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75剧情小怪多少速度

最终升级就是直接把林克拖入了水中……然后看着大妖精心满意足的样子,欢迎关注我一起进行游戏讨论~(括弧笑~)i59400f玩魔兽世界主频是不是有些低?魔兽世界725武器战输出猛击多少怒气时用?只好在搜狗搜索引擎里搬运一篇较有价值的文章。...

本篇文章主要介绍75剧情小怪多少速度,以及和75剧情小怪多少速度相关的内容!

75剧情小怪多少速度,旷野之息中有哪些细思恐极的细节?

塞尔达传说:旷野之息中有哪些细思恐极的细节?

任天堂的游戏虽然说是全年龄向的,但是在一些细节上还是喜欢埋一些比较深的恶搞,等你细细品味思考后,就会……嗯,奇怪的姿势又增加了!

那么这里分享两个可以增长知识的地方:

一,大妖精之泉装备升级。

在塞尔达的海拉鲁大陆上,总共有四座大妖精之泉可以为林克升级装备。

开始只能做初步的升级,随着游戏进度的深入,逐渐可以进行中级和最高级的升级。

而大妖精的升级方式,就会往奇怪的方向发展……

最开始只是吹口仙气。

接着就是手指蜻蜓点水。

然后就开始直接亲上了。

最终升级就是直接把林克拖入了水中……

然后看着大妖精心满意足的样子,以及林克累趴在地上的状态,所有玩家都非常好奇在水下发生了什么……

二,格鲁德女儿国的美体服务。

女儿国也是有旅馆的。

而村子里也自然都多是爱美人士。

因此林克成为女装大佬混入后,旅馆老板会热情推荐她的美体服务。

如果选择美体服务的入住套餐的话,晚上就在黑灯瞎火后,看到老板夸奖林克肌肉不错。

然后就是,老板意味深长的笑声……

一宿之后,林克不仅回血完毕,还可以多出心心来。

真是发人深省啊~~~

以上,就是个人对这个问题的回答。

我是闲云,一名不定期瞎更新的佛系游戏玩家,欢迎关注我一起进行游戏讨论~

(括弧笑~)

i59400f玩魔兽世界主频是不是有些低?

魔兽世界现在是dx12游戏,我2600x自动睿频4.175+rx488,7档,高的地方可以上200,主城60-90+团本最高帧我不知道,我打团本开的垂直同步,n波小怪一起拉时最低50,打boss都是稳75

75级防骑去哪升级?

破碎大厅。因为这个是70级副本,所以可以带小号从65到70,加上70的怪身上的金币也多。

卡拉赞,这个副本主要可以刷卡拉赞里面的蜘蛛怪物,以及老2门口的一些小怪,这些怪物加起来经验不菲,同样能带小号,但是小号进入的等级需要68级,所以不太能喊到老板,单单靠小怪身上的东西收益自然不能跟破碎比。

魔兽世界725武器战输出猛击多少怒气时用?

我邀请了几个大家来回答该问题,但都回答不出来。只好在搜狗搜索引擎里搬运一篇较有价值的文章,如果对你有帮助是我莫大的欣慰!谢绝转载!

原文如下

在7.25版本中武器战实力登顶,如果你是一个战士的忠实粉丝想要提升一下自己的话可以来这里参考一下新版战士的一些玩法

装备选择:

戒指:奴役鳞片指环(精通急速,哈亚坦)。选 灭族指环 (精通急速,暗夜要塞古尔丹)

项链: 裂魂吊坠(精通暴击,绝望的聚合体)。 备选 珠宝项链 (强烈推荐),夺牙系绳 (急速全能,恶魔审判庭)

手腕:鉴定正义臂甲 (精通急速,戎卫侍女)

腰带:萨墓装绑(急速精通,买买买!)。 备选 冰冻护腰(精通全能,哈亚坦)

鞋子:重铁战靴 (精通急速,主母)风暴之眼+ 斩杀戒指 (simc)。

目前看来,斩杀戒指必备,对单体伤害影响极大。无橙头的话推荐 致死手 或者 鸡蛋饰品。

武器战属性 大家都知道急速达标,精通越高越好,Y大的帖子讲得很清楚了。

同时由于这次砍了精通收益,所以武器战其他属性的收益其实并没有我们想象的低,这里我就用simc这个模板装备,从新跑了一下属性权值评分如下:可以看出这套天赋和配装下面,急速收益依然略微高于精通。

力量收益并不是低到无视装等的地步,低装等的时候,力量收益只会更高,低装等的时候用 200力量 宝石也是不错滴。估算了下,无buff要 3万5以上的力量,150精通的收益可能才会大于200力量。

急速相关讨论:急速15%-21%,给新人复习下: 15% + 杀心天赋给的10% 急速持续8秒, 可以让你急速到 26% (乘法运算) ,使得致死打击cd 肯定缩小到4.7秒左右,这样你才能保证做到战吼内双致死。

目前 SIMC配装 急速 21.07%,较高急速主要是为了怒气获取,配合 战斗狂热旋风流 使得伤害最大化。

还是那句老话,急速提高下线,精通提高上线。如果你不太纠结极限伤害,希望较为稳定的伤害,推荐急速配高些。

同时,你需要自己实战木桩测试,特别是如果你选择 泰坦之力 天赋打 猛击,一定要确保平稳期的怒气不要溢出。斩杀期如果有 机遇打击 ,脸好有怒气溢出是正常的不必担心。

如果对属性纠结的,最好自己跑下 SIMC调整配装。1312122, 极限单体,强化斩杀期天赋, 坚定-创伤-战斗狂热-杀心-机遇打击。

1. 创伤还是撕裂

经过模拟和实战测试,撕裂 在 100% 血量的木桩模拟伤害 大大高于 创伤 天赋(5-8万秒伤),同时也是伤害列表第二的强力技能,所以这也是为啥开荒推荐选择 撕裂 天赋的原因。

但如果有斩杀阶段,那撕裂天赋的总伤害又是 大大低于 创伤天赋的,毕竟多20%额外斩杀伤害。

所以我认为阿三这层的天赋设计是设计得比较成功的,两个极端,两种功能性选择~ You chose!

2. 战斗狂热还是泰坦之力

根据楼主的模拟研究显示, 战斗狂热 比 泰坦之力 的伤害高 5万以上。很多玩家打木桩感觉用战斗狂热伤害低那是因为:

a. 你的急速较低!这个天赋simc用的可是 21 % 急速配装!急速不够导致怒气不够的恶心循环,是无法完全发挥这build的实力的。

b. 打木桩的误导!木桩血量浮动,高血量触发机遇打击几率极低,回怒很少,加上很多玩家木桩手法本来就有问题,怒气短缺没有用大跳冲锋 和 剑刃风暴 来过渡回怒,造成断怒发呆,巨人刷新得不到持续,DPS大跌,给你造成这个天赋很垃圾的错觉!

其实,实战中该天赋非常好用,前面有 英勇buff 加急速,配合中间至少4次大跳冲锋回怒,boss血线过半后,怒气获取起来了旋风斩根本不会断,单体高于泰坦更别说能AOE。

不过,如果你是新手,或者装备急速不达标,那还是老老实实选 泰坦之力 吧!这个 Easy mode 可以让你100%巨人覆盖,伤害稳定。所以这一层,赌脸模式 还是 简单模式? You chose~

3. 机遇打击还是破坏者

对于频繁或者间歇性的有小怪add的战斗,破坏者无疑是最好选择,因为破坏cd较短 1min,同时最关键的是 破坏者 技能本身可以回大量怒气!那也就是说 我们 灭战-破坏-战吼-致死-顺劈-旋风-旋风 的 手法套路,怒气是绝对不用担心的。所以不论是处理add 还是单体,都是一次很稳定暴力的爆发,这是很多新手容易忽视的一点。

机遇打击 适用于纯单体或者少量add,或者 斩杀期 时间较长或 团队压力较大的,都应该选 机遇打击,我是这样形容这个天赋的:越战越勇的疯狗天赋! 技能本身的伤害就不错(5%以上), 这也是7.25机遇打击加入回怒气改动后,武器战最亮点的天赋!配合 创伤 玩超车,后发先至很过瘾!

1. 优先 巨人打击上粉碎buff 。

2. 无粉碎buff 不打致3. 如果用撕裂天赋,战吼爆发前请补一个撕裂。

斩杀期手法选择, 我认为无非是2种选择机理:

1. 不愿意浪费 刽子手层数 (75%致死伤害)。

2. 不愿意浪费 粉碎buff (50%致死或者斩杀伤害 + 32%致死暴击)。

非要量化分析这2种选择的收益,还需要把 刷新巨人的几率 带进去 计算,太复杂,而且本身这个就是看脸,脸好怎么都不浪费,脸不好你怎么选手法会浪费其中一个。只有等有时间我考虑更改代码来比较下。。。

根据目前SIMC这套斩杀手法至少是可用的,因为从前面 simc的伤害构成图和伤害曲线看来, 斩杀占比16.5%, 斩杀期间伤害在200万以上,已经是较好的表现,至于是不是最高手法,欢迎大家继续讨论研究。灭绝引擎(吃球饰品,常驻精通触发主属性,戎卫侍女), 痛苦摇篮(急速白板类型,恶魔审判庭)

ps. 根据现有伤害模拟, 鸡蛋橙饰品 和 高装等的 不稳定的奥术水晶、命令之眼 都是极好的选择!

谢绝转载,违者必究!

桃源记的难度有哪些?

1队伍配置:⒈ 4输出1药师,药师要变冥思卡,有条件的话,4输出变再生卡。⒉ 2输出2封系1药师,同样药师变冥思卡,这个里面的2输出一定要有个战魂,封系和输出建议变再生。⒊ 3输出1药师1祭师,这样的队伍是最安全最稳定的队伍,药师祭师冥思卡,输出再生卡。

2首发宠一定要选输出宝宝,建议带上超级不灭套装,因为系列难度是打3次怪,全部打结束大概需要75回合左右,75回合算一场战斗,现在设定的是一场战斗一个人只能召唤5只宝宝出来。

3开始战斗后,先清理小怪,顺序依次是战狼 狼女 狼人 战狼可以游龙,游龙了宝宝肯定是比死,狼女会天火,狼人是真空斩。

4小怪清理的速度一定要保证,只留一个主怪和2个小怪,因为小怪多了,当主怪使用血誓的时候,所有的小怪都会有这个状态。主怪没必要单独去杀,是顺带杀死的,以清理小怪为主要目的。当然,当小怪被清光还没刷新的时间,你可以去专门单体输出去杀主的。

5主怪的紫雷比较变态,所以要选血厚点的输出宝宝,主怪紫雷宝宝,伤害大概在3000左右,血少的宝宝基本是被秒杀的。 双控制系的队伍,建议上去首封战狼,其余的杀怪顺序是一样的。还有一点要注意的是,当怪物还剩下一个的时候,先不杀死,然后医生把各种状态加上,道士冲虚,战魂可以血誓,等状态都加满了,在进入下一回合。(进入下一回合的时候,血蓝全满的,不用担心消耗问题)

怎么升级点数和技能树啊?

技能 武学艺术:放弃 影子:速度爆发1点,双爪格挡1点,过路1点,装备抗性不够的话能量消解1点 陷阱:雷电网,电能守卫,雷光守卫,亡者守卫MAX,其余火焰爆震 属性点 国际惯例,力量敏捷够装备,其余LIFE,MANA也不用加(每个陷阱耗20MANA,靠装备和级别到总量300足够用了) 装备配备(有一定个人局限性,请多注重自己的想法) SHAKO,MALA,SOJ,升级HSP,1SKILL腰带(或雷神) 武器比较重要 正手主攻,2个爪子,最低要求为2陷阱1+雷光守卫,+全部技能或者+2雷光更好;反手主防,巨鹰爪(垃圾的就行,主要用来加力量),WMD(IN-15%+FHR猪)----补充用法:反手武器为在跑动中保护用,45的WM(shako+wmd)和高抗性(hsp+wmd)是看点。 爪子一般需要力量为79-108不等,个人觉得如果用WMD就不必在爪上再用降需猪,用+抗+生命恢复等其他属性的就很好 手套和鞋和戒指更自由,结合包里的大板小板把抗加满我觉得不是问题 XJGC选择上,首选FHR和LIFE,加力量敏捷也不错,省1力量就是3LIFE 如果你放弃了能量消解,那施展速度也可以放弃了,1点速度爆发够了 觉得人多热闹的可以花4点找个影子大师,但是需要提醒你的是,你跟他加一起只能放5个陷阱,他放什么不会跟你商量 装备实在太差的就花5点学上心灵爆震吧,软磨硬磨也能PASS地狱 关于两个火陷阱,个人感觉效果不如有4个电陷阱加成的火焰爆震,况且火焰爆震给亡者守卫加射击,最重要的是2个技能用去技能点实在太多了 还有个比较重要的问题,各种加元素伤害的猪对陷阱无作用 另外,陷阱对“魔法系无效”的怪物有效 强烈推荐聘用倍受大家宠爱的恶梦2圣冰小弟 主攻技能为 雷光守卫 亡者守卫 火焰爆震 ,速度爆发为随时要用的技能。 建议用装备把抗性加满,每一进游戏就用上速度爆发,K BOSS时5个雷光守卫放在1个点上,同时放火焰爆震。对付小怪时,非电免的就借用地形灭之于屏幕之外,电免的就火焰爆震+亡者守卫(30级后可以爆屏幕外无障碍物的尸体)。 PVC asn练法 【人物属性】 力量:够装备 敏捷:加到拿物免盾格档75% 体力:剩下全部 精力:不加 备注:无 【技能属性】 武学艺术: 焰拳[/] 虎击[1] 龙爪[20] ↓ ↓ ↓ 雷电爪[/] 眼镜蛇攻击[/] 双龙爪[/] ↓ ↓ ↓ 寒冰刃[/]→凤凰攻击[/] 神龙摆尾[/] ↓ 飞龙在天[/] 影子训练: 加速[1]←←←支配利爪[1] 心灵战槌[1] ↓ ↓ ↓ 能量消解[1] 武器格挡[1] 魔影斗篷[1] ↓ ↓ ↙↓ 毒牙[] 影子战士[1] 心灵爆震[1] ↓ 支配影子[20] 陷阱: 雷电网[1]←←火焰爆震[1] 刃之守卫[/] ↓ ↓ ↓ 电能守卫[1+] 火焰复醒[/]→刃之怒[/] ↓ ↓ ↓ 雷光守卫[20] 复醒狱火[/] 刀刃刺盾[/] ↓ 亡者守卫[20] 备注:龙爪加到穿齐装备时18级或者24级就行了,剩下全部加电能守卫 【佣兵建议】 普通/地狱 act2防御枪兵,反抗光环,加防御的 装备:丧钟(in13#),岩石制动器(inias珠),都瑞而的甲壳(inias珠) 【装备建议】 武器(正):巨鹰爪 好的材料做的“力量” 盾牌(正):物免盾 武器(副):蓝色+3陷阱爪 盾牌(副):蓝色+3陷阱爪 头盔:军帽 手套:卓古拉 盔甲:强制 腰带:雷神 鞋子:升级的蚀肉骑士 项链:大军、马拉都可以,+2技能+其它属性的亮金项链也可以 戒指:乌鸦 戒指:双吸戒指 备注:陷阱GC可以放几个,重点加生命,能再有加准确率会更好一点,加最大伤害的没用。 要决: 1。进入游戏,先生出影子,再把速度暴发启用,有很危险的元素伤害时,启用能量消解。 2。小怪,影子吸引了一群,雷光守卫在后面齐射,不难。电免的自己打一打,或是心灵爆震让他们内哄。 3。大怪,只要不是电免的,还是用雷光守卫辅助。自己要上去龙爪按住踢个不停。 4。电免物免的,心灵爆震拍一拍,冲过去不管了,或是让雇佣兵来干活。 --------------陷阱ASN 【人物属性】 力量:够装备 敏捷:够装备 体力:剩下全部 精力:不加 备注:无 【技能属性】 武学艺术:不加 影子训练: 加速[1]←←←支配利爪[1] 心灵战槌[1] ↓ ↓ ↓ 能量消解[1] 武器格挡[1] 魔影斗篷[1] ↓ ↓ ↙↓ 毒牙[/] 影子战士[1] 心灵爆震[1] ↓ 支配影子[1] 陷阱: 雷电网[1+]←←火焰爆震[20] 刃之守卫[/] ↓ ↓ ↓ 电能守卫[20] 火焰复醒[/]→刃之怒[/] ↓ ↓ ↓ 雷光守卫[20] 复醒狱火[/] 刀刃刺盾[/] ↓ 亡者守卫[20] 备注:剩下的全部加雷电网,遇到电免的靠pet和火焰爆震 【佣兵建议】 恶梦act2防御枪兵,神圣冰冻光环的 装备:丧钟/遵从/无形减速叉 吉勇之脸、强制 【装备建议】 武器(正):巨鹰爪(in13#) 盾牌(正):巨鹰爪(in加抗珠) 武器(副):娜吉绿杖 盾牌(副):/ 头盔:军帽(in22#) 手套:法师拳 盔甲:娜吉的轻锻甲(in22#) 腰带:雷神 鞋子:艾而多 项链:+2技能+抗的项链 吗拉好 +3陷阱的蓝项链也行 戒指:乌鸦 戒指:婚戒 亮金/蓝色戒指 备注:带陷阱gc和加生命的sc 要决: 魔影斗篷+心灵爆震+陷阱,最后放亡者守卫 实行尸爆。 打起来还是很快的,PET和影子顶着。此ASN HC玩家也适用,除了个别BT的怪物 能威胁你的很少了!! --------------------------------------asn AR爪的研究 什么是ar爪,首先必须是有这样的属性:以角色等级+ar,同时一般会有以角色等级+max的。 这是最基本的属性,没有这个就根本没用,但是有了也不是一定有用的! 接下来来说说,还有其他什么属性有用,下面按要求高低! 第一是ias,没有足够ias的ar爪一般没用; 第二是2s,这样就可以in 2*22#; 第三是技能,要搭配自己的技能点和choas一起为char服务,好的技能点非常重要; 第四是ed,ed有最好,asn pk主要靠ow,所以ed不是特别重要,没有ed有其他属性好,爪一样优秀; 第五是wx的,但同时有恢复装备耐久的属性 第六是ll和lm了,这个不是很重要; 第七是str等其他属性。 给大家个概念,什么样的才有价值:有了足够ias的爪就有了价值,接下来就要求有2s,再接下去才是技能、有ed的、wx的等等;当然没有2s,只有ias和技能也是不错的ar爪! 一、那么ias需要多少呢?由于黄金爪可以升级,所以拿精华的爪来说;兰色的一般是低等级和扩展级的,最后给个爪子基础表! 爪子类型 基数 最少需要的ias 近身刃(Suwayyah) 0 20(其实13就够,但是不会出现13,15ias) 近身剪(Scissors Suwayyah) 0 20 战拳(War Fist) 10 30 腕剑(Wrist Sword) -10 10 斗腰刀(Battle Cestus) -10 10 猛禽爪(Feral Claws) -20 0 符纹爪(Runic Talons) -30 0 二、那么需要什么样的技能呢? 最好有以下技能 WB(武器格当) DF(飞龙在天) MB(心灵爆震) LS(雷电守卫) WOF(苏醒之火) FADE(能量消解) Venom( 毒液) SM(影子大师) 其实搭配和做choas的一个样,所以有了ar爪后你就可以根据ar的技能选择choas的技能。由于ar注重前面的属性,所以有了ias和2s后技能有无不重要,有最好,有以上技能就更好,这叫做可遇不可求! 三、其他的也不多说了,就是2s的要求要大于技能的要求,简单说一把好的ar爪最基本的属性有:足够的ias,有2s;其他是有最好! 四、再说说普通爪的基数,需要多少ias,自己算! 普通级: 拳剑 -10;腕刀 0;斧手 10;爪 -10;刃爪 -20;剪咬刃 -10; 扩展级:格斗刃 0;腕刺 -10;格斗爪 10;手镰 -10;巨爪 -20;巨鹰爪 -30;格斗剪 0; 是兰色的不能升级,黄金爪建议升到精华级,ias参考上面的表。 最后说说理想话的ar爪属性: 底子是近身刃或近身剪,40ias/ 200ed+/ 以角色+ar/ 以角色+max/ +3df/ +3mb/ +3ls(wf)/ 2s/ wx/ 回复耐久

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