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使命召唤13剧情结局

(掠食)由B社打造的一款科幻与暗黑混合式题材的第一人称动作射击游戏,在游戏中玩家可以感受多达十几种的科幻枪械,在战斗当中可以触发出多种战斗风格,玩家在游戏中对方的敌人,大部分都是让玩家进入不同的区域才能触发剧情。...

本篇文章主要介绍使命召唤13剧情结局,以及和使命召唤13剧情结局相关的内容!

使命召唤13剧情结局,一辆无限燃料的车和无限子弹的三把武器还有同行的两个人?

车选水陆两栖越野防弹装甲卡车,我和另两个人都有血缘关系,三人都精通格斗及野外生存,医疗,厨艺,机械修理,车足够大,三人能休息,有卫生间,独立厨房及食物大储藏空间,紧急医疗设备及器械药品,枪选质量可靠的HK416突击步枪及连发散弹枪及高精度狙击步枪,因为末世除了丧尸其他人类是很可怕的。

电脑单机游戏科幻打异族的叫什么?

(掠食)

由B社打造的一款科幻与暗黑混合式题材的第一人称动作射击游戏,它其中还融入了开放性世界元素,在游戏中玩家可以感受多达十几种的科幻枪械,同时人物还可以装载特殊的战斗技能,在战斗当中可以触发出多种战斗风格,里面的枪械操作也很有手感,而且每一种不同武器都具备不同的开火模式,打击感很强。玩家在游戏中对方的敌人,都有很强的神秘感,都属于异界的未知生物,有个攻击力很强,有的只是普通小兵。《掠食》这部游戏,目前有些冷门,但它是一部很好的作品。

《羞辱2》

它也是由B社开发的一款,具有蒸汽朋克风格的第一人称,开放型世界RPG角色扮演游戏,它其中的玩法很特殊,也很困难,战斗时比较硬核,不要与敌人正面接触,因为敌人的攻击能力很强,而且很智能,很聪明。武器的方面多数为刀剑冷兵器和少量的火枪,因为游戏的背景设定在19世纪初期,所以那个时候的武器只有这些。不过在战斗时与敌人击剑很有带感,有真实的武器碰撞声音和损坏声音,而且也可以突然使用火枪对敌人近距离攻击,操作起来很过瘾。在游戏中,大部分都是让玩家进入不同的区域才能触发剧情,但有些地方的入口需要通过玩家解密才能进入,所以游戏中有较高的难度。

《无主之地3》

《无主之地》相信每一个玩家都对它不陌生,它是最棒的漫画风格,开放性世界,并且还具有RPG角色扮演元素的第一人称射击游戏,这部第三代作品,可是让玩家久等了很长时间,但最终还是发布了。游戏中的内容仍然没有让玩家失望,地图规模变得更大,而且这次还加入了外太空的额外地图,在游戏里面,通过战斗可以收集海量的枪械装备。到达一定等级后,玩家还能领养战斗级别的宠物,在开放性世界地图中,还有奇特的载具驾驶元素,并且具备攻击能力,游戏玩起来非常过瘾,而且剧情还支持中文普通话配音,具有很强的黑色幽默元素。

《中土世界:战争之影》

该作品的玩法与《刺客信条》比较相似,也采用了开放性世界,在其中玩家,可以在建筑物中攀爬跑酷,奔跑,并且也能躲在隐蔽物的后面来侦查敌情,攻击敌人,游戏里面也有RPG角色扮演元素,在战斗时或者在不同的区域中,可以获得武器道具。人物的战斗也分为多种,可以使用弓箭远处射击,也可以使用刀剑近距离攻击。游戏的背景是一个虚构的异界,主角在里面是一个游侠,可以帮助其他人也可以自行生存。到达游戏后面的时候更刺激,主角可以使用魔法支配兽人组成大军,在巨大的游戏世界中,一路攻城略地,打败一切阻拦的boss,而且大型的战斗场面很震撼。

《蝙蝠侠:阿甘骑士》

《蝙蝠侠》系列其实也有一个很大的游戏家族,其中的《蝙蝠侠:阿甘骑士》是目前最新的一款作品,它的画质也很高,采用开放性世界,背景与漫画中是完全相同的。主要玩法包括第三人称动作格斗,第三人称载具驾驶,和解谜冒险三种元素。蝙蝠侠在游戏里面主要面对的敌人是雇佣兵,可以操控蝙蝠战车,使用机枪和大炮开火攻击佣兵的遥控坦克,也可以进入狭窄的区域,直接进行近距离攻击敌人,而且打击感很强,如果偷袭的情况下,可以一个动作连续触发出多个动作,在同一秒之内就可以干掉多个敌人,这个操控方式非常独特。除了主要剧情外,里面还包括了小丑女,小丑,猫女,闪电侠等多个DLC后续章节。

《正当防卫4》

《正当防卫》也作为大型3A游戏中的明星,游戏中的玩法是一大特色,里面的剧情简单,只有短暂的对话概括,其余的全部是战斗,而且核心就是在这里面。在开放性世界中,玩家可以操作任何的武器进行战斗,也可以对任何的载具,敌人,和建筑设施进行深度破坏,而且里面也有脑洞大开的操作,主角的抓手是他的标志,可以为他进行战斗或移动等。整个游戏的地图处于被敌军占领状态,需要玩家一个人对上面的据点逐个攻破,然后才能解锁上面的剧情,但是战斗部分是相当的刺激。

《40K战锤:星际战士》

《40K战锤》一般都是策略类游戏,但你可能不知道,其实《40K战锤》还有一部第三人称动作射击游戏,全名为:《40K战锤:星际战士》,它当中的玩法就像《战争机器》一样,控制魁梧的硬汉战士,使用各种粗暴的重型武器对敌人进行攻击。里面的模式也像闯关一样,打完一个区域的敌人之后,进入下一个区域,途中会触发CG动画,也就是剧情故事。在其中还有更大规模的战斗场面,而且相当震撼,也比较残酷。射击的节奏很快,打击感很强,操作手感也很不错,只是这个游戏比较冷门。

《战争机器5》

《战争机器》系列是当年Xbox平台上面最受欢迎的射击大作之一,但后来的《战争机器》不再是Xbox主机的独占游戏,而一发布就面向了全平台,每一个玩家都可以体验,它的改变更大,画面有质的飞跃,而且剧情部分又更细腻,玩家可以穿插式操控多个主角的独立章节,每一关的战斗都很独特,没有重复性。最重要的是,还保留战争机器系列的那种粗暴和快节奏的打击感。它的多人模式更完美,与终结者保持联动,可以操作终结者中的主要角色来参与多人对抗。

《使命召唤13》

《使命召唤》系列的第13代作品,它的变化很大,其中的战场转移到了外太空,甚至是火星上里面,最有意思的是,还首次加入了一个机器人队友,叫做EN3,它有幽默感,也会开玩笑,而且也是主角的好助手,在每一场任务中,它都会跟随玩家共同作战,主角在大结局的时候,还与这台机器人产生了感情。在游戏正常战斗时,也能让玩家感受到一种星球大战的感觉,大部分时间都是驾驶太空飞船与敌对阵营进行空战,也有部分操控步兵登陆,到不同的太空站或者是星球,来进行近距离战斗,打击感和节奏还是像传统《使命召唤》那样,题材更有创意。

《控制》

一部专注女主人翁的第三人称科幻题材动作冒险游戏,它当中也采用了相对较大的开放性世界,不过风格很特殊,并不是在一大张地图上自由探索,而不同区域需要不同的阶段才能进入,这部游戏的剧情和情节有很强的神秘感,想要弄明白游戏里面究竟讲述了什么,会非常的烧脑,而且有好多场景会反复出现,来迷惑玩家。不过游戏的战斗系统很棒,可以使用科幻枪械进行射击,后期还能学习意念,可以轻松地搬起石头或物品来近距离攻击敌人。

哪些电影比较好看?

好看的电影很多,我就说一下战争方面的电影吧。这个排行呢主要针对的是纯粹意义上以战争场面为主线的电影。

9. 《风语者》 这部电影是华人导演吴宇森的代表作之一,故事以二战中的太平洋战争为背景。尼古拉斯·凯奇饰演的海军军官,平日里冷漠,乖张与酒精相伴,但是在血肉横飞的塞班岛战役中,他为了践行自己的诺言,保卫国家的秘密而不惜以付出自己的生命为代价。谱写了一首令人动容的诗篇。8. 《狂怒》 布拉德·皮特所主演的电影,不过当你看这部电影时,你才会猛然发现皮特也老到要去演人生导师的角色了。这是一部以坦克大战为视角的战争片,美国的谢尔曼型坦克在二战战场上大战德国虎式坦克。看着着实过瘾。从皮特杀俘虏那一刻开始,电影传达的战争观就是战争中没有好人和坏人。

7. 《猎杀U-571》 影帝马修·麦康纳2000年的作品,值得注意的是这是一部没有女人的电影。马修所饰演的海军上尉泰勒指挥年久失修并伪装成德国潜艇的S-33要完成接近并猎杀德国受伤潜艇U-571的任务。影片最大限度的还原了战争的原貌,将士兵们面对生死时的恐惧展现的淋漓尽致。

6. 《集结号》 这样的电影能通过广电的审查真是难能可贵,金马影帝张涵予的正名之作,冯小刚又一部值得吹嘘的电影。因为那一声集结号的所打响的战争场面足够精彩,而关于战争结束后人性的探讨值得深思,只能说电影结局太圆满了。其实在中国拍一部好片并不难,看你想不想。

5. 《兵临城下》 在战争中最能诞生个人英雄的当属狙击手了,这部影片讲述的就是在二战中斯大林格勒战役中,俄军最好的狙击手瓦西里与德军最好的狙击手康尼在斯大林格勒城前上演最精彩的对决,但是你一定要抛开电影中那段不靠谱的爱情故事,加之复杂的个人关系,紧张刺激的狙击才是影片的经典之处。

4. 《敦刻尔克》 电影取材于二战中的敦刻尔克大撤退,诺兰大神再一次刷新了我们对于电影设计的渺小认知。作为一部战争片,可以没有热血沸腾,没有英雄闪耀,没有人性的探讨,而有的只是那些真真实实的士兵对于在战争中生存下来的渴望。人们说:“你热爱战争的唯一原因是你没参加过战争”。看完这部片子,再一次向汤老湿致敬。

3. 《黑鹰坠落》 真实而残酷的现代战争。装备再好,素质再优良的美军在面对地方武装的民兵混杂在百姓中间也会束手无策;也会出现黑鹰坠落的场景。当一条条鲜活的美军士兵的生命在非洲大地牺牲时,影片最后发出反思“为什么要来打别人的战争呢?”这也是整部电影所真正希望阐述的核心命题。

2. 《血战钢锯岭》 这一部关于信仰和战争的史诗,影片改编自二战时上等兵军医戴斯蒙德·道斯的真实经历,讲述他拒绝携带武器上战场,并在冲绳战役中赤手空拳救下75位战友的传奇故事。纵使信仰无法改变战争,但是战争也对于最普通的信仰无可奈何。我来当兵,只是为了当兵,并不是为了杀人。

1. 《拯救大兵瑞恩》 可能是永远的战争电影No1了,当你看到26分钟的诺曼底登陆战的恢宏场面,那些血肉横飞,血流成河的镜头,你的内心只有震撼。而对于普通士兵们内心人性的挖掘,和战争使士兵所遭受的伤痛,让人们真正的认识到战争的残酷性,这也开启了战争电影对于人性挖掘的先河

没有剧情的第一人称射击游戏给你一种什么样的感觉?

纯粹的没有剧情的游戏其实几乎是没有的,因为剧情这个东西是非常宽泛的,拥有三大要素就可以形成最基本的剧情框架了,那就是时间地点人物,而起因经过结果也会随着游戏的深入而被发觉,及时剧情做的再粗糙,就是为了射爆玩的爽,那也是有剧情的,比如《毁灭战士》系列还有《德军总部》系列。还有的通过第一人称的代入感,讲述了一个出色剧情的游戏也有很多,《半条命》和前期的《使命召唤》等等。

当然没有剧情的第一人称射击游戏有吗?答案是有的,那就是电子竞技。《反恐精英》系列还有《穿越火线》还有最近大火的育碧战术竞技第一人称射击游戏《彩虹六号》,游戏更多的是以直观的竞技对抗作为表现形式的,虽然各个探员或者角色背后其实依然有他们的故事剧情,但是在游戏中的比重非常之低,而且也不会因为他们的背景故事影响游戏的发展,而是完全注重于玩家与玩家之间的对抗,剧情几乎就是没有的。

还有我们熟悉的暴雪大作《守望先锋》,看起来暴雪电影制片厂做了这么多CG,为游戏人物增加这么多剧情,但其实跟我们的游戏没有特别大的关系,因为这是竞技游戏,而这些剧情是用来丰富游戏的,作为玩家口口相传的谈资而存在的,并不会对玩家的游戏体验产生什么影响。

所以我们现在很清楚的看到,单机游戏几乎都是有剧情的,而电竞游戏的剧情比重则相对较低,即使有的游戏拥有丰富的背景故事,但其实也只是用来扩大游戏背景用的,而不是影响玩家游戏体验的。

有什么好玩的单机游戏大作?

绝对征服

要说欧美厂商在动作射击类游戏上占有优势,小编赞同,但大名鼎鼎的白金工作室制作人三上真司也绝对是,动作游戏的绝对大咖。绝对征服由他担任总制作人,确实非同凡响。白金工作室在动作设计上绝对是业界大神。绝对征服的关卡设计充满高速与不断的战场变化,让玩家时刻紧绷神经,每场战斗都能让玩家在惊险刺激中寻找到爽快感。绝对征服的战斗模式,即使放在现在其彪悍的战斗风格与疯狂火爆的游戏个性依然能在业界独树一帜。主角萨姆身上所装备的ARS高科技战斗服以及BLADE武器系统是本作抢眼的亮点。可以说这两种黑科技装备,担起了整个游戏的战斗精髓。本作画面十分精致细腻,游戏中的场景非常之宽阔巨大,贯穿整个殖民星球,玩家使用ARS战斗服高速穿梭庞大的战场成为了玩家的必备技能。在火爆刺激的战斗中,玩家要对抗的敌人数量非常之多,而且敌人AI也不差,甚至敌人中的机器人军团战力超强,它们怎么可能对玩家手下留情,还懂得包抄配合重火力攻击,多兵种搭配和玩家近身肉搏。这就十分考研玩家的游戏策略。游戏的武器升级系统很简洁方便,玩家只要在弹药全满的状态下,捡到对应的武器就可以增加武器熟练度,集满三点熟练度提高一等级,每次强化升级都让战力大幅提升。三上真司所带来的绝对征服,确实是一部经典良心之作,他为玩家带来了一种创新的体验,绝对值得各位玩家深入体会一番。

手机好玩的大型单机游戏有什么?

那当然有啦,比如这个来自 EA 的 RR3 Real Racing 3

里面的赛事非常多

这里面也可以改装喷绘你的赛车

也有很多种赛车供你选

(只要你等级够高)

另有无数的成就等你达成

这款游戏就对大型,加上数据包差不多3G大小

内存不够的就看看热闹吧

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