拳王2001剧情视频,为什么拳皇97在中国被捧为经典之作而在日本却公认为最垃圾的作品?
大家好,回答问题之前,先做个自我介绍:
笔者80年代人,算做是第一批接触拳皇的老玩家。在KOF94出来之前就喜欢玩格斗游戏,当时比较喜欢真侍魂。不过KOF94出来的时候我还在努力修练天霸封神斩没空理会这种小众游戏。真正入坑是在KOF95,曾经把游戏厅包了一宿苦练各种连续技。后来的97,98,99,直到02出来之后网络渐渐发达,在论坛上和一些本市的拳皇爱好者组建了拳皇战队,后来战队入驻神采飞扬,参加全国性质的比赛。当时程龙和丫王、小黑他们作为神采专职人员也跑来我们城市负责机厅的管理,拉拢人气。广州小孩还在爸爸的带领下名气渐渐响亮。烈火卢工也是当时全国的顶级格斗天堂。后来的发展大家也都知道了,拳皇没落,唯有情怀,斗鱼每天上演着各种赞助赛......
好了,下面进入正题,问题是两个,答案我放在最后,先从版本说起:
90年代,随着《街头霸王》的大热,日本街机游戏走上了历史舞台,SNK也借着这股东风,开始转型,从原本的主打动作通过游戏,开始开发格斗游戏。《饿狼传说》就是SNK试水市场的第一波成功之作。而在《饿狼传说》、《龙虎之拳》等经典的格斗游戏诞生之后,终于在1994年,推出了集合自家各款游戏主角的经典格斗大乱斗,《KOF》,也就是《拳皇》系列。
《拳皇》系列初期可谓一路顺风,《拳皇95》的时候做了很大的改进,去掉了相当不合理的94中的组队模式,顺应格斗游戏的风潮,《拳皇96》更是加入多种跳跃,加速了游戏的节奏,一举让《拳皇》变成一个进攻多姿多彩的格斗游戏;《拳皇97》系统方面已经相对成熟,角色也颇具个性,到了《拳皇98》的时候,系统的完成度已经相当高,这时候,SNK就有心思来调整角色的平衡性,让《拳皇98》不仅玩起来爽快,也能作为格斗游戏的竞技性颇高。
90年代初期,不仅是SNK的格斗游戏《拳皇》系列,因为街机房无论在日本还是国内都有一定的流行趋势,因此街机游戏的发展可以说是历史上的最高潮,而这段时期内,《拳皇》系列的弊端,还没有暴露出。
游戏素质不高,系统硬伤太多
前一阵子,笔者在网上看了日本的一个娱乐性拳皇大赛《クソKOF大会》系列,这个标题就以“做的渣的拳皇”为名的娱乐性质比赛,以玩历代不同的KOF为主,不比系列评价最高的两作《拳皇98》和《拳皇2002》,而是玩那些评价有偏移的系列,例如《拳皇2000》,《拳皇2001》等“粪”作。主办方在实况介绍的时候,甚至多次吐槽,《拳皇》系列的“粪”的水平符合这个大会的风格,因此娱乐就好。
以现在的目光,观看了历代的《拳皇》的娱乐性比赛,顿时觉得这个系列的质量确实相当拙劣。这是有着自己的原因的,当时SNK每年出一款新的《拳皇》,更新换代,给玩家新鲜感和刺激感,然而每年一作的节奏,却支撑不起一款格斗的核心,系统经不起推敲,平衡一片糟,BUG层出不穷,都是《拳皇》系列历代都没有特别好的改善的硬伤,硬要说的话,只有《拳皇98》和之后修改的《拳皇2002》和《UM》系列,可能算到了相对的系统成熟。
《拳皇》系列很多作品都会出现一些性能强势的“无责任招式”,让这场“粪KOF大会”的录像,无论是玩哪一代,都能看到滥用无责任招式的情况,所谓的“无责任招”,就是指使出后破绽较小,不太容易被确认反击的绝招。例如《拳皇96》的MATURE不断的CD轰飞,连实况人都吐槽“你们能不能不要满是CD来打比赛”?这是角色平衡性上,极为不负责的情况,这种情况,在2005年的《拳皇XI》都完全没有改善,GATO的无责任D的恐惧,历历在目。
自从《拳皇98》的热潮过去,拳皇的次世代作品,也逐一令人失望。
《拳皇99》在声光效果上,的确做到了比98的进步,新男主角K`也人气十足,但是99的系统的革新并不算成功,因此在系列上的口碑也并不高。
《拳皇2000》虽然在画面,音乐,整体手感上,迎来了《拳皇》系列的又一个高峰,援护系统也确实很有意思,但却在系统素质上不敢恭维,系统BUG多到正常游戏都会出现严重到无法继续的情况;几乎所有热门角色在COMBO中召唤出JOE就能轻松一套KO对手,当年玩的很欢,但现在看来,确实非常的“粪”。
《拳皇2001》作为SNK宣布破产之前的最后一作,交给了EOLITH来制作,素质也是奇差无比。KULA、BAO等角色可以在版边轻而易举的打出无限COMBO,FOXY甚至可以使出无法防御的下段攻击,MEILEE两种模式运行中会出现重叠的“隐藏模式”的BUG,导致游戏无法运行;一般角色召唤援护也可以打出高伤害的COMBO,并且可以选择登场人数的系统,看似有趣,实则鸡肋,2个角色上场,2个角色援护是比赛中的绝对主流。
新时代,《拳皇2003》诞生,全新的换人系统让拳皇的节奏更快,新的主人公ASH也非常符合新时代的那种非主流的感觉。但是《拳皇2002》和之前的优秀手感瞬间没有了,《拳皇2003》和《拳皇99》一样,在革新中诞生,在革新中消亡;
《拳皇NEOWAVE》作为2004年SNK试探新基板的试水作,试的极为“水”。人物模板照搬《拳皇2002》,只对性能和系统进行了一定的修正,增加的角色草薙柴舟居然5C1HIT没有设计HITBACK,并且各方面拳脚性能极为强势;吉斯更是直接套用《饿狼传说》时代的模板,两个角色一起称霸了《拳皇NEOWAVE》之后,SNKP正式在新基板上公布了系列正续作,《拳皇XI》,新时代的基板让《拳皇》的画面更上一层楼,但是却依然保持低清时代的画面,即便到《拳皇2002UM》诞生的时候,还是用的过去的像素角色,明明已经有了《拳皇13》这样的新引擎,当时《拳皇2002UM》没有高清重制,确实让人颇失望。
《拳皇XI》是系列中相当有趣的一部作品,《拳皇2003》中的换人系统在这作中获得了大幅度的进化,无条件的换人可以随时实行,并且可以有条件的在COMBO中使用快速换人,甚至可以积攒技术点把换人用作救场,以防对手的COMBO一套把你带走,即便如此,在一些角色的搭配下,可以在短时间将对手快速打晕倒,之后再继续COMBO,实现非常轻松的“一套带走”,定位有点类似《KOF2000》,人人都能“一套带走”,平衡性也做的一般,因此实际竞技性依然不高。
之后的《拳皇12》,可以说是《拳皇》系列无法醒来的噩梦,也是《拳皇》整个系列最大的黑历史。SNK非常下功夫的用了手绘来制作角色,并且终于告别了像素时代的游戏角色引擎,用上了高清的素材,发布PV的时候确实非常绚丽夺目,让很多人对次世代的拳皇有了更多的念想。可惜,现实是残酷的,《拳皇12》的变革并不成功,系统修正的过于简单而失去了原先在《拳皇2000》就能打出的华丽连段,角色的必杀技也非常少,过去的许多要素都没有,过大的角色比例也让节奏显得尴尬。《拳皇12》可以说是系列最短命,人气最低,接触过的人最少的拳皇,甚至连游戏的BOSS都没有制作,可见SNK当时是在多么困窘的情况下,做出的这款不合格的游戏。
《拳皇13》的时代,SNKP已经再也没有尝试创新的胆量了,保守和稳健才是让作品继续焕发光彩的唯一办法,《拳皇13》没有继续采用12的画面比例和全部手绘的角色,因此动作的流畅度反而不如12,但是相对手感一定程度的修正,加之系统比较复古的用了类似《拳皇2002》的BC连取消系统,SNKP终于在次世代的画面下,找到了系统、画面、手感,相对平衡的新作。
可是,《拳皇13》即便让拳皇重新焕发了新时代的朝气,玩的人也越来越多,但《拳皇》系列积累的落后,已经无法阻挡。
拳皇各版本现状:
No.1:毫无疑问,KOF97是国内人气热度最高的版本,每天斗鱼几十万的观众群足以说明一切!
No.2:自然是KOF98,这个拳皇最经典的一代,见证了拳皇的辉煌!
No.3:这个给最新作拳皇14,虽然我没玩过但感觉它很棒!
No.4:KOF95!二次技术开发的今天,看过直播高玩的操作,我觉得根本不配说我当年会玩这个游戏,气消、指令投取消、连按取消、逆向、二择、强转打逆,不说了,我只配看人家玩。
No.5:KOF02!和98一样经典。卧虎藏龙和2017版让02又焕发第二春,连技眼花缭乱,直播观众也不少。
答案来了!两个问题的:
《拳皇》历代的作品中,哪些版本质量最高?
如果说质量,我认为kof98,kof02,kof95这三作,从平衡性、打击感,操作性来说,前三甲。至于kof97,人气没的说,仅限国内,平衡性更谈不上,玩的只是情怀,无论是主播还是观众。
哪一部算是巅峰之作?
这个答案给拳皇98!没有争议!直到今天还有全世界范围的比赛举办!嗯,拳皇95也有国外的比赛。
拳皇的没落不可避免,现在格斗的王者是街霸5,铁拳7这些优秀的作品,他们都有一个共同的优点,平衡。
笔者码字辛苦,感谢各位留言点赞!
(文中的版本介绍部分有转载自百度百科,致谢!)
0 赞 踩 评论 分享设置删除回答禁止评论编辑王者天黑君 赛事分析师 优质游戏领域创作者02-02 19:30 关注拳皇游戏是很多玩家心目中最经典的一款格斗游戏。从拳皇的94版本开始,一直到现在的14,间隔已经有二十多年了 ,时间过的是真的快。每个版本都有其不同的特点,那么众多版本当中哪一部才是巅峰之作呢?
拳皇94:拳皇的开始拳皇94的版本,是拳皇游戏最早的一个版本,现在看起来94版本只能说是拳皇游戏的雏形,各种问题也是非常的多。让玩家们真正认识拳皇,喜欢上它的是95版本,那也是八神第一次登场的版本。不过如果没有拳皇94版本,怎么会有以后一个一个完善的版本呢。在当初很多游戏制造厂都在制作格斗游戏,而SNK用自己新颖的想法,奠定了拳皇在格斗游戏中的市场,就是把公司名下的游戏角色加在一起,这种类似大乱斗一样的设定也是得到了当时年轻人的喜爱。
拳皇97:热评最高,剧情巅峰拳皇97的版本,是热度最高的一个版本,当初风靡大街小巷游戏厅的一个版本。拳皇97之所以让玩家们这么喜欢,一是在当时巅峰时期的SNK对它的宣传力度,更是97版本的故事情节起到了至关重要的作用,大蛇的出现把整个故事推向了高潮。拳皇97不仅把前面版本的故事做了一个不错的总结,同时也引出一部乱斗+三部故事的拳皇制作模式。在之后出的版本,虽然都有自己的故事情节,但是都没有逃离大蛇的范围。而97在国内也是普及度最高的版本,至今仍然是热度最高的。
拳皇98:竞技巅峰拳皇98这个版本也是玩家们喜欢的一个版本,不过玩家们对他的喜欢,大多是建立在97版本的基础上的,众所周知97版本是拳皇游戏中BUG最多的一个版本,游戏的平衡性很不好。而98版本和97版本在系统模式上是很相似的。拳皇98从玩家们的反响上得到的结论就是98版本在角色平衡性上还是比较平衡的,不像97的强弱那么分明,所以98版本是在竞技性平衡上,最巅峰的一个版本。
拳皇01:BOSS巅峰这个版本的拳皇最让玩家们头疼也是最具有挑战性的就是BOSS了,BOSS伊格尼兹是玩家们公认最强的一个BOSS了,我记得当初玩的时候打真zero的时候都很难,打伊格尼兹更是难上加难,也是正因为如此,让很多爱挑战的玩家们喜欢上了这个版本。
拳皇13:暗黑阿修,平衡巅峰这个版本可以说是在平衡性上目前为止最好的一个版本了,画面也做得非常到位,是我觉得制作最用心的版本。虽然也有几个角色比较强势,不过并不向其他的版本一样别的角色组成的组合干脆就没法比了。只要游戏角色玩的好,都是可以与之抗衡的。而且从句情商来讲,13的boss暗黑阿修是拳皇所有版本最强的角色,也因此吸引了不少人气,包括阿修本身也因为这部作品升华了。
小伙伴们你们最喜欢《拳皇》的哪一个版本呢?欢迎在评论区留言交流哦。
拳皇哪个版本最好玩?
每个年度,拳皇都会给我们带来不一样的新鲜感和刺激感,所以,版本的经典一定不会有绝对,我认为这款在格斗游戏贵为无人不知无人不晓的经典游戏,一定会带给我们更不一样的感觉。我也来谈谈我的感觉!
KOF94`——KOF96`
可以说这个时期是拳皇的创始时期,开创的并不是华丽的招式和渲染效果,而这被人遗忘的时期却是在不停的出现新的人物和故事,所以没有这段时期的存在,就不可能有以后的辉煌!这是经典!
KOF97`
堪称格斗游戏中,无与伦比的经典之最!同样他是拳皇所有版本中最能把人物、背景、故事、招式、画面发挥得淋漓尽致的,让所有格斗玩家真正享受了前所未有的快感!这是经典!
KOF98`
第一次有了进一步把招式作为重点的突破,对于全部KOF玩家来说,这就成了大家以技术评论精彩的一次创想!作为对战最好看的版本 这是经典
KOF99`
随着K`的诞生,KOF公司也倒台了,这无疑是给KOF忠实玩家在高兴中又不得不感到点遗憾,谁都在想,以后拳皇是不是还会走下去。但是99是具有活力的,它把招式的渲染拉到了顶点!这依然是经典!
KOF2000`
跨世纪的版本,有新公司第一次出版。但并为让玩家担心,因为这款任然延续这KOF的命脉,在这个基础上,跨世纪版本还添加了新的人物和,背景以及招式,是人耳目一新!这还是经典!
KOF2001`
这个版本无疑让铁杆游戏迷们感到点遗憾,因为它并没有做太大的改动,所以很多玩家都为此对拳皇经后的路产生过猜疑,再加生这一年又有了大量网络游戏的出现,更带走了拳皇的这个市场,但玩家们的坚定的意识,又让这成为了经典!
King Of Fight 2002`
也许是为了回报玩家,也许从一开始就想到要这么做。全新的尝试——最完美的出招模式,最完美的华丽招式,最难忘的打斗背景,最刺激的打斗场面……似乎所有的玩家都曾想过“拳皇,你终于回来啦!我们好想你啊”,恐怕就在这呼声中,也能体会到,什么叫做经典了吧?!
我没有在意拳皇以后的版本了,但是我忠心的希望,拳皇,你真的能把格斗游戏的桂冠永久的收藏!
最后作为个人的意见,我觉得97还是当之无愧的王者,98则屈居其次。
拳皇!!永远的拳皇!!!
拳皇系列中的人物都有什么好听又霸气的外号?
《拳皇》系列有没有被人遗忘的角色呢?
似乎并没有,因为每个人物都有自己的独立剧情,加上大部分人物在游戏中表现都极为抢眼。历代拳皇游戏中,几乎每个人物都有过一段时间的风光,因此在拳皇系列只要上过场的人物都有不错的人气!
历代拳皇系列中曾经出现过的被认为是版本中最强的选手:
《拳皇95》最厉害的是八神、草薙京和欧米伽卢卡尔;
《拳皇96》最优秀的人物八神、克拉克、麦卓;
《拳皇97》五强五小强;
《拳皇98》八神、神乐千鹤、大门五郎、炎之克里斯
《拳皇2002》K'、比利、库拉
《拳皇2002UM》四强、3K党
《拳皇11》K'、马克西马、库拉
《拳皇13》金家藩、八神、空手道先生(天狗)
当然了,这些排名都是有争议的,因为每个玩家对游戏人物的理解不同。游戏中的其他人物或许在某个玩家手中更能发挥价值。
拳皇系列多年来经久不衰,原因之一就是每个人物都被打造成游戏明星,这些人气甚至带动周边和漫画的大火。每个人物在漫画中都有一个特殊又霸气的外号。
今天,我们就来盘点一下,游戏中那些高人气角色的外号吧!
草薙京(炎之贵公子)这个称号非常贴切的形容了草薙京在游戏中的地位,拥有草薙之火的公子哥。
不过,因为草薙家族的没落,草薙柴舟又不去赚钱,目前他家主要经济来源在于草薙静的工资。那这样的话,还是贵公子吗?
另外,他在港漫中的绰号也有不少,像是:飞奔之红莲、火炎祓濯、万年留级王
玩家们一般叫他草鸡、草鸡京、火神、火王、草雉京、火佬、烈火
八神庵(终焉之炎)八神这个称号简直酷到不行,不过他的实力绝对对得起这个称号。在历代版本中,八神都是比较强的人物,几乎是每个玩家都会选的人物。
在各地称呼他的方式不同:疯子、八爷、血皮反杀者、潇洒哥、猫王、鬼八、疯八、爪八、豪鬼
大蛇队夏尔米(荒狂稻光)
七枷社(干枯大地)
克里斯(命运之炎或者炎之宿命)
暴风高尼茨(息吹之岚)
麦卓(疾走的残酷美貌)
薇思(地狱摇篮)
山崎龙二(死亡狂乱)
特瑞(传说之狼)早在《饿狼传说》时期,特瑞就是第一男主角,游戏中的“狼”指的就是复仇的狼特瑞。
后期发行的饿狼传说外传,群狼之证(狼之印记)宣告了新老主角的交替,不过遗憾的是没有人可以超越特瑞。在《拳皇》系列中,特瑞保持着高人气。在《拳皇命运》中,草薙京直接称呼其为传说之狼。
当年玩家们亲切的称呼他为:小红帽
龙虎队(无敌之龙、最强之虎)龙虎队的两位主角坂崎良和罗伯特分别代表龙虎,这正是《龙虎之拳》的来历。
在拳皇后期很多版本中,两人出招都会召唤出龙虎作为背景。
在民间他们也有响亮的外号:
罗伯特:十三脚、萝卜头、长腿欧巴、萝卜、萝卜干、富二代
坂崎良:红疯、肯二代、悟空、马佬、坂崎
不知火舞(明媚烈焰)不知火舞的火是来自家族流传的流古武术,可以通过道具打出火焰。
当年在唉街机厅很多人不知道他的名字,或者知道她的名字觉得太长,于是也诞生了很多绰号:扇女、大波女、大波妹、火舞、火舞、波霸、奶妈
另外还有很多没有提到的,欢迎大家继续补充
喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期
小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,禁止转载
拳皇最强boss是谁?
《拳皇》系列中每一代作品都会有最终BOSS登场,那么从背景故事来分析,到底哪个BOSS最强?总结下历代BOSS中前6位实力排行及介绍!!
第6名:真·ZERO初次登场:KOF 2001作为音巢篇最终章的小BOSS,音巢组织的顶层管理,其地位仅次于大老板伊格尼斯,有着十足的忠诚之心与才略,装备有音巢出品的高科技战袍,格斗流派为(音巢对流拳),同克隆ZERO一样,其超必杀技为扭曲磁场的“白罗灭精”但更为强力。单论个人实力,凡人之躯的真·ZERO也许并不如高尼茨、无界这样的非人类。但游戏中的ZERO并非单独作战,其有着库里扎利德和生化狮子,以及“飞贼首领”龙,这样的顶尖高手作为援护,故此,将真·ZERO团队排列在高尼茨之后。第5名:伊格尼斯初次登场:KOF 2001作为音巢篇最终BOSS,音巢组织的大老板,伊格尼斯自然是将音巢科技的最高成果应用在了自己的身上,接受过身体改造的他虽然已经年过半百( 56岁),但外貌却异常俊美年轻,有着头金色长发,举止绅士却叉野心勃勃。通过弑父上位的他,最终的目的是利用尖端科技化身为新世界的卡密,好吧,可能有钱人的世界都不容易理解吧。不管怎么说,伊格尼兹面对着库拉和K这两个主角(实力不输草薙京、八神庵),外加马克西马、飞贼麟等众人的群殴,虽然最后落败了,但实力还是对得起登场于真·ZERO之后的最终BOSS。第4名:祸忌初次登场:KOF XI祸忌是遥远彼之地一族的又一名的成员,在一族中有很高的地位,是紫苑的上司因无界、紫苑相继被三神器传人击败,祸忌决定亲自出马。按照KOF系列每个篇章后登场的BOSS地位更高的传统来看,祸忌在族内应该有着比无界更大的职权,身体具有一定的弹性,类似橡胶一样不导电,所以比较耐打(怎么听着有点像戴草帽的…),使用的格斗技为“操空拳”意思是应用和扭曲空间能力的战斗方式。游戏中也有着类似空间传送的技能,与斋祀一样,分为常态与变身两个形态,虽然在结局中被众格斗家打败 ,但非常从容的准备利用空间能力离开,正抱怨为何唤醒大蛇是这样一件苦差事,突然被一股恐怖的力量震慑到,随即意识到那是大蛇的气息,大蛇觉醒了。正兴奋之余,结果被紫苑从异空间扔出的长枪贯穿而死。推测实力与斋祀接近,且目的都是解封大蛇,将大蛇的力量献给“主人”。第3名:大蛇(未完全觉醒)初次登场:KOF97大蛇应该是国内拳皇玩家最广为太知的BOSS了,老大,高尼茨的顶头上司,被称为“地球的意志”没有固定的实体,必须借助触媒觉醒,在K0F97中借由四天王之一的克里斯肉体完成不完全觉醒,并与草薙京、八神庵和神乐千鹤这三个人(传说中封印大蛇的“三神器”守护者)展开决战。虽然一度被打倒,但大蛇仍有余力站起(无法被人类杀死,但力量已被殴打致尽)并企图引导八神体内的“大蛇之力”暴走杀死京鹤二人。万万没想到的是暴走后的八神依然扑向大蛇并抓住他的颈部将其举起,最后在草莲京全力一击的最终决战奥义-无式的攻击之下被重新封印。不得不说大蛇在KOF系列确实有着极高的设定,属于日本创世神话中所描述创造与破坏的化身,即便是不完全觉醒也依然与专门封印自身的三位主角展开血战。但正是因为起点过高导致后续的BOSS实力体系不好设定,因此在之后的追加设定中由“地球意志”被改为“地球意志之一”(从此地球有数十个意志…)第2名:斋祀初次登场:KOF XIIIKOFEXII之中剧情最大的幕后黑手,同时也是地球的西方意志——遥远彼之地一族的主人,主角阿修.克里门森的先祖,能力是操控时间以及被称为“冥炎”的黑色火焰,有着一击击杀无界这样的高手的实力,变身状态是一名红色裸男,实际年龄已经超过了1000岁,可以将“冥炎”在“气”“固”“液”三种形态中自由转变。企图通过夺取大蛇之力穿越时空,从而更改历史消灭人类,设定上与大蛇十分接近的地位,那么可能有人要说,他想篡改历史还需要夺取大蛇的力量,那凭什么把他排在大蛇之前?实际上剧情中并未表示斋祀需要大蛇之力是因为自身不如大蛇,在剧情看来这是由于仅仅依靠他自己,只能做到大范围的时停效果,还不足以逆转时间,因此他还需要东方意志的力量才能达成逆转目的,能说东西结合、疗效好、见效快。并且不同于大蛇被三神器封印的结局,斋祀在大会中单挑包括京、庵、K在内的一个(一打多) 实力早已今非昔比的格斗家依然游可有余。无论是动画中的猖狂台词,还是游戏中悠闲的插手姿势,又或是丢石头羞辱对手的攻击招式等都表明了这一点。如果不是时空之门的意外关闭导致慌了阵脚被阿修偷袭,斋祀有可能会成为KOF历史上又一个无败绩的BOSS,故此。将它排列在大蛇之上。第1名:血之螺旋阿修初次登场:KOF XIII血之螺旋阿修是拳皇KOF XIII中的最终BOSS,也是系列历史上第一个主角身份BOSS,在该作剧情的最后,偷袭得手本以为一切结束的阿修反被斋祀控制了肉体和精神,衣服变为黑色,全身被黑炎覆盖,说话的声音也变成了斋祀与阿修两人的“双重声道”能力上则是集合了斋祀、阿修、八咫镜、八尺琼勾玉,可能还包括无界(被斋祀吸收)在内,2个BOSS、2件神器、1名主角5个方面的力量。血之螺旋诞生的时候全世界都被笼罩在,一片白色的“时空结界”之中完全、彻底的停止下来,这样从无前例的表现力也完全不是斋祀和未完全复活的大蛇所能超越的,虽然玩家可以在游戏中将他打败,但事实上在官方剧情里, 血之螺旋并非由格斗家击败,在白色笼罩一切之 后,斋祀妄图利用这具身体,创造出连接两个时代的门以便改写属于自己的历史,但最后阿修依靠个人意志夺了身体并拒绝进入即将关闭的时空门,以自己的“存在”被抹除的代价,让斋祀消失于“时间悖论” 血之螺旋也成为了系列直到且前为止唯一没有败绩的BOSS综合来看的话,第一名当之无愧。威尔斯密斯主演的电影都有哪些啊?
除了《全民超人》《全民情敌》《全民公敌》还有:
《我是传奇》
导演:弗朗西斯·劳伦斯
主演:威尔·史密斯,艾莉丝·布拉加,莎莉·理查德森
地区:美国 片长:90分钟 语言:英语 年份:2007 类型:动作 / 剧情 / 科幻 / 战争
《当幸福来敲门》
导演:加布里尔·穆奇诺
主演:威尔·史密斯,贾登·史密斯,艾丽莎·安德瑞格,桑迪·牛顿 ,安迪·阿尼斯
地区:美国 片长:117分钟 语言:英语 年份:2006 类型:剧情
《机械公敌》
导演:亚历克斯·普罗亚斯
主演:威尔·史密斯,詹姆斯·克伦威尔,布丽姬·穆娜,艾伦·图代克,布鲁斯·格林伍德
地区:美国 片长:120分钟 语言:英语 年份:2004 类型:动作 / 科幻 / 惊悚
《鲨鱼故事》
导演:艾里克·伯格隆 ,维基·简森
主演:威尔·史密斯,罗伯特·德尼罗,蕾妮·齐维格,杰克·布莱克,
地区:美国 片长:90分钟 语言:英语 年份:2004 类型:动画 / 喜剧 / 家庭
《绝地战警2》
导演:迈克尔·贝
主演:马丁·劳伦斯,威尔·史密斯,乔迪·莫尔
地区:美国 片长:147分钟 语言:英语 年份:2003 类型:动作 / 喜剧 / 犯罪 / 惊悚
《黑超特警组2》
导演:巴里·索南菲尔德
主演:汤姆·李·琼斯,威尔·史密斯,里普·托恩,拉拉·弗林·博伊尔
地区:美国 片长:88分钟 语言:英语 年份:2002 类型:动作 / 喜剧 / 科幻
《拳王阿里》
导演:迈克尔·曼
主演:威尔·史密斯,杰米·弗克斯,乔恩·沃伊特,马里奥·范·皮布尔
地区:美国 片长:159分钟 语言:英语 年份:2001 类型:传记 / 剧情
《重返荣耀》
导演:罗伯特·雷德福
主演:威尔·史密斯,马特·达蒙,查里兹·塞隆,布鲁斯·麦吉尔,乔尔
地区:美国 片长:126分钟 语言:英语 年份:2000 类型:剧情 / 爱情
《飙风战警》
导演:巴里·索南菲尔德
主演:威尔·史密斯,肯尼斯·布莱纳,萨尔玛·海耶克,凯文·克莱恩
地区:美国 片长:107分钟 语言:英语 年份:1999 类型:科幻 / 喜剧 / 动作 / 西部
《黑超特警组》
导演:巴里·索南菲尔德
主演:汤姆·李·琼斯,威尔·史密斯,琳达·菲奥兰提诺,
地区:美国 片长:98分钟 语言:英语 年份:1997 类型:动作 / 喜剧 / 科幻
《独立日》
导演:罗兰·艾默里克
主演:威尔·史密斯,杰夫·戈德布拉姆,比尔·普尔曼
地区:美国 片长:145 分钟 语言:英语 年份:1996 类型:动作/科幻
《绝地战警》
导演:迈克尔·贝
主演:马丁·劳伦斯,威尔·史密斯,蒂娅·利奥尼
地区:美国 片长:118分钟 语言:英语 年份:1995 类型:动作 / 喜剧 / 犯罪 / 惊悚
《美国制造》
导演:理查德·本杰明
主演:乌比·戈德堡,威尔·史密斯,特德·丹森
地区:美国 片长:111分钟 语言:英语 年份:1993 类型:喜剧 / 剧情
《六度分裂》
导演:弗雷德·谢皮西
主演:斯托卡德·钱宁,威尔·史密斯,唐纳德·萨瑟兰,伊恩·麦凯伦
地区:美国 片长:112分钟 语言:英语 年份:1993 类型:剧情 / 悬念
什么是荒咬?
百十四式·荒咬:草薙京近身体术。也是草薙流古舞基本的一式。草薙家族之人打出的荒咬带有火焰。(真吾的荒咬无火焰)荒咬后式有百二十八式·九伤百二十七式·八锖百二十五式·七濑外式·砌穿(拳皇2001漫画中有全部使用)。
以上就是拳王2001剧情视频的详细内容,如果对你有帮助,请收藏本站!