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至爱古埙曲《乐影》!
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我想问一下广大玩家都喜欢什么类型的vr游戏?
随着VR设备日趋成熟,市场对内容的需求也越来越大,其中最受人关注的就是VR游戏。尽管游戏行业发展了这么多年,游戏类型也五花八门非常丰富,但不是所有游戏类型都能适应VR平台。
那么到底什么样的游戏类型才最适合VR化呢?首先我们要先了解VR游戏,相比PC、主机、页游或手游等其他平台而言,有什么特性和优势。
简单来说,VR相比其他平台最大的优势就在于它提供给玩家的感官刺激更强烈,带入感和沉浸感更强,无论视觉、听觉、触觉的感受更真实,更能让人身临其境。同时,VR游戏比较依赖于外设,同时又完全摆脱了传统操作设备(鼠标、手柄、键盘、手机等)的限制,可以让玩家的操作行为更趋近于游戏中角色的行为,从而让玩家更投入。
结合以上这些特点,哪些游戏类型更适合VR化呢?我们按照氛围营造和操作体验这两个方面,对这些游戏类型进行评分排行:
TOP8.养成
记得曾经有人说,如果VR技术真的成熟以后,真正的最大受益人应当要属广大宅男们,因为他们梦想中的岛国女神们,不会再只存在于他们的硬盘里,而是实实在在的能和他们发生一些“互动”。所以一直以来,很多宅男们都把VR技术当作自己实现养成女友计划的最大希望。
而事实上,VR游戏发展至今,很多研发方都尝试用VR技术来开发养成类游戏,希望借助VR技术的逼真视觉效果和模拟真人操作来让宅男体验到养成女友的快感,但实际上所能实现的效果非常有限,应该说并没有和其他平台上传统的第一人称视角养成游戏有太大的区别,代入感提升并没有让游戏本身增加更多的乐趣。
养成游戏最大的突破点在于玩家和虚拟养成角色之间的互动,能让玩家真实感受到游戏中的这个虚拟角色是鲜活的,是有情感的。而这些,显然并不是简单的VR技术所能实现的。
代表游戏:《夏日课堂》(Summer Lessons)
转播到腾讯微博在索尼VR绅士的《夏日课程》中,玩家将扮演一名日语教师,在一处怡人海岛小屋,与一位金发美国籍少女独处,在辅导她日语的同时和她探讨究竟什么是爱。游戏中,与少女的互动主要是通过视线停留来选择和头部动作以肯定或否定,少女同时也会对你的回答作出相应的回应,表情变化和姿态表现非常自然且极其可爱。
尽管目前的VR技术似乎只是单纯地增加了一种新的控制方式,而尚未能让人感受到真切地互动或是VR虚拟现实的必要性。然而,《夏日课程》却简单地通过一些亲昵动作和环境营造,让人感受到《夏日课程》创造的那种心跳的VR虚拟现实的未来。
整体评分:★★
操作体验:★★
氛围营造:★★☆
TOP7.场景体验
场景体验游戏就像是专为VR平台衍生出来的游戏类型,尽管之前在PC和主机上都有为数不多的几款同类游戏,但由于缺少操作和玩法基本上就跟看电影没有太大区别,所以一直不被主流玩家群体所关注,直到VR平台的出现,这种类型才有了翻身的机会。
简单来说,场景体验游戏就是让玩家扮演某种特定类型的角色,再用他们的视角去感受特定的场景环境。比如在育碧即将推出的Eagle Flight中,玩家就是化身为一只鹰,飞翔在城市上空俯瞰人类绝迹50年后的巴黎,畅游各种巴黎著名景点。
这种游戏类型本身虽然不会太卖座,因为没有什么剧情也不会有太多的操作,却能在很大程度上满足部分玩家模拟某种生物用不同视角观察世界的乐趣。
代表游戏:《回到恐龙岛》(Back to Dinosaur Island)
转播到腾讯微博《回到恐龙岛》是由Crytek基于CryENGINE 3引擎(代表作《孤岛危机》)开发的一款虚拟现实场景体验游戏。游戏开始,玩家先以恐龙蛋的视角来观察四周,破蛋而出之后再以恐龙的视角去体验和感受庞大的侏罗纪世界。出色的沉浸感,完美的画质,生动的恐龙特写,如果不是小编早有心里准备,完全会被这款游戏震撼住!
整体评分:★★☆
操作体验:★★
氛围营造:★★★☆
TOP6.运动
适合VR化的运动游戏有很多,比如棒球、高尔夫、滑板等,但相比之下赛车无疑是最能把VR的优势发挥到极致的。无论是第一人称的视野画面还是模拟操作方向盘,赛车游戏所需要具备的所有条件几乎都是为VR游戏量身设计的,而紧张刺激的飚车快感又是其他运动类游戏所无法比拟的。
除了赛车游戏之外,其他运动类游戏也正相继推出其VR版本,例如《VR乒乓球》、《滑雪竞技赛》等等,玩家足不出户就可以借助VR技术的高仿真效果,身临其境地体验各种户外运动的乐趣。
代表游戏:《赛车计划》(Project CARS)
转播到腾讯微博《赛车计划》是一款由Slightly Mad制作,并与Bandai Namco联合发售的赛车竞速游戏。涵盖了相当广泛的时代类型的赛车,是一部汽车工业竞速大赛作品。该作支持DX11技术,游戏的光影效果也是非常出色。另外该游戏还新增了天气系统,比如阴天,雾天和夜晚等。游戏的车辆也是非常多,让人目不暇接,最最重要的是原生支持DK2。
赛车类型的VR游戏有很多,无论画面、音效、操作都各有利弊,拼到最后大家拼的还是给玩家提供的代入感,能让玩家身临其境般地如同真的坐在驾驶座上,驾驶着自己的战车在跑道上极速驰骋。
整体评分:★★★
操作体验:★★★
氛围营造:★★★
TOP5.冒险
传统冒险游戏有很多,比如《机械迷城》类型的解密冒险、《古墓丽影》类型的动作冒险、《未上锁的房间》类的密室逃脱,其中与VR结合起来最有效果的应该要算《寂静岭》类的恐怖题材冒险游戏。
还记得第一次玩《寂静岭》吗?阴森恐怖的场景氛围、诡异神秘的背景音乐、极度恶心的血腥画面,所有一切营造出来的恐怖氛围都让人毛骨悚然胆战心惊,身临其境的感受远比连看十部恐怖片更让人印象深刻。而用VR技术实现的效果要远比主机或PC更真实更有代入感,玩家会感觉自己真的就置身于那个恐怖诡异的场景里。
代表游戏:《厨房》(Kitchen)
转播到腾讯微博《厨房》是由缔造过《生化危机》系列的Capcom开发的恐怖冒险类VR游戏,在E3大会上演示期间,很多体验过《厨房》的玩家都称这是他们体验过的最恐怖的游戏之一。
游戏虽然名为厨房,实际上就是个屠宰场。游戏里充满了各种诡异恐怖的角色,玩家需要一边解决这些不知道躲在什么地方、也不知道什么什么时候会突然向你发起攻击的恐怖敌人,同时一边收集各种线索找到离开密室的出口。游戏里到处充斥着血液横飞横尸遍野的血腥镜头,画面和声音营造出来的氛围极其恐怖,胆小者切勿轻易尝试。
整体评分:★★★☆
操作体验:★★☆
氛围营造:★★★★
TOP4.格斗
也许很多人喜欢把格斗游戏和动作游戏混为一谈,而事实上两者之间也确实没有很明确的区别,只不过大家习惯把少数人竞技的动作游戏称为格斗游戏(比如《拳皇》《街霸》),而把爽快砍杀秒怪如割草般的游戏称为动作游戏(比如《鬼泣》《真三国无双》)。
在没有VR游戏的世代,格斗游戏通常都是第三人称视角,玩家控制自己的角色如何出招、如何躲闪或者如何格挡,虽然各种霸体、硬直、击飞、倒地等受击反应也能给玩家酷炫刺激的打击感,但是比起第一人称视角的感同身受却要差了几分意思。
之前也有格斗游戏尝试过加入第一人称视角模式,比如EA的《Fight Night Champion》就可以让玩家用第一人称视角去体验真实拳击比赛的快感。但是由于技术的各种限制,玩家很难感受到身临其境拳拳到肉的真实快感,最终还是会选择切换回出传统的视角模式。而随着VR技术的完善成熟,这一切终于不再是梦想。
代表游戏:《机械化战斗联盟》(RIGS)
转播到腾讯微博游戏把时间设定在2065年,世界上遍布竞技场,机械化格斗联盟(RIGS)已经是未来世界流行的一项运动。玩家需要驾驶着名为RIGS的巨大机甲,与世界上的对手们一一对决,角逐谁才是这场虚拟格斗竞技比赛最后的王者。
故事背景听起来虽然有点像《铁甲钢拳》那样老套,但是这款游戏真正的过人之处是把格斗游戏最灵魂的要素打击感,通过VR设备展现出来。玩家控制巨型机甲展开 3V3 对战,每一次攻击或者每一次受击都能感受到拳拳到肉枪枪见血的实战快感,这种快感不是那种端着枪乱射的游戏所能找到的。
整体评分:★★★☆
操作体验:★★★
氛围营造:★★★☆
TOP3.动作
聊完格斗游戏,我们在来聊聊真正意义上的动作游戏。目前已上市的动作类VR游戏有很多,但是大多都只是其他平台上的移植之作,无非是在传统的动作游戏基础上加上了一层VR技术的外衣,无论画面效果、氛围营造还是操作体验,都没有能把VR技术的真正魅力展现出来。
很多经典的动作游戏,比如《GTA》系列、《刺客信条》系列都在进行VR化,让玩家用第一人称视角扮演游戏中的角色,用真实的行为操作(例如挥拳、踢腿、跑动、举枪等)来控制游戏中的角色完成相应动作,从而让玩家更有代入感地融进游戏世界里。
相比其他游戏类型,VR化的动作游戏更注重的是操作体验带给玩家的代入感,让玩家如同控制自己身体一样从容自如地操作游戏中的角色,从而真实地体验游戏中的打击感。
代表游戏:《九州无双》
转播到腾讯微博北京无限时空研发的全球首款大型虚拟现实网游《九州无双》,是基于无限时空最新突破的“无限2.0全平台次世代引擎“进行研发,拥有国内东方奇幻第一IP“九州“的正版授权,在传统手游基础上可全面支持虚拟现实硬件。
无限时空的创始人是曾经主创的《完美世界(微博)》、《诛仙》等大型网游的国内知名游戏制作人曾戈,早在2002年就曾策划组织了“VR in China”,多年来他一直坚定的认为虚拟现实将是游戏行业的发展方向,并多次在IGDC等大型峰会上进行预示。这次,无限时空借助《九州无双》吹响向虚拟现实全面进军的第一声号角,同时也开创了全球大型虚拟现实网游的先河,值得我们关注。
整体评分:★★★★
操作体验:★★★☆
氛围营造:★★★★
TOP2.RPG(角色扮演)
角色扮演类游戏一直是所有游戏平台上的王者,无论是PC、主机、掌机、页游还是手游,角色扮演类游戏都是最受欢迎同时也是取得成就最大的游戏类型。
到了VR平台也不例外,借助VR技术更好的呈现画面营造氛围,同时操作更为简化便捷,游戏开发者可以更好地向玩家讲诉剧情故事,玩家也能更加感同身受地感受游戏世界里的一切,更能融入到剧情故事当中扮演其中的某一个角色。
尽管截止目前为止,还没有出现一款类似《最终幻想》级别的现象级RPG大作,但是我们可以从已上市的诸多RPG大作的品质效果看出端倪,未来的角色扮演类VR游戏必定可以再造巅峰,达到其他平台前所未有的新高度。
代表游戏:《时间机器》(Time Machine)
转播到腾讯微博《时间机器》把游戏时间设定在未来,一场鼠疫导致人类文明面临崩溃,玩家扮演一名掌握时间旅行技术的科学家,需要回到侏罗纪世代去寻找关乎人类生存的DNA样本。玩家在游戏中将和各类海洋生物打交道,用高科技设备对它们进行扫面和数据分析,寻找可以拯救人类的基因样本。
玩家通过VR可以无比真实的感受侏罗纪海洋景象,看到各种史前文明的海底生物时,玩家不能伤害它们,但又必须足够接近这些致命的生物才能对他们进行扫描,以便获取更多的信息。在众多RPG剧情的VR游戏中,《时间机器》确实有独特的有趣之处。
整体评分:★★★★
操作体验:★★★
氛围营造:★★★★☆
TOP1.FPS(第一人称视角射击)
还记得很多年前街机上就有一款名为《VR战士》的第一人称视角射击游戏吗?那应该算是VR这个概念第一次出现在全球玩家眼前。尽管当时的《VR战士》还只不过是款普通的射击类街机游戏,VR只是它引用的一个题材,但是游戏中紧张刺激的节奏氛围和枪枪爆头的超爽快感已经深入人心。
而事实上真正的FPS类VR游戏也最终没让广大玩家失望,借助VR头盔呈现出来的立体化虚拟画面更为真实,轻松转动头部就能调整游戏中的视角,跑步或者行走都能同步控制游戏中的角色,举枪瞄准射击所有操作都如同实战中的一样。难怪有人会说,VR技术本来就是为士兵做战术模拟实验而设计的。
代表游戏:《Gunjack》
转播到腾讯微博《Gunjack》是CCP GAMES研发的一款基于EVE世界观和VR平台的街机式第一人称射击游戏,以其紧凑的节奏、便捷的操作和极强的代入感代表着终极的VR游戏体验。借助于强大的UE4引擎,游戏顶级的操作手感和视觉效果更是带给玩家一种身临其境的感觉,无论是周围严苛的宇宙环境、手边喷吐火舌的金属炮筒还是面前上下翻飞的敌方飞船,都非常的逼真细致。
相比格斗游戏和动作游戏,FPS最重要的快感源自弹道横飞,玩家既要枪枪爆头秒怪如割草,同时又要时时刻刻躲避迎面而来的枪林弹雨,这也是打飞机游戏之所以能成为经典流行至今的原因所在。而《Gunjack》恰恰就是第一人称视角射击的打飞机游戏,圆了很多当年玩FC上小蜜蜂的玩家童年的梦想。
整体评分:★★★★☆
操作体验:★★★★★
氛围营造:★★★★☆
综上所述,不同的游戏类型在VR平台上都各有其利弊,并不是所有类型的游戏都适合VR化。而目前已经VR化的游戏中品质也良萎不齐,出现了大量品质低劣、粗造懒制的跟风之作,我们真心希望能有更多的游戏研发公司能像北京无限时空一样,静下心来潜心研发像《九州无双》这样的精品大作,而不只是借助VR这个热门概念来浑水摸鱼。
如何评价cf?
CF这款游戏,经过腾讯的将近10年的代理,绝对可以成为FPS枪战游戏史上的重要组成部分。
但说道CF本身,它在国外并不太火,比如其家乡韩国,早已于2012年停服,虽然在2013年末再次重新运营,但早已回不到当初的水平。
(来源:《穿越火线》百度百科,需要注意到的是,国服玩家可以说是几乎完全撑起了CF的生存)
而目前,随着《CS:GO》、《战地》系列、《使命召唤》系列、《彩虹六号》系列等FPS游戏,甚至类似《绝地求生》的TPS游戏的不断扩张,CF国服的玩家也越来越少。
最近国服还弄出一个跨区作战,避免死区;腾讯也推出需要活动,各种送枪送福利,这一系列的动作,也预示着CF在走下坡路,这是事实,没必要强词夺理去否认它。
但,你不可否认的是,CF经过了10年的运营之后,在中国网游排行中,始终是处于前十的活跃地位。
(2018年1月21日的百度搜索榜单,CF仍处于前十的搜索名单内)
(来源:着迷网,2017年上半年网游排行榜)
(来源:17173网,热门射击网游排行)
(来源:百度派,2017网游排行榜前十名
其中,前五排名顺序为:英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士、魔兽世界、梦幻西游)
即将10周年的CF,总归是有着它出色的一方面,否则,在中国这片市场上,一个不出色的CF,自然会被另外的DF、EF所代替。
首先,自然其本身低配置,又高于CS自身的画面,吸引到了不少玩家。在当时,出色的FPS也是层出不穷。
例如:电影化游戏代表:《使命召唤4:现代战争》(Call Of Duty4 : Modern Warfare)
(时至今日,COD4仍被玩家津津乐道的剧情,甚至可以说是此部彻底捧火了COD系列)
被玩家戏称为显卡危机的硬件杀手类,《孤岛危机》(Crysis)
(即使以现在的眼光来看,孤岛危机自身的画面表现,也是能够满足大多数的玩家。)
或者是当时,令人耳目一新的沙盒类游戏《孤岛惊魂2》(FarCry2)
(结合故事自身的设定与优秀,和当时匮乏的沙盒类游戏市场相对,完完全全算是出色的作品)
但,在当时的玩家看来,这些游戏大多是十分“吃配置的游戏”,其中最为典型的就是《孤岛危机》,当时几乎没有人能够全特效30帧运行,即使是低配,也是总体稳定在10~25帧之间。
当时的大多数人,是不会为了一款游戏去刻意更新配置。而更重要的是,当时我国在游戏市场充斥的游戏,大多是盗版为主。而CS(反恐精英)在那个时代的热度早已落下,而CS:S(反恐精英:起源)在市场之上的爆冷,使得网络FPS对战留下了一个巨大的空缺。
(或者说,起源本身在cs系列里比较,是个不太成功的作品,但却为之后的CS:GO【反恐精英:全球攻势】的成功,踏出了第一步尝试)
那么这个时机,自然而然地被CF所把握,但在当时,CF自身并没有多少变化,比如大多数模式都是根据CS、军团要塞、战地风云等已有的模式进行简单加工,然后加入游戏之中。(例如早已被剔除CF之外的赏金模式,其玩法和CS完全相同。)
但对于当时的中国玩家来说,这是一款崭新的网游:简化但高于CS1.6的画质、不要求高配置、在当时不错的客户端设计、还未过多加入皮肤和武器的GP市场、高等级的荣誉感,自然可以吸引到不少从CS退出,或者对FPS感兴趣的玩家。
(当年看上去及其帅气的无皮肤尼泊尔)
而且,最重要的是,不像上面的诸多大厂制作的FPS类游戏,CF办到了和CS一样的要求:轻巧实用。即玩家不需要花大量不间断的时间投入到这款游戏之中,也不需要在特定的场合之中。只要随便到哪里,几乎任何电脑都能打开这款游戏进行休闲。
谈到CF自身的武器系统来说,平衡性和其他竞技类游戏,尤其是和CS:GO这种老牌相比,肯定是不如前者的平衡性要好。但话说回来,大多数人对它的看法,则也是扩大了“钱”这个概念。
(来自知乎,作者Milan Forest,对于CF平衡性的看法)
CF的确是需要氪金才能让自己进一步变强,但不是想网上的人所说,“只靠氪金而变强”,没有技术和基本功的支撑,充再多钱也只是在竞技之中,把自己的武器给了别人做嫁衣。
但如果真说到竞技性的话,CF自己的确是不太能登上前列的游戏。
而且游戏自身的外挂问题,是屡禁不止,笔者记忆之中,各种不同的外挂在正式和非正式网站上流传,极大影响游戏的体验和心情。
(类似的图示,层出不穷)
而部分玩家的素质偏低,则并非是游戏自身的问题,而是热门游戏自然会吸引大量的玩家进入,如此,也自然会提高潜在的不愉快体验。当然,由于CF自身的轻巧和易于入门,更容易吸引到底层玩家,从而有更大概率带入不好的体验。
但把“玩家烂”的这种锅不由分说地扣在游戏身上,那未免也太过让游戏冤枉了。就比如厨子做饭好吃,让你长胖了,你不怪自己的自制力,却要怪厨子饭太好吃吗?
至于“抄袭”的问题之上,这是个很难说清楚的问题。从CF对立的玩家来看,对于游戏的热爱,他们母庸置疑地认为CF便是抄袭,但游戏厂商来说,一个游戏成功了,那么其他游戏自然会去模仿,手段低的便是直接拿来使用,而高一点的,便是结合自身的游戏特质,让其完完全全结合成新的游戏。
(腾讯自身看到吃鸡模式的成功,便准备加入到游戏之中
关键的问题在于,现在的游戏市场,几乎可以说是大家在互相“抄袭”。
例如《中土世界:战争之影》中,特别是鸟瞰点这一条,很容易就能看出《刺客信条》的影子)
无论如何,CF作为一款竞技游戏来说,可能并没有达到它的目的,但作为一款娱乐网游来看,则是一款彻彻底底的成功作品。而作为腾讯游戏帝国里的金字招牌之一,CF则是一款能够给这个帝国源源不断吸引黄金的磁石。
还有哪些好玩的ARPG游戏值得推荐?
《暗黑破坏神2》是经典的ARPG游戏,不过除了暗黑2,其实还有很多ARPG游戏值得大家注意,比如小编下面推荐的这四款作品,就非常值得一玩。
《阿玛拉王国》人称不能跳王国,因为这款游戏除了不能跳跃以外,似乎没什么缺点。游戏最大的亮点是第三人称的操作和堪比动作游戏的打击感。除了这两点,游戏的自由度也很高,它的任务没有束缚,玩家可以在无缝隙世界中随意游走,它没有职业限制,职业玩法全凭玩家自己加点。装备系统方面它做的还算可以,有锻造、附魔,以及常见的镶嵌宝石和装备打孔。这款游戏总体很类似《魔兽世界》,缺点就在于不能跳,以及剧情比较单薄。
《破坏领主》从画质上来看,《破坏领主》应该算是目前画质最好的ARPG,它可是由大名鼎鼎的 Cry Engine引擎制作的(曾制作过孤岛危机),游戏内容相比于暗黑2、恐怖黎明等ARPG来说整体还是不错的,它有着自定义职业加点系统,有点类似前面说的《阿玛拉王国》,装备系统也是ARPG常用的玩法,包含了打孔、镶嵌、套装等,这款游戏唯一的缺点就是BUG太多,优化一般,而且就目前来看,游戏的内容稍微有点单薄,目前游戏开放商还在持续更新中。
《无主之地2》在ARPG中,有一款很独特的游戏,它具备了射击游戏的玩法,又有着ARPG的乐趣,它就是《无主之地2》。是一款第一人称射击游戏,外加ARPG玩法,玩家可以在里面感受到独特的刷装备乐趣。游戏最大特点就是自由度比较高,基本过了新手任务后基本就没有任何束缚。游戏核心职业有6种,它们的技能不同、所使用的武器也不同,这也丰富了游戏内容,增加玩家的重玩乐趣。目前这款作品已经有了第三部《无主之地3》,它的玩法更丰富,画质更好,有兴趣的玩家可以试试。
《恐怖黎明》这是一款职业系统最丰富游戏之一,因为它有着独特的双职业玩法,玩家可以通过9种职业组合出不一样的玩法,如果仔细算下来,这款游戏应该有50余种职业玩法,而且这种玩法还会配合星座天赋加点系统。除了职业,游戏的装备系统做的也很好,一个很好的装备,会有半个屏幕多的属性显示,它包含数种抗性、数种防御,以及一些特殊属性加持,这么多属性还不算上镶嵌物。游戏的剧情有点类似暗黑2,它一共有多个章节,3个难度,通关后进入下一个难度,从第一章开始。
更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”网游史上堪称史诗级MMORPG游戏有哪些?
此篇盘点无官方权威性,所盘点内容纯属仓鼠我个人观点。综合各款MMORPG游戏的人气、可玩性、创新性、以及在中国MMORPG历史上画下的浓墨重彩一笔,小编特盘点了下列十款可能成为成为经典的MMORPG网游,不知道各位玩家是否赞同仓鼠的观点呢?欢迎留言评论!
剑灵
《剑灵》为玩家展示了奇幻的东方武侠世界、美轮美奂的人物造型、叹为观止的轻功绝学、拳拳到肉的打斗体验、血脉贲张的战斗过程,以及身临其境的任务情节。独特的风格、华丽的画面、极致的战斗体系、备受推崇的创新点和无数玩家的期待,已经具备了成为超级大作的潜力。
激战2
《激战2》拥有极其广阔的地图,可供玩家自由冒险探索。同时爽快的实感战斗系统,和独特的个人史诗剧情,以及无处不在动态事件,世界之战等玩法,具有颠覆性的创新精神。也使它荣获美国《时代》杂志授予的“2012最佳网络游戏”。众多媒体与玩家一致公认它将成为网游历史上一座新的巅峰。
太极熊猫3:猎龙
此榜单中唯一手游,仓鼠之所以把这款手游排入榜单,是因为这款手游的确是太让人心动了!
《太极熊猫3:猎龙》是一款大型3D魔幻MMOPRG手游,是蜗牛太极熊猫系列最新作!作为太极熊猫系列作品,世界观也建立在《太极熊猫》、《太极熊猫2》的世界基础上,而双阵营的衍变将成为本作的独占内容,让游戏具备更强的对抗性! 新派美学的独特风格!采用NVIDIA真实物理技术以及Metal渲染技术倾力打造,超大世界无束缚自由狩猎,1:1真实场景360°无死角全景战斗,还原最真实视觉带来极致动作快感。同时,游戏中将缔造真实物理地形,开放全地图肆意空战,引爆PK新潮流!永恒之塔
《永恒之塔》是韩国第一网游巨头NCsoft精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。该游戏号称需要的配置是有史以来最强的,是中国在线运行网络游戏容量最大的游戏。该游戏是盛大引进的一款3DMMORPG大型多人在线角色扮演类的奇幻游戏,采用3D的Cry Engine引擎。
魔兽世界
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。
笑傲江湖OL
《笑傲江湖online》是完美世界研发的一款大型3D武侠MMORPG,融入了动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,同时沿用了原著小说庞大的世界观。《笑傲江湖online》将于2013年上半年发布,是目前国内玩家最受期待的网络游戏之一,同时,还有已经停运的,由昱泉国际开发的《笑傲江湖网络版》。
天涯明月刀OL
《天涯明月刀OL》是腾讯在TGC2012上发布的,由腾讯自研的全3D武侠题材MMORPG网络游戏,该游戏以中华正统武侠文化为创意基础,结合大量国际先进的次世代技术运用,旨在带给玩家具有纯正中国风画面和丰富武侠体验的游戏与市面上大多武侠游戏不同。其改编自古龙同名小说《天涯·明月·刀》,并聘请陈可辛、袁和平、奚仲文、吴里璐四大香港电影宗师级人物担任首席顾问团,是腾讯旗下首款自研电影级3D 武侠网游。
新天龙八部
3D浪漫武侠网游巨作《新天龙八部》,是畅游(NASDAQ:CYOU)最受欢迎的网游产品《天龙八部》的正统续作。有别于沉重的传统武侠,《新天龙八部》对国产武侠网游的主题进行了大胆突破与重新定义。凭借畅游自主研发的CycloneⅣ引擎,游戏将在武侠宗师金庸先生的授权之下,展开对原著角色的全新解读,以极致惊艳的唯美光影,打造 “武侠浪漫美学”这一独特的概念。
《新天龙八部》独创沙盒式多线成长模式,以非线性的任务设定与无限的探索空间,让每个玩家都能以不受约束的游戏态度,切身体会“武侠浪漫美学”的含义。玩家将在熟悉的原著桥段中领略不一样的历史大事件,并随机触发隐藏剧情,周旋在各股势力与萧峰、虚竹、段誉等多位知名角色之间,改变原著走向,获得《易筋经》《北冥神功》等传说武功秘籍,踏上令人热血沸腾的全新征程!
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