手机cf剧情困难泰坦,复联4预告片将于本周三公布?
作为漫威第一阶段的最终之作,要说不期待那肯定是假的,甚至可以说对于这次的《复联4》很多漫威粉丝所期待的剧情设定,只会多不会少。
那么从个人角度来说,都有哪些期待呢?
1、钢铁侠、美队两位大佬的谢幕;对于这两位漫威现阶段绝对的核心角色来说,在《复联4》中如何谢幕是很多漫威粉丝都想要知道,当然了,也有粉丝猜测表示钢铁侠比较好的谢幕方式就是化身“导师”这类设定,时不时能够现身漫威影版宇宙中露露脸。
而对于美队此前有消息放出,美队不会换人,这意味着在剧情设定上美队不一定退出漫威。
不过个人还是希望美队能够弥补上错失的爱情,回到过去补上那支舞蹈。
2、灭霸洗白;没错,笔者个人觉得灭霸这位在漫威中不能算是纯粹反派的角色,在《复联4》中洗白是我比较期待看到的。
毕竟,考虑到之后漫威可能会衍生的《灭霸》单兵系列,弄一个洗白设定也是非常不错的考虑,甚至我们说可能会有不少粉丝期待在《复联4》中看到比灭霸更“大牌”的boss。
比如说“吞叔”……
3、惊奇队长、新星的实力设定;在此前《复联4》流露出来的消息中,惊奇队长和新星这两位新角色将会上线,所以由此带来的就是这两位新英雄实力的设定。
当然了对于惊奇队长背后的斯克鲁人剧情以及新星背后的新星军团剧情,也是非常期待的,不过《复联4》详细展开的可能性不高。
4、钢铁侠穿越回去之后如何改变历史;对于钢铁侠在《复联4》中要进行穿越的剧情设定,早在很久之前就已经成为了一个公认的“秘密”,虽然不知道真假,但是如果真的有穿越回去的话,这个剧情设定就很有拓展度了。
某种程度上是不是也意味着,我们已经看过了某些《复联4》的剧情了呢?
同时,钢铁侠回到过去是通过提前收集宝石,还是加大宝石收集难度,亦或者是其他选择,也是一个期待的剧情。
5、灵魂宝石的剧情设定;灵魂宝石在此前的《复联3》中并没有过多的展开,因此不少网友认为会在《复联4》中有重头戏。
这一期盼带来的就是灵魂宝石的灵魂宇宙设定以及卡魔拉的剧情,也是非常期待了。
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最性感?性感不等于情色,不等于色情,不等于限制级。
性感就是一种感觉,和演员的长相有关,气质更有关系;和演员穿的衣服多少有关,但不是正比例关系。第一时间想到的是《上帝创造女人》,一部非常老的片子,1956年的片子啊,天哪,居然是63岁的奶奶片。
真的好看,女主角碧姬芭杜浑身上下都散发着性感的香气。这个电影演了一家三兄弟喜欢上同一个姑娘的故事。
姑娘是个孤儿,缺少严格的教养,所以天生天长非常自然,就像太阳下一束火辣辣的野玫瑰,又红又香,刚刚开放,怎么看怎么美。
女主角碧姬芭杜因此被叫做小野猫,不是没有道理的,猫就是一种有个性又性感的天生丽质的动物。
问题是这么美的女孩,还向往单纯的爱情,只跟着感觉走,不看钱。大款喜欢她,她看上去的却是穷小子,最后嫁的也是穷小子,对生活的要求就是每天听听音乐跳个舞就够了,不要求豪宅也不要求珠宝。满足了穷小子的各种幻想。
在感情世界里,姑娘一开始爱三兄弟中的老大,虽然老大本质上是个懦夫,女孩上当受骗了,只要有人认真地对待她,她还是能努力给予回报,做个好妻子。所以最后转向爱自己的丈夫——三兄弟中的老二。
过程有点儿小波折,结果说明姑娘的三观还是很正的,人很纯洁。
碧姬芭杜当时的外形,堪称完美。电影里的姑娘就像古龙笔下的上官小仙,天使的外形,女神的身材,减一分太瘦,增一分太肥。青春的活力、性感的外形、纯洁的内在,很吸引人。娶这样的姑娘,丈夫肯定要担负很多,不过只要够勇敢,一切都值得。
电影中非常性感的镜头很多,比如一开始女孩子晒日光浴,身材真的很完美;
比如结婚的时候,穿着白衬衫白裙子并不暴露,可像白天鹅一样迷人;还有就是结婚的日子,丈夫为了维护妻子的名誉和嫉妒的长舌男打架,虽然打的鼻青脸肿,可是回到家后妻子主动“安慰他”。洞房后到楼下旁若无人给老公拿吃的,然后说自己会照顾他,那个样子真是既可笑又可爱。
由此也可以看到,东西方文化多么不同。法国的家长还是相当开明的。如果是中国的家长,这女孩儿根本就别想进门,更别提敢这么公然勾搭自家儿子白日宣淫了,狐狸精你找死?
女主跳曼波舞的样子也很性感,但整个电影中宽容的社会氛围才是最迷人之处,人人都能宽容感性。大家虽然有各自保守的地方,但对于男女之间的那点儿事,总体来说是很宽容的。不会公开指责,更不会公开干预。惩罚?好像没想过。太善良啦。
有一点争议的地方,就是女主不喜欢穿鞋,经常光着脚走路。如果是有恋足癖,大概会觉得很迷人?毕竟女孩子的身体确实很完美,不过从卫生的角度看,有点儿脏脏的啊。这像是一种隐喻?
方舟生存进化怎么驯服泰坦泰龙?
驯服泰坦泰龙的方法是:需要在游戏中先找到一只泰坦泰龙,然后使用战斗力值超过250的恐龙,强行禁锢泰坦泰龙,然后用炸药炸开其背部甲壳,进入其内部,然后使用射箭或投石器攻击其心脏,直至其血量降低至20%以下,此时可以驯服泰坦泰龙。原因是:泰坦泰龙是方舟生存进化中非常强大的BOSS级生物,被驯服需要坚强的恐龙以及稳定的战斗策略,需要玩家付出较大的努力和风险。内容延伸:除了驯服泰坦泰龙,方舟生存进化中还有许多其他有趣的BOSS可供挑战和驯服,玩家可以通过不断的探索和打怪提升实力,完成更多的任务和成就。同时,与其他玩家组队协作也是驯服BOSS的重要策略之一。
有没有什么丧尸类单机游戏?
丧尸文化是在国外十分的受欢迎,丧尸题材的游戏更是恐怖游戏里最重要的组成部分。丧尸类的大作太多了,推荐以下一些比较流行的几款。
1.《求生之路》(Left 4 Dead)
《求生之路》是Turtle Rock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏,是比较经典的丧尸类游戏。背景是瘟疫爆发感染了大部分地区,城市中的幸存者需要用枪支来保卫自己不被感染,而玩家便是幸存者中的一员。
游戏可以单人,也可以四人联机。四个角色除外表外没有什么区别。敌人的种类比较多,都有各自的特征。普通丧尸:见人就咬;炸弹魔:移动慢,但接近玩家后爆炸,伤害超高;捕猎者:扑倒玩家不断攻击,并且玩家不能自救,只能由队友把它打死,还有烟鬼、女巫、坦克等就不赘述了。
游戏的可以寻找各种各样的武器道具,如消防斧、吉他、铁棍等;手枪、突击步枪、霰弹枪、火箭炮等。大致分为远程和近战两种。消耗品有急救包、弹药。游戏中一开始就面对无数的感染者,要尽可能生存下来,直至到达终点。玩家会不断的被击倒、击晕、击飞,要想胜利,就需要队友之间的通力合作。
2.《生化危机》系列(Resident Evil)
生化危机是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。游戏以丧尸恐怖元素为主题,是丧尸类的代表作品,影响力很大。除游戏外,还有漫画、电影、小说等改编作品。
新出的《生化危机7》拥有全新的恐怖求生体验,极具代入感的音乐氛围,让恐怖的气氛提高了一个层次,戴上耳机犹如身临其境,胆小者慎入。
游戏中玩家需要充分发挥自己的智慧以及操作,巧妙利用门、安全屋等躲避或攻击敌人,在这之间玩家还需要寻找各种剧情道具,推进剧情的发展。游戏还是比较吓人的,如果想尝试的要斟酌自己胆量了。
3.《消逝的光芒》(Dying Light)
《消逝的光芒》是由Techland开发的一款动作类游戏,游戏设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。
游戏分为白天和晚上,在白天你需要穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。晚上你就变成了猎物,被感染者更活跃、更危险。你必须尽一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。
《消逝的光芒》拥有优秀而精致的画面,广阔而开放的世界,有丰富的主线和支线任务奖励,当然也有剧情一般,故事平淡等缺点,总体还是一款不错的游戏。
4.《丧尸围城》(Dead Rising)
《丧尸围城》(又名《死亡复苏》)是由卡普空(Capcom)制作的Xbox360平台的ACT系列游戏。
游戏背景是自由记者弗兰克·韦斯特为获得“普利策”奖,而进行各种事件的调查,并最终被卷入难以脱身的危险境地,玩家将扮演弗兰克·韦斯特在一边击退丧尸过程中一边揭开事件的真相。
游戏有:72小时模式,OVERTIME模式和无尽模式,你需要一个一个来解锁。游戏中有丰富的武器选择,比如电锯、棒球棍等等。当然在游戏中善于技巧和操作也很重要,这对你的生存十分有帮助。
5.《僵尸世界大战》(World War Z)
僵尸世界大战是Saber Interactive制作发行的一款四人合作游戏,合作战役的剧情和任务围绕世界上的独特生存者展开。
该作也是一款动作射击游戏,武器道具多种多样,手枪、步枪、机枪手榴弹,乃至榴弹发射器、RPG等应有尽有。玩家可以有策略的运用各种障碍物、陷阱来生存下去,对抗一波又一波蜂拥而至的僵尸。
总而言之,好玩的丧尸游戏还有许多。比较休闲的也可以玩《植物大战僵尸》,pc手游都可以,还有《行尸走肉》、《死亡岛》、《腐烂过度》等。如果有其他好玩的游戏,欢迎补充。
穿越火线PVE挑战模式成为平民玩家的福利?
穿越火线PVE挑战模式成为平民玩家的福利,为何巨人废墟城才是挑战模式中过渡模式,让挑战模式走向多元化?
穿越火线从08到10年上半年一直都是以PVP模式为主,但是CF和CS模式不同就在于没有人机,单纯的PVP模式已经难以满足玩家的需求,毕竟作为一款第三人称射击类游戏,但是只有玩家之间的即时对抗就会显得过于乏力,缺乏过关的激情和动力。
于是乎在10年下阶段,推出了30关挑战模式,类似于过关挑战的战斗模式,玩家通过消灭怪物,层层通关积累相应的分数就可以兑换宝箱奖励,当时上线的两个挑战模式地图就是 “神秘营地”和 “绝命之谷”,四名玩家可以拥有无限弹药特权(但是需要补给),以此来消灭一波比一波强的敌人,最后消灭30关的大Boss才能取得最终的胜利。
挑战模式刚上线就迎来人气的暴涨,不仅是作为一个新的对战模式,更关键的四人团战对抗电脑的闯关模式更加刺激。虽然在挑战模式中人均三条命,但是无论是神秘营地、绝命之谷,还是后来推出的水之城和瓦里尔基地,这四张图玩家都被血虐的很惨。
因为当时没有合适的杀伤武器,一般在神秘营地和水之城中只能利用M60、RBK机枪守点;而绝命之谷和瓦里尔基地只能用系统刷新的金币武器,用起来是捉襟见肘。 但是终归结底还是怪太强大,作为一个挑战模式狂来说,肯定没少被狂暴绿巨人、隐身幽灵和自爆僵尸血虐,同时还有狙击丧尸的远程打击,同时还有数量的碾压和磨耗。加上后期Boss血厚伤害高。所以很少有人能打通关,就算通关也是要靠血瓶和复活币才能拼到最后。
前期挑战模式确实难倒了一批“英雄汉”,直到“巨人废墟城”的出现,同样是30关的地图,巨人废墟城算是穿越火线挑战模式中一个重要的转折点。 在巨人废墟城中可以发现怪物都好打,无论是守点还是打接近战都比以往简单了很多,虽然在巨人废墟城中怪都进行了升级,为何比其他模式刷怪容易呢?
因为巨人废墟城扩充了图形领域,地图分为三层,同时在刷新怪都出现统一路径,可以发现怪物刷新后都会通过地铁过道,这个点易守难攻,两名队员都可以轻易守住;大多数怪物行动时都是按照直接移动,增加了射击准度,而且让玩家在防守时有了充足的回旋余地,另外在图中加入500发架起的火神加特林,为玩家提供火力支援。
巨人废墟城相比以往挑战模式,无论是刷怪还是防守更加简单,Boss变成了泰坦巨人,血量降低,攻击可以轻易躲过。巨人废墟城倘若玩家配合的好,完全可以无死亡通关,因此巨人废墟城是挑战模式中由难向简单的跨度。
奖励系统的完善:巨人废墟城上线后,也相应提升了宝箱系统和奖励,在黄金箱的基础上加入了水晶宝箱,当时黄金箱中可以开出M1216、M4-T、泰坦背包、挂件等多种道具、双枪沙漠之鹰;水晶箱中加入黄金M249、银色杀手MG3、双沙鹰绿魔。
反正加入枪支逐渐增多,挑战模式简单之后又掀起了一顿刷枪热潮。 之后穿越火线又层出不穷地推出不同的挑战模式,比如毁灭都市、诸神竞技场;防守挑战无畏战舰等;试炼挑战祭坛和巨蜥峡谷,挑战人数从4人到6人、难度从普通到困难、炼狱,奖励也从单兵武器到神器,反正加入了各种元素,大幅丰富玩家的体验感。
不过按照挑战模式中难易对比,巨人废墟城依旧是最简单的模式,对此你们怎么看待呢?
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