首页 剧情 正文

broforce剧情

steam上目前100元以内得适合朋友联机玩的游戏有很多,在这里我想按照游戏类型来介绍一下希望能帮助到你和你的朋友1、小品级休闲轻松搞笑互怼类代表作:特别好评《人类一败涂地》是一款轻松搞笑的沙雕游戏。...

本篇文章主要介绍broforce剧情,以及和broforce剧情相关的内容!

broforce剧情,steam上目前100元以内的适合朋友联机玩的游戏有哪些?

感谢邀请回答该问题,steam上目前100元以内得适合朋友联机玩的游戏有很多,在这里我想按照游戏类型来介绍一下希望能帮助到你和你的朋友

1、小品级休闲轻松搞笑互怼类

代表作:Gang Beast 原价:68 目前评价:多半好评

这是一款二逼欢乐多人聚会游戏,里面的角色都像果冻,格斗手段残忍无比,场景环境遍布危机

代表作:人类一败涂地 Human Fall Flat 原价:48 目前评价:特别好评

《人类一败涂地》是一款轻松搞笑的沙雕游戏,游戏的场景发生在飘渺的梦境之中。玩家既可以单机自闭,也可以最多八人联机一起欢畅。游戏支持的创意工坊,还可以让大家免费玩到不计其数的高质量玩家关卡和皮肤。游戏支持中文。

代表作:胡闹厨房2 Overcooked! 2 原价:98 目前评价:特别好评

非常好玩,但前提是要和朋友们一起,有的关卡是人多了就容易了。有些是人多了反而会造成混乱,就容易分手了。朋友们说,这个游戏比的不是配合,不是智慧,而是谁的嗓门大,谁的嗓门够大!谁就赢了~哈哈哈,很欢乐的游戏。

2、末日合作生存类

代表作:七日杀 7 days to die 原价:78 目前评价:特别好评

这款游戏是小编300多个steam游戏里玩的时间最长的一个末日丧尸生存类游戏,目前游玩时间已经2200+小时了。支持mod 支持多人联机,单机。有官方中文,生存沙盒,建造防御措施抵挡7天一波的大尸潮非常耐玩和好玩,和朋友联机乐趣多多 强烈推荐

代表作:生存边缘 Subsistence 原价:45 目前评价:多半好评

也是小编我玩的非常多的一款游戏,和森林、腐蚀、方舟那类热门游戏对比来说,这款游戏非常的冷门,目前全网也只有小编我一个人在做相关的视频攻略。是一个沙盒式, 第一人称视角, 可单机或联机, PvE 开放式生存游戏. 在变换的季节中努力求生建造基地, 发展科技和武装自己以应付危险的环境.

可以和朋友一起开黑来对抗电脑AI猎人的攻击,风景不错画面不错,非常的肝!强烈推荐

3、射击突突突团队配合类

代表作:求生之路系列 Left 4 Dead 2 原价:37 目前评价:好评如潮

这个第一人称射击恐怖合作动作游戏将带领玩家和好友穿过美国南部的城市、沼泽和墓地,从萨凡纳到新奥尔良,沿途经过五个漫长的战役。玩家将扮演四名新生还者中的一名,装备有种类繁多、数量惊人的经典及先进武器。 除了枪支之外,玩家还有机会用各种可制造屠杀的近战武器在感染者上泄愤,例如电锯、斧头、甚至是致命的平底锅。

代表作:Killing Floor 2 杀戮空间 2 原价:88 目前评价:特别好评

6人合作,对僵尸大开杀戒。现更加入12人对抗生存模式——你也可以成为僵尸!

枪的手感比求生好太多,好太多。上子弹弹匣插入的声音非常悦耳,非常悦耳。实弹系职业来回拉枪爆头的技术非常过瘾。练成老司机水平在野房带领傻叉路人翻盘非常有成就感,但是最刺激的还是cd多倍模式,能大幅度锻炼提高自己的水平

4、厌倦了打打杀杀,休闲养老种地游戏类

代表作:星露谷物语 Stardew Valley 原价:48 目前评价: 好评如潮

你继承了你爷爷在星露谷留下的老旧农场。带着爷爷留下的残旧工具和几枚硬币开始了你的新生活。你能适应这小镇上的生活并且将这个杂草丛生的老旧农场变成一个繁荣的家吗?

游戏采用了像素的风格,在如今大作如云的时代,这种画面让部分玩家不喜。但游戏超高开放度的自由游玩和清新自然的游戏风格却让许多喜欢怀旧的玩家沉迷当中

代表作:Eco 我的地球 原价:90 目前评价:多半好评

《我的地球eco》是一款玩法与《我的世界》非常相似的沙盒建造类游戏,游戏中玩家将拥有完整的生态系统,玩家的一举一动都会影响无数物种的生活。在《我的世界eco》的世界中包含众多的生物,他们都有着属于自己的一套生态系统。玩家可以对动物进行狩猎和圈养,但是要注意,与《我的世界》不一样的是这些动物并不是狩之不尽的,如果玩家依然像其他游戏里一样疯狂消耗自然资源,那最后《我的地球eco》的游戏世界只会变成废土。

走进 Eco 的游戏世界,一个全模拟生态系统,数以千计的生长植物和动物在这里忙碌着、生存着。从环境中构建、收割和获取资源,你的每个行为都会对周围的世界产生影响。一颗流星正在迫近,给地球带来毁灭性威胁。你能不能在不毁坏地球的情况下拯救世界?

建设建筑和城镇、照料你的农场、狩猎野生动物、建设基础设施和运输、精心制作衣物、建设发电厂和研究新科技。专注于一门工艺,和其他玩家进行商品交换。发展你的文明,塑刻你的地球。

随着文明的发展,你需要通过模拟分析数据,评估你对世界的影响。将此数据用作确立法案的证据,在不中断科技进步的情况下限制有害的活动。实现你个人需求和社区需求的平衡,同时保持生态系统的状态。世界的未来就在你的手中。

好了以上就是我自己本人都玩过的游戏觉得非常值得推荐给喜欢玩联机游戏的同学,和小伙伴们一起开黑吧。如果这篇文章起到了一点点作用那就点个赞关注一下小编吧。希望我的回答能帮助到迷茫不知道玩啥的同学。再次感谢邀请!

有什么好玩的像素游戏推荐一下?

1.泰拉瑞亚 Terraria 拉瑞亚是如此的著名我都不想再讲了,光是1200w的销量和97%的好评就足以证明这个游戏的品质了。2D横版生存、探险、战斗游戏。玩法和思路和我的世界比较像,但更注重战斗。各种超酷炫的武器和装备简直不能更给力,我还记得我第一次玩,我的朋友拿着一个巨型镰刀满地图追杀我,我再也不和他玩了。2.星界边境 Starbound 虽然不是泰拉瑞亚的开发者做的,但各种意义上都非常相似。但这次玩家不是困在地面的渣渣啦!你可以在宇宙里飞来飞去,还有自己的飞船,碉堡了!单轮游戏内容和游戏时间长短可能还不如泰拉瑞亚实惠,但这游戏正式推出不久,前途大大的好。可以偷偷的自己先开始玩,然后拉朋友进你服务器,这次你可以拿激光烫他屁股。3.星露山谷 Stardew valley 我不知道要怎么表达我对这个游戏的爱。我小学五年级时发现了一个叫做“牧场物语”的GBA游戏。从那以后我的人生踏上了完全不同的轨迹。十多年过去了我还在玩牧场物语,每次玩的时候都会想“啊,要是出一个PC版的现代牧场物语多好啊?” 终于!星露山谷经过四年的苦心制作登上了STEAM,我在第一时间买到手玩了一整夜。真的是神作,如果你喜欢平和的种田、撩妹撩汉、挖矿、钓鱼,这个游戏会让你废寝忘食。如果你不喜欢上述的几个活动,这个游戏会让你喜欢上它们。真的非常好玩。我现在大概流程60个小时左右,基本流程走到头了,到大后期稍微有些乏味,但前60个小时非常精彩!而且一共才48元对吧,平均一小时还不到1元……比网吧便宜多了。以撒的结合:重生 the binding of isaac:rebirth 48元神作,俯视地牢过关RogueLike*的游戏。可用道具数量爆表,怪物创意都很赞!以撒也是像素、独立制作业界的传奇之一了,猛地一眼看上去似乎没什么意思的游戏居然耐玩到爆炸。如果你喜欢这种难度非常高、变化很大、成果特别看脸的游戏一定不能错过。Rogue like"简单来说就是每次你进地牢地图和捡的道具都不太一样,所以每次玩都是新鲜的体验。下面的两个游戏也有同样的要素。4.雨中冒险 Risk of rain 难度奇大的横版、跳台、射击过关游戏,玩法和银河战士那个意思比较像。地图远没有那么复杂就是了。可玩角色我记得有10个,每人都有截然不同的技能和玩法,真的超级耐玩。我Steam上那么多游戏,游戏时间RoR排行第八,碾压了无数AAA。 和所有rouge like一样,这游戏难度因为随机道具掉落,可以大到“完全不可能”,也可以小到“我奶奶过来闭着眼睛都能趟赢”。真的非常看脸,但这也正是这类游戏的魅力所在。总体来说真心没什么缺点的游戏,开发者几乎完美的做出了一个这类型中最顶级的游戏。值得格外一体的就是,这游戏的音乐简直……简直……不能更好听,热血沸腾。5.节奏地牢 Crypt of necrodancer 超级特殊、好玩的"Rogue like"地牢探索游戏。和普通地牢探索rogue like不同的是,这游戏的攻击和移动都是按照节拍来实现的,如果错过节拍你的指令会无效化。音乐超赞,游戏性很强,故事很蠢,不擅长音乐的话难度可能会很大。音乐真的特别!特别!好听!热血!鸡冻!啊哈哈哈哈!丧钟为谁而鸣?丧!钟!为!你!而!鸣!6.请出示文件 Paper please 独立游戏界神作之一,你所扮演的是边境线上的海关人员,你需要审视来者的文件并且决定他们是去是留。这游戏说的装逼一点就是让你深思人性和人生,说的简单点就是当你心里很不舒服……黑暗、贫穷、暴力……影射的是二战后的苏联。明明是一个看起来很愚蠢枯燥的主题,但玩起来意外的很好玩!而且非常的紧张。7.传说之下 Undertale 传说之下真的是神作,剧情是如此的脑浆炸裂以至于我什么都不能说……这款游戏从头到尾用一个外国常用的说法就是:感情过山车。玩之前不要看任何有关剧情的东西,不要看评测,直接玩!8.铲子骑士 Shovel knight 这游戏的名字简直了,虽然不是很好听,但无比准确的形容了这款游戏。你是谁?一名骑士。你的武器是什么?一个铲子。做这个游戏的开发者想做一个和经典恶魔城系列一样的游戏,于是铲子骑士诞生了。铲子骑士有着所有一个好的横版过关游戏需要的要素,因为它就是!一个横版过关动作游戏的标杆。无比流畅的战斗、舒服的手感、恰当的节奏还有各种各样奇特的房间。铲子骑士如果诞生在红白机→GBA年代中,它也会和恶魔城、银河战士系列一样成为历史中最经典的游戏之一。9.公理边缘 Axiom verge如果说铲子骑士是恶魔城完美的继承人,那公里边缘就是银河战士稍微差一点的孙子,所谓的一点,真的是一点1%吧,如果你玩过银河战士,觉得不错,那你必须玩这个。10.彩度战队 Chroma squad 设定很有趣的回合制战棋游戏。有没有梦想过自己拍奥特曼、金刚战士?!这游戏你就是策划人,一起拍摄最好看的少年热血电视剧!很赞。你要操纵手下的演员,让他们不仅要打赢还要打得很漂亮。战斗结束后你还需要思考各种各样的商业活动,比如广告、扩张。11.尼德霍格 Nidhogg 可能是列表里面最特殊的游戏?游戏的规则简单粗暴至极。游戏为本地多人游戏,最多两人最少两人,总之必须两人玩,你出生在横版地图最左边,对手出生在横版地图最右边。你的目的就是冲到地图另一方的尽头。你和对手必须要通过击剑来杀死对手,你可以把剑扔出去后赤手空拳搏斗没了。游戏上手只需要10秒,但真正彻底掌握战斗却需要很久。因为这个游戏的特殊性,除非你有女朋友、老婆,否则没什么意思。没有什么比在这个游戏中用击剑打败妹子后,再去床上击剑更爽得了。

steam有什么好玩的像素游戏?

steam好玩的像素游戏如下:

《泰拉瑞亚》

steam好评率第二,完美的多人沙盒像素游戏!

看似不起眼的画面,自由度却相当之高,挖掘、战斗、探索、建造、生存、收集、养成,在这个奇妙的沙盒冒险游戏里没有什么是不可能的,世界是你的画布,地面是你的油漆。不仅可以联机游玩,后续也登陆了手机端又让其大放异彩,每个喜爱2D像素风的玩家,都不应错过本作。

《传说之下》

“传说之下”谁人不晓?IGN满分游戏

虽然就算是在像素游戏中,它的画面也不太友好,但是《传说之下》的表现力非凡,幽默又不失真实的深厚剧本文字功底,让其中的NPC人物形象跃然屏幕之外,为玩家奉上了动人的故事,加上精彩的音乐以及用战斗技能直接表达npc的性格的独特创新,自始至终都让人能够融入其中,它是像素游戏里的艺术瑰宝,能让你惊喜满满。

《星露谷物语》

steam好评第四!最好玩的像素种田游戏!

游戏中玩家继承了爷爷的“Stardew valley”年纪轻轻就成为农场主,开始新的生活。在自己的农场中,玩家可以种庄稼,养牲畜,也可以打造新建筑或者装饰自己的房子。除此之外玩家可以访问附近的村庄和集市,在这里可以见到其他角色,甚至可以培养好感而与NPC结婚。

除了烹饪、钓鱼、手工业之外,玩家还可以进入随机生成的洞穴中去探险,找到新资源并同怪物战斗。作为一款种田游戏,《星露谷物语》的世界丰富有趣而且自由,游戏还支持最多4人合作游玩。

《死亡细胞》

顶尖像素动作肉鸽!我要在来亿把!

《死亡细胞》凭借着其优秀的品质,在大量Rougelike和银河城作品中的脱颖而出,每次死亡之后就重置的游戏地图、装备以及强化状态是《死亡细胞》最大的特色。不仅像素风画面精美,其畅快的动作与丰富多样的装备搭配,让其非常自由,各有特色的关卡充满挑战,绝对能够满足玩家的受苦欲望。

《武士:零》

生死一瞬!武士刀下的“暴力美学”

《武士:零》作为一款2D横版闯关ACT游戏,其最大的特色,那就是战斗时留给玩家们的机会只有一次,出刀电光石火之间,必杀分秒毫厘之中。无论是出刀时的刀锋剑影还是敌人被斩杀后的血浆四溅,还是出色的攻击反馈以及酣畅暴力的打击感,带给了玩家如昆汀的"暴力美学"之爽,搭配上出色的战斗音乐,让人深陷其中。

《武士零》的像素画面也足够精美,描绘了一个生动而又多元的“赛博朋克”暗杀世界,如此大气磅礴而又深沉阴郁的画面无疑与整个游戏主题十分贴合,丰富的对话选项和NPC多样的反应也让游戏代入感十足,是2D像素动作游戏玩家一定要尝试的精品。

《蔚蓝》

永攀高峰,永不言弃,挑战极限!

《蔚蓝》游戏玩法就是经典的平台跳跃,但不枯燥,关卡设计精妙,正反馈感强烈,在这款像素游戏中你能感受到不输3A大作的优秀手感。游戏的主角玛德琳深受焦虑与抑郁的折磨,神智也因此恶化,但她仍然坚持要凭着一己之力去攀登眼前的险峰,正如不断迎难而上的玩家,游戏真诚感人的故事,让《蔚蓝》成为了意料之外的杰作。

《去月球》

故事感人无数!绝对的神作

《去月球》是一款只靠剧情就达到惊人高度的像素游戏,它并不需要优秀的画面,以绝佳的故事展开方式和渐拨迷雾的反转,让玩家体验了这趟震撼人心的冒险之旅,配上精细打磨温柔治愈的BGM,这款游戏美的像诗一样。游玩过后让人开始思考自己的人生,自己的遗憾,让人不断扪心自问:如果能重来我会怎么做?我想它已经不是一款游戏,它给我留下的记忆不可磨灭,是绝对的艺术品。

《挺进地牢》

这地牢玩了就停不下来!

作为一款像素射击游戏,它的画面表现力异常出色,萌萌的怪物画风充满魅力,与暴力的枪林弹雨场面严重不符。本作的一切都围绕着“枪”展开其最大特色在于各式各样丰富奇怪的强力武器,丰富的敌人种类加上快节奏的刺激战斗,总能在地牢探索时带给玩家新鲜感,使其可以长久保持娱乐性,搭配超棒的BGM让其玩家直呼过瘾。

《赛博朋克酒保行动》

它比《2077》更加赛博朋克!

是一款以文字玩法为主冒险解谜游戏,游戏的分支剧情不再取决于传统的选项,而是取决于你为顾客调制的饮品,根据我们所选择调制的饮品不同,故事的内容也会跟着有所变化。通过在调酒时与生活在这里的居民对话,让玩家来展现未来世界城市中的底层面貌,幽默有趣的人物令人印象深刻,让人感叹游戏故事居然还可以这样描写。

《兄贵敢死队(Broforce)》

男人就该带上你的“兄贵”去“射爆”!这款像素射击游戏就一个字“爽”

原名国内翻译为“武装原型”但“兄贵敢死队”的名号更为玩家所熟知,游戏支持最多4人的网络联机或者单机多人操作,是steam上评价最高的像素联机游戏之一。虽然是像素游戏却在在画面上有着不俗的表现,有和泰拉瑞亚相似的全部场景支持破坏,鲜艳的画风,在爆炸时镜头的摇晃与手柄的疯狂震动足以让你感受到十足的打击感。

作为一款像素风格的射击游戏,本作的最大亮点却不是其操作,而是在角色设计上,你能玩到的都是大片中的硬汉角色,例如《第一滴血》史泰龙、《终结者》施瓦辛格、《刀锋战士》等,甚至还有中国武术家李小龙,每个角色都有自己独特的攻击方式,兄贵在战场中还有这各种秀肌肉的动作十分搞笑,大招的精心设计更会令玩家们感受到“兄贵的魅力”。

有没有好玩的PS4双人格斗游戏?

PlayStation 4是索尼电脑娱乐公司推出的家用游戏机。是PlayStation游戏机系列的第四代游戏主机,采用AMD Jaguar 8core处理器。2013年11月15日在北美地区开售,同年11月29日在欧洲、中部美洲、大洋洲、南非开始销售。2014年2月22日在日本发售。2015年03月20日在中国大陆发售。那么有哪些好玩的格斗游戏那,加菲来简单介绍一下。

1、街头霸王系列,由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗类单机游戏系列,第一代游戏于1987年8月30日发行。游戏内主要角色有隆、肯、春丽、盖尔、春日野樱、亚力克斯、维加、豪鬼等,其中的街霸5游戏的画面相对前面几部来说的确是有着较大的提升,丝毫不输于前作的人物建模效果和酷炫的打斗效果,游戏中新增的V系统更是让游戏的颗粒动态效果表现突出。

2、拳皇系列,《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF",也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。最初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。游戏中也有原创人物和原创故事,故事、设定也是脍炙人口的要素之一,在刺激打斗之余还可以体验一下剧情,还是很舒服的。

3、铁拳系列,这里推荐第七部,《铁拳7》是由Bandai Namco开发的一款动作格斗类游戏,于2017年6月1日在日本登陆街机,是街机格斗游戏《铁拳》系列的第七代作品。游戏玩法方面,《铁拳7》将拥有被称为“Rage Arts(狂怒艺术)”和“Power Clash(强力冲撞)”的全新系统。“狂怒艺术”系统在游戏角色较量时与他们的健康值紧密相连,当健康值下降至20%以下,角色将进入到一种叫做“Enraged State”的状态,这将依次提升他们的防御力,同时解锁所谓的“狂怒艺术”,这是一种独特的招式,每个角色都不一样。很有可玩性。

4、火影忍者系列,如果你是火影迷那么一定要体验一下这款游戏,这里推荐第四部,《火影忍者:究极忍者风暴4》是由Cyber Connect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,在2016年2月4日发行。该游戏顺延了前作《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情发展,横跨整个第四次忍界大战。游戏最大特点就是混战破坏效果更加真实,官方用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。在游戏中游戏的画面表现的淋漓尽致,忍术所带来的强大破坏力,通过镜头的远近拉伸,尽可能完整的呈现再玩家们的眼前。除了故事剧情中的战斗之外,选章节时水墨风格渲染的作画,也让整个游戏的看上去十分的舒适。而在游戏中,人物角色技能都有着相当程度的还原,视觉上也有较高的评价。因此可以尝试体验一下。

对电脑配置要求较低的大型游戏?

配置要求绝对不高的精品单机:

1.Cat Quest 猫咪斗恶龙

画风清爽,系统简单,非常适合轻度RPG玩家。

2.Blood and Bacon

以纯粹爽快射击为卖点的游戏,单人或多人都可以玩得尽兴。

3.Borderlands 2 无主之地2

一个披着射击游戏皮,内核却是RPG的美漫风格游戏,非常耐玩,配置要求也很低。

4.Botanicula 植物精灵

画风养眼的解密游戏,该公司其它作品有:机械迷城,银河历险记,脸黑先生。

5.Broforce

操控各种美国电影里出现经典主角(州长、兰博、黑衣人等等),搞笑又好玩的横版过关游戏。

6.Crimsonland 血腥大地

7.Darksiders™ 暗黑血统

老游戏了,但是喜欢动作类型的玩家不要错过。顺带续作2代推荐,至于3代嘛,emmmm

8.Divinity: Original Sin Enhanced Edition 神界原罪加强版

神界原罪2出来后这个系列在国内火了一把,但是原罪2配置要求略高,原罪1配置要求不高,游戏性完全不输原罪2。回合制也不是传统日式游戏的回合制,更加类似战旗的回合制。

9.Dungreed

Roguelike地牢过关游戏,类似以撒的结合,但是比以撒简单更容易上手。

10.Enter the Gungeon 挺进地牢

跟上面那款游戏差不多,也是Roguelike地牢过关游戏,但是这个上手难度会更高一些。

11.Hand of Fate 命运之手

又称非洲人之手!以卡牌为核心的RPG游戏,有趣又容易上手,若是觉得意犹未尽可以去尝试二代。

12.Life is Strange 奇异人生

鼎鼎大名的剧情冒险游戏,剧情和音乐真是如痴如醉,强力推荐喜欢剧情的玩家。

13.The Long Dark 漫漫长夜

新手比较适合的生存游戏,游戏内容也比较丰富,欣赏风景或者残酷生存都可以选择。

14.Magicka 魔能

想体验当法师的快感吗?这个游戏八种元素,随机选择搓出不同的法术丸子,有趣到不行。联机坑队友也一大乐趣之一。

15.Mount & Blade: Warband 骑马与砍杀:战团

这个游戏可以说是经典中的经典,只要你前期适应好这个游戏的手感,然后你就会沉迷进去,一旦玩起手就完全停不下来。

16.Orcs Must Die! 2 兽人必须死2

这个游戏公司是个天才,它把第三人称射击和塔防结合起来,让玩家不再只是个放防御塔旁观的角色,可以真正的参与到塔防游戏中,去攻击控制引导怪物。

17.Ori and the Blind Forest 奥日与黑暗森林

平台跳跃动作类游戏,画风和音乐都不错。

18.Portal 传送门系列

经典的解密游戏,G胖不数三的又一力证。

19.RONIN 浪人

非常费脑子的动作游戏,但是这游戏节奏非常爽。

20.Ryse: Son of Rome 罗马之子

又称QTE之子,电影化叙事、爽快战斗的动作游戏,看上去很吃配置,实际配置要求很低。

21.Serious Sam 3: BFE 英雄萨姆3

鼠标左键别松手,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊——

22.Sid Meier's Civilization® V 文明5

23.Stardew Valley 星露谷物语

种田真好玩!

24.The Witness 见证者

画风精美,解密硬核,适合硬核解密玩家!这个作者也是个鬼才,所有东西都是一笔画解决。

以上所有游戏,都是可以被我13年买的笔记本(双核i3)流畅运行。除了浪人和魔能以外,其它游戏皆有中文或者汉化补丁,这两款游戏也不太需要看得懂文字。

推荐一个软件,可以对低配置电脑玩游戏有帮助:CPUCores :: Maximize Your FPS

一款游戏中剧情重要还是操作重要?

文:邮菜菜

很多年前,“超级马里奥”,以及各种运动、模拟类游戏的兴起,向我们证明了不需要精心设计的剧情,游戏也可以表现得很出色。独立开发者甚至可以更进一步,证明独立游戏也可以比肩3A大作。

那玩游戏还需要剧情吗?

当然是...需要的。

还有很大一部分玩家,仍然偏爱情节复杂,行动范围更广,角色丰满,不再非黑即白的游戏。这从前不久科隆国际游戏展访客当天,排在“Life Is Strange:Before The Storm”前的队伍长度就能看出来,和之前以动作射击为主要卖点的“命运2”不相上下。

在美国,已经有制作者已经开始聘用有名的电视编剧来参与创作游戏情节。

但坦白说,电视剧的剧情跟游戏中还不太一样。因为游戏中,编剧并不能完全控制玩家的剧情走向,所以在创作的过程中,必须保证不管在哪一条线下,故事都足够精彩。

游戏里的女主角叫Max Caufield,18岁,摄影学生。她有一个最好的朋友,勇敢的Chole。

有一天,Max发现自己预见了一场可怕的灾难,突如其来的龙卷风席卷了整个城市。

但幸运的是,她发现自己还拥有倒回时间的能力。

这样的设定就意味着,玩家将能够后续更改自己的之前的选择,并重新做决定。

通过这种机制,这款游戏为游戏学(ludology )和叙述学(narratology)长久以来的争论找到了一个解决方案。

其中游戏学认为游戏性最重要,而叙述学则认为是故事情节是让一个游戏更为成功的关键。

来自Digitale Spielekultur Foundation的Carolin Wendt相信,当故事性和游戏性同时兼具的时候,这当然是个优秀的游戏,能够打动玩家的游戏,而有些时候,故事是没法和游戏主题并驾齐驱的。“不过《奇异人生》就解决了这个问题。游戏主角有回溯时间的能力,这既是出色的游戏机制,又同时是游戏剧情的重要部分。“

9月1日,《奇异人生》的前传,《奇异人生:风暴前夕》发售。这个游戏讲述了Chloe故事……但这次没有时间旅行,而是给“情感”留足了空间。 游戏的作者就像其目标市场一样,是20岁到35岁之间的成年人。

对此,《勿忘我》开发团队的Beauverger说:“我相信现在有更成熟的玩家:85%的玩家都是大人,只有15%在18岁以下。 针对成年人的游戏现在也可以卖的很好。”

Beauverger认为,这是是电子游戏积极的发展。 “当然可以开发复杂的故事——电影,书籍和漫画,但是对于视频游戏来说,人们一直说这只是为孩子们的娱乐,但这根本不是真的。”

《勿忘我》团队新开发的游戏“吸血鬼”(Vampyr)将于11月发布,是一款复杂的角色扮演游戏。Stéphane Beauverger说:“开发60个可信赖的多层次角色是一个很大的挑战。 “我还要向哥特文学的经典致敬——德古拉、弗兰肯斯坦、洛夫洛夫的梦幻般的恐怖故事......”

“吸血鬼”设定在1918年,阴沉的伦敦。此时西班牙流感正在扩散,人人自危。主角Jonathan Reid是一名已经变身为吸血鬼的医生,他正面临一场两难的选择:到底是应该喝人血还是拯救他们?

这是一个剧情与游戏性结合的好例子。

与此类似的还有《圣殿春秋》:它由Ken Follett的畅销书改编。游戏的德国开发商Daedalic Entertainment专门从事制作故事性极强的游戏。

原著作者并没有参与到游戏的开发中,但开发商Daedalic的叙述作家瓦伦蒂娜·塔默说:“作者对我们说,‘我知道如何写小说,而你们知道如何玩游戏,我却不知道 ,所以我不会干预’。这给了我们很多创造性的自由。”

这意味着游戏的编剧们必须先找到故事的核心场景,接着建立他们的顺序,并重写通过游戏引导出的对话和新文本。 “我们改变了很多,但都是为了保持整个故事真实的本质,”Tamer说。 “尽管如此,整个故事也是互动的,玩家的决定影响了游戏。”

游戏无疑是有极大吸引力的,因为它是互动的,能提供超越经典故事叙述的“可能性”。 Carolin Wendt认为相比其他形式的故事讲述,游戏的巨大优势在于通过“环境讲故事”

比如《辐射》系列。

“你走过了一间房子,但如果你不注意的话,你可能只会了解一半的故事,因为墙上还有隐藏的信息——玩家们需要主动去找寻。”温特说。

瓦伦蒂娜·塔默(Valentina Tamer)也认为,有着优秀故事的游戏正在取得进展:“射击游戏现在都在增加更多的故事情节,冒险游戏中的故事正在变得更加深入与可触摸,我们正处于一个阶段,人们意识到故事可以以不同的方式被讲述——对,就是电子游戏。这个领域有很大的潜力。”

以上就是broforce剧情的详细内容,如果对你有帮助,请收藏本站!

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除