鬼武者全剧情通关视频,有什么玩不腻的单机游戏吗?
有什么玩不腻的单机游戏?说到单机游戏现在游戏界里还是很多的啊。相信大家玩游戏的同仁们都知道,现在的游戏类型分类还是很多的,例如:网游,手游,单机啊等,其中单机类型游戏就是其中的一个大的类型啊,可以说也是占据这游戏领域界的“半壁江山”啊。
而其中肯定也是不乏一些些优秀的游戏作品的啊。其中像问题中说的那样玩不腻的单机游戏也有不少啊。下面奇哥就来给大家介绍一些奇哥自己认为一些即优秀又玩不腻的一些单机游戏啊,(当然,以下都是奇哥自己的认为与看法啊,有哪些大家感觉不对的,或与大家看法不同的,还请大家多多指正与赐教啊。)
一,《使命召唤》系列
《使命召唤》系列游戏可以说是历史悠久了,单机游戏里的老字号了啊,(虽然现在的使命召唤16也附带着大逃杀模式,但毕竟使命召唤从2003年问世以来,都是单机类型的,所以说使命召唤系列为单机游戏更为恰当啊。)
《使命召唤》系列从2003年问世以来,直到今日,前前后后目前已经发布了十几部作品,每部都可以说是堪称经典,玩性也是十分的强,玩家扮演着一个个不同的角色手持武器,在游戏剧情里体验着主角的经历。从二战到现代再到未来战争,每部作品都设计的非常的精悍,使玩家体验不同的游玩感受。所以奇哥推荐这个使命召唤系列的游戏。
二,《古墓丽影》系列
《古墓丽影》这款游戏系列也是非常的经典与著名啊,从第一部作品1996年问世以来到现在为止已经有24年之久了,到现在古墓丽影系列也已经有十几部作品之多了。主角劳拉的形象更是深入人心。游戏每一部作品都是非常的经典有与优秀。每一部都是劳拉经历的各种冒险之旅,游戏充满了紧张与刺激。使玩家感受到游戏中那种冒险的游戏体验。
三,《刺客信条》系列
说到好玩,玩不腻的单机游戏那怎么能少掉著名的《刺客信条》系列呢。
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列。
这个游戏系列也是相当的经典与优秀的啊。在2007年发布第一个作品后也陆陆续续发布了十几布的作品。
每部作品都讲述了每个不同主角的故事,每个不同故事中主角因发生种种的事情成为了一名名刺客。玩家在每部游戏中控制着一名刺客,完成一个个任务,体验着游戏中的主角的经历和周围欧洲中古世纪的环境和人和事。给玩家带来了不错的视觉效果与代入感。
好了,以上就是奇哥给大家推荐的几款好玩,玩不腻的单机游戏,如果大家感到奇哥有哪些说的不对或与大家意见不同,还请大家多多指正与赐教[作揖]。
鬼武者3通关后什么也没有?
鬼武者3通关除了战绩统计和称号获得情况外,就看你在游戏里的情况了。
比如如果你是第一次玩,或者这个存档没有拿到过武器,在游戏里魔界空间,拿到3把封印的武器,通关后会提示你解锁3把武器,之后再重新玩游戏时,左马介可以在巴黎的巷道里捡起3把满级武器。除此外,就是修炼了,拿到全部羽衣,通关后的结局放的影片是不一样的。重点就是黑羽衣比较难获得。然后通关后根据难度不同,达成的条件等,会解锁不同的小游戏或者难度。,在特典里可以查看。据玩家说难出天际下载10分钟就删了?
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
号称2019年最难的游戏“电车之……”
噢,不好意思,拿错游戏了,是《只狼:影逝二度》!已经于3月22日0时正式解锁,小弟和众多玩家一样,也在第一时间试玩了这款游戏,这款IGN评分为9.5分的游戏到底有多难呢?
这么说吧,一个前天刚拿到鬼泣5白金奖杯的同事,也是曾经黑魂白金奖杯的获得者,玩完这款游戏之后,我今早朝他打招呼,问《只狼》是不是很简单呐?他没回我,后来我看了他的微信朋友圈,说了这样一番话……
那么这款steam好评率89%的游戏,到底难在哪里呢?接下来,小弟就带大家来看看吧。
1、硬派剑道的打斗,几乎为0的容错率
游戏的背景,设置在日本战国时代末期,主角不姓喜,但是代号真的叫“只狼”,是一名会用日本刀的忍者。剧情一开始,手就被大佬砍断,于是开启了“只狼救王子”的故事。
人工智障爱酱就是正面被虐↑,在这款游戏中,被小兵砍一刀,就可以掉你半管血。
玩家要击杀小兵有三种手段:正面拼刀、弹反反击、潜行刺杀。
正面拼刀则是日本剑道式的硬派格斗,钢刀碰撞“铿铿铿”的声音很爽,不过大部分击杀都不是靠正面的,如果靠正面的,一定是新手小白。
人工智障爱酱就是正面被虐↑
弹反反击,玩家用武士刀抵挡住对手攻击后,会出现体干值,体干值攒满后,就可以对敌人进行“忍杀”,有点像鬼武者的“弹一闪”设定,但不同的敌人,体干值也不同,有些敌人甚至要防御2~3次才能攒满体干值,而体干值也会随时间流逝而下滑,如果没有进攻或者弹反持续操作,会很快归零。
黄色条即体干值,满后即可忍杀↑
或许有的玩家以为,这游戏我只要一直防守就好了,但老贼哪有你想的怎么简单,只有当对方的刀即将打到玩家的时候,才能发动弹反机制,实现“完美防御”,容错率非常低,一个失误就可以让boss处刑你。某种程度上来说,玩过怪物猎人的太刀玩家,可能会更容易上手。
而另一种刺杀方式,则是潜行,这是血源黑魂等魂系游戏所没有的,玩家砍小怪时,会打的轻松一点,正面刚不过的时候,可以用脑子耍点无赖。
潜行忍杀↑
此外,也没有像黑魂那样,死了就得一开始从头开始,玩家可以从一个传送保存点重来,如果是打BOSS的话,死了也会从保存点开始,不过死亡会损失一半经验值和一半的金钱。至少这点来讲,比魂系游戏要温柔的多。当然死亡后有一定概率触发“冥助”,冥助一旦触发,会让玩家避免损失金钱和经验。
不过死太多,冥助率也是会降低的↑
或许很多“云玩家”看主播们直播的时候感觉还是挺容易的,我一开始这也是这么想的!都准备好嘲笑我那心悦会员的同事了!
然后我自己试玩的时候……
开头爬墙就摔死了3次……↓
被火鸡踢死2次……↓
被第一个武士3刀砍死15次……↓
我那同事现在的表情是这样的……↓
我觉得把死字改成菜字可能会更嘲讽一些……
2、我手没了,也变强了!
如果说鬼泣5是让你打的爽,那么这游戏是让你打的很不爽。
和鬼泣5的尼禄一样,主角只狼也失去了一直手臂,用了义肢,或许最近日本比较流行,缺失身体某一部分,换来强大的力量这样的套路吧。
手臂也像鬼泣一样,都有特殊的功能,鬼泣手臂能拉怪,只狼的手臂能将拉自己跨越建筑,飞檐走壁。
同时手臂也附带一些功能,鬼泣5可以装备火箭炮,激光炮,甚至电钻。
只狼则是可以用手臂实现投掷手里剑,喷火等功能。
难怪这游戏叫做只狼,死了之后把自己烤糊了,撒点孜然可香了!
除此之外,不用手臂也可以使用一些其他道具,比如石灰,能令对手短时间致盲,药就不用我说了,打不过就嗑!
小弟打死也要说:国内速通大神组喂狗组,已经无伤通了苦戒僧BOSS,至于你问我多少时间能通关?嗯,按照我的手残程度,没100个小时我估计拿不下来……
游戏不是带来快乐的吗?为什么会这么难!
鬼武者3有几个难度?
简单,普通,困难,鬼难 简单:普通难度连续死两次后开启 普通:一开始就是 困难:普通模式通关 鬼男:任意难度一闪模式通关
鬼武者3详细攻略?
1、关卡一:调节节奏
1) 先将怪物都击杀,然后拾取木箱子中的符文,到楼梯旁边的木箱子上按下按钮,楼梯就会开启;
2) 从楼梯上走到后面的房间,里面有一个箱子,将符文放进去,电路就会打开;
3) 走到最后一个房间,将机关箱子的符文放进去,门也会开启;
4) 走到最后一个房间,将机关箱子里的符文放进去,就可以过关了。
2、关卡二:绝对空间
1) 首先,杀死所有怪物,拾取木箱子中的符文,然后在木箱子上按下按钮,大门就会开启;
2) 然后走到另一个房间,将符文放入机关箱子里,电路会打开;
3) 走到第三个房间,将机关箱子里的符文放入机关箱子里,大门就会开启;
4) 最后,在最后一个房间,将符文放入机关箱子里,门就会开启,过关成功。
鬼武者3的隐藏剧情?
【关于游戏的结局】 一,如果不将啊儿的羽织收集齐全便会是普通的结局 二.第二种结局 增加阿儿向左马介的告白 条件:收集其阿儿的所有8件羽织,并且还要注入相应数目的木灵 【通关后出现的要素】 [一] 【以普通难度通关出现“鬼射”】: 通关后所有道具入手时变成最大, 左马介在游戏初期就可使用昆沙门剑, 雅克初期就可以使用鬼无双, [二] 【出现平八无赖传】 平八的情节模式 平八无赖传通过后出现外传模式。
[三] 【通关一次】:可取得雅克或者是左马介的隐藏服装,这取决与双方吸魂的数量,吸魂少的先出现。[四] 【PUZZLE魔空空间】:一个可以通过鬼武者1.2.3代不同解迷方式的模式,出现特典 [五] 【出现的难度变化】: 1.易模式:普通模式GAME OVER二次出现。2.难模式:普通难度通关一次 。3.一闪模式:修炼模式中的完成三个难度的一闪修炼。4.鬼难模式:一闪模式通关一次 [六]【隐藏服装的出现】 隐藏服装都是通过游戏开始时的特点进行选择的 1 左马介熊猫服装,这里fantian记忆卡中有无赖传的进度,因此读入游戏开始时就在特点中选择使用。2 女主角的隐藏服装:得到鬼武者称号后出现 [七] 【武器的取得】 昆沙门剑 最后时刻左马介在本能寺本堂的魔幻空间得到集满8个破魔的赤玉 鬼无双 最后时刻雅克在本能寺本堂的魔幻空间得到集满8个破魔的赤玉以上就是鬼武者全剧情通关视频的详细内容,如果对你有帮助,请收藏本站!