2009剧情枪战手游,PSP平台最新有哪些模拟器?
你好!我是半坡起步君!很高兴为你解答!
这个答案打算写全面一些,如有错误欢迎大家指正。
首先对于psp这个机子我们默认pj。
目前网上所有游戏资源大概三四千个。
汉化的大概六七百个。这个答案里没做特别说明的都是有汉化的。
psp的分辨率是480*272,文中图片尽量是找psp同画质的图片。
另:个人感觉psp现在成为galgame机是最好的了,毕竟十几年的老机子,玩到今天全是情怀。
ps:数字不代表排名,只是个序号。
1,无双系列。
无双大蛇。
真三国无双 联合突袭
真三国无双 二度进化
真三国无双5 特别版
真三国无双6 特别版
无双其实在psp还能玩玩,反正就是割草。不过自从看了室友在电脑上玩无双大蛇3我就不想玩了。因为画面实在太差了。
2,战神系列。
战神 斯巴达之魂
战神 奥林匹斯之链
战神游戏 剧情 顺序如下:
《战神1》(ps3,ps2,psv)
《战神:登天之路》(ps3)
《战神:奥林匹斯之链》(ps3,psp)
《战神2》(ps3,ps2,psv)
《战神:斯巴达亡魂》(ps3,psp)
《战神3》(ps3,ps4)
《战神4》(ps4)
战神是psp上画质最好的游戏了,我在psp开始玩这个游戏之后并没有觉得多么惊艳,但就是一口气把psp上这两作打穿了。
之后我去玩口碑还不错的和战神很像的游戏《但丁地狱》,我就明白战神的牛逼之处了。
打击感。
玩但丁地狱打那些怪的时候就感觉空飘飘的根本玩不下去。而战神则是拳拳到肉。
当然战神的牛逼之后绝对没有这么简单。作为一个玩家,我只能说玩了绝对不亏。甚至你现在买psp仅仅玩这两个游戏就不亏。
3,流行之神系列。
文字冒险类。
流行之神1(这个游戏nds,ps2,ps3也有。很遗憾,无汉化。)
流行之神2(只汉化了第一章。nds和ps2如此。)
流行之神3(好的,有汉化!但是口碑不如前两作。)
这个游戏没汉化的原因是因为文本量太大了,里面有许多日本的民间传说的文化,所以翻译起来很累,然后那些伸手党又很无耻,把汉化组气的不翻译了。
这个年代了大家也别指望能出汉化了。
b站有会日语的up主做过流程感兴趣可以看看。
说起游戏本身,我在看完了1的流程之后还是觉得非常有趣的。
有些恐惧,大家慎重。
这个答案打算写全面一些,如有错误欢迎大家指正。
首先对于psp这个机子我们默认pj。
目前网上所有游戏资源大概三四千个。
汉化的大概六七百个。这个答案里没做特别说明的都是有汉化的。
psp的分辨率是480*272,文中图片尽量是找psp同画质的图片。
另:个人感觉psp现在成为galgame机是最好的了,毕竟十几年的老机子,玩到今天全是情怀。
ps:数字不代表排名,只是个序号。
1,无双系列。
无双大蛇。
真三国无双 联合突袭
真三国无双 二度进化
真三国无双5 特别版
真三国无双6 特别版
无双其实在psp还能玩玩,反正就是割草。不过自从看了室友在电脑上玩无双大蛇3我就不想玩了。因为画面实在太差了。
2,战神系列。
战神 斯巴达之魂
战神 奥林匹斯之链
战神游戏 剧情 顺序如下:
《战神1》(ps3,ps2,psv)
《战神:登天之路》(ps3)
《战神:奥林匹斯之链》(ps3,psp)
《战神2》(ps3,ps2,psv)
《战神:斯巴达亡魂》(ps3,psp)
《战神3》(ps3,ps4)
《战神4》(ps4)
战神是psp上画质最好的游戏了,我在psp开始玩这个游戏之后并没有觉得多么惊艳,但就是一口气把psp上这两作打穿了。
之后我去玩口碑还不错的和战神很像的游戏《但丁地狱》,我就明白战神的牛逼之处了。
打击感。
玩但丁地狱打那些怪的时候就感觉空飘飘的根本玩不下去。而战神则是拳拳到肉。
当然战神的牛逼之后绝对没有这么简单。作为一个玩家,我只能说玩了绝对不亏。甚至你现在买psp仅仅玩这两个游戏就不亏。
3,流行之神系列。
文字冒险类。
流行之神1(这个游戏nds,ps2,ps3也有。很遗憾,无汉化。)
流行之神2(只汉化了第一章。nds和ps2如此。)
流行之神3(好的,有汉化!但是口碑不如前两作。)
这个游戏没汉化的原因是因为文本量太大了,里面有许多日本的民间传说的文化,所以翻译起来很累,然后那些伸手党又很无耻,把汉化组气的不翻译了。
这个年代了大家也别指望能出汉化了。
b站有会日语的up主做过流程感兴趣可以看看。
说起游戏本身,我在看完了1的流程之后还是觉得非常有趣的。
有些恐惧,大家慎重。
4,勇者别嚣张系列。
勇者别嚣张
勇者别嚣张2
勇者别嚣张3D(说起来我好像一直没有找到这个的资源,每次下的3D的打开和1一模一样。)
算是反类型的经营游戏。
通过敲砖块来制造魔物,然后魔物行动是有规律的,敲出适合魔物进化的地形,升级魔物。基本上就这样,不错的经营游戏。
5,啪嗒砰。
啪嗒砰
啪嗒砰2
啪嗒砰3
都有汉化,据说一代的判定最难。
跟着节奏打出不同指令,例如前进,攻击,防御。
可能是我节奏感差,游戏乐趣感受的并不多。但是那些小家伙喊拍子真是太萌了!
6,圣女贞德。
战旗游戏,是我在psp上打通的第一个游戏。一周目三十多个小时。
不同的人,有不同的属性,然后装备不同的武器和不同的技能。大概玩进去还是蛮不错。
不过其实想想感觉质量还是很平庸,后期基本就是反复刷利用等级差过的。
过场动画做的蛮好。
7,剑斗士。
很好玩,略微硬核(手残党谨慎)。
多种武器,还有弹反,手感很好,打起来很过瘾,基本也是一口气打穿。
打完以后才想起来,我一直不怎么喜欢打架的游戏觉得很血型没内涵。
推荐都玩一玩。
8,牧场物语 蜜糖村与村民的愿望
这游戏我玩了半个小时没玩懂没耐心就没玩了,但是我觉得要是玩进去应该还是挺好玩的吧。
9,合金装备系列
合金装备 和平行者
合金装备 掌上行动(战棋类,无汉化)
射击冒险动作类游戏,psp上唯二(另一款在15)的fami通满分佳作,多说无益(主要是我也还没玩)。
10,寂静岭系列。
寂静岭 起源。
寂静岭 破碎是记忆
恐怖游戏。
而且这个游戏似乎在手机上的模拟器玩一会就玩不了了。
11,怪物猎人系列。
怪物猎人p携带版
怪物猎人p2g
怪物猎人p3
怪物猎人日记:暖洋洋的猫猫村(好像混入了奇怪的东西)
psp当然可是有怪物猎人专用机的外号,怪物猎人也是psp的救机之作。
那个猫猫村是做给玩不了正作的手残玩家玩的。
12,古墓丽影4 最后的启示。
解密有难度,bug不少。
13,波斯王子:遗忘之沙
游戏质量还行。
但是跳来跳去,时间变来变去,我玩到后面晕了,就弃了。
14,侠盗猎车系列。
侠盗猎车 自由城故事(注意还有个自由城之章,不是同一个)
侠盗猎车 罪恶都市
侠盗猎车 血战唐人街
想一想如今遍地都是的开放世界,在psp上并不多见。
问题其实还是画质。
15,428 被封锁的涩谷
文字冒险类。
FAMI通的第九部满分作品。不过这游戏现在登录的平台太多了,pc,iphone,ipad,Android,ps4,ps3,psp。
16,各种模拟器。
单独拿出来说一说,因为模拟器真的很多。
虽然psp上的模拟器不如手机或者电脑上多。
但是掌机的手感便携性,以及摇杆,我觉得要胜出手机一些。
PS:家用机模拟器,SONY官方的PS模拟器,兼容性强,画面完美,支持记录等,而且可以使用自己的ISO转换成官方格式的PS游戏,目前只有3.xx OE支持。
GBA:掌机模拟器,目前最强的GBA模拟器GPSP可以完美的运行GBA游戏,支持记录等。
N64:家用机模拟器,现在N64模拟器暂时只能运行一些小游戏,而且速度不是很好,不支持声音和记录的。
MD:家用机模拟器,PSP上的MD模拟器PSPGenesis,模拟器效果相当不错,速度和声音都接近完美,不过需要CPU速度调节到333MHz。
SFC:家用机模拟器,PSP专用的SFC模拟器可以说个方面都非常完美,支持即时纪录,兼容性强。
CPS 2: 街机模拟器,对CPS 2的游戏兼容性非常好,速度声音完美,不过需要自己动手转换ROM。
CPS 1: 街机模拟器,跟CPS 2模拟器一样,速度声音完美,需要自己动手转换ROM
NEO GEO CD: 街机模拟器,游戏的速度和声音完美,不过游戏的ROM需要自己修改。
NEO GEO:街机模拟器,速度声音完美,需要自己动手转换ROMFC:进入家用机模拟器,这个模拟器可以说是PSP最早的模拟器了,画面声音速度完美。
GB:进入掌机模拟器,画面声音速度完美,支持即时纪录。
17,合金弹头精选集。
《合金弹头精选集》是庆祝“《合金弹头》系列”诞生10周年的纪念合集,共收入了《合金弹头1》、《合金弹头2》、《合金弹头X》、《合金弹头3》、《合金弹头4》、《合金弹头5》、《合金弹头6》共7部作品。这款合集将全面回顾这些经典之作。
18,拳皇。
这个刚刚没搜到,但我记得以前玩过一个拳皇的合集游戏。可能是大神自己移上去的?
19,仙剑奇侠传1。
嗯,没错,你没有看错。
这个版本是大神自己移上去的,能玩。但是走路好像有点问题,我记得打开看了一下就卸了。
20,最终幻想系列。
久等了。
最终幻想3
最终幻想4
最终幻想7
最终幻想2 20周年纪念版
最终幻想 纷争2
最终幻想 纷争012
最终幻想 纷争
最终幻想 零式 合盘版
最终幻想 战略版 狮子战争
我上面说的都是有汉化的。
没汉化的可能也还有。
21,赛车类游戏。
由于我个人玩不来除了马车之外的赛车游戏(QQ飞车好像也能玩来),所以我放一起说了。
GT赛车
模组世界赛车
山脊赛车(好像没中文)
这三款赛车的区别,gt赛车强调真实,山脊是开车的爽快。剩下那个我没玩过。
22,Infinity三部曲。
Never7
ever17
remember11(psp没汉化)
如果你要玩这三作,注意千万不要被剧透了。
23,实况足球系列。
实况足球6 v3.0
实况足球10
实况足球10 v1.5
实况足球2008 v2.1
实况足球2009
实况足球2010蓝色武士的挑战
实况足球2011
实况足球2012
实况足球2014 v0.5
实况足球2014 中超版
个人不怎么玩足球,不说了。
(图为实况足球2012)
24,鬼哭街。
galgame。
也是大神移植的。
剧情是虚渊玄(沙耶也是他的)写的,设定很有意思。
机械+武功。武功分内功外功。内功可以发电磁力,烧坏那些机械改装的外家功夫高手。
游戏本身剧情是一个救妹妹复仇的故事。
我是奔着设定才看完的。
不适合小孩玩(你懂)。
25,弹丸论破系列。
弹丸论破 希望学院与绝望高中生
超级弹丸论破2 再见了绝望学园
全系列游戏顺序
弹丸论破1(pc/Mac/iphone/ipad/Android/psv/psp/Linux)
超级弹丸论破2(pc/Mac/psv/psp/Linux)
绝对绝望少女(pc/ps4/psv)
新弹丸论破v3 (pc/ps4/psv)
文字冒险类。psp必玩神作。
26,白色相簿2 序章
恋爱文字冒险类游戏。
分为序章和终章。
白色相簿2虽为白色相簿的续篇,但人物之间无联系,即使完全没有接触过白色相簿的玩家也不会产生太大影响。
补充一句休闲玩家入坑谨慎,这个游戏剧情还和官方的小说穿插,需要玩家认真投入一定精力。
27,初音未来系列。
初音未来 歌姬计划
初音未来 歌姬计划2
音游。
28,大航海时代4
类型:角色扮演 冒险 策略
29,大众的爽快。
一个轻松小游戏合集。
这是我第一次见到psp游戏机,很小的时候哥哥的朋友有一个。我拿着玩了一下午,就玩这个,切水果。
感觉好好玩啊,可能是因为懂事知道家里的条件买一个这个价格的游戏机不太现实。都没和父母提。
现在有了ns,psv,3ds,psp,nds,但是还忘不了那个下午。
30,寄生前夜系列。
寄生前夜2(没汉化)
寄生前夜3 第三次生日
31,恶魔城系列
恶魔城x 月下夜想曲
恶魔城x 历代记
ps4有重制版月下夜想曲的充值版。
有一种游戏类型就叫银河恶魔城,这个银河是《银河战士》和《恶魔城》。
专指在传统横版动作过关游戏的基础上加入可自由探索的2D沙盘地图,装备,道具和能力升级等rpg要素的类型。
感兴趣可以了解一下,非情怀玩家大概率玩不下去。
32,命运石之门系列。
命运石之门
命运石之门 比翼恋理的爱人
全作游玩顺序如下。
命运石之门(pc,iphone,ipad,Android,ps3,xbox360,psv,psp)
命运石之门 比翼恋理的爱人(pc,iphone,ipad,Android,xbox360,psv,psp)
命运石之门 0(pc,ps4,xboxone,ps3,psv)
剩下的命运石之门游戏都是番外。
其中有大神推荐玩0之前玩一下线形拘束的树状图
33,女神异闻录系列。
全系列正传发布时间顺序如下:
《女神异闻录》(pc/psp/ps)
《女神异闻录2:罪》(psp/ps)
《女神异闻录2:罚》(psp/ps)
《女神异闻录3》(ps2)
《女神异闻录4》(ps2)
《女神异闻录Q》(3ds)
《女神异闻录5》(ps4/ps3)
《女神异闻录Q2》 (3ds)
《女神异闻录5s》 (ps4/ns)
系列其他作品如下
《女神异闻录 异空之塔篇》(这一作没查到太多资料。Wiki上写手机平台。)
《女神异闻录 3 FES》(3的加强版。ps2)
《Aegis The First Mission》(同样没什么存在感。手机平台)
《persona 3 em》(同没存。手机平台。)
《Persona AIN SOPH》(这个是网页。)
《女神异闻录2 便携版》(手机平台)
《Persona mobile Online》(手机)
《女神异闻录3 携带版》(psp上唯一有汉化的女神异闻录系列)
《Persona 3 portable psp the best》(psp)
《女神异闻录4 终极深夜斗技场》(ps3/xbox360/Arcade/街机)
《女神异闻录4 黄金版》(psv)
《女神异闻录4 无敌究极背桥摔》(ps3/xbox360/街机)
《女神异闻录4 通宵热舞》(ps4/psv)
《Persona O.A》(手机)
《女神异闻录3 月夜热舞》(ps4/psv)
《女神异闻录5 星夜热舞》(ps4/psv)
《女神异闻录5 皇家版》(ps4)
看着多吧。我们只能玩《女神异闻录3 便携版》。其他psp版本都没有汉化。
34,秋叶原之旅。
听名字还以为是小清新的恋爱游戏。
其实是撕衣的动作冒险游戏。
宅男向。
还有一部续作,秋叶原之旅2(pc/ps4/ps3/psv),口碑不如这作。
希望能帮助到你!谢谢
09式184毫米霰弹枪有哪些鲜明特点?
尽管远程火力已经统治战场,但近战武器在战争中的作用仍未消失。解放军的近战武器传统上以轻型冲锋枪和微声冲锋枪为主,大多装备在陆军侦察兵和各军兵种的特战部队。而在普通的野战部队里,却很少配备冲锋枪,基本以自动步枪和班用机枪为主。随着新军事变革开始的强军建设,陆军完成基本机械化后,需要适应多种复杂的作战任务,例如城市作战和治安战,要求大批配备近战武器,这样一来,火力凶猛的军用霰弹枪就被提上了日程,目前我军已经大规模装备了新型的QBS09式军用霰弹枪。
霰弹枪大家都很熟悉,在很多影视剧里也有表现,优点是威力巨大,近战无敌,近距离射击基本上能秒杀一切。不过,影视剧里的霰弹枪大多数是警用或民用的,而军用霰弹枪的威力更大,性能更好,例如我国的QBS09式军用霰弹枪是目前世界上射程最远威力最大的军用霰弹枪,能发射钨合金弹丸,有效射程达到了100米,而目前国际主流的军用霰弹枪有效射程只有50米。
霰弹枪的历程非常悠久,但大规模在正规部队参战才一百年。在第一次世界大战的堑壕战阶段,参战美军就大量使用了霰弹枪。在残酷的堑壕战中,军用霰弹枪极有威力,火力远比步枪猛烈的多,此时的霰弹枪也被称为“战壕枪”。
一个手持泵动霰弹枪的美军士兵,可以轻松打掉多个德军,而且德军士兵中了霰弹以后非死即残。德军十分惧怕霰弹枪,以至于威胁如果捉住美军的霰弹枪手,可剥夺其战俘待遇,立即就地枪毙。同样的,美军也对德军的喷火器胆战心惊,宣称要吊死所有抓获的德军喷火手。
在后来二战时期的欧洲战场上,由于交战距离大幅度增加,运动战成为主流,堑壕战很罕见,霰弹枪的用武之地不大。不过,美军后来又发现一个让霰弹枪扬威的战场,那就是太平洋战场,美军发现霰弹枪在丛林近距离激战中能够发挥巨大威力,在10米至30米的极近距离上,霰弹枪的命中率、精度和威力密度都远远高于手枪和半自动步枪,也高于冲锋枪。
在1942~1945年,美军订购了多达几十万支霰弹枪投入战场。在二战以后,越南战争的丛林战仍有霰弹枪的身影,美军在越南大量使用霰弹枪,当时美军和南越军队共装备了10万支以上的霰弹枪,直到如今,霰弹枪仍是美国常备的近战武器。
与其他国家不同,美军非常青睐泵动式霰弹枪,也就是影视剧里那种下置串列弹舱,打一发拉一下上膛的霰弹枪,最著名的型号是美制的雷明顿870型和温彻斯特连发霰弹枪。到了上世纪90年代,美军才改变看法,提出装备导气式自动原理的半自动霰弹枪,美军引进意大利技术,研制出M1014半自动霰弹枪,仅美国海军陆战队就订购了2万支导气式霰弹枪。
(图片:美军的伯奈利M41014霰弹枪)
在近距离战场上,霰弹枪具有无以伦比的优势,根据美军的统计,霰弹枪在50米距离上的命中率高达92%,远远高于冲锋枪和自动步枪,基本上能做到指哪打哪,抬手毙敌。现在,美国陆军和海军陆战队的每个步兵班都可以选配2支霰弹枪,这样一个步兵连有18支霰弹枪,这些霰弹枪担负的任务不仅是近战厮杀,还可执行多重任务,例如发射非致命的震爆弹,大威力独头弹,破门弹等等。
中国以前没有军用霰弹枪,只是研发了一些警用霰弹枪装备于安保部门。我军从2005年才开始研制军用霰弹枪,最初是为了装备特种部队,进行城市居民区、丛林山地作战,以及突破敌人阵地或车船等狭小空间近距离作战。军用霰弹枪要求以瞬间密集的火力先敌开火,能够高效率地压制和杀伤敌人有生力量,也能够发射非致命弹药等多用途弹药。
国产的LW3全自动防暴枪,可以非自动、半自动和全自动方式发射各种警用18.4mm非致命弹及杀伤弹。
赛加Saiga-12自动霰弹枪,90年代俄罗斯在AK突击步枪结构和原理基础上研制。
我军在早期研制时,就认为国产的警用97式散弹枪性能不错,但有效射程太近了,而且弹丸威力偏弱,不能满足军方的苛刻需要。随后我军还研究了弹匣式霰弹枪,下挂式霰弹枪(挂在95式自动步枪的枪管下),以及无托式霰弹枪和伸缩托霰弹枪等多种方案,最终确定了半自动射击、管式串列供弹,伸缩式枪托的新型军用霰弹枪方案,同时研发了大威力远程杀伤霰弹。
新型的09式霰弹枪的结构设计比较传统,没有采用俄罗斯人喜欢的导气式自动原理弹匣供弹,而是采用了与美军现役的M41014霰弹枪很相似的五发管式弹舱,这种弹舱的最大优点是可以随时补弹和更换弹种,战术应用更加灵活。
QBS09式军用霰弹枪的射程极远,有效射程高达100米,而目前国外的霰弹枪有效射程一般只有50米。要想实现100米的有效射程,就必须突破普通铅制和钢制霰弹弹丸有效射程近的缺点。中国的09式军用霰弹枪采用了高大上的高密度钨合金弹丸,以及高速霰弹发射技术,极大地提高了霰弹弹丸的动能和存速能力,有效射程得到成倍的增加。
以美军目前使用的00号鹿弹作比较,其钢制弹丸的密度为7.8g/cm3,铅制弹丸的密度为11g/cm3,初速为335/秒,所以外弹道性能较差,有效射程很难有大的提高。而中国研制的新型18.4毫米杀伤霰弹,采用了高密度的钨合金弹丸,这极大地改善了霰弹弹丸的外弹道性能。
钨弹丸的密度达到了19g/cm3,初速高达420米/秒,有效射程得到大幅提升。同时,钨合金弹丸还具有很高的侵彻力,可以轻松击穿轻型防弹衣和头盔,完全满足军用散弹枪需要,而铅制和钢制弹丸就很难打穿防弹衣。此外,我国的18.4毫米钨合金杀伤霰弹的弹丸数量高达14粒,是目前世界军用霰弹的弹丸数量最多,威力和命中率都有大幅度提升。
中国的QBS09式军用霰弹枪的新型18.4毫米霰弹,实际上是标准的12号霰弹,可以配用09式钨合金杀伤霰弹、10式非致命橡皮霰弹、10式镇爆染色霰弹,以及军用箭霰弹和破门弹等等。由于该弹的装药较多,膛压较高、初速比较大,09式霰弹没有采用通常警用霰弹的塑料式弹壳,而是采用了一种强度较高的一体化铝合金弹壳,配用铝托杯和低密度聚乙稀一体注塑成型的弹托。
这种中国独创的09式杀伤霰弹,全弹长65毫米,全弹重44克,内装14粒直径5.3毫米、重达1.4克的高密度钨合金弹丸,09式杀伤霰弹的设计指标高的吓人,穿透性能世界第一,在100米可以打穿25毫米的厚松木板,而美军同类霰弹的对应指标仅有50米。中国为何能研制并装备如此大威力高性能的火力喷子?主要原因是中国拥有非常丰富的钨矿资源,可以实现钨合金自由。
ps4回合制游戏排行?
PS4上最受欢迎的回合制游戏
《血源诅咒》
它是一款高难度的硬核RPG类游戏,它的战斗系统继承了《暗黑血统》的操作模式,它的难度比《暗黑血统》还要高,战斗的时候一定要技巧,如果操作失误就被敌人一招KO,通常的硬核RPG都是这样的设计。
《最后生还者》
它曾经是PS3上的一款独占游戏,后来PS4的问世,在PS4上面发布了重制版,画面进一步升级。它是一款第三人称动作类冒险游戏,故事背景,虚构波士顿“真菌爆发”的二十年后的世界,城市中一片废墟,到处都是危险,角落中还藏有具备攻击性 的感染者,游戏在最初,只有主角大叔乔尔,到了中间阶段,大叔乔尔接到护送任务,委托护送一个叫艾丽的小女孩,在护送的过程中,大叔意外发现艾丽竟然对病毒免疫,途中经历酸甜苦辣,大叔对待艾丽就像自己的女儿一样,在无数次的战斗中,艾丽变得更加成熟,整部艾丽就是一传奇的存在,很期待今年的续作。
《地平线:黎明时分》
它是PS4上最有打击感的RPG游戏之一,它采用开放性世界,在游戏中可以收集道具。游戏的故事发生在未来将近一千年后,由于生物机器入侵,人类的文明退化为原始的部族社会。剩余的人类如同他们的祖辈一般,进行着母系氏族,然而,古人类的覆灭与机械生物对这片大陆的统治依然不为人所知。而且这部作品不再是独占游戏,PC平台已经可以在steam预购了。
《神秘海域》系列
它是一款第三人称动作冒险游戏,我们就拿它目前最新的作品,《神秘海域4》来说,游戏一开始,有一个序章,简单描写主角的童年到长大之间的故事,然后才正式进入游戏内容,游戏和《古墓丽影》很像,那种惊心动魄的冒险,总是在悬崖之间穿梭,操作失误就会掉下去,每次攀爬和跳跃都让玩家紧张,建议把整个系列都玩一遍,它有一个非常完整的故事,据说它的真人电影也快和粉丝们见面了。
《战神》系列
有很多玩家都大爱这款游戏,它有容易上手的战斗操作,甚至为了它特意去买一台主机,它是一款第三人称RPG动作冒险类游戏,它目前最新的作品是《战神4》,游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯的冒险历程,游戏的主角被玩家们称为“奎爷”,他有著千钧神力和无人能比的战斗天赋。
《如龙》系列
它的作品版本繁多,基本都要分不清顺序了,我们就拿《如龙极2》来说,它是一款格斗类游戏,当中也含有RPG元素,而且画面采用写真风格,游戏的精髓都在它的剧情故事里,这部游戏可以当成一部动漫来看,也可以当游戏来玩,我个人觉得它的 模式设计和《热血无赖》很像,但是没有《热血无赖》的驾驶系统。
《漫威蜘蛛侠》
至于这部游戏没啥说的了,基本都知道蜘蛛侠是谁,蜘蛛侠都有什么能力,蜘蛛侠的存在有什么意义,它与以前的旧作对比,画面有很大升级,它采用了开放性世界,操控度更容易上手,
《最终幻想15》
它是该系列最独特的一部作品,它颠覆了传统的回合制,它采用了开放性世界,变成了一款动作冒险类游戏,在巨大的地图上增加了众多的互动性,而且画面都能以假乱真,主角还有三个AI小跟班,玩家到哪他们都会跟随,而且战斗力还很强,游戏除了主线任务,还有很多的支线任务可以选择,整个游戏充满了好玩的元素,它还有一个很令人遗憾心酸的故事。
《旧日不再》
它是一款僵尸类第三人称射击大作,最初发售的时候已经非常火爆,同时该游戏也采用了开放性世界,游戏中有着令人记忆深刻的故事,它的战斗系统,手拿M60机关枪面对成群的僵尸扫射,当子弹击中僵尸的感觉,相当带感,它的画面也非常不错。
《荒野大镖客2》
该作品是R星旗下的热门大作,它是一款西部风格的动作冒险类游戏,游戏采用第三人称开放性世界,游戏的背景设定在1899年的美国西部,由于那个时候还没有汽车,所以玩家们唯一交通工具就是马,它还融入了《马克思佩恩》的射击模式,对最后一个敌人的击杀,会显示子弹击中敌人的慢镜头,地图中大部分都是野外,游戏中有更出色的天气变化系统,而且它的打猎系统非常好玩。它也拥有线上模式,线上模式的设计基本和《GTAOL》相似,可以自由探索、做任务、经营产业等。
逆战和cf有什么区别?
逆战专业做PVE穿越火线是专业做PVP的不一样的从零七年的内测火线到09年内测的逆战。玩穿越火线只玩生化。玩逆战只玩猎场和塔防。业内绝无仅有的好模式。虽然火线近期挂多了,但是还是挡不住我喜欢火线的生化模式
有什么舍己救人的电影可以推荐吗?
你好,很高兴回答你的问题。
每个人来到这世上所追寻的活法都不一样,有的人是为了活得更长一些,而有的人则是为了活得有意义。
《垂直极限》电影开头情节无疑十分震撼人心,当父亲知道一个安全栓无法支撑父子父女三人时,他毅然决然地选择牺牲自己,保全一双儿女的性命,虽然这过程存在很多情节上的漏洞,但如山般的父爱却是世上真真切切存在着的东西。
虽然父亲的意外逝世让罗宾·托尼饰演的安妮和克里斯·奥唐纳出演的彼得兄妹俩关系疏远了,但也为后来的故事情节发展埋下了伏笔。
在家庭环境的熏陶下,安妮最终还是成为了一名职业登山者。事业一路畅通无阻、平安顺利的安妮,在一次挑战喜马拉雅山脉西麓高耸入云的K2峰时,不幸跟其他两名队员被困于冰缝中,得知妹妹遇险的彼得,第一时间站出来组织人员上山营救他们。
影所讲述的内容也围绕此展开,彼得、西蒙哥等六位救援人员登雪山途中所发生的一系列危险行为,构成了整部电影的中心内容,最终安妮在彼得的不放弃下获救,只是救援的代价有点惨烈,六名跟随彼得上雪山救人的登山者最后只存活了两个。
站在男主彼得的角度来说,他选择前往完全是因为雪山上有自己的妹妹安妮,但是为了救安妮搭上四个人的性命,在观众看来是不值得的,毕竟妹妹的命是命,其他几个人的命也是命。
好在每个选择尾随彼得上山的救援者所追求的东西都不一样,彼得是为了救安妮,西蒙哥是为了找自己的妻子以及教训商人老范,而其余四个人则是为了奖赏的50万美金,如此看来编剧这样安排也有一定的道理。
当然也有值得让人讴歌的地方,比如西蒙哥最终舍己为人亲手剪掉了绳索,让彼得和安妮得以活下去。
这里的西蒙哥跟安妮和彼得的父亲不一样,毕竟她们三人并不存在血缘关系,一个陌生人能把活下去的机会留给他人,把人性的光辉伟大地展现了出来,也让影片内容得以升华,西蒙哥的举动着实让人震撼!
整部电影,本人喜欢的人物当属西蒙哥,重情重义的他,十分具有自己的个性,为爱执着这么多年,最后又把生的机会留给了他人,只可惜编剧在故事的结局没让他安全地逃离雪山,好在也是和自己的妻子永远地在一起了。
哪些沙盒游戏比较高大上?
民间四大沙盒
刺客信条育碧的王牌游戏,游戏史上也足以留下浓重的一笔。AC系列无论是从剧情,还是人物刻画,都是教科书式的大作。很多人都是从艾叔三部曲爱上刺客信条。而这两年的新作,也没有让人失望,刺客信条一直在沙盒游戏中占有一席之地。
上古卷轴B社的大作,不过相较于AC的年货性质,老滚目前一共也只有五部,分别为《上古卷轴:竞技场》、《上古卷轴2:匕首雨》、《上古卷轴3:晨风》、《上古卷轴4:湮没》、《上古卷轴5:天际》。国内玩家较为熟悉的是后三部作品。
该系列凭借出色的游戏开放性、互动性及庞大的世界观赢得了外界的一致好评。
辐射辐射算是最早的沙盒游戏之一。辐射的背景设定在未来的废土设定,和其他几个沙盒游戏不同,辐射偏向生存方面,而弱化了主线剧情。虽然也是线性游戏,但是自由度却更高,我第一次玩辐射4时,玩了半个月都没去钻石城,光建造了
GTA沙盒游戏的佼佼者,GTAVC和SA大概也是国内玩家最早接触的这类型游戏。GTA绝对是游戏史上里程碑式的大作。每一代GTA的横空出世都是震惊游戏界。R星的野心也相当大,从来不会年货,每一部GTA都是经过数年的精心制作,来确保质量。
R星的品质已经是业界标杆,GTAV中可以看电视,节目不多,有几个动画片,而其中这几个动画片都是有超过一小时的独立剧情的,可见R星用心到什么程度
除此之外,还有《巫师》系列,《看门狗》系列,《睡狗》《MC》《正当防卫》系列等等以上就是2009剧情枪战手游的详细内容,如果对你有帮助,请收藏本站!