最终幻想15删减剧情,曾春亮自首或被抓都是死刑?
藏的住吗?自杀不疼么?开什么国际玩笑。
你是想让杀人犯曾春亮自杀,但你动脑子想想:他这种被大家疯传躲进山林,钻过草窝子的逃犯,被擒时还能干干净净,表情从容淡定,有恃无恐,满脸无所谓。
试问,这样的人,他会一直藏着?不会。
藏着怎么干干净净?他会自杀?更不会。
为什么不会一直藏着?(1)穷讲究,吃不了苦从他种种因为可以看出,他是个在乎自己形象,讲究生活品质,就算穷,还有点自己小格调的那种男人。
一直藏在山林或者别处,跟蛇虫鼠蚁为伍,哪脏往哪钻,哪偏往哪钻,哪危险没人去往哪钻,天天风餐露宿,吃的也主要是靠偷,基本都是生的,何谈口感。
住的也不如意,小虫子随时可以在他身上产卵,搞不好再咬一口,中了毒啥的。不下雨,睡在露水里,下雨呢?什么洪水,泥石流,再不济,泥巴窝窝子的,他怎么受得了?
他才不想过这种,朝不保夕,四处逃窜,肮脏混乱,乌七八糟的生活,他的本性,根本就不能容忍这些!
他又不是什么,荒野求生纪录片里那种硬汉,这种生活,当然过不了几天就得烦。你让他藏,他也藏不住了。
(2)空虚,剧烈的孤独作为一个逃犯,每天疲于奔命,内心崩溃不已,还不能跟任何人倾诉,除了孤独还是孤独。强大的孤独,令他找不到生活的意义,逐渐迷失自己。
他甚至不知道自己为啥逃,逃跑有什么意义?多活几天又怎样?还不是得一死?
但同时,他又会想,不行我一定要逃出去?怎么才能快点逃出去?努力思考办法,早点去过舒服惬意的日子。
在孤独中,他游离在迷失与挣扎的泥沼中,纠结,痛苦,难受,无所适从。
他想冲破这些,就不能再藏着,骑摩托车逃跑就是他按耐不住搜捕跟内心孤独的拼死一搏。
为什么不自杀?01 饿死都怕的人,想让他自杀?做梦吧。为啥盗窃,为了生活下去,活不下去,多痛苦。他只能去偷,去抢,只为满足自己的生存最基本的生理需要,仅此而已。
像他这种刚出狱,找不上工作,没吃没喝的人,除了吃饱,啥事都不算大事。他不想再吃牢饭,但他更不舍得自己饿死。
逼不得已,他就去盗窃,自己错了,还怪人家报警。
自私虚伪,但这才是亡命徒。他们神挡杀神,佛挡杀佛,只要自己活。谁不给他痛快,他就心一横,恶向胆边生,敢于干掉他。
02 东窗事发第一反应不是自首,而是逃跑,这样的人,明显是想活着的好不好?杀人,是因为无法让他继续靠盗窃,就能轻松活下来,很明显耽误他“雄心壮志”。
还没逍遥几天,就被人坏了好事,但他可不想死,他只想活着,他逃,他接着逃,他根本不想死。
好死不如赖活着,曾春亮也是如此。
他怎么会自杀?他不可能自杀。
只要抓不住他,他会一直让自己滋润活着的。
Steam上有什么千万不能买的游戏?
Steam有完善的评价机制,所以一般情况下,游戏质量较差,玩家在入手前就会被评价劝退。
我要说的是那些收获了极度好评,但是入手以后一不小心就掉入时间黑洞的游戏。非常不适合特定时期的朋友玩,轻则导致熬夜熊猫眼,重则开会迟到,考试挂科,影响事业学业,只有在人生中相对悠闲的时间可以考虑下面这些游戏。
1.《异星工厂Factorio》危险词:再拉一根电线
孤身流落异星,需要以一切手段收集资源,攀升科技,这游戏目前40000多个评价里,98%的人给了好评,获得好评如潮的评价。画面停留在红色警戒的水平,然而硬核竞争力不是画面,就是靠游戏性。
我个人观点是,这游戏的核心魔力在于所有数值增长都是自身努力的结果,玩家在游戏里每拉一条生产线,资源收集的速度就更快一点,每优化一条组装线,资源浪费就更少一点,也就是通过这样每一点努力都能看到成效的正反馈,非常容易让玩家沉迷进去。
相对于现实生活中,工作很努力与升职加薪,学习很努力也考试通过来说,这游戏里努力并且获得正向回报来的太容易。
因此,在考试或者繁重工作前,这个游戏的吸引力就展现出来了,也就是为什么在关键时期一定要避免玩这种游戏。
很多人在第一次看到在自己亲手打造的工业帝国运作下,航空飞船缓缓升起时,都会忍不住飙泪。
2.《尖塔奇兵Slay the Spire》危险词:再爬一层
卡牌游戏,32000个评价里,96%的好评度,同样好评如潮。这个卡牌是单机PvE的。好处在于没有任何时间限制,随停随玩,这对于现在碎片时间很多的人群来说非常友好。可以说是各种场合摸鱼的首选游戏。
每一次重新开局都会是一种全新的体验,没有一次的游戏体现是相通的,这个特性得益于尖塔奇兵的动态卡牌与遗物机制。
你在游戏中的方向并不能有玩家完全自主控制,特定的卡牌与特定的遗物可以形成特定的游戏体验,运气在游戏中的影响非常大,这让游戏的复玩性达到了极致。
因此,每次失败并不会带给玩家挫败感,反而是更大的再爬一次的动力。这也是这游戏非常容易让人沉迷的原因,熬夜体验的反馈在这款游戏的评论区非常常见。
考前千万不能开这个游戏。
3.《文明系列Civilization》危险词:再玩一轮
相比于前面两个游戏,这个游戏的受众度与知名度就更广了。再玩一把,然后莫名其妙天亮的梗我们也听了很多。同样是导致通宵的好手。即使是很困的情况下,也会在无穷无尽的下一轮的诱惑下莫名其妙地通宵了,如果自制力不是很强,尽可能不要玩这个游戏,虽然游戏真的十分优秀。
文明6原来的评价是褒贬不一,但是最近出来Gathering Storm这个DLC以后,文明6就开始能和经典的文明5分庭抗礼了。目前评价已经飙到了特别好评,离好评如潮只差了一个Gathering Storm大降价的距离。
4.《环世界Rimworld》危险词:再招一个我就下线
故事驱动的游戏非常少,这个沙盒类游戏的最大杀伤力在于小人的情感羁绊。在里面非常忌讳的事情就是,把现实中的名字赋予环世界里面的角色。在上帝视角下,观察这些小人的走向。
与异星工厂的差别在于,这个游戏不仅仅有资源的收集提升,还有情感的介入,这就会让玩家放不下,开始了就难以退出。
上面这些游戏,基本上都是顶级评价的游戏,但是同时也是非常厉害的时间黑洞,在没有确认自己有足够多的闲暇时间之前,尽可能不要开始这类游戏,这真的是过来人的忠告啊。至于其他的本身差评的游戏,游戏评价区的各种吐槽就可以完美解决我们的问题。
switch最终幻想有几部?
一共有9部,其中有正传5部6个游戏,正传衍生卡通版1部,衍生作品2部,吉祥物衍生作品1部。
正传5部是:最终幻想7,最终幻想8,最终幻想9,最终幻想10/10-2,最终幻想12。其中7,8,9是ps原版的移植作品,10/10-2,12是高清重制,10和10-2两部在同一个游戏中。
正传衍生卡通版是:最终幻想15卡通版,大致剧情和最终幻想15一样,但是画面是俯视角卡通风格,而且游戏内容非常精简,这版本原来是手游版本。
衍生作品是:最终幻想水晶传说,最终幻想世界,水晶传说是移植自wii上的一部arpg作品,世界是移植自psv/ps4上的收集向回合制rpg。
吉祥物衍生作品是:陆行鸟的不思议迷宫。本作移植自wii上的同名作品。
你都有什么小怪癖?
我觉得有的怪癖和强迫症、洁癖差不多。1.我每次洗手以后,要洗一下水龙头,这样算怪癖吗?
2.所有物品使用后,要放回原位。
3.所有衣架要同一方向放着。
4.我特别爱闻爆竹燃放后的味道。
5.特别接受不了别人留长指甲,尤其是男生。
6.我老公每次脱下袜子都要闻一闻,说了很多次都改不了,我觉得这是个怪癖。
7.我表姐有洁癖,出去一趟,不论时间长短,衣服必须洗。
她每次做完饭,都要把整个厨房擦一遍,所有的锅底、燃气灶都要擦。一天三顿饭啊,看着都累。不知道这算洁癖还是算怪癖。
有哪些有深度的书可以推荐?
《了凡四训》
《了凡四训》被称为东方第一励志宝典、第一善书,讲的是了凡先生结合自身亲身经历和毕生 的学问修养,为了教育子孙而作的家训,以自己改造命运的经验来现身说法。书中有立命之学、改过之法、积善之方、谦德之效四部分。曾国藩对《了凡四训》最为推崇,读后改号涤生,“涤者,取涤其旧染之污也;生者,取明袁了凡之言:‘从前种种,譬如昨日死;从后种种,譬如今日生也。’”将其列为子侄必读的第一本人生智慧之书。1、《道德经》
《道德经》文本以哲学意义之“道德”为纲宗,论述修身、治国、用兵、养生之道,而多以政治为旨归,乃所谓“内圣外王”之学,文意深奥,包涵广博,被誉为万经之王。《道德经》是中国历史上最伟大的名著之一,对传统哲学、科学、政治、宗教等产生了深刻影响 。据联合国教科文组织统计,《道德经》是除了《圣经》以外被译成外国文字发布量最多的文化名著。2、《史记》
《史记》被列为“二十四史”之首,与《汉书》《后汉书》《三国志》合称“前四史”,对后世史学和文学的发展都产生了深远影响。其首创的纪传体编史方法为后来历代“正史”所传承。《史记》还被认为是一部优秀的文学著作,在中国文学史上有重要地位,被鲁迅誉为“史家之绝唱,无韵之《离骚》”,有很高的文学价值。刘向等人认为此书“善序事理,辩而不华,质而不俚”。3、《穷查理宝典:查理·芒格的智慧箴言录》
投资界教父沃伦·巴菲特生意场上的黄金搭档、幕后操手,价值投资的伟大开拓者,被誉为“巴菲特的伟大启蒙者”。在公众眼中,沃伦·巴菲特是伯克希尔·哈撒韦的代表人物,是该公司多年来取得非凡成就的大功臣;但另有一人也对该公司传奇般的业绩作出了重要贡献,那就是查理·芒格。虽然他在普通人中的知名度远没有巴菲特那么高,但他同巴菲特一样,能引领你作出更好的投资和决策,让你对世界和生活有更深刻的理解。汇集他最出色的演讲、箴言和思想的《穷查理宝典》将向你证明这一点。4、《心若菩提》
《心若菩提》是由人民出版社出版,讲述中国民营企业家曹德旺40年艰辛创业历程和人生感悟的一部自传体著作,作者曹德旺。曹德旺是世界第一大汽车玻璃供应商的掌门人,首位获得企业界奥斯卡奖——“安永全球企业家大奖”的华人企业家。他累计慈善捐款超过100亿元,他的公司是中国第一家告赢美国商务部的企业等。本书从贫困童年、艰辛创业、诚信为本、天道酬勤、铁肩道义、走向世界六个方面讲述了曹德旺先生白手起家,从零开始,创建了一家深具影响力的制造业跨国集团的人生传奇和40年艰苦创业的心路历程。5、《跃迁》
本书是作者从事生涯规划职业后,对个人职业发展和人生发展的深度思考。作者通过对这个时代各行业高手的研究,发现,高手之所以成为高手,是因为他们既懂得如何驱动自己持续地努力和积累,更懂得借助社会和科技大趋势放大自己努力的收益。本书从学习方法、选择战略、思维模式等多个维度,系统说明了高手与普通人的区别,介绍了个人实现爆发式成长的关键知识、方法和背后的逻辑,是一本教普通人修炼成为高手的秘籍。6、《反脆弱》
畅销书《黑天鹅》《非对称风险》《随机漫步的傻瓜》的作者。塔勒布的“不确定性”系列丛书已被译为36国语言在全球发行。纳西姆▪尼古拉斯▪塔勒布,是我们这个时代伟大的思想者之一。当今令人敬畏的风险管理理论学者,被誉为拥有“罕见的勇气与博学”。塔勒布倾其一生研究不确定性、概率和知识的问题。他撰写了50篇学术论文来探讨“不确定性”,内容涉及国际关系、风险管理、统计物理学。主要研究课题是“在不透明环境下的决策”,为引导我们如何生活在一个我们并不理解的世界中提供指南或原则。7、《动机心理学》
《动机心理学》致力于拆解人们行为背后的心理动机,让人们不仅知其然还要知其所以然,强调了认知、情绪、目标等多方面的综合影响,涵盖了心理学、教育和健康等方面的知识,书中案例丰富,既有理论的深度,又落地于改善人们的生活质量。8、《非暴力沟通》
《非暴力沟通》用爱的语言改变暴力沟通方式,帮助我们以诚实和倾听的方式与人联系,消除暴力。如果有人倾听你,不对你品头论足,不替你担惊受怕,也不想改变你,这多美好啊……每当我得到人们的倾听和理解,我就可以用新的眼光看世界,并继续前进……这真神奇啊!一里有人倾听,看起来无法解决的问题就有了解决办陈,千头万绪的思路也会变得清晰起来。——卡尔·罗杰斯9、《卓有成效的管理者》
书中提到,每一位知识工作者其实都是管理者,而且卓有成效是每个管理者必须做到的事。书中认为所有负责行动和决策而且能够提高机构工作效率的人,都应该像管理者一样工作和思考。而且,一位卓有成效的管理者要重视目标和绩效,要做正确的事和最重要的事。在选用高层员工时,一位卓有成效的管理者注重的是出色的绩效和正直的品格。在工作中,他知道自己所能做出的贡献,知道增进沟通的重要性。他只做有效的决策。《卓有成效的管理者》的独到之处不仅仅在于对管理者的概念进行了重新界定,而且奠定了从行为角度研究管理者的现代领导学的学科基础。10、《斗魂》
1990年,京瓷并购了美国大型电子零部件企业AVX公司,稻盛和夫未委派经营者空降,而是写了这本培训小册子《斗魂》举办哲学导入学习会,凭着本书所总结的人生成功方程式和经营管理成功七要素,以坚定的信念、纯粹的动机、强烈的愿望、坚韧不拔的意志以及不亚于任何人的努力带领领导团队实践稻盛哲学,最终让经营走下坡路的AVX公司在纽约上市,超过三十年保持盈利。日本经营之圣、销售千万级作者稻盛和夫第一本英文著作《斗魂》,是其实现人生成功和经营成功的强大思想武器,呈现稻盛哲学超越时空的、普遍正确的原理原则。解读稻盛成功方程式,探寻企业获致成功的七要素。11、《思考,快与慢》
在本书中,卡尼曼会带领我们体验一次思维的终极之旅。他认为,我们的大脑有快与慢两种作决定的方式。常用的无意识的“系统1”依赖情感、记忆和经验迅速作出判断,它见闻广博,使我们能够迅速对眼前的情况作出反应。但系统1也很容易上当,它固守“眼见即为事实”的原则,任由损失厌恶和乐观偏见之类的错觉引导我们作出错误的选择。有意识的“系统2”通过调动注意力来分析和解决问题,并作出决定,它比较慢,不容易出错,但它很懒惰,经常走捷径,直接采纳系统1的直觉型判断结果。12、《水知道答案》
如何去观察水的万种风情?如何去观赏水结晶的喜怒哀乐?如何领悟并陶醉在水结晶所蕴含的对生命的感谢和热爱?该书独辟蹊径,从另一个侧面向人们展示了科学研究的魅力,拓展了人类既成视野,从而一个瑰丽并新奇的世界也显现在眼前。 122幅震惊世界的水结晶照片,令人难以置信的科学观察,这是一本与《时间简史》同样神奇的书!畅销日韩,轰动欧美!13、《相约星期二》
这是一个真实的故事;年逾七旬的社会心理学教授莫里在一九九四年罹患肌萎缩性侧索硬化,一年以后与世长辞。作为莫里早年的得意门生,米奇在老教授缠绵病榻的十四周里,每周二都上门与他相伴,聆听他最后的教诲,并在他死后将老师的醒世箴言缀珠成链,冠名《相约星期二》。这本书全球畅销23年,见证亿万读者的相遇与成长,还是央视《领读者》领读书目。我们都曾渴望一位人生导师的指点与陪伴,也许是老师、家长、朋友或同事;一个年长、耐心、睿智的人,理解你的孤独与迷茫的人,帮助你去真正地体验世界,教会你怎么样与失败和彷徨共处,为你在迷失方向时指点迷津。《相约星期二》本书一共是相约十四个星期二,分别探讨了关于世界、自怜、遗憾、死亡、家庭、感情、金钱、爱的永恒、婚姻、文化、原谅、完美的一天,以及最后的道别的话题。什么是人生最困难的事情?学生问。——与生活讲和。人生最重要的是学会如何施爱于人,并去接受爱。爱是唯一的理性行为。相爱,或者死亡。最终幻想15完全版需要会员吗?
问题一:购买任何游戏都与是否是会员无关
问题二:通常国行游戏都在内容上做了“和谐”处理
会员问题既然提到了会员问题,那么想必一定是在数字商店购买的方式。是不是会员都能够登录商店并且购买游戏,唯一的区别就在于价格。
会员对于购买价格还是有影响的,当然这也取决于具体游戏和是否有促销活动。如果在促销期间,会员的折扣要比非会员购买更加便宜,如果便宜的差价要大于购买一个月会员的价格的话,那么购买会员是划算的。
版本问题
如果买港版的话要登录港服商店,买国行则要登录国行商店,不同服商店的价格可能存在差异。在内容上,由于国内的政策原因是要对游戏内容进行“和谐”处理的,最直观的表现就在于很多女性角色多穿了一些衣服。其他的内容基本不会有太大差别。
个人推荐还是购买港版吧,价格没啥优惠就不用会员了
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