黄铜棒材连续挤压模拟,为什么功放都很大个?
其实,功放等分列式音响器材是有一个国际公认的标准尺寸的。一般规定面板宽度在43cm。高度和深度根据实际情况制定。非标准的设备就比较多了。还有一些需要上机架的专业设备还要加上两边的安装附件尺寸。
功放是高耗能和发热大户。所以内部大功率变压器,功放管发热吓人,特别是大音量的时候。一般发烧级的功放都是环牛甚至是双环牛。散热器讲究的用上黄铜或者紫铜。给人的感觉就是死重死重的。
还有就是有些公司设计一个固定的尺寸。根据不同的型号或者系列只需要更换面板就可以了。这也是出于成本的考虑。有些设计风格比较独特的公司甚至把散热器安装在两侧散热。
这样的思路给人的感觉就是功放机里有的满满当当,有的空空荡荡。现在有一种纯数字的功放,巴掌大小,非常有意思。
喵匠马克笔好用吗?
喵酱的笔附着力巨差无比,必须喷保护漆,不然过一个月依然一摸沾一手。而且那个尖头也不用期待,类似软海绵一样根本用不上力,配合他那个无语的颜料,轻轻走根本附着不上,用力的话两下笔头就杵烂掉了。
不说附着力差的问题,他的笔有几个发色还是可以的,不锈钢色和金色拿来涂机械细节可以,金色涂上去之后很快会变成偏暗的黄铜色,可以用来模拟散热片或者转轴什么的。
金属绿可以拿来涂监视器和眼睛
根据蓝色空间号上的人的描述?
一个水滴,随便给它点热量不就蒸发消失了吗?还用的着大动干戈吗?呵呵……开个玩笑,追赶地球舰队的水滴最后是怎么被人类摧毁的?这个问题其实在原著中有明确的叙述!在《三体》第二部《黑暗森林》中,由于人类利用自身科技已经制造出了由上千艘恒星级军舰组成的联合舰队,因此,在三体的探测器到来的时候,狂妄的地球人以一种近乎娱乐的方式派出舰队前去捕捉,并因此付出了惨重的代价,那个被人类称为水滴的由强相互作用材料组成的探测器,几乎在一瞬间让地球人引以为傲的联合舰队灰飞烟灭!只有章北海脑海里牢固的人类必败的思想钢印,使他在水滴发动攻击前就驾驶自然选择号全速逃离!针对他的叛逃行为,人类派出了蓝色空间和另外三艘战舰组成舰队前去追赶,在途中,因人类舰队遭受毁灭性打击的消息传来,五艘战舰一致决定组成联合舰队“星舰地球”,并宣布脱离地球人类组织。载着人类最后的文明火种驶离太阳系!但是因为缺少足够的食物和能源,五艘战舰之间发生了混战,经过一些列的互相攻击,其余四艘战舰全部被摧毁,只有蓝色空间号得以幸存,这活生生的例子充分证明了在宇宙空间黑暗森林法则的正确性,因此,对于逃亡的蓝色空间号,地球和三体分别派出了具有引力波广播功能的万有引力号和两个水滴探测器前去追赶!在蓝色空间号几无胜算的情况下,因其偶遇四维空间碎块,得以在四维空间劫持了万有引力号,并借助四维空间的维度优势摧毁了水滴!水滴之所以具有那么大的威力,在于其是由强相互作用材料构成,这种三体人掌握的黑科技,在地球人科技水平下是近乎无解的存在,但是因为蓝色空间号幸运的遇到了四维空间碎块,在四维空间里三维空间的物体就像我们在三维空间看到的二维图片一样一览无余,因此,蓝色空间号摧毁水滴就像我们撕碎一张纸张那么容易,最终,蓝色空间号凭借维度优势迫使万有引力号投降,并最终从内部轻而易举的摧毁了在三维无敌的水滴!经过全舰人员的表决,启动了引力波广播后,驶向了新的星球,并最终建立起了新的人类家园!
如何分析一个行业?
无论是毕业找工作还是想要寻找新的机会,又或者想要进行投资,行业分析都是不可避免的。
踩过很多坑后,我摸索出下面这套方法可以帮助你不仅对该行业有全面的了解,还可以帮助你在行业相关问题上有更为深刻的认知。
5步掌握行业概况第一步 了解目前的行业状况和竞争对手第二步 了解行业价值链结构以及相关运营模式第三步 了解行业龙头企业进行深入分析第四步 查看行业分析研究报告形成有商业价值的信息第五步 对所了解的情况进行梳理总结,形成自己的行业认知6大获取行业报告渠道1.易观千帆2.阿里数据3.艾瑞咨询4.Quest Mobile5.极光大数据6.美团研究院173个行业数据网站整理在文末,覆盖国内45领域、300+行业,留言即可!简单5步帮你掌握行业概况第一步 了解目前的行业状况和竞争对手
了解一个行业我们首先要从了解全貌开始,这样才能有更加整体的认识。
第二步 了解行业价值链结构以及相关运营模式
要摸透一个行业,不仅是自己企业所处的细分类别,还要进一步了解目前所处的整个产业的价值链情况。
第三步 了解行业龙头企业进行深入分析
分析该企业的目前运营现状、其优势劣势、其未来的战略等,同时要深入分析其背后的真正原因。要充分借鉴对手优势、预防对手已犯的错误,找到自己正确的道路。如果有条件,可以去一些参照企业实地参观考察,这样能有更加直接可靠的第一手信息和认知。
第四步 查看行业分析研究报告形成有商业价值的信息
例如:根据行业分析报告,分析自己所掌握的资源是否在整个行业处于优势水平,如果处于劣势,如何改变劣势,如何让才能在行业中立足...
第五步 对所了解的情况进行梳理总结,形成自己的行业认知
总结梳理很重要,以上几点都是分散的信息,要将它们有机地结合起来,才能够形成自己对该行业的认知。
想要对一个行业有全面的了解必然少不了要分析其行业研究报告,一份好的行业分析研究报告能够帮助你了解到行业目前的发展现状,是否遇到发展瓶颈等方面。那么各行业的分析研究报告该去哪里获取呢?
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研究报告分为产业经济、城市经济、服务消费、数字经济、新就业形态五个板块,宏观数据手到擒来
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怎么样使用三清铃?
又名帝钟、法钟、法铃、铃书。由于道士学模拟,它的声音,俗称师公钘或钘仔。一般高约二十厘米,口径约九厘米,用黄铜制造,有柄、铃内有舌。柄的上端称作剑,山字形,以象征三清之意。
《太清玉册》卷五:〝道家所谓手把帝钟,掷火万里,流铃八冲是也〞。以为具有降神除魔的作用,法师常以单手持柄有节奏的不停摇动,其叮呤叮呤的声音,意为“振动法铃,神鬼咸钦”.
如何评价游戏frostpunk?
总评:7.5/10,赛博朋克背景下的城市建造+末日生存,在生存的压力下做出抉择,佳作预定。 在第一次看到游戏的标题时,我是有些抵触情绪的:又是一个朋克?不说不在朋克的赛博朋克、蒸汽朋克,这些游戏开发者陆陆续续搞出了炼金朋克、毛毛虫朋克、柴油朋克...这不,又来了一个寒霜朋克,大概又是一个以朋克为噱头的游戏? 然而我错了,《FrostPunk》有着相当典型的蒸汽朋克世界观,在游戏中,大英帝国以蒸汽与黄铜塑造的文明光辉被无尽的暴风雪所吞噬,玩家需要带领在帝国崩溃的混乱下幸存的民众,在被风雪封闭的山谷中搜集资源与食物,重新点亮蒸汽熔核,在熔核的周围建立街区、重建文明的秩序、复原旧有的技术、升起探索的气球,当然,最重要的是,在寒冷、饥荒与贫乏的阴影中。游戏的玩法结合了城市建造与生存模拟的要素,玩家需要指派民众收集资源、建造建筑、维护设施,还需要满足民众最基础的需求,并及时治疗伤病者,若无法实现承诺,他们对生活的期望与玩家的满意度都会降低,影响到他们的工作效率,甚至罢工,玩家需要仔细分配资源,一点疏忽,断煤、断肉、断药,都会导致全员扑街的bad end。但资源永远满足不了需求,对于这点,游戏内还有一个非常重要的系统——约法,也就是选择政策,通过行政手段调控民众的生活细节,来影响他们的工作效率、资源消耗,当然,这些政策会对民众的满意度与希望产生较大
举个例子,游戏中的人力十分稀缺,前期动辄冻死一半的民众,这时民众们会催促你关注约法,让玩家来决定如何安排孩子们,玩家可以选择“解放劳动力”,使用童工,或是建造养护所,让孩子们在温暖的养护所中长大。选择前者,能暂时解决人力不足的问题,半数以上的孩子会被冻死冻伤,民众对未来产生了悲观的想法,对你的不满会大大提升,几天之后大家就都反了,扑街。选择后者,没有充足人力的你只能眼睁睁地看着人们冻死、饿死、病死而无能为力,扑街。因此,在选择约法时,一定要慎之又慎,恶法一条,全家冰棍。
游戏中的科技树采用了分层解锁的设计,包括资源开采、熔核燃烧效率、建筑升级等方面。在积累足够的技术后,你可以放出热气球,派人到文明的废墟上探索,寻找已经开采一空的资源、带回苦苦挣扎的幸存者,不过远水解不了近渴,一般情况下,等你的探险队把资源运回来,主基地早就凉了...还是扑街。
也许你会说了,怎么都是扑街,这游戏有什么意思? 《FrostPunk》毕竟是末日生存模拟游戏,玩家身处寒冬末日之中,而不是在城市、牧场中享乐。在一次次扑街、被冻成冰棍后,玩家会渐渐明了这个游戏的核心,选择。
开发组塑造这个冰霜凌冽的困境,让我们去选择:选择优先开采的资源,选择满足民众一小部分需求。选择对生存最有利的约法,选择固守峡谷自给自足或是向外探索...是选择温暖的人心,还是选择冰冷的生存?这和开发组的前作《This war of mine》很类似,都是生存困境,但又有所不同,《TWoM》是个人的选择,《FrostPunk》是群体的选择,道德被放大,本能被压制,面对依靠你活下去的人们,你还能做出一样的选择么?这个问题,玩家们还需要等到游戏正式发售后才能回答,至于我的选择?看我蓬勃发展欣欣向荣的基地就知道了...整体而言,《FrostPunk》的媒体试玩版有着较高的完成度,蒸汽朋克背景下的城市建造+末日生存模式可玩性极高,虽然内容不太丰满、存在显卡崩溃的bug,但相信正式发售时,玩家都能够深入那寒霜的世界中,站在蒸汽熔核塔上,面对生存的压力,做出自己的选择。