cod9僵尸模式剧情,Ps4有没有什么打丧尸的游戏?
死亡岛、生化危机、恶灵附身、使命召唤有僵尸模式、最后的生还者、巫师3和上古卷轴里也都有僵尸种族虽然不全是僵尸但也算是能打到僵尸了!对了还有最最经典的花园战争2.这个名字要是你不熟悉那么另一个名字你一定知道那就是植物大战僵尸2你就懂了!
武装突袭3僵尸怎么弄?
原本游戏没有僵尸模式的,楼主按照一个mod即可,这也是最畅销的mod之一
目前最流行的吃鸡游戏实际上就是arma系列的衍生版,吃鸡的制作者是arma系列的出品人之一,吃鸡最早的原型就是用的DAYZ模式。
ARMA3是以地中海希腊的岛屿地形为背景的,出现的是地中海气候(之后资料片里还有热带雨林气候);而DAYZ是由arma2地图为原型,arma2是以中亚乌克兰大陆性气候为主。所以从可玩性和地图丰富性来说,我建议楼主可以购买DAYZ来玩!况且现在arma4还遥遥无期,不如用dayz来玩玩!
arma系列是根据美军军事模拟软件VBS的民用版,相当于一款军事模拟游戏,真实度和精细度肯定跟一般的FPS射击游戏有本质区别,如果你是菜鸟级别的玩家,还是玩玩吃鸡、后者战地、使命召唤,因为操作和游戏难度会很高;如果你是军事发烧友,喜欢体验真实的战场效果的话,arma系列是最好的选择(战地、使命召唤一类的游戏根本没法比)!正如arma的主题曲,This is war!
高画质游戏和剧情游戏?
如果说一款游戏就像一个完整的人,那画质则是这个人的外貌所在,而剧情则是人的灵魂。在游戏界,画质还是剧情优先的争议已经持续了良久,似乎看来两者很难同时满足玩家的要求。
一个很明显的例子,譬如育碧旗下的IP《看门狗》系列。这个系列自诞生之初就饱受争议和质疑,实机画面相比E3演示画面大幅缩水,就如同玩家看了方便面包装图片食欲大开,拆开一尝不但滋味平平更是偷工减料,这实在是让人大失所望。但无可争议的是,《看门狗》一代的剧情是真的能够直击人心灵魂深处的,它对于角色中人物的塑造、情节的发展都完成了最完美的诠释。如果你问起一个资深的育碧玩家,最喜爱的角色是谁,那么第一或许是老色鬼,或许是康auierjweodijaff,或许是雪姨,或许是爱德华爷爷,甚至是法棍诺,但第二的话,非狗哥莫属无疑。
显然《看门狗》2代并没有并没有在剧情上达到刻骨铭心的程度,尽管育碧从一代中吸取教训,老老实实地改良画面,更新优化,画质达到了次世代的顶尖水平,但剧情的苍白无力让它只能停留在“优秀沙盒游戏”的水平。二狗子的形象远没有一代中艾登皮尔斯那样深入人心,甚至不如一代配角丁骨。Dedsec更像是一群不谙世事的孩子,在旧金山湾区恣意胡闹,而狗哥却像是一名孤独的剑客,快意恩仇,饮尽江湖风雨。
不同游戏厂商对游戏制作的见解众说纷纭,有一生致力于精进画质而几近破产的Crytek,还有死磕游戏性而坚持马赛克大法的老任,有的公司靠着自己的执念赚得盆满钵满,有的公司却早已随风而逝。
犹记得小时候玩过的FC游戏,是确实没什么画质可言的,但其丰富的游戏性直至今天仍让人回味无穷。《赤色要塞》、《坦克大战》之类的在今天看来不过是一团团在屏幕上移动的马赛克,而这类弹幕游戏在今天也失去了曾经的光辉。
同样的,曾经大热的传统RPG,在今天也慢慢失去了色彩,《勇者斗恶龙》和《塞尔达》活得最为潇洒,而FF的处境已然进退维谷,其他的诸多RPG已经没落,它们大都输在了画面制作上,让很多忠实玩家很是不甘心。这其中最负盛名的莫过于《梦幻模拟战》系列,作为SRPG界的个中翘楚,《梦幻模拟战》在FC时代绝不示弱于DQ和FF系列,甚至凭借其独特的战略特点、转职系统等游戏特色独树一帜,赢得了大批粉丝的追捧和喜爱。
但NCS自身无法调整开发策略,导致梦幻模拟战受画面所限在市场遭受了冷遇。不过还好,随着梦幻模拟战手游版本的推出(可在taptap预约)。梦幻模拟战的画面水平和美工建模达到了空前的高度,而与前作一脉相承的战斗系统和同样饱满的剧情任务,让这款游戏实现了画质和剧情的最佳结合。手游版本的推出,也意味着不用拘泥于掌机性能和画质的问题,只需要手机就可以享受这部曾经的经典。
画面优先还是为剧情让步,无论玩家还是游戏制作者都各有自己的想法,我曾经认为画面是本世代游戏的制胜要素,但却也被去月球这类像素游戏深深吸引。画质还是剧情的选择或许并没有那么艰难,当然,若是能够同时满足剧情党和画面党的要求,那大概是最好不过了。
作者:破哲号
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求推荐大型高画质手游?
文|电竞资讯日常番原创,盗载必究。推荐下面6款高画质的开放世界手游,希望喜欢。
6、无限坦克
这是一款由辐射岛开发商研制并发行的高画质游戏,游戏灵感来自坦克世界闪电战与使命召唤。游戏主角自然是各种各样的无限改装的tank了,据官方透露,游戏中每种坦克有几千种组合方式,而且有战役,操练,线上等四种模式。
在这个游戏中,你可以与国外强队与国内大神pk,游戏满级90,对配置要求较高,但是可以调整画面,以防止卡顿。游戏有中文属性,玩家可以前去体验。
5、幽灵行动:荒野
这是一款支持4人合作或单人游戏的第三人称军事射击游戏。游戏背景为玻利维亚已经成为世界上最大的毒品出产国。臭名昭著的圣塔布兰卡贩毒集团已经让整个国家陷入了毒品泛滥状态,这里暴力滋生,人心恐慌,完全没有正义而言。
美国陆军开发了可部署的“全能战士系统”,可让单兵变成终极战斗武力组合计划,并建立了名叫幽灵的小队。游戏中幽灵小队将深入南美,粉碎崛起的玻利维亚毒品王国的罪恶意向。
4、刺客信条:起源
这是一款动作冒险游戏,采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为巴耶克。游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中。
本作自由度很高,相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深,有兴趣的玩家可以来尝试一下。
3、火力全开之开放城市
这是一款类GTA高自由度的游戏,在游戏中玩家需要在城市内享受破坏的快感,体验弹跳的颠簸,并以最大的速度疾驰。不同于其他游戏中你只能在赛道内奔走,这个游戏可以让你创造性地摆脱桎梏。粉碎对手的汽车,使用大型兵工厂的制造出来的武器。游戏没有规则,唯一的规则就是不惜任何代价获胜。
游戏特色为全面开放的世界,其中超过20种不同类型的汽车与多种赛车武器还有大额让人羡慕的赛车奖金。游戏道具有火箭,地雷,子弹,游戏中拥有不同的气候条件,玩家可以前去体验。
2、混乱特工
这是一款第三人称动作冒险手游。玩家扮演名义上的混乱特工,从不同代理人的名单中挑选出不同的技能组成一个三人小组。当您在韩国首尔执行任务时,您可以随意切换它们,但只能在Mayhem的基地改变您的团队,该基地还有研发部门,车辆部门等,以及其中一个世界地图在其他地方执行任务,需要12分钟才能完成。
1、尼尔:机械纪元
这是一款M级动作冒险游戏,故事背景设定在遥远的未来,讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈”部队进行战斗的故事。
外星人突然入侵地球,他们制造了名为“机械生命体”的军队。在外星人势不可挡的力量面前,人类逃往月球。为了重新夺回地球,人类建立了由“战斗型机器人”所组成的战斗抵抗组织。为了打破战场的僵局,人类设计了“尤尔哈”作战单位——最新型的先进的机器人战士。在一片贫瘠荒凉、渺无人烟的地球上,机械生命体与机器人战士展开了大战,这场战争将会成为打开未知奥秘的关键
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有些游戏中的血腥效果有必要存在吗?
战争不会因为游戏开启
这个问题,我们先看下以前历代王朝更迭的时候,有没有任何游戏参与。
不说远的战国,三国时期,就说两次世界大战的时候,也没有一款电子游戏产生。
从古至今的所有战争,应该是没有一次是因为领导人玩游戏而引起的吧。
游戏不是暴力的诱因
产生暴力的原因有很多很多,游戏真心连个诱因都算不上。现在杀猪宰羊、直面死亡的屠户,有多少人成为了连环杀手?平时运钞的兵哥哥,从你身边经过的时候是紧张状态还是放松状态?
每年交通事故死伤那么多,大家有听过是汽车造成社会的不稳定吗?
美国作为世界第一枪械持有国,它的枪击案也是世界第一,但是他们根本不会把问题归类于贩卖枪支这块的社会环境。
再看下电视、影视剧里杀人屠戮等内容,也很少人会去说这是暴力的诱因,虽然很血腥部分国内会和谐就是。那么为啥单单对游戏里的血腥暴力内容带有有色眼光。
合理的分级制度
实际上,游戏有属于孩子玩的,也有属于大人玩的,未成年人心智未成熟,过早接触血腥暴力会给予不好的心理影响,所以才有了游戏分级制度。
分级制度存在的意义,就是能够让不同年龄的玩家得到不一样的游戏体验。一个大人应该拥有着足够的独立判断能力,明白游戏是放松释放压力用的,大家应该很少看见有成年人会模仿游戏里行为去做一些暴力事件吧,往往会进行暴力行为的大人都不是在玩了游戏以后,而是其他很多的条件,环境影响下的。
回到游戏层面,一个大人都没有自由玩游戏的权利,是会很难受的。
总结
整体上我是觉得打上标签的游戏有符合现实的内容是可以的,游戏是一个放松的地方,同时也能学习到一些知识。当然了,根据各国国情不同,需要适当的变动就是。
cod12和13哪个值得玩?
个人认为《COD13》值得玩!《COD13》是一款第一人称射击类游戏,玩家将扮演一名叫Reyes的队长,也是一名Tier1特殊行动的飞行员,玩家将驾驶地球上最后一个仅存的战舰“惩罚者”号。此游戏让人印象深刻的亮点并值得称道的就是,4K画质下的太空战争画面,能带给玩家不同以往FPS游戏的射击体验。
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