首页 剧情 正文

拳皇97经典剧情介绍

艺术收藏家(总喜欢把格斗高手做成雕像)卢卡尔向世界各地的格斗家们发出了格斗大会的邀请函。这次的他使用了20年前以瞎了一只眼的代价换来的大蛇之血的力量瞬间击败了所有格斗家,snk将此前已经死掉的人物悉数登场举行了梦之格斗。...

本篇文章主要介绍拳皇97经典剧情介绍,以及和拳皇97经典剧情介绍相关的内容!

拳皇97经典剧情介绍,游戏拳皇各代的剧情都在讲些什么?

关于拳皇的剧情,游戏里已经讲述的很清楚了。首先,你要是想了解官方剧情,港漫那玩意当同人看看就好了。拳皇的剧情至今为止经历了四个篇章,分别是大蛇篇,音巢篇,遥远彼之地以及拳皇14最新的威尔斯篇。首先是大蛇篇。初代94是大蛇篇的引子,讲述的是格斗狂人,艺术收藏家(总喜欢把格斗高手做成雕像)卢卡尔向世界各地的格斗家们发出了格斗大会的邀请函。接到邀请的格斗家们组成了一支支队伍,并最终打败了卢卡尔。接着续作95的剧情里,卢卡尔再次举办了格斗大会。这次的他使用了20年前以瞎了一只眼的代价换来的大蛇之血的力量瞬间击败了所有格斗家,成为了欧米茄卢卡尔。然而由于不是大蛇后代,无法承受大蛇之血的卢卡尔随后身体爆炸而死。96的格斗大会也如期举行。这次八神的队友换上了麦卓和薇斯。神乐千鹤对京与八神之间有着别样的眼神令二人若有所思。正当大会即将结束的时候,狂风大作,一个人影缓缓走出,正是大蛇八杰集之首暴风高尼茨。他强大的实力瞬间击败了所有人。而了解了宿命的八神,京以及千鹤三人使用了三神器才击败了高尼茨。但随后,不知为何暴走的八神杀死了薇斯与麦卓。拳皇97的剧情应该是最被国人熟知的了。这部也是大蛇篇的终结篇,同时也是高潮部分。同样也是在格斗大会即将结束的时候,八神和丽安娜突然暴走。众人制服二人之后,同时参加比赛的地狱队突然变了一副模样的出现了,他们便是大蛇八杰集之中的炎之克里斯,大地之七枷社和荒电之夏米尔。分别相对主角队草薙京,大门和红丸的力量。击败三人后,不甘心的三人组决定牺牲自己复活大蛇。于是七枷社杀死了女友夏米尔并自杀,将献祭的力量传给了克里斯,以他的身体为载体的大蛇复活了。幸好在他还没有完全复活的时候,三神器再次联手成功封印了他。98没剧情。snk将此前已经死掉的人物悉数登场举行了梦之格斗。由boss代表卢卡尔作为最终boss。2002同样没剧情。99开始进入新的篇章,音巣篇。这次的格斗大会规模不如上一次,并且一直失踪的草薙京令众人感到不解。之后的哈迪伦发现了世界各地出现了许多的克隆人与复制人,其本体就是一直失踪以久的草薙京。而第一次加入的k也是复制体。随后他们找到了克隆计划负责人,也是音巣公司的一个小干部(就是个看大门的)古利查力度并击败了他,却被之后出现的不明人士击毁了基地并杀掉了古利查力度。之后00年的剧情开始了,k首先击败并感化了冰女库拉。杀死古利查力度的音巣高级干部zero出来,众人击败他之后他原计划启动大炮,但被库拉之前破坏掉,最终被炸死。随后的01年里,令众人没想到的是,00年死去的zero其实只是复制品。真的zero出现了,击败他的k随后来到了音巣总部钢之城。音巣最终boss伊格尼斯终于出现,一番苦战击败他之后,伊格尼斯引爆了基地,至此音巣篇终于结束。此后进入了遥远彼之地篇。我就一起说了吧。大会举办伊始,出现了一对兄妹,爱德尔和露丝,原来他们是卢卡尔的一对子女。然而并不是为了复仇仅仅为了享受战斗而来。同时,被人用假的姐姐控制住思想的千鹤开始攻击起了八神和京,发现问题后的众人击败了控制心灵的杜丹。随后千鹤感到不安,随着众人来到封印之地,突然出现了遥远彼的干部无界,击败无界后虚弱的众人被阿修偷袭并抢走了千鹤的神器镜。随后在二代中以同样的方式偷袭被抢走了八神的神器炎玉(爪八诞生了)二代的最终boss为祸忌,被众人击败后死去。接着进入了拳皇13,也是遥远彼的最终篇。大会即将结束的时候,穿越时空而来的阿修祖先斋祀突然出现,先是秒杀了初代boss无界,又击败了众人。随后阿修出现偷袭并吸收了他的力量,然后被斋祀反噬并控制了精神。随后两人展开了精神之间的争夺,最后阿修获胜。斋祀的死去使得阿修成了不该出现的人(祖先死了自己自然也会死去)至此遥远彼之篇结束。14没玩,不太了解。

拳皇97和拳皇98里哪位Boss更厉害?

这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

当然是97大蛇更厉害的,大蛇是贯穿整个系列作品的神,没有哪个Boss能有大蛇厉害。

其实从人物介绍上就能看出端倪了,大蛇是承载了地球意志力的神,卢卡尔是结合大蛇之力的最强人类。这么一看就高下立分了吧。

身份地位

不管是以前作品中的卢卡尔还是被音巢组织复活后的他,都是人类里最为强大的存在,但要和神对比的话,无异于飞蛾扑火。

毕竟卢卡尔再强大他的力量也是来源于大蛇的,就像分身和完全体战斗一样,完全没有战斗之力。

战斗力

敢哥就问,大蛇怕过谁。

相同技术操作下,大蛇是无敌的,没有哪个角色是大蛇的对手。

不管是阳光必杀的超强伤害哈斯无限黑洞的阻挡加击退,都让大蛇几乎无懈可击。

很多小伙伴甚至对大蛇超长距离的腿击伤透脑筋。

大蛇

大蛇被称为地球意志的存在,自人类创世以来守护着人类。但自从人类从自然中脱离出来,"大蛇"对于人类来说便成了"恶"的象征。

大蛇是无法被杀死的,在拳皇97最终决战中,三神器守护者历经艰难合力将大蛇封印,从这里面就能看出大蛇的强大。

敢哥不管是从身份介绍还是具体实力上,大蛇都是无敌的,卢卡尔根本不是大蛇的对手。大家觉得呢,可以在评论区说说自己的看法哦。

我是敢哥!日常帮大家解析各类游戏,喜欢的朋友记得点赞评论+关注哟!

97拳皇用真大蛇队通关后?

给你个大一吧。本来大蛇说让他们和自己打一打以便自己恢复活力,但是打狠了,大蛇不行了。于是七伽社让大蛇喝他们的血。他杀死克里斯 夏尔米 后自杀,大蛇 喝完血后 最后一句 是我又苏醒过来了

哪一部算是巅峰之作?

大家好,回答问题之前,先做个自我介绍:

笔者80年代人,算做是第一批接触拳皇的老玩家。在KOF94出来之前就喜欢玩格斗游戏,当时比较喜欢真侍魂。不过KOF94出来的时候我还在努力修练天霸封神斩没空理会这种小众游戏。真正入坑是在KOF95,曾经把游戏厅包了一宿苦练各种连续技。后来的97,98,99,直到02出来之后网络渐渐发达,在论坛上和一些本市的拳皇爱好者组建了拳皇战队,后来战队入驻神采飞扬,参加全国性质的比赛。当时程龙和丫王、小黑他们作为神采专职人员也跑来我们城市负责机厅的管理,拉拢人气。广州小孩还在爸爸的带领下名气渐渐响亮。烈火卢工也是当时全国的顶级格斗天堂。后来的发展大家也都知道了,拳皇没落,唯有情怀,斗鱼每天上演着各种赞助赛......

好了,下面进入正题,问题是两个,答案我放在最后,先从版本说起:

90年代,随着《街头霸王》的大热,日本街机游戏走上了历史舞台,SNK也借着这股东风,开始转型,从原本的主打动作通过游戏,开始开发格斗游戏。《饿狼传说》就是SNK试水市场的第一波成功之作。而在《饿狼传说》、《龙虎之拳》等经典的格斗游戏诞生之后,终于在1994年,推出了集合自家各款游戏主角的经典格斗大乱斗,《KOF》,也就是《拳皇》系列。

《拳皇》系列初期可谓一路顺风,《拳皇95》的时候做了很大的改进,去掉了相当不合理的94中的组队模式,顺应格斗游戏的风潮,《拳皇96》更是加入多种跳跃,加速了游戏的节奏,一举让《拳皇》变成一个进攻多姿多彩的格斗游戏;《拳皇97》系统方面已经相对成熟,角色也颇具个性,到了《拳皇98》的时候,系统的完成度已经相当高,这时候,SNK就有心思来调整角色的平衡性,让《拳皇98》不仅玩起来爽快,也能作为格斗游戏的竞技性颇高。

90年代初期,不仅是SNK的格斗游戏《拳皇》系列,因为街机房无论在日本还是国内都有一定的流行趋势,因此街机游戏的发展可以说是历史上的最高潮,而这段时期内,《拳皇》系列的弊端,还没有暴露出。

游戏素质不高,系统硬伤太多

前一阵子,笔者在网上看了日本的一个娱乐性拳皇大赛《クソKOF大会》系列,这个标题就以“做的渣的拳皇”为名的娱乐性质比赛,以玩历代不同的KOF为主,不比系列评价最高的两作《拳皇98》和《拳皇2002》,而是玩那些评价有偏移的系列,例如《拳皇2000》,《拳皇2001》等“粪”作。主办方在实况介绍的时候,甚至多次吐槽,《拳皇》系列的“粪”的水平符合这个大会的风格,因此娱乐就好。

以现在的目光,观看了历代的《拳皇》的娱乐性比赛,顿时觉得这个系列的质量确实相当拙劣。这是有着自己的原因的,当时SNK每年出一款新的《拳皇》,更新换代,给玩家新鲜感和刺激感,然而每年一作的节奏,却支撑不起一款格斗的核心,系统经不起推敲,平衡一片糟,BUG层出不穷,都是《拳皇》系列历代都没有特别好的改善的硬伤,硬要说的话,只有《拳皇98》和之后修改的《拳皇2002》和《UM》系列,可能算到了相对的系统成熟。

《拳皇》系列很多作品都会出现一些性能强势的“无责任招式”,让这场“粪KOF大会”的录像,无论是玩哪一代,都能看到滥用无责任招式的情况,所谓的“无责任招”,就是指使出后破绽较小,不太容易被确认反击的绝招。例如《拳皇96》的MATURE不断的CD轰飞,连实况人都吐槽“你们能不能不要满是CD来打比赛”?这是角色平衡性上,极为不负责的情况,这种情况,在2005年的《拳皇XI》都完全没有改善,GATO的无责任D的恐惧,历历在目。

自从《拳皇98》的热潮过去,拳皇的次世代作品,也逐一令人失望。

《拳皇99》在声光效果上,的确做到了比98的进步,新男主角K`也人气十足,但是99的系统的革新并不算成功,因此在系列上的口碑也并不高。

《拳皇2000》虽然在画面,音乐,整体手感上,迎来了《拳皇》系列的又一个高峰,援护系统也确实很有意思,但却在系统素质上不敢恭维,系统BUG多到正常游戏都会出现严重到无法继续的情况;几乎所有热门角色在COMBO中召唤出JOE就能轻松一套KO对手,当年玩的很欢,但现在看来,确实非常的“粪”。

《拳皇2001》作为SNK宣布破产之前的最后一作,交给了EOLITH来制作,素质也是奇差无比。KULA、BAO等角色可以在版边轻而易举的打出无限COMBO,FOXY甚至可以使出无法防御的下段攻击,MEILEE两种模式运行中会出现重叠的“隐藏模式”的BUG,导致游戏无法运行;一般角色召唤援护也可以打出高伤害的COMBO,并且可以选择登场人数的系统,看似有趣,实则鸡肋,2个角色上场,2个角色援护是比赛中的绝对主流。

新时代,《拳皇2003》诞生,全新的换人系统让拳皇的节奏更快,新的主人公ASH也非常符合新时代的那种非主流的感觉。但是《拳皇2002》和之前的优秀手感瞬间没有了,《拳皇2003》和《拳皇99》一样,在革新中诞生,在革新中消亡;

《拳皇NEOWAVE》作为2004年SNK试探新基板的试水作,试的极为“水”。人物模板照搬《拳皇2002》,只对性能和系统进行了一定的修正,增加的角色草薙柴舟居然5C1HIT没有设计HITBACK,并且各方面拳脚性能极为强势;吉斯更是直接套用《饿狼传说》时代的模板,两个角色一起称霸了《拳皇NEOWAVE》之后,SNKP正式在新基板上公布了系列正续作,《拳皇XI》,新时代的基板让《拳皇》的画面更上一层楼,但是却依然保持低清时代的画面,即便到《拳皇2002UM》诞生的时候,还是用的过去的像素角色,明明已经有了《拳皇13》这样的新引擎,当时《拳皇2002UM》没有高清重制,确实让人颇失望。

《拳皇XI》是系列中相当有趣的一部作品,《拳皇2003》中的换人系统在这作中获得了大幅度的进化,无条件的换人可以随时实行,并且可以有条件的在COMBO中使用快速换人,甚至可以积攒技术点把换人用作救场,以防对手的COMBO一套把你带走,即便如此,在一些角色的搭配下,可以在短时间将对手快速打晕倒,之后再继续COMBO,实现非常轻松的“一套带走”,定位有点类似《KOF2000》,人人都能“一套带走”,平衡性也做的一般,因此实际竞技性依然不高。

之后的《拳皇12》,可以说是《拳皇》系列无法醒来的噩梦,也是《拳皇》整个系列最大的黑历史。SNK非常下功夫的用了手绘来制作角色,并且终于告别了像素时代的游戏角色引擎,用上了高清的素材,发布PV的时候确实非常绚丽夺目,让很多人对次世代的拳皇有了更多的念想。可惜,现实是残酷的,《拳皇12》的变革并不成功,系统修正的过于简单而失去了原先在《拳皇2000》就能打出的华丽连段,角色的必杀技也非常少,过去的许多要素都没有,过大的角色比例也让节奏显得尴尬。《拳皇12》可以说是系列最短命,人气最低,接触过的人最少的拳皇,甚至连游戏的BOSS都没有制作,可见SNK当时是在多么困窘的情况下,做出的这款不合格的游戏。

《拳皇13》的时代,SNKP已经再也没有尝试创新的胆量了,保守和稳健才是让作品继续焕发光彩的唯一办法,《拳皇13》没有继续采用12的画面比例和全部手绘的角色,因此动作的流畅度反而不如12,但是相对手感一定程度的修正,加之系统比较复古的用了类似《拳皇2002》的BC连取消系统,SNKP终于在次世代的画面下,找到了系统、画面、手感,相对平衡的新作。

可是,《拳皇13》即便让拳皇重新焕发了新时代的朝气,玩的人也越来越多,但《拳皇》系列积累的落后,已经无法阻挡。

拳皇各版本现状:

No.1:毫无疑问,KOF97是国内人气热度最高的版本,每天斗鱼几十万的观众群足以说明一切!

No.2:自然是KOF98,这个拳皇最经典的一代,见证了拳皇的辉煌!

No.3:这个给最新作拳皇14,虽然我没玩过但感觉它很棒!

No.4:KOF95!二次技术开发的今天,看过直播高玩的操作,我觉得根本不配说我当年会玩这个游戏,气消、指令投取消、连按取消、逆向、二择、强转打逆,不说了,我只配看人家玩。

No.5:KOF02!和98一样经典。卧虎藏龙和2017版让02又焕发第二春,连技眼花缭乱,直播观众也不少。

答案来了!两个问题的:

《拳皇》历代的作品中,哪些版本质量最高?

如果说质量,我认为kof98,kof02,kof95这三作,从平衡性、打击感,操作性来说,前三甲。至于kof97,人气没的说,仅限国内,平衡性更谈不上,玩的只是情怀,无论是主播还是观众。

哪一部算是巅峰之作?

这个答案给拳皇98!没有争议!直到今天还有全世界范围的比赛举办!嗯,拳皇95也有国外的比赛。

拳皇的没落不可避免,现在格斗的王者是街霸5,铁拳7这些优秀的作品,他们都有一个共同的优点,平衡。

笔者码字辛苦,感谢各位留言点赞!

(文中的版本介绍部分有转载自百度百科,致谢!)

拳皇97和97风云再起有什么区别?

风云再起把大蛇的攻击力削弱得很厉害,踢敌人一脚大概只去3毫米的HP(血)而八神和草剃的招式加强了非常多,比如八神的超必杀按轻手是没有必杀开闪光的,而是一发就冲出去,草剃的超大蛇剃也一样,下后下前按轻手就直接打出去了,也没有闪光.速度要比原版的拳皇97快得多,攻击力也比原版的强。

还有就是改成了无限能量。

里面最好用的人物似乎不再是大蛇,而是草剃,草剃的无式下前下前(小必杀)的最后一下能破敌人的防御,你可以再破防的瞬间接一个必杀下后下前大蛇稚(小必杀),而且想防住无式再同时按重拳和重脚把无式击飞也不行,也不能防住后按同时轻拳和闪避无式.太无赖了,原版97是没有这些设定的。

拳皇97ol草薙京传记?

1、人物简介

草薙京是守护三神器之中“草薙剑”的草薙一族后裔,与守护三神器之中“八尺琼勾玉”的八神一族中的八神庵是天生的宿敌。因为可驱使火焰,草薙京是一个自信而不狂妄,天才而不张扬的人,他也以此个性成为《拳皇》系列的人气角色。

2、职业特点:

近战角色,统御火焰,攻防平衡,爆发力强。

3、技能介绍

鬼烧:利用草薙之炎发动的对空技,是草薙家古武术的基础招式。

以上就是拳皇97经典剧情介绍的详细内容,如果对你有帮助,请收藏本站!

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除