荣耀战魂单人剧情装备,成年人玩家多的游戏?
很多啊
pc端的有:LOL,地下城与勇士,QQ飞车,穿越火线,逆战,一般都是比较流行的这些。
手机的有:王者荣耀,刺激战场,天天酷跑等等
steep什么牌子?
steep是研发、发行与销售互动式娱乐游戏与服务的领先企业。
steep旗下拥有丰富多元的全球知名品牌。包括《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《荣耀战魂》、《舞力全开》以及《看门狗》等畅销作品。
steep研发和商务工作室遍及全球,团队致力于在所有热门游戏平台,包含家用游戏主机、移动电话、平板以及个人电脑,为玩家带来新颖深刻的游戏体验。
荣耀战魂角色哪个最强?
看守者,貌似是目前最强的。
当然我说的是同等水平。因为这游戏到后期,大家招架、格挡、偏斜、反破防都练到极限的情况下,看守者这个角色的变招很强,眼花缭乱,非常好骗人。你认为育碧公司最有野心的游戏是哪一个?
谢谢邀请~
家大业大的育碧,最有野心的游戏是哪一个?
在X博士看来,不是刺客信条,不是彩虹六号,而是全境封锁。
全境封锁的玩法简单概括一句话就是:GTA+暗黑。既有GTA的开放世界和动作射击,也有如同暗黑一般的装备刷刷刷。
当年在接受媒体采访时,育碧曾经这么对玩家表示:“《全境封锁》能成为历史上发售规模最大的其中一个新IP。”
明眼人则一下看透了育碧的想法:RPG,射击,大型多人在线,真实美丽的开放世界,支持单人和合作模式……育碧这就是要和动视暴雪的《命运》对标嘛!
然而在《全境封锁》第一代上线的时候,育碧却玩脱了。恶评如潮,玩家吐槽它是“全境缩水”、“全境掉线”。最后育碧楞是靠着一个接一个的补丁更新,才慢慢把游戏口碑救了回来。
那么,即将于一个月之后上线的《全境封锁2》,有没有机会打一个漂亮的翻身仗呢?前两天,X博士从育碧中国的老哥那里薅来了一个《全境封锁2》的测试资格,进游戏玩玩才能见真章。
划重点1:言而有信的育碧 之前给玩家的两个承诺都做到了
之前,X博士曾经和大家提到过,在采访中,《全境封锁2》给了玩家们两个承诺:“1比1还原华盛顿特区”和“暗区系统大改”。
从先行测试的情况来看,育碧这次履行了自己的承诺。全境缩水?不存在的!
本作以“行动基地”取代了前作的“基地升级”系统,让玩家们可以看到特区渐渐的因自己的努力而改变。
所谓“行动基地”,便是玩家可以通过任务而解锁、升级的一个区域,而随着这些“行动基地”的发展,区域中的NPC也会为玩家带来更多的效益,并且周边环境也同样会发生变化——也就是说,玩家们的努力是自己能够看得见的。
不仅如此,该作对于玩家们热衷的PVP以及暗区玩法也是有所改善的。平衡机制的完善大大增强了玩家们的游戏体验,就连枪支的属性与技能的效果也都有着大幅度的调整。
当然,除了游戏玩法大框架上的改动,在细节上,《全境封锁2》也进行了翻新,让游戏从“刷刷刷无脑碾压”,进化成了“小队配合作战”。
譬如,《全境封锁2》中“护甲”这一设定就巧妙解决了前作中玩家们“血包抗伤害”等反常识的玩法。使得玩家们更加依赖掩体、小队配合,以及通过击破敌人的弱点来获取战斗的胜利。
此外,“回复无人机”、“化学干扰弹”等新加入的技能也让战斗更具多变性,不过相较于前作敌人的难度也有所提升。总之,《全境封锁2》更加鼓励玩家以“巧”取胜,而不是此前的靠“莽”来达成目的。
划重点2:阿育土豆再次生根发芽,BUG与服务器问题已成老生常谈
谈完了《全境封锁2》好的一面后,X博士同样也在这次Bata测试里发现了一些影响游戏体验的“小问题”。
这些问题虽说就目前来看无伤大雅,但如果正式上线后依然遗留,想必也会对玩家们的游戏体验造成一定影响……
首先,作为“阿育”旗下的游戏,标志性的“土豆服务器”以及“画面撕裂”等严重BUG已经在部分玩家的身上发生。就X博士自己而言,在测试的第一天里,短短便遭遇了两次网络波动,一度导致快要通关的副本进度付之东流。
此外,虽说运用了全新雪莲花游戏引擎的该作在画面表现上已是上佳,甚至不输于去年的《孤岛惊魂5》。但这次的《全境封锁2》对于夜晚、室内等地的光线处理过于阴暗,明显不如前者,以至于会给玩家造成一定的索敌障碍……
但不论怎么说,这款游戏目前还仍处于B测阶段,一切在游戏正式上线之前都是未知数。对于育碧而言,他们也还有足够的时间对《全境封锁2》进行调整。
而且育碧之前也承诺过,《全境封锁2》的网络环境将会大幅度优化。“我们准备了更多的数据中心,更多的服务器,以及一套全新的应急响应系统”。
课后
《全境封锁2》相较于前作,摒弃了大量“不合理”的地方,也引进了更加具有可玩性的想法与创意。纵使它现在还没能做到真正的“尽善尽美”,但这丝毫不影响《全境封锁2》成为一款好游戏的潜质。
2018E3游戏展上都有哪些游戏?
周日清晨的EA Play 2018,《星球大战》系列将由重生工作室带来新内容,不过最需要大家关注的依然是《Battlefield V》、《Anthem》、《Unravel 2》,精力旺盛的读者可以关注体育版面的《NBA Live 19》、《Madden NFL 19》、《FIFA 19》。
首先来说说《Anthem》,好消息是官网标志它支持简体中文,而且终于确认具体的发售日(19/02/22),但是好消息是这部作品看上去是完全全程在线的、标榜团伙合作的游戏,所以当时直播的时候很多人都认为这看上去像是《命运3》,因为职业、技能的设定确实看上去有些像(是的它还有职业设定),虽然画面确实达到我们的期望水平,但是感觉大家对它的兴趣已经降温,我有种预告到发售的时候,大家对它已经远远没有去年的时候那么提起兴趣。
然后就是《Battlefield V》,其实演示来看这还是大家比较熟悉的口味啦,没有说变得很叛逆、很突兀,战地的粉丝没有必要因为之前的演示就戴有色眼镜,虽然新的求生模式(大逃杀模式、吃鸡模式)可能会加重大家的审美疲劳。新作中大家会标配工具包,供大家挖掘战壕、散兵坑、建立防坦克桩、掩体,你甚至可以在大比分全面领先的时候花六秒钟来堆雪人,总之新的建设特性会让本作跟前作保持足够的区分度,另外就是游戏的破坏效果更上一层楼。
最后就是要表扬《Unravel 2》,当然你可以叫它《明朗2》,或者是《毛线小精灵2》,要表扬它是因为在现在这种跳票都已经很常见的时代,竟然还有游戏可以在公布的当天就发售,虽然它的体量确实不能跟其他的大作相比,但是这是值得鼓励的。新作当中强化玩家的合作玩法,大家应该会联想到《逃出生天》。
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这很正常啊,估计是育碧的土豆服务器熟了吧,登不上就晚一点再玩吧,育碧的服务器经常有问题
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