胜利之路全集剧情介绍,歼灭的意思是什么?
“歼灭”的意思指彻底消灭、击溃、摧毁敌人,让其失去作战能力。这个词汇通常出现在军事领域,是指战争中一个军队用武力全部摧毁敌人的行动。歼灭集中了军队所有的攻击力量,目的在于快速并有效地消除敌人,同时尽可能地减少与自己的伤亡。
在现代战争中,歼灭作为一种常见的战略手段,广泛应用于各种形式的战争场合,涉及地面作战、空中作战、海洋作战等。
在实践中,歼灭往往需要借助各种先进的战争技术、兵器装备,以及充分利用军事情报,进行精准打击。此外,在战争中,敌人的消灭往往还需要依靠军队的战斗力、士气、组织协调能力等多方面因素的支持。
因此,歼灭是一项复杂而危险的任务,需要充分考虑各种因素,才能在战场上取得胜利。
有人说各国之间应停止疫情漫骂?
纵观鸦片战争以来,一直被欧美压制、羞辱,我们老觉得低人一等,啥都是国外的好,许多人也在心底里多少有些崇洋媚外。但是这次疫情让大家看清了,他们不过尔尔。幸福来源于比较,这次是对民族自信心的极大提振。这种心理上变化必将逐步展现出惊人的效果。
如果大家抛开成见,同一个地球同住一个村的愿望齐心合力地把战胜疫情,想必这次困难会很快过去。
为什么说熟读历史的人可怕?
熟读历史的有什么可怕,“坑灰未冷山东乱,刘项原来不读书”,关键看什么人在读,能从历史中读出什么来。
毛泽东凭一部史书中记载的地理,在关键时刻逃出国军的包围圈,还创造了飞夺泸定桥的经典战役。
同样是读历史,蒋介石自认为毛泽东领导的红军在大渡河安顺场一定是石达开第二。
美国前国家安全事务助理布热津斯基曾说:“泸定桥一战,在长征史上意义巨大。如果这次战斗失败,如果红军在炮火面前畏缩不前,或者,如果国民党炸断了铁索桥,那么中国随后的历史可能就不同了。”
能否渡过大渡河,关系到中央红军是否会成为“石达开第二”。
中央红军刚刚离开江西苏区的时候,鄂豫皖"剿匪"总司令部秘书长杨永泰就曾对他说过:红军很可能渡过金沙江进入川西。
对此,蒋介石嗤之以鼻:你懂不懂历史?不懂就多去看看书。
蒋介石自以为懂历史,因为他读过《庸庵文续编》,书中记载了1863年石达开率领的太平军在大渡河边被清军歼灭的悲惨遭遇。
当情报最终证实中央红军向着大渡河边的安顺场走去时,蒋介石认定毛泽东就是石达开第二。
蒋介石很兴奋,当时给各路将领发的电报: “大渡河是太平天国石达开大军覆灭之地”“希各军师长鼓励所部建立‘殊勋。”
蒋介石命人在空投的传单上赫然写着“大渡河是红军的覆灭之地”的大字。
蒋介石高兴的太早了。蒋介石根本不知道毛泽东对历史的爱好与悟性有多深。
毛泽东一到安顺场,马上命令:红军沿大渡河两岸赶向安顺场以北一百七十公里的泸定桥,限两天赶到。
因为毛泽东早就读过《读史方舆纪要》,书中记载的泸定桥就在离安顺桥一百多公里的地方。
飞夺泸定桥,强渡大渡河,走向胜利之路。
毛泽东读史,用兵如神;蒋介石读史,败仗连连。
毛泽东最喜欢读史,19岁的时候就看完了《御批历代通鉴辑览》,《资治通鉴》看了十七遍,《二十四史》读了一辈子。
毛泽东从历史中得到了治国之道,用兵韬略。
蒋介石也喜欢读书,传统中国兵书是蒋一生重要兴趣之所在。他读得最多、谈到也最多的首推《孙子兵法》。从其《全集》粗略统计,当中提到孙子和《孙子兵法》的次数达八十五次之多,仅次于孔、孟、曾国藩,居第四位。
开遵义会议的时候,毛泽东说自己还没有读过《孙子兵法》,毛泽东在延安专门写信让叶剑英替他在西安买《孙子兵法》。
“历史的经验值得注意”,毛泽东得益于其深厚的历史素养,在实践中锤炼出超凡的洞察力。
毛泽东说:“有了学问,好比站在山上,可以看到很远很多东西;没有学问,如在暗沟里走路,摸索不着,那会苦煞人。”
蒋介石也喜欢读书,却是读经最多,读孔子读孟子读曾国蕃读圣经,1932年9月15日的日记中规定自己“每日早晨必看古书一篇”。
蒋介石太喜欢模仿别人,没有自己的学问。
熟读历史有多厉害,看看毛泽东就知道了。
有人说张爱玲每隔三年便读一遍红楼梦?
众人品红楼,人人不相同。一人读红楼,岁岁新体悟。
《红楼梦》,中国古典四大名著之首,是一部具有世界影响力的人情小说作品 ,举世公认的中国古典小说巅峰之作,中国封建社会的百科全书,传统文化的集大成者。已经被译成20多种语言,我们国内也有红学热爱者,他们潜心研究多年,沉浸在红学的幸福中。那么《红楼梦》究竟有何魅力呢?让很多人着迷。
一千个读者,就有一千个哈姆莱特。正如鲁迅所说:道学家看见淫,才子看见缠绵,革命家看见排满,流言家看见宫闱秘事……王国维先生说:《红楼梦》,哲学的也,宇宙的也,文学的也。一个人在他不同阶段读红楼也有不一样的感受。
懵懂少年时代读《红楼梦》,只是看热闹,喜欢里面的美女,特别是每一个美女惊艳出场时,初进贾府的黛玉,未见其人先闻其声的凤姐,端庄优雅的宝钗,温婉可人的秦可卿……每一个美女都足够使你惊艳,让你羡慕。看热闹,单纯地感觉刘姥姥来大观园这一情节就是好玩。香菱学诗就是呆傻。宝玉就是花心,看哪个美女都可爱……
可是当你走进社会,特别是当你有了事业,家庭以后再读红楼梦,你的感觉就会和以往大不相同,心情也会不同。你不会只惊艳于美女的出场,你会在意她们的命运,“千红一窟,万艳同杯”。像张爱玲这样经历曲折的女性应该感悟更深刻吧。你不会觉得刘姥姥来大观园的场景可笑好玩,恰恰是一种心酸。众人之下无论老幼都拿她取笑,大家因为一个朴实的不懂这贵族气质的生活规矩的老者,他们在餐桌上捉弄刘姥姥,只为博得贾母一笑,那刘姥姥与贾母应是同辈之人啊!刘姥姥有求于人,也只得附和着笑。其实谁在意她的感受呢?穷人哪还有维护自尊的能力?咽泪装欢只有她自己最懂。香菱学诗哪里是呆傻,那分明是一个想与命运抗争执着追求的小女子。再读红楼,分明看到一个悲惨世界。
年龄增长,也许是不惑之年吧,也许天命之年,你们已经阅尽苍生,懂得苦难是任何时候都存在的,它是一种常态。你再读红楼梦,可能会在意里面的生活情趣,品酒赋诗,美食好茶,亭台楼榭……体会它们的魅力所在。因为此时的你经历生活的淬炼,你有自己的审美,你知道自己追求的生活的样子。你也许已经看淡功名,所以你感受书中的生活情趣。也许就是单纯地感受诗词的美好。
张爱玲为何如此痴迷《红楼梦》呢?张爱玲最喜欢的便是坐在阳台上,泡着红茶,摆着零食,看一会儿书,一个下午就这样过去了,她最喜欢的还是糖炒栗子。糖炒栗子热热的让她爱不释手,她每次吃完栗子,栗子壳都能堆成小山。这样的情节和书中的那些贵族气质的女孩不像吗?张爱玲在书中可以看到自己的样子。那里有她喜欢的生活。她还是个地道的吃货,《红楼梦》中关于吃的讲究真的是极致。杏仁茶,酸梅汤,栗粉饼,火腿炖肘子,虾丸鸡皮汤……
第十六回《贾元春才选凤藻宫 秦鲸卿夭逝黄泉路 》,凤姐问平儿:“早起我说那一碗火腿炖肘子很烂,正好给妈妈吃……”张爱玲也是饕餮中人,这里的美食也是她爱的吧?
张爱玲出身官宦家庭,父母在她小时离婚,她随父生活,后来与继母不和,她开始独立生活。她的遭遇竟有些似黛玉,有父有母,但又无人可依靠。她是孤独的。她在书中也或许可以找到一个与自己命运相似的人聊以自慰吧?她的感情生活又特别不顺利。
这样经历的张爱玲,每隔三年后她读红楼都有不同的体验。在书里她看别人的生活,也许可以喂养孤独的灵魂。
好玩耐玩的策略游戏有哪些推荐?
真·策略游戏而且不是无脑流,接着这些我为大家做以下推荐:一、真正满足这三点的:大抵只有B&D系RTS了吧。(人话:建设与毁灭系即时战略游戏)星际争霸2(《星际争霸II》官方网站)即使被前作铁粉以各种理由喷得一文不值,这款游戏也能算『上佳之作』了。当十七年的等待之后,结局最终落下帷幕之时,你的心中是否有过一丝空虚?英雄连/英雄连2(Save 75% on Company of Heroes on Steam)(Save 75% on Company of Heroes 2 on Steam)继承了红警2的优良意识传统——俗称黑德国1/黑苏联2。在B&D基础上加入了士兵以小队控制、抢占节点等创新,画面一流,就连06年的一代在现在看来画质都十分出众。注意:指挥官(约等于皮肤)DLC很多,圈钱注意。帝国时代2:高清版(Save 81% on Age of Empires II HD on Steam)其作为B&Drts的素质自然不用多说,经过微软的高(炒)清(冷)化(饭)之后,其画面在2D里面已经是出类拔萃。另外,上图为答主原创,随意乱转我会咬你嗷(╬ ̄皿 ̄),对上图故事有兴趣的,欢迎回溯答主的答案哟~(被pia飞( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)红色警戒3/红色警戒3:起义(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3 on Steam)(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3)一部既失败又成功的作品,和星际2一样,被前作的光辉所掩盖。但不可否认,EA在这部作品上下了不少功夫,与红警2光棱坦克海or天启坦克+铁幕推平一切相比,本作更考验兵种之间的配合,玩家的操作和大局观。可以说在竞技性上是要强于2代的。帝国时代3(Save 80% on Age of Empires® III: Complete Collection on Steam)作为帝国2光环笼罩下的续作,本作和星际2、红警3陷入了如出一辙的境地。背景主要设定在大航海与殖民时代到美国独立战争这段时期,特有的主城等级和卡牌系统可以说是一个亮点。本作凸显了兵种相克的效果且简化了资源采集的方式,使得游戏节奏较二代更快。最高指挥官2(Save 76% on Supreme Commander 2 on Steam)@某人知友补充这个系列,是当年RTS/RTT界元祖横扫千军的精神后继者。据说一代表现更好,但论画面二代更符合题主要求一些——而且二代在steam上也是有着86%好评率的作品。工人物语7(The Settlers 7: Paths to a Kingdom)@cherless2知友补充。本作背景设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路。——以上引自百度百科。要塞十字军2(Stronghold Crusader 2 on Steam)@cherless2
知友补充。建设要素(建立城堡)、战争要素(进攻防守)一应俱全。
悬空城
《悬空城》是一款不错策略类手游,是二次元风格哦!但真心不是无脑挂机流!很注重兵种相克,资源收集,阵型搭配,有情趣的亲可以下载玩一下
灰蛊(Grey Goo on Steam)知友@xum2013补充。没有接触过,不多介绍,各位可以移步steam评测区。战锤40K:战争黎明2(Warhammer速 40,000 Dawn of War速 II on Steam)由各位知友推荐,选取这一部作为系列代表。没有接触过,不多介绍,各位可以移步steam评测区。命令与征服3(Command & Conquer 3: Kane’s Wrath for PC Download)(Command & Conquer 3 Tiberium Wars for PC Download)由
@李一凡知友补充~二、接近这三点的:建设家园这一项被内政近似替代、战争保留,那就是4X系列和全战系列了。文明5/文明:太空(Save 76% on Sid Meier's Civilization짰 V on Steam)(Save 63% on Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth™ on Steam)前者走历史发展风格,后者专注未来科幻风格。这个系列也不用过多推荐,反正玩着玩着……一天就过去了——这被称为『再来一回合』综合症。奇迹时代3(Save 70% on Age of Wonders III on Steam)在回合制策略的基础上,加入了RPG元素,扩张自己的领土、探索地下城获取装备的同时还能养成独一无二的英雄,也别有一番风味。玩过之后,才知道本作不愧为世界三大魔幻回合制策略游戏之一。无尽传说(Save 67% on Endless Legend™ on Steam)十分正统的fantasy 4X风格,简单来说,就是魔幻版文明5。其美工绝对是最大的亮点。罗马2:全面战争/阿提拉:全面战争(Save 75% on Total War™: ROME II)(Save 66% on Total War: ATTILA on Steam)以及@露住歪歪提到的其前作幕府将军2:全面战争(Save 75% on Total War: Shogun 2)以及其续作,脱离了历史向的战锤:全面战争(暂无链接)战略地图采用回合制,战术冲突是即时战斗,这个创意十分赞。有人说全战系列自从罗马一和中世纪二之后便开始走下坡路了,由于答主对于中世纪风毫无抵抗力,这两作的素质如何,就交由玩家去判断了。另外,全战系列一贯风格就是历史感浓厚。家园重置版(Save 65% on Homeworld Remastered Collection on Steam)诚意十足的重置,画面的光影、景深效果以及模型精细度都有了长足的进步。Gearbox成功地为这款沉寂了十余年的情怀之作带来了新的生机,也为玩家们带来了足够的回忆。本作可以看作是4X系列也可以算作RTS系列……太阳帝国的原罪(Save 75% on Sins of a Solar Empire®: Rebellion on Steam)感谢@Li Zen补充~通过steam上的测评来看,本作和其他策略游戏机制基本相同,创新为悬赏来系统——即招致海盗进攻敌方。4X系列科幻向RTS。无尽空间(Endless Space®)和无尽传说是一个系列的,不过这次是科幻风。由知友@张乾泰推荐。术士1(Warlock Master of the Arcane on Steam)同样由知友
@张乾泰补充,魔幻版4X游戏~三、同样接近这三点的:但以建设家园为主、战争比重很小的。纪元1404[这货在steam上名字叫探索的黎明]/纪元2070/纪元2205(Save 50% on Dawn of Discovery™ on Steam)(Save 50% on Anno 2070™ on Steam)(Anno 2205™ on Steam)从中古风到近未来科幻到超未来科幻,以城市规划为主,辅以派系战争——你可以当作rts来玩,也可以当作模拟城市来玩。不得不说,育碧的脑洞和美工真是十分得人心。海岛大亨5(Save 75% on Tropico 5 on Steam)可沙盒、可剧情、可联机。好评率很高,但是没玩过,就不过多置评了。星球基地(Save 21% on Planetbase on Steam)由知友
@张乾泰补充~四、弱相关:没有战争,但是建设家园要素丰富的。放逐之城(Save 75% on Banished on Steam)麻雀虽小五脏俱全,虽然画面第一眼看上去谈不上惊艳,但当你带领放逐者们从荒村走向繁荣的城市,那种成就感是无可比拟的。本作对玩家规划能力有些许考验,而且……我会说见过11岁的♀和57岁的♂在屋子里【哔——】么 Σ( ° △ °|||)︴XCOM/XCOM2(Save 76% on XCOM: Enemy Unknown on Steam)(Pre-purchase XCOM® 2 on Steam)由@pjing he和@xum2013知友共同推荐,策略类佳作,据他们描述有基地建设元素。由于没玩过,就不过多置评了,各位可以去steam页面里看玩家测评~模拟城市(SimCity for PC/Mac Download)由知友@陆已死 推荐,没接触过,就不多说啦。从名字和百科介绍看起来,应该是非常注重城市发展向的游戏。城市:天际线(Cities: Skylines on Steam)『无论脑洞多大,城市天际线都应该能够满足你』——引自steam游戏测评。由知友
@鱼干侠推荐。五、弱相关:没有建设元素,但是满足战争的。战争之人/战争之人2(Men of War: Assault Squad on Steam) (Men of War: Assault Squad 2 on Steam)二战系列中和《英雄连》其名的游戏系列,由
@小慕知友补充~名单暂列这么多,想到了会增添的_(:3 」∠)_,也欢迎各位补充~二战中苏联的人海战术厉害不?
这个问题十分沉重。
二战是迄今为止人类历史上最惨烈的战争,而苏德战争又是整个二战最惨烈的战争。
从1941年6月22日到1945年5月2日,欧洲第一强国德国和世界上唯一的共产主义国家苏联进行了空前惨烈的厮杀,最终苏联获得了最后的胜利。
在苏德战争中,德国阵亡人数达到595万人,法西斯统治基础彻底被摧毁,而作为对手的苏联,根据苏联自己公布的资料,阵亡总数为2700万人,而根据近年来解密的资料,整个苏德战争,苏联阵亡的人数超过了4000万。
在二战前,苏联已经完成了第二个五年计划,由落后的农业国一跃成为强大的工业国,国民产值也达到了欧洲第一,世界第二。
但为什么苏联的伤亡还这么惨重?“静夜史”认为有一个因素至关重要,这就是“人海战术”。
这是二战中苏联最常被人诟病的地方。很多人评论说,苏德战争的胜利,是“人海堆出来的胜利”!可见人海战术在苏军中的巨大市场!
那么,人海战术到底有多厉害呢?“静夜史”用一句话总结,就是:苏联用人海战术最终取得了苏德战争的胜利!
多么可怕的胜利!
关于苏联的人海战术,“静夜史”有几点认识:
1、为什么苏联的人海战术这么流行呢?
首先,苏联实行的高度集中的斯大林模式,这种模式的特点,就是能够最大限度地集中全国所有的资源,投入到苏德战争中去。在整个苏德战争中,苏联动员的军队数量,最高时一度达到了4000多万人,要知道,当时的苏联总人口,也不过1.6亿人。
这种动员能力是可怕的,庞大的军队数量保证了苏联可以在武器装备不足的情况下,拿着士兵的生命去争取胜利;
其次,斯大林模式除了带来高度集中的效果外,还衍生出了斯大林的个人崇拜,在苏联人民心中,听从领袖的号召,参军作战是光荣、勇敢和爱国的行动,所以无数苏联青年投身到苏德战场,苏联获得了源源不断的兵员。
再次,二战前,苏联内部进行了长达数年的大清洗,这一席卷全国的运动是斯大林为打击异己而进行的,大量的军事将领被处决,军队精英被席卷一空。这导致一个严重的后果,就是苏联军事干部的大量缺乏。开战前,苏联的基层,还有超过一半的连排级干部没有达到初中毕业水平,这样的军事主官,对于新知识根本就缺乏接受和学习能力,导致苏联各部队的协调作战能力大大下降,战斗力大打折扣,苏芬战争的惨重伤亡就是证明。
很多人说,即使德国不实施“巴巴罗萨计划”闪击苏联,苏联的“大雷雨计划”也会主动加进攻德国。说实在的,苏联这样的战斗力水平,主动进攻必败无疑。
最后,除了以上的因素,还有一个非常重要的因素,即苏联的军事思想长期僵化,不懂得变通。在波兰拍摄的影片《华沙之战》中,对苏俄的进攻方式有较为精确的刻画,俄国人的冲锋方式,就是让士兵保持密集的队形,向敌人的重火力阵地发起冲锋。苏联的大清洗只是加重了这一趋势,因为在大清洗中活下来的将领能力普遍平庸,根本就不可能有更新鲜的战法。
所以,除了用士兵的生命,苏联没有其他的战法。
苏德战争前4个月,苏联军队损失将近300万,在斯大林“不允许后退一步”的僵化战法下,基辅战役苏联军队超过60万人被俘,创造了战争史上被俘人数的新纪录!
所以可以说,苏联有人海战术的传统,再加上苏联的体制,导致苏德战争前期苏联的人海战术登峰造极。
2、人海战术有多厉害?
之前“静夜史”说过了,依靠人海战术,苏联取得了苏德战争的最后胜利。
某种意义上说,德国是被这样的战术耗死的。因为大量的精锐被人海战术杀伤,到1944年,德国精锐部队已经损失殆尽。
相比而言,苏联的军队损失更大。但是,依靠苏联的体制,大量的新兵被充实进来。在1941年,苏德双方的战损比为10:1,而到了1945年,这一战损比降为1:1。
但是要记住:不是因为苏联战法革新了或者战斗力提升了,而是因为对手德国已经无兵可用了!
在苏德战争中,最可怕的,不是斯大林的固执,也不是苏联军队后面拿枪指着自己战友的督战队,而是在于苏联上下,在战争中学习战争。
什么意思呢?就是以超过4000万士兵的生命,来悟出一个很简单的道理,即:如何学会打一场现代化战争。
而很明显,苏联军队学习的还不够深刻,尤其是苏联二战的主帅朱可夫。作为苏军的最高统帅,朱可夫打仗的特点是必须集中数倍于德军的人员和装备,才有可能打赢一场战役,而且付出的伤亡是德军的数倍。而一旦德军占据上风,苏军的伤亡将更加惨重。
这些不靠谱的指挥水平,才让很多战例成为经典,比如库尔斯克会战。按照《亮剑》中李云龙的说法:“130万对90万,人数比对方多40万,这叫大致相等?”
所以,指挥官水平的平庸,直接导致了苏联军队在战场上的巨大伤亡,很多对阵的德国将领甚至被眼前堆积的苏军士兵吓得精神失常。
这,也许就是人海战术的最大作用!
人海战术,被苏联军队反复使用,所幸最后取得了胜利。
而在二战时期的太平洋战场,面对日军疯狂的人海冲锋,美军强大的火力彻底将这些鬼子送入了地狱!
多有疏漏,烦请斧正!
我是“静夜史”,一枚酷爱历史的妹纸,期待关注!
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