请他来进行人物设计。于是乎,另一个神作系列诞生了……顺便提一嘴,人到中年的藤岛老师刚刚迎娶了比自己小30多岁的日本著名COSER御伽ねこむ,这段佳话为各种漫画界名人婚姻“内部消化”(结婚对象曾经为自己创作过的角色配音或者是以其他形式演绎过)现象再续了一口血,不管怎么说,祝他们二位生活幸福美满吧!

啊啊我的女神

《幻想传说》

樱花大战

天野喜孝和《最终幻想》

在日本国民RPG《勇者斗恶龙》首作上市1年零3个月之后的1986年9月,一家名为“SQUARE”游戏开发公司成立了。由于当时游戏开发商之间激烈的竞争,公司很快陷入了严重的财务危机,就在做好收摊回家的准备之后,FF系列生父,当时还是SQUARE开发部长的小胡子——坂口博信打算推出一款能跟《勇者斗恶龙》抗衡,还要和前者不一样的游戏。同时还启用了当年只有25岁的名不见经传的插画师天野喜孝负责角色原案设计。

天野喜孝

老天不负有心人,FF初代的大获成功不但使SQUARE拜托了濒临破产的境地,也让这家不起眼的小公司迈出了走向业界超级巨头的第一步。而当时的功臣之一天野喜孝也被坂口奉为座上宾,后续FF系列的每一作必会请他来负责概念或者角色设计。至于天野本人,也伴随着最终幻想系列在世界范围内的成功而成为了一代美术巨匠。

说点题外话,在2016年3月的某篇采访中,坂口博信谈起DQ和FF的时候,对DQ能够获得鸟山明的人设大发醋意(虽然天野那飘逸灵动的画风更符合FF的世界观设定),也正是由于这样的想法,才促成了1995年SFC另一款RPG神作《时空之轮》的诞生,这也算是圆了小胡子的一个梦吧。

《最终幻想》

天野喜孝作品

漆原智志和《梦幻模拟战》

《梦幻模拟战》(又名:兰古丽莎)系列曾经与《火炎之纹章》和《皇家骑士团》并列为90年的SRPG三巨头,而提到《梦幻模拟战》系列,则自然不能不说那些帅气性感的人物角色。尤其是女性角色胸部及臀部描写更是俘获了众多粉丝的(色)心。而作为一款“才(战略性)色(性感)”兼备的SRPG游戏,漆原智志笔下的那些年轻男女和游戏的世界观完美地融合为了一体。在1991年MD主机上的系列首作获得好评之后,后续的系列正统续作均无一例外地采用了漆原智志的人设,以至于最后玩家间形成了一个默认的共识:无漆原,不梦幻。

漆原智志

也许是为了开创新的可能性,《梦幻模拟战》系列中有几款外传性质的作品尝试采用其他风格的人设,如DC的《梦幻模拟战千年纪》和WonderSwan掌机版的《梦幻模拟战千年纪:最后的世纪》,但这两者最终都已失败而告终。至于3DS的那个最新作,我只想说:那是啥?

《梦幻骑士》

《梦幻模拟战3》

藤坂公彦和《龙背上的骑兵》

前阵子游研社发了一篇广为国内页游厂商盗用的CG素材的文章,其中就有《龙背上的骑兵3》的开场动画,包括《龙背3》在内,该系列的前两作也是由藤坂公彦负责人物设计。其笔下的人物角色线条分明,非常有质感,同时还能对铠甲和武器的设计也有着很深造诣,而坂口博信也正是看中这一点,才在XBOX360版《CRY ON》流产之后将他招致麾下,负责Wii版日式RPG经典之作《THE LAST STORY》(最后的故事)的角色设计,而藤坂也不负众望地创造出了艾尔萨和卡楠等经典角色。

藤坂公彦

时至今日,在坂口博信自立门户成立MISTWALKER之后,藤坂也在继续发挥着他那独特的想象力,在坂口的新作《TERRA BATTLE》中,不断地创造着一个又一个美丽动人的角色形象。

《龙背上的骑兵3》

《最后的故事》

《TERRA BATTLE》

森气楼和《拳皇》

玩过90年代版本《拳皇》或者《饿狼传说》,或者是《侍魂》系列的玩家,一定在某个地方见到过一堆长着写实风格的脸,脑袋上却顶着一团夸张的漫画风的头发的角色形象吧,没错,这些都是森气楼的作品。也许是和SNK的准32位主机NEPGEO所标榜的高画质和完美拟真理念比较契合,在1990年4月加入SNK之后,森气楼马不停蹄地参与了多款游戏的设计制作工作,在当时独树一帜的画风也为他带来了一批相当数量的铁杆粉丝。

森气楼

随着名气的逐渐扩大,最终,SNK的扛顶格斗系列《龙虎之拳》、《侍魂》和《拳皇》的任务设计都落到了他的手里。以至于在2000年投奔CAPCOM之后,该公司于当年推出了格斗游戏《CAPCOM VS SNK千年之战2000》,为了吸引SNK格斗游戏粉丝的关注,CAPCOM的设计师们不得不模仿森气楼的笔触和画法来重新绘制SNK的那些经典角色。时至今日,昔日的那些角色早已不再流行,而森气楼也很少再接角色设计的工作,但他依旧利用其擅长的手绘“森气楼渲染”,为新作的开发贡献着自己的力量。

《龙虎之拳》

《街头霸王》

《拳皇97》

野村哲也和《最终幻想》

被部分粉丝戏称为“洗剪吹教父”的野村哲也于1991年加入SQUARE,和大部分成功人士一样,他的第一份工作内容非常不起眼——为《最终幻想4》DEBUG。在忙碌的工作中度过了三年之后,SQUARE开始筹备《最终幻想6》的开发工作。当制作人坂口博信看到野村画的备份用的角色设计原案之后,这个年轻人的名字就留在了小胡子的脑子里。于是乎,在加入PS阵营之后推出的FF系列最(没有之一)受欢迎的一作《最终幻想7》开始立项的之后,这个其貌不扬的小伙子被委以负责所有角色设计的重任。

洗剪吹大神野村

后面的的事情不用说大家也都知道了,随着《最终幻想7》在全世界范围内的大卖,野村哲也也从一介美术设计摇身变成了集游戏制作人、插画师、动画导演于一身的SUPER VIP级大佬。而其全盘负责的《王国之心》系列的大卖更加奠定了他在玩家和公司老板心中的地位。不过,再好吃的东西天天吃就总会有腻的一天,如今即将上市的《最终幻想15》,等待着那些带有浓厚野村风味的牛郎主角们的也许不再是各种鹅妹子嘤式的欢呼,而是“啥时候洗剪吹能下岗”的疑问吧。

雷霆

诺克提斯

诺克缇斯人设

克劳德

克劳德人设

新川洋司和《合金装备》

作为《合金装备》系列御用角色和机械设计师,他创造的SNAKE、BIGBOSS、以及雷电等角色至今依旧活跃在《合金装备》系列的新作中。由于年轻时代受到了天野喜孝和漫画家安彦良和(代表作《大国主》及《机动战士高达》)的影响,其笔下的那些有如草图般的水墨风角色有着散发着强烈的个人色彩。

新川洋司

随着《合金装备》系列的大获成功,新川洋司也开始尝试为其他类型的游戏设计角色,其中比较著名的是一款机械设定有着浓重《合金》风的3D射击游戏《ZONE OF THE ENDERS》。而在《合金装备5:幻痛》中SNAKE左手使用的生体假肢,也正是参考了《ZONE OF THE ENDERS》主人公爱机“Jefty”的腕部设计。随着小岛组的烟消云散,作为小岛的忠实伙伴,新川洋司也同小岛一起离开了奋斗了多年的KONAMI,而在刚刚过去的E3,小岛也公布了他独立之后的第一个作品《Death Stranding》,不知道新川在该作中又会给我们带来什么样的惊喜呢?让我们拭目以待。

《合金装备》角色群像

SNAKE和雷电

小岛文美和《恶魔城》

要说小岛文美的话,得先提一下《恶魔城》系列著名制作人五十岚孝司,在五十岚接手《恶魔城》新作的开发之前,小岛文美只是一个不太知名的给妖怪小说画插画的画家,游戏方面也仅仅为光荣的两款游戏设计过角色。随着《恶魔城——月下的夜想曲》的发售,玩家们突然发现这个名不见经传的画师笔下的人物和游戏的世界观是如此的协调。小岛文美画中浓郁的哥萨克风和恶魔城游戏背景中的中世纪欧洲几乎实现了无缝连接般的完美效果。小岛也由此奠定了五十岚产《恶魔城》御用人设的地位。

小岛文美

现如今,在五十岚离开KONAMI独立(又是KONAMI)之后,其开发的《恶魔城》精神续作中偏动漫风的新人设一度遭到系列铁杆粉丝的质疑,但好在关键时刻小岛站出来表示将要参与该作的开发,为游戏设计游戏包装底图,并以此作为对老搭档创业的支持。这才勉强让质疑的声音暂时平息了下来。不管怎么说,作为《恶魔城》系列多年的忠实玩家,我希望能在某一天还能玩到由小岛设计角色的系列新作……

PS版《恶魔城——月下的夜想曲》

GBA版《恶魔城——白夜的协奏曲》

吉田明彦和《皇家骑士团》

玩过《皇家骑士团》(又名奥伽战争)系列的玩家对游戏中那些细节考究的塔罗牌和性格各异的的登场人物一定印象非常深刻吧。吉田明彦在1989年加入当时Quest公司之后,和如今的著名游戏制作人松野泰己及岩田匡治、皆川裕史等人共同制作了《传说的奥伽战争》(俗称皇家骑士团1)和系列最富盛名的第二作《战术奥伽》(俗称皇家骑士团2)。吉田的画风非常独特,他笔下的人物脸部一般很简单,但身上的衣着和其他细节却有着惊人的丰富度。另外,他还非常擅长画铠甲,并能有意识地在绘画过程中将铠甲的实际运动形态考虑进去,这些在他所绘制的铠甲关节部分都有很好的体现。此外,其常用的暖色调也是吉田流画风的一大特征之一。

吉田明彦

在吉田离开Quest加入SQUARE之后的18年里,他参与了包括《最终幻想战略版》、《放浪冒险谭》和《最终幻想12》在内的多款游戏的角色和背景美术设计。其中的《放浪冒险谭》更是因为获得了任天堂通信杂志满分的评价而广受关注。如今,吉田也拥有了自己的公司,身为CEO的同时还在一线参与游戏的设计工作,其手游最新作《小小诺亚》中,我们依然还能看到那些令人怀念的可爱小角色。

《放浪冒险谭》

《最终幻想3》

《最终幻想14》

《小小诺亚》

尾声

电子游戏被称为第九艺术,和绘画、音乐等艺术形式并称。和其他很多单一艺术形式不同的是,电子游戏往往和绘画、音乐等其他艺术形式有大量的交集,游戏史上很多名垂青史的作品都是在多方作用下才达成了完美的表现。然而正如之前我们那篇大战略的文章中所提到的,有的游戏系列已经消逝在历史的长河中,有的著名画师也已淡出游戏圈很久,文中提到的强强结合的例子今后可能都很难重现了。对于作为游戏玩家的我们而言,如果有幸体验过这些画师和游戏开发者共同缔造的、能够给人带来愉悦的视觉享受的游戏作品,那也是一种幸福了,所以也让我们一起为这些给我们带来无数美好回忆的画师们送上祝福。

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