魔兽世界主要版本剧情,大家觉得贝恩为了让吉安娜家人团聚的做法对吗?
魔兽世界贝恩剧情
魔兽世界8.15版本贝恩剧情在测试服被曝光之后,关于贝恩的是与非的争论在玩家之间就没有停止过,在之前一段时间中,包括胖哥在内的大部分部落玩家对贝恩的做法都是嗤之以鼻的,作为一名部落高层,公然背叛大酋长怎么洗都是洗不白的,上一个这样做的萨鲁法尔大王现在还不知道在那里流浪呢,然而当8.15版本正式上线后,贝恩的剧情却让玩家们对其看法有了部分转变。
在8.15版本正式剧情中,贝恩和泽林救出吉安娜的哥哥之后,前往塞拉摩会见吉安娜,并且表示之所以送回吉安娜的哥哥是为了让吉安娜家人团聚,正式因为这句话,让玩家们对贝恩的看法有了改观,毕竟帮其家人团聚实在太符合现实世界的价值观了。
虽然暴雪为了洗贝恩强行做了家人团聚的设定,但是贝恩的背叛却是板上钉钉的,并且在解救吉安娜哥哥的时候还把被遗忘者士兵称之为希尔瓦娜斯的“走狗”,真不知道设计师是怎么想的,如此被遗忘者士兵是“走狗”,那么在8.15版本之前的贝恩是不是也是“走狗”呢?虽然胖哥在任务途中击杀被遗忘者士兵毫不手软,但是作为一名10多年的部落玩家,心还是向着部落的,那么心向大酋长的部落玩家难道也是希尔瓦娜斯的“走狗”吗?
所以哪怕贝恩在回见吉安娜的时候表示送还其哥哥是为了家人团聚,但是也是能算是合情,在双方发生战争的时候,这种做法完全是不合理的,因此,暴雪再怎么洗,贝恩对部落终究是背叛,估计只有联盟玩家才会觉得贝恩的做法完全是对的。当然,暴雪也达到了在玩家之间引战的目的。
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基本就是死亡之翼被古神挑唆妄图毁灭世界4.0是暮光之锤的古加尔和之翼那个再次被复活的儿子遭殃4.1的主线是巨魔想复辟,于是向全世界拉仇恨,被掐掉4.2是大螺丝逆袭,被复活的半神掐掉4.3轮到死亡之翼自己,被龙魂冲击波轰到渣渣都不剩
你玩过剧情最好的RPG游戏是什么?
《金庸群侠传》:游戏以查先生的十四部小说为蓝本。在剧情上,引入了穿越原素,并设有善,恶两大主线,及围绕原著展开的各种支线剧情。为善还是作恶,全屏玩家自己选择,极大的加强了游戏的代入感。另外主角对原著书中的各种吐槽也是一大亮点。(话说记得在少林寺吧,有个小和尚会对主角说:“这位玩家.......什么什么的”当年认为这一定有什么隐藏剧情,结果玩了好几遍也没能触发。)
《武林群侠传》:河洛的又一力作。RPG结合养成模式的玩法十分新颖。游戏自由度很高,主线和各个支线剧情丰富,根据玩家自己的选择最终会达成五种不同的结局。及若干成就。
《侠客风云传》:已经说到《武林群侠传了》就提一下吧,喜欢老《武林》的玩家应该都会去玩一下吧。基本上可以理解为老版《武林群侠传》的复刻版。整体剧情没有太大变动,但丰富了支线剧情和养成剧情。而且对人物的内心刻画也更加深刻,使大部分人物的性格更加立体。并填了一些老版的坑。(另外可攻略的妹子也变多了。老版只有6个,新版情圣结局有10个,再加上夜叉和音仙两位阿姨。)
《剑侠情缘》系列:剑侠情缘(没玩过),《剑侠情缘贰》,《月影传说》,《新剑侠情缘》。甚至是后来的几部网络版,剧情都堪称精良。而且也是国内为数不多系列游戏作品。
《大航海时代》系列:这个应该也算RPG类型吧。多主角选择,超高的自由度。玩家不在完全拘泥于游戏的任务设定,而能在世界各地的城市,港口间自由的航行。通过贸易,探险和海战的形式提高自身的声望。而独特的海战形式也是吸引玩家的一大原因。剧情上以大航海时代为背景,各种真实地点,人物,和事件掺杂其中,使整个剧情亦真亦幻。
仙剑奇侠传:只要提到RPG游戏就不得不说的作品。赵灵儿,林月如,和阿奴涵盖了男性所有喜爱的类型。作者对李逍遥和三位女主角的情感刻画十分细腻。不过遗憾的是仙剑自始至终都是个悲剧。姥姥的死。彩依的死。锁妖塔林月如的死。大战拜月教主赵灵儿的牺牲......所有的好人都死了。最终拯救了天下苍生的李逍遥孤单一人回程,留下单相思的阿奴孤独终老。整个故事悲伤到我甚至不敢在玩一遍。(当然,后来为了复活林大小姐和赵灵儿其实还是玩了很多遍。sp.传说在大战白月教主时,在多少个回合之内击败拜月教主,就可以让赵灵儿不死。但事实证明,这个传说是假的啦,不过三十六只傀儡虫倒是确实可以触发林月如在雪中等待李逍遥的结局。)不过后来的几部作品就别提了,先不说剧情,都什么年代了,还搞回合制。美其名曰经典。确实有点过分了。
《魔兽世界》:虽然是网络游戏,但剧情上不逊色任何一部主打剧情的单机RPG,甚至可以说是有过之而无不及。主线剧情基本出自经典即时战略游戏《魔兽争霸》系列,可以称得上史诗级的剧情。而在《魔兽世界》中,我们扮演起了小角色,在英雄们的带领下一次又一次的重温那波澜壮阔的剧情。另外再任务剧情上,设计的也十分用心。暴风城朱门酒肉臭,而西部荒野路有冻死骨。血色修道院里一对“狗男女”的爱情故事。以及为玩家们所津津乐道的“60年代五大经典任务”.....这个游戏里经典的剧情实在太多,一两句实在说不完。
另外,像什么《神雕侠侣》,《笑傲江湖》等小说改编的游戏剧情当然同样经典,但是毕竟在游戏剧情上以忠实原著为主。没办法说游戏的剧情好坏,只能说是小说的另一种体验形式而已。
最后,我觉得,每个玩家心中都有不同的经典,即便是在一个人心中,要抉择到底哪个游戏的剧情是最好的,仍然是一件十分痛苦的选择。感觉就像去问一个小朋友更喜欢爸爸还是更喜欢妈妈一样。所以我只是把我比较喜欢的游戏介绍给大家,以供参考而已。
魔兽世界已经到暗影国度?
我从石牛湖出现的时候就注定了会是旷世英雄。我剿灭了斯坦索姆和通灵学院的亡灵,封印了溶火之心里的炎魔领主,击杀了黑龙军团的王子,击败了上古之神克苏恩,击毁了纳克萨玛斯,抓捕了伊利丹,破坏了基尔加丹入侵的阴谋,找阿尔萨斯复仇,重新掌控了奥杜尔,打败了死亡之翼的灭世阴谋,重新发现了迷雾笼罩的潘达利亚并拯救了它,组建了要塞击败钢铁部落斩杀了阿克蒙德,收复了破碎群岛彻底击垮了燃烧军团,直到我对希尔瓦娜斯彻底失望现在归隐于雷霆崖。
——牛头人高阶督军,大萨满,邀月通宿
纳格兰萨尔剧情故事?
关于纳格兰这张地图的剧情,部落方是远远要多过于联盟方的,联盟剧情只是单纯的一个发任务的营地(库雷尼人的基地塔拉)而已,而部落这边可就太丰富了——部落方在纳格兰的营地名叫加拉达尔,也就是以杜隆坦的父亲,萨尔的爷爷命名的一座营地,这里的原住民是玛格汉兽人,也就是玩家最开始在地狱火半岛见过的,那些棕色皮肤,没有受到过玛瑟里顿邪血污染的兽人。
在这里,你还能见到很多熟悉的传奇兽人NPC,包括基尔罗格·死眼、加尔鲁什·地狱咆哮、以及萨鲁法尔大王的后代们,这些NPC在后来的《魔兽世界》版本中都有出场,且有着非常重要的戏份。
加拉达尔的精神领袖的一位名为盖亚祖母的老兽人,部落玩家的剧情任务都是围绕着帮助盖亚祖母,摆脱玛格汉兽人的内忧外患,同时还要促成萨尔和盖亚祖母的祖孙重逢,并且在这期间,慢慢解开那座伫立在纳格兰西边的白色圣山沃舒古背后的秘密。如果你是《魔兽世界》的剧情控,那么部落方纳格兰的任务线你一定要完整地体验一次。
和其他地图不同,纳格兰并没有任何副本,但这里算是所有地图中野外PVP最为激烈的一个区域,原因不是别的,就是因为地图中间的那座名为哈兰的城市,以及“塔布羊的诱惑”。
哈兰是一座四面环水,位于高耸山崖上的中立城市,城里一共有15个精英守卫,一方防守,一方进攻,进攻方可以通过占领哈兰外围的四个飞行据点来对城市进行轰炸,杀掉全部的精英首位之后,进攻方就可以进城“占旗子”了,在旗帜周围存活玩家数目多的一方会慢慢获得占领度,并最终占领这座城市。
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