迷你世界解密剧情简单,有没有什么耐玩的单机手游推荐?
这里是喜爱游戏的小白
又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机手游推荐~
《另一个伊甸 : 超越时空的猫》《另一个伊甸:超越时空的猫》是日本手游开发商WFS推出的一款日式风格回合制JRPG手游。这是一款二次元手游,说是单机游戏是因为游戏完全没有PVP内容,但是实际上网络游戏应有的活动,月卡抽卡活动等内容游戏都包含,是一款类似"碧蓝航线"的新一代单机手游。游戏的画风自不必说,氪金程度也非常合理,角色数量众多,职业各异,可养成性强,不过就是比较肝,喜欢这类单机游戏的玩家可以尝试一下。
《映月城与电子姬》《映月城与电子姬》是一款非常好玩的二次元射击手游。游戏有精美人物立绘,有着超多二次元美少女,更是以剧情章节展开冒险,带给玩家奇幻的故事剧情及战斗体验。游戏有着丰富的养成元素,独特的战术系统,各种战斗技能互相搭配,战斗华丽丰富又有趣,氪金程度也不高,一周打完刷的成分较多,总的来说还是非常不错的。
《怪奇小店》《怪奇小店》是一款非常好玩的模拟经营类手游,游戏中玩家要经营一个自己的小卖部,你需要用心的对待每一个顾客,不仅要考虑店铺人气、顾客评价等等多种因素,最重要的是合理搭配设施和商品,创造出销售爆款获取利润。然后雇佣并培养员工、投资建设新楼层、参加社会活动等等,最后将小卖部发展成庞大的购物中心。游戏元素众多,可玩性强,是一款不错的模拟经营游戏。
以上就是小白这次带来的几款好玩的单机手游推荐啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
你最初遇到的我的世界主播是谁?
我最初遇到的主播是迪哥,我每天都看迪哥的视频,到后面我觉得迪哥非常的厉害,我也想成为像他那样拥有很多粉丝的MC主播,我就学这迪哥那样,拍视频
一开始我什么都不会,就只会拿相机拍视频,连屏幕录制都不知道
到后面我在网上翻阅各种资料,知道了,屏幕录制这个东西,我就又开始录游戏视频
可我看到迪哥的视频下面都有字幕,然后我又去查询资料,看字幕怎么弄,经过我的努力之后,我字幕也会弄了,音乐也会弄了我视频的质量也就越来越好了,现在我也是拥有4000多粉丝的小主播了,感谢迪哥!
网易的手游哪款不错?
林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。
(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。
游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。
美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。
游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。
而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。
整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。
安卓版本开发者也在紧张开发中。
(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。
所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。
游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。
只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。
(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。
游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。
好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?
迷你世界的游戏内容?
可以建房子,跑酷,解密,对战,还可以自己设计地图。
解密塔通关攻略?
1.三个冰棱,拐杖放到两个房子之间,屋门,SKI标志,圣诞老人,右边的球拍垫在车轮下,点雪人倒,点堆柴的竖棍,点空中球。
2.吊在空中的椅子。雪堆。旗子。探照灯。(要用两次)。栅栏。小火车放到鳄鱼下,右边的探照灯。
3.点拿枪的人把气球打暴,滑雪人(3次),雪球,地上的雪橇,滑雪道的小棍。
实际玩进去之后又觉得这游戏很硬核?
赛尔号长期是处在一个这样的地位“玩一个山寨盗版游戏还有什么优越感”“山寨游戏”“用钱就能无限强的垃圾游戏”等等。这就是现在很多网游玩家对这个网页游戏的看法,永远是抱着从最开始的态度去看这个游戏。认为它就是一个《口袋妖怪》的复制品,根本毫无原创可言。就是靠着口袋的模式才延续了下去。
从九年过来,赛尔号应该是这样的:第一阶段借鉴了宝可梦的模式和精灵对战,而当时是因为国内市场并未广泛推广出口袋系列游戏,所以赛尔号以一个网页精灵养成游戏独占鳌头。如果放在2009-2010年来说赛尔号垃圾,口袋优越,根本没人会支持你。比较赛尔号的玩家多,虽然它的确是沿用了口袋的模式,但是我当时不仅仅喜欢的只有它的精灵对战,还有挖矿。
这时候的赛尔号就是最幼稚的时期,和口袋妖怪一样,根本就没有无上至强的存在。没有什么精灵是一出就能“无敌”的存在,口袋也是,我玩蓝宝石最后结尾的时候,精灵也差不多都是神兽队伍了。然后在XY&Z新时代出来之前,根本就没有超进化这么一说。只要玩通关一个系列的口袋,后面几乎跟原来差不多,很多东西都能直接跳过,吃过一次的东西再吃一遍就没意义了。尤其还是你在上个系列神兽用久了,突然重玩再重修,如此循环,能坚持四个系列下来的玩家真的很少。
这也是幼稚和高玩的区别。就拿赛尔号怀旧服来说,为什么一开始有那么大的反响,但是到后面就掀不起波澜了呢?原因很简单,就是因为时代在进步,只要你玩过一次高强度精灵,后面弱的精灵你根本就看不上。不管之前再怎么喜欢大岩蛇、铁甲犀牛,等到后面很难一直把它坚持练到最后,主要还是精灵强度不够。游戏它设定的均衡就是这样,而赛尔号也是,前期就是走了宝可梦的路线,但是在入手雷伊、哈莫雷特、谱尼这样高强度的精灵之后,就不想玩了。
这也是幼稚的原因,都说赛尔号2010是巅峰,巅峰在哪里?就是它用的是口袋妖怪的公平性,而谱尼之后的精灵虽然还在更新,但是有几个人去练的,结果之后就发生了“炫彩山事件”。所谓炫彩山事件就是因为野怪的能力太强,根本和之前的野生精灵不在一个水平线上,所以后面的确是还在出野生,但是精灵实力大削。之后一度导致超进化盛行之后没有野生精灵可以做,这也是为什么有的星球都没野怪的原因,不是他们不想做,而是做不了。
赛尔号不是宝可梦,宝可梦的世界观和赛尔号根本不一样。再加上赛尔号当时还有米币精灵辅佐,更是颠覆了游戏的平衡性,但是宝可梦没有这么一说。所以之后赛尔号就在背弃了宝可梦的路线之后开始被挂上了“用钱就能无限强的垃圾游戏”,大部分玩家开始脱坑。在那个黑暗时代之后,钻石的兴起开始为赛尔号重新上路做了一个铺垫。因为氪金的原因,当时在2011年之后,2012-2015这三年精灵实力相差太大,突然回归就会被打爆。这很正常,赛尔号开始从主线入手做精灵,不再局限于精灵均衡性,放手做,哪怕是做的不好,只要你能做出来。所以很多从2011之后玩家会发现,很多当时的精灵为什么拿到现在都能用,但是现在的精灵有的甚至活不过一个月。
所谓硬核就是玩法有一定的难度、要求玩家具备一定水平的能力才能正常的享受游戏乐趣,而经历过那个黑暗之后的玩家,都是现在巅峰主力常客。就拿我来说,现在不管是那个版本的口袋妖怪,都感觉精灵水平实在是太低,《口袋妖怪复刻》(也是大家口中的山寨),玩的人比较多,当然我也是,就是因为有着经验,从开始到现在无氪金,PVP胜率73%,纯玩精灵。我认为如果当时不是因为懂得多,也不可能能强出人那么多头。
在赛尔号2016开始,精灵技能更是强大,属于自己的精灵专属魂印(这个宝可梦没有,所以是原创无疑),第五技能固然好,但是还是觉得魂印更重要。玩法比起宝可梦只能说是更持久、更刺激,你下一秒根本不知道我会触发瞬杀还是敌方会触发回神。从经典基础的400HP上升到现在的标配800,最高个人1200。精灵水平大幅度提升,常见50回合,理论上无限制的话要是同两只王之哈莫互A(技术精灵都一样)谁都把谁没治,除非触发特性。
宝可梦最艰难一局才打了46回合,那还是遇到五五开高手的时候(全高配Mega)。这就是我感觉口袋现在为什么没赛尔号玩着有意思,过来过去那点桥段,玩的时间久一点就腻了。这也是因为宝可梦更新慢的原因吧,经典固然是经典,但是如果一直是那个样子,后期有了之后,根本再看不上其他什么了。光一开始的神兽队就用了一年半,直到现在都不知道还有什么能值得换?
赛尔号的确是有的人口中的山寨,但是那个游戏会缺高手?尤其是在口袋玩家还在每天享受安逸的“均衡”时,赛尔号连必先必秒、免疫伤害、特攻有效、暴击有效等等一系列霸王条款都过了,起点和出发点已经变了、面对的敌人也变了。
用网友的话来说就是:这个游戏很简单,看魂印、看技能、看特效就能玩的很好。但是,现在的有的精灵魂印动辄几百字的魂印特效(马尔修斯),技能还好说,花点时间就能懂。到了打BOSS更头疼,BOSS是活动精灵,曾经类似道馆的SPT已经成了基础的过去式,除了入手一只瘫痪鸟之外连打的意义都没有。
就在不久,我拉下水了一位曾经弃坑五六年的一个老船员再次入坑,他一整天都是“这鬼是什么逆天技能?”“我靠、瞬间秒!这还玩毛线?”“这回血真厉害!”"这次不会再充一分钱了"“黑米休想再从我这个成年人手里骗一分钱”...然后在昨天下午我走了之后就氪了一只天启帝君、真香!
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