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罪恶装备剧情模式战斗

那些关于热血以及青春的故事近日《龙珠超》宣布新剧场动画正式标题为《龙珠超超级英雄》,《龙珠大秘境》——SCV(SuperCassetteVision游戏主机)1986年龙珠改编游戏就已面世“...

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罪恶装备剧情模式战斗,街机格斗游戏是不是拳皇最火?

GPDWIN格斗

有哪些关于七龙珠的游戏?

记忆里的《龙珠》改编游戏,那些关于热血以及青春的故事

近日《龙珠 超》宣布新剧场动画正式标题为《龙珠超 超级英雄》,该剧场版将于2022年上映,据悉本作是漫画原作者鸟山明参与度最高的一部剧场版,鸟山明还表示会有"令人意外"的角色在本作中大放异彩 。

“龙珠”这个IP自1984年诞生以来,至今仍保持着超高的人气和讨论度,原作的战斗分镜被誉为漫画界教科书一般的存在,“天下第一武道会”更是引领了后续无数知名作品对于“武道会”模式再创作。相信很多朋友同笔者一样,将其视为难以忘怀的童年记忆。

虽然《龙珠超:布罗利》、《龙珠Z:复活的弗利萨》等新作同样保持了高质量的战斗作画,以及童话寓言般的热血情节,可如今众多时间线和空降强敌也着实让人头脑发热,看过一则笑谈说:“留给龙珠的发色不多了”,一定程度上反映了现今作品里设定繁杂和战斗力飘忽不定。笔者本想介绍一下悟空的各种超级赛亚人形态和能力排行,但官方出版的公式书尚有不明之处,想了想只好作罢。

作为玩家同时也是龙珠迷,其实我们不乏“双厨狂喜”的时刻。《龙珠》是全世界被改编为游戏次数最多的漫画,从而载入吉尼斯世界纪录。从幼年时期起那些改编游戏就是假日时光中不可或缺的一环,如今同样有《龙珠斗士Z》、《龙珠 超宇宙2》、《龙珠Z 卡卡罗特》等高质量作品现世。那么今天就让我们找回记忆里的“筋斗云”,聊聊那些印象深刻的龙珠游戏。

降临远古主机的开山鼻祖:《龙珠 大秘境》——SCV

(Super Cassette Vision游戏主机)

1986年龙珠改编游戏就已面世,发售于SCV游戏主机(Super Cassette Vision)的《龙珠 大秘境》是一款清版射击类游戏。作为“开山鼻祖”尽管画面谈不上精湛,但多种攻击手段,以及不同关卡的特殊游戏方式还是让人眼前一亮。

(游戏攻击手段主要分为近战的金箍棒以及远程的龟派气功;部分关卡会提供类似格斗游戏的横版对战玩法。)

以现今眼光审视本作并不算优秀,但不影响它开启了龙珠改编游戏的历史帷幕。而且在那个时代龙珠动漫中的人物,经由自己的操纵可以在电视上动起来,笔者相信已经给很多玩家带来了新颖刺激的游戏体验。

任天堂红白机与井喷的龙珠游戏

如果要选一台对自己影响最大的游戏主机,我相信甚多朋友会下意识说出任天堂红白机(FC)的名字。传奇主机与龙珠IP的大热的时间线刚好重合,从而也促使众多改编作品井喷式地登陆FC平台。

(任天堂红白机)

1986年11月27日发售的《七龙珠 神龙之谜》是首部登陆FC平台的龙珠改编游戏。“IP大户”万代公司(Bandai)将其塑造成了一款包含角色扮演要素的动作游戏。

游戏中玩家将扮演小悟空踏上寻找龙珠的旅程,一路上不断结识新同伴,还原了原作部分剧情。尽管像素构成的小悟空并不精致,但本作优秀的游戏配乐、独特的隐藏关卡设计、以及上手易精通难的操作方式,都帮助其成为一代经典。

紧接着上述游戏登陆FC的龙珠游戏是两款卡牌类RPG,1988 年的《龙珠2:大魔王复活》与1989 年《龙珠3:悟空传》。

龙珠原作中鸟山明先生素质极高的战斗分镜和动作作画,如何才能在游戏中展现?这两部游戏给出了答案,将Gameplay的部分集合在“拳”、“踢”、“必”等卡牌上,角色会根据玩家选项用漫画式的画面进行战斗演出,这种表现手法新颖独特,让不少玩家至今记忆犹新。

(这两作的“漫画式”玩法十分独特,但战斗分镜距原作漫画还有一定差距。)

时间继续向前滚动,1990-92年间FC平台经典的龙珠RPG三部曲《龙珠Z:强袭!赛亚人》、《龙珠Z II 激神弗利萨!!》、《龙珠Z III 烈战人造人》相继问世,包括笔者在内的很多朋友接触龙珠改编游戏就是从此开始。

游戏中故事的时间线设定在悟空哥哥“拉蒂兹”来到地球之后,随后流畅讲述了悟空与贝吉塔、弗利萨、人造人等等劲敌的大战,超级赛亚人种族的历史、“战5渣”、“”“比克阵亡”、“第一次超级赛亚人变身”等等名场面一一展现,帮我们回忆起那些热血奔涌的瞬间。

(战五渣~~~)

游戏玩法与88、89年的两部龙珠游戏类似,依然在角色扮演玩法的基础上采用了卡牌系统,人物的移动和战斗都需要玩家选择相应卡牌。攻击力、防御力和移动力的数值设计并不复杂,合理安排就能将威力发挥至最大。值得一提的是三部曲呈现出逐渐完善的过程,到了第三部《龙珠Z III 烈战人造人》不仅加入了“超级赛亚人”系统,“必”卡牌代表的必杀技更是种类繁多,演出效果极佳。

尽管此系列发售了三部作品,但依然没能讲完《龙珠Z》赛亚人篇、那美克星(弗利萨)篇、人造人(沙鲁)篇的故事,第三部《龙珠Z III 烈战人造人》甚至有点文不对题,人造人并没有得到足够的出场篇幅。笔者当时十分期待的魔人布欧篇也没能继续制作产出,这一度是我最大的童年遗憾。

提到“龙珠改编”,格斗游戏当然不会缺席。1992年 FC平台发售的《龙珠Z:激斗天下第一武道会》搭配了独特的条码系统,需要搭配当时的条码机((データック)(DATACH))刷卡游玩,根据条码的不同,游戏也会形成不同的角色和道具。

(条码机((データック)(DATACH)))

本作质量在8位机机能的限制下已经算是上乘,既支持双打,也支持和电脑对战,收入了原作漫画中登场的20余名角色,可借助条码机及条码卡选取特殊角色,某种程度上满足了部分玩家的卡牌收集癖。

在其中你甚至还能找到部分养成要素(龙珠“宝可梦”???),某些特殊人物可以变身。当血量(HP)、人物等级(DP)等数值增加到一定量级,可以升级变化,也能领悟新的必杀技。尽管如此,“刷卡”多此一举的繁琐步骤还是有点蹭条码的“热度”的营销味儿。

(FC主机上奇奇怪怪的外设不计其数,有机会咱们单独聊聊)

手心里的龟派气功,掌机平台的龙珠游戏

传奇掌机GameBoy(GB)平台上不乏优秀的龙珠作品,1994年的《龙珠Z 悟空飞翔传》,以及1995年推出其续作《龙珠Z 悟空激斗传》至今仍是不少玩家怀念的对象。

这两部作品属于文字RPG类型 ,通过角色对话来推动剧情发展,战斗模式则是通过小地图展示敌我位置,借由文字选项来指挥战斗,攻击时插入漫画式的战斗图片,虽然画面质量谈不上精致,并且部分内容还需要配合文字脑补,但一定程度上同样展示了漫画般出色的战斗分镜。

Gameplay部分这两作同样出色,除了表现剧情的故事模式,还有主打对战的天下第一武道会模式、修行模式,丰富的玩法保证了龙珠粉丝不仅体验原作故事,还能帮助玩家找到类似动作游戏的操作乐趣。

随着掌机性能的进步,龙珠改编游戏同样愈发优质。2002年在 GBC平台(Game Boy的改进版,可以使用任天堂Game Boy游戏卡带及Game Boy Color专用彩色游戏卡带。)推出的《龙珠Z-超战士传说》在画面上已经相当能打。

本作依然是RPG类型,彼时《龙珠Z》动漫已经完结,游戏中故事贯穿了赛亚人篇、那美克星(弗利萨)篇、人造人(沙鲁)篇、魔人布欧篇,配合彩色的画面仿佛让玩家们回忆起当初看动画的感觉,可以说本作影响了后世不少龙珠改编游戏的制作重心,能做到还原动漫原作就不至于口碑崩坏。

游戏战斗方式属于回合制策略的范畴,每回合攻防转换,在互相交换卡片的同时攻击对手角色并使对手生命为零的玩家获胜。值得一提的是,游戏还支持使用通信电缆进行游戏,玩家可以通过满足游戏中的特定条件进行对战或交换卡牌,这种开黑体验提升了游戏寿命,增加了游戏乐趣,某种程度上也鞭策着笔者这种“独狼”分享的重要性。笑死~“老任”真的很关心我们的身心健康~!

GBA掌机的表现力进一步提升,神游推出的小神游版GBA也让中国玩家更便利得感受游戏的魅力。2004年登陆此平台的格斗游戏《龙珠Z:舞空斗剧》也借此东风飞入千家万户。

游戏中包含地面战和空中战,改善了此前龙珠格斗游戏对战模式相对扁平的劣势,动漫原作中极具魄力的必杀技在游戏中也得以重现。值得一提的是,本作依然包含剧情部分,其中极具创新地允许玩家选择反派角色体验故事,就像用全新视角重历龙珠一般。玩家不断战胜强敌,剧情也会开始相对独立,想体验弗利萨大王战胜悟空和贝吉塔的世界线?本作中这种愿望得以实现,即使用现今的眼光审视这也是相当有趣的设计。

战斗系统方面本作也不逊色,小队3V3模式对战中可以随时切换控制角色,打击标准虽然不想街霸等经典格斗游戏那样精准,但依然将角色平衡性以及打击手感调教的不错。在后世的《龙珠斗士Z》身上,也能看到这部分设计思路,优秀的设计无论何时都不会落伍。

聊到掌机,索尼PSP在无数朋友的游戏生涯里扮演着重要角色,在此平台龙珠改编游戏同样没有缺席。2006年推出的《龙珠Z:真武道会》,以及2007年发售的续作《龙珠Z:真武道会2》是笔者学生时代蒙在被窝里酣战时间最长的游戏。

《龙珠Z:真武道会》是PSP平台上发行的第一款龙珠作品,游戏首次采用了假想的剧情方式,玩家将会体验到完全不一样的龙珠剧情,可以看做独特的外传故事。战斗方面则延续了龙珠游戏系列一贯的风格,硬派而热血,再加上各种气槽及联机游戏等要素,整体保持了不错的可玩性。

续作在全3D化战斗上又有进步,卡通渲染风格让画面一直处于高水平,战斗中也罕有模糊不清的情况,场景则很好的再现了原著漫画的战斗名场面。一代颇受好评的爆气系统得以保留,并从中衍生出来3种新的必杀技,通过组合可以发展出更多的攻击方式。多种游戏模式也缓解了格斗游戏的练习疲劳感,增加了游戏趣味性。最令笔者难忘的关于特兰克斯的外传剧情(特厨狂喜!),抛开粉丝滤镜,游戏在PSP平台也属于质量上乘的佳作。

龙珠游戏新时代,不容错过的漫改精品

说了这么多经典游戏,登陆在Steam平台的游戏无需玩家再翻出古早的主机掌机,打开电脑就能体验。那么龙珠改编游戏的新时代表现是否合格呢?令人欣喜的是,近年的龙珠改编作品质量尽管称不上尽善尽美,但也足够让大部分粉丝们心满意足,在IGN评选的十大动漫改编游戏盘点中《龙珠 斗士Z》更是拔得头筹跻身榜首。

《龙珠斗士Z》

本作是一款相对纯粹的格斗游戏,由著名ARC System Works开发制作,画面表现力上可谓是诚意满满,流畅的动作设计、瞬身镜头以及释放技能时的大特写都不逊于动漫原作。

当然作为一款相对硬核的格斗游戏,Gameplay部分的操作感是重中之重,显然本作做的不错!采用3对3的团体战,玩家能钻研角色间的配合度,并思考深度的战术。按键方面,不管连招还是必杀技,所需要的操作都相对较少,做到了易于上手,难于精通。与此同时按键只是最基本的操作,实战对策、立回、目押、临场反应等等技巧依然需要长时间的投入练习。游戏里每个角色的机动性都很强,再加上独特的支援攻击、强制换人、防反、瞬移绕背等进阶技巧,格斗老手们拥有足够的可操作空间。

笔者并不精通格斗游戏,不管《街霸 V》还是最近的《罪恶装备:斗争》都远谈不上高手,但《龙珠斗士 Z》所呈现的气质还是让我从发售玩到了现在。难度上既不会力所不及,同时又时刻能感觉到自己的进步,可以说是最适合本人的FTG。相信亲自体验后,各位也一定会明白它为何长久以来保持良好口碑。

《龙珠Z:卡卡罗特》

本作是一款动作类角色扮演游戏(ARPG),笔者最初期望它的开放世界大地图能还原动漫中的广袤大陆和各个世界,实际体验过后发现制作组明智地没有盲目扩大地图。我们能够涉足的地区相对不大,但这并非缺点,坦诚的讲目前已经出现了些许要素同质化,如果真的把地图拉大恐怕情况更甚。

进程中我们可体验到悟空及其他Z战士的故事,笔者暴言一句这应该是我看过画质最精细的龙珠Z剧情,每一段动画CG都迫使着我疯狂截图,原著粉直接狂喜!尽管如此,部分剧情内容的删改让游戏显得后劲不足,尤其是魔人布欧篇很多左右人物性格的台词都没有出现,让人不禁表示遗憾。

除了史诗级的对战外,本作的RPG要素主要体现在与悟空、悟饭及贝吉塔等等角色探索新区域、钓鱼、用餐及训练,代入感方面还算不错。总的来说,哪怕只是以高画质重温原作剧情,《龙珠Z:卡卡罗特》已经值回票价,更何况它还拥有丰富的RPG玩法,各种小游戏以及精彩的对战系统同样乐趣十足,作为龙珠粉还能挑剔什么呢?

《龙珠:超宇宙2》

《龙珠:超宇宙2》是一款动作格斗游戏,并具备角色扮演和养成要素。在备受好评的前作基础上进一步增强了画面效果,让玩家能够更加沉浸于这个庞大而且细节又极其丰富的龙珠世界当中。我们作为时空巡逻员与Z战士们修正历史,同时重历原作剧情。这种体验像极了笔者幼时发现自己穿越至龙珠世界的美梦,游戏中全新的中心城市以及丰富的角色自定义功能,使得代入感充沛,体验绝妙。

本作今年秋季将推出“传说DLC包”第二弹,包括“吉连(全功率)”等众多新内容。

结语

记得不久前看到有人说:“龙珠”不过是坐享早期红利,赢在了“出生早”的起跑线上,若放到现在未必能成为知名作品。”对于此类观点笔者不能苟同,首先时代红利这一说法非常主观,而客观现实是龙珠切实影响了80、90甚至00后三代人。后世作品中充满了对龙珠系列的致敬和学习,《海贼王》的作者尾田荣一郎、《火影忍者》的作者岸本齐史、《一拳超人》的作者村田雄介等等不少伟大的漫画家更是表示深受鸟山明先生的启发。

(鸟山明老师)

我永远都不会忘记第一次看到悟空变身超级赛亚人的场面,那时比克为了保护悟空而牺牲,随后弗利萨又杀了小林。两人的死让悟空彻底愤怒,进而电气环绕超级赛亚人诞生。那一刻,我看到一个天真烂漫的男孩成长为担负责任的男人;那一刻,也是动漫史上最能体现“热血”二字的瞬间之一。

好了,今天就聊到这儿吧。毕竟龙珠是全世界改编游戏最多的漫画,介于篇幅本文无法全部提及。像GBA平台的《龙珠大冒险advance》、PS2平台的《龙珠Z:武道会123》、《龙珠Z:电光火石12》、基于半条命的“龙珠”MOD《龙珠CS》等等都是令人印象深刻的作品,如果遗漏了您的心头好记得在评论区留言,当然也可以分享一下您关于龙珠的故事。

关注杉果娘,我们将持续带来游戏相关鲜为人知的故事、高质量回答以及深度文章。当然,有什么意见或建议也欢迎留言告诉果娘,您的支持是我们进步最大的动力~!

经典格斗游戏中哪些BOSS的气场曾经震慑过你?

对于格斗游戏中的BOSS,玩家们最熟悉的应该就是《拳皇》系列中的BOSS,几乎每个BOSS都能正确的叫出名字。而街头霸王中的BOSS维加被我们叫了很多年的城馆。

当年在游戏厅,我们玩过那么多的经典游戏,但是有几款游戏可以正确的叫出名字呢?又有哪些游戏中的人物我们比较了解呢?似乎都没有吧!也是在网络流行之后,我们在网上才了解到这些人物的出处和故事背景。当然了,当年也有小伙伴在一些相关的书籍中对游戏有所认识。

但是,当年在游戏厅中我们总会遇到一些相对比较震撼的BOSS,让我们一直记忆犹新。但是不知道游戏名字的我们,在之后很多年都没有找到这些游戏,一直被引为遗憾。

今天,小编就为大家带来一些相对比较冷门的格斗游戏最终BOSS,看看哪些是你失落的童年?

《快打布兰达》GILDUS

这或许是最难缠的BOSS,攻高速度快,动作无硬直。玩家想要硬拼将其打败比较困难。

不过这个BOSS是有BUG的,要是玩家的血量多,发现他一直在原地跳的话,不要去攻击,让他一直跳,时间到了就赢了。

另外,如果是选用大汉,出场的时候让他打。如果是连续两次击打,而只有一个受伤硬直的话,那么恭喜你进入无敌状态,整个过程中BOSS不能动你分毫了。

《异种角斗士》Pazuzu(邪神帕祖祖)

这是古代苏美尔民间传说中最邪恶的魔神之一,在它的身上有一双秃鹫的黑色羽翼,并拥有狮子的狂暴之爪。战斗力非常强悍,血量也是游戏中最高的。

游戏中的最终BOSS帕祖祖就是传说中的魔神,不过最终还是被玩家击败了。

《风云默示录》真假狮子王、邪头

狮子王作为曾经的BOSS,在游戏中的表现也是比较抢眼的,几乎可以将玩家压着打。

不过在后期出现了更狠的对手,那就是邪头,一个来历不明的未知生物。

邪头出场的时候是一直黑色的乌鸦,狮子王就是死在它的手中。邪头的来历一直众说纷纭,

不过在它变身的时候似乎就已经暴露了,这不就是和《异种角斗士》中的最终BOSS帕祖祖一模一样吗?也就是说,它也是古代苏美尔民间传说中最邪恶的魔神,只不过将邪气收敛起来,通过普通的攻击和玩家对战。

《VR战士》水银人

这个BOSS几乎没有什么剧情。

每一代的VR战士中出现的水银人战斗力都是不同的,似乎它也在一直进化一直学习,将之前对手的武功套路全都吸收了纳为己用,除非是角色们创造了新的招式,要不然或许都会被它pj。

《铁拳》未知

铁拳系列中的BOSS估计大家都是非常熟悉的,大部分都是来自三岛家族的,以及斗神和邪神。而在剧情比较薄弱的《铁拳TT》中出现了一个未知BOSS。

这个BOSS给玩家一种非常熟悉的感觉,但是就是不知道她有什么来历。可以肯定的一点就是,她和风间准有一定的联系,很有可能就是魔化之后的风间准,但是又没有任何证据可以表明是她。

《罪恶装备》

说实话当年第一次看到这款游戏就被这种精美的画质吸引了,这是或许是2D画质的巅峰了吧!画质渲染得太强了,让人不敢相信这是一款格斗游戏。

在九十年代末曾经在一些比较大型的游戏厅出现过,但是并没有引起很大的反响。而在游戏厅中见过这款游戏的玩家少之又少。多年来虽然已经发行了很多版本,在国外也拥有超高的人气,但是在国内知道的玩家少之又少。

《龙吼》约翰

估计很少玩家知道,《双截龙》系列还有一款稍微沾边的格斗游戏《龙吼》吧1

这款游戏于2002年发行,无论是画质和玩法都死比较新颖的,但遗憾的是生不逢时。在街机已经快要没落的年代才出现。游戏出现的BOSS约翰,光是听这个名字就让人感到“霸气”了。这就像是武侠电影中的男女主叫:小红、小明差不多吧!

据说出场代披风的都是狠角色,约翰的确用实力证明了这个说法。

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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有没有打击感比较好的格斗游戏?

在众多游戏类型中,格斗游戏一直是“爽快”“刺激”的代表,也是“操作”的代表。格斗游戏的魅力不单单在于游戏本身,它还赋予了许多情怀。笔者就带大家盘点几款近期热门的格斗游戏,在炎热的7月不如把朋友教到家里PK一局。

不义联盟2

游戏平台:XboxOne/PS4(支持繁体中文)

游戏特点:剧情模式相当出众;“手残党”也可以驾驭

由DC漫画英雄组成的格斗游戏《不义联盟2》一推出就深受美漫玩家的喜爱。不同于其他格斗游戏,《不义联盟》其初代就是一个剧情模式相当出众的游戏,剧情完全原创。《不义联盟2》的剧情展现方式很像一部分章节的电影,故事分多线进行。

游戏在操作方面体贴新人玩家和自嘲“手残”的原作党,为了降低玩家的备课压力,所有角色在指令输入上也比较统一,没有蓄力反复或者“摇杆周回”这样的指令要求,并将基础连续技直接归入到教学用出招表中,玩家可以一目了然迅速掌握几种最基本的连段。

铁拳7

游戏平台:pc/ps4/xbox one(支持繁体中文)

游戏特点:“狂怒艺术”和“力量粉碎”系统

《铁拳7》是老牌3D对战格斗游戏《铁拳》系列最新作,采用最新游戏引擎Unreal Engine 4制作,绘图与特效表现大幅提升。

《铁拳7》也将拥有“狂怒艺术”和“力量粉碎”的新系统。在狂怒状态中,角色的攻击力会增加而且可以使出狂怒状态下特有的招式。而“力量粉碎”系统能让玩家使出不被中断的攻击招式。这两个系统无疑增加了游戏的操作,需要玩家在恰当的时间做出判断使用不同的状态,让格斗游戏变得不再单一。

拳皇14

游戏平台:pc/ps4(支持繁体中文)

游戏特点:“拳皇”3D画面的第一次尝试

很多玩家儿时的街机记忆一定有拳皇,而这部陪伴我们一起成长的游戏如今也将在6月16日发布新作《拳皇14》。值得一提的是拳皇14是系列向着3D画面过渡的一次尝试。相比于同类人气较高的格斗游戏《街头霸王》、《铁拳》等游戏已经在3D画面有了比较娴熟的掌控了。但《拳皇14》在3D方面的运用还是差了一点火候,人物,场景建模,光影上的细节把控等等的细节问题游戏还需进一步摸索。

不过格斗游戏最重要的格斗系统,《拳皇14》在画面上的改变并没有影响到爽快的操作手感。回避;受身;防御取消击飞等机制都完整的保留下来,能够让老玩家迅速上手,3D的技能演绎也让游戏打斗变得更加炫酷,新手玩家也能感受到原汁原味的拳皇格斗。

口袋妖怪铁拳

游戏平台:wiiu(支持繁体中文)

游戏特点:正统游戏招式完美还原;操作简单容易上手

小时候玩《口袋妖怪》看着精灵们回合进攻很不过瘾,现在以口袋妖怪为题材的格斗游戏《口袋妖怪铁拳》推出了。在该作中正统游戏里很多招数都被完美的展现出来了,比如电光石火,十万伏特,火焰驱动等。甚至像火焰驱动这种会反伤的设定也保留了进去,通过动作的形式把原作的战斗场面完美的呈现了出来。

游戏操作很容易上手。它没有街霸拳皇那种复杂的搓招,也没有铁拳死或生那样的连击系统,只需要结合十字键方向加XYA键就可以打出华丽的招式,所有的精灵的必杀技都是统一的方法,L+R一起按即可。

ARMS

游戏平台:Swith(不支持中文)

游戏特点:一大群“路飞”的战斗

《ARMS》的游戏体验和市面上绝大多数格斗游戏相比都存在着巨大差异。正如它的名字一样,玩家通过控制像弹簧一样能够伸长的胳膊来攻击敌人,挥出去的拳头要在半空中飞上一段距离后才能击中敌人,这需要玩家做好预判和瞄准,增加了一点射击元素。

游戏中拳套的属性一共有火、雷、风、冰、冲击、爆炸、致盲七种,可以产生击倒、麻痹、吹飞、冻结、硬直、爆炸和遮挡视线等不同效果。 各个拳套还有不同的重量级之分,总的来看大体可以分为轻、中、重三个档次。重全套伤害高速度慢,轻全套伤害低速度快。游戏目前总共提供了30余种不同的拳套,玩家可以根据自己的需要自由组合。你可以通过不同的拳套互补尽可能弥补自己的短板;也可以尝试剑走偏锋,出奇制胜。

罪恶装备启示者2

游戏平台:pc/ps3/ps4(支持繁体中文)

游戏特点:“浪漫取消”系统;“新手大厅”保护菜鸟的玻璃心

《罪恶装备启示者2》作为继承了前作的正统之作,本作以完成度高、战斗系统平衡度高而受到一致好评。本作代表性的概念“浪漫取消”—这一自由度极高的战术,一旦发动那么自己周边的时间流速会变慢。发动成功的话有可能会一改战局,一旦出现的话玩家的心就会紧绷起来,整场氛围都会为之一变。

游戏还设有“新手大厅”功能,只有新手玩家才能进入,老司机们是无法进入的。在这里可以很轻易找到实力相近的对手,要是厌烦了简单的对战练习,可以尝试来这里碰碰运气。

有哪些非腾讯出品的好玩格斗游戏值得推荐?

咳咳 首先作为小编 我先推荐一款自认为不错的单机游戏:《元气骑士》。

这款游戏无论从技巧、关卡、武器、人物来说都是十分的新颖 独特。

对于新手来说十分容易上手,像小编这样的手残都能能玩的十分优秀😂😂从整体来说游戏整个结构十分清新 、脱俗十分适合休闲娱乐。大可以在茶余饭后 放松休息时来上一把 居家休闲必备哦!

接着小编还想再推荐一款解谜类游戏《纪念碑谷》

《纪念碑谷》是一款探索解谜游戏。

发行于2014年,游戏通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵。

游戏一共有18关,包括“被遗忘的海岸”和原作,还有一关艾滋病援助版本:艾达的梦。《纪念碑谷》

游戏的操作也是十分简单,玩家要做的只是点击地板控制艾达行走以及触发各种机关,最终让艾达将神圣几何放回指定的位置即可。随着关卡一个个的pj,剧情的一步步的推进,游戏的故事背景就慢慢显露出来,所以玩这款游戏,就好似在读一个童话故事。烧脑烧到不行!

小编还想推荐一款动作游戏《漫威 未来之战》

《漫威:未来之战》是以游戏背景展开PVE主线任务玩法,玩家将操控一队漫画英雄组成的3人小队进行闯关,逐个击败关卡中的所有敌人。每支队伍中编入3名英雄,但同时只能操控一位,玩家可以随时切换英雄来控制他们进行战斗。

当然,在游戏操作上《漫威:未来之战》采用的是“虚拟摇杆+一键技能”标配模式,分分钟享受畅快游戏体验。只是单纯个人闯关难免无趣,游戏中还加入的社交元素,可以在战斗中邀请另外一位玩家辅助战斗,让游戏更加有趣。

游戏中的角色形象完美还原原作设计。钢铁侠、绿巨人、蜘蛛侠、超胆侠等英雄角色以及邪神洛基、章鱼博士、奥创等恶势力都将在游戏中登场。满足你的英雄梦!

还有一款动作游戏《弓箭手大作战》

游戏采用了双摇杆的操控方式,左侧控制人物的移动,右侧控制人物的攻击;随着等级的提升会随机出现3种技能,分布在底部中侧的位置,不管是左手还是右手,选择起来都比较方便。

整个游戏界面并没有太多的操作按键,但是必须得两只手一起用,而且在战斗过程中需要不断的进行跑位和瞄准输出,所以操作的难度还是比较高的。

游戏的玩法核心在于需要玩家不断的吸收水晶或者击杀掉对手,从而获得经验来提升等级,每次升级都会为玩家提供3种随机的技能,需要玩家自己决定培养方向,以此去选择不同的攻击方式和被动的辅助技能。

谢谢🙏喜欢的老铁给个赞!

STEAM上有什么好玩的格斗游戏?

首先说明,格斗游戏玩法其实都差不多,之所以有这么多不同的格斗游戏全是因为,角色细分领域太多了,可以说下面的格斗游戏里面总会有一个激起你心中的涟漪。

街霸系列Street Fighter

Ultra Street Fighter® IV,终极街霸4,原价191元,商店最低48元,但是某果搞活动时,只要7元,性价比之王。街霸5的口碑没有终极街霸4好,可以说终极街霸4是格斗游戏爱好者必入之作。

不义联盟系列

Injustice,CG才是主体,最近的不义联盟2很出彩,剧情堪比电影,打斗只是其次。1代最低17元,2代原价138元,最低69元。如果是DC迷及时不会玩格斗游戏也可以入手。

真人快打系列

这个大名鼎鼎,但不是因为他的格斗系统怎么样,而是那个终结技能太出彩了。可以说终结技才是本体。很多人都是

价格很好看,毕竟欧系,价格亲民。9代最低17元,10代也很便宜,最低23元。喜欢就入手,这个你不会后悔,不过10代优化不好,没有9代流畅,10代配置要求很高,剧情也不错,虽然比较那啥。这系列以前FC上玩,我有童年阴影。而且Jony J那招猴子偷桃太傻了。火蝎子和SubZero的设定我很喜欢。其他图放上来不好,只有大家自己体会了。

罪恶装备

GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-,88元,最低29元。

画风相当华丽,人物更加偏向二次元,硬核。

海贼王:燃烧之血

One Piece Burning Blood,面相海贼王粉丝,268元,最低67元,原价虽坑,史低不错,已经进入性价比射程。可以说是粉丝必入。当然前提是史低的时候。3D战斗模式,和普通的横版格斗有点不一样。只要你海贼王看的集数超过500集,那就入手好了。

拳皇系列

THE KING OF FIGHTERS XIV,这个可以考虑,原价249元,最低99元。

街机时期的格斗游戏之王,永远的八神庵,不过我小时候比较喜欢草稚京。毕竟正派,这个游戏80后比较了解,电影漫画等等周边很饱满,有完整的世界观。这个游戏的普遍受众群体是那些30多岁有钱有闲需要回忆的中年人。虽说249元还蛮贵的,但是他们不在乎,买就是了。为了心中的八神庵。

苍翼默示录

BlazBlue: Cross Tag Battle,原价318元,最低286元,反正是小众硬核粉丝向格斗游戏,价格十分任性,我们路人围观一下就行,不用买了。

漫威卡普空大乱炖

ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3,原价95元,最低38元。

玩过的评价都不错,看名字就知道,漫威卡普空的揉到一起,毕竟他们平时联系也很紧。

明着告诉你这是冷饭,然而还是可以看你边吃边说真香。这就是实力啊。

一句话:just cool its over

死或生

6代19年春节就要出来了,现在5代还可以玩一下。身体要紧,先玩上面那些。

铁拳系列

这个系列没玩过,不知道为何一直很抵触,明明是个非常好的作品。可能武士道画风太强烈了。

龙珠系列

DRAGON BALL XENOVERSE 2,268元,最低只要67元,这个同样也是粉丝向。

在此表明一下立场,贝吉塔牛啤。

JUMP FORCE

反正粉丝向的格斗游戏,最后都可以入一款游戏,那就是2019年春节要出来的JUMP FORCE。大乱炖,龙珠,海贼王,火影凡是Jump漫画里有的他都可以上。

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