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幽灵之谜3个黄铜契 奶块t1炼金材料

捡起弹壳的事情连狙击手自己都嫌麻烦。对于捡不捡弹壳的问题其实更主要的是在几种不同的狙击战术的运用方向上的差异。他每天会固定的在一个安全的狙击阵地上监视街道上的安全状况,看到敌对份子在他们没有造成危害之前先开抢解决掉他们。这种值班阵位根本不捡弹壳,甚至连打一枪换一个地方的狙击作战方法都不会去遵从。更多的工作就是通过瞄准镜来保障自己狙击区...

幽灵之谜3个黄铜契,奶块t1炼金材料?

奶块炼金材料分为生物材料、植物材料、矿物材料、催化剂四个种类。

生物材料有蜘蛛眼、腐肉、发酵蜘蛛眼、河豚毒素、幽灵狼牙、幽灵狼牙、娜迦鳞片、蝎尾、恶魔之翼、附魔胫骨。

植物材料有有毒的马铃薯、苹果、梦叶草籽、火焰花籽、远古树脂、食人花瓣、毒箭草叶、沙漠之星、雨栗果、幽冥果、烁星果。

矿物材料有金苹果、金胡萝卜、硫磺粉、硝化岩、黄铜粉、磁石粉、萤石粉、黑色泥浆、流沙结晶、辉夜矿石、蓝铜粉。

催化剂有金粒、奥术核心、异种角质、水晶颅骨、凋零之泪。

为什么要捡走地上的弹壳?

这件事并不是一个规定性的行为,而且说实话,捡起弹壳的事情连狙击手自己都嫌麻烦。

对于捡不捡弹壳的问题其实更主要的是在几种不同的狙击战术的运用方向上的差异。

狙击作战有一些作战是警戒性的,简单地说就是这些狙击手在狙击点上值班。

类似于美国电影《狙击手》中主角的状态,他每天会固定的在一个安全的狙击阵地上监视街道上的安全状况,看到敌对份子在他们没有造成危害之前先开抢解决掉他们。

这种值班阵位根本不捡弹壳,甚至连打一枪换一个地方的狙击作战方法都不会去遵从。他没有必要也没有时间去捡弹壳,更多的工作就是通过瞄准镜来保障自己狙击区域的安全。

但是如《兵临城下》中瓦西里的作战方式,就又有一些区别了,在敌我双方交错的空间内之前所选择好的狙击点如果不想暴露或废弃的话,就一定需要做好开枪后的清理工作。

在这些敌人可以到达而且还要反复利用的狙击点,不仅仅是要清理掉弹壳,还得清理掉所有自己所存在过的痕迹。否则狙击手再利用这些狙击点的时候本身就不安全了。

再有一种呢,就是刺杀行动了,在刺杀行动的过程中是要尽量将弹壳带走的,因为弹壳上可以给出的信息太多了,子弹的型号、大到狙击手本人的指纹都可能出现在弹壳上。这些信息如果被搜索和刑侦人员收集到,那么刺杀者也就无所遁形了。

而且有的一些狙击枪还会使用特定的弹壳。例如使用马格南弹的AWM弹壳就很特殊了。

这些弹壳被找到的话,不仅暴露了狙击阵地的位置还会让人知道你的武器型号,进而会推断出其他可能存在的狙击点。

但是在步兵班中的狙击手或者精确射手随着班组行动作战的时候几乎完全不去捡起弹壳。

原因也挺简单的,他们根本没有固定的阵地位置,只是随着队伍前进,开枪的位置很少重复利用,也就没必要来捡起弹壳了。

再着说,弹壳退出来又不是凉的……直接去捡?嗯……得有多大的意志力啊。

世界上有哪些很奇葩的武器设计?

我是萨沙,我来回答。

9大奇葩的武器。

第9,匕首手枪。

以前的手枪装弹量少,往往只有几发。

一旦手枪子弹射完,射手等于赤手空拳。

所以,有设计师发明了这种匕首手枪,射完子弹后还可以使用匕首搏斗。

事实证明,这是极端脑残的设计。因为既然你用手枪射击,对方大多是有枪的。

你射光子弹以后,拿着匕首去搏斗,等于是敌人活靶子。

与其给手枪加上匕首,还不如考虑射击较大的装弹量,或者如何快速装弹。即便是冷兵器肉搏,你完全也可以携带一把长刀或者长剑,用匕首太弱了。

匕首手枪很快就被淘汰了,只有白痴才会用它。

第8,圆形战舰。

这是沙俄时期一种设计,设计一种圆形的战舰。

因为19世纪的火炮都很巨大,小船无法携带这种大炮。

圆形战舰的优势,是可以携带远超过其他战舰的大炮,大炮放在圆心即可。

同时,由于圆形的面积最大,可以使得军舰的吃水较浅,可以在近海作战。

一切似乎都很完美,然而军舰建造成功以后发现两个尴尬的问题。

一来,由于是圆形设计,军舰非常颠簸,只要海上有点风浪,军舰就像儿童摇摇车一样,官兵会忍不住呕吐。

二来,只要一开炮,军舰就会发生快速旋转现象,就像旋转木马一样,官兵还是会呕吐。

失败。

第7,蜂鸟2毫米手枪。

蜂鸟手枪顾名思义,是一款非常小的手枪。

蜂鸟长度仅有68毫米,而人的中指至少还有80毫米。

蜂鸟手枪重量仅有70克,而一根油条还有80克。

这款手枪也有一定的威力,2.7毫米子弹,在近距离射击可以射穿10毫米木板。

但是,该枪非常搞笑。

一来,枪支太小,射击和装弹只能用两根手指,完全是技术活,普通人根本玩不了;

二来,该枪威力太弱。虽然表面上能在一两米内射穿10毫米木板,实际上只能对准人脸部射击。因为子弹穿透力太差,对于稍微厚一定的衣服,尤其是棉衣和皮衣穿透力太差;

三来,该枪没有膛线,射击距离不能超过3到5米,不然子弹就不知道飞到哪里去了。也就是说,这枪需要顶着人的脸射击,谁又不是傻子。

最终,蜂鸟手枪仅仅生产了1000支,现在成为收藏家的精品。

第6,反坦克狗。

苏德战争中,苏联人训练了很多军犬。

最初,苏联人同德国人一样,用军犬进行警戒、搜索、追踪等任务。

然而,战争初期德军装甲部队横冲直撞,苏军只能寻找任何一种克制的武器。

很多苏联人发现,军犬可以悄无声息地潜入德国人的阵地。德国人即便看到军犬,一般也不会在意,不会开枪,认为没有威胁。

于是,1941年8月,苏军建立了4个反坦克军犬连,每连有126条军犬。这些军犬是由苏军中央军大学校训练的。

这些军犬经受过训练,会背着一个反坦克地雷改造的炸弹。军犬被训练为钻入坦克底下寻找食物,此时反坦克地雷就会被触发爆炸。

然而,实际使用的时候,发现有很多问题。最严重的问题是,军犬在训练时习惯了苏联坦克的柴油味,开战的时候不往德军用汽油坦克那里冲,反而跑到苏联坦克下。

第一次攻击的30条军犬中,6条军犬炸了苏军自己坦克,3条狗被活捉,其他多被射杀或者被枪炮声吓跑,只有4条军犬在德军坦克附近引爆了炸药。

可见,军犬武器是完全失败的。

第5,水中浮沉炮塔。

这是二战日军的脑残设计,在盟军可能登陆的海岸放置一种水中浮沉炮塔。

平时,这个大号澡盆大小的炮塔是沉在水下30米,以隐藏自己,不让敌人发现。

他们内部的氧气,可以供2个士兵呼吸48小时。

一旦敌人登陆以后,水中浮沉炮塔就会找机会突然上浮,出现在敌人登陆舰附近,疯狂开炮攻击,给措手不及的敌人重创。

实验期间,发现这种武器不靠谱,一旦沉下去就很容易出事,不容易浮上来。

况且,这玩意只能坚持48小时,而守军怎么能够准确预测到敌人从哪里登陆,从而部署这种武器呢?

如果能够预测到敌人登陆地点,还需要这玩意吗?不如多准备些大炮和战机。

水中浮沉炮塔没有防御力,攻击力也很弱,只有小口径枪炮,遇到美军登陆艇也是个死。

第4,防空火箭筒。

刺拳多管火箭筒是二战德军的作品。

由于盟军空军过于嚣张,德军单兵几乎没有还手之力。

于是,德国人设计了刺拳多管火箭筒。

它有9个发射管,可以发射20毫米口径的火箭弹。

火箭弹没有制导,可以对空飞行几百米,击中目标。

这玩意是1944年发明的,目的是让德军单兵也具有防空能力,不至于坐以待毙。

20毫米火箭弹怎么也比7.92毫米的子弹威力大,一旦击中敌机就会造成较严重的损伤。

然而,防空火箭筒几乎没有用,主要就是它不能制导。

9枚火箭发射以后,因它只有100克,很容易遭到横风的影响,导致完全偏离目标。

所以,防空火箭筒精度奇差,几乎对敌机毫无威胁。

就算有敌机被瞎猫碰到死耗子的击中,20毫米火箭弹也不能一击必杀。

第3,马尔库夫号潜艇。

它也叫做潜水巡洋舰,最大特点就是配备了203毫米重炮,火力堪比巡洋舰。

这艘法国潜艇完工时,3250吨的水上排水量(水下4304吨)让其成为了当时世界上最大的潜艇。

因为当年潜艇,鱼雷性能不可靠,所以多依赖于大炮。

潜水巡洋舰装备203毫米重炮,原则上可以同敌人驱逐舰正面对抗,不至于坐以待毙。

搞笑的是,这也是脑残设计。

一来,203毫米重炮的后坐力巨大,潜艇虽有3000吨水上排水量,也顶不住。一旦开炮,潜艇就猛烈晃动,根本无法保证持续炮击精度;

二来,潜艇毕竟是潜艇,船壳很薄,根本没有装甲保护,敌人舰队任何军舰都可以蹂躏它。

总之,潜水巡洋舰只建造了几艘,就宣布淘汰了这个理念。

第2,龟壳。

这是日本二战时期发明的防御单兵设备。

它的设计初衷是背着这个钢制龟壳,可以大大减少中弹或者中炮死伤的概率。

实战中发现,龟壳虽是厚重的钢材,防御效果却不佳,挡不住步枪、机枪子弹,以及从天而降的迫击炮弹。

另外,这个龟壳可是很重的,有几十斤,携带的士兵们不堪重负,叫苦连天。

第1,猴子。

这是满清的杰作。

鸦片战争期间,无知无视地满清大臣发现洋人船只竟然不需要升帆,也不需要划桨,速度却非常之快。

同时,洋人舰载火炮明明比满清火炮小一号,却有惊人的射程、威力很精度。

于是,少数满清大臣认为这是洋人对军舰实施了巫术,必须采用特种方法对付。

有人想出了好主意,让人携带粪便和黑狗血,爬到洋人船上去泼洒。

但没有哪个绿营士兵,会脑残到爬到洋人军舰上做这种事,这等于找死。

于是,有人提议将街上卖艺的猴子买来,将训练有素的猴子丢上洋人军舰,四处泼洒粪便和黑狗水。

这个计划似乎很牛,然而最终也破产了。

为啥?根本没有一个满清士兵,敢在战时带着猴子划船靠近敌人军舰。

退一步说,猴子也不是傻蛋,遇到威胁可能跑得比人都快。让猴子去做这种傻事,是白日做梦。

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恐怖电影是怎么拍出来的?

恐怖电影的拍摄手法有很多,简单的列举一下!

1.纪录片手法拍摄

这种手法会显得特别的真实,增加可信度,增加带入感!这种手法不需要刻意的音响效果和特效就能够让人感觉恐怖,也是低片投的一种拍摄手法!

2.第一人称录像机拍摄

这种手法跟纪录片的手法有些类似,也是特别的能增加带入感,而且配上音效配上特效化妆往往会达到出其不意的恐怖效果,国外就有很多这种低成本投入确大获成功的经典案例电影。

3.特殊的场景

看恐怖电影多了你就会发现最恐怖地方往往是那几个场景,比如医院、老宅、学校、电影院、坟场……等!所以看的多了也就会习惯,但是这几个地方也确实会让人害怕的地方!

4.道具

这就需要道具师的技术了,割喉、挖心、撕头皮,硅胶假体少不了 血浆通过硅胶假皮里的导管喷出。挖心、撕头皮的戏份也是如法炮制,拍摄的时候演员需要做的只是狰狞痛苦的面部表情。剩下的交给硅胶假体、工作人员和后期的剪辑师了。

5.音效

音效前面已经提过,音效可以说是恐怖片里的“神器”,没有音效的恐怖片,就好比菜里没有盐,那感觉可想而知!

最常见的音效就是那种铁锯摩擦的声音,只要听了就让人感觉头皮发麻!

6.特效

像恐怖片中的鬼魂,魂体半透明等这些就需要特效来完成!有了特效才能让现实中无法拍摄出了场景更好的表现出来!

前10的弓是那些弓?

1.幻影弓

2.海啸弓,空中祸害,黄昏弓

3.代达罗斯风暴弓,幽灵风凰

4.脉冲弓

5.暗影焰弓

6.骸骨弓,冰雪弓,蜂膝弓

7.熔火之怒,地狱之翼弓,血雨弓

8.恶魔弓,肌腱弓,铂金弓

9.黄金弓,钨弓

10.银弓,铅弓,珍珠木弓

11.铁弓,锡弓,暗影木弓,乌木弓

12.铜弓,针叶木弓,棕榈木弓,红木弓

13.木弓

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