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fatego五章剧情

fatego获得晶体刷石头人概率掉落order究竟能算好游戏吗?而是FGO的世界观剧情能让粉丝和看热闹的非粉玩家都看的明白,并且游戏的主线剧情份量非常足,这些从者在其他Fate作品中都是看不到的FGO的战斗系统是传统回合制战斗的魔改版。...

本篇文章主要介绍fatego五章剧情,以及和fatego五章剧情相关的内容!

fatego五章剧情,fatego库丘林和赫克托尔哪个好?

库丘林单体伤。

赫叔,光炮宝具,自然是赫叔好

爱情神话插曲?

《爱情神话》插曲是《The Soldier's Sweetheart》。

2022年1月17日电影《爱情神话》官宣延期电影密钥,延长上映至1月31日,将“神话”继续,将烟火留存。影片上线插曲《The Soldier's Sweetheart》,轻柔慢调的音乐中,让人再次回味“爱情神话”的魅力与暖意。

《The Soldier's Sweetheart》舒缓轻柔的音乐衬托着老乌(周野芒 饰)娓娓道来的爱情故事,为这段“神话”装点了一份温暖与美好。

《爱情神话》插曲歌词

Once I had a sweetheart

A sweetheart brave and true

His hair was dark and straight

His loving eyes were black

He told me that he loved me

And he often proved it so

And he often came to see me

When the evening sun was low

But fate took him away

To this awful German war

And when he came to say goodbye

My heart did overflow

He says goodbye little darling

To France I must go

He takes the golden finger ring

And he placed it on my hand

Said remember me little darling

When I'm in no man's land

He promised he would write to me

That promise he kept was true

And when I read this letter friend

I pray the war is through

The second letter I got from him

The war was just ahead

The third one wrote by his captain

My darling dear was dead

I'll keep all of his letters

I'll keep his gold ring too

And I'll always live a single life

For the soldier who was so true

fatego弓凛是什么意思?

就是五星限定弓阶英灵伊修塔尔!

简称(昵称)弓凛!

因为她的外貌就是远坂凛……

fatego获得晶体怎么刷?

fatego获得晶体刷石头人概率掉落

order究竟能算好游戏吗?

以前说到日本手游,经常会和在中国水土不服联系一起。但FGO似乎并没有遇到这方面的问题,国服这一年间也多次登顶过IOS收入榜。

FGO玩家:有钱就是可以为所欲为

那么为什么FGO能不受“水土不服”的影响呢?

划重点1:FGO牛逼仅仅是因为Fate的IP?未必

IP因素自然是FGO的一大优势,但Fate的IP不是FGO成功的唯一要素,而是FGO的世界观剧情能让粉丝和看热闹的非粉玩家都看的明白,看的痛快。

对于非粉丝来说,看各种历史知名人物被FGO从者化后的剧情展开,也很有喜感

Fate和其他一些动漫IP不同的是,他是一个大的世界观框架,不同作者和不同作品都可以在这个框架下创作自己的故事。因此每个Fate作品和故事之间的联系并没有那么紧密。

从者,圣杯,构成了Fate系列的主轴

FGO的设定也是如此,游戏的剧情世界观和剧情比较独立和完整,即使没有接触过任何Fate作品,在剧情理解上也没有任何障碍。

并且游戏的主线剧情份量非常足,并且不像国产游戏在主线剧情中设卡点,FGO的剧情只要你有体力,可以一直打下去。

这一点让FGO避免了成为纯粹粉丝向游戏的风险。

对于Fate粉丝来说,FGO的一大吸引力就是有大量新从者登场,这些从者在其他Fate作品中都是看不到的

FGO的战斗系统是传统回合制战斗的魔改版,加入了不同颜色输出卡的连携设定,看起来比较潮

划重点2:相比国产卡牌手游深坑,FGO看起来更友好

作为一款卡牌收集养成的游戏,和国内的同类游戏不同的是,FGO的卡牌当你获得之后,不需要再额外投入金钱去养了。

狗粮游戏里刷,技能升级也不用吞相同的卡,直接刷材料就可以升到满级。

卡牌会随着你的升级强化而改变卡面

虽然卡牌角色的宝具(类似大招)需要吞同样的卡才可以升级,但是宝具上限就5级(也就是极限也就5张相同的卡,而且被吞的卡不需要额外强化),并且从3级以后到5级,提升就很微乎其微了。

宝具就是每张卡牌的大招

外加FGO是一款没有PVP的游戏,因此大部分卡牌只要一宝具打活动就够用(多宝具往往是追求高难本速刷),玩家氪金也氪的比较明白。

这是X博士唯一一张满宝具SSR,但并没有什么卵用,还不如一些一宝具的四星SR好使

对于缺少SSR的无氪玩家来说,FGO也相对比较友好。游戏各种活动都会送满宝具SR金卡。

这些活动送的金卡可不要小看了,其中不少白送的卡的强度和实用性甚至在同职介的SSR卡之上!

活动白送的四星SR坂田金时,是游戏中骑兵阶最强单体输出手。

划重点3:频繁登顶营收榜,是不是很氪金?

从上面的描述来看,FGO似乎是一款骗肝而非坑钱的游戏,那么为什么这款游戏能频繁登顶氪金收入榜呢?

这个就要说到游戏典型的日式手游卡池机制了。

FGO的抽卡和很多日系手游一样,采用限时卡池的设定,也就是这张卡如果这期活动卡池中你没有氪金抽,那么短则等几个月后,多则要等一年后的复刻,才有机会再抽。

这张泳装版亚瑟王(弓呆),这次没抽到的话要等一年了。所以抽到的话很保值。

因此为了获取心仪的SSR,玩家往往会在限时卡池开放期间疯狂氪金为了把想要的卡从卡池里捞出来。

这也是FGO收入排行经常波动的原因——FGO每次登顶,都说明游戏开放了一个包含高人气SSR的限时卡池。

不要小看FGO玩家的执念

划重点4:B站运营吐槽声不断,但他们至少做对了一件事

FGO在国内另一个能站稳脚跟的因素是,国服代理B站没有对游戏系统核心做修改。

除了中文化的界面和文本之外,游戏体验基本和日服一致,日服的各种活动、新卡一个不少(就是国服慢1年)。

国服这一年B站也出过很多幺蛾子,不过一般发点福利总能平息部分怨气...

曾经日系手游进中国,都曾经陷入一厢情愿地认为一定要本地化才行的思维误区。比如系统被大改的腾讯版怪物弹珠,再比如莫名其妙推出葫芦娃的腾讯版智龙迷城。

如今FGO在国服的成功,则证明了日系手游进国内不一定要盲目进行“本地化”。

课后

游戏受众不局限于粉丝;

玩法机制设定相对平衡;

卡牌设计好看且保值;

以及国服代理没有瞎改;

这四个因素是X博士认为FGO能够成功的客观原因。

而X博士自己喜欢玩FGO的原因,则是因为,我老婆全在这儿啊!

fatego灵基再临素材怎么集?

通过在boss的身上掉落,我们拾取就能集合

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