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尼尔机器纪元隐藏剧情

可能被开发利用的月球资源大致分成三类,从那里回望地球必然有不同效果“近地轨道仍属于人类利用的最佳空间。自从美苏掌握了卫星返回技术之后,人类航天的探索方向也发生了变化”在美苏率先掌握了卫星返回技术之后。...

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尼尔机器纪元隐藏剧情,难道月球上真有不可告人的秘密?

大家都知道,无论是国家决策还是普通人过日子,都得讲究性价比。而登月这种事儿,除了冷战环境中,超级大国争霸的“刚需”,单纯从“产出”来看,其实并不划算。

首先,对月球本身资源的直接利用,仍旧遥遥无期,目前看,可能被开发利用的月球资源大致分成三类:

1.高位置资源。

都说“站得高就望得远”,月球比普通卫星更“高”,从那里回望地球必然有不同效果。

但问题是,短期来看,近地轨道仍属于人类利用的最佳空间,自从美苏掌握了卫星返回技术之后,对月球的欲望开始明显降低。

2.微重力和高真空环境资源。

月球的重力只有地球六分之一,而且还不受磁场影响。在这种环境中,如果生产新型合成材料或生物药品,将可以获得混合非常均匀的产品。还有,因为月球没有大气,以月球为基地观测宇宙的话,用40厘米直径望远镜,就能到达地球8米直径望远镜的观测效果。

3.矿产和能源资源。

通过多次探月发现,月球上有数种地球稀有矿物。尤其是被认为最安全最清洁的“新能源”氦-3的储量,据保守估计,也可供全世界开采500年。

只是,氦-3虽然量大,但开发和运输的难度更大,要着急用的话,还不如在地球的海水里找来的现实。

综合来看,要讲究“投资少、见效快、产出高”的话,还是别打月球的注意为好,什么“开发月球”、“定居月球”这类的情节,在可预见的一段时间里,还将仍存在于科幻小说和影视作品当中。

所以,客观讲,很大程度上,登月的政治意义,其实明显大于本身的科学和经济意义。那么,这种缺乏理想经济效益,又劳民伤财的大工程,自然不具有可持续性。

当然,除了“性价比太低”,历来还不乏各种传闻,说是什么美国受到了外星人的”警告“,所以不敢再“造次”等等,大家听作玩笑就好了。

此外,从上世纪七十年代开始,人类航天的探索方向也发生了变化。

在美苏率先掌握了卫星返回技术之后,大家都意识到了,要想抢占军事制高点,最现实的,还得是抢占近地空间。这种情形下,即便苏联在七八十年代掌握了世界上推力排名第一的火箭,但也没有再打月球的注意,而是把精力都放在了空间站方面。

而美国那边呢,早前登月是为了和苏联争霸, 所以NASA那时候有政府不惜代价的资金支持。

冷战结束后,曾经的假想敌被“瘦身”成了俄罗斯,NASA随之也失去了政府的慷慨支援,自身为了赚钱,都在努力搞“军民融合”,往商业化发展,先培养市场再谈技术进步,讲究的是一边科研军事,一边卖钱变现。比如,军民两用,高回报率的GPS这类的卫星空间监测网络服务,才属于NASA关照的重点。

再看登月活动。光是1969-1972这年多,美国就去了五趟月球(5次成功,1次失败,最后一次是1972年12月的阿波罗17号),总共花了500亿美元左右。这可是上世纪60-70年代的500亿美元,折合到现在的话,估计得快1000亿美元了;而2017年NASA的财政拨款,也就192亿美元。按这个算法,如果美国再去月球,NASA要啥也别干了,得先攒个六七年的钱才行。

还有一点很重要,那就是政治体制方面的制约。

苏联“瘦身”成了俄罗斯后,先是“休克”了好多年,然后又遭遇了重重制裁,恨不得一分钱掰成两半花,连曾经引以为傲的“和平号”都没保住,被迫开启了“自毁模式”,坠落在了南太平洋上。

另外,苏联原先用来发射火箭的拜科努尔航天发射基,现在属于哈萨克斯坦的领土,要收租金和服务费的,也变相增加了俄罗斯航天活动的成本。

还有那硕果仅存的俄海军大航母,库兹涅佐夫号。下图这黑烟里的,就是库兹涅佐夫号”航母战斗群,在2016年10月,浩浩荡荡的奔向叙利亚战场附近海域执行作战任务途中,经过英吉利海峡时的壮观场面。

讲真,库兹涅佐夫号确实的不是烧“劈柴”的啊。

显然,对于俄罗斯来说,眼前的军备升级都捉襟见肘,更何况远在天边,短期内又不能变现的登月计划。

向来“壕”的美国呢...还是体制问题。

冷战结束后,登月活动已经很难再迎合美国选民,因此也不再符合政党和政客们的利益。

在美国,纳税人的意愿可以明显左右政府政策。

显然,普通美国老百姓是不太会考虑或者顾及什么外太空主权争夺,战略空间制衡这些“高大上”的议题,只希望能在日常中享受到政府提供的实实在的“福利”。

而这种耗费巨大的外太空活动,对美国老百姓的现实意义非常小。花那么多钱却不会带来明显的经济增长或是生活水平的提高,自然不能吸引选民。所以,为了自己的仕途和政党的群众基础,美国后续政府几乎都没再涉及登月。

(NASA的五架航天飞机——哥伦比亚号、挑战者号、发现号、亚特兰提斯号、奋进号,其中挑战者和哥伦比亚号先后由1986和2003年发生事故,两次共计14名宇航员全部遇难。而美国最后一次发射航天飞机,还是2011年的事儿)

更有,航天事业属于一个庞大、繁杂,并讲究持续性的工程,特别考验一国政府是否具备“集中力量干大事”的能力。

那么,在“美利坚特色”的政体下,即便当权者试图重启登月计划,但他自己说了又不能全算,必须由国会投票通过,才能上升到国家层面。可能,这届政府还没论证清楚,任期就结束了。

在愈发撕裂的美国,每次总统换届时,尤其是换了党派的美国政府,新总统上台后,副总统、助理国务卿和各部长这种由总统亲自任命的职位基本都要换人,再伴随着联邦和各州县政府的大换血。也就是说啊,可能上届政府已经论证差不多了的议题,这届新人们统统不认,还得重新论证一轮,或者直接废掉。

这种操作下,一些政策的延续性非常容易被打断。因而,所谓的齐心合力干大事,在不断撕裂的美国政治环境中,愈发的不现实了。

同时,西方社会也看出来了咱们中国的优越性,从早前《2012》中的现代诺亚方舟,到2020年美剧《太空部队》,都把中国设定成了一个全球最能干大工程,效率也最高的国家,甚至能在月球上直接跟美国“拆家”,霸气十足,让美国人成了受气的小媳妇。

尤其是美国人“自黑”的《太空部队》,其实啊,有点影射特朗普的意思。

2017年12月,美国总统特朗普正式签署“太空政策一号指令”,要求美国国家航空航天局(NASA)重启登月计划,作为实践“MakeAmerica Great Again”(让美国再次伟大)的一个重要步骤。

没成想,以上计划几乎没来得及真正重启,这届政府却被选了下去,真是月亮都在“天边”替他们尴尬。

游戏中有哪些偏不按剧情走?

MGSV--米勒死亡

MGSV从医院逃出来后第一个任务

要求你去救米勒

可如果你很任性,就是不救的话

最后米勒就死了。

孤岛惊魂4--15分钟完美

这个应该很多人都知道了

你要去撒母亲的骨灰

结果被反派抓了

他要离开,让你不要动

正常来说你该逃离这里,展开游戏了

可如果你真不动

过一会反派会开着直升机帮你完成愿望

尼尔:机械纪元--G结局

二周目一开始操作9S

开战斗机去支援213小姐姐

如果你就是不开飞机,坚持跑路过去

你就能喜提G结局了

幻想杀手---我就不走

幻想杀手的第一章

要求你逃离餐厅,躲避警察

可如果你就是不走的话...

就会被警察抓走

以上,我是AKA君,都看到这了,有气质的你不加个关注么~?

Steam上有哪些网红游戏?

steam游戏平台一直是各种史诗级游戏的集合地,不过也有一些网红游戏在里面过得风生水起,下面加菲推荐几款。

1、梦幻老爹,就是让玩家扮演一个单亲爸爸,带着女儿去小镇生活,与其他的邻居展开浪漫爱情故事。这一款小众恋爱养成游戏,竟然排到steam销售榜第二,超过了光明与黑暗,仅次于黎明杀机。并且Tumblr上关于梦幻老爹的同人热度也超越了守望先锋,这款网红恋爱游戏,真的是席卷了全球。它的大叔控文化影响到了主流文化。

2、Youtubers Life,这是一款休闲经营模拟类游戏,让玩家以第一人称感受一下网红的打拼过程,把现实中主播的生活以游戏的方式呈现出来。首月的销量超过30万,在steam平台的好评率超过八成,排名第一的游戏主播专门针对这个游戏出了视频,浏览量达到500多万。

3、女神驾到,这是steam平台上的一款国产游戏,由重庆风云互娱科技制作,游戏特点是真人视频恋爱,玩家可以以第一视角与多位女主角发生爱情故事,不过国产游戏毕竟水平有限,这款游戏的评价不高,不过是一个突破。

有哪些可以放松的游戏?

有人喜欢竞技游戏的对抗与激烈,而偏有人喜欢休闲游戏的轻松与愉悦。很显然,我就是喜欢休闲游戏的那种玩家。的确,休闲游戏不同于竞技游戏那样需要将全身心都投入到游戏当中,时时刻刻需要与其他玩家斗,与游戏机制斗。虽说“与人斗,其乐无穷”但终究是有厌烦的那一天的,这时候就需要几款轻松的休闲游戏来充当调剂品,调节一下疲惫的灵魂了……

好了,接下来,我就为大家介绍几款可以调节心情、放松灵魂的休闲游戏吧~

1.《皇室战争》

作为一款卡牌策略类游戏,大家都会认为这款游戏会特别烧脑吧!其实,玩过好久之后,我发现这款游戏其实是不太费脑的,卡组什么的,如果自己搭配不来,完全可以参考那些皇室大神的卡组搭配。至于放牌的技巧和手法,这也不是一时间就能练出来的,最重要还是长久的摸索。所以这款策略游戏就显得不太激烈了。而且我觉得最重要的还是游戏时间短吧,一局对战也就三分钟左右,并且作为一款手游的《皇室战争》绝对能保证让玩家时时刻刻都能享受游戏的乐趣。最让我喜欢的还是里面的人物吧,坚毅勇敢、永不退缩的巨人、热情似火的公主、冷酷的兵法还有浑身萦绕电光的电法,看到这些人物心情都好了很多呢!

2.《我叫mt4》

看到这里,可能有些玩家要骂我了,说好的休闲游戏呢?不要着急,听我细细道来。《我叫mt4》作为一款mmorpg手游,可能大多数玩家都会认为这款游戏既肝又氪,一点都不轻松吧!但是我在玩过一段时间的游戏之后,我感觉自己更加喜欢里面的各种休闲玩法,虽说那些千奇百怪的副本、技能各异的boss和与玩家对战的竞技场都挺好玩的,但作为一位不太喜欢各种激烈赛事、运动的养老系玩家而言,我当然要更加喜欢休闲玩法了。而且,就算是那些喜欢刷副本、打竞技场的玩家,在肝完之后也可以玩玩这些休闲玩法,放松放松自己的疲累的大脑与紧张的心情。

《我叫mt4》里面的休闲玩法真的是多得数都数不清,有主打宠物养成的幻兽系统、有主打装备养成的工坊系统、有主打社交的公会系统还有主打策略的天赋铭文系统……

作为一位喜爱小动物的爱心人士,我当然更加喜欢幻兽系统多一点了。我最喜欢的一颗幻兽叫做黄龙,起初见它的时候,它就像是一头鳄鱼一般趴在地上,头上尖尖的触角、锐利的爪子、突出的犬齿看起来很有一种凶恶的感觉,但是它的眼神出卖了它,浑圆的眼球好像是在向上翻着,就像在翻白眼鄙视我这个主人一样,这是活像一个逗比。每次看到这个家伙,我的心情都会好很多。

好了,我们今天就介绍到这里了。你还知道那些可以放松的游戏吗?可以在下方评论区告诉大家哦!

尼尔机械纪元动漫停更了吗?

是的,尼尔机械纪元动漫已经停更了。因为制作动漫需要很多成本和人力投入,在不保证收益的情况下,如果制作方不再继续制作,那么该动漫就会停更。虽然尼尔机械纪元动漫停更了,但是我们可以通过其他方式来了解和感受这部作品,比如阅读相关漫画和小说,观看游戏的剧情介绍等。

尼尔机械纪元所有结局?

A:A线通关(2B视角通关)一周目打败EVE 达成A结局 flowers for m[A]chines 献给机械生命的花。

B:B线通关(9S视角通关)。

C:C线A2通关(C线是全新剧情在AB之后的)。

D:C线9S通关。

E:C线双结局后触发。

这是5个有完整ED的真结局,全部完成需要三周目,C线任意一个角色跳关后可以解锁选关功能,直接打分歧点,不需要四周目。

娱乐结局

F:b线9S被序章大机器人打后,超过时间没有修复成功。

G:b线一开始:9S不上飞行装甲乱走去其他地方。

H:AB线都可以:機械生命体との交易后会接到一个打三个序章boss的任务,不打去游乐园 ,在村庄和村长接了任务(给了机油,然后听到打雷声音的任务)分叉路选择远离主线那一条就好触发H结局 a mountain too [H]igh 无法逾越的山峰。

I:A线打完亚当后不管9S转身走人 去救9S的时候打败了BOSS亚当打完以后不去看9S直接向后走会触发I结局 no {I} in team 缺少的爱(I)(心疼9S)。

J:A线去和教团谈和的时候直接砍死祭司 去找帕斯卡,见到祭司后,在祭司走向电梯的过程,把祭司打死,会触发J结局 bad [J]udgment 不好的判断。

K:A线2B吃鱼(B线9s吃鱼也是能达成结局) 在Jackass拿到鱼后打开背包选择吃掉鱼就会触发K结局 aji wo [k]utta 吃了鲭鱼(大概意思就是2B、9S他们不能吃这个鱼),我们吃是没事的只要不是变质 要新鲜的。鲭鱼是一种很常见可以食用鱼类,出没于西太平洋以及大西洋的附近。

L:A线机械生命体异变后:不打营地内的敌人直接走人 最后抵抗军基地被攻击的时候不去救往相反方向走,离开这里会触发L结局 [L]one wolf 孤狼。

M:C线:パスカルの救助要請后无视不管。

N:A线屠村 去到机器人村庄删掉所有机器人会解锁N结局 [N]o man's village 无人之村(个人觉得这个结局好残忍)。

O:C线部队全降后:脱离作战地。

P:C线2B遇到2A前:污染100%。

Q:C线9S不找2B直接走人。

R:C线A工場廃墟当着パスカル的面杀掉所有孩子。

S:C线9S双子救援时不开门直接逃走。

T:把自己系统芯片拆了 (拆了卖了都可以)在月球基地下来后第一次去到反抗军基地,找到一个商人,卖掉OS芯片,然后触发T结局fa[T]al error致命错误,其原因是这个芯片不能拿下来不然2B会死。

U:在基地自爆 在开头关打完大机器人后进入月球的基地进行自爆(手柄XBOX\PS4是遥感一起按,键盘是长按B)会解锁U结局 deb{U}nked。

V:C线9S双子救援时到双子死亡都没有成功开门。

W:序章弹幕游戏时死亡 一开始选择最高难度very hard 等开场2B小姐姐飞机模式被打死 就能解锁W结局broken [W]ings(破碎的翅膀) 也是最快通关的一个方法233。

X:C线第一次操作A2时:直接走人。

Y:emil自爆。

Z:C线A2第一次遇到パスカル时杀了他。

以上就是尼尔机器纪元隐藏剧情的详细内容,如果对你有帮助,请收藏本站!

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