gta自由城故事剧情,GTA系列配置要求是不是太高了些?
2代之前就别玩了.侠3自由城的故事,很少人玩过.侠3罪恶都市 故事情节比较好.2003年出版侠4圣安地列斯,对机子配置中等,不过我觉得不怎么样.GTA4 2008年末出版,可以说是GTA里最好玩的,对机子的配置很高.如果你要玩,就去玩侠3的两款,多垃圾都能玩!
类似PSP这样的掌上游戏机了未来还有发展前景吗?
尽管 PSV 在实质上已经属于凉凉的状态,但就在前几天,索尼官方宣布:两个 PSV 机型 PCH-1000 和 PCH-2000 都已经停产,正式给这款失败的掌机发出了讣告。从 3 月 8 日开始,索尼也将不再向 PS Plus 会员赠送 PS3/PS Vita 每月会免游戏。
这款发布于 2011 年的掌机,曾经被索尼寄予厚望,但是在与任天堂 3DS 的较量中,PSV 再度败下阵来,3DS 全球销量 7000 万,PSV 却只有 1586 万,两者差不多是 4.5 倍的差距,随着 Switch 的横空出世,PSV 彻底失去了市场。
就连索尼内部的人也非常清楚的知道这一点,索尼全球工作室主席、PlayStation 老大 Shawn Layden 在 2017 年接受采访时就无奈的表示:「PSV 单纯只是没有成功进入大众的眼界,紧接着是开发者绕道没有作品可玩,再然后玩家也因为没有游戏玩而放弃 PSV,这是一个非常快的恶性循环。」
▲Shawn Layden
掌机市场基本上就是索尼跟任天堂的二人转,在 PSV 之前的一个世代,也就是十年前,虽然 PSP 在全球范围内的 8000 万的销量也是被任天堂 NDS 1.54 亿的销量倍杀,但是在中国国内,PSP 才是掌机的代名词,一代人的青春。
▲从贴吧的数据就可以看出来在国内 PSP 的地位
十年乃至更早之前,拥有一台 PSP 绝对是是无数年轻人的梦想,在那个年代,如果你手里面有一台 PSP 绝对是同龄人甚至是高龄人眼红的对象。因为当时的手机多媒体功能极为羸弱,其他掌机的画面也是那么的不堪,而同价位的 PMP(便携式媒体播放器) 在功能和性价比上都不如 PSP ,PSP 的存在对大多数人来说,就是那个时候最先进的移动娱乐设备,是科技性感的产物。
这台被当时的索尼社长久夛良木健称许为「21世纪的 WALKMAN」的产品,其第一代 PSP 1000在 2004 年就拥有了一块 4.3 寸 16:9 比例、背光全透式的夏普 ASV 超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到 480*272 像素,这个数字在现在看起来低的可怜,但是在当时足够对市面上大部分 PMP 完成压制,更不用说被诺基亚一统天下的手机了。
▲PS之父久夛良木健
除此之外,PSP 虽然在游戏上泛善可陈,缺少真正意义上的扛鼎之作,但是借助其强劲的性能,也能够给玩家极佳的游戏体验,最关键的还是 PSP 早早就被pj让游戏的获取成本极低,在那个大家手头都不宽裕,而且版权意识没有那么强的年代里面,这么一部可以看电影,可以看小说,可以听音乐,可以打游戏且不用花太多钱的设备简直就是神机的代名词。
可以这么说,PSP 在当时已经超越了一台游戏掌机的意义,成为了一个时代的符号,类似于今天的 iPhone,也培养了一代索粉。在当年还有个有趣的段子,在掌机维修店里面有很多的损坏了的 PSP 都是用的镶钻的外壳,它们的主人很多都是中年妇女,可见当时 PSP 的流行程度。
▲据说是大妈的最爱:啪嗒砰
虽然 PSP 盛极一时,但是隐患也在那个时候产生了,有个数据统计,PSP 是中国历史上普及率最高的主机(不算FC盗版机),然而真正的 PSP 的用户其实玩家数量并不多,核心玩家连 10% 都没有,绝大多数用户根本就算不上游戏玩家,他们看重的其实是 PSP 的移动娱乐功能,对游戏的忠诚可以说是 0。
这个现象放到世界上来看也差不了太多。发达国家的核心玩家数量相对更高,这也是为什么在世界范围内还是任天堂更胜一筹。这些经历过任天堂整个全盛时期的一代人,更加看重的还是掌机的游戏性,大部分也选择了游戏性更好的 NDS,其余选择了 PSP 的用户大部分也是更加看重了它的娱乐功能。PSP 的软硬比创历史新低,其上莫说千万大作,就连超过 500 万销量的游戏都只有一款。
▲就是这款《侠盗猎车:自由城故事》
于是到了 2011 年,PSV 的出现显得有点尴尬。此时的智能手机已经开始蓬勃发展起来,掌机上能做的事情,手机也基本上都能够完成,iPhone 4 的横空问世让 PSP 开始成为了时代的弃儿。你能做的,我都能做,在便携性上甚至更好。唯一的差别就在游戏上,对于轻度玩家而言,手机游戏就已经可以满足日常的娱乐需求。
而对于核心玩家来说,PSV 上的游戏数量并不能够满足需求,因为在这款掌机上索尼可以说是用力过猛,首先在定位上就出现了巨大的偏差,将 PSV 当成了缩小版的家用机,也要求 PSV 上的游戏也要有 3A 级别的水平,这样一来开放商不干了,掌机游戏的本来就比主机游戏要更低,而研发成本却相差无几,再加上 PSV 流失了大量的非核心用户,一个恶性循环就此产生:没有用户-没有开发者-没有游戏-用户持续流失。
其次虽然索尼在这款掌机上堆料很足,把能放的硬件都放上去了:触摸屏、前后摄像头、庞大的背部触摸板、陀螺仪、重力感应、甚至还有 3G 网络和 GPS,然而然并卵,真正利用到并且能够提供新鲜独特且有趣的体验的游戏并没有几个。反倒是让不少人的 PSV 成为了 PS4 的高级手柄。
再加上 PSV 的pj时间很晚,对于拉入那些非核心玩家来说为时已晚,可以说,PS4 过得有多爽,PSV 过得就有多惨。
其实掌机在智能手机的冲击下迟早都会变成时代的眼泪,任天堂算是觉醒的比较快,最后鼓捣出一个 NS 出来,让自己在后掌机时代抢占了到了一个移动娱乐的先机,而索尼,最后也意识到了,最不能丢的还是自己的主机平台,集中资源把 PS5 给赶紧鼓捣出来才是正道。
其实这对在掌机市场厮杀了多年的老冤家到最后谁都没赢,赢了的是智能手机,你看现在全球游戏收入排行榜那位第一名的公司就知道了。只是听到 TIMI 响起的那一刻,我还是会想起十年前的那个下午,我在同学们艳羡的目光中掏出 PSP 的瞬间,那才是我真正的「王者荣耀」。
圣安地列斯故事情节?
圣安地列斯(GTA)是一款开放世界行动冒险游戏,由洛杉矶的Rockstar North公司开发。玩家可以选择不同的人物并在游戏世界中自由探索、驾驶车辆、进行任务和与人物互动。下面是圣安地列斯故事情节的简要描述:
在游戏开始时,主人公卡尔·约翰逊(Carl Johnson)回到家乡圣安地列斯,并发现他的家人和他的朋友都陷入了犯罪势力的掌控之中,并因此被逼离开了家乡。他开始为了恢复他的家人的名声和为了自己的利益而努力。
在游戏过程中,玩家需要通过银行抢劫、偷车、杀戮对手等手段不断地积累财富和声望,同时,卡尔还要与其他犯罪团伙斗争,包括警察和其他帮派。与此同时,卡尔在重新回到家乡后,还会遇到以前的好友和敌人,通过解决他们的问题和经历一些事件重新建立起他们与之间的关系。
在游戏的剧情中,卡尔还会遇到一些不同的帮手,例如来自街头文化的疯狂之父专业DJ,身手敏捷的女匪帮队长,以及一些其它的角色,他们会在任务中为卡尔提供帮助,来完成各种不同的任务和挑战,并且随着游戏的进行,卡尔也将变得越来越强大,他可以招募更多的团队成员,利用各种不同的武器、装备和车辆,来打败敌人,并逐渐建立自己的犯罪集团。
在最终章节中,卡尔面对着他的最大敌人,需要在剧烈的战斗中打败他们,同时他还要保护他的家人和良心。
总之,圣安地列斯是一个紧张刺激,充满故事情节的游戏,充满了不同的行动和冒险,玩家可以充分体验到这个开放世界的犯罪环境,并随着剧情的发展来感受到不同的情感和体验。请问有什么需要帮忙的吗?
gta4里面有cj吗?
楼主您好。GTA4之中没有提到过Tommy、CJ以及克劳德,但是有一个更完美的剧情。GTA4原版,主角是NIKO,自由城之章中,风流托尼之歌(TGOGT)的主人公tony,失落与诅咒(TLAD)的主人公johnny都会在剧情中相互碰面,他们3个的故事都是围绕着钻石而展开的。niko、tony、johnny三个人在博物馆抢钻石的剧情中有过一段故事,而钻石最终居然是被路过的乞丐所捡到。不得不说GTA4的剧情以及达到了炉火纯青的地步。
罪恶都市电影厂剧情?
剧情主要讲诉了:汤米·维赛迪以前是一位对黑手党家族桑尼·弗雷利十分尊重的手下,在1971年,桑尼要求汤米去暗杀一个打算破坏弗雷利家族业务的、住在自由城的哈伍德区的人。但当他到达哈伍德区时,他遭遇了11个杀手的伏击。汤米不得不杀死他们,最终被捕,面临了谋杀指控。
他本来被判死刑,由于弗雷利家族的介入,他只蹲了15年的监狱。1986年,汤米刑满释放。而他的老板桑尼·弗雷利害怕汤米继续存在于自由城,会加剧组织内部的紧张局势,也会因组织犯罪活动给组织带来不必要的注意。
为了防止这种情况发生,桑尼表面上差遣汤米参与毒品交易,将他送到了罪城。汤米在罪城结交好友,扩大帮派,垄断帮派贸易,渐渐地掌控了罪城。随着汤米的强大,桑尼亲口承认自己为了让汤米获得15年的监禁,制造了15年前的血案。
IOS上有什么好玩的单机游戏免费?
《地牢猎手》系列 免费:
基本上都玩过(1-5)。个人强推地牢猎手4,有较多的职业选择和装备,职业关卡控制也都很合理,而且也不是很肝。而且还有PVP对决,装备成型了以后击败敌人的感觉还是相当不错的。但4最近好像搜不太到了,只有5,需要联网,装备更酷了,但个人认为gameloft有点恰烂钱(氪肝)。
地牢猎手5
2. 《聚爆》(Implosion) RMB 60:
最近才买的,之前几个IOS设备都是下助手装的盗版的。15年的游戏(经过指正改了一下),但画面操作依然相当能打。剧情也有,好装备高爆率的设置也相当OK,本人觉得现在依然可以堪称国内顶尖水平。但问题就是游戏玩法有点单一,而且不知道雷亚(这个游戏的厂商)为什么放弃不出续集……
聚爆
3. 《GTA》系列(圣安第列斯,自由城,罪恶都市,3,血战唐人街)RMB 30-45:
以前只有GTA3,后来连自由城IOS端也出来了,总体来说喜欢这种扮演莽夫然后开车当黑帮的玩家(比如我),相当好玩。个人贼喜欢血战唐人街的视角以及画风,但这几款除了它其他都有汉化……
GTA:自由城
4. 《孤单车神》系列 免费:
GTA穷人版,但个人感觉维加斯比奥尔良版更像一点,且甚至更有想象力,玩到后期什么喷气背包各种飞行器都可以解锁。
孤胆车神:维加斯
5. 《杀手:狙击》(Hitman Sniper) RMB 1:
比较有名的射击游戏。设计非常精巧,枪的款式和击杀方式各种各样,但是问题就是全程一张图,可能会玩的比较无聊。
杀手:狙击
6. 《狂野飙车》系列 免费:
记得当时出了个9,但现在只剩下狂飙8了……2.3G的飙车,你值得拥有。画面非常炫酷,车辆非常炫酷。
狂野飙车8:极速凌云
7. 《光晕》系列 (Halo) 已下架:
大概是四五年前吧,曾经在app store上昙花一现。iPad上面操作下来还是没有主机的感觉好,玩法也相对较少,但还是一个很好玩的射击剧情游戏。
8. 《怪物猎人》 已下架:
三四年前曾经也红过一段时间,作为经典主机游戏,总体移植到IOS端上个人感觉还是很不错的。游戏操作变化不大且玩法画面也没有变。但就是下架了……
9. 《暗影格斗》系列 (Shadow Fight) 免费(?):
曾经火过一段时间,概念新颖且操作很好玩。但个人觉得2比3好玩而且更加经典。有剧情也需要操作
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