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荣誉勋章空降神兵剧情

固若金汤+阵法(红色全部换成弓兵克制;尽量带曹仁(可以抵挡NPC战法),宁愿带六韬军略(1本8级有对弓兵伤害3%)3、多试几次,下面进入正题1、是游戏的右上角的图鉴选项2、点开血球,打死会爆什么物品精英怪在那刷。...

本篇文章主要介绍荣誉勋章空降神兵剧情,以及和荣誉勋章空降神兵剧情相关的内容!

荣誉勋章空降神兵剧情,攻城掠地242最低配置怎么过?

一)、珍宝:9.7

二)、御宝:1个真至尊甲(总合计2个3星的统,脸黑,洗不出,1个“不败”和“开山”),2个伪至尊橹,3紫甲(其中1个一级),2个紫橹,3紫剑

三)、战车:5车

四)、阵法:方圆阵62、锋矢阵62(3本八级强防,1本9级六韬文伐,2本八级六韬文伐,2本8级军略,2本9级六韬五锋,1本8级弓兵克制,2本6级弓兵克制)[

其实最主要的是强防+弓兵克制

五)、勋章:八级王朝,两个勋章槽(3个盛世勋章

六)、挂饰:2个重轴、1个金丝轮绕,4个旗子

七)、神兵:240+、

二、排将和打法

1、曹操(觉醒),不带副将,四车,最差御宝,最后排放战法;

2、周泰,最好的装备,随意带一副将,三车,双至尊甲,最好挂饰(重轴),固若金汤+阵法(红色全部换成弓兵克制;蓝书换成军略(我有2本8级军略),注:不要掌控和三疑,没用;绿书换成强防);

[3、孙权,随便副将,四车,最差御宝(带1车橹);

4、刘三,第二好的装备,随便副将,一车,一至尊甲+伪至尊橹,挂饰,带阵法(红色全部换成弓兵克制;蓝书换成军略,注:不要掌控,没用;绿书换成强防);

5、黄月英,尽量带曹仁(可以抵挡NPC战法),二车,第三好装备(带1车橹),带挂饰

备注:

1、242副本NPC属于高掌控,所以战法对它伤害非常小,几乎无用,所以也没必要考虑带战法的兵书,如:六韬三疑之类;

2、不带掌控而带六韬军略,主要是NPC的战法伤害很高,都是秒杀,宁愿带六韬军略(1本8级有对弓兵伤害3%)

3、多试几次,周泰是关键,如果暴击、斩杀有两三次的话,容易过

4、统高的话,更容易过。

传奇这个游戏怎么玩?

想要玩好一个游戏,我们最先要了解的就是他的职业了。关于传奇的职业的选择,小编在前几篇文章中就有过详细的介绍。(具体请看最后图)这里就不重复介绍了。

很多新手玩家都会吐槽,这游戏到底该怎么玩

甚至充了钱都不知道怎么花

看到这里,小编表示非常理解,因为小编刚进游戏时也是一脸懵逼,操控着游戏里面的小人在偌大的比奇城,盟重瞎鸡儿转悠,刷怪升级都不知道去哪里刷。整个人就像没头的苍蝇一样夏吉尔逛。好了,下面进入正题

1、是游戏的右上角的图鉴选项

2、点开血球,出现的弹出菜单中的活动选项

首先我们点开图鉴

戏中的BOSS在哪里打?

打死会爆什么物品

精英怪在那刷,掉落什么

游戏里的各种武器等级,稀有度、人物技能、游戏道具,全都一目了然。

然后我们点开活动

第一项就是游戏的福利,将福利领完,你的数值会上升一个阶段。

其次就是日常的任务活动:活动的玩法、怎样进入活动、活动奖励什么,都写得清清楚楚。

再然后就是限时的活动:活动开启的时间、玩法、入口、进入的条件、完成的奖励,一目了然。

最后就是成长系统了

他会告诉你怎么提升等级、为什么会有信用分验证、又如何获得信用分,其他的如宝石、勋章、坐骑等你都可以去探索哦!

今天的介绍就到这里了,看完这些,是不是觉得对游戏有了一些了解了。下面几款游戏可以试试!

一、3D传奇手游

带你用全新4K画质感受经典。真正原版传奇授权,重现战法道职业、攻沙PK、BOSS战等熟悉玩法;纯3D场景建模,摆脱2D束缚,重新定义传奇游戏。4K蓝光画质,渲染细腻,特效炫酷,战斗无卡顿!

穿奇的经典玩法莫过于大家熟知的攻沙、PK、BOSS战等等,开放面对面交易、拍卖行。无一不充满了热血和豪情。这些玩法都将原汁原味地呈现给玩家。血战沙场,激战皇城,与世界boss一绝雌雄,这些玩法寄托着无数玩家的回忆,今天又将再次点燃硝烟,千万玩家共赴的战斗盛宴,就等你参加!

对于老玩家来说,传奇这个游戏本身就是一个“传奇”,承载了太多,也带走了太多。游戏中的各个细节对于他们来说都是一段故事,一份情愫。今日《最传奇》正式开测,昔日征战的兄弟们再次聚集在既熟悉又崭新的战场上,向共同的青春年华致以最崇高的敬意。即将用最新的画面和玩法,重现那片大陆的辉煌,重现战法道三职业的峥嵘沙场。

游戏截图(下游戏,看最后图)

二、合击传奇手游(下游戏,看最后图)

提起合击这个字眼,想必很多喜爱传奇的小伙伴都不陌生了,1.85上线全新的英雄、合击等多种玩法,不仅可以帮助你战斗,无论是PK夺宝、副本战斗都能够胜任,是你游戏体验过程中的必备好帮手!曾经的兄弟们还在吗?

游戏截图

三、双分身单职业传奇手游(下游戏,看最后图)

这是一款战法道三合一的手游,在双分身切割单职业传奇手游这类游戏中游戏开局立即送玩家神宠一个,自带麻痹属性,可攻、可受、可控,助玩家征战世界。BOSS爆率全开,游戏中的所有BOSS爆率全开,小怪都能爆终装,装备靠打不是梦,让玩家身临其境体验充满热血和疯狂的传奇世界。

游戏截图

四、微变版本传奇手游(下游戏,看最后图)

最经典的传奇版本等你来体验,这是一款传奇系列角色扮演手游。原汁原味还原传奇经典元素,复刻经典传奇玩法,炫酷神装满屏爆,耀世神兵,华丽羽翼,燃爆你的游戏体验,喜欢传奇的玩家千万不要错过这一款,试一试你就知道!

游戏截图

无后座力炮都有哪些型号?

当然,以现在的眼光看,无后坐力炮也有自己的优点,就是功能多样。进入21世纪后,一些原本淘汰了轻型无后坐力炮的发达国家军队又拾起了轻型无后坐力炮,例如日本陆上自卫队在2012年再次采购卡尔-古斯塔夫84mm无后坐力炮,就是为了打击装甲目标以外的其他目标(例如工事)。而且无后坐力炮的射程比火箭筒远、成本比反坦克导弹低。

0、前传

中华民国在1945年从美国获得M18 57mm无后坐力炮和M20 75mm无后坐力炮,并开展仿制工作。1947年11月,民国仿制的M18无后坐力炮被定型为“36式”(公元1947年是民国36年),但因冶金技术落后,直到1949年也没能造出合格产品;仿制的M20无后坐力炮到1949年更是只完成了一部分图纸,事实上,36式无后坐力炮用的就是美国提供的图纸(试验型号T15E13的图纸)。

解放军在解放战争期间就有使用这两型美国无后坐力炮,志愿军在抗美援朝期间也有使用。

36式无后坐力炮的介绍,感谢 @小炉 提供。

1、52式57mm无后坐力炮

1952年,新中国根据缴获的M18无后坐力炮及其图纸,仿制出52式57mm无后坐力炮并装备志愿军。如果玩过《荣誉勋章·空降神兵》的话,对它应该不会太陌生。

从一些案例来看,52式57mm无后坐力炮拥有较高的精度和较低的破坏力。

1959年3月22日,解放军第308炮兵团在拉萨河北岸的空地上集中了两个步兵团的57mm无后坐力炮,瞄准布达拉宫内叛乱分子向外开火的窗口进行精确射击。57mm炮弹对布达拉宫的破坏较轻,射入窗口后却足以杀伤室内的敌人。约1小时后,据守布达拉宫的800多名叛乱分子下山投降。

52式57mm无后坐力炮的自身重量为22kg,采用民国研制的轻型三脚架(6.8kg),亦可使用炮身中部的伸缩式撑杆,必要时可肩射。配备杀伤榴弹和破甲弹,直射射程约为300m;杀伤榴弹的弹片杀伤范围为75m²,破甲弹对30°倾斜装甲的最大破甲深度为70mm。

2、56式75mm无后坐力炮

同样在1952年定型的还有仿制M20无后坐力炮的52式75mm无后坐力炮,该炮也被志愿军使用。

上图中,远处为52式57mm无后坐力炮,近处为52式75mm无后坐力炮。

1956年,52式75mm无后坐力炮被改进为56式75mm无后坐力炮,主要改进是将后膛开锁杠杆移至右侧,使操作更方便。后来又出现了减轻重量的56-1式无后坐力炮,将炮身的重量从45kg降低至34kg,将轮式炮架的重量从43.6kg降低至32.4kg;56-1式无后坐力炮的另一改进是将炮管和药室分为两截,可以快速拆卸以便携带,但最终因漏烟严重而停产。

1968年投产的56-2式无后坐力炮将轮式炮架改为轻便得多的三脚架(16kg)。身管厚度被减薄,但因为增设了机械瞄具和握把式击发机构(明显是为了便于肩射),炮身的重量依旧为34kg。

上图中,从近到远依次是56-2式无后坐力炮、56-1式无后坐力炮、56式无后坐力炮。

56式无后坐力炮配备杀伤爆破榴弹、旋转破甲弹、微旋破甲弹,亦可通用美军M20无后坐力炮的白磷发烟弹、惰性训练弹等特殊弹种。

杀伤爆破榴弹依靠弹片和冲击波杀伤敌方人员,直射射程为400m,最大射程为6500m。

破甲弹最初为旋转破甲弹,直射距离为380m,对30°倾斜装甲的破甲深度为90—100mm。

为降低弹体旋转对金属射流破甲深度的负面影响,后改用微旋破甲弹,采用尾翼稳定,弹尾设有曳光管以便修正弹道;直射射程为600m,对30°倾斜装甲的破甲深度为150mm。

部分062型护卫艇在前甲板上配备了双联装56式无后坐力炮,用于轰击敌舰。例如1965年11月13日在崇武以东海战成名的“海上猛虎艇”就配备了双联装56式无后坐力炮。

对印自卫反击战期间,解放军“大炮上树”击毁印军工事的战例,用的就是56式无后坐力炮。

在1969年3月的珍宝岛战役中,56式无后坐力炮暴露出无法有效杀伤苏联T-62主战坦克,毕竟它的原型——美国M20无后坐力炮已经是二战时期的老货了。

3、56式40mm无后坐力炮

看到这个名字,想必大家是懵逼的。不过我发张图你们就明白了:

没错,我说的就是仿制苏联RPG-2的“56式火箭筒”。事实上,RPG-2和二战德国“铁拳”一样,就是一门用黑火药抛射超口径破甲战斗部的轻型无后坐力炮、和“火箭”一点关系都没有。

之所以称为“火箭筒”,是因为解放军将编制给步兵的反坦克发射器统称为“火箭筒”(最早是51式90mm火箭筒);“火箭筒”编制在班排级,“无后坐力炮”编制在团营级。

60年代中期,定型了56-1式破甲弹和56-1式“火箭筒”。由于56-1式破甲弹的膛压较高且弹道较平直,56式“火箭筒”不能通用56-1式破甲弹。

56式破甲弹的最大有效射程约为100m(尽管表尺射程为150m),对65°倾斜装甲的破甲深度为100mm;56-1式破甲弹的最大射程为250m,对65°倾斜装甲的破甲深度为120mm。不过56-1式“火箭筒”并没有大量生产和装备,因为很快就出现了更优秀的替代品。

战例:1962年10月20日的枪等攻坚战(后来打成了歼灭战),解放军第155团2营的56式“火箭筒”用9发弹摧毁10个地堡(其中一发在穿透一堡后炸坏另一堡),全歼印军一个加强排。

在1969年3月的珍宝岛战役中,56式“火箭筒”暴露出无法有效杀伤苏联T-62主战坦克。上图就是在珍宝岛战役中被56式“火箭筒”击中侧面的T-62主战坦克,并没有遭受实质性的伤害。而且因为射程太近,战士们必须抵近到50m左右才能有效杀伤敌方的BTR-60装甲输送车。

事实上,RPG-2本来就不是什么优秀的武器,唯一的优点就是易于生产了。

4、65式82mm无后坐力炮

1958年,根据抗美援朝期间57mm无后坐力炮和75mm无后坐力炮的使用经验,军工部门提出了“轻型无后坐力炮”的设想。兵工专家吴运铎更是强调道:“无后坐力炮作为连、营的火炮配置,设计上一定要突出一个‘轻’字,要减轻炮重、提高威力……斤斤计较不够,必须两两计较。”

1961年,军工部门认为必须加大无后坐力炮的口径。1962年,中央军委召开全军编制装备会议,要求军工部门重点研发装备团以下部队的82mm无后坐力炮及其炮弹。1965年,65式无后坐力炮正式定型,成为新中国第一款自行研发的无后坐力炮,并且取代了57mm和75mm无后坐力炮。

65式无后坐力炮定型后,优先援助越南抗击美国;在1969年3月的珍宝岛战役中,解放军发现手头没有可以击毁苏联T-62主战坦克的武器,这才紧急调了一批到前线。1972年,北京举行全军反坦克武器展览和汇报表演,期间军方决定投产65式无后坐力炮,以增强团以下部队的反坦克能力。

65式无后坐力炮以苏联B-10无后坐力炮为基础(都是82mm口径),重量却远低于后者:65式无后坐力炮的炮身重量为21.5kg,安装三脚架后的重量为28.2kg,战斗状态的重量约为30kg;B-10无后坐力炮的重量为85.3kg,拆掉炮架上的轮子后的重量为71.7kg。

早期的三脚架仅能卧姿射击,1967年装备的新型三脚架还可以跪姿射击。必要时可以肩扛射击。

除了机械瞄具,还配备光学瞄准镜,包括65-1式2.5倍瞄准镜和65-1A式3.5倍瞄准镜。但从图片资料来看,两种65式瞄准镜在解放军中似乎和95式步枪的瞄准镜一样不常用。

解放军南方步兵团直属一个82mm无后坐力炮排、三个步兵营炮连各下辖一个82mm无后坐力炮排,全团共12门65式无后坐力炮;1979年对越自卫反击战期间,南方步兵团扩编后直属一个82mm无后坐力炮连、三个步兵营炮连各下辖一个82mm无后坐力炮排(辖四个班),全团共21门65式无后坐力炮。

战时,装备65式无后坐力炮的团/营属炮兵连的炮排和炮班会被分配给各个步兵连。一个标准的炮班有8人,其中4人是专职弹药手,每人携带4发弹,战时还需要其他士兵帮忙携带更多弹药。电影《高山下的花环》中,靳开来就是战时加强到步兵连的炮排排长,而“小北京”就是在肩扛射击65式无后坐力炮时连续遇到两发哑弹才牺牲的,司号员则帮忙携带了额外的4发弹。由于65式无后坐力炮拥有优秀的战场适应性和破坏力,有基层干部将其打击敌方工事形容为:“如同自己的老婆想怎么睡就怎么睡。”例如1979年2月在靠矛山的战斗,65式无后坐力炮摧毁了敌方七成的火力点。

另有一种专为空降部队设计的65-1式无后坐力炮,可以拆成两段后携带,装备状况不明。

肩扛65式无后坐力炮的武警。

不同于美式75mm无后坐力炮,苏式82mm无后坐力炮采用滑膛炮管,通过压铸在炮弹尾管上的铝质尾翼和稳定环来保持飞行稳定;炮弹没有弹壳,发射药包直接绑在尾管的外围。

65式无后坐力炮的两种弹药:左边12枚为破甲弹,右边4枚为杀伤榴弹(没装引信)。

破甲弹有65-1式、65-2式、65-3式,然而三者的破甲性能没有太大区别,65-2式破甲弹对65°倾斜装甲的破甲深度为120mm。机械瞄具对应破甲弹的表尺射程为600m,直射射程为300m。

杀伤榴弹采用780颗5mm直径的钢珠对敌方人员进行杀伤,杀伤半径为27.6m。机械瞄具对应杀伤榴弹的表尺射程为500m,最大射程为1750m。

有资料称,65式无后坐力炮还有燃烧弹,但从配图来看应该是把杀伤榴弹认错了。

5、69式40mm无后坐力炮

是不是又懵逼了(笑),看到图片你们肯定认识:

没错,我大RPG神教中华分舵!关于RPG-7进入中国的途径,有说是1963年曹刚川从苏联炮兵军事工程学院毕业时顺手牵羊的,也有说是通过朝鲜或越南获得的;反正不是苏联给的技术,因为RPG-7于1961年服役,而苏联在1960年就撤走了援华专家。1964年8月,军工部门向军方高层演示仿制的RPG-7,贺龙元帅表示:“这个小东西,能打坦克,射程有三百米,应该喊万岁。”

在1969年3月的珍宝岛战役中,解放军的56式40mm“火箭筒”和56式75mm无后坐力炮都无法有效杀伤苏联T-62主战坦克(被缴获的那辆是被地雷炸瘫的)。1969年4月,湖南湘潭的江南机器厂成功仿制RPG-7,并在1970年定型和装备部队;对65°倾斜装甲的破甲深度为110mm,足以击穿T-62主战坦克的正面装甲(60°倾斜的100mm装甲),有效射程为300m。

与原版RPG-7相比,69式“火箭筒”取消了后握把,并增加了提把和两脚架(70年代的RPG-7V1才配备两脚架),此外机械瞄具和尾喷管护木的式样也有所不同。

后来又定型了69-1式“火箭筒”,特点是增设了可折叠的金属肩托(下图),也是目前解放军广泛装备的型号。

和56式“火箭筒”一样,因为是编制给步兵的反坦克武器,所以这款无后坐力炮(虽然采用火箭增程但依然是无后坐力炮的发射原理)被定型为“69式火箭筒”。根据 @苏翻译 的说法,1976年至1984年,解放军北方部队和南方部队对69式“火箭筒”的编制方式不同:南方的步兵连将其编制到炮排,每排三班、每班三支;而北方的步兵连除了炮排的九支,每个步兵班也各有一支;战时,炮排的其中一个炮班可能会将三支69式“火箭筒”换成两门60mm迫击炮。

目前解放军步兵每班一支,但部分装甲步兵班将其换成连用型PF98式120mm火箭筒,结果一个射组只能携带两发弹,而且副射手严重超负荷。这种做法实际上只是军方和厂家为了简单粗暴地解决连用型PF98式火箭筒的尴尬定位和69式“火箭筒”的威力不足而已,根本就是懒政。

除了解放军,武警内卫部队也有装备。

1969年6月,北京科学仪器厂成功仿制PGO-7瞄准镜,并于1970年5月被解放军采用;目前解放军广泛采用的则是通用型瞄准镜,可以适应各个弹种,并且增加了风偏修正仪。此外还研制了主动红外夜视瞄准镜和微光夜视瞄准镜。早期的瞄准镜座使用7075铝合金制造,而燕尾槽存在应力集中的问题,因此瞄准镜座在使用较长时间后容易断裂,后来改用钢材制造才有所改善。

70年代后期,苏联列装T-72主战坦克,解放军的“火箭筒”又一次无法有效杀伤苏联主战坦克。1983年定型的69-Ⅰ式破甲弹对65°倾斜装甲的破甲深度为150mm,取代了原型弹;1988年定型的69-Ⅲ式破甲弹对65°倾斜装甲的破甲深度为180mm,足以击穿T-72主战坦克的复合装甲,也是目前解放军广泛装备的破甲弹种。此外还有69-Ⅱ式破甲弹和84式减风偏破甲弹,两者的破甲性能与69-Ⅲ式破甲弹相同,但因为不通用原来的射表(前者射程较近而后者射程较远),未被解放军采用。

我个人认为,仅仅因为射表不同就拒绝采用84式减风偏破甲弹是因噎废食。横风为1m/s时,84式减风偏破甲弹在300m处落点偏差为0.45m,而69-Ⅲ式破甲弹在300m处落点偏差为1.2m;而且84式减风偏破甲弹将战斗部的初速从120m/s提升至140m/s,从而使有效射程从300m增加至400m。

在叶剑英元帅的提倡下,于1988年定型了一款跳炸式钢珠杀伤弹,至今仍在生产和装备。战斗部在落地后,先上抛1—1.5m再爆炸,钢珠的密集杀伤半径为20m,最大射程为1500m。目前解放军还装备一款燃烧杀伤弹。

6、75式105mm无后坐力炮

75式无后坐力炮是军工部门以美国M40A1和M40A1C这两款车载型105mm无后坐力炮为基础改进而成的。研发工作始于1964年,1967年完成论证,1975年定型全武器系统。

全炮重量为213kg,炮身重量为121kg、炮架重量为92kg。

由于重量过大,75式无后坐力炮搭载在BJ212A越野车上,后来改用BJ2020SJ越野车;也可以从车上卸下来,依靠三脚架在地面使用(本来就是用三脚架装在车上的)。车上有8个弹舱。

75式无后坐力炮装备摩托化步兵或空降兵团属炮兵营的无坐力炮连,共9具,使65式无后坐力炮逐渐从团属归为营属。90年代后被红箭-73反坦克导弹取代,现已全部退役。

和其他仿制美国无后坐力炮一样,采用线膛身管,最初仅配备旋转破甲弹。1981年定型尾翼稳定的微旋破甲弹,1984年定型杀伤爆破榴弹,1987年定型简易火控系统。

杀伤爆破榴弹的最大射程约为7400m,装填2.6kg梯恩梯炸药;破甲弹(不清楚是哪种)的直射射程约为580m,最大有效射程约为1020m,对65°倾斜装甲的破甲深度为180mm。

对重武器不太了解,资料也难保准确;尤其是射程和破甲深度的数据,看到过几个版本的数字。

7、PW78式82mm无后坐力炮

PW78式无后坐力炮于1979年定型、1981年装备部队,用于取代65式无后坐力炮。PW78式无后坐力炮和65式无后坐力炮十分相似,但前者在后者的基础上做了较大的改进。

结构上,PW78式无后坐力炮向右打开后膛,而65式无后坐力炮向下打开后膛;外观上,两者的提把和后膛不同;弹药上,PW78式无后坐力炮发射类似于RPG-7的火箭增程式尾翼稳定破甲弹。

PW78式无后坐力炮有两个衍生型号:

PW78A式无后坐力炮主要是改进了炮架和后膛的操作机构,简化了操作。

PW78B式无后坐力炮增设了软绳击发机(下图)和多用途支架,便于射击移动目标。

PW78式无后坐力炮的主要弹种是破甲弹和杀伤榴弹:

破甲弹采用了火箭增程、优化了弹形,直射射程为500m,对65°倾斜装甲的破甲深度为150mm。改进后的“PW78式无后坐力炮Ⅰ型破甲弹”将药型罩改为双锥形(PF89式80mm火箭筒的技术),进一步提升了破甲性能;我个人猜测,其对65°倾斜装甲的破甲深度可能有180mm。PW78式无后坐力炮的破甲弹还有一个特征,就是具备折叠式尾翼。

杀伤榴弹取消了火箭增程的设计,内含825颗钢珠,最大射程为2000m。

到1984年前后,解放军82mm无后坐力炮配置在步兵营炮连的无坐力炮排里,共3具。PW78式无后坐力炮理论上应该被营用型PF98火箭筒取代,但目前仍在解放军和武警服役。

2008年6月8日,四川地震灾区唐家山堰塞湖,成都军区某工兵团使用PW78式无后坐力炮向堵塞了导流明渠的礁石射击4发弹,全部命中并摧毁之,保证了泄洪工程的顺利实施。

接受PW78式无后坐力炮操作训练的武警广东总队第二支队火炮中队。

互联网上某些媒体所谓的“82式80毫米无后坐力炮”实际上并不存在,那些媒体放出来的图片和数据实际上都是PW78式无后坐力炮的。

8、80式95mm无后坐力炮

总之,就是一种没有被解放军采用的95mm无后坐力炮,发射火箭增程式尾翼稳定破甲弹。

hd3650显卡跑分多少?

答案是hd3650跑分是8000左右。这张显卡让我梦回14年前。当时是amd速龙2 4400+配的hd3650。这张显卡玩了很多当时的大型游戏比如荣誉勋章空降神兵和生化奇兵1。不过这张显卡是ddr3的显存,256m内存。放在现在来说只能当亮机功能显卡了。所以hd3650显卡跑分不重要,因为满足不了现在的游戏市场需求。

红白机上有哪些你觉得非常好玩却很少被人提起的冷门游戏?

这个问题,由我们小组来回答就很合适啦。如果下面介绍的游戏不是精品,你就来找我们吧!

任天堂发布的1053个红白机游戏中,有过很多优秀的游戏,当年因为商业选择、发行时间、盗版难度等原因,很多游戏都没有真正进入到内地市场。在网络时代来临以后,冷门又高分的游戏还是如“黑夜中的明星”一样,进入到了我们的视野。那么这类冷门高分游戏都有哪些呢?我们一起来看看。

动作类

动作类游戏应该是大家最喜闻乐见的游戏类型之一了,因为上手容易,玩起来有爽快的感觉,在FC后期,各种动作游戏都加上了新奇有趣的元素,使得游戏其乐无穷。

1.加其夫的天国与地狱

一款看起来既像超级马里奥也像冒险岛的游戏,但它也有自己的亮点。它的武器是一个红色宠物,很可爱。游戏中快速经过草丛就会有隐藏物品,顶在某些地方也会有隐藏奖励。

很多障碍需要用速度来通过,速度上来后居然可以水上飘,这也是后期通过等长湖等障碍的唯一方法。

2.希特勒复活

希特勒复活又称希魔复活,是少之又少没有跳跃键的动作游戏,A键的功能是锁链投掷。通过锁链钩在不同的地方,可以完成跳跃、摆荡、取物等不同的动作。

游戏的解谜元素颇多,一来有通讯机的设定,去不同的区域要有不同的通讯机,区域又有分敌占、中立等。一共有5种枪支,最后的冲锋枪威力很大,对最终BOSS有奇效,但你知道它藏在哪里吗?

游戏大概在2000前后有了汉化版,推荐大家一玩哦。

3.突然君

突然君是一个背景类似冒险岛的射击游戏,讲述一个现代人掉落荒岛的求生故事。

游戏的射击很有爽感,有许多隐藏物品。后来人们还发现,主角竟然可以变身成为筋肉人,打BOSS是分分钟的事情,把分数换成变身后的血量也是个有意思的设定。

到了后期,一旦分数上来了,满血的筋肉人可以将大小BOSS碾压粉碎。

备选游戏还有星之卡比、超惑星战记、救火队等。

RPG类

有人总结过RPG前十的游戏为重装机兵、吞食天地II、第二次机器人大战、勇者斗恶龙(系列)、封神榜、圣火徽章,最终幻想(系列)、龙珠Z(系列)等等,应该是一个比较客观和大众的排名。我们不难发现,这所谓的前十游戏有80%都是在当年已被完整翻译成中文版的游戏,试想,如果重装机兵和的吞食天地II游戏界面是这样的,还有人玩得下去吗?

所以我们认为,红白机RPG流行与否的关键之一就是:是否在适当的时间得到汉化。

1.地球冒险

对于RPG达人而言,这个游戏应该是一个必修课,但对于大部分日常玩家而言,应该还没有什么印象吧。

和大部分RPG身处古代不一样,游戏的背景是一个美式的现代的世界,或者说是一个后现代的未来世界,虽然主角是四个小朋友,冒险过程和各种对话也轻松愉快,但随着剧情逐渐发展,玩家才发现整个故事基调悲凉幽怨,有着强烈的宿命感。

那么,故事的结局到底如何?这里就先卖个关子啦。

2.SD骑士物语III

高达系列在日本有着超高人气,Bandai这一款SD版的高达游戏是本系列的终章,其画画精美、音乐悠扬、故事吸引,削去了日式RPG的繁琐操作,一个A键就可以完成选中、开门、对话、调查等指令,也没有了复杂的攻防具装卸,让玩家集中于剧情本身。

小组成员经过辛勤的统计,1053个FC游戏中的RPG游戏约为280个,所以优秀的FCRPG游戏其实还有很多很多,因为语言原因,大量优秀的游戏可能还是会失落在游戏历史的长河里了。

比较有名的RPG游戏还有柯纳米世界I和II、拉格朗日点、里见八犬传、西部枪手等。

ARPG类

1.奥林匹斯之战

FC上绝对的遗珠,游戏参考了塞尔达II的横轴ARPG模式,却进一步精简了战斗模式,使得战斗节奏更加爽快紧凑。游戏的主要剧情来源于希腊神话中的内容,游戏从与宙斯见面起,打倒冥王哈迪斯救出女友止,所有NPC、敌人、武器都是出自于希腊神话。

2.冒险岛IV

FC上官方出品的最后一个游戏,是个正统的ARPG,游戏动作手感和冒险岛1、2、3无异,这方面就比其它ARPG略胜一筹了。在游戏中共有6大区域,在每个区域中收集不同的游戏元素就可以进入下一区域。主角这回成家立室了,在老婆的支持下进行冒险。游戏中又有很多小游戏,却是关键道具的所在,必须获胜才能发展剧情。

备选游戏还有伊苏、嘉帝战机、塞尔达传说II等。

SLG类

1.半熟英雄

史克威尔的冷门大作,由于汉化版本姗姗来迟,所以并不为许多玩家认识。

但这个游戏实在太有趣了,类似一个自走版的三国志,玩家在自己的地盘里发展内政和军事,每隔一段时间就会发生剧情,比如敌人进行攻击、援兵到达、遭遇战等。游戏的目标自然是发展到鼎盛后强占世界上的全部城池啦哈哈哈哈~

游戏还有所谓的魔法蛋系统,要根据不同的条件孵化不同的小魔兽,小魔兽每次战斗后又会削弱,需要找道具进行恢复。

游戏共有三章,三章都通过后才能看到结局画面。

很可爱的游戏,推荐重玩中文版。

3.光荣三国志II

由于NAMCO三国志II霸王的大陆在红白机上是大魔王级别的游戏,所以必须特意说明,光荣KOEI的三国志II是有别于它的一个SLG策略游戏。后面几年,光荣三国志系列全面超过了NAMCO的三国志,作为正统光荣三国志系列在红白机上的版本,这个II代也是非常值得一玩的游戏。

策略类游戏无外乎内政(建设,人事)、军事(侦查、战斗)等几大内容,但光荣的三国志略有不同,熟悉光荣三国志的玩家应该都知道,这个三国志系列最大特点是:剧本。

玩家自然可以以自己的节奏去打下一个个城池,不过如果按游戏提供的6个剧本来玩将会获得更大的乐趣。不同的剧本人物出场也不一样,满足了一定条件后,中原会发生剧情,有关的势力和人物会受到影响。

比如:

剧本4,诸葛亮登场。选刘备势力,队伍中需要有徐庶,在接下来的战略面里让刘备在新野探索即可触发三顾茅庐的剧情。

剧本6,三国之鼎立。选刘备势力,攻下汉中后,被手下武将拥戴,自立汗中王。武将忠诚大幅增加。

等等。

以上就是红忆为大家收集的冷门高分红白机游戏啦,其实如前述,红白机失落的优秀游戏何其多,以后红忆还会一一继续详细向大家介绍的。

原创回答首发,收集信息、码字和截图都不容易,每个游戏都我们都重新玩过才向大家介绍的,还请大家多多支持。欢迎大家在评论区继续讨论。

50消防宣传标语?

1、一场战斗就是一次成长,一枚勋章就是一份荣光;2、绿色军营,蕴含着绿色的梦想;红色消防,寄托着;3、当兵的滋味,是惊涛拍击岸堤的韵律,是雄鹰搏击;4、永不破灭的理想是人生之舟永远的航标;5、以情带兵,以情管兵,以情励兵,以情爱兵,构铸;6、比武场上若轻松,定要苦练基本功;7、当一名消防兵,不求惊天动地,但求脚踏实地:不;8、用镇静的微笑面对肆虐的火魔,用钢

1、一场战斗就是一次成长,一枚勋章就是一份荣光。

2、绿色军营,蕴含着绿色的梦想;红色消防,寄托着人民的希望。

3、当兵的滋味,是惊涛拍击岸堤的韵律,是雄鹰搏击长空的潇洒,是留取丹心照汗青的虔诚,是太阳东升光耀大地的神圣。

4、永不破灭的理想是人生之舟永远的航标。

5、以情带兵,以情管兵,以情励兵,以情爱兵,构铸和谐警营。

6、比武场上若轻松,定要苦练基本功。

7、当一名消防兵,不求惊天动地,但求脚踏实地:不求涓流相报,但求青春无悔。

8、用镇静的微笑面对肆虐的火魔,用钢铁般的身躯筑起牢固的防线,用火热的青春诠释生命的意义。

9、“三个代表”旗帜高举,“五条禁令”牢刻脑海,“六个严禁”自觉遵守,“七个不准”铭记心中。

10、立警为公是本质,执法为民是本色,无私奉献是本位,赴汤蹈火是本份。

11、经历过生与死考验的战友才是一生的朋友!

12、掉皮、掉肉,比武为争上游;流血、淌汗,不做掉泪男子汉;爬冰、卧雪,心里燃烧火焰;战寒、斗暑,默默真诚奉献。

13、如金岁月岂能荒废,满怀壮志投身警队;急难险重英勇无畏,献身消防无悔无怨。

14、生命的意义在于追求,生命的价值在于奉献。

15、有价值的人生,应当有坚定的信念来导航,由不屈的意志来支撑,由无私的奉献来铺垫。

16、兵在精而不在多,将在谋而不在勇;消防官兵齐上阵,智勇双全火魔退。

17、军旅生涯就像一本书,愚蠢的人只会随手翻阅,聪明的人才会用心去读。

18、急促的警铃是我们出征的命令,飞鸣的警笛是我们战斗的信号,手中的水枪是我们战斗的武器,头上的警徽是我们心中的明灯。

19、消防官兵水火相连,在水与火的洗礼间,书写着为国为民的生死豪情。

20、在黑色烟蔼的笼罩下,消防兵勇往直前;在红色烈焰的炙烤下,消防兵百战不挠。

21、人生之路,要独立行走;军旅之歌,要用心去唱。

22、军营是我的第二故乡,与我们的生命紧紧相连。

23、一言一行不忘立警为公,一举一动常思执法为民。

24、红门一笑凤凰涅磐,水枪风采书写青春。

25、橄榄绿军装,映衬着青春的脸庞。火红色战车,承载者崇高的理想。

26、云梯伸展,托举神圣的使命;警笛长鸣,指引战斗的方向。

27、热血男儿战火场,青春无悔献消防,赴汤蹈火为人民,恪尽职守保平安。

28、淡照霜飞是一枚领花,书写长空是一片忠心,温润心田是一抹友情,情系今生是一身戎装。

29、火场上面处处险,消防官兵不畏难。水枪出鞘如利剑,红门卫士保平安。

30、红门卫士,肩抗神圣使命;热血男儿,誓保一方平安。

31、和平年代消防兵,勇挑重担责任重。一支水枪手中擎,灭火救援武艺精。生命亲人皆可贵,军民一家鱼水情。

32、本是家中好儿郎,一身戎装入消防。三伏三九练沙场,劳苦疲惫又何妨。只愿火魔皆降服,保家卫国志四方。

33、牢记使命,服务社会一生无悔。献身消防,救民水火无惧无畏。

34、握紧手中银枪,荡平世间火殇。情系人民百姓,誓为红门增光。

35、千磨百炼出消防,烈火危难若等闲。粉身碎骨全不怕,要留安全在人间。

36、江山多娇,谁主沉浮?红门劲旅,消防神兵。

37、头顶国徽消防兵,硝烟战场真英雄,忠诚卫士保平安,构建和谐人世间。

38、引得水龙降烈火,消防兵里英雄多,并非忽尔出人杰,敢说后浪推前浪。

39、严格训练谋精兵,万众一心求打赢,消防官兵练为战,急难险重显身手。

40、热血洒火场,不为死忧伤,拳拳报国志,青春献消防。

41、警民鱼水情谊浓,百姓安危记心中,火魔难撼英雄气,爱民赞歌永传颂。

42、消防官兵流血汗,一生无悔履誓言,不畏艰辛排火险,万户千家享团圆。

43、人生大舞台,警营写情怀,消防真勇士,火场展风采。

44、青春不在激流中风流,就在风雨中沉没;军人的青春恰是风雨中的奋起,激流中的搏击。

45、献身红门战火场,功名利禄抛两旁;赴汤蹈火慨而慷,忠诚为民谱华章。

46、英雄非无泪,不洒火魔前;男儿七尺躯,愿为消防捐。

47、献身消防,我们的青春在此飞扬;赴汤蹈火,我们的生命因此辉煌。

48、滚滚浓烟显身手,熊熊烈火见真情;人民群众好儿女,时代英雄消防兵。

49、我们是快乐的消防兵,用水带挥洒理想,用云梯攀登人生!

50、橄榄绿尽染祖国三春意,战车红饱含官兵一片情。

51、苦练武,斗志昂,火魔面前不惊慌;展胸怀,诉豪壮,红门卫士当自强。

52、男儿心怀凌云志,青春年华献消防;赴汤蹈火献生命,换得青史千留芳。

53、云梯接天车藏龙,安危不顾驱祝融。平时操练多辛苦,今逢佳节思倍浓。圆月可寄红门意?家书难报春晖情!愿儿一人守孤岗,换得万家父母宁。

54、海深不如战友情深,天高不如消防兵胸怀高;海阔不如战友心阔,天远不如消防兵志向远。

以上就是荣誉勋章空降神兵剧情的详细内容,如果对你有帮助,请收藏本站!

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