cf剧情炼狱26闪退,逆战凉了吗?
看到这个话题我是非常感慨的。逆战作为一款出在《穿越火线》之后的游戏,当年也是风靡无数玩家的存在。
如今的《穿越火线》开启了沙海生存吃鸡新模式,虽然骂声四起,但依旧阻挡不了广大玩家的喜爱。可是,不吹不黑,我已经很有没听到玩家提起“逆战”了。
随着手游《王者荣耀》和“吃鸡”的兴起,相当一部分市场被移动手游占据。“今天咱们王者开黑”、“大吉大利,今晚吃鸡”,如今的王者荣耀和吃鸡正如火如荼,他们甚至已经成为了一种社交方式。如今主播行业火爆,我们听过《穿越火线》主播、王者荣耀主播、吃鸡主播,可是有几个人看过听过“逆战”主播?
如今,《逆战》走下坡路已经是无可争议的事实。小编好奇去搜了一下。“王者荣耀吧”在某吧有673万人关注,累积2亿人发帖。而吃鸡作为一个刚被国服代理的游戏,其“吃鸡吧”也有212万人关注,累积发帖已达到881万。再看逆战,身为一个“老游戏”,其至今只有可怜的191万人关注,而且帖子多半以吐槽为主,不得不说,“逆战”确实有些日薄西山。
再者说说“逆战”的运营模式,也着实让人有些看不懂。用老玩家的吐槽来说:“一个充钱在里面都不会变强的游戏,还玩它干什么?”是啊,玩家在游戏里面充钱无非就是渴望“帝王般的享受”。如果充钱都不会变强,那还如何留住土豪玩家?众多玩家不如都散了。
用一位逆战老玩家的话来说:“逆战快散了吧,赶紧给好游戏让路”。听起来感觉心酸,颇为现实。可是现实却也果真如此。
像《穿越火线》不时召回老玩家,而且人民币玩家真的有很多优待,在《穿越火线》中,可以说3000块钱加上自己的技术足够你称霸服务器了,而《逆战》则不然,在我看来,1万元充在逆战上你也很难享受到“充钱的快乐”。
而《王者荣耀》也是,各种超级皮肤,不光特效独有,画面酷炫,某些隐藏属性加成也是让土豪玩家十分满意。再说《逆战》,假如你是个新手,那么即使几百块钱的永久武器也会让你选到眼花缭乱、难以取舍!不仅做不到让充钱玩家开心,而且还留存不住用户。为了新上架武器的销量,疯狂的对以前的版本称霸武器进行削弱,这绝对是在透支《逆战》的生命力。
玩家才是游戏的根本,留存不住用户就注定了游戏的失败。曾经的我也是一个逆战的玩家,但是如今不得不说,逆战已经凉了。
最后没忍住说句题外话:相比较隔壁N久不搞活动的《枪神纪》,《逆战》不会死在《枪神纪》之前,这也算一个好消息…吧!
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你经历过哪些异常诡异的王者荣耀游戏对局?
我来说一下我遇到一些王者遇到诡异的事情!
就这样,故事开始了。
我很久没玩游戏了,直到有一天,一条消息闪来“蛋哥,打把王者吧,很久没玩了,手痒痒了”,我就随口答应他了!“好的,马上来!等我一下”!
于是登录游戏恐怖的音效传来,吓得人身体瑟瑟发抖,我靠,原来是旁边室友看恐怖片啊,还不带耳机。
我们准备打一把排位,他用关羽,我用猴子;阵容还可以:兰陵王、亚瑟、后羿。本以为这局很轻松,但是...我们错了一开局,我们就感受到了强烈的压迫感,倒不是说对面技术多好,一下子拿好多人头啥的。而是他们的打法太机械、“标准”了,仿佛是同一个人操作的一样:通常情况,都应该是两个守上下路补兵升级,剩下的不是去野区浪,就是补中路兵,一句话"打钱发育”然而对面的竟然各拿一个守上路和中路,剩下的全部团下路!亚瑟直接被曹操还有黄忠、鲁班拿了一血。没办法我们只能被他们带进套里;我和兰陵王放弃打钱前来支援。谁知道,上路的李白直接和中路苏烈汇合,关羽死守中路塔才没让他们攻击来。至于下路的...他们竟然直接回塔里守着,等和苏烈接力。上路后羿虽然安全“偷”到了塔 ,又被李白抓了个正着......
这时兰陵王打出了我们所有人的惑:“他们好像压根不懂什么叫浪?!”没错他们的战术安排都太精密了,根本就没浪;如果说是人机的话,那也太....强了,只能用炼狱级来形容。但说不定是我的错觉,万一他们只是前期厉害呢?
这时兰陵王打出了我们所有人的困惑:“他们好像压根不懂什么叫浪?!”没错他们的战术安排都太精密了,根本就没浪;如果说是人机的话,那也太....强了,只能用炼狱级来形容。但说不定是我的错觉,万一他们只是前期厉害呢?
10分钟过去了,亚瑟提议5个人也来中路团一波,吓吓对面、涨涨士气,大家一致同意;本来以为会是很激烈的战斗,结果对面全不见了,后羿往草丛射箭也没射到人。在我们决定一鼓作气推塔时,李白突然从草丛跳出一个神来之笔电住3个人,这时鲁班的圈子也慢慢移到我们脚下,黄忠也把炮架了起来。其他人要跑的时候,突然一个青莲剑歌打我们一个措手不及。只有关羽冲了出去,还有血厚的都被一人一个终结带走了。
就在这时,李白居然打字了:"XD"nm这什么先进人机?!居然还会嘲讽!更诡异的是,关羽出来后就不动了,对面也没有补刀。而且头像变成了黑白色!可他明明还活着啊...我赶紧开语音::“兄弟!你没事吧?”“没事,事实上从来没怎么好过!!哈哈哈哈哈哈哈哈哈.....”我去,难道团灭对他打击这么大,居然疯了?!不,不对...他的声音变了....
嗜血的味道,真的太好闻了,只有杀戮才能抚平我心中的怒恨!
吓得我立马退了游戏,我靠,玩个游戏这么恐怖!
后来我接到它电话:“你个傻屌退毛的游戏啊,那是队友的语音包!坑货!”
为什么DOTA的技能快捷键很分散?
DOTA这款游戏继承自《魔兽争霸3》,它只是一张基于魔兽3的地图,所以具备了魔兽的一些相关属性。
魔兽争霸3和DOTA的快捷键魔兽争霸3的快捷键使用非常多,而且各种族群及技能快捷键都不同,像人族、兽族、暗夜精灵、不死族都有相应的技能和快捷键。如此之多的人物及技能只用几个快捷键是无法解决的,而DOTA继承了魔兽的属性,它的快捷键也是跟随英雄的种类及技能描述等相应变动的。
拿“撼地神牛”来说明,它的一技能“沟壑”的英文为 Fissure ,对应的快捷键为F;技能“强化图腾”的英文为Enchant Totem ,对应的快捷键为E。
虽然DOTA的快捷键不固定,但是它们大多数都比较好按,另外对战平台可以自己修改键位,所以并不会有什么不好的影响,反而我觉得非常的便利。
另外不得不提的是“卡尔”这个英雄的技能实在是太多了,固定键位的话可能会影响发挥!
LOLLOL相对于DOTA就是一款独立自主的MOBA游戏了,所以程序设计者大可以把所有的技能的键位全部放在QWER这四个键上,个人感觉也挺不错的。对于轻度玩家来说,这样更容易上手一些。
为什么感觉DNF最近脱坑的越来越多?
谢邀,我们知道DNF是一款运营11年的老牌网游了,至今还有一些玩家在玩这款游戏,可是自从DNF的95版本上线以来,脱坑潮就不断的爆发,这款游戏的热度也在急剧的下降,可能真的要凉了。那么现在的DNF比以前少了什么?
1.装备单一化:在现版本中,每位勇士都穿着一身史诗装备,最次也是一套哈林史诗,因为只有史诗才是最强的装备,这样的情况都快造成玩家的审美疲劳了。但是在DNF的早期版本中,装备是多样化,CC、神器、紫装的属性都很好,而且还有一些强散的装备。玩家可以拥有多种选择来为角色搭配装备。
2.深渊系统的地位下降:大家都知道刷深渊早已经是DNF的一大特色了,因为爆出史诗的那一刻会让玩家感到非常惊喜,曾经在深渊中,勇士们还能爆出粉装呢,一夜暴富也是没有问题的,可是自从史诗能制作以后,谁还刷深渊,就连挑战书都不值钱了。
3.打团越来越无趣:其实大家对安徒恩这个团本的评价还是很高的,毕竟它拯救了DNF,可是自从漩涡和普雷登陆到游戏中之后,团本倒成了策划的圈钱工具,其中的理由很简单,你不把全身装备弄成红7以上就别想打团,关键是玩家除了打造之外,还得买各种礼包,从而使DNF的氪金程度又增强了。
4.玩法变得很单一:现在玩家上游戏之后,只有两件事情可做,那就是搬砖和打团。但是在DNF的早期版本中,这款游戏的玩法是多种多样的,比如当倒卖商、收费带人,刷一些经典的周常副本等,勇士们完全可以做到边玩游戏,边赚钱。一月的零花钱都赚出来了。
5.玩得越来越累:如今玩DNF真得是一件体力活,甚至比上班还累,因此有的女生不愿意和玩DNF的男生谈恋爱,因为一玩起游戏根本没有空闲时间,日程被安排的非常满,但是在DNF的60版本中,玩游戏却很轻松,一口气刷几管PL也不会感到疲倦。
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