首页 剧情 正文

deemo剧情dlc

毕竟不是所有玩家都知道steam,除了以上这些其实腾讯也有想做优质游戏的心的比如腾讯在steam上架的《无限法则》还是收到了比较不错的评价,很难想象英国开发者可以将东方古典之美在一款冒险游戏里展现地如此淋漓尽致。...

本篇文章主要介绍deemo剧情dlc,以及和deemo剧情dlc相关的内容!

deemo剧情dlc,我国国内有什么比较良心的游戏公司吗?

看了下很多人的回答,发现有许多的答非所问,要么是回答世界上的,要么就是只知道网游公司,其实总体来讲,中国国内是由比较良心的游戏公司的,只不过比较少而已。

一.上海烛龙可能对大部分人来说,突然间听到这家公司会觉得的比较陌生,但如果我说出他们家的作品的话,那大家就知道了,没错就是鼎鼎有名的《古剑奇谭》系列,古剑系列有多经典自不必多说了,他们最新的作品《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野 》,更是被称为国产单机的天花板,而且最近steam上正在打折原价99现价65,推荐大家入手哦。作为国内少有的还在继续坚持单机游戏的公司不得不说是很良心了。放一些游戏内的图给大家看下。二.腾讯

良心游戏公司提到腾讯,很多的小伙伴可能就会有所不服了,坑钱骗氪,山寨成风可能就是很多人对于腾讯公司的第一印象,不可否认,腾讯系的很多游戏都有这种现象,但我们不能一棒子把它打死,腾讯的很多游戏虽然需要充值,但是如果你不充值你也不会玩的很难受,比如英雄联盟啊,王者啊,和平精英等等,这些游戏,不至于不充钱就玩不了,而且就游戏而言英雄联盟不是一款很好的游戏吗。再有一点就是腾讯近些些年来,其实对于国内的一些独立的游戏工作室的游戏是有支持的,wegame的建立让一些国内的小工作室有了发售的渠道,毕竟不是所有玩家都知道steam,orange等平台,近年来比较火热的游戏比如隐形的守护者,中国式家长,ICEY等都能在wegame上找到,客观上算是中国为中国的游戏发展做了贡献。除了以上这些其实腾讯也有想做优质游戏的心的比如腾讯在steam上架的《无限法则》还是收到了比较不错的评价,而且目前看来国内可能做出3A的也就腾讯了,并且他也在往这方面尝试,比如可能会发售的《重生边缘》,但到底是不是那就拭目以待了。

除了上面说的两个,其实国内还是有许多的中小型的游戏公司是不错的,比如鹰角啊 ,幻萌,幻刃啊这些公司都是业界比较有良心的公司了。

有没有什么可爱又很小清新的游戏?

可爱又小清新,难道说的不是小编我嘛,什么?你只想要游戏不想要关注小编啊(╯‵□′)╯︵┻━┻z

【纸境: Tengami】

文字最美,莫过诗词,但面对可以呼吸的绝色景致,就连归隐的五柳先生也忘了该如何下笔。很难想象英国开发者可以将东方古典之美在一款冒险游戏里展现地如此淋漓尽致,《Tengami》像是及笄之年的古代女子,既有尚未褪去的稚嫩之处,又有花苞初绽的勾人魅力。从玩家翻开书页的那一刻起,就不自觉被深深吸引,在水彩渲染的纸境里流连忘返。

【双子 Gemini】

一款优雅而华丽的冒险游戏,曾经获得多个奖项,没有任何文字教程,全靠精致如梦境般的画面和优美的音乐向玩家讲述故事。单人通关后,还会解锁双人模式,两个人以不同的姿势(拥抱和双持同一设备两端)进行游戏。

【花样拼图:Zenge】

Zenge 没有任何分数、评级的概念,也完全没有引导教程,简单的滑动操作不论是谁都可轻松上手,只需将拼图的不同部分按轨道归位即可。经过几个简单的关卡之后,玩家会发现新的规则——归位的次序很重要,如有差池就得好好考虑一下各个碎片的移动顺序了。关卡由简单的几块开始,循序渐进到更加复杂、多样的拼法,每次完成图片,都可将原本意义不明的几何图形变成 Eon 画风唯美的旅途记录——明月高悬的断崖,晚霞似火的冰山… 就这样一起进入主人公 Eon 跨越不同世界和时间的旅程,体验他的孤独与宁静吧

【星狐: Stellar Fox】

唯美风格的益智游戏,和国内同类型差不多,披着感人故事、唯美画面的外衣,内容比较单一。玩法简单,划线控制小灵狐移动,收集能量,并避开四处散布的荆棘。 不过游戏的部分画面非常不错,可以当做壁纸,还是值得尝试一下的。

【White Trip 梦幻飞行】

截图看起来不错,简洁而又有点梦幻的感觉。但实际上体验起来,就是一款普普通通的无尽跑酷游戏,不是很好玩。 白鸟不能一直飞行,必须控制它一直收集能量才能保持飞行,此外还要避开黑鸟的阻挡。另外获得更高的成绩还可以解锁新的场景。

【阿尔托的冒险】

玩家扮演一个追逐驯鹿的猎人在雪地中滑行,玩法与《翼飞冲天(Tiny Wings)》类似,利用重力加速度,在岩石或悬崖处,点击屏幕使主角跳过去。要注意,主角会自动前进,不要一直在屏幕上触碰。关卡中有金币和驯鹿可以收集,金币能够用来提升主角的跳跃能力、金币收集速度等。游戏比较注重雪道的操作体验,跳跃、翻滚等动作很真实,据说是开发者根据自身的滑雪技巧设计的操作系统。所以对于一些玩家来说,游戏可能有点难。

【银河历险记3】

在谈到这部作品的时候,我觉得最会被大家津津乐道的内容之一首先绝对是画面,Amanita design对于画面的把握已经达到了一种境界,并且在多年的开发经验中形成了自己的独特风格。这种纯手绘给玩家带来的视觉冲击,让人毫无招架之力,就在对眼瞬间,你就会轻易地爱上它。

【光明之路:The Path To Luma 】

这款游戏采用的是与《纪念碑谷》相同的低面建模的设计风格,操作方面也和《纪念碑谷》一样需要通过旋转来完成解谜的过程。就连一身纯白的机器人 Sam 也和《纪念碑谷》里的艾达公主有些相似。如果你喜欢《纪念碑谷》也一定会喜欢本作。

【深海水族馆: Abyssrium】

一款美轮美奂的放置游戏,在本作中你将一点一点发展美丽的海底世界,从无所有,逐渐添加各种生物,珊瑚鱼、海龟、各种美丽的珊瑚,到最后还可以召唤鲸鱼哦。 玩法简单,点击可爱的火山来获得能量,建造珊瑚可以自动生产部分能量,等级越高生产的越多。 虽然放置游戏一般到中期没有什么可玩的内容,但本作画面清新,而且音乐也比较舒缓,观赏性比较高!

【和声解谜: Maestria】

主角是神界的一名小天使,她来到下界寻找失去的声音。玩法也很简单,按照提示的顺序激活各种颜色的铃铛。在一些关卡中,玩家必须移动铃铛的位置,或者巧妙利用机关才能顺利解开谜题。 在一些地形,很容易被挡住视线而无法移动。总体而言,谜题偏简单,不是很难。

【纪念碑谷】

它引发了游戏界的纪念碑谷现象,在它之后无数效仿者上架,但都无法撼动它在玩家心目中的地位。在陆续补完最后的DLC被遗忘的海岸以及特制的艾滋关卡后,人们依旧对这款作品意犹未尽,所以也就有了我们看到的玩家请愿更新关卡达到∞次这一神奇成就!

男生会因为游戏上的事哭吗?

不论是单机游戏还是网络游戏,它都有一定的代入感。我玩单机游戏的时候,经常因为剧情看哭,就算是《使命召唤14》这个被喷战役没有以前经典的游戏,看到战友一个个死在身边也是忍不住会抹眼泪。毕竟游戏太逼真了。

不是有首歌这样唱嘛,说“这个年纪的我们比起以前,更容易感动。”可能是年龄大了,身为父母了,我玩《刺客信条起源》时看到巴耶克在石环那蹲下怀念孩子的一幕,真的是眼眶湿润的。

抛开单机游戏不说,网络游戏我几乎没有哭过。不过这并不代表玩网游的男孩不会哭,我见过身边几个真实的例子,分享给大家。大学时期和舍友一起玩《梦幻西游》,我舍友过生日那天,游戏里很多人都祝福他,给他送礼物,什么百炼精铁啊,制造书啊,都十分大方。平日里游戏里都彼此十分小气的人,今天都对他格外开恩,我那朋友现实里本来想找个女朋友,结果带来出租屋联络感情,被隔壁房间的舍友给抢先勾搭走了,正是百无聊赖之际,遇到游戏里一堆人如此热情,在我身边真是又笑又哭,那是我第一次见男生玩个网游抹眼泪的。

最后分享的这个故事,也是和梦幻有关(毕竟大学都玩这个了)。这个不是男生哭,是一个大婶哭。当时游戏里帮派可以刷青龙还是朱雀任务来着,我已经忘了,就是刷敌对帮派建设度,可以把对方帮派降级。当时说实话我作为帮主并没有太恶劣的去选择帮派攻击,只是见人气不高的帮派,想着可能没人搭理了,才去刷。结果当时一个帮派被刷的降级后,有人在游戏里托关系,一层层联系到我本人,因为是同一个服务器的,还约出来见面。现场发现是一个快50岁的大婶,好不容易创建了个帮派,快被我们帮拆掉了,当我面哭的很伤心,求我不要拆他们帮。我当时都惊呆了,一是这么大年龄的人玩游戏很少见,二是人家哭的让我很不好意思,赶快安慰人家还派了不少同学去人家帮里刷青龙给重新升级。

说到这里,我觉得玩游戏不论男女老幼,出于各种因素应该都会哭过。游戏就和生活一样,是一个体验的过程,其中遭遇各种人情世故也是情理之中,摸一把眼泪也是无伤大雅的。

以上就是deemo剧情dlc的详细内容,如果对你有帮助,请收藏本站!

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除