ever17详细剧情,fm听到的一首英文歌?
5月8日早上8点至12是播放AT 40这个节目的。 8点至9点:排名第40首至第31首。 9点至10点:第30首至第21首。 10点至11点:第20首至第11首。 11点至12点:第10首至第1首。 我那天刚好赶上听第29首。不过貌似在10点左右没有听到说唱歌曲诶。因为at40官网上的榜单貌似与电台听到的都不吻合,所以我记下了那天的榜单。你参考下。 29.Fray-Syndicate 28.Theory Of a dead man-All or Nothing 27.Jason Mraz-I'm yours 26. 25.Pink-Please Don't Leave me 24.Owl City-Fireflies 23.Bon Jovi-Superman Tonight 22.Lady Gaga-Telephone 21.Kelly Clarkson-Correct All I Ever Wanted 20.Muse-Uprising 19.Kings of Leon-Use somebody 18.Black Eyed Peas-I Got A Feeling 17.Kelly Clarkson-Already Gone 16.Ke$haTik Tok 15.Colbie Cailat-I never told you 14.Rob Thomas-Someday 13.Shinedown-If you only knew 12.Adam LambertWhataya Want From Me 11.OneRepublicAll The Right Moves 10. Lady GagaBad Romance 09. Michael Bublé Haven't met you yet 08.The Script-Breakeven 07.John Mayer-Heartbreak Warfare 06.OrianthiAccording To You 05.Daughtry-Life After you 04.Kris Allen-Live Like We're Dying 03.LifehouseHalfway Gone 02.TrainHey, Soul Sister 01.Lady AntebellumNeed You Now
有什麽背景音乐好听的单机游戏?
其实游戏音乐的话,有很多好听的~~如果LZ不是耍我们的话,可以互相交流嘛~~
东方系列都比较不错,个人觉得东方妖妖梦和东方永夜抄中的音乐比较好~~
火焰纹章的战斗BGM和开场BGM都比较经典(每一作都差不多是同样的旋律)
极品飞车的地下狂飚1和2,BGM都比较激烈
恶魔城系列开头BGM都比较幽怨
机器人大战的BGM多为机体作品的主题曲,都比较经典
传说系列的开头BGM也是该作的主题曲,都比较抒情(个人认为幻想和宿命的比较好听
老版的飞机游戏彩京背景音乐普遍都很激烈
三国群英传从3代开始的开场MV,音乐都比较澎湃
生化危机系列的结尾曲都比较好听,特别是生化3的那首制作人员配曲
FIFA系列和实况系列的开头音乐大体都属于摇滚类型的,都较为好听
最终幻想系列1代和2代(GBA)的开头旋律比较幻想、深邃(大概从1~5,历代都差不多是这个旋律)
大富翁系列和富甲天下系列的BGM多数都比较轻快,听起来都比较轻松
魔兽争霸中精灵的BGM比较好听,人类的比较神圣~
CS中意大利的BGM较为经典
GBA逆转裁判中询问的BGM比较神秘
FC上的魂斗罗第一关BGM较为经典
拳皇系列,比较经典的个人认为是98主角队的BGM,神秘、紧张~~
梦幻模拟战系列,个人认为MD的比较好听
GBA塞尔达传说系列,开场BGM较为激昂
超级玛丽1代和2代的都很经典~~
呼~~累死我了~~还有很多比如信长之野望、古墓丽影和波斯王子的过场BGM、三国无双系列···等等等等
以下为个人推荐:
1、FireEmblem-苍炎の轨迹(TheThemeofFireEmblem)
2、东方妖々梦(幽霊楽団~PhantomEnsemble)
3、东方幻乐祀典(远野幻想物语)
4、恶魔城-月下的夜想曲(TowerofEvilFog)
5、合金弹头III-MetalSlug3(theMilitarySystem)
6、幻想三国志3(迷宫(独白版))
7、秋之回忆2(Stream白河静流(ShirakawaShizuru))
8、三国群英传5(主题曲)
9、三国群英传6(主题曲)
10、时空轮回(Darknessorchaos)
11、幻想传说(梦は终わらない)
12、宿命传说(梦であるように)
13、永恒传说(Flying)
14、宿命传说2(KeyToMyHearts)
15、仙乐传说(StarryHeavens)
16、重生传说(GoodNight)
17、翼神传说(TunetheRainbow)
18、仙剑奇侠传(蝶恋)
19、仙剑奇侠传2(王小虎主题音乐_水龙吟(幽思版))
20、仙剑奇侠传3(御剑江湖)
21、仙剑三外传·问情篇(挥剑问情)
22、伊苏6(ReleaseOfTheFarWestOcean)
23、伊苏7(被LZ抢了~~)
24、英雄传说1~4(主题曲,都比较不错,最好听的应该是4)
25、英雄无敌3(TowerTown)
26、英雄无敌4(主题旋律)
27、英雄无敌5(人类背景音乐)
28、最终幻想3(风の追忆~悠久の风伝说~)
29、最终幻想9(MelodiesOfLife)
30、最终幻想X(素敌だね)
31、最终幻想12(OriginalSoundtrack)
32、征天凤舞传(第32首BGM)
33、GBA武器种族传说(EverlastingSong)
34、机器人大战高达W(RhythmEmotion)
35、机器人大战高达X(Dreams)
36、GBA格斗游戏高达S(Moment)
37、GBA格斗游戏高达SD(Ignited)
38、机器人大战高达G(FlyingInTheSky)
39、机器人大战EVA(残酷的天使纲领)
40、NDS押忍!战斗!应援团(热き鼓动の果て)
41、EliteBeatAgent(应援团美版)(You'retheInspiration)
42、GBA黄金太阳1、2(开头BGM,富有激情)
名侦探柯南片尾曲相对应集数?
名侦探柯南片尾曲分别如下:1、1-25 STEP BY STEP 步步为营
2、26-51 迷宫のラヴァーズ 迷宫情人
3、52-70 光と影のロマン 光与影的浪漫
4、71-83 君がいない夏 没有你的夏天
5、84-108 愿い事ひとつだけ 只有一个心愿
6、109-131 氷の上に立つように 如履薄冰
7、132-152 still for your love 始终为了你的爱
8、153-179 free magic 释放魔力
9、180-204 secret of my heart 我心中的秘密
10、205-218 夏の幻 夏之幻
11、219-232 start in my love 生命的起点
12、233-247 always 直到永远
13、248-265 青い青いこの地球(ほし)に 蔚蓝的星球
14、266-287 梦みたあとで 大梦初醒
15、288-299 无色 无色
16、300-306 overture 序曲
17、307-328 明日を梦见て 梦想明天
18、329-349 君という光 你的光芒
19、350-375 眠る君の横颜に微笑みを 对着你沉睡的侧脸微笑
18、376-397 忘れ咲き 遗忘的花开时
19、398-406 ジューンブライド ~あなたしか见えない~ 六月新娘~我的眼中只有你~
20、407-416 世界 止めて 让世界静止
21、417~424 thank you for everything 谢谢你给予一切
22、425-437 悲しいほど贵方が好き 很悲伤却很喜欢你
23、438~458 もう君だけを离したりはしない 只有你是我无法离开的人
24、459~470 白い雪 白雪
25、471-486 I still believe ~ため息~ I still believe~叹息~
26、487-490 世界はまわると言うけれど 虽说世界是旋转的
27、491-504 雪どけのあの川の流れのように 宛如冰雪融化的河流
28、505-514 summer memories 夏天的回忆
29、515-520 go your own way 走属于你自己的路
30、521-529 恋心 辉きながら 当爱发光时
31、530-539 doing all right 一切都好
32、540-561 光 光
33、562-587 hello Mr.my yesterday 您好,我的昨日先生
34、588-601 tomorrow is the last time 明天是最后一次
35、602-609 十五夜クライシス ~君に逢いたい~ 满月危机~想见你~
36、610-626 月夜の悪戯の魔法 月夜的恶作剧魔法
37、627-628 ピルグリム 朝圣
38、629-643 your best friend 你最好的朋友
39、644-653 悲しいほど 今日の夕阳 きれいだね 今天的夕阳美丽得有些悲伤
40、654-666 オーバーライト overwrite(重写)
41、667-686 恋に恋して 爱上恋爱
42、687-704 瞳のメロディ 眼睛的旋律
43、705-721 君の笑颜がなによりも好きだった 你的笑容曾是我的最爱
44、722-736 いま逢いたくて… 想要立刻见到你...
45、737-749 rain man 雨人
46、750-762 无敌なハート 无敌的心
47、763-803 君への嘘 对你说谎
48、804-812 运命のルーレット廻して 转动命运之轮
49、813-826 ふたりの秒针 二人的秒针
50、827-837 SAWAGE☆LIFE 残忍☆生活
剧场版:
1、Happy birthday(杏子)
2、少女の顷に戾つたみたいに(ZARD)(中文名:仿佛回到少女时代)
3、One (B'z)
4、あなたがいるから(小松未步) (中文名:只要有你)
5、Always(仓木麻衣)
6、Everlasting(B'z)
7、Time after time(仓木麻衣)
8、DreamxDream(爱内里菜)
9、夏を待つセイル帆のように(ZARD) (中文名:等待夏日的航帆)
10、ゆるぎないものひとつ(B'z) (中文名:绝不动摇的唯一)
11、七つの海を渡る风のように(三枝夕夏、爱内里菜) (中文名:飘过七海的风)
12、翼を広げて(ZARD) (中文名:展开双翼)
13、Puzzle(仓木麻衣)
14、Over Drive(GARNET CROW)
15、Don't Wanna Lie (B'z)
有哪些小众app是你一用就停不下来的?
1.Tidy一个非常好用的的整理照片的App,现在我们真的特别喜欢随手拍拍拍,觉得这个地方美,拍!觉得这个东西稀奇,拍!觉得自己好看,拍!所以每天手机都会多出很多照片,而且大部分应该都会是随手一拍,拍完很长时间都不会再去看,所以整理相册或者说查找照片,就是个非常痛苦的事情。Tidy就是一款简单好用的相册管理APP,用户界面直观、简单,多种顺序可以排列相册向左滑动删除照片,向右滑动保留照片我想,以后你都不应该为乱糟糟的相册感到困扰了。2.SOUL一款比较特别的社交软件,APP主打心灵社交,所有发言都是匿名,有灵魂自测游戏,交友完全由系统匹配,无法自己查找,发布的状态会显示在广场上,但都是匿名的,评论里的名字是系统随机取的,所以总会不经意间遇到一些有趣的人,但去年貌似官方加大了宣传,所以可能很多人都知道了,我刚下载的时候,周围没一个人知道,现在人多了,有些味道就变了,所以我基本就是拿他来当树洞用的3.Hello English首先进行的是学习英语目的的询问,然后应用智能地将每日英语学习任务放置在主页,使学习计划变得明确。每天的任务丰富多彩。干货满满的选择题和填空题、有趣好玩的英语小游戏和提高英语阅读能力的阅读题。你还可以进行对话、听力练习。还会推送一些英语小知识,如常用网络缩略语、常见蔬菜的英文等,它也通过对话框推送新闻,也会不定时进行提问,帮助你回忆所学知识。主页可以进行英语水平测试,然后根据测试结果解锁关卡4.网易蜗牛读书网易蜗牛读书是网易推出的全新阅读产品,这款阅读App可以每天免费读书一小时,以“时间为付费”维度,专注于精品出版书的深度阅读。囊括海量优质出版书籍,还有专业领读人推荐精品书籍。专注互联网、财经、科技、创新等价值阅读领域。一小时看似很短,但其实对于碎片化学习也是足够了,如果觉得一小时不够,可以付费购买时长!5.有间杂货店是个温暖的APP,就是《解忧杂货铺》的手机版本,无论什么事,烦恼的,开心的,只要是想要让爷爷知道的,都可以写信给爷爷,爷爷会把他用岁月总结出来的经验在回信告诉你。帮你解决烦恼,分享你的欢乐。如果你想让大家帮你解决问题,还可以选择把信的内容公开,让大家来帮你抉择。也可以投稿给爷爷的杂货店,爷爷会把你的作品发布在故事板上,供大家品读,评论。写的好的,是会得到爷爷的奖励的。以前书信往来的时代是回不去了,但可以在这里用手机交“笔友”,也是一件温暖的事情6.水滴清单一个很简洁的日程管理软件,界面简单的像一张白纸,素雅干练,操作也很简单。从图片中就可以看出其风格简练,有种职场白领的感觉哈哈哈~我很喜欢这种风格,看着莫名觉得很爽,最喜欢其中的实验室功能,摇一摇手机后能按照事情经济的顺序排列7.单读跟时下流行的碎片化阅读相反,此款APP提倡深度阅读,干净简洁的页面,看了让人很是心安,适合静静的阅读,单向历若是有可以设置成每日壁纸就好了8.Nothing推荐购物的APP,致力于推荐真正有品位的好商品,看腻了淘宝爆款的产品,试试这里的也是不错选择,即看即买9.一淘阿里巴巴旗下返利APP,经常剁手淘宝的话,用一淘下单,一年算下来可以省下不少,忍不住买买买又想省点钱的利器,用淘宝账号登陆,自动同步购物车10.下文一款独特的新闻客户端,如果平时喜欢读新闻,但又厌倦了各种千篇一律,可以试试下文,不会有千奇百怪的标题党和各种神逻辑,一对一的聊天界面,很接地气,像是老朋友在和自己唠嗑吐槽,感兴趣就“接着看”,不喜欢就“下一条”11.片场一个探寻电影取景地的旅游应用,有电影截图/剧照,提供具体地址和攻略,还可以直接切换导航,可以跟着电影去旅行,感觉也是棒棒哒!希望你能喜欢上我分享的APP,并从中得到乐趣,可以留言说说你喜欢的APP—————————————————————————————————————欢迎关注“猫姑猫姑”:分享个人经历、职场干货、实用技能,我想与你一起成长,成为更好的人forever?
意思:adv. 永远
读音:英[fYr'evY(r)] 美[fYr'evYr]
例句:
This terrible event is etched forever in my memory.
这一可怕事件永远深深地印刻在我的记忆中。
用法:
forever的基本意思是指某一件事情将不停地继续下去,即“永远”,还可表示一件事情一去不复返了,即“永久”。
forever常用于肯定句,在否定句中可用ever。forever在表示“永远”时,多用来修饰静态动词,表示“不停地,无休止地”时,用于现在进行时或过去进行时来表达厌恶、不耐烦或赞叹的感情,其位置总是在be和分词之间。
forever还可写作for ever,前者是美式英语,后者是英式英语。
https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/a2cc7cd98d1001e9939ee370b70e7bec54e7972b
扩展资料:
近义词:always
读音:英['T衛wejz] 美['T衛wejz]
意思:
adv. 总是;一直;始终;永远;随时;无论如何
例句:
I'm always at home in the evenings.
晚上我总是在家里。
用法:
always是含有肯定意义的程度副词,其基本意思是指某个行为发生频率的百分之百或某种状态存在的自始至终。
always作“总是,永远,始终”解时只与一般时连用,不与进行时连用。用于进行时或口语中表示再三的、多次的重复行为,常指令人不快或讨人嫌的事情,不表示某时刻正在发生的动作。always有时可用于现在完成时,常译为“一直〔向〕”“早已”。
always有时还与can, could连用表示“无论如何”“实在不行的话”“当然,肯定”等。always用在口语中还有“厌烦”“气愤”“不满”“责备”“惊奇”“赞许”等意思。
always在句中的位置比较固定,即总是在实义动词之前,动词be、助动词或情态动词之后。但在强调时, always也可放在动词be、助动词或情态动词之前(这时动词be、助动词或情态动词要重读)。
有时为表达感情, always也可放在句首或句末(这时always要重读),在祈使句中, always可置于句首。
魔法门系列哪个最好玩啊?
我更重视游戏的文学性和哲学性(非学术的,类似于博尔赫斯将哲学运用在文学),所以当然是异域镇魂曲最棒,再接着讲就是无声狂啸、永恒之柱、Tyranny。
不考虑哲学性,只考虑文笔的话,则有Fallen London系列(无光之海等),还有Forest(Liarsoft)。
如果不考虑文学性,讲纯粹的剧情(也包括了Ever17这样文学结构的精妙),还得结合背景设计。所以大概是,幻想ADV(命运石之门等)、无限轮回系列(Ever17等)、潜伏之赤途、辐射系列、吸血鬼避世系列、腐姬、生化奇兵系列、巫师系列、寂静岭系列、Yu-No、冥界狂想曲、我看见(RM独立)、小径分岔的花园(RM独立)、废土小红帽、废土灰姑娘(RM独立)、逆转裁判系列、上古卷轴系列、质量效应系列、博德之门系列、无冬之夜系列、冰风谷系列、80天环绕地球、神界系列、星之梦、蒸汽与魔法。其实还有很多,想不到了。
剧情到底是什么很难讲,就好像有些人觉得现代主义音乐好听;而有些人不承认,认为是误入歧途;而更大部分的人根本不了解音乐,认为世界上只有流行音乐,或是最多了解到18世纪。但事实是,现代主义音乐代表着音乐的更高水平,是音乐在学术上进步的体现。
游戏也是这样,很多玩家不常阅读文学著作,所以他们用理解商业文学的方式去理解游戏,只要精彩好看就行,这也无可厚非。只是,如果从艺术造诣上考虑,这样对于某些作品不公平。
把文学性和哲学性考虑到“剧情”里,最棒的当然是异域镇魂曲(即使考虑到无声狂啸拿了雨果奖)。
不过,虽然C.A.的文笔不错,但游戏的表现力是无法转化到文学中的,如果直接用文字重述游戏的流程,只能沦为中流小说。所以我不敢斗胆说异域镇魂曲能跟一流的文学著作比较,但如果你有细腻的脑补能力,它就能在你的脑中成为文学名著。(异域镇魂曲如果不赶工,纯粹剧情上应该和命运石之门旗鼓相当吧。)
纯粹剧情最棒的游戏,大概是命运石之门。
但这种棒是有限的,因为剧情带给人的愉悦是有上限的。因为,一个哲学性的念头,可以在读者的脑中不断延伸和拓展,最终成为有丰富信息量的一种思想,这是哲学性游戏能带给你的。而一个精彩的剧情,或是精妙的文学结构,或是精美的文笔,你所能做的就是不断回味,这种愉悦是重复的、有限的。相比较之下,游戏背景设计反而能给人良好的拓展快乐,毕竟可以写同人,甚至自制DLC嘛。
背景设计最好的游戏,大概是永恒之柱。
奇幻游戏背景设计的牌面大概是D&D或者Pathfinder,但我不是很了解,而且桌游混进来太犯规了,而且最喜欢的异域战役被废弃了。Fallen London算不错的了,但是本质是克苏鲁短篇小说集,这不太公平。而永恒之柱和Tyranny都达到了奇幻名著的体量,而且设计态度很严谨和非商业化。相比起来,老滚和辐射的世界观虽然很不错(不包括换总监之后和卖版权之后的魔改),但没有浑然天成的感觉。
科幻游戏基本都是太空歌剧或者软科幻,或者干脆睁着眼睛说瞎话,跟稍严肃的科幻小说比起来都是臭鱼烂虾了。关键在于点子和哲学性。但科幻游戏或是点子十分陈旧,或是哲学性十分欠缺。
当然,背景设定并不是很重要的事情,因为没有了剧情事件发生,也就没有了身为游戏背景的意义。
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