首页 剧情 正文

神武魔王剧情点学什么

可以增强力量现在还是玩魔王好呢还是狮驼好?天策的单体点杀配合龙宫的多目标群秒,佛门的加攻效果能够将两个物理门派的输出发挥的更加完美,方寸一般会选择抗性偏高的辅助封加点。所以在辅助门派上选择了偏防御的普陀。...

本篇文章主要介绍神武魔王剧情点学什么,以及和神武魔王剧情点学什么相关的内容!

神武魔王剧情点学什么,神武魔王的坐骑打什么技能?

看你喜欢什么样的BB 连击就是连环+升龙,单攻就是升龙(嗜血)+乘胜,反制的话就是反制+坚守(护盾)

神武99魔王星穹怎么选?

选择一个力量之神,可以增强力量

现在还是玩魔王好呢还是狮驼好?

ST后期很暴力,与DT擂台属性差不多必赢,能单个连环能群放飞机,多恐怖哦。MW法系高伤,前期和后期都很牛B,17%躲避物理攻击,也很变态。LG前期没有MW吃香,因为同样秒3但伤害没MW高,后期就好点,秒的多起来弥补了伤害不高的缺陷。建议新手玩MW,前期后期都很潇洒。ST很有挑战性,前期最好有亲友团带升级。LG娱乐玩不错,玩的好有难度。

神武4手游杀星阵容?

阵容一:方寸、盘丝、普陀、天策、龙宫

比较常规的双封一辅助一一法的阵容,封系在比赛中一般都有着主导比赛的能力,方寸、盘丝搭配,功能更强大。天策的单体点杀配合龙宫的多目标群秒,点面结合。

阵容二:方寸、佛门、天策(天宫)、万兽、魔王

一套超高爆发的阵容,输出就是王道,佛门的加攻效果能够将两个物理门派的输出发挥的更加完美,在这套阵容中,方寸一般会选择抗性偏高的辅助封加点。

阵容三:盘丝、普陀、天策、龙宫、魔王

双法阵容,同样作为三输出阵容,双法系相比于双物理的区别,一是双法出手速度慢,二是瞬间爆发低,需要能够站住,才能持续不断的输出,所以在辅助门派上选择了偏防御的普陀,提供更好的生存。双法的输出并不像双物理,能够瞬间放倒某个敌人,在持续输出的同时,也要想办法限制对方的恢复,这也是相比于双物理阵容,封系由方寸换成了盘丝的原因。

神武4万兽飞升技能是什么?

新资料片推出有几天了,关于神武飞升技能也大致了解了一二,这里,就主要分析下传统四大输出门派的飞升技能,做下对比,看看区别。

神武的传统四大输出门派,这个大家应该都知道,就是物理系大唐,狮驼,法系龙宫,魔王。

大唐官府:

一鼓作气:连续攻击目标,直至未命中,虚弱两回合,降低一定防和灵。

从表面上看,应该是横扫千军升级版(这个技能绝对暗箱控制的)不然大唐要是一直命中的话,那不是无敌吗?从表面上看好霸气,但是我不看好,首先不清楚他的计算公式是怎么出的,是否和横扫一样,越来越高;其次,他最高能命中多少次,最低是否3次起步。(因为我没玩大唐,所以这个可能要大唐同学进一步验证)。

突袭:临时提高自身速度,攻击敌人单个目标,伤害减少50%,对面不能被保护。

应该是先发升级版,最关键的就是无法被保护。估计其它的和先发差不了多少。(这个时候,我们要讨论的就是,这个技能我估计只能打得死,高品起来后,个人猜想,除了能打得死刚起来的狮驼,其它门派理论上来可能比较难打死,还有一点就是,不知道这个临时提高速度是多少,比先发快还是慢呢。

更多问题,可能要看以后PK中,才能看出来。

狮驼岭:

万兽统领:变身后攻击同时召唤宠物跟随攻击1次

狩猎:变身后攻击对手并使变身状态增加1回合

目前还不知道,万兽统领主动效果,是否会与鹰击和连环同时存在效果,如果就像狮搏一样,那我只能告诉大家,这垃圾技能。

对于一场势均力敌的PK中,ST这个职业出攻宝宝或法宝宝数量非常有限的,一般情况下,都会出比自己快的速敏,或敏控,配合自己。

当然如果完全压制性的话,的确会输出宝宝,但是如果真是压制性了,ST这个技能我只能说,有或无,完全是多余的。

狩猎:变身后攻击对手并使变身状态增加1回合。

不得不说,这个技能,只是拼凑的技能,大家都懂130技能变身效果一般7回合,往往七回合时候,鹰和防或其它动作的时候,最二剩下2回合,我个人觉得,如果这个技能能增加2个回合,也就是说除当前回合以后,下回合1+2,也就是说有两次鹰击机会,但是只有一回合,我表示这个技能就垃圾了,而且伤害有待关注,如果伤害比不上狮搏,完全可以取消这个技能。

很多人对这个次ST飞升的技能不看好的,表示是后娘生的。

神武停69级什么职业好?

神武啊 有时间 什么职业都可以的 喜欢暴力 就狮驼 大唐 喜欢法术就魔王龙宫 喜欢辅助类的 医生啊 普陀什么的 都行的

以上就是神武魔王剧情点学什么的详细内容,如果对你有帮助,请收藏本站!

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除